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【Opus/Vorbis/FLAC】Ogg統合20【AV1/Theora】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/27(土) 13:32:37.91ID:TtZ8Csmf0
http://www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
【Vorbis/FLAC】Ogg統合19【Theora/etc...】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1393839807/
2020/02/23(日) 00:28:26.61ID:IYIjo4ro0
意味があるかわからないけどリサンプラのクオリティを一応上げてある
2020/02/23(日) 12:02:00.72ID:EQ1EG2lU0
先に好みのリサンプラーで48KHzにしておけばOKじゃないの。
2020/02/24(月) 02:21:49.34ID:Fb69L1eT0
プロ中のプロがFLACよりWAVの音質がいいと言ってるからOpusのリサンプラなんて確実に減点対象だよ
https://www.hires-info.info/2017/04/16/
2020/02/24(月) 07:20:22.48ID:HcBhed6j0
そんな貧弱CPUでflac再生したような話されても
2020/02/24(月) 11:56:42.10ID:+ccuXhOe0
>>260におけるopus開発者の重要な主張は
・OpusはMDCT後に20kHz以上をカットするので実際は44.1kHz→48kHz変換のナイキスト周波数(22.05kHz)付近の折返しノイズは問題にならない
・高品質なリサンプラを実現するためにフィルタを長くするとより大きなプリエコーが発生するので、理論上は品質を悪化させる可能性がある(聞こえないとは思うが)
・そもそも仮に(リサンプラを改善する程度の)単純な処理でエンコーダの品質が上がるならそれをデフォルトにするし、それが重い処理だったとしてもコマンドラインオプションを追加するぐらいのことはする
2020/02/24(月) 14:45:58.81ID:9SlSfaXm0
プリエコーはフィルターの構成次第だろ
2020/02/26(水) 22:19:45.95ID:r9Pz4WKY0
96/24をoggでエンコードしたらサンプルレートが96のままなんだけど、どうなってるの?
2020/02/26(水) 23:50:36.06ID:iN/M8TNX0
oggって単なるコンテナだぞ
2020/02/29(土) 20:53:47.70ID:WZciDAPN0
>>267
どうもなってないだろ。Vorbisは192まで対応だからリサンプルなしでそのままエンコードされたんだろ。
96じゃまずいならエンコードする前にリサンプルしないと。
2020/02/29(土) 21:52:36.37ID:jPMH4JDC0
容量小さいのに96のままとかお得過ぎでしょとか思ってしまいました
ビット深度も24のままですし一体どんな技術が使われているのでしょうか
2020/03/01(日) 02:15:14.35ID:jc9261RZ0
>>270
>ビット深度も24のままですし

それ、何で表示したら24と表示されるの?

VorbisだってMP3、AACなど他の非可逆圧縮と同様に、ビット深度の概念はなく、
基本的に16bit前提で取り扱われるはずだがな。
だから実際、MediaInfo、真空波動研SuperLiteといったチェッカーでもビット深度は
表示されないし、変換ツールでリサンプルとか無しでデコードすりゃ16bit/96kHzに
なるのが普通なんだけど。
2020/03/01(日) 02:34:33.33ID:rXXnJPrn0
非可逆圧縮は基本的に整数のままでは扱えないから16bitとか24bitというのはデコーダの出力がそうなっているというだけだろう
オリジナルがどうだろうとエンコードする時に浮動小数点に変換されるから出力ファイルだけ見て入力が何bitだったかはわからない
デコーダの出力はAPIの叩き方次第だがov_read_floatで読むfloat値がネイティブ
2020/03/27(金) 13:26:06.53ID:BLKQUYbl0
今更だけどflacの1.3.3って何が変わったの?
2020/03/30(月) 18:53:21.94ID:buwnHsJ00
>>273
一般のユーザーに関係ありそうな変更は24bitのデコードが速くなったくらいやね

https://xiph.org/flac/changelog.html
2020/04/01(水) 07:53:22.38ID:6U+f9LD20
>>274
ありがとう
1.3.2のままでいいことがわかった
2020/04/25(土) 15:59:20.00
ザイフォって読むんだな
ずっとイクシフって読んでた

