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【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/03/25(土) 09:22:33.75ID:pf0VCzWg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
https://citra-emu.org/

次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険

以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない

前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1472625948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/11/10(金) 16:29:14.91ID:X+yYJ8y60
ff単発君おつかれ〜
2017/11/10(金) 16:35:03.56ID:9LHXr1mI0
基地外構ってちゃんはさっさとNGで
2017/11/10(金) 16:36:04.57ID:X+yYJ8y60
俺が指摘したおかげで変更できたみたいだね
おめでとう!
2017/11/10(金) 16:39:18.04ID:qRFlRxzU0
まじで妄想ヤバイやつみたいだ
病院行った方が良いぞ
2017/11/10(金) 16:42:34.74ID:X+yYJ8y60
異なる環境無作為に抽出して偶然ffが連続する確率ってどれくらいなんだろう
興味あるわ〜
2017/11/10(金) 17:07:46.81ID:eXQk4c9L0
何気に自分もffだったw
2017/11/10(金) 17:19:10.15ID:3rK4viqp0
なんか伸びてると思ったら……
>716
たぶんtexcacheの前のfixの段階でメガテン4動いてたと思うけれども
その修正入ったあとのtakenさんソースからビルドでクラッシュはしなかったなあ
あと昨日だかのcitra本家の方の更新でDQ11だけじゃなく、thread関係で動かなかったやつも
動くようになってると思うよ

あとsickcって人のソースをビルドするとそっちの方が若干早い
なぜかこっちはthread-vtxは入れてないみたい。ようわからんな
2017/11/10(金) 17:22:29.09ID:X+yYJ8y60
ま、端的に言うと、単発で複数人装ってたのが客観的に見てもバレバレって事だわ
恥ずっw
2017/11/10(金) 18:35:20.81ID:aCQh8+Uw0
なにいってんだこいつ
マジ糖質かいな
2017/11/10(金) 19:07:38.15ID:X+yYJ8y60
バリエーションはワッチョイだけじゃなくて語彙も増やさないとダメだぞ
2017/11/10(金) 19:45:43.22ID:xZ1Y6SGx0
2文字被っただけで自演認定とか頭悪すぎるw
その理屈だと>>746-747は自演なのか?w
2017/11/10(金) 19:52:41.70ID:j/ceHntn0
楽しそうでなにより
2017/11/10(金) 19:53:13.71ID:X+yYJ8y60
たった2回の連続の確率と、7回8回の連続の確率を同列にする方が頭悪いんじゃないかな
2017/11/10(金) 19:55:44.42ID:3qayQpC70
自演 自演 人は誰でも ひとつの太陽
2017/11/10(金) 20:21:29.37ID:0LXQdkBC0
このスレには俺とお前しかいない(キリッ
2017/11/10(金) 20:32:00.30ID:X+yYJ8y60
もう言い訳が屁理屈レベルなんだよね
ま、こんなあからさまに同環境からの書き込み示唆しちゃってるんだから
弁解が苦しいのは分かるw
2017/11/10(金) 20:34:51.43ID:3qayQpC70
>>752
大五郎が居る可能性
2017/11/10(金) 20:43:09.35ID:RiFWpAYz0
>>753
読んだけどコメ710や712までは分かる 相手の主観に合わせる必要は無いし
でも以降はほっときなよ結局泥仕合になる
2017/11/10(金) 20:49:52.30ID:nA11KyQe0
なんでこの手の基地外は必死になって自作自演ってことにしたがるのか
2017/11/10(金) 20:53:50.61ID:X+yYJ8y60
ほらほら、語彙語彙w
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe8-Kfl6)
垢版 |
2017/11/10(金) 21:07:52.38ID:HxKuzyoc0
>>716
ビルドの事は解らないけど
自编版Citra,能力越強效能越低 で検索
山猫二四氏の使うとメチャクチャ速くなったよ。
自分の古いPCだと起動できないのもあったけど
VS2017_Qt5.9.1_generic_sandbox ってのが一番速かった。
2017/11/10(金) 21:39:34.74ID:GZ8pyMKi0
俺とお前と
2017/11/10(金) 21:45:06.87ID:Vli3AgzH0
大五郎
2017/11/10(金) 21:47:27.70ID:NsZDG03z0
やたらと伸びてるからまたええ感じの進歩があったのかとおもってのぞいてみたら
ハゲろっ!
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fa9-ouqv)
垢版 |
2017/11/10(金) 22:21:52.10ID:jvKZO0qQ0
citra-emu/citra からCloneするとビルドOKだが、
taken2009/citra9 からCloneするとビルドエラーになる。
どうしてでしょうか?
2017/11/10(金) 22:31:03.05ID:nA11KyQe0
>>762
せめてエラーの内容を書こうよ
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fa9-ouqv)
垢版 |
2017/11/10(金) 22:54:25.49ID:jvKZO0qQ0
>>763 済みません。
include ファイルを開けません boost/lockfree/spsc_queue.hpp とか
boost/range.hpp とかで、最終的に何やらvideo_core.libが開けないと言われています。。。
2017/11/10(金) 23:24:14.26ID:lAyK9U6L0
説明書の一番下見てないパターンか?
2017/11/11(土) 00:53:36.81ID:EvFQ8s100
>>764
最新のboostを使わないとビルドに失敗するんで
インストールしたnugetパッケージマネージャーからboost 1.65.1をインストール
これでいけるはず…
nugetパッケージって何や?と思ったら>>644を参照

