http://www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴
【前スレ】
【Vorbis/FLAC】Ogg統合19【Theora/etc...】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1393839807/
【Opus/Vorbis/FLAC】Ogg統合20【AV1/Theora】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2018/01/27(土) 13:32:37.91ID:TtZ8Csmf02021/05/29(土) 11:45:09.65ID:KLc35NYl0
>>408
ALACかな…
ALACかな…
2021/05/29(土) 11:51:12.19ID:JYUiArfi0
ALACは?
2021/05/29(土) 11:53:36.60ID:5PUHkBSz0
Appleロスレスくらい?
2021/05/29(土) 12:28:01.93ID:4+/TQz3s0
AppleがFLACに対応すれば全て丸く収まるのに
2021/05/29(土) 12:47:58.47ID:YyFwyU7W0
iOSもmacOSもFLACに標準対応しとるが
2021/05/29(土) 12:53:42.64ID:k3B1y8AM0
まあ、相互に無劣化変換できるし。
2021/05/29(土) 14:11:31.17ID:4+/TQz3s0
>>413
iPhoneのMusicでFLAC再生できるようになったの?
iPhoneのMusicでFLAC再生できるようになったの?
2021/06/01(火) 12:15:03.66ID:fj4JD2iI0
そう、Atrac3です。のコピペが貼られてた頃が懐かしい
2021/06/11(金) 21:46:10.86ID:JoasyxUb0
メタデータの編集でFLAC音楽ファイルが再生不能になる問題、Microsoftが修正
「Windows 10 バージョン 2004/20H2」に最新パッチの適用を
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1330136.html
「Windows 10 バージョン 2004/20H2」に最新パッチの適用を
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1330136.html
2021/06/11(金) 21:50:23.76ID:gbEOgKwW0
ms-dos v3でedlinにバグがあった的な
2021/06/21(月) 19:00:51.50ID:iJEk3vMT0
大量のサンプリング周波数44100のステレオmp3ファイルをサンプリング周波数16000のモノラルFLACファイルへ変更したいのですが、
Audicityで手作業でやるのが面倒です。一括で出来るソフトありますかね?いくつか試しましたがサンプリング周波数の設定がないのばかりで困ってます。
Audicityで手作業でやるのが面倒です。一括で出来るソフトありますかね?いくつか試しましたがサンプリング周波数の設定がないのばかりで困ってます。
2021/06/21(月) 19:09:07.97ID:0f2AK6Jj0
不可逆なもんを可逆にすな
2021/06/21(月) 19:45:23.30ID:6OW6p7Y/0
バッチでffmpeg使えばいいんじゃね?
16000に出来るかは知らん
たぶん出来る
16000に出来るかは知らん
たぶん出来る
2021/06/21(月) 19:47:11.77ID:QHzNTPlV0
2021/06/21(月) 19:58:58.74ID:tlkcN8hG0
SoXでできるよ
sox in.mp3 -r 16000 -c 1 out.flac
sox in.mp3 -r 16000 -c 1 out.flac
2021/06/22(火) 07:05:37.49ID:SEFI4U690
>>423
それってタグやアルバムアート保持できる?
それってタグやアルバムアート保持できる?
