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【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/03/25(土) 09:22:33.75ID:pf0VCzWg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
https://citra-emu.org/

次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険

以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない

前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1472625948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/08(日) 22:37:26.48ID:Fb5QFmqM0
>>262
* コンパイラで指定したCPU拡張命令
* ソースコードで対応しているCPU拡張命令

これらは全く別物

例えば、C/C++のコンパイル設定でAVXを指定したらAVX対応CPUでないと動かない
何故なら、ソースコード全体をAVXを使用したマシンコードにコンパイルしてしまうから

対して、ソースコードで対応している場合はプログラムがCPUの情報を読み取って使うCPU拡張命令を選択している
但しこれを機能させるにはコンパイル設定で全てのCPU拡張命令指定を無効にしないと駄目

もし頓珍漢な事を言っていたらすまん
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7574-nmGn)
垢版 |
2017/10/08(日) 22:49:22.84ID:kB16/mNX0
ごみスペックのcore2でも遊べるかな?
2017/10/08(日) 22:51:00.04ID:wKrEVx6m0
>>261
C++17でのエラーでしたか、乙です。
FMVはフルモーションビデオの略だろうけど修正箇所をみると他にも影響しそうな部分やね
2017/10/08(日) 23:25:11.26ID:EY5O3vqD0
>>263
それなら自分のCPU ivy bridge(AVXまで対応)が拡張命令セットをAVX2に設定して動くのが謎に…
設定はしててもivy bridge(AVX)までの拡張命令しかできてないって事なのかな…?
2017/10/08(日) 23:39:13.74ID:Z2Rz0/jE0
シアトリズムFF タッチペン操作しか受け付けずボタン入力不可で詰んだ
カーテンコールは問題ない
2017/10/08(日) 23:47:15.57ID:EY5O3vqD0
まとめると
ソースにAVX用のコードを入れておけば
コンパイル時に設定しなくてもCPUが自動で対応してる拡張命令を選択して使用するって事でいいのかな
設定しなくても個々のCPUに対応できるならそっちのが楽だなぁ
2017/10/09(月) 12:32:30.99ID:0+JqiMwy0
>>237 もう一度うpしてくれると嬉しい
2017/10/11(水) 03:59:08.86ID:cWPa6tgH0
色々いじっていくつかのソフト起動確認したらもうおなかいっぱいになりました
実際ゲームをプレイするのはいつのことやら
2017/10/11(水) 10:34:32.18ID:MSP/r2ll0
4fはハードウェアレンダ切ったらいけたけどspeedが3%まで落ちてどうもこうもない
前スレ見たら最後までプレイできたみたいな書き込みあるがwikiにもfは項目自体無いしわからん
2017/10/11(水) 14:09:48.65ID:I5FYdMxI0
俺も4fできないけどグラフィックがチップセット内蔵だからだと
思ってたけどグラフィックカードでもできないって人もいるの?
もしくはチップゼット内蔵でできてる人いる?
ちなみにうちはHD4000。
2017/10/11(水) 19:17:02.07ID:P6fIv5l/0
最初の会話が終わって3Dの街の中を歩くところまでは進めてみたが、
4fってどこでおかしくなるんだ?1時間くらいプレイしないとダメ?
2017/10/11(水) 19:31:15.29ID:I5FYdMxI0
だめな人は最初の会話後の3Dの街に入った瞬間クラッシュする。
そこが大丈夫ならクリアまでいけるんじゃない?
2017/10/11(水) 19:33:34.06ID:+40NqgFl0
ビルドによるんじゃね
2017/10/12(木) 00:30:31.62ID:ciXNBwuL0
ムービーやゲームプレイ中にスローになるのってスペック不足ってこと?
2017/10/12(木) 00:38:23.95ID:HzSzHZJP0
>>276
主にマルチスレッドに最適化されてないせい
ある意味スペック不足とも言えるけどシングルスレッドで要求スペックを満たせるCPUなんて現実的に存在しない
2017/10/14(土) 20:31:11.55ID:ClcqhaJS0
ttps://www.axfc.net/u/3853660
pass citra
特に期限なし 新しいのビルドしたら消すかも