今ビルドするならcitraかcitra2の方がいいかも
2017/11/11(土) 02:25:57.25ID:A08R7kWE0
ソフト板らぢくなってきたなぁ
クレクレの基地外は居なくなればいいのに
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fcf-vLjR)
垢版 |
2017/11/11(土) 02:36:37.63ID:A08R7kWE0
>>764
1.boostという部品が足りないのでコンパイルできませんでした
2.その結果としてvideo_core.libが作れないので開けませんでした

という意味なので、boostをVisualStudioに追加すればいいよ
追加の仕方は標準ツールのnugetを使えばワンクリック
nugetの使い方は調べてね
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fa9-ouqv)
垢版 |
2017/11/11(土) 09:06:46.87ID:tC4GUM2O0
>>766
>>768
ありがとうございました。無事、ビルド出来ました(citra9)。
ところで、今ビルドする場合、なぜcitraかcitra2の方がいいんですか?
2017/11/11(土) 10:57:03.77ID:EvFQ8s100
>>769
texcache-rebaseのバグ表示が修正されたから1 2 3 9 どれも同じになってる
1はネットワーク対応 2はネットワーク以外は1と同じ 3と9は放置中
今は1と2だけソース更新してるから 1か2がいいって事ですわ
2017/11/11(土) 11:49:04.84ID:bnWpwITq01111
how2のおかげではじめてビルドしてみたけど、結構時間かかるんだな
手順も多いし
2017/11/11(土) 13:07:47.99ID:1UHAgugA01111
>>767
優しさをくれ!!
2017/11/11(土) 13:17:02.98ID:s5ZSqzUDM1111
2017/11/11(土) 16:09:52.52ID:Mcf9x6Rt01111
>>758
VS2017_Qt5.9.1でメガテン4もドラクエも速い!速いよ758さん!
どちらも止まらずに動作しました情報ありがとう
2017/11/11(土) 16:42:33.96ID:D0h+fTTB01111
メガテン4が速くて目がテンだよ(´・ω・`)
2017/11/11(土) 17:20:57.33ID:hlNqI8xs01111
ほんとぉ?って思ったので試してみた
>>431このビルドで15〜20FPSくらいだった新宿渋谷が
>>758で20〜25FPSくらいになった
山猫ビルドはCPU毎に違うビルドっぽいねCPUで最適化ってそんなに違うんか?
2017/11/11(土) 19:11:00.98ID:twRX0Ceq01111
パソコン複数もってないと比べようもないなぁ
自分もgeneric_sandboxが一番だったかな、ありがとん
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fa9-ouqv)
垢版 |
2017/11/11(土) 22:09:04.09ID:tC4GUM2O0
山猫ビルドですが、検索結果の tieba.baidu.com/p/5415479155 へ行っても、
入手出来ないっぽいのですが、どこか間違ってますでしょうか?
2017/11/11(土) 22:20:44.55ID:evIEY/iO0
入手できる
しっかり調べよう
2017/11/11(土) 22:52:59.80ID:EoVPdaMF0
5417907781
2017/11/12(日) 01:01:10.72ID:Z1AnmCj80
山猫ビルドはsickc氏のようだから
citra unofficial builds でググって319p見れば分かる
2017/11/12(日) 01:40:03.99ID:RFjraX9R0
>>758の指示通り検索してあとは翻訳しなくても適当にいじればすぐでてくるやん
2017/11/12(日) 08:45:26.45ID:kqgMjDlh0
ウルトラサンムーンとかやってる奴おるんか?
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fa9-ouqv)
垢版 |
2017/11/12(日) 09:04:31.52ID:2UalpPdC0
ありがとうございました。
Citra_VS2017_Qt5.9.1_generic_sandbox_20171107
と、ソースgithub /sickc/citra を入手出来ました
2017/11/12(日) 10:03:03.22ID:7myN3qNo0
ttps://gbatemp.net/threads/citra-unofficial-chinese-builds-discussion.431974/page-323#post-7683508
Jhon591氏の新しいビルド
速度的にはsickc氏のと同じだった
2017/11/12(日) 10:06:16.11ID:R4MCjM6f0
citra-qt プロパティ
構成プロパティ > 全般 > プログラム全体の最適化 リンク時のコード生成を仕様
C/C++ > 最適化 > プログラム全体の最適化 はい /GL
> コード生成 > 拡張命令セットを有効にする > 拡張命令なし /arch:LA32
リンカー > デバッグ > デバッグ情報の生成 いいえ
> 最適化 > リンク時のコード生成 リンク時のコード生成を仕様 /LTCG
2017/11/12(日) 10:12:57.75ID:n6QbkCBp0
>>784
一つ聞きたいんだけど、10日のやつもあるのに何故7日のを落としたんだい?
2017/11/12(日) 10:48:17.08ID:7myN3qNo0
ソースも書いてあるからGBAtempの方にあるのを落としたんでしょ
Custom_Buildsの中にはソース入ってないし
2017/11/12(日) 10:48:20.58ID:ZNcf45Y40
>>776
スレッド周りの処理は難しい。
特定のハードに特化していたならなおさら。
CPUは4コアだったり8コアだったり特定の機能があったりなかったりと面倒くさくなっている。
8コア向けに特化すると4コアでのパフォーマンスが激減するし、4コア向けに特化すると8コアでは性能を生かしきれない。

