PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。
PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX のエミュレータ
現時点でオススメはOotakeかMednafen(ランチャー使用時)
音質・画質・再現性どんなもんでしょかね?
各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。
前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1402462893/
最強のエミュレーター(PCE編)PART6
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさん@お腹いっぱい。
2017/11/18(土) 00:39:29.98ID:WLcyoHNr02020/03/19(木) 13:09:41.43ID:l2KguFqZ0
最後の」まであれば大爆笑だったのに台無しだよ
2020/03/19(木) 13:21:48.15ID:icuu3IGr0
追加収録は無しと公言してたがバージョン違いでAC化ハック版やスペシャル版を収録ですよかw
2020/03/19(木) 14:17:23.06ID:9yyBaNy/0
Beepメガドラには、買ってもどうせ1回しか開けないしという自虐漫画が載ってた。
PCEngineミニは発送しましたメールが来たけど、ターボパッドとかケースとか4月末まで延期か。
PCEngineミニは発送しましたメールが来たけど、ターボパッドとかケースとか4月末まで延期か。
2020/03/19(木) 18:16:15.89ID:icuu3IGr0
ファンタジーゾーンはサウンドをちゃんと作ったら大化けしたねえ
2020/03/19(木) 20:08:23.41ID:NIavwtks0
near ARCADEは吸い出せたらエミュで出来るのかな
2020/03/19(木) 20:23:45.20ID:fb0QaguQ0
PCエンジンの機能内で作ってると書かれていたから多分動くんじゃないかな。
メガドラミニのダライアスやテトリスもエミュで普通に動いたし。
メガドラミニのダライアスやテトリスもエミュで普通に動いたし。
2020/03/19(木) 20:53:16.52ID:l2KguFqZ0
>>888
既に出回ってるよん
既に出回ってるよん
2020/03/21(土) 06:34:50.73ID:ChorU9Pn0
Ootake v2.96
Byuu v4
ttp://www.emu-france.com/news/62821-consoles-de-salon-byuu-v4/
Higan v110
ttp://www.emu-france.com/news/62819-multi-higan-v110/
Byuu v4
ttp://www.emu-france.com/news/62821-consoles-de-salon-byuu-v4/
Higan v110
ttp://www.emu-france.com/news/62819-multi-higan-v110/
2020/03/21(土) 10:26:41.80ID:HIh+o/BR0
今夜あたりootake v2.97公開予定
2020/03/21(土) 16:11:53.76ID:eh1z+YNX0
>>892
早っ
早っ
2020/03/21(土) 17:31:55.09ID:6I2c0k+A0
7で動作しない件の修正だそうな
2020/03/21(土) 19:44:29.23ID:DguI2b0n0
2020/03/21(土) 20:56:03.26ID:HIh+o/BR0
貼るならトップページ貼ろうよ
897名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/22(日) 01:03:20.74ID:uBDBGvOb02020/03/22(日) 01:10:54.35ID:HzZ6sZNE0
そして2.97公開
そしてXpで起動しない報告w
そしてXpで起動しない報告w
2020/03/22(日) 01:11:41.54ID:HzZ6sZNE0
あ、Xpも対応させてからのアップだったのか
よかったよかった
さんきゅーなかむらっち
よかったよかった
さんきゅーなかむらっち
2020/03/22(日) 04:32:40.35ID:zpBMqh100
900
2020/03/22(日) 10:23:20.68ID:G/4RnnsD0
Ootake2.97 Relaesed!
2020/03/27(金) 05:09:33.09ID:cIxNngQU0
画面のStretch設定が保存されないのですがどうすればいいですか?
