!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
公式サイト
https://citra-emu.org/
次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険
以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない
前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1472625948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ b9a4-O03j)
2017/03/25(土) 09:22:33.75ID:pf0VCzWg0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f2-lEjB)
2017/10/15(日) 17:09:29.95ID:cFQI6Xrj0 >>278
アップしてくれるのはいいけどあなたのってJhno591氏のソースを元にビルドしてるだけでしょ?
なんかまるで「自分がフルスクリーン機能を導入した」かのように言ってるけど機能追加してるのはJhno591氏でしょ?
アップしてくれるのはいいけどあなたのってJhno591氏のソースを元にビルドしてるだけでしょ?
なんかまるで「自分がフルスクリーン機能を導入した」かのように言ってるけど機能追加してるのはJhno591氏でしょ?
283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7963-/6Uq)
2017/10/15(日) 17:57:46.26ID:PSU81Shz0 もの凄い独りよがりの思い込みだな
だからこのスレにあるものを使ってビルドしてるだけって書いてるじゃないか
気にいらないならダウソしたのを削除して自分でソース書いてビルドすれば解決よ
だからこのスレにあるものを使ってビルドしてるだけって書いてるじゃないか
気にいらないならダウソしたのを削除して自分でソース書いてビルドすれば解決よ
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197d-jq9k)
2017/10/15(日) 18:01:23.93ID:8obAU1gz0 これUSBゲームパッド使えるようにならないの?
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d19a-lEjB)
2017/10/15(日) 18:15:08.64ID:eeUrfeHB0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9963-Wja4)
2017/10/15(日) 18:20:28.12ID:RsRsEe4d0 そのレスが独りよがりにみえるのか・・・言ってることはまっとうだよ。友達になりたいくらいだ。
まあ、Jhno591氏は機能追加など殆どしていなくて別のコミッターだけどね。
chinese buildなんて言ってる人もいたけど中国人でもないよ。
まあ、Jhno591氏は機能追加など殆どしていなくて別のコミッターだけどね。
chinese buildなんて言ってる人もいたけど中国人でもないよ。
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d19a-lEjB)
2017/10/15(日) 18:20:57.86ID:eeUrfeHB0 >>284
さんざん既出だけどqt-config.iniを弄れば使える
ttps://community.citra-emu.org/t/temporary-controller-configurations-for-citra/1061
ttp://www.jannikvogel.de/scratchpad/citra-input-map/
さんざん既出だけどqt-config.iniを弄れば使える
ttps://community.citra-emu.org/t/temporary-controller-configurations-for-citra/1061
ttp://www.jannikvogel.de/scratchpad/citra-input-map/
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7963-/6Uq)
2017/10/15(日) 18:22:13.72ID:PSU81Shz0 >まるで「自分がフルスクリーン機能を導入した」かのように言ってるけど
で?こんなこといつ言ったの?
で?こんなこといつ言ったの?
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d19a-lEjB)
2017/10/15(日) 18:29:35.81ID:eeUrfeHB0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d19a-lEjB)
2017/10/15(日) 18:30:14.55ID:eeUrfeHB0 アンカミス
>>278 >フルスクリーンを導入してみました
>>278 >フルスクリーンを導入してみました
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 293e-z1uI)
2017/10/15(日) 18:37:32.81ID:eGCehKvE0 久しぶりに非公式版見に行ったら、
もう既にマルチスレッド最適化版なんてあるんだねえ
今までスローだったのが30FPS出るし、8スレッド全部均等に使ってて感動したよ
http://gbatemp.net/threads/citra-unofficial-chinese-builds-discussion.431974/page-300#post-7634796
もう既にマルチスレッド最適化版なんてあるんだねえ
今までスローだったのが30FPS出るし、8スレッド全部均等に使ってて感動したよ
http://gbatemp.net/threads/citra-unofficial-chinese-builds-discussion.431974/page-300#post-7634796
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5963-blCy)
2017/10/15(日) 18:40:04.21ID:YQwMK9A90 ものすんごい面倒くさそうな奴が沸いてるなw
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bc2-BSx0)
2017/10/15(日) 18:47:15.31ID:5ZdQGekw0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7963-/6Uq)
2017/10/15(日) 18:56:30.96ID:PSU81Shz0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b67-z1uI)
2017/10/15(日) 19:08:49.36ID:lZ5iEuJ40 >>294
お前が批判されたわけでもないのに何をそんな顔真っ赤になってんの?