2021/06/22(火) 10:00:56.52ID:1/4jyWX00
うちはdBpoweramp Music Converter有料版なんで一発だけど、フリーの
GUI変換ツールでも出来るものは結構あるはず。
fre:ac、XMediaRecode、Xrecode2は出来るな。勿論タグ引き継ぎも可。
GUI変換ツールでも出来るものは結構あるはず。
fre:ac、XMediaRecode、Xrecode2は出来るな。勿論タグ引き継ぎも可。
426419
2021/06/23(水) 14:49:49.65ID:IrxOOuo80 google様がサンプリング周波数16000HzのモノラルFLAC音源なら音声をテキスト化してやるよと仰るので仕方がないのです。
2021/06/23(水) 15:06:58.69ID:ItgqJPaq0
FLACの代わりにMP3と書けばいけるように見えるけど
2021/06/23(水) 22:03:45.70ID:IrxOOuo80
2021/06/24(木) 05:45:59.23ID:9v1/gxgc0
質問者「答えられないなら書くなよクズ」
430419
2021/06/24(木) 10:46:46.25ID:W+rlXati02021/06/26(土) 07:43:31.66ID:pLzGsOHp0
>>430
なんだ、Xrecode3使ってるのか
なら、MP3(44.1kHz/2ch)→FLAC(16kHz/1ch)変換は
FLAC設定の所の「出力設定」弄れば一発で出来るだろ
2ステップってどういうこと? 言ってることが解らん
他を使う必要はなかろうよ
なんだ、Xrecode3使ってるのか
なら、MP3(44.1kHz/2ch)→FLAC(16kHz/1ch)変換は
FLAC設定の所の「出力設定」弄れば一発で出来るだろ
2ステップってどういうこと? 言ってることが解らん
他を使う必要はなかろうよ
2021/06/29(火) 18:38:33.76ID:OZuozF+f0
xrecode�Uの最終バージョンってまさに永久保存版だけどWindows11で普通に使えることを願う
2021/07/01(木) 09:36:01.23ID:GJwaBIL20
434名無しさん@お腹いっぱい。
2021/07/30(金) 14:46:43.88ID:MKhwM/HE0 RAREWARESのFLAC関連が更新されています
2021/09/13(月) 12:33:10.39ID:hT4gsoFK0
FLACのWikipediaに浮動小数点には将来的にも対応しないと明言しているとあるが、 将来的により高音質の音源が流行ったときに困ることないの?
詳しくないから浮動小数点を扱えることによって音質が良くなるのか分からないが
詳しくないから浮動小数点を扱えることによって音質が良くなるのか分からないが
2021/09/13(月) 12:37:54.88ID:4Bj9PyqF0
無いんじゃないの?
元々
浮動小数点演算は遅い故に、整数演算で代用して如何に速くするか?
というのがプログラマーの仕事でもある
FLACの開発陣営が古参なら何でもない仕事だろうよ
元々
浮動小数点演算は遅い故に、整数演算で代用して如何に速くするか?
というのがプログラマーの仕事でもある
FLACの開発陣営が古参なら何でもない仕事だろうよ
2021/09/13(月) 12:51:52.45ID:zIM3SZRd0
2021/10/14(木) 19:54:58.27ID:cV6rrFsQ0
今更気付いたけど、浮動小数点なんて使いだしたら数字の誤差修正どうするんだ
幅は32bitで足りるのか?
妥協したくないから64bit幅が欲しくなるんじゃないの?
幅は32bitで足りるのか?
妥協したくないから64bit幅が欲しくなるんじゃないの?
2021/10/14(木) 20:45:50.55ID:z05s44Ht0
浮動小数点の精度は整数よりも圧倒的に高いので、誤差を問題にするなら浮動小数点の前に整数の方が大問題、ということになりますわ。
あと、浮動小数点といっても内部は2進数なので、非圧縮なら誤差は生じないですわ。
そもそも浮動小数点は、サウンドの加工編集を繰り返す段階でクオリティを落としたくない時に必要となる話であって、最終的にリリースするものは整数で何の問題もないですし。
圧縮の需要という意味では、浮動小数点でデータをとりまわそうとするような人は圧縮なんて考えず、非圧縮の状態で途中の状態を保存するだろうから、圧縮の需要は少ないですわね。
あと、浮動小数点といっても内部は2進数なので、非圧縮なら誤差は生じないですわ。
そもそも浮動小数点は、サウンドの加工編集を繰り返す段階でクオリティを落としたくない時に必要となる話であって、最終的にリリースするものは整数で何の問題もないですし。
圧縮の需要という意味では、浮動小数点でデータをとりまわそうとするような人は圧縮なんて考えず、非圧縮の状態で途中の状態を保存するだろうから、圧縮の需要は少ないですわね。
2021/10/14(木) 20:47:32.06ID:SC71mH490
整数で処理してる場合は小数全部消えてるんだけど(誤差「四打?」)
2021/10/14(木) 21:24:48.64ID:z05s44Ht0
そう、だからこそ計算すると大きな誤差が生じてしまってわけよ。
小数点以下消えちゃうからね
小数点以下消えちゃうからね
2021/10/14(木) 21:27:30.94ID:SC71mH490
100dB単位の中にある0.5dBレベルは正直認識できるのかみたいな話?
