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【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/03/25(土) 09:22:33.75ID:pf0VCzWg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
https://citra-emu.org/

次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険

以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない

前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1472625948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/27(金) 00:16:32.84ID:TkkhbBuX0
コンパイラなんて角鶴以来だ
2017/10/27(金) 00:30:37.85ID:k5h6rQma0
前に絡んでた奴と一緒だろうな
531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71cf-xXVv)
垢版 |
2017/10/27(金) 02:24:26.73ID:1NKbomit0
ノーリスクだと思う人が配布すればいい話じゃないの?
2017/10/27(金) 02:40:15.66ID:iayEgFjl0
>>531
お前が消えればいいだけの話
2017/10/27(金) 02:40:55.11ID:1NKbomit0
Winnyという怖い事例があるんだし、ここで堂々と配布するのは怖いって話じゃないの?

「ビルドはどっか謎の第三者がやったほうがいい」 ←これの行間が読めない?
たぶん、配布してる人はわかったと思うぞ
2017/10/27(金) 02:46:36.84ID:p+MeIGw+0
元の所からアップして欲しい。

今のよう分からん。
2017/10/27(金) 02:48:26.03ID:3UqXgNAP0
こいつ本当に頭悪いな
もうみんなから疎まれてるんだしいい加減にこのスレから消えろよ
全く空気読めないガイジなの?
2017/10/27(金) 03:14:00.36ID:Yyw+wx0A0
71cf-xXVv

ズレた事言ってんじゃねぇよ
ありもしねぇ脅威で他人を煽るなって話だろアスペ
マジで消えろや
アタマイカれてんのか?
2017/10/27(金) 04:22:04.23ID:AcLxGMNKM
ドラクエ速くなったらしいので試してみたらサクッサクになってて感動した
もう全クリしてたけどこの状態でやりたかった
2017/10/27(金) 05:59:28.12ID:YeoZFYng0
荒らしは構えば構うほど喜ぶので黙ってNGしましょう
539大三 (ワッチョイW 6b35-hHX7)
垢版 |
2017/10/27(金) 07:41:39.32ID:Ndgg651D0
バカは死んでもなおらない

by いぬねこ様だ
2017/10/27(金) 08:31:39.88ID:a4Thhyfm0
3DSの売り上げを失敗する任天堂信者だろこいつ
2017/10/27(金) 09:06:25.91ID:cX0+MaqmM
なんつーか…暇だなお前ら
2017/10/27(金) 10:24:03.37ID:3+af18gxM
あーあ、せっかく神ビルドが出たのにもう更新終了か
公式が追いつくのはいつになるやら
2017/10/27(金) 11:06:52.17ID:ROXnl+K00
任天堂は公式で違法野良ロムのコピーを配信していたからあまり偉そうな口きけないよ
割れが売上を落とすというデータも存在しない
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 117f-BjPb)
垢版 |
2017/10/27(金) 11:20:51.84ID:ukhT6klo0
所詮ここにいる奴は
割れROMでやってるだろうなぁ!
わざわざ本体から吸いだして
エミュする必要ないし!!

割れラーなんだから
おとなしくROM共有してくれよ!!
2017/10/27(金) 11:28:28.43ID:w8ouFfnc0
さて、あとはcheatplug待ちやな。
誰かゼルダ無双の新しいplug作ってくれや。
2017/10/27(金) 11:36:09.44ID:dZ+m/RQK0
チートなんてCE使えば大体のことできるだろ
2017/10/27(金) 11:45:28.34ID:or5Ne+y40
>>416よりも>>473が、バカな質問してから著作権の話になってこの様な流れになった気がする。
これからは「割れ」「ROM吸い出し」「著作権」の言葉には反応や返信もせず放っておけば良いかも・・・
2017/10/27(金) 12:21:58.57ID:dZ+m/RQK0
>>547
割れROMの話とエミュ本体の話は全く関係ねえよ
71cf-xXVv がバカなだけ
2017/10/27(金) 12:29:09.20ID:UNoPA3kd0
>>473
うむ。このあほのせいだわ
2017/10/27(金) 13:17:43.55ID:3+af18gxM
でも他県さんもちょっと敏感すぎやしないかい
神ビルドで盛り上がってる中、1人が難癖つけたくらいですぐ引っ込めるなんてさ
ぬか喜びになったの見て楽しんでるんじゃないかとさえ思えるほどだよ
ま、何にしても跡継ぎ神まってまーす
2017/10/27(金) 13:28:32.81ID:UxTKDoqg0
髪ビルドってドラクエにしか関係しないんでしょ?