今までは却って遅くなってたのでPGOしてませんでしたが
コンパイル時の拡張命令セット無にしたらPGOで速度改善したのはいいんだけど
ver?がNOT FOUNDになった…
フルスクリーンを導入してみました
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f16c-fMfZ)
垢版 |
2017/10/14(土) 20:41:19.79ID:gUw1HRcI0
citraでインターネット通信って出来ないの?
2017/10/15(日) 00:06:10.46ID:PSU81Shz0
ありがてえありがてえ
2017/10/15(日) 00:36:08.54ID:9+xTAZPGr
ネットに対応してないから出来ないので当たり前
2017/10/15(日) 17:09:29.95ID:cFQI6Xrj0
>>278
アップしてくれるのはいいけどあなたのってJhno591氏のソースを元にビルドしてるだけでしょ?
なんかまるで「自分がフルスクリーン機能を導入した」かのように言ってるけど機能追加してるのはJhno591氏でしょ?
2017/10/15(日) 17:57:46.26ID:PSU81Shz0
もの凄い独りよがりの思い込みだな
だからこのスレにあるものを使ってビルドしてるだけって書いてるじゃないか
気にいらないならダウソしたのを削除して自分でソース書いてビルドすれば解決よ
2017/10/15(日) 18:01:23.93ID:8obAU1gz0
これUSBゲームパッド使えるようにならないの?
2017/10/15(日) 18:15:08.64ID:eeUrfeHB0
>>283
独りよがりでもなんでもねえよ
元より俺はJhno591のビルドしたもの使ってるからそいつがアップした奴なんて使ってねえし
2017/10/15(日) 18:20:28.12ID:RsRsEe4d0
そのレスが独りよがりにみえるのか・・・言ってることはまっとうだよ。友達になりたいくらいだ。
まあ、Jhno591氏は機能追加など殆どしていなくて別のコミッターだけどね。
chinese buildなんて言ってる人もいたけど中国人でもないよ。
2017/10/15(日) 18:20:57.86ID:eeUrfeHB0
>>284
さんざん既出だけどqt-config.iniを弄れば使える
ttps://community.citra-emu.org/t/temporary-controller-configurations-for-citra/1061
ttp://www.jannikvogel.de/scratchpad/citra-input-map/
2017/10/15(日) 18:22:13.72ID:PSU81Shz0
>まるで「自分がフルスクリーン機能を導入した」かのように言ってるけど
で?こんなこといつ言ったの?
2017/10/15(日) 18:29:35.81ID:eeUrfeHB0
>>288
>>287 >フルスクリーンを導入してみました
2017/10/15(日) 18:30:14.55ID:eeUrfeHB0
アンカミス
>>278 >フルスクリーンを導入してみました
2017/10/15(日) 18:37:32.81ID:eGCehKvE0
久しぶりに非公式版見に行ったら、
もう既にマルチスレッド最適化版なんてあるんだねえ
今までスローだったのが30FPS出るし、8スレッド全部均等に使ってて感動したよ
http://gbatemp.net/threads/citra-unofficial-chinese-builds-discussion.431974/page-300#post-7634796
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5963-blCy)
垢版 |
2017/10/15(日) 18:40:04.21ID:YQwMK9A90
ものすんごい面倒くさそうな奴が沸いてるなw
2017/10/15(日) 18:47:15.31ID:5ZdQGekw0
なんか荒れててワロタw
上にも書いてるけどあるものを導入してるんですよ
自分で作れるなんて一言も書いてませんよ
>>241でも明記してますが基本はmasterソースに欲しい物だけ導入してます
前回の(>>237)はJhno591氏のソースだったので>>241で明記してます
まぁ欲しい機能のものが大体入ってるのでどっちでもいいんですけどね
2017/10/15(日) 18:56:30.96ID:PSU81Shz0
これからこのスレでレスする時は理解力のない>>282一人の為に1レス1レス幼稚園児でも
理解できるように丁寧に書いて上げないとな!
そもそもこんなスレでうpされた物が自家製ソースだなんて>>282以外に誰が思うんだよ
もしそうなら自分で1からソース書きました他に転載すんじゃねえぞボケくらい自慢げに書いとるわwwwww
2017/10/15(日) 19:08:49.36ID:lZ5iEuJ40
>>294
お前が批判されたわけでもないのに何をそんな顔真っ赤になってんの?
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5963-blCy)
垢版 |
2017/10/15(日) 19:13:46.17ID:YQwMK9A90
誰でも分かってることを鬼の首を取ったかのように
わざわざ指摘して何がしたいんだか
2017/10/15(日) 19:18:54.25ID:A3iBLRvq0
>>291の超高速ビルド、ドラクエ11は画面がバグってしまうんだけど俺だけ?
ドラクエ7は激重かったマップも30fpsで快適に遊べるようになった
2017/10/15(日) 19:56:31.92ID:pgVzhjn+0
フルスクリーンを実装したとかなら自分で書いたと思うかもだけど
導入という表現だとどこかから持ってきたと読み取れるんじゃなだろうか
2017/10/15(日) 20:00:05.48ID:5l6UYviw0
>>297
そっちのスレ読んでいけばdq11とかは画面がglitch(汚いとか故障とか)って書いてるし
スレッドプールのはクラッシュするやつもあるってよ
本家に取り込まれてないのはまだ不安定なの多いから、そこらは理解しとかないとね
2017/10/15(日) 20:04:24.60ID:7i6/PV/k0
>>291
これ凄いなwドラクエM2・3 メガテン4・final・ペルソナQがぬるぬるだわ・・・
しかしドラクエ11が画面ばぐるな・・・でも3D表示でもぬるぬるですげぇ・・・
ありがてぇありがてぇ
2017/10/15(日) 20:07:43.74ID:A3iBLRvq0
>>300
ドラクエ11バグるのは俺環ってわけではないんだな
改善を期待して待つか

