探検


【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/03/25(土) 09:22:33.75ID:pf0VCzWg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
https://citra-emu.org/

次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険

以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない

前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1472625948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/15(日) 18:15:08.64ID:eeUrfeHB0
>>283
独りよがりでもなんでもねえよ
元より俺はJhno591のビルドしたもの使ってるからそいつがアップした奴なんて使ってねえし
2017/10/15(日) 18:20:28.12ID:RsRsEe4d0
そのレスが独りよがりにみえるのか・・・言ってることはまっとうだよ。友達になりたいくらいだ。
まあ、Jhno591氏は機能追加など殆どしていなくて別のコミッターだけどね。
chinese buildなんて言ってる人もいたけど中国人でもないよ。
2017/10/15(日) 18:20:57.86ID:eeUrfeHB0
>>284
さんざん既出だけどqt-config.iniを弄れば使える
ttps://community.citra-emu.org/t/temporary-controller-configurations-for-citra/1061
ttp://www.jannikvogel.de/scratchpad/citra-input-map/
2017/10/15(日) 18:22:13.72ID:PSU81Shz0
>まるで「自分がフルスクリーン機能を導入した」かのように言ってるけど
で?こんなこといつ言ったの?
2017/10/15(日) 18:29:35.81ID:eeUrfeHB0
>>288
>>287 >フルスクリーンを導入してみました
2017/10/15(日) 18:30:14.55ID:eeUrfeHB0
アンカミス
>>278 >フルスクリーンを導入してみました
2017/10/15(日) 18:37:32.81ID:eGCehKvE0
久しぶりに非公式版見に行ったら、
もう既にマルチスレッド最適化版なんてあるんだねえ
今までスローだったのが30FPS出るし、8スレッド全部均等に使ってて感動したよ
http://gbatemp.net/threads/citra-unofficial-chinese-builds-discussion.431974/page-300#post-7634796
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5963-blCy)
垢版 |
2017/10/15(日) 18:40:04.21ID:YQwMK9A90
ものすんごい面倒くさそうな奴が沸いてるなw
2017/10/15(日) 18:47:15.31ID:5ZdQGekw0
なんか荒れててワロタw
上にも書いてるけどあるものを導入してるんですよ
自分で作れるなんて一言も書いてませんよ
>>241でも明記してますが基本はmasterソースに欲しい物だけ導入してます
前回の(>>237)はJhno591氏のソースだったので>>241で明記してます
まぁ欲しい機能のものが大体入ってるのでどっちでもいいんですけどね
2017/10/15(日) 18:56:30.96ID:PSU81Shz0
これからこのスレでレスする時は理解力のない>>282一人の為に1レス1レス幼稚園児でも
理解できるように丁寧に書いて上げないとな!
そもそもこんなスレでうpされた物が自家製ソースだなんて>>282以外に誰が思うんだよ
もしそうなら自分で1からソース書きました他に転載すんじゃねえぞボケくらい自慢げに書いとるわwwwww
2017/10/15(日) 19:08:49.36ID:lZ5iEuJ40
>>294
お前が批判されたわけでもないのに何をそんな顔真っ赤になってんの?
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5963-blCy)
垢版 |
2017/10/15(日) 19:13:46.17ID:YQwMK9A90
誰でも分かってることを鬼の首を取ったかのように
わざわざ指摘して何がしたいんだか
2017/10/15(日) 19:18:54.25ID:A3iBLRvq0
>>291の超高速ビルド、ドラクエ11は画面がバグってしまうんだけど俺だけ?
ドラクエ7は激重かったマップも30fpsで快適に遊べるようになった
2017/10/15(日) 19:56:31.92ID:pgVzhjn+0
フルスクリーンを実装したとかなら自分で書いたと思うかもだけど
導入という表現だとどこかから持ってきたと読み取れるんじゃなだろうか
2017/10/15(日) 20:00:05.48ID:5l6UYviw0
>>297
そっちのスレ読んでいけばdq11とかは画面がglitch(汚いとか故障とか)って書いてるし
スレッドプールのはクラッシュするやつもあるってよ
本家に取り込まれてないのはまだ不安定なの多いから、そこらは理解しとかないとね
2017/10/15(日) 20:04:24.60ID:7i6/PV/k0
>>291
これ凄いなwドラクエM2・3 メガテン4・final・ペルソナQがぬるぬるだわ・・・
しかしドラクエ11が画面ばぐるな・・・でも3D表示でもぬるぬるですげぇ・・・
ありがてぇありがてぇ
2017/10/15(日) 20:07:43.74ID:A3iBLRvq0
>>300
ドラクエ11バグるのは俺環ってわけではないんだな
改善を期待して待つか