お前が批判されたわけでもないのに何をそんな顔真っ赤になってんの?
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5963-blCy)
2017/10/15(日) 19:13:46.17ID:YQwMK9A90 誰でも分かってることを鬼の首を取ったかのように
わざわざ指摘して何がしたいんだか
わざわざ指摘して何がしたいんだか
297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b32-HXrW)
2017/10/15(日) 19:18:54.25ID:A3iBLRvq0 >>291の超高速ビルド、ドラクエ11は画面がバグってしまうんだけど俺だけ?
ドラクエ7は激重かったマップも30fpsで快適に遊べるようになった
ドラクエ7は激重かったマップも30fpsで快適に遊べるようになった
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1132-rqAr)
2017/10/15(日) 19:56:31.92ID:pgVzhjn+0 フルスクリーンを実装したとかなら自分で書いたと思うかもだけど
導入という表現だとどこかから持ってきたと読み取れるんじゃなだろうか
導入という表現だとどこかから持ってきたと読み取れるんじゃなだろうか
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9921-xZfK)
2017/10/15(日) 20:00:05.48ID:5l6UYviw0 >>297
そっちのスレ読んでいけばdq11とかは画面がglitch(汚いとか故障とか)って書いてるし
スレッドプールのはクラッシュするやつもあるってよ
本家に取り込まれてないのはまだ不安定なの多いから、そこらは理解しとかないとね
そっちのスレ読んでいけばdq11とかは画面がglitch(汚いとか故障とか)って書いてるし
スレッドプールのはクラッシュするやつもあるってよ
本家に取り込まれてないのはまだ不安定なの多いから、そこらは理解しとかないとね
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1375-z1uI)
2017/10/15(日) 20:04:24.60ID:7i6/PV/k0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b32-HXrW)
2017/10/15(日) 20:07:43.74ID:A3iBLRvq0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31e8-B6a6)
2017/10/15(日) 20:18:57.95ID:iP8hUbLK0 ドラクエの7と8がほぼ完璧に動くようになってうれしい感謝
11が遊べるようになるまで8やってるは
11が遊べるようになるまで8やってるは
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1967-B6a6)
2017/10/15(日) 20:24:34.07ID:b+/6EGr/0 >291
すげえ!!速度も超快適になったけどそれより、何やっても出来なかったメガテン4Fが
できるようになってる!これは大感謝
すげえ!!速度も超快適になったけどそれより、何やっても出来なかったメガテン4Fが
できるようになってる!これは大感謝
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59a5-89ZN)
2017/10/15(日) 20:44:22.37ID:dfjJLJA40 JoyToKeyとか使わないとパッド使えないってマジ?!
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9b4-xzme)
2017/10/15(日) 20:48:20.87ID:K6HWN82X0 どれだけCPUがネックだったんだか。
306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9c-BSx0)
2017/10/15(日) 20:53:11.42ID:K6ygyX7I0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 110c-B6a6)
2017/10/15(日) 21:14:56.85ID:uH+ZU8jU0 4fは結局ビルドのせいだったのか
ムービーでも速度100%維持されるし一気に進歩したな
ムービーでも速度100%維持されるし一気に進歩したな
308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9921-xZfK)
2017/10/15(日) 22:26:07.43ID:5l6UYviw0 CPUってより結局テクスチャキャッシュ関連がかなり効いてるみたいだなあ、これ
しかし自分でビルドしようとするとどっかでコケるな……
ちゃんとテクスチャ周りが整備されたらDQ11も普通に映るようになるよ
しかし自分でビルドしようとするとどっかでコケるな……
ちゃんとテクスチャ周りが整備されたらDQ11も普通に映るようになるよ
309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e0-ECK6)
2017/10/15(日) 22:32:22.07ID:8oQoa31h0 i7-2600無印で4KにしてもDQMJ3がメリメリ動くようになった
DQ11の画面乱れ直ってステートセーブ付いたら完成じゃないか!