それはどうでもいいのですが、WSL UbuntuでcdparanoiaをインストールしたんですがCDドライブを認識してくれません
Windowsの方のG:\のDVDドライブ(内蔵用ドライブをUSB変換ケーブルを使ってUSBへ差しているのでリムーバブル?)を/mnt/g へmountして、WSL内でDVDドライブにアクセスできるようにした後
/dev(cdparanoiaはここを探しに行く)にcdromなんて名前でシンボリックリンクを用意したのですが
/dev/cdrom is not a block or character device
と言われてお断りされます

どうすればWSL内でcdparanoiaを動かすことができるのでしょうか?
2020/04/28(火) 23:40:23.99ID:Dv8VwpsZ0
flac.exeで5.1chのpcmからflacに変換したいのですが
チャンネルレイアウトを変えたい場合どのような
オプションになるのでしょうか
2020/04/28(火) 23:44:13.39ID:Dv8VwpsZ0
L R C Ls Rs LFE
このpcmを--channels=6で変換すると
L R C LFE Ls Rs
になってしまいます
2020/05/27(水) 18:04:45.43ID:DBTjQOXc0
apeファイルがあるんですけど、flacとwavどっちに変換したらいいですか、音質変わりませんか
2020/05/27(水) 18:19:10.62ID:/oH/LDsb0
>>279
何に使うのかによるけどFLACでいいんじゃない?音質は変わらない
2020/05/27(水) 21:02:37.03ID:4whe/u+Z0
>>279
wavの32bitに変換するとすごいことになる
2020/05/27(水) 21:14:47.49ID:ItV1AIzN0
CDだから16bitなのになんで32bitにするの?
2020/05/28(木) 09:37:29.88ID:iOWwyq8/0
CDとか、どこから湧いた話だよ。
284名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 16:50:17.24ID:EInuMrly0
RAREWARESでFLACが更新されました。
2020/06/13(土) 21:13:39.14ID:f8dZIIVu0
猿並みの圧縮率になった?
2020/06/28(日) 00:20:15.44ID:6QiviU640
なわきゃない
2020/06/28(日) 17:37:12.70ID:0d6mn/0+0
ソースによるんだろうが、たまーにflacのほうがapeより圧縮率が高い場合があるな、500ファイルに1つくらいw
2020/06/28(日) 23:08:51.41ID:TTAj9BY90
久し振りにfoobar2000をクリーンインスコしたらlossless decoderが色々更新されてた
2020/07/01(水) 22:14:07.87ID:5T14vqoi0
Losslesscutならoggも無劣化カットできるとあったから試しに保存だけしてみたら容量が変わってて
結局無劣化でカット出来たのはOggVorbis Packet Tool'sしかなかった
15年前近くのソフトウェアに頼らないといけないoggよりもaac辺りにしときゃ良かったかなぁとかちょっと後悔した
290名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/06(月) 22:31:34.65ID:CCPAwGGx0
RAREWARESのogg関連プログラムが更新されています
2020/07/07(火) 04:36:04.81ID:KJwTC4Vc0
oggって今でもaoTuVが一番音イイの?
2020/07/07(火) 13:27:42.11ID:cQ4xNp3E0
Yes. it is.
2020/07/07(火) 22:37:52.46ID:3OVpAiQ50
>>292
じゃあ何のためにxiphは未だに更新してるの?
その分のリソースをopusやflacに注力した方がよくない?
2020/07/08(水) 14:34:01.10ID:3nby6SqH0
基本的にバグ修正しかやってないよ
音質に影響する変更は10年ぐらいやってないと思う
https://github.com/xiph/vorbis/commits/master/lib/psy.c
2020/07/08(水) 23:51:24.89ID:RL2nfacY0
なるほどー
逆に言えばそれくらい完成されているということですね
296名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/11(土) 02:28:05.24ID:D9pIndfx0
RAREWARESのogg関連(aoTuVとLancer)が更新されています
2020/07/11(土) 04:37:39.40ID:sgIywmLw0
Opusを再生できるiOS用のプレイヤーってありますか?
2020/07/11(土) 05:34:51.55ID:5X7SySTP0
VLC
2020/09/10(木) 10:48:57.27ID:BBSqsPFD0
Amazon MusicがOpusコーデック採用してた
2020/09/10(木) 10:55:50.55ID:REfDa0eG0
もっと色んなサービスで採用すべき
2020/09/10(木) 14:18:50.74ID:rGZcJAZQ0
Opusrug
https://github.com/fabiorug/Opusrug
2020/09/13(日) 02:15:53.40ID:LT1Pt3RA0
カシオの電子辞書がOpus採用してるみたい
2020/10/12(月) 04:45:40.37ID:wK1/PGkp0
wavの同人音声圧縮したいんだけど
192kbpsくらいで圧縮するならopusとvorbisどっちがいいのかな?
あとopusて青粒みたいな有志のエンコーダないの?
2020/10/12(月) 07:58:08.87ID:Y84I9jAx0
その2つを挙げるならその2つの概要は知ってそうだが……
2020/10/12(月) 09:08:40.39ID:01fG/K2W0
opus160で良くね?
2020/10/12(月) 11:57:15.82ID:6Oy/ZBlp0
opus128でも良さそう
307名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/12(月) 12:31:05.82ID:bCVA0pM/0
opus96で十分
2020/10/12(月) 12:44:22.69ID:wK1/PGkp0
>>304
サイトによって
高ビットレート帯ならVorbisの方が良いってのと
どんなビットレートでもopusの方が良いってのがあって迷ってるんだよね