現状だと、自分の環境に合うビルドを見つけたり、タイトルごとにビルドを使い分けるのが良策かと。
2017/11/12(日) 11:18:54.16ID:n6QbkCBp0
>>788
そういう俺にはわからないレベルの理由があったのね。
同じ作者で同じgeneric_sandboxなら日付の新しいほうが良いと安易に思ってたよ。
返答ありがd。
2017/11/12(日) 11:32:34.63ID:7myN3qNo0
>>790
いや ソースも落としたって書いてあるから
GBAの方にはソースのURL書いてあったし7日の分しかバイナリなかったから
そっちで落としたんだろうなと思っただけよw
2017/11/12(日) 11:54:33.45ID:R4MCjM6f0
takenさんのソースで、MSVSのビルドまでは上手くいって起動するけど最適化の
MSBuild /p:Configuration=Release;WholeProgramOptimization=PGInstrument citra.sln
をするとpgort140.dllがないと怒られて起動できなくなります……
他からdllを持ってきても起動しない
2017/11/12(日) 12:00:34.94ID:BVOhJgaZ0
少なくともPGInstrument は使用環境向けのオプションじゃないね
ビルド環境でプロファイル最適化の前段階で指定するためのもの
2017/11/12(日) 12:14:34.81ID:7myN3qNo0
>>792
前に同じ事になった気がする…w
コマンドプロンプトはvs2017付属のx64 native tools使ってます?
2017/11/12(日) 12:57:44.95ID:EUjcbKsc0
時にばあさんや
だれか内部キーボードを利用可能にしたビルドとか作ってないんかね?
たぶん3ds備え付けのソフトウェアキーボード使ってるやつが全部Citraって名前になっちまうんだよね
2017/11/12(日) 13:04:25.87ID:CJiY8DnN0
>>795
そこに不満があるなら自分でビルドしたらいいんじゃね?
2017/11/12(日) 13:08:09.73ID:uCngmkoM0
youtubeで自分で入力できるの拾ったけど日本語対応して無くてフリーズしたわ
しゃーなしバイナリエディタでセーブデータいじって直接変えた
2017/11/12(日) 13:08:40.65ID:+7kri5D80
>>795
コンフィグで事前に設定しとけよ
2017/11/12(日) 13:16:59.81ID:R4MCjM6f0
>>794
VS 2017 用 x64 Native Tools コマンド プロンプト
使いました
citra2とcitra3で試したけどだめだった
2017/11/12(日) 13:59:41.81ID:7myN3qNo0
>>799
pgort140.dllがないってのはたぶん再インスコしたら直るかと思います
普通にビルドできるんであれば他におかしくなるような原因が思いつかない…orz
2017/11/12(日) 15:45:45.13ID:R4MCjM6f0
>>800
とりあえずVS再インストールしてみます
最適化用コマンドライン走らせる時ってエラーは出ないですか?
毎回30〜70くらい警告出されます
2017/11/12(日) 15:57:41.49ID:7myN3qNo0
MSBuild /p:Configuration=Release;WholeProgramOptimization=PGInstrument citra.sln
で60くらい
MSBuild /p:Configuration=Release;WholeProgramOptimization=PGOptimize citra.sln
で20くらい警告ですな
エラー出たら失敗します