2021/10/14(木) 21:36:52.35ID:z05s44Ht0
438さんが、何を聞きたかったのか微妙に特定できなかったので、ふろしき広げる感じで。
数値の精度や計算時の誤差、データ圧縮などなど、主に情報工学の観点から大雑把に話をしてみました、みたいな。
人間工学的な認識関係の話だとしたら自分は良くわからないので、専門家の方にお任せします
数値の精度や計算時の誤差、データ圧縮などなど、主に情報工学の観点から大雑把に話をしてみました、みたいな。
人間工学的な認識関係の話だとしたら自分は良くわからないので、専門家の方にお任せします
2021/10/15(金) 11:50:43.92ID:CI2yXDn10
4444
2021/10/16(土) 14:27:17.20ID:riXBm7mS0
そりゃfloatが
・仮数部23bit
・指数部8bit
・符号部1bit
だからだろ
管理上嫌でも桁数が減る
音というモノがどういう管理手法なのかまでかは知らんが
・仮数部23bit
・指数部8bit
・符号部1bit
だからだろ
管理上嫌でも桁数が減る
音というモノがどういう管理手法なのかまでかは知らんが
2021/10/16(土) 17:10:58.00ID:KpkoqF/i0
うーん・・・
2021/10/16(土) 19:13:42.90ID:ZIvlAYga0
その浮動小数点がfloatなのかdoubleなのかはっきりしろとは言いたい
2021/10/19(火) 09:53:34.67ID:cqWDIwJU0
全然関係ないが人間の耳は20KHzまでしか聞き分けられないって研究結果だが人間の目は何色まで見分けられるんやろな
449名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/19(火) 10:27:49.91ID:t6huB6xi0 >>448
1677万7216色あればだいたい足りるんじゃね。
これは明暗や濃淡も含んだ数。
24ビットの値で色情報を表現する方式をフルカラーということが多い。 これは「トゥルーカラー」(true color)とも呼ばれ、1677万7216色を表現することができる。
1677万7216色あればだいたい足りるんじゃね。
これは明暗や濃淡も含んだ数。
24ビットの値で色情報を表現する方式をフルカラーということが多い。 これは「トゥルーカラー」(true color)とも呼ばれ、1677万7216色を表現することができる。
2021/10/19(火) 22:13:36.24ID:fLwy7i9g0
色情の報せ
2021/10/23(土) 07:49:34.08ID:7mdo2Bzw0
>>448
何色ってなんしょく?なにいろ?
何色ってなんしょく?なにいろ?
2021/12/22(水) 21:38:57.72ID:PjUFDuuM0
opus、96kbpsでもABXで完敗なのに、結局256kbpsにしてしまう。
数字見て安心するから、病気的、プラシーボ的に上げたくなる。
アルバム20個分で2GB以下だから、容量的には余裕なんだけど。
>>233のように、大容量で音質に振ったコーデックがほしいけど、
実際スペクトログラムで見ると、256まで順当に品質向上してるから、
高ビットレートでもopusは可聴域では強い。
って正当化してる。ばかみたいだけど。
数字見て安心するから、病気的、プラシーボ的に上げたくなる。
アルバム20個分で2GB以下だから、容量的には余裕なんだけど。
>>233のように、大容量で音質に振ったコーデックがほしいけど、
実際スペクトログラムで見ると、256まで順当に品質向上してるから、
高ビットレートでもopusは可聴域では強い。
って正当化してる。ばかみたいだけど。
2021/12/22(水) 21:44:04.63ID:rgh7Cevf0
俺も音楽で256kbps、音声で128kbpsにしてしまうなぁ
ただ、保存用だけど
ただ、保存用だけど
2021/12/22(水) 23:37:05.71ID:62Sr+QKH0
聴くのはBluetoothイヤホン+クソ耳だから自分は96kbpsで十分だわ
不可逆圧縮は我慢できるギリギリまでサイズ叩くものだと思ってるし
不可逆圧縮は我慢できるギリギリまでサイズ叩くものだと思ってるし
2021/12/23(木) 02:51:12.13ID:MPL8pGfZ0
> 我慢できるギリギリ
ドMかよw
普通は「我慢の必要が無いギリギリ」じゃね?