例えばVertical Stretchedに統一したいのですが起動するゲームによって変わってしまいます
例えばVertical Stretchedに統一したいのですが起動するゲームによって変わってしまいます
2020/03/27(金) 07:28:02.50ID:SjTOz9gu0
あ、Ootake2.97のことです
2020/03/27(金) 11:46:49.58ID:uk/3mW/r0
2020/03/27(金) 14:57:17.70ID:SjTOz9gu0
902ですがそこに書かれてるSet ResumeをONにして各ゲームのResumeファイルも作ると
Lでステートロードしたときに画面比率は好みの選んだ比率に再現されますが今度は
「Resumeモードを一時的に解除しますか」という選択ウインドウがいちいち出ますね
これはもうしょうがないんですかね
Auto ResumeをONにして、それでゲームをRecentで呼び出したときにResumeで記憶したはずの画面比率が
再現されてなくて、Lのステートロードをしてやっと再現されるのも気になりますが・・・
Lでステートロードしたときに画面比率は好みの選んだ比率に再現されますが今度は
「Resumeモードを一時的に解除しますか」という選択ウインドウがいちいち出ますね
これはもうしょうがないんですかね
Auto ResumeをONにして、それでゲームをRecentで呼び出したときにResumeで記憶したはずの画面比率が
再現されてなくて、Lのステートロードをしてやっと再現されるのも気になりますが・・・
2020/03/27(金) 14:58:30.61ID:JHUPHEe70
仕様か否かは作者が一番良く知ってるから直接訊いてみたらいい
2020/04/06(月) 23:40:00.15ID:B0xax+NW0
大竹入れてみたけどカクカクしてまともに動かないのです
core i7 8700 32GB RTX 2070
電源周りハイパフォーマンスにしてもガクガクです
core i7 8700 32GB RTX 2070
電源周りハイパフォーマンスにしてもガクガクです
2020/04/07(火) 00:18:26.38ID:xjSVuJIc0
そうなんですね
わかりました
わかりました
2020/04/07(火) 01:42:43.77ID:lLceOXAl0
すんません
v-sync見直したらちゃんと動きました
v-sync見直したらちゃんと動きました
2020/04/07(火) 02:05:13.45ID:jSZYNawY0
そうなんですね
わかりました
わかりました
2020/04/07(火) 12:51:34.17ID:CoMIMI5A0
2020/04/07(火) 15:44:35.61ID:lLceOXAl0
v-sync切って治ったとおもたらまた再現
よくわかんない
g-sync辺りがなんかしてるかもしれないけど
面倒なので諦めました
ootake側をwindows auto v-sync にすれば
グラボ側のv-syncを何にしようが正常に動きました
よくわかんない
g-sync辺りがなんかしてるかもしれないけど
面倒なので諦めました
ootake側をwindows auto v-sync にすれば
グラボ側のv-syncを何にしようが正常に動きました
913名無しさん@お腹いっぱい。
2020/05/22(金) 18:38:48.19ID:LFJIiewS0 保守
2020/05/25(月) 05:14:52.13ID:a+QJtJ/c0
2020/05/25(月) 19:44:54.33ID:G24uP71R0
ひっさしぶりに天外2をこの前経験値いじってプレイしたら、10時間でクリアしちまった
ootakeで
ootakeで
2020/06/01(月) 10:55:08.24ID:1OVLmeA10
大竹でサイトに有るチートコードを入れても無反応な場合が多い
スーパースターソルジャー
残機 減らない ←無反応
Address F8206F
Value 2
不死身 ←無反応
Address F8206A
Value 3
POWER MAX ←効果あり
Address F82071
Value 5
何故
スーパースターソルジャー
残機 減らない ←無反応
Address F8206F
Value 2
不死身 ←無反応
Address F8206A
Value 3
POWER MAX ←効果あり
Address F82071
Value 5
何故
2020/06/01(月) 11:16:59.51ID:cAbOy5r90
2020/06/01(月) 11:44:16.86ID:arD+GbjH0
そうそう
大抵の場合は「自分の使い方や調べ方の方が間違ってる」と思って行動すれば解決する
絶対自分は間違っていないという謎の自信の持ち主はそこで躓く
大抵の場合は「自分の使い方や調べ方の方が間違ってる」と思って行動すれば解決する
