探検


NES/FCエミュレーター総合スレ6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/02/10(土) 02:40:18.72ID:y4gtvBjZ0
Nestopia (2008年に開発終了) 
http://nestopia.sourceforge.net/ ;
Nestopia UE (非公式版) 
http://0ldsk00l.ca/nestopia/ ;
Nestopia Git (EmuCRによるビルド) 
http://www.emucr.com/search/label/Nestopia/
FCEUX 
http://www.fceux.com/web/home.html ;
Fceux SVN (EmuCRによるビルド) 
http://www.emucr.com/search/label/Fceux/ ;
FCEUltra Win32 mappers modified (FCEUMM) 
http://cah4e3.shedevr.org.ru/fceultra.php ;

Nintendulator 
http://www.qmtpro.com/~nes/ 

puNES 
http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&;;t=6928 

過去ログ
【Nestopia】NES FCエミュレーター総合スレ5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1451936060/
最強のエミュレーター(FC・NES編) [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1488728381/
237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/30(土) 19:17:54.71ID:NAK4KYxC0
…と言ってはいますが実はやり方を知らないだけなんです
238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/30(土) 19:53:46.91ID:QyIqWl+m0
>>236
>>237
それは残念だ
Nestopia使い続けたかったわ…
了解です
2018/06/30(土) 21:02:20.98ID:NAK4KYxC0
諦め早くてワロタ
2018/07/01(日) 15:43:36.56ID:KrSluQhj0
ここでしつこく食い下がると荒れるから大人な対応だね
2018/07/01(日) 18:54:59.70ID:NT2YNH0V0
いや、ここでしつこく云々って話じゃないだろう
2018/07/01(日) 19:52:55.06ID:5Su0de8y0
あきらめが早いのは良いことだ
2018/07/01(日) 20:02:40.24ID:jCbg3mdT0
さすが就職を早くに諦めたニートの言葉は重みが違う
244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/01(日) 20:22:47.78ID:HI4XTid20
>>238
諦めたらそこでNestopia終了ですよ
2018/07/01(日) 20:56:15.92ID:5Su0de8y0
終了していいんだよ
2018/07/01(日) 21:57:40.84ID:NT2YNH0V0
いやお前は働けよ
2018/07/02(月) 14:40:10.27ID:PqxmbgHu0
ROMのheaderてあった方がいい?なくてもいい?
248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 00:58:22.60ID:mIsh+eBP0
知らねーよ
2018/07/06(金) 20:01:49.16ID:B7rO+fo90
FDSのheaderは無いと起動しないemuもあるんであった方がいいとおもう
2018/07/07(土) 22:03:11.18ID:6BPddOyd0
携帯のFCエミュ未だにPSPGO使ってるんだけど(ボタンの応答がいいように思う)
GPDXDのFCエミュって挙動どう?ボタンの反応とかその辺
2018/07/08(日) 20:37:05.20ID:utdSFxU70
ゼルダの伝説、ディスク版、カセット版ともに気になったので質問です

オープニングのデモ画面でアイテム等の説明スクロールが出るけど、アイテムと文字列のスクロールが微妙にずれる
具体的に言うと、アイテム(妖精やチズ)等が背景(名前文字列)のスクロールの同期が微妙にずれて
アイテムが稀にふるふると震えてる感じになる
本体とディスクとソフトはあるけど、検証できるモニターが無いのでYouTubeの動画で確認したんですが、フルフル震えては無い
BGのスクロールとスプライトのスクロールの映像をメモリに書き込むタイミングがずれて出てる気がする
60fpsはでてるんで、処理能力が足りてないということも無いかと
nestpia、nestopia UE、VirtualNES、nesterjなど全部同じ症状
実機インターレスのデインターレース処理の関係でこうなってる気もするけど、このような症状解消する方法、解消できてるエミュありますか?
上記エミュで垂直時ON、OFFともに駄目