我慢強いられるレベルまで圧縮したく無いわ
ドMかよw
普通は「我慢の必要が無いギリギリ」じゃね?
我慢強いられるレベルまで圧縮したく無いわ
2021/12/23(木) 07:32:32.72ID:E4rHEkmF0
たし蟹
2021/12/23(木) 21:13:36.54ID:ctCG2G+b0
限界なら64kはちょっちアウト
96kならまぁ十分かもね
でも不安なので128kさ
でも周囲は何も考えずに256k有象無象
96kならまぁ十分かもね
でも不安なので128kさ
でも周囲は何も考えずに256k有象無象
2021/12/31(金) 06:12:22.41ID:QgS+91Cp0
生のライブ会場で受ける迫力はデータに直すと何ビットになるんだろう
2021/12/31(金) 18:34:15.04ID:kvneByYR0
Dレンジ狭そうだから6bitくらいで足りるんじゃない?
2021/12/31(金) 20:13:08.05ID:rQIi24DJ0
爆音だとむしろ繊細な音かき消されてるから圧縮ききまくりそう
2022/01/02(日) 20:13:16.12ID:DRrx7FJ60
>>452です。皆様駄文にお付き合いありがとう。
無知で恐縮だけど、opus公式文書のIETF specificationsに"sweet spots"が書いてあった。
https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc6716#section-2.1.1
https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc7587#section-3.1.1
o 64-128 kbit/s for FB stereo music.
これで納得して128kにできるわ。保存用flacスマホ用opusでXigh無双してる。
128k設定でもピアノ曲は170kになるし、再生すると瞬間的に200k超えたりする。
静かな曲ほどビットレートが上がってかなり荒ぶるけど、品質的にはこれで十分。
HAでも128kが一番人気らしい。
https://hydrogenaud.io/index.php?topic=115386.0
話変わるけど、opus単独トップになったね。予想通りというか。
https://hydrogenaud.io/index.php?topic=120734.0
長文失礼しました。
無知で恐縮だけど、opus公式文書のIETF specificationsに"sweet spots"が書いてあった。
https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc6716#section-2.1.1
https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc7587#section-3.1.1
o 64-128 kbit/s for FB stereo music.
これで納得して128kにできるわ。保存用flacスマホ用opusでXigh無双してる。
128k設定でもピアノ曲は170kになるし、再生すると瞬間的に200k超えたりする。
静かな曲ほどビットレートが上がってかなり荒ぶるけど、品質的にはこれで十分。
HAでも128kが一番人気らしい。
https://hydrogenaud.io/index.php?topic=115386.0
話変わるけど、opus単独トップになったね。予想通りというか。
https://hydrogenaud.io/index.php?topic=120734.0
長文失礼しました。
2022/01/16(日) 12:06:06.38ID:GDQs0bLG0
opusencでopusにエンコードしたらリプレイゲイン情報のうちピークだけ消えたんだけどこれ残す方法ないの?
2022/01/17(月) 00:33:59.12ID:aZu7QXr20
???
エンコしたんでしょ?
エンコしたんでしょ?
2022/02/21(月) 18:54:27.93ID:sanHtsKN0
FLAC 1.3.4
465名無しさん@お腹いっぱい。
2022/02/21(月) 19:33:01.73ID:GS1weLPT02022/02/21(月) 20:59:59.64ID:vNSdSCVr0
最新版だ!ガマンできねぇ!
