NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98エミュレータは非常に便利な存在です。
そんなPC-98エミュレータについて語りましょう。
■Windows用PC-98エミュレータ
Anex86
ttp://homepage2.nifty.com/ans/
T98-Next
ttp://www.geocities.jp/t98next/
Neko Project II
ttp://www.yui.ne.jp/np2/
ttp://retropc.net/yui/
■前スレ
PC-98エミュを語ろう16
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1482812256/
PC-98エミュを語ろう17 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2017/07/14(金) 14:17:41.66ID:VdrgAP0f02018/05/02(水) 20:30:38.90ID:HBDO/uZe0
うんこ
2018/05/06(日) 16:01:55.53ID:5jI9M1ll0
バイオス設定みたいのを弄らないとビープ音しかならないゲームと普通に鳴るゲームってどう仕組みが違うの?
2018/05/06(日) 16:10:15.92ID:PjAYvYFE0
バイオスじゃなくてビオス
697名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/06(日) 18:12:48.13ID:0meRkoiN0 バイオスでおk
2018/05/06(日) 19:06:03.82ID:AGEY0sYv0
パイオツ?
2018/05/06(日) 19:34:43.02ID:T/vm7ywf0
π乙またはBeOSですね。
2018/05/06(日) 22:00:15.42ID:CmY5zG1D0
パイオツに うんこ
2018/05/06(日) 23:33:12.35ID:mFMYAL+40
>294
こちらもう一度頂けませんでしょうか?
こちらもう一度頂けませんでしょうか?
702294
2018/05/07(月) 00:55:58.31ID:rtMmeJ8s0703701
2018/05/07(月) 00:56:40.47ID:rtMmeJ8s0 >702
294 -> 701
名前間違えました。
294 -> 701
名前間違えました。
2018/05/07(月) 02:03:11.21ID:YOmUiSFr0
2018/05/07(月) 03:17:54.19ID:yloQejLJ0
>>695
サウンドBIOSの使用の有無じゃない?
サウンドBIOSの使用の有無じゃない?
2018/05/07(月) 12:22:35.57ID:6wP/RIFp0
サウンドbiosってのがよくわからないのですが音源が2つあるってことですか?
そんなリッチなpcに見えないし、どっちにしても同じような音に聞こえますが・・・
音源が同じなら一方はbios設定しないと鳴らないってのも妙ですよね
そんなリッチなpcに見えないし、どっちにしても同じような音に聞こえますが・・・
音源が同じなら一方はbios設定しないと鳴らないってのも妙ですよね
707名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/07(月) 12:45:04.55ID:Yptc9/ii0 まあ誰でも最初は無知だわな
2018/05/07(月) 13:18:20.85ID:EkDlGuWJ0
Da Wa Na
2018/05/07(月) 13:21:05.02ID:2p/VSNJU0
広いサトウキビ畑は
2018/05/07(月) 16:07:58.43ID:IDznA9z70
うんこ し 放題
711名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/07(月) 16:18:59.02ID:+i6GUA1o0 古いゲームはSound BIOSを呼び出して鳴らしている物が有った
ゲームが持っているドライバでサウンド鳴らしてるならSound BIOSは不要って事
ゲームが持っているドライバでサウンド鳴らしてるならSound BIOSは不要って事
712名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/10(木) 16:59:45.06ID:3qRc5lj10 sava
@lpproj
5月8日
FreeDOS(98)進捗めいた何か:とりあえずFAT32領域認識するようにしてみた。Win98SEのfdiskとformatを使ってためしに作ったFAT32領域も、いちおうアクセスできている…と思う…
(btnpartより)もすこしマシなHD初期化プログラムが必要な頃合いかぁ…(ぼんやり
@lpproj
5月8日
FreeDOS(98)進捗めいた何か:とりあえずFAT32領域認識するようにしてみた。Win98SEのfdiskとformatを使ってためしに作ったFAT32領域も、いちおうアクセスできている…と思う…
(btnpartより)もすこしマシなHD初期化プログラムが必要な頃合いかぁ…(ぼんやり
713名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/10(木) 17:06:10.15ID:3qRc5lj10 sava
@lpproj
5月4日
…ふと思いついて、ターゲットCPUを8086から186にしたらリンクに成功してしまった…概算すると1.2Kバイト程度のサイズ削減…想像以上に違うもんですね…
(現時点で残り700バイト程度なので書き足すとやばいかも…)
@lpproj
5月4日
…ふと思いついて、ターゲットCPUを8086から186にしたらリンクに成功してしまった…概算すると1.2Kバイト程度のサイズ削減…想像以上に違うもんですね…