DQ11の画面乱れ直ってステートセーブ付いたら完成じゃないか!
310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01dd-lEjB)
2017/10/15(日) 23:32:08.18ID:CtkuyCJo0 build msvc-20171014-cb3b894-jhno591
i7-2600kでInternal Resolution 9x(3600x2160)にしてもドラクエZ30fps張り付きになったわ
Sandybridgeまだまだ行けるな
i7-2600kでInternal Resolution 9x(3600x2160)にしてもドラクエZ30fps張り付きになったわ
Sandybridgeまだまだ行けるな
311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b25-B6a6)
2017/10/15(日) 23:47:12.85ID:Ik9kV4a30 jhnoのビルドってどこで落とせる?
上で貼ってあったリンク消えてる
上で貼ってあったリンク消えてる
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01dd-lEjB)
2017/10/16(月) 00:50:49.35ID:hJZGGv0v0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f0-lEjB)
2017/10/16(月) 04:27:13.31ID:RJWuaMVg0 jhno591氏の高速版ビルド、再UPされてるな
またすぐに消えるかもしれんけど
citra-windows-msvc-20171015-3de1dec
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.2175/job/x39lut210t183yxs/artifacts
でも相変わらずDQXIは表示バグのまま
またすぐに消えるかもしれんけど
citra-windows-msvc-20171015-3de1dec
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.2175/job/x39lut210t183yxs/artifacts
でも相変わらずDQXIは表示バグのまま
314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3102-89ZN)
2017/10/16(月) 04:49:24.81ID:5b1ybHHD0 先に上げたtabnk氏のがそうだからなんだろうけど
DQ11用に改良とかしてくれねえかなあ
DQ11用に改良とかしてくれねえかなあ
315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9c-BSx0)
2017/10/16(月) 05:04:25.73ID:RlIiJdcO0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f0-lEjB)
2017/10/16(月) 05:13:25.56ID:RJWuaMVg0 >>314
tabnk氏のがっつうか、大元のPhanto-m氏のソースがってことだろうけどね
jhno591氏もcb3b894を上げたの10/14だしどっちが先かは数時間の誤差程度だろう
俺もDQXI用の改善を期待して小まめにチェックしてる
tabnk氏のがっつうか、大元のPhanto-m氏のソースがってことだろうけどね
jhno591氏もcb3b894を上げたの10/14だしどっちが先かは数時間の誤差程度だろう
俺もDQXI用の改善を期待して小まめにチェックしてる
317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5963-B6a6)
2017/10/16(月) 11:04:40.86ID:bvOn//V+0 >>310
Internal ResolutionはCPU関係ない
Internal ResolutionはCPU関係ない
318名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1d-qojQ)
2017/10/16(月) 15:24:38.38ID:Nc2qYo4Ga ここで教えてもらったやり方でxinputでアナログ入力できましたわ、感謝
メトロイド俺の環境だと重いけど動いた
質問なんだけどセーブとか設定ファイルはユーザーファイルに作られるようだけど
エミュのexeと同じファイルに作られるように出来ないのかゾ?
メトロイド俺の環境だと重いけど動いた
質問なんだけどセーブとか設定ファイルはユーザーファイルに作られるようだけど
エミュのexeと同じファイルに作られるように出来ないのかゾ?