>>299
非公式ビルドが不安定な場合もあるのは理解してるが俺環かどうかを知りたかっただけだ
2017/10/15(日) 20:18:57.95ID:iP8hUbLK0
ドラクエの7と8がほぼ完璧に動くようになってうれしい感謝
11が遊べるようになるまで8やってるは
2017/10/15(日) 20:24:34.07ID:b+/6EGr/0
>291
すげえ!!速度も超快適になったけどそれより、何やっても出来なかったメガテン4Fが
できるようになってる!これは大感謝
2017/10/15(日) 20:44:22.37ID:dfjJLJA40
JoyToKeyとか使わないとパッド使えないってマジ?!
2017/10/15(日) 20:48:20.87ID:K6HWN82X0
どれだけCPUがネックだったんだか。
2017/10/15(日) 20:53:11.42ID:K6ygyX7I0
>>291
最近ドラクエ11しかやってない俺には駄目みたいだけど、これさらに進化したら
凄いことになりそうだな。

上の方で上げてくれてる人が他人の手柄を我が物としてるようには感じないかなあ。
2017/10/15(日) 21:14:56.85ID:uH+ZU8jU0
4fは結局ビルドのせいだったのか
ムービーでも速度100%維持されるし一気に進歩したな
2017/10/15(日) 22:26:07.43ID:5l6UYviw0
CPUってより結局テクスチャキャッシュ関連がかなり効いてるみたいだなあ、これ
しかし自分でビルドしようとするとどっかでコケるな……
ちゃんとテクスチャ周りが整備されたらDQ11も普通に映るようになるよ
2017/10/15(日) 22:32:22.07ID:8oQoa31h0
i7-2600無印で4KにしてもDQMJ3がメリメリ動くようになった
DQ11の画面乱れ直ってステートセーブ付いたら完成じゃないか!
2017/10/15(日) 23:32:08.18ID:CtkuyCJo0
build msvc-20171014-cb3b894-jhno591
i7-2600kでInternal Resolution 9x(3600x2160)にしてもドラクエZ30fps張り付きになったわ
Sandybridgeまだまだ行けるな
2017/10/15(日) 23:47:12.85ID:Ik9kV4a30
jhnoのビルドってどこで落とせる?
上で貼ってあったリンク消えてる
2017/10/16(月) 00:50:49.35ID:hJZGGv0v0
>>311
jhno591氏のビルドはもう消えてるみたいだな
まあ>>291のリンクから落とせるやつと性能は変わらないよ
たった今確認したけどリンクも生きてる
何度か怪しい広告出るけどね
2017/10/16(月) 04:27:13.31ID:RJWuaMVg0
jhno591氏の高速版ビルド、再UPされてるな
またすぐに消えるかもしれんけど

citra-windows-msvc-20171015-3de1dec
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.2175/job/x39lut210t183yxs/artifacts

でも相変わらずDQXIは表示バグのまま
2017/10/16(月) 04:49:24.81ID:5b1ybHHD0
先に上げたtabnk氏のがそうだからなんだろうけど
DQ11用に改良とかしてくれねえかなあ
2017/10/16(月) 05:04:25.73ID:RlIiJdcO0
>>313
debugsymbolsってのは何が違うの?