(現時点で残り700バイト程度なので書き足すとやばいかも…)
714名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/10(木) 17:06:26.60ID:3qRc5lj10 sava
@lpproj
5月4日
386にしたらさらに586バイトほど削れた。ふーむ…
@lpproj
5月4日
386にしたらさらに586バイトほど削れた。ふーむ…
2018/05/10(木) 17:06:27.79ID:FjuFGQQl0
うんこ
716名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/10(木) 17:06:59.42ID:3qRc5lj102018/05/10(木) 18:27:55.57ID:/LnbKAZw0
うんこ
718706
2018/05/11(金) 10:48:55.12ID:NZZxWCRh0 >>711
なるほど。ソフトがドライバも持っている場合はBIOS設定してなくても鳴らせるけど、
ソフトにドライバが入ってない場合は、BIOSで設定してないと鳴らないということでしたか。
ありがとうございます。
しかしソフト側でドライバ用意するなんて手間だしおかしいですよね・・・。
ゲーム機では考えられない 独自拡張音源を乗せるとかならともかく
何かパソコン事情があったんでしょうか
なるほど。ソフトがドライバも持っている場合はBIOS設定してなくても鳴らせるけど、
ソフトにドライバが入ってない場合は、BIOSで設定してないと鳴らないということでしたか。
ありがとうございます。
しかしソフト側でドライバ用意するなんて手間だしおかしいですよね・・・。
ゲーム機では考えられない 独自拡張音源を乗せるとかならともかく
何かパソコン事情があったんでしょうか
2018/05/11(金) 13:19:36.77ID:FKhkwKfQ0
>>718
なんか激しく間違ってるぞ。
>しかしソフト側でドライバ用意するなんて手間だしおかしいですよね・・・。
古今東西あらゆるハードのゲームでソフトがドライバ持ってるのが普通。
それぞれメーカーで独自にサウンドドライバ作ってるから
「あのメーカーのゲームは曲が低音利いてて凄い」とかいう評価があるわけ。
またドライバ書いて売ることに特化した商売もあった。
(有名なのはFM音源でのテレプシコラかな。)
Windows以降のPCや汎用機環境だと、DirectXみたいな共通な物をOSメーカー側が用意してくれたので、
それに対してデータを送れば済む様になっただけだ。
なんか激しく間違ってるぞ。
>しかしソフト側でドライバ用意するなんて手間だしおかしいですよね・・・。
古今東西あらゆるハードのゲームでソフトがドライバ持ってるのが普通。
それぞれメーカーで独自にサウンドドライバ作ってるから
「あのメーカーのゲームは曲が低音利いてて凄い」とかいう評価があるわけ。
またドライバ書いて売ることに特化した商売もあった。
(有名なのはFM音源でのテレプシコラかな。)
Windows以降のPCや汎用機環境だと、DirectXみたいな共通な物をOSメーカー側が用意してくれたので、
それに対してデータを送れば済む様になっただけだ。
720名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/11(金) 14:21:00.67ID:3MdI0NtI0 サウンドカードだけじゃなく、SCSIとかグラフィックカードにもBIOSはあるよな。
意識することは少ないが。
昔の55ボードだかのNECプロテクトもSCSI BIOSレベルの話だし。
意識することは少ないが。
昔の55ボードだかのNECプロテクトもSCSI BIOSレベルの話だし。
2018/05/11(金) 15:43:33.92ID:2qlIeQ4e0
うんこ
2018/05/12(土) 01:50:01.86ID:VhEtZTR90
というより、各種周辺チップの制御にBIOSのルーチンを使うか使わないかの違いだけだよ。
サウンドBIOSを使うサウンドドライバだってあったし。
ただ、PC-98のサウンドBIOSは低機能・性能だったから、サウンドBIOSを使わない手法が主流になっただけ。
サウンドBIOSを使うサウンドドライバだってあったし。
ただ、PC-98のサウンドBIOSは低機能・性能だったから、サウンドBIOSを使わない手法が主流になっただけ。
2018/05/12(土) 03:12:27.03ID:ECbgZag70
うんも
2018/05/12(土) 07:55:52.22ID:/LGgGMCd0
sound romの場所もダメだった。
・EMS
・SCSI-ROM
・UMB
・sound rom
の4つから、3つを選べと言われたら、sound romを捨てるユーザーがほとんどだった。
だから、sound romの機能をソフト側で用意するのは自然な流れ。
・EMS
・SCSI-ROM
・UMB
・sound rom
の4つから、3つを選べと言われたら、sound romを捨てるユーザーがほとんどだった。
だから、sound romの機能をソフト側で用意するのは自然な流れ。
2018/05/12(土) 09:56:03.42ID:Ips5HmSf0
あっそ、うんこ
2018/05/12(土) 11:31:40.06ID:d+hIGNd40
706は当時のドライバがどういった物であったか理解しておらずおそらく今のデバイスドライバと完全に同じ役割だと思い込んでいる
2018/05/12(土) 15:10:15.80ID:CoVKigyS0
ゲーム動かしたいだけでまともに理解したい気は二の次なんだろう
2018/05/12(土) 15:36:22.13ID:aOSk8mOq0
全て把握しろとは言わんが(俺もそんなの無理だしw)、
概念的なもんだけでも知っとけば、いざ別のソフトに手を出して動かなかった時
自力解決できるようになったりするから知っとくのは自分の利益になる。
概念的なもんだけでも知っとけば、いざ別のソフトに手を出して動かなかった時