319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7963-B6a6)
2017/10/16(月) 15:46:59.00ID:b4aIve0X0 死ゾ
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ca-z1uI)
2017/10/16(月) 18:42:37.42ID:WWr3wJ9h0 ファイルとフォルダの区別くらいつけられるようになって出直せゾ
321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7f-HXrW)
2017/10/16(月) 18:51:26.29ID:1MTqe5Z20322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b05-Y3bU)
2017/10/16(月) 20:05:04.55ID:wJwQltDz0 低スペックでも十分遊べるレベルになったわ
パーツ新調しようかと思ってたが良かった
パーツ新調しようかと思ってたが良かった
323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197d-jq9k)
2017/10/16(月) 20:36:48.71ID:lMlwIwm10 i3でも無難に動くようになってた
324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bc2-BSx0)
2017/10/16(月) 21:38:09.17ID:SHAsDkWI0 ttps://www.axfc.net/u/3854312
pass:citra
↓のtoolbar良さそうなんで導入してみました
ttps://github.com/citra-emu/citra/compare/master...Styleoshin:qt_toolbar
cheat用のボタンがなかったんでそこだけはなんとかコード書いて作りました
スパナマークだと設定ぽく見えるかな…
texcache-rebaseも導入したのでDQ11の表示はおかしいです
修正に期待
pass:citra
↓のtoolbar良さそうなんで導入してみました
ttps://github.com/citra-emu/citra/compare/master...Styleoshin:qt_toolbar
cheat用のボタンがなかったんでそこだけはなんとかコード書いて作りました
スパナマークだと設定ぽく見えるかな…
texcache-rebaseも導入したのでDQ11の表示はおかしいです
修正に期待
325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1367-BSx0)
2017/10/17(火) 13:24:58.73ID:MAWqhafO0 thx!!
326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM63-U7xa)
2017/10/17(火) 15:37:51.34ID:cp7CkZ4pM src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer.cpp
267// MathUtil::Clamp(surfaces_rect.bottom + viewport_rect_unscaled.GetHeight() * res_scale, // top
268 MathUtil::Clamp(surfaces_rect.bottom - viewport_rect_unscaled.GetHeight() * res_scale, // top
ここ変えたらdq11の表示直ったわ
267// MathUtil::Clamp(surfaces_rect.bottom + viewport_rect_unscaled.GetHeight() * res_scale, // top
268 MathUtil::Clamp(surfaces_rect.bottom - viewport_rect_unscaled.GetHeight() * res_scale, // top
ここ変えたらdq11の表示直ったわ
327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197d-jq9k)
2017/10/17(火) 15:56:26.13ID:x9+dwE9U0 !?
328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b05-B6a6)
2017/10/17(火) 16:29:00.24ID:s1WjN+ew0 な、ん、だと、、、
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01a8-HXrW)
2017/10/17(火) 16:37:55.14ID:TKkRt5oi0 うpおながいします11111
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bc2-BSx0)
2017/10/17(火) 16:47:32.46ID:YrpGTb6l0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bee-BSx0)
2017/10/17(火) 17:13:15.76ID:wLSfunGL0 FE無双はまだできないのー?
333名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-6xzC)
2017/10/17(火) 17:36:49.30ID:YLdcCXe2M 公式に来なきゃ無意味
334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bc2-BSx0)
2017/10/17(火) 17:40:37.20ID:YrpGTb6l0 >>331
ホント感謝です
ttps://www.axfc.net/u/3854536
pass citra
DQ11のみテストしたので他はわかりません
表示領域が増えたから?かfpsは下がります(2度ビルドし直して確認)
表示がバグってた時の軽さではないです
自分の場合は普通にプレイする分には問題ない軽さ
ホント感謝です
ttps://www.axfc.net/u/3854536
pass citra
DQ11のみテストしたので他はわかりません
表示領域が増えたから?かfpsは下がります(2度ビルドし直して確認)
表示がバグってた時の軽さではないです
自分の場合は普通にプレイする分には問題ない軽さ
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb87-z1uI)
2017/10/17(火) 17:53:19.05ID:VU1G72Cx0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116e-YuB3)
2017/10/17(火) 17:59:07.98ID:T+s2J9h20 >>334
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああおおおおおおおあおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おあとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがたまきうございます!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああおおおおおおおあおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おあとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがたまきうございます!