>>299
非公式ビルドが不安定な場合もあるのは理解してるが俺環かどうかを知りたかっただけだ
2017/10/15(日) 20:18:57.95ID:iP8hUbLK0
ドラクエの7と8がほぼ完璧に動くようになってうれしい感謝
11が遊べるようになるまで8やってるは
2017/10/15(日) 20:24:34.07ID:b+/6EGr/0
>291
すげえ!!速度も超快適になったけどそれより、何やっても出来なかったメガテン4Fが
できるようになってる!これは大感謝
2017/10/15(日) 20:44:22.37ID:dfjJLJA40
JoyToKeyとか使わないとパッド使えないってマジ?!
2017/10/15(日) 20:48:20.87ID:K6HWN82X0
どれだけCPUがネックだったんだか。
2017/10/15(日) 20:53:11.42ID:K6ygyX7I0
>>291
最近ドラクエ11しかやってない俺には駄目みたいだけど、これさらに進化したら
凄いことになりそうだな。

上の方で上げてくれてる人が他人の手柄を我が物としてるようには感じないかなあ。
2017/10/15(日) 21:14:56.85ID:uH+ZU8jU0
4fは結局ビルドのせいだったのか
ムービーでも速度100%維持されるし一気に進歩したな
2017/10/15(日) 22:26:07.43ID:5l6UYviw0
CPUってより結局テクスチャキャッシュ関連がかなり効いてるみたいだなあ、これ
しかし自分でビルドしようとするとどっかでコケるな……
ちゃんとテクスチャ周りが整備されたらDQ11も普通に映るようになるよ
2017/10/15(日) 22:32:22.07ID:8oQoa31h0
i7-2600無印で4KにしてもDQMJ3がメリメリ動くようになった
DQ11の画面乱れ直ってステートセーブ付いたら完成じゃないか!
2017/10/15(日) 23:32:08.18ID:CtkuyCJo0
build msvc-20171014-cb3b894-jhno591
i7-2600kでInternal Resolution 9x(3600x2160)にしてもドラクエZ30fps張り付きになったわ
Sandybridgeまだまだ行けるな
2017/10/15(日) 23:47:12.85ID:Ik9kV4a30
jhnoのビルドってどこで落とせる?
上で貼ってあったリンク消えてる
2017/10/16(月) 00:50:49.35ID:hJZGGv0v0
>>311
jhno591氏のビルドはもう消えてるみたいだな
まあ>>291のリンクから落とせるやつと性能は変わらないよ
たった今確認したけどリンクも生きてる
何度か怪しい広告出るけどね
2017/10/16(月) 04:27:13.31ID:RJWuaMVg0
jhno591氏の高速版ビルド、再UPされてるな
またすぐに消えるかもしれんけど

citra-windows-msvc-20171015-3de1dec
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.2175/job/x39lut210t183yxs/artifacts

でも相変わらずDQXIは表示バグのまま
2017/10/16(月) 04:49:24.81ID:5b1ybHHD0
先に上げたtabnk氏のがそうだからなんだろうけど
DQ11用に改良とかしてくれねえかなあ
2017/10/16(月) 05:04:25.73ID:RlIiJdcO0
>>313
debugsymbolsってのは何が違うの?

>>314
上で上げてくれてるので3dでやってるけど、冒険の書がたくさん置いてある
部屋以外は特にストレスは感じないなあ。
2017/10/16(月) 05:13:25.56ID:RJWuaMVg0
>>314
tabnk氏のがっつうか、大元のPhanto-m氏のソースがってことだろうけどね
jhno591氏もcb3b894を上げたの10/14だしどっちが先かは数時間の誤差程度だろう
俺もDQXI用の改善を期待して小まめにチェックしてる
2017/10/16(月) 11:04:40.86ID:bvOn//V+0
>>310
Internal ResolutionはCPU関係ない
2017/10/16(月) 15:24:38.38ID:Nc2qYo4Ga
ここで教えてもらったやり方でxinputでアナログ入力できましたわ、感謝
メトロイド俺の環境だと重いけど動いた