pgort140.dllがあるのを確認する(win10の場合) ↓デフォならここ
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.11.25503\bin\HostX64\x64\pgort140.dll
2017/11/12(日) 16:38:21.43ID:7myN3qNo0
警告が出るってことは もしかして…
MSBuild /p:Configuration=Release;WholeProgramOptimization=PGInstrument citra.sln
で情報収集用ビルドができたって事か
勘違いしてた

ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org492264.jpg
上の画像のようにビルド後 ↓のコマンドを打ってます?
bin\release\citra-qt.exe

ダブルクリックで起動しようとしてもpgort140.dllない為実行できませんって出ますよ
2017/11/12(日) 17:09:09.79ID:R4MCjM6f0
>>802
MSVS再インストールで最後までいけました!
始めてビルドってできたので感動です
でもやっぱりtakenさんビルドの方がfps高いですね
2017/11/12(日) 17:13:13.84ID:7myN3qNo0
再インストールでいけましたか
よかった
速いのはPhanto-m氏とかJhon591氏とか
いいものを提供してくれてる人がいるからですけどね
寄せ集めしてるだけなんで…w
2017/11/12(日) 17:37:34.64ID:fASG+H+M0
自分で色々試せるようになると
気になったコード入れてあれが動いたとかこれが便利だとか色々できていいね
2017/11/13(月) 12:34:43.47ID:JNDFYpKx0
そこに至るまでが大変。まず何がわからないのかが、分からないからな
2017/11/13(月) 12:53:04.04ID:K2/ebUlO0
道に迷ったらLOVEを辿ればいいんだぜ
2017/11/13(月) 13:38:58.74ID:M38LEMDeM
>>807
公式が大体3ヶ月遅れで来るから
公式侍してればおk
2017/11/13(月) 14:21:58.91ID:Pm1XyDP50
公式侍とはいったい…
2017/11/13(月) 17:40:15.70ID:O6Nh8PEB0
エミュと実機でローカル通信の接続出来るの?ポケモンとか
2017/11/13(月) 17:59:51.68ID:uyG0Yuae0
拙者、公式侍と申します。
公式が 3ヶ月遅れで来るって
…言うじゃなぁーい。
2017/11/13(月) 18:01:03.44ID:byBET1Jta
侍で波田陽区って…
2017/11/13(月) 18:14:42.80ID:uyG0Yuae0
812は古いですからー、残念ーーー!
2017/11/13(月) 18:47:30.46ID:GzMtKOql0
公式侍じわじわくるな
2017/11/14(火) 02:21:14.06ID:47HD4QWb0
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |公式侍を名乗る権利 |
    |_________|
          | |
          | |         / ̄\
          | |        |     |
          | |          \_/
          | |          |
          | |       /  ̄  ̄ \
          | |     /  \ /  \
          | |    /   ⌒   ⌒   \
          | |    |    (__人__)     |
          | |     \    ` ⌒´    /
         -=十=-   r '''//  ー '' /.' 〉-、
          .},--^i / ノ .{.{   /  /   \
         i´ 二ミ '  .{  .l.l  /  /       \
         .l ―-'   l  l.l /  ./ i        i
          / |x|.l      .l./  /  i /       |
        /  |x|l−- 、 i  /  /           .|
2017/11/14(火) 07:22:29.74ID:QMDdD/ju0
MSVC-2017-10-25でDQMイルルカの表示乱れる
ステータス画面とか配合時とか
2017/11/14(火) 16:28:08.88ID:XysTBuc/0
たけんさん乙
2017/11/14(火) 17:59:50.74ID:wDqsUHhY0
逆転裁判が
2017/11/14(火) 19:40:10.84ID:3EoJWlLD0
配合侍に見えたどうしてくれるんだ
2017/11/15(水) 19:52:36.39ID:+HjkLCqM0
takenさんの最新バージョンでドラクエやってると、ウィンドウにものすごい勢いでエラーログが流れるんだけど、これは大丈夫なのかな?
注視していたわけではないけど、今までのバージョンではこんなことなかったように思うんだけど。
2017/11/15(水) 19:57:50.61ID:PfanblcC0
ドラクエ専用として何かの処理コメントアウトしてスピードアップしてるっぽいから
そういうのの影響なんじゃね
ドラクエ側で問題無いならそれでいいんじゃね
2017/11/15(水) 20:03:41.35ID:+HjkLCqM0
>>822
早速ありがとう。ゲーム内容には問題なく、ヨッチの村の祭壇でも処理落ちないから
問題ないと考えてよいのかな。
2017/11/15(水) 20:20:57.32ID:ibWuJBUj0
>>822
別に専用じゃないけど
2017/11/16(木) 00:13:44.08ID:G1dln5GNM
最新より前のビルドのほうが速くない?
2017/11/16(木) 08:16:17.13ID:IJIHi3ce0
>>821
texcache-rebaseの表示バグ修正後から出るので昔のビルドでは出ないです
自分もテストしかやってないけどエラー出てもプレイに支障はないですね