467名無しさん@お腹いっぱい。
2022/02/23(水) 05:05:17.56ID:3Gv4RZwo0 安全な接続ができませんでした
xiph.org への接続中にエラーが発生しました。 Peer reports incompatible or unsupported protocol version. エラーコード: SSL_ERROR_PROTOCOL_VERSION_ALERT
受信したデータの真正性を検証できなかったため、このページは表示できませんでした。
この問題をウェブサイトの管理者に連絡してください。
xiph.org への接続中にエラーが発生しました。 Peer reports incompatible or unsupported protocol version. エラーコード: SSL_ERROR_PROTOCOL_VERSION_ALERT
受信したデータの真正性を検証できなかったため、このページは表示できませんでした。
この問題をウェブサイトの管理者に連絡してください。
2022/02/24(木) 18:10:14.41ID:+lOV1po60
>>467
個人用のパソコンでFirefoxをお使いならば、下記を検討してみてください。
1. Firefoxを最新版にアップデート。
2. プロファイル(↓)のフォルダにある、ファイル名が"cert"で始まるもの(2〜3個)を削除。
https://support.mozilla.org/ja/kb/profiles-where-firefox-stores-user-data
個人用のパソコンでFirefoxをお使いならば、下記を検討してみてください。
1. Firefoxを最新版にアップデート。
2. プロファイル(↓)のフォルダにある、ファイル名が"cert"で始まるもの(2〜3個)を削除。
https://support.mozilla.org/ja/kb/profiles-where-firefox-stores-user-data
469名無しさん@お腹いっぱい。
2022/02/26(土) 08:53:25.77ID:I2XJCOJa0 RAREWARESでFLAC 1.3.4とlibFLAC 1.3.4が出ています
2022/02/26(土) 11:12:19.05ID:OyHIdHug0
ありがとうられわれず
2022/02/27(日) 01:05:57.39ID:44xLZJ3c0
2022/05/01(日) 18:20:47.77ID:zaG/tiB20
Ogg Vorbis CODEC for MSACM 改悪版
With OggVorbis 1.0.1 Version
Local 04/04/04
vacmlzh
Ogg Vorbis CODEC for MSACM 改悪版
With aoTuV b2 Version
Local 04/04/25
vacm_a.lzh
これってどっかに残ってないですか?
With OggVorbis 1.0.1 Version
Local 04/04/04
vacmlzh
Ogg Vorbis CODEC for MSACM 改悪版
With aoTuV b2 Version
Local 04/04/25
vacm_a.lzh
これってどっかに残ってないですか?
2022/05/01(日) 23:16:26.86ID:zaG/tiB20
Ogg Vorbis CODEC for MSACMの利点を強いて言えば、Windows NT 3.51で問題なく使える
最も高音質で圧縮率の高い音声コーデックという点である。
但しWindows NT 3.51はINFファイルの仕様が違って、そのINFファイルの仕様が難解なので、
手動でレジストリに組み込んだりする必要があります。
基本的にWindows NT 3.51はWindows 95で作動するACM・VCMコーデックが作動可能。
あとDirectxに対応していないので当然DirectShowには非対応。
最も高音質で圧縮率の高い音声コーデックという点である。
但しWindows NT 3.51はINFファイルの仕様が違って、そのINFファイルの仕様が難解なので、
手動でレジストリに組み込んだりする必要があります。
基本的にWindows NT 3.51はWindows 95で作動するACM・VCMコーデックが作動可能。
あとDirectxに対応していないので当然DirectShowには非対応。
2022/05/02(月) 14:52:26.68ID:YqxYEDUx0
FFMPEGのドキュメントを読むとVorvisをRIFFに格納することは、AC3、AAC、DTSをRIFFに
格納するよりも困難なことが分かった。
Ogg Vorbis CODEC for MSACMはかなりトリッキーな事を行っているが分かった。
格納するよりも困難なことが分かった。
Ogg Vorbis CODEC for MSACMはかなりトリッキーな事を行っているが分かった。
2022/05/28(土) 23:31:36.93ID:GqnpyFsW0
もうmp3でもいいけど、GPUを活用して高速でエンコードしてくれるコーデック無い?