質問なんだけどセーブとか設定ファイルはユーザーファイルに作られるようだけど
エミュのexeと同じファイルに作られるように出来ないのかゾ?
2017/10/16(月) 15:46:59.00ID:b4aIve0X0
死ゾ
2017/10/16(月) 18:42:37.42ID:WWr3wJ9h0
ファイルとフォルダの区別くらいつけられるようになって出直せゾ
2017/10/16(月) 18:51:26.29ID:1MTqe5Z20
>>317
遅いのはCPUが古いから云々っつって煽ってた馬鹿がいたな
あの馬鹿息してるのかなw
2017/10/16(月) 20:05:04.55ID:wJwQltDz0
低スペックでも十分遊べるレベルになったわ
パーツ新調しようかと思ってたが良かった
2017/10/16(月) 20:36:48.71ID:lMlwIwm10
i3でも無難に動くようになってた
2017/10/16(月) 21:38:09.17ID:SHAsDkWI0
ttps://www.axfc.net/u/3854312
pass:citra

↓のtoolbar良さそうなんで導入してみました
ttps://github.com/citra-emu/citra/compare/master...Styleoshin:qt_toolbar
cheat用のボタンがなかったんでそこだけはなんとかコード書いて作りました
スパナマークだと設定ぽく見えるかな…
texcache-rebaseも導入したのでDQ11の表示はおかしいです
修正に期待
2017/10/17(火) 13:24:58.73ID:MAWqhafO0
thx!!
326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM63-U7xa)
垢版 |
2017/10/17(火) 15:37:51.34ID:cp7CkZ4pM
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer.cpp
267// MathUtil::Clamp(surfaces_rect.bottom + viewport_rect_unscaled.GetHeight() * res_scale, // top
268 MathUtil::Clamp(surfaces_rect.bottom - viewport_rect_unscaled.GetHeight() * res_scale, // top

ここ変えたらdq11の表示直ったわ
2017/10/17(火) 15:56:26.13ID:x9+dwE9U0
!?
2017/10/17(火) 16:29:00.24ID:s1WjN+ew0
な、ん、だと、、、
2017/10/17(火) 16:37:55.14ID:TKkRt5oi0
うpおながいします11111
2017/10/17(火) 16:47:32.46ID:YrpGTb6l0
>>326
おお! ホントだ直った
感謝感謝

昨日の分消しとくか
331sage (ワキゲー MM63-U7xa)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:12:54.42ID:cp7CkZ4pM
>>330
Windows環境無いから>>329に今日の分をよろしく
2017/10/17(火) 17:13:15.76ID:wLSfunGL0
FE無双はまだできないのー?
2017/10/17(火) 17:36:49.30ID:YLdcCXe2M
公式に来なきゃ無意味
2017/10/17(火) 17:40:37.20ID:YrpGTb6l0
>>331
ホント感謝です

ttps://www.axfc.net/u/3854536
pass citra

DQ11のみテストしたので他はわかりません
表示領域が増えたから?かfpsは下がります(2度ビルドし直して確認)
表示がバグってた時の軽さではないです
自分の場合は普通にプレイする分には問題ない軽さ
2017/10/17(火) 17:53:19.05ID:VU1G72Cx0
>>334
upload乙です
頂きましたありがとうございます

>>331
本当にありがとう
今までよりずっと快適に遊べるようになりました
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116e-YuB3)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:59:07.98ID:T+s2J9h20
>>334
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああおおおおおおおあおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おあとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがたまきうございます!
2017/10/17(火) 18:23:40.34ID:+B9oYXre0
>>334