>>825
速度は試してみたらDQ用にしてある方が速いですね
2〜5fpsくらい場所によって差があった
フレームリミット外さないならどっちでもいい感じ
2017/11/16(木) 09:43:47.05ID:PA24TjC40
場所によって25〜120fpsと差がありすぎる
最初は軽いけど仲間が増えるとその分重くなるな
2017/11/16(木) 11:22:50.25ID:GTdY2Q/90
>>826
返信ありがとうございます、エラーが出ても823さんの言う通りゲームに問題は
ないのですね、お聞きできて安心しました。

>>827
最新版って1.0.3ってのだよね?仲魔8人の状態だけど昔は水中だったヨッチ村の祭壇でも
全く問題ないけどなあ。でもお前さんみたいに上限120fpsにしてると大分差が出てくるのかな。
2017/11/17(金) 16:32:39.09ID:2EnafgcX0
takenさんへのおねがい
簡単なメモ程度でいいからなにがかわってるのかかいといてくれるとうれしいです
素人じゃソースみてもなにがかわったかわかりまへん
2017/11/17(金) 16:41:17.62ID:c5SZl4SX0
乞食へのおねがい
行動力のある有能な人間の時間を無為に食い潰さないでください
2017/11/17(金) 16:58:17.49ID:tPwmpQCDa
>>829
最新の更新
コアのタイミングがかわったよ
2017/11/17(金) 18:58:49.42ID:uwrjvfaG0
>>829
commit内容見てわからんのだったら
このスレで祭りにでもなってない限り、大幅な変更はないと思っていいよ
2017/11/17(金) 19:03:34.12ID:uwrjvfaG0
あ、ちなみにthreads_vtxは入れない方がいいみたいですよ
texcache_rebaseだけに比べて遅くなるソフトが多い
2017/11/17(金) 19:10:22.43ID:QfGA+pPHM
エミュレーション精度が上がった時と荒らしが来たときは騒がしくなるから安心していい
2017/11/18(土) 11:43:00.79ID:OYYAe/H+0
ポケモンはネット対戦ありきでオフソロでやっても面白みがない
モンスターファーム2はエミュ同士でネット対戦やってたみたいな話があった気がするが
2017/11/19(日) 13:39:38.17ID:6RBb9gqB0
公式1119はまたスライム突破ができなくなってるなあ
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a17d-IKRN)
垢版 |
2017/11/19(日) 15:21:00.59ID:xO2H5Hs50
how2の手順通りしたはずなんですがcmakeでフォルダ選択してconfigue押したら
Debug;Release;MinSizeRel;RelWithDebInfoがでて先にすすめません
どうすればいいんですか?
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