>>314
上で上げてくれてるので3dでやってるけど、冒険の書がたくさん置いてある
部屋以外は特にストレスは感じないなあ。
2017/10/16(月) 05:13:25.56ID:RJWuaMVg0
>>314
tabnk氏のがっつうか、大元のPhanto-m氏のソースがってことだろうけどね
jhno591氏もcb3b894を上げたの10/14だしどっちが先かは数時間の誤差程度だろう
俺もDQXI用の改善を期待して小まめにチェックしてる
2017/10/16(月) 11:04:40.86ID:bvOn//V+0
>>310
Internal ResolutionはCPU関係ない
2017/10/16(月) 15:24:38.38ID:Nc2qYo4Ga
ここで教えてもらったやり方でxinputでアナログ入力できましたわ、感謝
メトロイド俺の環境だと重いけど動いた

質問なんだけどセーブとか設定ファイルはユーザーファイルに作られるようだけど
エミュのexeと同じファイルに作られるように出来ないのかゾ?
2017/10/16(月) 15:46:59.00ID:b4aIve0X0
死ゾ
2017/10/16(月) 18:42:37.42ID:WWr3wJ9h0
ファイルとフォルダの区別くらいつけられるようになって出直せゾ
2017/10/16(月) 18:51:26.29ID:1MTqe5Z20
>>317
遅いのはCPUが古いから云々っつって煽ってた馬鹿がいたな
あの馬鹿息してるのかなw
2017/10/16(月) 20:05:04.55ID:wJwQltDz0
低スペックでも十分遊べるレベルになったわ
パーツ新調しようかと思ってたが良かった
2017/10/16(月) 20:36:48.71ID:lMlwIwm10
i3でも無難に動くようになってた
2017/10/16(月) 21:38:09.17ID:SHAsDkWI0
ttps://www.axfc.net/u/3854312
pass:citra

↓のtoolbar良さそうなんで導入してみました
ttps://github.com/citra-emu/citra/compare/master...Styleoshin:qt_toolbar
cheat用のボタンがなかったんでそこだけはなんとかコード書いて作りました
スパナマークだと設定ぽく見えるかな…
texcache-rebaseも導入したのでDQ11の表示はおかしいです
修正に期待
2017/10/17(火) 13:24:58.73ID:MAWqhafO0
thx!!
326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM63-U7xa)
垢版 |
2017/10/17(火) 15:37:51.34ID:cp7CkZ4pM
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer.cpp
267// MathUtil::Clamp(surfaces_rect.bottom + viewport_rect_unscaled.GetHeight() * res_scale, // top
268 MathUtil::Clamp(surfaces_rect.bottom - viewport_rect_unscaled.GetHeight() * res_scale, // top

ここ変えたらdq11の表示直ったわ
2017/10/17(火) 15:56:26.13ID:x9+dwE9U0
!?
2017/10/17(火) 16:29:00.24ID:s1WjN+ew0
な、ん、だと、、、
2017/10/17(火) 16:37:55.14ID:TKkRt5oi0
うpおながいします11111
2017/10/17(火) 16:47:32.46ID:YrpGTb6l0
>>326
おお! ホントだ直った
感謝感謝

昨日の分消しとくか
331sage (ワキゲー MM63-U7xa)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:12:54.42ID:cp7CkZ4pM
>>330
Windows環境無いから>>329に今日の分をよろしく
2017/10/17(火) 17:13:15.76ID:wLSfunGL0
FE無双はまだできないのー?
2017/10/17(火) 17:36:49.30ID:YLdcCXe2M
公式に来なきゃ無意味
2017/10/17(火) 17:40:37.20ID:YrpGTb6l0
>>331
ホント感謝です

ttps://www.axfc.net/u/3854536
pass citra

DQ11のみテストしたので他はわかりません
表示領域が増えたから?かfpsは下がります(2度ビルドし直して確認)
表示がバグってた時の軽さではないです
自分の場合は普通にプレイする分には問題ない軽さ
2017/10/17(火) 17:53:19.05ID:VU1G72Cx0
>>334
upload乙です
頂きましたありがとうございます

>>331
本当にありがとう
今までよりずっと快適に遊べるようになりました
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116e-YuB3)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:59:07.98ID:T+s2J9h20
>>334
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああおおおおおおおあおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おあとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがたまきうございます!
2017/10/17(火) 18:23:40.34ID:+B9oYXre0
>>334