DLもう消えてる?逃した・・・
2017/10/17(火) 18:28:40.93ID:W01bwyPP0
まだ消えてないよ、情報くれた方とうpありがとうございます
2017/10/17(火) 21:24:30.06ID:BibZmQ5+0
部外者がちょろっといじるだけで大きく改善するのに
当局はなにやってんの?
2017/10/17(火) 21:51:55.20ID:5rKQ+5mC0
>>334
GJ
2017/10/17(火) 22:18:35.95ID:w5fGkcbr0
しゃーないな
2Dでコンプしたんだが
3Dで、も一回やるか
2017/10/17(火) 22:52:33.60ID:E10arlMh0
>>334
ひたすらありがとう
これでようやく遊べる待ったかいあったで
2017/10/17(火) 23:23:08.38ID:v36sSsPT0
>>326
>>334
ヨッチの村の祭壇だけまだ重いけど他はあまり気にならなくなったね、ありがとう。
2017/10/17(火) 23:51:48.09ID:x9+dwE9U0
はじめの村からすでに重かったらPCのスペック不足かな?
2017/10/18(水) 00:04:35.54ID:cEVfSRAG0
>>344
安心しろ、はじめの村はすぐに軽くなるから
2017/10/18(水) 00:09:18.03ID:jSa5cHAC0
我が家のPCスペックでは3Dが水中のようなスローな動きでちょっと微笑ましい
2017/10/18(水) 00:17:01.96ID:LyhQfZWV0
DQ11に限り334は元の遅さに戻っちゃったな
291の速さで正常に表示される日が来るのを待とう
2017/10/18(水) 00:20:19.79ID:cEVfSRAG0
>>347
いやそれ以前のVerよりは速くなってるよ
場所によってはまだ重いところがいくつかあるけど
2017/10/18(水) 01:42:59.12ID:ox59Q0eG0
>>334でDQMテリーの表示も直ってた
2017/10/18(水) 03:06:28.63ID:hi/xEmLV0
上の高速版、メガテンFはいけるけど、無印はクラッシュするな。
最初のワルターのところや、ダンジョンにはいると100%クラッシュする。
公式は問題ないから、速さのためになにか削除したんだろうか?
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79cf-z1uI)
垢版 |
2017/10/18(水) 03:49:10.12ID:PplSi3r10
+と-を変えたら動くってことは打ち間違えだろうから
書いた本人は気づかないよ。というかオープンソースだから
他の人が直してくれるって甘えがあるし、実際そういうものだからね
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79cf-z1uI)
垢版 |
2017/10/18(水) 05:32:31.13ID:PplSi3r10
バイナリの配布にソースコードを入れてくれないかな?
他のパッチを入れたいってのもあるんだけど
ウィルスバスターでランサムウェアって出るから実行できない
2017/10/18(水) 06:55:05.53ID:jTNv/tDs0
バイナリ公開するならGitHubがいい
落とすの速くて消えもしないしソースも見れるし
354名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-V9Zb)
垢版 |
2017/10/18(水) 08:58:55.80ID:kTHGTbhVd
今さらですが
DQ11のロムは
どれがおすすめですか??
2017/10/18(水) 09:10:21.05ID:jSa5cHAC0
>>354
これかなぁ
https://www.amazon.co.jp/dp/B06Y5V9FK7
2017/10/18(水) 11:22:20.32ID:LPr7fTZrr
>>354
eshopから落とせるよ
2017/10/18(水) 12:49:13.52ID:d918TDlMM
で、公式がマルチスレッド最適化になるのはいつなん
2017/10/18(水) 12:52:22.90ID:cq/x/A7Xa
有志による開発が発展した後統合じゃないですかね?
2017/10/18(水) 13:04:50.01ID:cEVfSRAG0
>>357
5年後くらいじゃね
オープンソースのエミュなんて公式が開発打ち切って有志版だけが発展してるものとか
珍しくねえんだし公式ビルドに拘るのはアホだぞ
2017/10/18(水) 13:55:09.32ID:d918TDlMM
980X@4GHzで最初のスライムとの戦闘が22fpsくらいに落ちるんだが
7700Kなら30出るん
2017/10/18(水) 14:29:17.10ID:6+ikPBEW0
>>360
内部解像度9xとかにしてるとそんなもんになる
Nativeなら最初のスライム戦闘中でLimit外して45fpsくらい
GPU使用率もCPU使用率も全然余裕あるのにFPS落ちるので
多分どんなにCPU/GPUがハイスペだろうと大差ないだろう
2017/10/18(水) 14:48:56.77ID:d918TDlMM
>>361
サンクス
2017/10/18(水) 15:02:35.35ID:6+ikPBEW0
>>362
あ、俺は7700Kじゃないけどね
ただハードのボトルネックとかじゃないので大差ないだろうって意味で
2017/10/18(水) 15:21:47.72ID:ccpXk+tJ0
>>357
公式はまだまだ動作タイトル増やすとか、再現度を上げるので精一杯だろう