絶対自分は間違っていないという謎の自信の持ち主はそこで躓く
2020/06/01(月) 11:44:37.69ID:4PjCfR+M0
+
2020/06/01(月) 12:10:37.89ID:CJ31wODx0
2020/06/01(月) 12:15:57.69ID:cAbOy5r90
>>916
それと、説明する時は出来るだけ具体的に書く方が良い
F8206F:02
と入れているのなら無反応じゃなくてチートが効いていると思われる
"表示が変わらないだけ"で内部ではセットした時点で残機2になっている
1回限りじゃなくて常にチートを維持したいのなら
最後に+を入れる
F8206F:02+
それと、説明する時は出来るだけ具体的に書く方が良い
F8206F:02
と入れているのなら無反応じゃなくてチートが効いていると思われる
"表示が変わらないだけ"で内部ではセットした時点で残機2になっている
1回限りじゃなくて常にチートを維持したいのなら
最後に+を入れる
F8206F:02+
2020/06/01(月) 12:29:52.95ID:1OVLmeA10
2020/06/01(月) 12:36:29.18ID:1OVLmeA10
2020/06/01(月) 12:44:39.65ID:cAbOy5r90
2020/06/01(月) 12:55:24.51ID:PneDqPOj0
+を付けると値をキープすると書いてあるんだからちゃんと読まないとねっ
ちゃんと読まない奴らが10万円給付申請書の「希望しない」にチェックしちゃうんだよなw
ちゃんと読まない奴らが10万円給付申請書の「希望しない」にチェックしちゃうんだよなw
2020/06/01(月) 13:10:29.77ID:1OVLmeA10
いくつかチート確認したのでootake消してレトフリに戻ります
ありがとうございました
ありがとうございました
2020/06/01(月) 13:17:11.37ID:arD+GbjH0
>>922
and検索とか知ってます?
and検索とか知ってます?
2020/06/01(月) 13:18:40.36ID:arD+GbjH0
都合の悪い話は全部スルーしててワロタ
自己愛ゆとり丸出しだなw
自己愛ゆとり丸出しだなw
2020/06/01(月) 13:18:58.24ID:cAbOy5r90
>>925
でも、他のエミュよりもootakeは使いやすさをあまり考慮にいれないからな
大半のエミュでのチートはデフォルトでキープされるのが普通だと思う
だから、ちゅんと読まないといけないと言う事を教えてくれてるけどw
でも、他のエミュよりもootakeは使いやすさをあまり考慮にいれないからな
大半のエミュでのチートはデフォルトでキープされるのが普通だと思う
だから、ちゅんと読まないといけないと言う事を教えてくれてるけどw
930名無しさん@お腹いっぱい。
2020/06/01(月) 13:20:33.67ID:6gSp6S7L0 >>921以外は全部ゴミレスでワロタ
2020/06/01(月) 13:21:17.78ID:arD+GbjH0
最近の子はりどみ読む習慣がないのか、はたまた開いた瞬間英語が飛び込んできて逃げ出したのかw
2020/06/01(月) 13:22:05.22ID:x0Py+KG20
Mednafenはどうなん?
2020/06/01(月) 13:24:50.47ID:arD+GbjH0
2020/06/01(月) 13:35:09.25ID:cAbOy5r90
2020/06/01(月) 13:39:28.59ID:rMnHe7EL0
ootakeの主な不満
・画面両端に5mmくらいの黒帯
・画面の3.5倍拡大がない (好きなサイズに変更できない)
・1.83倍速までしかない
・画面両端に5mmくらいの黒帯
・画面の3.5倍拡大がない (好きなサイズに変更できない)
・1.83倍速までしかない
2020/06/01(月) 13:46:35.81ID:vx8V72Ve0
加速の方はトグル動作が出来るのに、スローの方は途端に仕様が変わるのも不満点。
2020/06/01(月) 13:54:46.22ID:9I0Bbhii0
>>917
上から目線で何も役に立つこと言ってないのがワロタ
上から目線で何も役に立つこと言ってないのがワロタ
2020/06/01(月) 13:58:50.06ID:G5YA6mQU0
悔しくて一生懸命煽ってるのに全く相手にされていない姿が涙を誘う
2020/06/01(月) 14:04:45.72ID:cAbOy5r90
2020/06/01(月) 14:16:48.16ID:4T2HP4pE0
OTAKEの作者はとくにこだわり多そうだからな
2020/06/01(月) 14:23:07.58ID:cAbOy5r90
実機に近い事に拘ってるからRun Aheadが来ると思ったけど、こないね
2020/06/01(月) 16:13:56.76ID:KCXIF4Ng0
Ootakeってなんで完全な4:3じゃないの?