自力解決できるようになったりするから知っとくのは自分の利益になる。
2018/05/12(土) 15:38:54.70ID:gtXT2P8s0
そうですね、うんこ
2018/05/12(土) 21:53:04.13ID:kWB7rL+S0
SL9821だと痕の楓の部屋入る直前で止まっちゃうな
ドクンドクンのSEで躓いてるふいんき…NP21だと問題なし
このいきり立ったチムボをどうすればいいんですか
ドクンドクンのSEで躓いてるふいんき…NP21だと問題なし
このいきり立ったチムボをどうすればいいんですか
2018/05/12(土) 22:00:30.48ID:iLh6KQuS0
根本から鋏で切断してからフライパンで炒めて食え
732名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/12(土) 22:19:43.55ID:e4pLA9yP0 519ナイコンさん (ワッチョイ a3ba-7Mh3)2018/05/12(土) 06:37:20.87ID:3Z68jeRu0
KRNLUPD3.EXEとHSFLPUPD.EXEは無かったけど、
PC-98版USBSUPP.EXEはあったわ
http://www.axfc.net/u/3910242.zip
KRNLUPD3.EXEとHSFLPUPD.EXEは無かったけど、
PC-98版USBSUPP.EXEはあったわ
http://www.axfc.net/u/3910242.zip
2018/05/13(日) 01:06:00.87ID:GLgrwcLW0
ちんこ
734名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/13(日) 08:24:58.85ID:SPf9IW5u0 チンポ
735名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/13(日) 09:33:36.75ID:SPf9IW5u0 もしかしたらUSBSUPP.EXEを適用すればQEMU/9821でWindows95が動くかも
知れないと思い、NP21でWindows95をインストールしてから、
USBSUPP.EXEとAMDK6UPN.EXEを適用した、ハードディスクイメージ(HDI)を
NHCでBochsべた形式に変換して、QEMU/9821で読み込ませたら無事
起動しました。
知れないと思い、NP21でWindows95をインストールしてから、
USBSUPP.EXEとAMDK6UPN.EXEを適用した、ハードディスクイメージ(HDI)を
NHCでBochsべた形式に変換して、QEMU/9821で読み込ませたら無事
起動しました。
2018/05/13(日) 09:40:32.85ID:SPf9IW5u0
QEMU/9821は
Windows95ベータ3(4.00.720)とWindows 95 OSR2 + USB Supplement(4.03.1212)
が動くようだな。で今までの検証結果からVMM32.VXDに組み込まれているVXDの
何かが悪さをしているようだが、USB Supplementに無いっているVMM32.VXDに
組み込まれるVXDの何かであるというところまで絞られました。
Windows95ベータ3(4.00.720)とWindows 95 OSR2 + USB Supplement(4.03.1212)
が動くようだな。で今までの検証結果からVMM32.VXDに組み込まれているVXDの
何かが悪さをしているようだが、USB Supplementに無いっているVMM32.VXDに
組み込まれるVXDの何かであるというところまで絞られました。
2018/05/13(日) 09:48:09.24ID:SPf9IW5u0
Windows95無印(4.00.950)〜Windows95 OSR2.0(4.00.1111)のQEMU/9821での
起動障害を起こしている原因は以下のVXDのうちのいずれかである
可能性が高い
vmm.vxd
vmcpd.vxd
vtd.vxd
vxdldr.vxd
vpicd.vxd
vcond.vxd
vwin32.vxd
起動障害を起こしている原因は以下のVXDのうちのいずれかである
可能性が高い
vmm.vxd
vmcpd.vxd
vtd.vxd
vxdldr.vxd
vpicd.vxd
vcond.vxd
vwin32.vxd
2018/05/13(日) 12:21:05.40ID:IitRt97U0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1532207.zip.html
p:9821
p:9821
2018/05/13(日) 14:25:33.15ID:SPf9IW5u0
>>737
CABファイルのVMM32.VXDを置き換えてインストールしてみたり、DEVLIB.EXE RPLCLDR.EXE VXDLIB.EXE
を使ってVMM32.VXDを弄ってみたけどうまくいかなかったので、詳細不明です
CABファイルのVMM32.VXDを置き換えてインストールしてみたり、DEVLIB.EXE RPLCLDR.EXE VXDLIB.EXE
を使ってVMM32.VXDを弄ってみたけどうまくいかなかったので、詳細不明です
2018/05/13(日) 22:21:57.79ID:SPf9IW5u0
USBSUPP.EXE入れるとAnex86で起動しなくなりますね。
次のエラーが出ます
無効なVxDダイナミックリンクコールがデバイス番号3のサービスBに送られました。
次のエラーが出ます
無効なVxDダイナミックリンクコールがデバイス番号3のサービスBに送られました。
2018/05/14(月) 12:12:13.76ID:/0DQtWg70
USBSUPP.EXE 、次(2011-0611ver)でも ダメっぽぃれす。
インストールについて、完了ウインドウが出ずにフリーズ。
(スキャンディスク → インストールウインドウ表示 → 完了してる?)