暫くは中華の個別buildに頼ることになりそう
2017/10/18(水) 15:31:36.92ID:Zh8KJgSL0
>>364
Phanto-m氏って中華なの?
2017/10/18(水) 19:00:15.72ID:w5u4iVJb0
まだメモリのエミュレートが不完全らしいし、それが終わるまではステートセーブは無理だろうね
あとテクスチャやシェーダの処理も未実装な部分があるみたいだし
Jhon591氏もPhanto-m氏のvtxやtexcacheのコミット不安定だからって外してるし
今の超高速ビルドは一部に有効なハイスピードパッチみたいなもんと思っといた方がよさそう
2017/10/18(水) 22:01:33.42ID:mt5wB2Oc0
おいおいしばらく見ない間に情報共有して独自buildまで上げる良スレになってるじゃねーか
やるじゃんお前ら
2017/10/19(木) 00:42:33.00ID:5e99luM00
>>352
ttps://github.com/taken2009/citra
github初めてだったからよくわからず疲れた…一応今回の分のソースです
どこから持ってきたとか後からコミット名修正できないのかな…めんどくさorz
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 05:56:13.97ID:V4ti1kgH0
お疲れサンクスやで
ちょっといじってみる
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e587-16zt)
垢版 |
2017/10/19(木) 09:07:31.68ID:smW0K2Rf0
誰かjhno591氏のビルドしたやつの出来るだけ最新版持ってない?
もうgitページ消えてるようだし、試したいのでアップして欲しい
2017/10/19(木) 11:28:15.59ID:va8bZmtt0
Jhno591からJhon591に移行した
ttps://github.com/Jhon591
ここからciでビルドされてる
2017/10/19(木) 12:56:02.43ID:iLq76/870
一応これがjhno591氏の現時刻での最新ビルドかな
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.10/job/g45uccb2d2il714d/artifacts

ドラクエ11は正常表示になってるけど>>334の方が若干軽いと思う
ドラクエ7はどっち使っても30fps張り付き
373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 16:27:58.39ID:V4ti1kgH0
色々試してるけど、FE覚醒の煙で画面が埋め尽くされるバグとかも直ってるね
あとFE Echoの画面シマシマバグも
2017/10/19(木) 17:02:12.97ID:u00RupzG0
2500Kだとドラクエ7もところどころ重くなるんだけど
みんないいCPU使ってんのか
ビデオカードはあんまり関係ないんだろ
2017/10/19(木) 17:05:22.56ID:B0OI9fL4M
エミュやるってレベルじゃねーぞ
2017/10/19(木) 17:07:50.84ID:BQ2feupi0
>>374
内部解像度上げてる場合はGPUもある程度関係してくるぞ
何がボトルネックになってるか知りたければCPU使用率とGPU使用率チェックしとけ
2017/10/19(木) 22:32:19.14ID:5hOfYZFt0
内部解像度x4以上にしても違いが全然分からん ローポリだからか
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 23:28:19.71ID:V4ti1kgH0
CPUがGPUを制御してるから、常にCPUがボトルネックになる
ちなみにIntelの内蔵GPUでも3DSの10倍は性能があるからそれがボトルネックになることはない
2017/10/19(木) 23:30:47.39ID:m5xU4JLOa
3DSって思いの外重いよな
Dolphinやcemuが最適化されすぎてるんだろうけど
2017/10/19(木) 23:48:21.62ID:BQ2feupi0
>>378
>CPUがGPUを制御してるから、常にCPUがボトルネックになる

そういうことじゃないんだがな
単にCitraがCPUに掛かる負荷の比重が高いだけだし
それ以前にソフトウェア自体の問題でCPUすらも力を持て余してる
一定以上のスペックだと大した差が出ないのはそのせい
2017/10/20(金) 01:11:11.35ID:wNRP0yee0
議論はコードで具体的にお願いします
2017/10/20(金) 16:17:11.68ID:c2+fNyKC0
3Dモデルが真っ赤な状態になったりするんだけど
どういうことなの
2017/10/20(金) 17:38:51.71ID:fmsFSr2o0
3倍になったんだろ
2017/10/20(金) 18:24:10.83ID:OPWdAU+E0
間違いない・・・やつだ、やつがきたんだっ!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況