337名無しさん@お腹いっぱい (ワッチョイ 1375-z1uI)
2017/10/17(火) 18:23:40.34ID:+B9oYXre0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd0-BSx0)
2017/10/17(火) 18:28:40.93ID:W01bwyPP0 まだ消えてないよ、情報くれた方とうpありがとうございます
339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136e-YuB3)
2017/10/17(火) 21:24:30.06ID:BibZmQ5+0 部外者がちょろっといじるだけで大きく改善するのに
当局はなにやってんの?
当局はなにやってんの?
340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0987-z1uI)
2017/10/17(火) 21:51:55.20ID:5rKQ+5mC0 >>334
GJ
GJ
341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e6-Y3bU)
2017/10/17(火) 22:18:35.95ID:w5fGkcbr0 しゃーないな
2Dでコンプしたんだが
3Dで、も一回やるか
2Dでコンプしたんだが
3Dで、も一回やるか
342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31e8-B6a6)
2017/10/17(火) 22:52:33.60ID:E10arlMh0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9c-BSx0)
2017/10/17(火) 23:23:08.38ID:v36sSsPT0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 197d-jq9k)
2017/10/17(火) 23:51:48.09ID:x9+dwE9U0 はじめの村からすでに重かったらPCのスペック不足かな?
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d118-lEjB)
2017/10/18(水) 00:04:35.54ID:cEVfSRAG0 >>344
安心しろ、はじめの村はすぐに軽くなるから
安心しろ、はじめの村はすぐに軽くなるから
346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b05-B6a6)
2017/10/18(水) 00:09:18.03ID:jSa5cHAC0 我が家のPCスペックでは3Dが水中のようなスローな動きでちょっと微笑ましい
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e0-ECK6)
2017/10/18(水) 00:17:01.96ID:LyhQfZWV0 DQ11に限り334は元の遅さに戻っちゃったな
291の速さで正常に表示される日が来るのを待とう
291の速さで正常に表示される日が来るのを待とう
348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d118-lEjB)
2017/10/18(水) 00:20:19.79ID:cEVfSRAG0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79ec-89ZN)
2017/10/18(水) 01:42:59.12ID:ox59Q0eG0 >>334でDQMテリーの表示も直ってた
350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5987-B6a6)
2017/10/18(水) 03:06:28.63ID:hi/xEmLV0 上の高速版、メガテンFはいけるけど、無印はクラッシュするな。
最初のワルターのところや、ダンジョンにはいると100%クラッシュする。
公式は問題ないから、速さのためになにか削除したんだろうか?
最初のワルターのところや、ダンジョンにはいると100%クラッシュする。
公式は問題ないから、速さのためになにか削除したんだろうか?
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79cf-z1uI)
2017/10/18(水) 03:49:10.12ID:PplSi3r10 +と-を変えたら動くってことは打ち間違えだろうから
書いた本人は気づかないよ。というかオープンソースだから
他の人が直してくれるって甘えがあるし、実際そういうものだからね
書いた本人は気づかないよ。というかオープンソースだから
他の人が直してくれるって甘えがあるし、実際そういうものだからね
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79cf-z1uI)
2017/10/18(水) 05:32:31.13ID:PplSi3r10 バイナリの配布にソースコードを入れてくれないかな?
他のパッチを入れたいってのもあるんだけど
ウィルスバスターでランサムウェアって出るから実行できない
他のパッチを入れたいってのもあるんだけど
ウィルスバスターでランサムウェアって出るから実行できない
353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1190-Ok4i)
2017/10/18(水) 06:55:05.53ID:jTNv/tDs0 バイナリ公開するならGitHubがいい
落とすの速くて消えもしないしソースも見れるし
落とすの速くて消えもしないしソースも見れるし
354名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-V9Zb)
2017/10/18(水) 08:58:55.80ID:kTHGTbhVd 今さらですが
DQ11のロムは
どれがおすすめですか??