インストール済のNHDを 猫/w_rev41beta1 から持ってきてみたが、
【Windows 95 を 起動しています ... 】 という表示のみで 止まってしまった。
(白い点滅、カーソル?キャレット?だけ 普通に点滅状態のまま)
うんこ
インストールについて、完了ウインドウが出ずにフリーズ。
(スキャンディスク → インストールウインドウ表示 → 完了してる?)
インストール済のNHDを 猫/w_rev41beta1 から持ってきてみたが、
【Windows 95 を 起動しています ... 】 という表示のみで 止まってしまった。
(白い点滅、カーソル?キャレット?だけ 普通に点滅状態のまま)
うんこ
2018/05/14(月) 22:25:32.54ID:CqyAvO3S0
エミュでのWindows95の起動問題はおそらくVMM32.VXD内のVMM.VXDでこけているので
BOOTLOG.TXTにも残らないと思われる。
BOOTLOG.TXTにも残らないと思われる。
2018/05/14(月) 22:41:34.04ID:CqyAvO3S0
QEMU/9821そもそもWindows95での256モードが何故か作動しません。
Windows98のセットアップ時のドライバー入れれば256色表示はできなくも
ないが
Windows98のセットアップ時のドライバー入れれば256色表示はできなくも
ないが
2018/05/14(月) 23:12:59.25ID:CqyAvO3S0
745名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/14(月) 23:22:21.04ID:CqyAvO3S0 >>741
86音源有効だと起動しなかったり、保護エラーが出るようです
86音源有効だと起動しなかったり、保護エラーが出るようです
746741
2018/05/15(火) 11:05:57.14ID:fXTzTLNV02018/05/15(火) 11:09:30.77ID:lw05uguk0
実機山積みなのになぜエミュろうとするのか
https://i.imgur.com/ZvH0Gv8.jpg
https://i.imgur.com/ZvH0Gv8.jpg
748名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/15(火) 15:29:22.82ID:tJGuyUFC0 ちんこ
2018/05/15(火) 19:13:46.81ID:tJGuyUFC0
次(2010-0611b)でWindows98SEの実行はexplorer.exeが落ちるうえに
シェルを変えても複数アプリを実行しようとしたりするとハングしますね
シェルを変えても複数アプリを実行しようとしたりするとハングしますね
2018/05/15(火) 22:19:51.90ID:f36bAH+S0
マヤ懐かしいなぁw
2018/05/15(火) 22:49:00.99ID:tJGuyUFC0
>>735
いろいろ検証してみたらQEMU/9821でWin95 OSR2 +USBSUPP.EXE適用だと
Windowsは起動できるがMS-DOSプロンプトが正常に作動しないうえに、
MS-DOSプロンプトを起動するとキーボード入力が出来なくなるようです
いろいろ検証してみたらQEMU/9821でWin95 OSR2 +USBSUPP.EXE適用だと
Windowsは起動できるがMS-DOSプロンプトが正常に作動しないうえに、
MS-DOSプロンプトを起動するとキーボード入力が出来なくなるようです
2018/05/16(水) 00:32:27.14ID:avUqpSt00
みつばち
2018/05/16(水) 06:32:26.63ID:VrS584Ke0
2018/05/16(水) 20:06:57.02ID:VrS584Ke0
>>740
どうもそのエラーが出るAnex86だとWindows98の起動も同様のエラーが出て
失敗します。しかし以前Anex86でWindows98が起動できたのでおかしいと
おもい、別のフォルダにあったAnex86を使ったらWindows98起動できました。
そのAnex86でWindows 95 OSR2 + USB Supplementを動かしてみたら、
無事に起動しました。原因調査中
どうもそのエラーが出るAnex86だとWindows98の起動も同様のエラーが出て
失敗します。しかし以前Anex86でWindows98が起動できたのでおかしいと
おもい、別のフォルダにあったAnex86を使ったらWindows98起動できました。
そのAnex86でWindows 95 OSR2 + USB Supplementを動かしてみたら、
無事に起動しました。原因調査中
755名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/16(水) 20:19:55.59ID:VrS584Ke02018/05/16(水) 20:52:29.86ID:VrS584Ke0
Anex86でのWindows 95 OSR2 + USB Supplementの作動
https://i.imgur.com/asaIb8Z.jpg
https://i.imgur.com/asaIb8Z.jpg
2018/05/18(金) 20:24:31.62ID:IBaLb4170
QEMU/9821でWin95 OSR2 +USBSUPP.EXEで
MS-DOSプロンプトが動く場合と死ぬばあいがあるようだが
原因が分からない。動く場合でも反応がものすごく悪くて
碌に操作できないが。ひょとしてKB179897が関連しているのかね?