2020/06/01(月) 16:58:42.64ID:cAbOy5r90
>>942
完全とは?
完全とは?
2020/06/01(月) 20:12:04.56ID:5sqYjj3e0
アスペクト比の話なら
ハードの出力仕様に厳密に従って描画する場合完全な4:3(画像中)より横が若干短く(画像右)なる
ファミコンもスーファミもPCエンジンもPS1もそう
Ootakeはブラウン管上では見えない上下8pxを含めてこの仕様で出力してるから余計に四角く見える
というかブラウン管の特性で出力仕様通りに見えることなんてまず無いから
どれが正確なのかは考えない方が良い
そもそもこんな正確な丸を描くようにドット打ってるゲームの方が少ないw
https://i.Imgur.com/bLSZUjb.png
ハードの出力仕様に厳密に従って描画する場合完全な4:3(画像中)より横が若干短く(画像右)なる
ファミコンもスーファミもPCエンジンもPS1もそう
Ootakeはブラウン管上では見えない上下8pxを含めてこの仕様で出力してるから余計に四角く見える
というかブラウン管の特性で出力仕様通りに見えることなんてまず無いから
どれが正確なのかは考えない方が良い
そもそもこんな正確な丸を描くようにドット打ってるゲームの方が少ないw
https://i.Imgur.com/bLSZUjb.png
2020/06/01(月) 20:18:21.93ID:arD+GbjH0
ブラウン管の比率なんて好みで変更するもんだしなw
946942
2020/06/01(月) 21:33:43.05ID:YlFTjJZK0 詳しくどもですm(_ _)m
2020/06/02(火) 00:53:41.91ID:o5r9J9D90
全然関係ない話をするけど
ゴウカイザーのアニメのLDではブラウン管の上下の切れて見えない部分に
クリトリスや乳首が見えてたりするからテレビの画面調整で上下を縮めたりして
必死に上下や左右が切れないようにしてた
ゴウカイザーのアニメのLDではブラウン管の上下の切れて見えない部分に
クリトリスや乳首が見えてたりするからテレビの画面調整で上下を縮めたりして
必死に上下や左右が切れないようにしてた
2020/06/02(火) 00:54:11.32ID:o5r9J9D90
ゴウカイザーのアニメじゃなくて餓狼伝説のアニメだったかもしれん
2020/06/02(火) 09:12:13.39ID:6hxulrwU0
はみ出た部分はテレビ側の調整機能でピッタリに合わせてた
もちろんPCのモニターも
もちろんPCのモニターも
950名無しさん@お腹いっぱい。
2020/06/02(火) 09:16:49.07ID:5PmM3kqA0 一般人はTV枠ピッタリに合わせようとするんじゃね?
逆にTV枠に合わせないで変な比率で調整する人なんてまずいないと思うよ
そんなレアな思考を好みの一言で済ます方が逃げだと思うし非常識というか変わり者
逆にTV枠に合わせないで変な比率で調整する人なんてまずいないと思うよ
そんなレアな思考を好みの一言で済ます方が逃げだと思うし非常識というか変わり者
2020/06/02(火) 09:24:28.71ID:u3K30ixO0
RF接続の俺様には関係ないなw
2020/06/02(火) 09:37:06.31ID:q5e8ROdY0
>>949
そういうことするマニアってのはごく少数だったけどな
かくいう俺もそういう似たようなことやってたけどw
岩崎啓眞がブログでその辺の当時のモニター表示の事情を語ってる
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2019/09/25/%ef%bd%90%ef%bd%83%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3mini%e3%81%ae%e3%81%8a%e6%89%8b%e4%bc%9d%e3%81%84%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f/
そういうことするマニアってのはごく少数だったけどな
かくいう俺もそういう似たようなことやってたけどw
岩崎啓眞がブログでその辺の当時のモニター表示の事情を語ってる