俺ドラクエやらんからどーでもええわ(鼻ほじ
2017/10/27(金) 13:35:01.95ID:YeoZFYng0
>>551
他のも軽くなってるよ表示乱れるのもあるけど
2017/10/27(金) 13:46:58.24ID:8yTkRPP60
>>551
texcache-rebase導入ビルドなら他のゲームも全部速い
takenさんのはそれをDQ11でも正常に動くように調整したもの
2017/10/27(金) 14:39:58.11ID:/MUBic+40
>>549
473というかBjPbと言ったほうが良いと思う。こいつのせいなのでスルーだね。
555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71a7-xXVv)
垢版 |
2017/10/27(金) 15:20:04.62ID:ee8Ttqvj0
DQ11のロムとちゃんと動く本体ください
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71a7-xXVv)
垢版 |
2017/10/27(金) 15:27:07.13ID:ee8Ttqvj0
こんなレスであふれるだけだけ
誰かがROMとセットでUPして逮捕。ビルダーも逮捕はないにしても事情徴収
2017/10/27(金) 16:50:18.70ID:++kw2FTRM
これ、要は自治厨の一種なんだろうな
2017/10/27(金) 16:52:40.98ID:Yyw+wx0A0
マジうぜぇな

ROMあげて逮捕されるバカなんざどうでもいい
エミュ本体は何の罪状にもひっかからない
アップした奴ならわからんが、ビルドした人間は事情聴取すらされない
嘘ばっかついてんなよカス

お前もう出ていけっての
2017/10/27(金) 16:54:42.58ID:Yyw+wx0A0
71a7-xXVv
逮捕されることをしつこく脅迫するなら、
お前が脅迫罪になることを覚えておけ
2017/10/27(金) 17:06:50.70ID:gADgjGV20
だからスルー力って大切なんだよなぁ
2017/10/27(金) 17:16:57.41ID:HkvQ6UpX0
マジかよ、コイツ大切だな。
https://archive.fo/DAiIn/efcb9a742295f04bbcdc659a220ba7548ba2ec48.jpg
2017/10/27(金) 17:18:17.77ID:+dXHpMMi0
それジミー・スヌーカな
2017/10/27(金) 17:22:38.30ID:w8ouFfnc0
>>562
よく即答できたな。ググってやっとわかったわ
2017/10/27(金) 17:48:28.70ID:nHvb4WvK0
>>556
ドラクエが動くって話題になった時に、このスレを見てなかったでしょ。
なんかピントがずれてるのは、そのせいだよ。
2017/10/27(金) 18:29:20.73ID:WXtPp1sQr
スレがすごい伸びてると思ったら、神ビルドからの荒らし(?)で炎上したのか・・・

修正箇所が書いてある有用なレスがいくつかあったのに
2017/10/27(金) 19:25:13.22ID:3/bC+Okt0
CanaryがCIAに対応したみたいな事が書いてあったけど
全然読み込めないな
2017/10/27(金) 19:58:35.98ID:WHERAcDf0
他県さんのソースってVisual Studio専用なのか
MSYS2+MinGW64(Qt5未使用指定)だとcmake段階でエラー吐いて駄目だったんで諦めた
2017/10/27(金) 20:26:55.82ID:up8FCcYJ0
texcache-rebase導入された本体だれかうpしてくれませんか
2017/10/27(金) 20:29:52.03ID:9XjfgNWG0
>>566
ファイル形式に対応しただけで複合はしないといけないんじゃないか
2017/10/27(金) 20:33:20.56ID:r/F+5fFm0
>>567
takenさんの、ではなく、その大本のPhanto-m氏のがMSVCでないと通らんのよ
Jhon591氏の自動ビルドでもそうなってる
そもそも一部のソフトで落ちるのがtexcacheでの変更部分がひっかかってる
たぶんまだテクスチャ関連の実装が中途半端だからそうなる
2017/10/27(金) 20:45:34.06ID:TINYDrvA0
>>556
71cf-xXVv=71a7-xXVv