MS-DOSプロンプトが動く場合と死ぬばあいがあるようだが
原因が分からない。動く場合でも反応がものすごく悪くて
碌に操作できないが。ひょとしてKB179897が関連しているのかね?
2018/05/19(土) 12:45:25.59ID:Hu8sHz590
Excite98ってサイト消えてるなぁ。
x64バイナリしかなかったので需要は低かったかな?
(ソースあれば各自でx86用にビルドできた可能性もあるが)
Windows XP x64 Editionでは作動は確認しました。
x64バイナリしかなかったので需要は低かったかな?
(ソースあれば各自でx86用にビルドできた可能性もあるが)
Windows XP x64 Editionでは作動は確認しました。
2018/05/19(土) 13:35:18.36ID:Hu8sHz590
SL9821にWin95 OSR2 + USBSUPP.EXEを入れてみて
プロテクトモードフロッピードライバー有効でFDDにアクセスできました。
しかし256色モードはすぐに例外0Dが出てしまい安定作動しません。
プロテクトモードフロッピードライバー有効でFDDにアクセスできました。
しかし256色モードはすぐに例外0Dが出てしまい安定作動しません。
760名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/19(土) 13:47:46.93ID:Hu8sHz590 >>759
SL9821にWin95 OSR2(USBSUPP.EXE無し)だと
プロテクトモードフロッピードライバーでFDDにアクセスできませんでした。
256色モードは同様に例外0Dが出てしまい安定作動しません。
SL9821にWin95 OSR2(USBSUPP.EXE無し)だと
プロテクトモードフロッピードライバーでFDDにアクセスできませんでした。
256色モードは同様に例外0Dが出てしまい安定作動しません。
2018/05/19(土) 14:17:58.90ID:Hu8sHz590
2018/05/19(土) 15:43:51.51ID:Hu8sHz590
むしろ5インチとして認識させたほうが安定作動する!?
763名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/20(日) 15:12:11.19ID:/fGMLrWY0 うんこ
2018/05/20(日) 19:46:39.27ID:/fGMLrWY0
PC-98のP6搭載機のCPUを乗せ換えると「CACHE ERROR」が出る機種の
ITFパッチのテストにPC-98エミュでテストできるね。
ITFパッチのテストにPC-98エミュでテストできるね。
2018/05/20(日) 22:19:53.38ID:zPJHEexC0
(n‘∀‘)η Neko Project 21/W ver0.86 rev41キター ンAガンダーム ・゚・(ノД`)・゚・。
766名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/20(日) 23:20:28.55ID:/fGMLrWY0 16ナイコンさん2017/07/06(木) 11:56:55.83
フロッピーディスクにも対応しているのかな?