動画はバリバリ速いのに音声のエンコードが遅い
動画はバリバリ速いのに音声のエンコードが遅い
2022/05/29(日) 04:10:49.47ID:icXiYtV40
GPUが何か分かって無さそう
2022/05/29(日) 13:04:32.02ID:S4v73e2a0
え?
2022/05/29(日) 13:14:06.35ID:gduJ20O30
GPU; Graphics Processing Unit
are you understand?
are you understand?
2022/05/29(日) 17:36:40.21ID:NH/RrPy50
GPUは画像処理が得意ではあるが、その他の計算ができないわけではない。
暗号資産のマイニング特需があった事とか知らないのかい?
https://coinpost.jp/?post_type=glossary&p=263460
MP3のエンコード・デコードに使って威力を発揮するとは思えないけど。
暗号資産のマイニング特需があった事とか知らないのかい?
https://coinpost.jp/?post_type=glossary&p=263460
MP3のエンコード・デコードに使って威力を発揮するとは思えないけど。
2022/05/29(日) 18:27:03.59ID:icXiYtV40
GPUで全部おkならCPUいらんだろになるだろ
得手不得手の話だよ
場所考えて文字面のまま受け取るとかないわ
得手不得手の話だよ
場所考えて文字面のまま受け取るとかないわ
2022/05/30(月) 03:40:30.23ID:67b6Ws7/0
GPU活用しても縁故だけとなる1つだけの処理が早くなるのはせいぜい数%
音声と映像の前後変化検出も全然違うし音声だとフレーム内分割平行処理できないし
というか遅い早いの比較の基準が何使って縁故してるのかとかも影響でかいんでは
mpeg2系か?mpeg4系というかH.26x系か?とか
M$CODECか?lameか?とか
音声と映像の前後変化検出も全然違うし音声だとフレーム内分割平行処理できないし
というか遅い早いの比較の基準が何使って縁故してるのかとかも影響でかいんでは
mpeg2系か?mpeg4系というかH.26x系か?とか
M$CODECか?lameか?とか
2022/05/30(月) 03:45:59.64ID:67b6Ws7/0
あ、映像の場合は集合画素の分割平行処理して変化検出もGPUでできるし画像特化してるから早くなるのは当然
2022/05/30(月) 08:22:37.18ID:OUniiucM0
音声のエンコードなんて前後関係なく細かいブロックだけで処理は独立してるので、
全部のブロック同時にやれば一瞬で終わる
CPUのマルチコアでやってもいいし、GPUで並列処理させてもいい
人工知能やら仮想通貨への応用も並列処理ができるから
現状はCPUのシングルコアでしかやってないから、そら遅いわな
全部のブロック同時にやれば一瞬で終わる
CPUのマルチコアでやってもいいし、GPUで並列処理させてもいい
人工知能やら仮想通貨への応用も並列処理ができるから
現状はCPUのシングルコアでしかやってないから、そら遅いわな
2022/05/30(月) 08:41:25.85ID:aW6dVDbG0
そもそもの話だけど音声のエンコードってそんなにかかるか?何時間分エンコードしてんだよ
2022/05/30(月) 09:04:02.23ID:OUniiucM0
5分の曲1つとかなら待ってる間に出来るけど、たくさんあるとやっぱり時間かかる
画像の縮小なんかもGPU使えば速くできそうなもんなのに、
1枚ならすぐだからという理由なのか改善されない
たくさんあると数時間かかったりする
画像の縮小なんかもGPU使えば速くできそうなもんなのに、
1枚ならすぐだからという理由なのか改善されない
たくさんあると数時間かかったりする
2022/06/02(木) 20:51:24.52ID:EOQhOM6n0
binとcueがあって、これをopusでエンコードした単一のmkaにするには何がいいだろう
2022/06/02(木) 20:54:39.30ID:tUpDGeo80
ffmpegをうまく使って頑張れ
2022/06/02(木) 21:25:53.95ID:EOQhOM6n0
wavにバラしてまたくっつける、みたいな方法でもやれるんだろうけど、
スマートじゃないんだよな
スマートじゃないんだよな
2022/06/03(金) 02:35:25.71ID:vZZsZSwy0
2022/06/03(金) 02:36:56.27ID:vZZsZSwy0
>>483
前に関係なく独立していなかったはず
前に関係なく独立していなかったはず
2022/06/03(金) 03:13:56.74ID:o4Vl6xv40
ビットリザーブほんぎゃあするからマルチスらめぇって本家が言ってた
2022/06/03(金) 10:06:36.03ID:yf1TjhQT0