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2019/09/25/%ef%bd%90%ef%bd%83%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3mini%e3%81%ae%e3%81%8a%e6%89%8b%e4%bc%9d%e3%81%84%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f/
2020/06/02(火) 10:13:36.10ID:zW+MVIdG0
PC-FXソフトの開発をしていたことがありますが、入社した当時、先輩から画面端から8〜16ドットくらいは見えない可能性が高いから重要な情報はそこに置くなと言われてましたね。
2020/06/02(火) 10:53:09.64ID:+0VsCqhM0
ソニーのブラウン管テレビには"サービスマンモード"という裏技みたいなものがある機種があって
普通では見えない所も見えるように全領域を映せるようにできる設定があったんだよね
普通では見えない所も見えるように全領域を映せるようにできる設定があったんだよね
2020/06/02(火) 11:30:06.77ID:+0VsCqhM0
地デジに移行時期の液晶テレビでも
デフォルト設定は、上下左右を切り取った"ズーム"という設定だった記憶がある(アクオス)
直ぐにドットバイドットに設定を変えたと思う
デフォルト設定は、上下左右を切り取った"ズーム"という設定だった記憶がある(アクオス)
直ぐにドットバイドットに設定を変えたと思う
2020/06/02(火) 12:03:50.17ID:iLYrDCOg0
遥か昔、4:3のブラウン管テレビの時代に寅さん映画とか無理やり横を圧縮して
4:3でゆがんだ形で放送してたけど、あれって視聴者側でつまみを弄って
ワイドスクリーンにしろよって事だったの?
当時はこどもだったから気づかなかったけどわかってた大人はそうしてたのかな?
4:3でゆがんだ形で放送してたけど、あれって視聴者側でつまみを弄って
ワイドスクリーンにしろよって事だったの?
当時はこどもだったから気づかなかったけどわかってた大人はそうしてたのかな?
2020/06/02(火) 12:30:54.82ID:+0VsCqhM0
>>956
横を圧縮してたのは全編じゃなくてスタッフとかの文字が映っている時じゃないの?
そういうのを見た記憶はあるが
全編圧縮した放送なんて見たことがないよ
上下を黒帯にしているのはあるけど
>4:3でゆがんだ形で放送してたけど、あれって視聴者側でつまみを弄って
>ワイドスクリーンにしろよって事だったの?
こんなバカげた事は誰も思わないよw
横を圧縮してたのは全編じゃなくてスタッフとかの文字が映っている時じゃないの?
そういうのを見た記憶はあるが
全編圧縮した放送なんて見たことがないよ
上下を黒帯にしているのはあるけど
>4:3でゆがんだ形で放送してたけど、あれって視聴者側でつまみを弄って
>ワイドスクリーンにしろよって事だったの?
こんなバカげた事は誰も思わないよw
2020/06/02(火) 17:57:14.45ID:ZRXSsuE+0
全編圧縮は観た記憶が確かにあるな
2020/06/02(火) 18:25:32.39ID:+0VsCqhM0
>>958
そうなの?
ワイドのテレビがない時代なら上下に黒帯で放送した方がと思うけど
セガサターンを持ってたので
セガサターン専用端子付きの16:9のブラウン管テレビを買ったけど
ワイドクリアビジョン放送が始まるとカタログに書いてたから対応放送を楽しみにしてたのに
日本テレビの宮崎アニメしかワイドクリアビジョン放送がなかったので騙された気分だった
そうなの?
ワイドのテレビがない時代なら上下に黒帯で放送した方がと思うけど
セガサターンを持ってたので
セガサターン専用端子付きの16:9のブラウン管テレビを買ったけど
ワイドクリアビジョン放送が始まるとカタログに書いてたから対応放送を楽しみにしてたのに
日本テレビの宮崎アニメしかワイドクリアビジョン放送がなかったので騙された気分だった
2020/06/02(火) 21:54:30.24ID:EpmFhrqQ0
シネスコサイズかヴィスタサイズの映画か何かを無理矢理TVの標準サイズで放送したんじゃね?