D88形式はよく使われるフロッピーディスクイメージで
FM方式とMFM方式に両方対応しているが、ヘッダ部分の
ディスクの種類が
offset:0x1b サイズ:1 ディスクの種類 0x00 2D、 0x10 2DD、 0x20 2HD
と定義されているが、単密度の2Sが無い。
そこでD88を形式を拡張して2S対応にすると良いと思われる。
単純に2S形式を例えば0x30や0x40のように定義すれば良いように思われるが、
世界的には"2SD"な80トラックで単密度の5インチフロッピーディスクも存在
するよなので、2Sは0x08、2SDは0x18と定義するとシンプルで良いと
思われる。2EDもブータブルCDのイメージとして使われており比較的
メジャーなので2EDは0x30あたりで定義すると良いでしょう。
さすがに2TDとかはいらないよね()
17ナイコンさん2017/07/06(木) 12:49:28.21
>>16
その理論でいくと厳密に区別すると2HDは
通常80トラックの両面高密度倍トラックだが、
40トラックの両面高密度単トラックの形式も理論上考えられるが
実際に使用されている例は見かけない。
8インチフロッピーでも2HDなディスクもあるみたいだけど、
通常の8インチ2Dが48TPIなのに対して8インチ2HDは96TPIなので
なんと4倍の容量があります。
あと高密度用ディスクでFM方式で書き込めば倍密度(MFM方式)と
同じ容量になるが、これもあまり意味が無いので採用例が無いね。
但し8インチ2D形式と互換性のあるフォーマットを使用した
5インチ/3.5インチ2HDの場合はトラック0のみFM方式を使っている
フロッピーディスクにも対応しているのかな?
D88形式はよく使われるフロッピーディスクイメージで
FM方式とMFM方式に両方対応しているが、ヘッダ部分の
ディスクの種類が
offset:0x1b サイズ:1 ディスクの種類 0x00 2D、 0x10 2DD、 0x20 2HD
と定義されているが、単密度の2Sが無い。
そこでD88を形式を拡張して2S対応にすると良いと思われる。
単純に2S形式を例えば0x30や0x40のように定義すれば良いように思われるが、
世界的には"2SD"な80トラックで単密度の5インチフロッピーディスクも存在
するよなので、2Sは0x08、2SDは0x18と定義するとシンプルで良いと
思われる。2EDもブータブルCDのイメージとして使われており比較的
メジャーなので2EDは0x30あたりで定義すると良いでしょう。
さすがに2TDとかはいらないよね()
17ナイコンさん2017/07/06(木) 12:49:28.21
>>16
その理論でいくと厳密に区別すると2HDは
通常80トラックの両面高密度倍トラックだが、
40トラックの両面高密度単トラックの形式も理論上考えられるが
実際に使用されている例は見かけない。
8インチフロッピーでも2HDなディスクもあるみたいだけど、
通常の8インチ2Dが48TPIなのに対して8インチ2HDは96TPIなので
なんと4倍の容量があります。
あと高密度用ディスクでFM方式で書き込めば倍密度(MFM方式)と
同じ容量になるが、これもあまり意味が無いので採用例が無いね。
但し8インチ2D形式と互換性のあるフォーマットを使用した
5インチ/3.5インチ2HDの場合はトラック0のみFM方式を使っている
767名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/20(日) 23:22:54.96ID:/fGMLrWY0 19ナイコンさん2017/07/06(木) 13:10:54.50
8インチ2D=5インチ2HD=3.5インチ2HD扱いになっているのを
考慮しておくのを忘れていた。まとめると
0x00 2D
0x08 2S
0x10 2DD
0x18 2SD
0x20 2HD/8インチ2D
0x28 8インチ2S
0x30 2ED
0x40 8インチ2HD
なんかややこしいので細かいことを抜きに定義するなら片面の容量だけで
決め打ち2の補数的表現を使えば
0xF0 2S
0x00 2D
0x10 2DD/8インチ2S
0x20 2HD/8インチ2D
0x30 2ED
0x40 8インチ2HD
電気的には前者の方がしっくりくるかな
8インチ2D=5インチ2HD=3.5インチ2HD扱いになっているのを
考慮しておくのを忘れていた。まとめると
0x00 2D
0x08 2S
0x10 2DD
0x18 2SD
0x20 2HD/8インチ2D
0x28 8インチ2S
0x30 2ED
0x40 8インチ2HD
なんかややこしいので細かいことを抜きに定義するなら片面の容量だけで
決め打ち2の補数的表現を使えば
0xF0 2S
0x00 2D
0x10 2DD/8インチ2S
0x20 2HD/8インチ2D
0x30 2ED
0x40 8インチ2HD
電気的には前者の方がしっくりくるかな
768名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/20(日) 23:26:38.82ID:/fGMLrWY0 いつのまにかSL9821でFLFフォーマットが出来ているな
SLFフォーマットについて
http://www.satotomi.com/pifdc/pifdc_slf.html
変換ツールもあるようです
フロッピーディスクイメージの形式を変換するプログラム(コマンドライン用)を作りました。入力(変換元)できる形式はD88、Virtual98(FDD)、T98Next R0(NFD)、SL9821(SLF)、FIX形式です。出力(変換先)できる形式は入力の形式のFIX以外です。
ダウンロード NFCC
http://euee.web.fc2.com/tool/nd.html
SLFフォーマットについて
http://www.satotomi.com/pifdc/pifdc_slf.html
変換ツールもあるようです
フロッピーディスクイメージの形式を変換するプログラム(コマンドライン用)を作りました。入力(変換元)できる形式はD88、Virtual98(FDD)、T98Next R0(NFD)、SL9821(SLF)、FIX形式です。出力(変換先)できる形式は入力の形式のFIX以外です。
ダウンロード NFCC
http://euee.web.fc2.com/tool/nd.html