あと、普通はmp3 320だけどopusの160とか128でも遜色ないの?2桁は流石に不安だけど
309名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/12(月) 12:51:07.79ID:bCVA0pM/0
>>308
他人に聞かせる訳じゃないなら自分の耳で確かめればいいじゃん
2020/10/12(月) 14:14:56.66ID:rUrAfYEC0
opusは仕様上48KHzに強制サンプリングされるからそれが嫌ならVorbisやな
2020/10/12(月) 15:29:02.17ID:IxGtECLv0
その仕様(48固定)の意図するところがわからないけど
何か凡人には思いつかないようなメリットあるんだろうか
2020/10/12(月) 16:05:42.54ID:wK1/PGkp0
48kHzになるのは元から48のwavが多いし良いかな
取り敢えず96と128と160にしてみたけと違いが分からなかったわ…
音楽にもSSIMみたいな定量的に劣化具合分かる指標無いのかな?
2020/10/12(月) 16:25:49.97ID:Zask2th30
>>311
最近は再生側で基本クロックを48KHz系しか積んでない場合が多いからじゃね?
48KHz系しか無いと44.1KHz系はリアルタイムソフトウェア処理されるので質が悪い可能性が有る。
予め高品位に48KHz系にリサンプリングしておいた方がマシなのかもしれない。
314名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/12(月) 17:19:54.70ID:laYG2cNd0
やっぱopus96がさいつよか
2020/10/12(月) 17:57:40.83ID:wK1/PGkp0
全く同じ設定で複数回エンコードすると毎回ハッシュ値が違うんだけど
これって毎回生成されてるファイルが異なるってことだよね?
普通こういう物なのかな?アルゴリズムが同一な筈なのになんで結果に揺らぎが発生するんだ…?
2020/10/12(月) 18:09:18.69ID:nQPyH/D10
Oggコンテナはストリームのシリアルナンバーが毎回変わるから
ファイル全体でハッシュ計算しても中身が一致してるかの確認はできない
2020/10/12(月) 18:19:45.31ID:6Oy/ZBlp0
タイムスタンプが記録されてることもある
FFmpegなら-flags bitexactでビット単位で同じものを生成できるかもしれない
2020/10/12(月) 23:59:14.88ID:wK1/PGkp0
>>316,317
なるほどそういう理由があるのかサンクス
2020/10/20(火) 09:17:58.05ID:Rmgj03Bb0
--bitrate 96 --vbrでエンコしてるのにだいたい110kbps超えちゃうんですがこんなもん?
320名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/23(月) 13:07:13.73ID:SQtxeQXs0
ソースによってはいくらでも起こる
2020/12/01(火) 12:43:25.68ID:0KndYBUU0
静かな曲ほど指定値を上回り
情報量の多い曲ほど下回る印象
2020/12/01(火) 13:13:21.88ID:+Kf5bDg90
>>319がどんな音楽を聴くか想像できてまう
2021/01/22(金) 01:37:30.69ID:+GZqDBEb0
保守
2021/02/19(金) 05:13:42.66ID:jgGzuqPD0
MPEG-D Part 3: Unified speech and audio coding
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Unified_Speech_and_Audio_Coding
xHE-AACは、Digital RadioMondiale標準の必須オーディオコーデックであり、Fraunhoferの商標です。
2016年4月、Via Licensingは、2016年のxHE-AACパテントプールライセンスプログラムの開始を発表しました。2018年、xHE-AACはViaLicensingのAACパテントプールに追加費用なしで含まれました。
2021年1月、フラウンホーファーはxHE-AACのテストサービスと商標プログラムを発表し、コーデックがNetflixで使用されていることを発表しました。Netflixは、HE-AACの代わりにxHE-AACを使用すると、ハイダイナミックレンジコンテンツでユーザーがスピーカーからヘッドフォンに切り替える頻度が16%少なくなると報告しました(音質が悪いか音量が不十分なため)。Netflixはまた、xHE-AACにより、Androidデバイスへの適応型オーディオビットレートでストリーミングを開始できると説明しました。
2021/02/19(金) 05:15:01.90ID:jgGzuqPD0
LC3 (codec)
https://en.m.wikipedia.org/wiki/LC3_(codec)
LC3(Low Complexity Communication Codec)は、Bluetooth5.2で導入されたLEAudioオーディオプロトコル用にBluetoothSpecial Interest Group(SIG)によって指定されたオーディオコーデックです。これは、SBCコーデックの後継としてフラウンホーファーIISとエリクソンによって開発されました。