DQ11のロムは
どれがおすすめですか??
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b05-B6a6)
2017/10/18(水) 09:10:21.05ID:jSa5cHAC0356名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr45-E9fb)
2017/10/18(水) 11:22:20.32ID:LPr7fTZrr >>354
eshopから落とせるよ
eshopから落とせるよ
357名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-6xzC)
2017/10/18(水) 12:49:13.52ID:d918TDlMM で、公式がマルチスレッド最適化になるのはいつなん
358名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1d-qojQ)
2017/10/18(水) 12:52:22.90ID:cq/x/A7Xa 有志による開発が発展した後統合じゃないですかね?
359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d118-lEjB)
2017/10/18(水) 13:04:50.01ID:cEVfSRAG0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-6xzC)
2017/10/18(水) 13:55:09.32ID:d918TDlMM 980X@4GHzで最初のスライムとの戦闘が22fpsくらいに落ちるんだが
7700Kなら30出るん
7700Kなら30出るん
361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 019a-lEjB)
2017/10/18(水) 14:29:17.10ID:6+ikPBEW0 >>360
内部解像度9xとかにしてるとそんなもんになる
Nativeなら最初のスライム戦闘中でLimit外して45fpsくらい
GPU使用率もCPU使用率も全然余裕あるのにFPS落ちるので
多分どんなにCPU/GPUがハイスペだろうと大差ないだろう
内部解像度9xとかにしてるとそんなもんになる
Nativeなら最初のスライム戦闘中でLimit外して45fpsくらい
GPU使用率もCPU使用率も全然余裕あるのにFPS落ちるので
多分どんなにCPU/GPUがハイスペだろうと大差ないだろう
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-6xzC)
2017/10/18(水) 14:48:56.77ID:d918TDlMM >>361
サンクス
サンクス
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 019a-lEjB)
2017/10/18(水) 15:02:35.35ID:6+ikPBEW0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d163-B6a6)
2017/10/18(水) 15:21:47.72ID:ccpXk+tJ0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-HXrW)
2017/10/18(水) 15:31:36.92ID:Zh8KJgSL0 >>364
Phanto-m氏って中華なの?
Phanto-m氏って中華なの?
366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9921-xZfK)
2017/10/18(水) 19:00:15.72ID:w5u4iVJb0 まだメモリのエミュレートが不完全らしいし、それが終わるまではステートセーブは無理だろうね
あとテクスチャやシェーダの処理も未実装な部分があるみたいだし
Jhon591氏もPhanto-m氏のvtxやtexcacheのコミット不安定だからって外してるし
今の超高速ビルドは一部に有効なハイスピードパッチみたいなもんと思っといた方がよさそう
あとテクスチャやシェーダの処理も未実装な部分があるみたいだし
Jhon591氏もPhanto-m氏のvtxやtexcacheのコミット不安定だからって外してるし
今の超高速ビルドは一部に有効なハイスピードパッチみたいなもんと思っといた方がよさそう
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c957-tqoJ)
2017/10/18(水) 22:01:33.42ID:mt5wB2Oc0 おいおいしばらく見ない間に情報共有して独自buildまで上げる良スレになってるじゃねーか
やるじゃんお前ら
やるじゃんお前ら
368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ec2-0GSP)
2017/10/19(木) 00:42:33.00ID:5e99luM00 >>352
ttps://github.com/taken2009/citra
github初めてだったからよくわからず疲れた…一応今回の分のソースです
どこから持ってきたとか後からコミット名修正できないのかな…めんどくさorz
ttps://github.com/taken2009/citra
github初めてだったからよくわからず疲れた…一応今回の分のソースです
どこから持ってきたとか後からコミット名修正できないのかな…めんどくさorz
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
2017/10/19(木) 05:56:13.97ID:V4ti1kgH0 お疲れサンクスやで
ちょっといじってみる
ちょっといじってみる
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e587-16zt)
2017/10/19(木) 09:07:31.68ID:smW0K2Rf0 誰かjhno591氏のビルドしたやつの出来るだけ最新版持ってない?