さっさと失せろクズ
2017/10/27(金) 20:57:37.46ID:qLdp7uSL0
>>568
Jhon591氏の最新版texcache-rebase2導入ビルドならこれ
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.79/job/c7emwv5msoe5k175/artifacts

ただし向こうは相変わらずDQ11は画面乱れる
またすぐ消えるだろうから欲しけりゃお早めに
2017/10/27(金) 21:27:48.50ID:5VnXZ13f0
複合化済DQ11なんてうちのいとこの幼女(3才)ですらみつけてこれる
オレがトイレで部屋離れてる間に両手でキーボードバシバシたたいて偶然表示されたというミラクルだがな
2017/10/27(金) 21:39:41.65ID:up8FCcYJ0
>>572
ありがとう、それとtaken氏のやつで使ったけど
逆裁6は落ちるなぁ
2017/10/27(金) 22:57:11.44ID:Xryc/TrF0
71cf-xXVv=71a7-xXVv

romくださいとかいってる馬鹿かw NGネームに追加した
2017/10/27(金) 23:48:18.74ID:OG98xQgh0
>>567
MSYS2+がMSX2+に見えた、俺も随分目が悪くなったもんだ
2017/10/28(土) 00:21:23.43ID:SHYMmNsC0
>>570
成程(←良く解っていない)
取敢えず公式ビルドだけでもビルド出来るよう練習しておくか…

>>576
自分の部屋に未だに起動可能なHB-F1XDとFS-A1STが存在している
2017/10/28(土) 01:22:35.56ID:5Nx9wIdx0
takenさんのビルドして、DQ11のタイトル画面表示したら、80fps出たわ
i7 3632QM (グラフィック:オンボ)の5年前くらいのノートPCなのにw
2017/10/28(土) 01:38:03.98ID:63J4ozd90
そりゃタイトル画面なら出るだろ
580大三 (ワッチョイW 6b35-hHX7)
垢版 |
2017/10/28(土) 04:05:51.66ID:2lGjBWor0
ホントにバカしかいねえのかよ
2017/10/28(土) 06:10:32.29ID:q1Acr2Eh0
散々最適化が問題だって言ってたのに
まだまだPCの能力が足りないからダーとか言ってた人達は息しているのだろうか
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a943-nE1B)
垢版 |
2017/10/28(土) 06:27:35.04ID:uLXwVbgY0
必死になって古いCPUを煽ってたバカもいたねえ
今はその古いCPUでも30fps余裕なわけで
あのバカ息してるだろうか
2017/10/28(土) 06:53:08.83ID:c06lr7rQa
理屈ならwiiやwiiuエミュより軽いはずなんだよな
2017/10/28(土) 08:03:30.78ID:fEf5mT7Vr
それは無い
2017/10/28(土) 08:31:40.12ID:i6lDsS+60
一ヶ月放置してたDQ11やるかー
感謝感謝
2017/10/28(土) 10:55:26.21ID:qtwVG5ULM
リミットフレームのショートカット割り当てはよ
2017/10/28(土) 12:35:59.22ID:hlcLW1SC0
まあシングルスレッドの性能が高ければスペックパワーでゴリ押しできないこともないだろw
2017/10/28(土) 12:37:29.69ID:c06lr7rQa
何かの間違いでブレイクスルー起きて8ghzの時代にならないかな
2017/10/28(土) 12:49:31.64ID:kDMXF5Gl0
>>587
Kaby Lakeを10GHzくらいで廻せるならな
ま、現実的には100%無理だけど
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nE1B)
垢版 |
2017/10/28(土) 15:52:29.53ID:8YPxYgml0
シトラのビルドやユーザーフォルダーを探してるんだが、誰か知ら
ないかな?こんな特徴があればもっといいよ。

〇チートがある。
〇ドラクエ11で遊んでる時に、下の画面が上の画面に割り込まない
〇ドラクエ11で遊んでる時に、戦闘中に画面が止まらない。

開発者はこういうものを作ってないかな?
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nE1B)
垢版 |
2017/10/28(土) 16:50:56.85ID:8YPxYgml0
他にも条件をつけていいかな?こんな感じだが。