Bluetooth Special Interest GroupおよびETSIによる主観的なテストによると、SBC、G.722、およびOpusよりも高いオーディオ品質と優れたPLCを提供します。特に、テストには音声音声のみが含まれていましたが、SILK(音声)ではなくOpus CELT(一般音声)を使用して、32kbpsでOpus1.1.4複合レベル0と比較されました。 音声を一般的なオーディオコーデックと比較することに加えて、2017年にリリースされた新しいOpus 1.2も使用していませんでした。この場合、低ビットレートストリームが大幅に改善されました。
2021/02/19(金) 08:05:51.36ID:+xIev5QH0
うーむ……
2021/02/19(金) 08:56:49.02ID:WP9jimZ40
良さそうじゃないの
2021/02/20(土) 06:06:48.29ID:CttziRiy0
Opusで簡単にエンコできるソフトってあるの?
2021/02/20(土) 10:24:46.81ID:7+SP6K7E0
>>328
https://opus-codec.org/downloads/
opus tools楽だよ
2021/02/20(土) 12:30:49.29ID:y9g+KGiE0
GUIがいいならfre:acとかfoobar2000に設定するとか
2021/02/20(土) 13:52:48.45ID:53XtPME70
batchEncoder
2021/02/20(土) 15:36:05.54ID:CttziRiy0
>>329-331
ありがとう
試してみるよ
2021/02/20(土) 16:30:15.67ID:5KC2RWkG0
>>328
XRECODE3
http://xrecode.com/
2021/03/01(月) 22:52:26.10ID:IXa841TX0
m4aみたいに1ファイルにチャプター切ってタイトル名とか入れれる?
2021/03/02(火) 09:30:26.03ID:6a2AxzZF0
ATRAC9なんて出たんだな(PS4で使われてる)
2021/03/02(火) 09:42:25.07ID:1B38HcmD0
ATRAC…生きていたのか…!?
2021/03/02(火) 09:50:20.46ID:guUswFpw0
ATRACとJASRACはイメージ悪い
2021/03/02(火) 10:08:22.74ID:1B38HcmD0
PS4レベルならもうvorbisとflacがあればいいんじゃないのかと思ってしまう
2021/03/03(水) 15:38:36.05ID:zyTTcYkP0
3kbpsという低いビットレートでも高音質を実現するコーデック「Lyra」をGoogleが開発
https://gigazine.net/news/20210303-google-codec-lyra/
Lyra: A New Very Low-Bitrate Codec for Speech Compression
https://ai.googleblog.com/2021/02/lyra-new-very-low-bitrate-codec-for.html
数千人の音声を教師データとして機械学習させてデコード時に音声を補完する生成モデルを使ってるらしい
2021/03/03(水) 15:41:11.65ID:ELyANIHq0
補完するとしても3kbpsはやばいな
2021/03/03(水) 15:43:07.72ID:NCLtroZI0
もう帯域もHDDも有り余ってるから、無料で誰でも使える奴じゃないなら要らないよ
2021/03/03(水) 15:49:55.31ID:dfaJ9Lks0
xHE-AAC対抗のストリーミング用音声コーデックでしょ
2021/03/03(水) 16:04:00.04ID:LgxpMcjP0
Opusを構成するCELTの片割れ、SILKの後継になるかもな
SILKは2009年当時全盛期のSkypeが開発したコーデックだからそろそろ後継が出てもいい頃合いだった
2021/03/03(水) 16:16:31.17ID:DRs7Phlh0
Discordは自然由来の地元産で最良なOpus Voiceコーデックのみを使用しています。
2021/03/03(水) 16:26:40.78ID:NCLtroZI0
アプリがopus認識しないんだよな
仕方ないからmp3に変換してる
2021/03/16(火) 03:24:13.44ID:wKKCcssL0
opusももう9年前の技術だから後発とは勝負にならんね
まあ俺はようやくaacやoggを使うようになったくらいでopusは今後も殆ど使う予定ないが
2021/03/16(火) 07:54:40.75ID:wz5DyIGi0
ogg使うならopusでいいじゃん……
aacは系列違うからいいけど
2021/03/16(火) 08:14:19.58ID:fsqbNF9M0
動画をエンコードする時に、基本的には音声は再エンコードせずにそのまま使うんだけど、
PCMとかflacとかだったらエンコードする
その時にopusを使う
2021/03/16(火) 08:14:57.82ID:GPVXHjKq0
vorbis警察だ!
2021/03/22(月) 00:54:05.11ID:GZfVYdLy0
aoTuV beta 6.03 (2020)
2021年3月22日 ~ 蒼弓
https://aynote.wordpress.com/2021/03/22/aotuv-beta-6-03-2020/
昨年に本家のlibvorbis 1.3.7が公開されましたが、遅ればせながらそれを統合したaoTuV beta 6.03 (2020)を公開しました。