もうgitページ消えてるようだし、試したいのでアップして欲しい
もうgitページ消えてるようだし、試したいのでアップして欲しい
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a63-wYkv)
2017/10/19(木) 11:28:15.59ID:va8bZmtt0 Jhno591からJhon591に移行した
ttps://github.com/Jhon591
ここからciでビルドされてる
ttps://github.com/Jhon591
ここからciでビルドされてる
372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f94f-F+QW)
2017/10/19(木) 12:56:02.43ID:iLq76/870 一応これがjhno591氏の現時刻での最新ビルドかな
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.10/job/g45uccb2d2il714d/artifacts
ドラクエ11は正常表示になってるけど>>334の方が若干軽いと思う
ドラクエ7はどっち使っても30fps張り付き
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.10/job/g45uccb2d2il714d/artifacts
ドラクエ11は正常表示になってるけど>>334の方が若干軽いと思う
ドラクエ7はどっち使っても30fps張り付き
373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
2017/10/19(木) 16:27:58.39ID:V4ti1kgH0 色々試してるけど、FE覚醒の煙で画面が埋め尽くされるバグとかも直ってるね
あとFE Echoの画面シマシマバグも
あとFE Echoの画面シマシマバグも
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d6c-0GSP)
2017/10/19(木) 17:02:12.97ID:u00RupzG0 2500Kだとドラクエ7もところどころ重くなるんだけど
みんないいCPU使ってんのか
ビデオカードはあんまり関係ないんだろ
みんないいCPU使ってんのか
ビデオカードはあんまり関係ないんだろ
375名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM71-2lNQ)
2017/10/19(木) 17:05:22.56ID:B0OI9fL4M エミュやるってレベルじゃねーぞ
376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e97-F+QW)
2017/10/19(木) 17:07:50.84ID:BQ2feupi0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a163-bcII)
2017/10/19(木) 22:32:19.14ID:5hOfYZFt0 内部解像度x4以上にしても違いが全然分からん ローポリだからか
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
2017/10/19(木) 23:28:19.71ID:V4ti1kgH0 CPUがGPUを制御してるから、常にCPUがボトルネックになる
ちなみにIntelの内蔵GPUでも3DSの10倍は性能があるからそれがボトルネックになることはない
ちなみにIntelの内蔵GPUでも3DSの10倍は性能があるからそれがボトルネックになることはない
379名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-eCOA)
2017/10/19(木) 23:30:47.39ID:m5xU4JLOa 3DSって思いの外重いよな
Dolphinやcemuが最適化されすぎてるんだろうけど
Dolphinやcemuが最適化されすぎてるんだろうけど
380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e97-F+QW)
2017/10/19(木) 23:48:21.62ID:BQ2feupi0 >>378
>CPUがGPUを制御してるから、常にCPUがボトルネックになる
そういうことじゃないんだがな
単にCitraがCPUに掛かる負荷の比重が高いだけだし
それ以前にソフトウェア自体の問題でCPUすらも力を持て余してる
一定以上のスペックだと大した差が出ないのはそのせい
>CPUがGPUを制御してるから、常にCPUがボトルネックになる
そういうことじゃないんだがな
単にCitraがCPUに掛かる負荷の比重が高いだけだし
それ以前にソフトウェア自体の問題でCPUすらも力を持て余してる
一定以上のスペックだと大した差が出ないのはそのせい
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c132-lLH1)
2017/10/20(金) 01:11:11.35ID:wNRP0yee0 議論はコードで具体的にお願いします
382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aad-aYWJ)
2017/10/20(金) 16:17:11.68ID:c2+fNyKC0 3Dモデルが真っ赤な状態になったりするんだけど
どういうことなの
どういうことなの
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