上下に黒枠つけたら画面が小さくてよく見えない!って文句を言われたからとかナントカ。
上下に黒枠つけたら画面が小さくてよく見えない!って文句を言われたからとかナントカ。
2020/06/03(水) 18:56:31.98ID:FldwJ36k0
アス比4:3の作品を16:9のHDリマスター放送する際に上下トリミングしてでも画面いっぱいに映像が映ってないと
勿体無い等と文句を言う奴がいるとかかナントカ
勿体無い等と文句を言う奴がいるとかかナントカ
2020/06/09(火) 06:28:10.54ID:jP6dfwp10
Ares v114
ttps://ares.dev/
PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
ttps://ares.dev/
PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
963名無しさん@お腹いっぱい。
2020/06/09(火) 07:31:08.68ID:iqzGlbPo0 常滑川キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
2020/06/09(火) 09:13:43.55ID:nQbNPRb70
御法川則夫?
2020/06/09(火) 13:57:20.03ID:c1UPRxLk0
常滑川まこと=大竹まこと
2020/06/09(火) 18:36:50.45ID:3uVZWI1w0
じゃあ御法川は?
2020/06/16(火) 17:27:48.64ID:9Kg7uK5V0
2020/06/28(日) 23:34:47.27ID:zULLeIFD0
『Magic Engine』のオリジナルシステムカード『Magic System』は、
徳間書店インターメディアの「Develo」本にある情報と、PCエンジンのゲームプログラムの分析から作成されたもの。
また、『Magic System』は高レベルエミュレーション(HLE)。
新しいシステムカードは作成されなかった。
代わりに、PC-Engine BIOSの関数呼び出しが直接エミュレートされる。
徳間書店インターメディアの「Develo」本にある情報と、PCエンジンのゲームプログラムの分析から作成されたもの。
また、『Magic System』は高レベルエミュレーション(HLE)。
新しいシステムカードは作成されなかった。
代わりに、PC-Engine BIOSの関数呼び出しが直接エミュレートされる。
2020/06/29(月) 09:20:59.25ID:xye8JfCV0
2020/06/29(月) 13:05:11.64ID:v/EnZsJx0
>>969
OOTAKEさんに問い合わせたら
>こんにちは。
> システムカードなしでの動作は理想ですが、どうしても100%互換は難しいだろう
> ことと、スーパーシステムカードとHuカードの吸出しはそれ程難しくなく、苦手
> でもPCを扱える方に頼めばすぐできるので、今の所システムカードなしでの動作
> は考えていません。
と出た。
OOTAKEさんに問い合わせたら
>こんにちは。
> システムカードなしでの動作は理想ですが、どうしても100%互換は難しいだろう
> ことと、スーパーシステムカードとHuカードの吸出しはそれ程難しくなく、苦手
> でもPCを扱える方に頼めばすぐできるので、今の所システムカードなしでの動作
> は考えていません。
と出た。
2020/06/29(月) 15:05:10.32ID:XPf9yfPf0
原則本体もソフトも所有してる奴がするもんだからな
世間なんぞに知られずひっそり楽しむもんよ
ある程度の敷居は必要だろ
世間なんぞに知られずひっそり楽しむもんよ
ある程度の敷居は必要だろ
2020/06/29(月) 16:26:44.43ID:v/EnZsJx0
Magic Engine v1.1.3の事だが、「スターブレイカー」をプレイしてフィールドで動かなくなったのはV1.0.0かな?