〇画面が途切れない
〇クラッシュが起こらない
2017/10/28(土) 16:55:38.16ID:t9IFLsq9a
全部入りのビルドお待ちしてます
2017/10/28(土) 17:33:20.55ID:5Nx9wIdx0
titleID以外にゲームを識別するコードってcitraの中に組み込まれてる?
2017/10/28(土) 20:22:58.71ID:5Nx9wIdx0
自己解決。
いい書き換え方法が思いつかないなあ。DQ11専用ビルドを作りたくない人向け?
caseに追加すれば、他のゲームも処理を分岐させられる。
  src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp
追加
 31 #include "common/string_util.h"
 32 #include "core/hle/kernel/process.h"
<if文内の書き換え>
旧951 //ValidateSurface(color_surface, boost::icl::first(color_vp_interval), boost::icl::length(color_vp_interval));

std::string str = Common::StringFromFormat("%lld", Kernel::g_current_process->codeset->program_id);
  unsigned long num = stoull(str);
    switch (num) {
     // DragonQuest XI JPN - Title ID: 0004000000199200 (decimal num: 1125899908518400)
     case 1125899908518400:
       break;
     default:
       ValidateSurface(color_surface, boost::icl::first(color_vp_interval), boost::icl::length(color_vp_interval));
     }

<書き換え>
旧1074 //FlushRegion(interval_start, interval_end - interval_start);

std::string str = Common::StringFromFormat("%lld", Kernel::g_current_process->codeset->program_id);
  unsigned long num = stoull(str);
     switch (num) {
     // DragonQuest XI JPN - Title ID: 0004000000199200 (decimal num: 1125899908518400)
     case 1125899908518400:
       break;
     default:
       FlushRegion(interval_start, interval_end - interval_start);
     }
2017/10/28(土) 20:31:16.31ID:5Nx9wIdx0
takenさんのcitra9をフォークしてます。
2017/10/28(土) 21:01:08.66ID:TjwcYN5w0
program_idを直接unsigned longに変換できても良いような気がするんだけど
2017/10/28(土) 21:02:10.80ID:WrEjh5My0
つーかいまだに公式は音も出なけりゃ砂時計も突破できないんだな
何で公式がこんなあからさまにポンコツなんだよ
2017/10/28(土) 22:17:42.00ID:y/01rku90
takenさんのビルド1.0.1でなにが変わったんだろ?
2017/10/28(土) 22:30:41.56ID:aN+uJmA+M
おお!他県さん継続リリースありがとうございます!
2017/10/28(土) 22:53:15.61ID:ADlAmPSNM
citra-qt: basic translation support #2945 + Unfinished Japanese file
ってあるな、暫定的にUIが日本語に対応したってことか

File -> Load Translation File... から同梱されてるcitra-ja.qmを開くと日本語化するっぽい
2017/10/28(土) 23:19:10.21ID:gaUIwS0G0
ああ、なるほど、たけんちゃんあざーす
日本語化しとくか
2017/10/28(土) 23:21:44.88ID:i6lDsS+60
真メガテン30fpsで安定して快適
2017/10/28(土) 23:23:40.40ID:TjwcYN5w0
前のもそうだったけど
Inputの設定でZL、ZRが変更できないのは仕様なのかな・・・
2017/10/29(日) 00:19:07.54ID:lW+SD/Qr0
zlとzrは変更できないようにわざわざしてあるので仕様といえば仕様な気がします

日本語化ですが目につく部分を変えただけなので
全部対応させてやるよって英語に自信ある人は
citra-ja.qmの編集お願いします
大量に英語のままの部分が…
2017/10/29(日) 00:49:40.08ID:OKU69Bkx0
ZLとZR使うゲームが無い…
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nE1B)
垢版 |
2017/10/29(日) 07:14:18.61ID:n0TF9v+r0
質問をしていいかな?どうすればクラッシュを防げるんだ?
この場合、シトラの設定をどうするんだ?動作を停止するのを
クラッシュと言ってるんだが。 
2017/10/29(日) 07:24:58.10ID:bGMrYY1E0
4年バージョンアップを待つことだな
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ebec-nE1B)
垢版 |
2017/10/29(日) 12:56:16.19ID:n0TF9v+r0NIKU
それじゃ時間がかかりすぎるよ。他の開発者だって解決策を色々考
えてるだろうし。非公式の人たちはどうしてるんだろ?
2017/10/29(日) 13:01:13.03ID:yq6tFliO0NIKU
まだ正しくエミュレーションできてない部分でクラッシュする訳だから
そこの修正が入るまでは大人しく実機でやってなさい
2017/10/29(日) 13:10:31.81ID:h+NpLnqUaNIKU
完全動作する上にポケットサイズでどこでも遊べるぞ
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ebec-nE1B)
垢版 |
2017/10/29(日) 13:36:58.27ID:n0TF9v+r0NIKU
それもだけど、ワクチンソフトに除外させなきゃ駄目だね。これを
すっかり忘れてたから、あわてて設定しといたよ。確か、ファイル
でもフォルダーでもいいんだろ?
2017/10/29(日) 13:47:17.98ID:Y12hPVwW0NIKU
ここエスパースレじゃねえから
2017/10/29(日) 17:34:23.56ID:1Ns/BdNK0NIKU
citra-jp.qmを9割くらい日本語翻訳してみた。
tps://www.axfc.net/u/3858032