769名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/21(月) 00:39:11.20ID:BpeTgyc70 MESS系のROMサイトで流れているPC-98のROMの機種をDET98.EXEで調べてみました。
PC-9821 (98MATE) PC-9821Ap3又はPC-9821As3
PC-9821 (98MATE A) PC-9821Ap3又はPC-9821As3
どっちも同じ機種の可能性が高いです。PC-9821 (98MATE A)は
ROMのチェックサムエラーの出るファイルも含まれていました。
Ap3やAs3で"98MATE A"と名乗るのも多少いかがなものかなとも思いますw
PC-9821 (98MATE) PC-9821Ap3又はPC-9821As3
PC-9821 (98MATE A) PC-9821Ap3又はPC-9821As3
どっちも同じ機種の可能性が高いです。PC-9821 (98MATE A)は
ROMのチェックサムエラーの出るファイルも含まれていました。
Ap3やAs3で"98MATE A"と名乗るのも多少いかがなものかなとも思いますw
2018/05/21(月) 02:52:48.60ID:IXDULLW50
けんじとかいうやつまだ暴れてんの?
2018/05/21(月) 07:56:41.24ID:omDjJhhL0
88のソフトって98でも動きますか?
2018/05/21(月) 08:07:11.28ID:5i5wFrhf0
98DOって機種があってな
2018/05/21(月) 08:43:13.35ID:1Ltsh/yh0
あれってテラドライブとかX1twinみたいに中身別物じゃないの?
98のOS上で88のソフトウェア走らせてるの?
98のOS上で88のソフトウェア走らせてるの?
774名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/21(月) 09:02:55.41ID:xMntg79w0 ggr
2018/05/21(月) 09:07:16.69ID:IHwM15a80
2018/05/21(月) 15:19:06.24ID:gTrNGk9v0
>>775
pentium系CPUなら行けるなw
pentium系CPUなら行けるなw
2018/05/21(月) 18:09:23.73ID:1Ltsh/yh0
>>774
oks
oks
778名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/21(月) 22:50:05.10ID:BpeTgyc70 けんじとかいうやつまだ暴れてんの?
779けんじ
2018/05/21(月) 22:57:58.79ID:t+6OEgaS0 なんか文句あんかキサン
2018/05/21(月) 23:02:17.68ID:BpeTgyc70
けんじさんは純粋にPC-98エミュレータを研究している純粋な人です
2018/05/21(月) 23:04:51.69ID:1Ltsh/yh0
あー…かなり前に別の板の専用スレか何かに隔離された人だっけw
2018/05/22(火) 22:43:54.65ID:mDUbIPoh0
Himem.sysよりもHimemx.exeの方が高速に作動するという情報を見つけたのですが
どうなんでしょうか
どうなんでしょうか
2018/05/22(火) 22:58:56.83ID:WzThqhMp0
高速に動作します
2018/05/22(火) 23:52:05.67ID:pCf3W9CX0
DiskExplorerでさくっと.d88の中身を見たり編集したり出来ないや……。
何を使えば出来ますか?
何を使えば出来ますか?
785名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/23(水) 00:06:43.45ID:5OBLAB340 現在作成中の9821エミュレータへWindows3.1を256色モードでインストールしているデモです。
インストール自体は3分ちょっとで終わるので、そのあとでmidiファイルをFM音源(のエミュレーション)で鳴らしてみました。
初期のPC-9821には256色モードにプレーンアクセスモードという高速描画向けの機能あったのですが、非公開で
ほとんど使用されることもなかったということもあり、満足できるような再現性を持つエミュレータがない状況でしたので、
初代のPC-9821をベースに思い切って1からエミュレータを作ってみることにしました。
動画の公開からずいぶんたってしまいましたが、http://www.satotomi.com/sl9821/ にてエミュレータの紹介を行っています。
なお、エミュレータを動作させるにはPC-9821の実機が必要になります。
申し訳ありませんが誰でも動かせるというわけではありません。
インストール自体は3分ちょっとで終わるので、そのあとでmidiファイルをFM音源(のエミュレーション)で鳴らしてみました。
初期のPC-9821には256色モードにプレーンアクセスモードという高速描画向けの機能あったのですが、非公開で
ほとんど使用されることもなかったということもあり、満足できるような再現性を持つエミュレータがない状況でしたので、
初代のPC-9821をベースに思い切って1からエミュレータを作ってみることにしました。
動画の公開からずいぶんたってしまいましたが、http://www.satotomi.com/sl9821/ にてエミュレータの紹介を行っています。
なお、エミュレータを動作させるにはPC-9821の実機が必要になります。
申し訳ありませんが誰でも動かせるというわけではありません。
2018/05/23(水) 00:40:51.67ID:aallZlZ10
nd
2018/05/23(水) 01:32:17.06ID:viOEGyVl0
>>786
ダメみたいです……。
ダメみたいです……。
2018/05/23(水) 01:51:12.00ID:aallZlZ10
ひー
2018/05/23(水) 14:22:57.15ID:5OBLAB340
NDで.d88は見れるのと見れないのとありますねぇ
2018/05/24(木) 18:51:27.10ID:LTx4R8km0
>>784
D88 Managerは?