今回はlibvorbis 1.3.7が昨年リリースされていたため、それとの統合版ということで(2020)という年号を付けましたが、
実際には現在の最新版(HEAD)をベースにしています。

なおエンコーダーの出力結果に影響のある変更はありません。

公式版の更新履歴は以下の通りです。

(以下略)
2021/03/22(月) 00:59:34.72ID:GZfVYdLy0
変更点はaoTuVの2018年版と2020年版の違いとほぼ同様です。

特定の脆弱性に対する修正が含まれているため、以前のバージョンを使用している方には更新されることを推奨します。
352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/01(木) 05:57:01.95ID:ko7EsPNx0
RAREWARESでFLACが更新されています。
https://www.rarewares.org/lossless.php
2021/04/05(月) 16:57:13.80ID:TmYTkjVQ0
ワイのビルド

https://www.mediafire.com/file/tjb5k9eqddd0fxg/oggenc-aotuvb.6.03-libvorbis1.3.7.7z/file
2021/04/09(金) 17:46:58.99ID:GZc0b+xF0
スマホのプレーヤーはopus認識しなくて困ってたけどffmpegでoggに-acodec copyしたら普通に扱えた
vorbisに再エンコしてたあの苦労はいったい…
2021/04/09(金) 18:25:02.89ID:eYK0uLHl0
認識しなかった時は.opusというファイルで実は既にコンテナはoggなのでは?
2021/04/09(金) 21:32:36.37ID:tYCPMDoX0
無料のオンラインソフトでopusを無劣化編集できるモノありますか?
2021/04/17(土) 21:51:55.95ID:Vvlg2unt0
ないよ
oggですら15年前のソフトくらいしか無劣化編集できないからね
だからopusはロスレスとセットで管理しないといけない
2021/04/18(日) 12:58:20.78ID:6sXJgF1O0
編集したら内容変わるのに無劣化も何もなくね?
2021/04/18(日) 14:24:38.99ID:/CBoa8iP0
無劣化編集って切ったり貼ったりした時に一々再エンコしないって事だと思ってたけど違うの?
2021/04/18(日) 14:37:45.18ID:1tGEx9J00
編集で内容変わったら劣化って斬新な視点だな。

でも大抵の人はクォリティを上げる為に編集するんだぜ。
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