良かったら使って下さい。
2017/10/29(日) 18:02:17.62ID:m5MRclkL0NIKU
passは?
2017/10/29(日) 18:20:10.76ID:t2qpDULNrNIKU
>>614
目欄にあるじゃん
2017/10/29(日) 20:55:40.11ID:lW+SD/Qr0NIKU
>>613
細かいとこまで乙です
ほぼほぼ完成ですねぇ

ZLとZRの件ですが
一応ボタン変更できるようにしてみたけど反応しなかったです
前に試した時は軸も反応してたと思ったけど勘違いだったようで
input-config-2_rebasedではスライスパッドとCスティック ZL ZR は反応しない仕様のですね
軸を変更する人はまずいないと思うのでそのまま 反応しないZLとZRは封印されたのだと思います
上でも書いてるけど、直接qt-config.iniを書き換えて設定後にお好みでZLとZR以外を変更する補助的な使い方となりそうです
ゲーム中に変更できるのがいい…
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9bad-AYwW)
垢版 |
2017/10/29(日) 23:09:05.68ID:p7StYdg80NIKU
すんませんpass
解読できません
2017/10/29(日) 23:28:19.17ID:t2qpDULNrNIKU
>>617
>>615
2017/10/30(月) 00:21:38.10ID:rTbr7ovO0
>>613
再配布okと記載してありましたのでreadmeとセットでフォルダごとソースに入れさせてもらいますね
感謝!
2017/10/30(月) 07:13:01.27ID:Na/T3Pq70
>>368
dq11に限らず色んなもんが快適になったよ
愛してるぜ
2017/10/30(月) 11:28:42.80ID:1AxUTQba0
突然ですが
Init:976 waiting for 〜 gdb to connect...から進まなくなりました。

初歩的ですが解決策ありますか??
2017/10/30(月) 12:22:23.72ID:xUYGhBt0M
初歩的なのに人に聞くのか
なにをもって初歩的としたのか
詳しく聞かせてもらおうか
いずれにしろその内容じゃエスパーにしか分からんだろうな
2017/10/30(月) 14:26:00.67ID:nae272txr
takenさんの非公式ビルド、運良く不具合が出るゲームに出会った。大したタイトルじゃ無いのでどうでもいいけど
2017/10/30(月) 15:03:03.82ID:WRJ2uHOI0
takenさんの非公式ビルド使用させて頂いたところ、ドラクエ1と2起動時のスクエニロゴとタイトル画面が上下画面両方に表示されてしまいます。できましたら修正してほしいです。
2017/10/30(月) 15:10:49.20ID:gsRkgkqQM
せっかくgithubあるんだからそっちに書きゃいいのに
2017/10/30(月) 15:16:04.91ID:yrPEtjae0
>>624
taken氏は自分でソースコード書いてるわけじゃないから修正とか頼んでも無駄だろう
元の高速化(texcache-rebase)は外人が作ったソースだし、DQ11向けの調整をしたのも別の名無しさん
2017/10/30(月) 17:28:48.50ID:NoC9a9WH0
ドラクエ1とか2くらいだったら別に公式のでやってもいいんじゃないの?
作品によって使い分けた方がいいと思うぞ
2017/10/30(月) 17:48:04.73ID:UAgNx9ho0
数個前のビルドでドラクエに最適化されてからいくつかのソフトに不具合出てるんだっけ?
俺も最近のはドラクエ専用みたいに思ってるなあ。
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