D88 Managerは?
2018/05/25(金) 00:53:41.00ID:w97yYg3M0
>>784
それだとDiskExplorerのように中のファイルを弄れないような。
それだとDiskExplorerのように中のファイルを弄れないような。
2018/05/25(金) 12:22:02.85ID:W0crVXWE0
QEMU/9821、256色モード時の400ライン時と480ライン時のウインドウサイズ切り替えと
30行計画に対応して欲しい。
上記のほうは切り替えるような仕様になっている感じだがバグって切り変わらないって
ところかな?
30行計画に対応して欲しい。
上記のほうは切り替えるような仕様になっている感じだがバグって切り変わらないって
ところかな?
793名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/27(日) 11:50:39.44ID:xG8An+8K0 994ナイコンさん2018/05/25(金) 13:31:21.37
DOSBOX-XのPC-98モードでMS-DOS7.xをブートさせる方法
286搭載だったPC-9801にWin95をインストールする方法
ttp://hkjunk0.web.fc2.com/computer/pc-98x1/win95_to_pc-9801ex/win95_to_pc-9801ex.html
IO.SYSの
B8 00 00 8E C0 26 A0 80 04 24 03 3C 03 74 2F
をサーチ、74 2FをEB 2Fに書き換える。
995ナイコンさん2018/05/27(日) 11:37:22.81>>996
DOSBOX-XのPC-98モードでWindows3.xのエンハンスドモード、
Windows9xは動くようですね。ただEGCがバグってるので
エプソン版WindowsからGRCGドライバ(CRTS.DRV)を使用
する必要があるます。(Windows9xではWindows3.1のCRTS.DRVを
使用してください。)
DBLBUFF.SYSは無効にしないとエラーがでます。
(Win9xでは)>>994のIO.SYSのパッチも必要です
現状マウスが動かないので使いにくいです。
あとなぜかDOSアプリではGRAPHキー(Altキー相当)が利かないので
一部のアプリがまともに操作できません。
996ナイコンさん2018/05/27(日) 11:42:50.41
>>995
Win32sも安定作動するようです
997ナイコンさん2018/05/27(日) 11:49:59.80
https://i.imgur.com/E40e25s.jpg
DOSBOX-XのPC-98モードでMS-DOS7.xをブートさせる方法
286搭載だったPC-9801にWin95をインストールする方法
ttp://hkjunk0.web.fc2.com/computer/pc-98x1/win95_to_pc-9801ex/win95_to_pc-9801ex.html
IO.SYSの
B8 00 00 8E C0 26 A0 80 04 24 03 3C 03 74 2F
をサーチ、74 2FをEB 2Fに書き換える。
995ナイコンさん2018/05/27(日) 11:37:22.81>>996
DOSBOX-XのPC-98モードでWindows3.xのエンハンスドモード、
Windows9xは動くようですね。ただEGCがバグってるので
エプソン版WindowsからGRCGドライバ(CRTS.DRV)を使用
する必要があるます。(Windows9xではWindows3.1のCRTS.DRVを
使用してください。)
DBLBUFF.SYSは無効にしないとエラーがでます。
(Win9xでは)>>994のIO.SYSのパッチも必要です
現状マウスが動かないので使いにくいです。
あとなぜかDOSアプリではGRAPHキー(Altキー相当)が利かないので
一部のアプリがまともに操作できません。
996ナイコンさん2018/05/27(日) 11:42:50.41
>>995
Win32sも安定作動するようです
997ナイコンさん2018/05/27(日) 11:49:59.80
https://i.imgur.com/E40e25s.jpg
2018/05/28(月) 02:24:34.08ID:czMVcseN0
けんじとかいうやつまだ暴れてんの?
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