DLもう消えてる?逃した・・・
2017/10/17(火) 18:28:40.93ID:W01bwyPP0
まだ消えてないよ、情報くれた方とうpありがとうございます
2017/10/17(火) 21:24:30.06ID:BibZmQ5+0
部外者がちょろっといじるだけで大きく改善するのに
当局はなにやってんの?
2017/10/17(火) 21:51:55.20ID:5rKQ+5mC0
>>334
GJ
2017/10/17(火) 22:18:35.95ID:w5fGkcbr0
しゃーないな
2Dでコンプしたんだが
3Dで、も一回やるか
2017/10/17(火) 22:52:33.60ID:E10arlMh0
>>334
ひたすらありがとう
これでようやく遊べる待ったかいあったで
2017/10/17(火) 23:23:08.38ID:v36sSsPT0
>>326
>>334
ヨッチの村の祭壇だけまだ重いけど他はあまり気にならなくなったね、ありがとう。
2017/10/17(火) 23:51:48.09ID:x9+dwE9U0
はじめの村からすでに重かったらPCのスペック不足かな?
2017/10/18(水) 00:04:35.54ID:cEVfSRAG0
>>344
安心しろ、はじめの村はすぐに軽くなるから
2017/10/18(水) 00:09:18.03ID:jSa5cHAC0
我が家のPCスペックでは3Dが水中のようなスローな動きでちょっと微笑ましい
2017/10/18(水) 00:17:01.96ID:LyhQfZWV0
DQ11に限り334は元の遅さに戻っちゃったな
291の速さで正常に表示される日が来るのを待とう
2017/10/18(水) 00:20:19.79ID:cEVfSRAG0
>>347
いやそれ以前のVerよりは速くなってるよ
場所によってはまだ重いところがいくつかあるけど
2017/10/18(水) 01:42:59.12ID:ox59Q0eG0
>>334でDQMテリーの表示も直ってた
2017/10/18(水) 03:06:28.63ID:hi/xEmLV0
上の高速版、メガテンFはいけるけど、無印はクラッシュするな。
最初のワルターのところや、ダンジョンにはいると100%クラッシュする。
公式は問題ないから、速さのためになにか削除したんだろうか?
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79cf-z1uI)
垢版 |
2017/10/18(水) 03:49:10.12ID:PplSi3r10
+と-を変えたら動くってことは打ち間違えだろうから
書いた本人は気づかないよ。というかオープンソースだから
他の人が直してくれるって甘えがあるし、実際そういうものだからね
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79cf-z1uI)
垢版 |
2017/10/18(水) 05:32:31.13ID:PplSi3r10
バイナリの配布にソースコードを入れてくれないかな?
他のパッチを入れたいってのもあるんだけど
ウィルスバスターでランサムウェアって出るから実行できない
2017/10/18(水) 06:55:05.53ID:jTNv/tDs0
バイナリ公開するならGitHubがいい
落とすの速くて消えもしないしソースも見れるし
354名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-V9Zb)
垢版 |
2017/10/18(水) 08:58:55.80ID:kTHGTbhVd
今さらですが
DQ11のロムは
どれがおすすめですか??
2017/10/18(水) 09:10:21.05ID:jSa5cHAC0
>>354
これかなぁ
https://www.amazon.co.jp/dp/B06Y5V9FK7
2017/10/18(水) 11:22:20.32ID:LPr7fTZrr
>>354
eshopから落とせるよ
2017/10/18(水) 12:49:13.52ID:d918TDlMM
で、公式がマルチスレッド最適化になるのはいつなん
2017/10/18(水) 12:52:22.90ID:cq/x/A7Xa
有志による開発が発展した後統合じゃないですかね?
2017/10/18(水) 13:04:50.01ID:cEVfSRAG0
>>357
5年後くらいじゃね
オープンソースのエミュなんて公式が開発打ち切って有志版だけが発展してるものとか
珍しくねえんだし公式ビルドに拘るのはアホだぞ
2017/10/18(水) 13:55:09.32ID:d918TDlMM
980X@4GHzで最初のスライムとの戦闘が22fpsくらいに落ちるんだが
7700Kなら30出るん
2017/10/18(水) 14:29:17.10ID:6+ikPBEW0
>>360
内部解像度9xとかにしてるとそんなもんになる
Nativeなら最初のスライム戦闘中でLimit外して45fpsくらい
GPU使用率もCPU使用率も全然余裕あるのにFPS落ちるので
多分どんなにCPU/GPUがハイスペだろうと大差ないだろう
2017/10/18(水) 14:48:56.77ID:d918TDlMM
>>361
サンクス
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