元からファイルが分かれてるものを同時にエンコードするだけなら、
linuxに元からそんな機能があった筈
windowsでも簡単なスクリプト書けばやれる
それで高速化できるのは数倍程度
GPUは計算性能が2桁くらい違うので比較にならない
linuxに元からそんな機能があった筈
windowsでも簡単なスクリプト書けばやれる
それで高速化できるのは数倍程度
GPUは計算性能が2桁くらい違うので比較にならない
2022/06/03(金) 10:09:32.21ID:T6eWcLNi0
>>489
あの機能を初めて使ったときはなるほど!と思った
あの機能を初めて使ったときはなるほど!と思った
2022/06/03(金) 20:44:01.89ID:0ZJNa3HM0
Xrecodeでええやん
有料だが
(古いのは制限なしで使えた)
有料だが
(古いのは制限なしで使えた)
2022/06/04(土) 07:14:06.11ID:IP2wGmi/0
結局、cueを埋め込むのはやめて、binをwavにしてmp3+cueにした
binからwavの変換?は笑うほど簡単で、
先頭にヘッダがあるか無いかの違いしか無いので、頑張ればbatファイルでもやれる程度
binからwavの変換?は笑うほど簡単で、
先頭にヘッダがあるか無いかの違いしか無いので、頑張ればbatファイルでもやれる程度
496名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/12(日) 14:19:14.59ID:a7o+LwqM0 RAREWARESでFLACが更新されました。
https://www.rarewares.org/lossless.php
https://www.rarewares.org/lossless.php
497名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/25(土) 02:05:12.13ID:QB52KoDg0 RAREWARESでOpusが更新されました。
https://www.rarewares.org/opus.php
https://www.rarewares.org/opus.php
2022/06/26(日) 12:35:16.61ID:Yl52AtLe0
ありがとられわれず
499名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/07(木) 14:31:46.69ID:qOK3Be8z0 RAREWARESでSpeexが更新されました。
https://www.rarewares.org/others.php
https://www.rarewares.org/others.php
2022/07/07(木) 18:20:18.53ID:KWBZlkGh0
ありがとうられわれず
501名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/11(月) 23:28:20.97ID:krl8UEQG0502名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/11(月) 23:32:22.29ID:krl8UEQG0 ↑RAREWARESの方は未更新。
503名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/14(木) 16:19:11.65ID:A7YnEIZh0 RAREWARESでFLACが更新されました。
https://www.rarewares.org/lossless.php
https://www.rarewares.org/lossless.php
2022/07/14(木) 17:56:05.89ID:JfJu0Z2u0
ありがとうられわれず
2022/07/15(金) 13:26:46.49ID:/K/YMbfj0
小型で安いポータブルプレイヤーでopus対応してるのありますか?
製品名にopusついてるopus#シリーズばかりヒットして探せません
製品名にopusついてるopus#シリーズばかりヒットして探せません
2022/07/15(金) 13:37:18.39ID:AKbhPlcF0
なさそうよね
2022/07/15(金) 19:30:31.46ID:HlxBKTDE0
スマホで聞けばよくね?
2022/07/15(金) 19:59:17.80ID:XQg7wwL60
スマホいま小さくても4インチ、中華キワモノでも3インチとかじゃね?
スティック型USBメモリサイズとかが欲しいんじゃろ、ウォークマンメモリタイプ初期のみたいなの
スティック型USBメモリサイズとかが欲しいんじゃろ、ウォークマンメモリタイプ初期のみたいなの
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