2020/06/29(月) 17:08:11.16ID:1sE0pSji0
2020/08/08(土) 18:14:11.39ID:EED2Ui+l0
MagicEngineFX 修正版
■バグ修正
ああっ女神さまっ
負けるな!魔剣道Z
ときめきカードパラダイス 〜恋のロイヤルストレートフラッシュ〜
http://www.magicengine.com/files/mefx-test16.zip
■バグ修正
ああっ女神さまっ
負けるな!魔剣道Z
ときめきカードパラダイス 〜恋のロイヤルストレートフラッシュ〜
http://www.magicengine.com/files/mefx-test16.zip
975名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/15(土) 13:07:12.71ID:8p8fbSvT0 >>969
システムカードの解析を進めてみると、思っていた、HuCARDでゲームを作る時になかった物を集めた物ではなく、
「CD-ROM^2のゲームを作成する時に、必要になると思われるライブラリ」の様。
あるゲームの序盤だけでも(C言語風に言えば)100以上のモジュール群と、1000以上のエントリーポイントがw
機械語だもんなぁ、とつぜんアドレス目掛けて飛び込んでくるのよ・・・
バージョンが複数ある事を考慮すると、どこかにROM内部のエントリーポイントを示すアドレスとかが書いてあるのかもしれないけど、そういう仕様が完全に明確にならないと、
「PCエンジン用のコンパイラを自作して、オリジナルシステムカードを作成したとしても、まともに動かない」んじゃないかと。
Magic Engineさんの様に、機能として内蔵するのが無難かなぁって感じ。
システムカードの解析を進めてみると、思っていた、HuCARDでゲームを作る時になかった物を集めた物ではなく、
「CD-ROM^2のゲームを作成する時に、必要になると思われるライブラリ」の様。
あるゲームの序盤だけでも(C言語風に言えば)100以上のモジュール群と、1000以上のエントリーポイントがw
機械語だもんなぁ、とつぜんアドレス目掛けて飛び込んでくるのよ・・・
バージョンが複数ある事を考慮すると、どこかにROM内部のエントリーポイントを示すアドレスとかが書いてあるのかもしれないけど、そういう仕様が完全に明確にならないと、
「PCエンジン用のコンパイラを自作して、オリジナルシステムカードを作成したとしても、まともに動かない」んじゃないかと。
Magic Engineさんの様に、機能として内蔵するのが無難かなぁって感じ。
2020/08/16(日) 10:25:38.28ID:6y+/rJ450
MSXのC-BIOSみたくオープンソースでBIOS作るのもありかもな
977名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/18(火) 22:52:07.50ID:RIPXdPyk0 >>976
うん、最初に思ってた「HuCARDでゲームを作る時になかった物を集めた物」だったら、それで行けたんじゃないかと思う。
でも、ゲームを作る為に必要な物を集めた感じだから、結構込み入ってて・・・
PCエンジンって0x2000バイト単位でマップ切り替えするんだけど、CD-ROM^2のゲームが起動し終わった後は、マップを少ししか使ってないみたい。
コンパイラってアセンブラより長くなりがちなのに、結構きっちり埋まってるマップ分に収めなきゃいけないから、コンパイラじゃ無理そうかなぁ。
じゃあアセンブラが得意な人に頑張ってもらうとして、今は2000エントリポイントを超えたけど(w)、どういう仕様でそこに飛び込んでくるかはっきりしないと、動くプログラムが作れない。
とりあえず、PSGの細分割り込みコールで、そこまで多くなってるっぽいけどね。
ただ、地味にどう足掻いてもダメかなって思ったのは・・・微妙な話だから明確には書かないけど、
「自作ROMに書いてはいけない情報が、システムカードには書いてある」んだけど、それをチェックされてるんだよw
もう、無理かなって思う・・・オリジナルシステムカードは?
うん、最初に思ってた「HuCARDでゲームを作る時になかった物を集めた物」だったら、それで行けたんじゃないかと思う。
でも、ゲームを作る為に必要な物を集めた感じだから、結構込み入ってて・・・
PCエンジンって0x2000バイト単位でマップ切り替えするんだけど、CD-ROM^2のゲームが起動し終わった後は、マップを少ししか使ってないみたい。
コンパイラってアセンブラより長くなりがちなのに、結構きっちり埋まってるマップ分に収めなきゃいけないから、コンパイラじゃ無理そうかなぁ。
じゃあアセンブラが得意な人に頑張ってもらうとして、今は2000エントリポイントを超えたけど(w)、どういう仕様でそこに飛び込んでくるかはっきりしないと、動くプログラムが作れない。
とりあえず、PSGの細分割り込みコールで、そこまで多くなってるっぽいけどね。
ただ、地味にどう足掻いてもダメかなって思ったのは・・・微妙な話だから明確には書かないけど、
「自作ROMに書いてはいけない情報が、システムカードには書いてある」んだけど、それをチェックされてるんだよw
もう、無理かなって思う・・・オリジナルシステムカードは?
978名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/18(火) 23:00:20.85ID:RIPXdPyk0 あ、解析進めて、とりあえずシステムカードなしで動作する地平線が見える所までは来たんだけど、そこまで来て、
「CD-ROM^2のソフトは、システムカード内のフォントを使って表示している」事に気づいたw
せっかく、全部自作に置き換える目標で頑張っているのに、フォントがシステムカードのコピーじゃアレだからさ?
さざなみフォントで作ろうかなって考えてる。
今の所、16bitと12bitが存在するのは確実なんだけど、さざなみフォント以外に、(ビットマップに変換が簡単なw)有望なフリーフォント知ってたら、
教えてエロい人・・・
「CD-ROM^2のソフトは、システムカード内のフォントを使って表示している」事に気づいたw
せっかく、全部自作に置き換える目標で頑張っているのに、フォントがシステムカードのコピーじゃアレだからさ?
さざなみフォントで作ろうかなって考えてる。
今の所、16bitと12bitが存在するのは確実なんだけど、さざなみフォント以外に、(ビットマップに変換が簡単なw)有望なフリーフォント知ってたら、
教えてエロい人・・・
2020/08/19(水) 00:59:24.66ID:HWaPMYnP0
> 「CD-ROM^2のソフトは、システムカード内のフォントを使って表示している」事に気づいたw
むしろこれを今まで知らなかったのかよ?なんだがw
ちなみにノーマルカードとスーパーシステムカード(アケカ含む)では内蔵フォントが違い
ノーマルのゲームをスーパーの方で起動させると表示フォントが変わる
むしろこれを今まで知らなかったのかよ?なんだがw
ちなみにノーマルカードとスーパーシステムカード(アケカ含む)では内蔵フォントが違い
ノーマルのゲームをスーパーの方で起動させると表示フォントが変わる
2020/08/19(水) 01:00:04.23ID:ZfxbyM320
フォントに?
2020/08/19(水) 01:08:18.13ID:HWaPMYnP0
たしか日本語フォントでひらがな、カタカナ、漢字第一水準と第二水準の一部と記号関連を
12ドットと16ドットのフォントで載っているので漢字1文字=2バイトで使えた
製作したのはハドソンで後にスーパーファミコンのハドソンゲーでも使われたのでハドソンフォントとも呼ばれる
12ドットと16ドットのフォントで載っているので漢字1文字=2バイトで使えた
製作したのはハドソンで後にスーパーファミコンのハドソンゲーでも使われたのでハドソンフォントとも呼ばれる
2020/08/19(水) 01:28:14.09ID:JH+1Obpy0
プログラム板とかなかったっけ
そっち行った方がいいんじゃね?
そっち行った方がいいんじゃね?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
ニュース
- 《すんごいハイレグ!》氷川きよし「プライベートゾーンは見ないで」黒柳徹子が「ふんどしみたい」と唸った“限界突破”過激衣裳 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【追加利上げ】ローン抱える若年層にはマイナス効果…高齢世帯の家計は2万円のプラスに [蚤の市★]
- NHKのウェブニュース、閲覧回数が急落 新聞・民放と共闘の道は:朝日新聞 [少考さん★]
- 子どもをほしがらない未婚の若者増える - 初の3割超 社人研 ★4 [首都圏の虎★]
- 【埼玉】散弾銃3丁と実包125発など盗まれる 羽生市の住宅 鍵付きロッカーや金庫に入ったまま 現金や貴金属も 窃盗容疑で捜査 [ぐれ★]
- GoogleのAIも他社システムに侵入 事故直後に停止、公表せず [少考さん★]
- 【悲報】日銀さん、円安阻止のためにレートチェックを実施WWWWWWWWWWWWWWWWWWW [199590541]
- 🏡🩶👊🥈😅🥈👊🩶🏡
- 【悲報】𝕏まんこ「いやあああああああ! AV女優と同じネイルしたくない!」 三上悠亜「開示請求します」 [404143271]
- 【悲報】中国の最新ロボット技術を見た日本人さん、完全に脳を破壊されて終わる [153736977]
- 【悲報】しぐれういさん(9)、収益化剥奪か [517459952]
- 【実況】博衣こよりのえちえち空の軌跡🧪