実プレイ自体に支障はおそらくないけど、気になって仕方ないっす

retroarcではrom読み込めないので検証できなかった
2018/07/08(日) 20:38:58.17ID:utdSFxU70
訂正
X上記エミュで垂直時ON、OFFともに駄目
○上記エミュで垂直同期ON、OFFともに駄目
2018/07/09(月) 13:26:23.35ID:2SVxcpc50
>>251
そういうもんかと思ってたが、実機で見たら全然ずれ(ブレ)ないな。
2018/07/09(月) 15:30:01.40ID:re8tw1nw0
エミュがHBlankをきちんと再現できてない時の症状じゃないかな
2018/07/10(火) 23:02:26.98ID:oX4oatJX0
そのブレが分からん
2018/07/11(水) 00:54:10.18ID:/j/FihN70
アターシャ・セコビッチ・ドワルスキー『ブレー!』
2018/07/11(水) 01:46:19.52ID:cTIz/0Ed0
NestopiaUEとMessenで試してみたが
その震えみたいなものは分からんかった
2018/07/11(水) 03:44:00.34ID:hUdw4ZkZ0
Messenでも震えるわ
NESエミュってコア(の考え方)が一緒なのかな?

PPUからのRF信号を真面目に走査で並べて描画してるわけじゃないと思うけど…そんな事してるのかな?

アイテムのブレはこの動画で確認できる
https://www.youtube.com/watch?v=p5riHzs9axM
ブーメランがそうなるのがわかりやすいかと
2018/07/11(水) 05:18:07.35ID:9Kq3f2mO0
>>258
ただのティアリングじゃんw

VirtuaNESなら

設定

グラフィック

同期を取って描画(Window)

フルスクリーンなら
フルスクリーンの同期を取って描画

これで緩和されるだろ

freesync対応のディスプレイとグラボのセットで多分完全解消されるかと
2018/07/11(水) 07:30:13.65ID:hUdw4ZkZ0
>>259
垂直同期ON、OFFともに駄目
その動画は途中でティアリング発生してるけど、それとは別に
BGはスムースに流れるのに、その上に乗ってるアイテム(スプライト)がBGとうまくリンクしない事がある
スプライトだけにテザが発生する仕組みはない
揺れるときは1つのスプライトに限らず、周りにあるスプライトがBGを挟んでもBG無視して複数スプライトが同期して揺れる事が多いのティアリングじゃない
テアなら切れ目から上下に2つのタイミングの描写だけど、揺れないBGと揺れるスプライト、揺れないスプライトが上下位置関係なく同居してる

エミュや設定によってかなり頻度が変わるけど、どれもYouTubeの動画ほどは酷くない
自分の環境だと一番その頻度が少ないのはnestopiaUE
『リフレッシュレートに同期』『vSync』『高精度タイマー』『トリプルバッファ』
をオンにしとくとかなり解消する
が、それをやっても完全に解消はされない
2018/07/11(水) 07:41:34.59ID:9Kq3f2mO0
>>260
ティアリングが抑えられてスタッタリングが発生してるだけなんじゃないの?
俺にはわからん
2018/07/11(水) 07:50:50.80ID:2MjvUiay0
>>260
俺はcore2duoを使っている時にBizhawkを使うと、もっと酷い状態だったな
あれは何なんだろうね
パソコンを変えるとどのエミュでも正常になったけど
環境としか言いようがないね
2018/07/11(水) 08:08:20.88ID:mKRilk/N0
結局おま環
2018/07/11(水) 08:11:06.56ID:9Kq3f2mO0
最低限グラボ調べてメーカーのサイトにあるドライバ入れるとかはやっといたほうが良いぞ
2018/07/11(水) 09:01:22.40ID:QTZKZBe50
拘りの強すぎる人は実機
常識です
2018/07/11(水) 11:20:32.73ID:2emVneMl0
これ2フレームに1ドットスクロールしてるけど、
BGとスプライトでそのタイミングが1フレームずれてる。だから画面リフレッシュと合わないと目立って見えるんだな。
2018/07/13(金) 04:57:26.72ID:pd6LE1c00
emuポータルのnestopiaに使われてるこの画像
http://emu-portal.com/img/soft/fc/nestopia.png

これスーパードンキーコング(北米、ドンキーコングカントリー)のFC版?
で、びっくりして調べても、中華移植版(いわゆる海賊版)しか出てこないけど、公式にはないよね?
268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 07:20:21.24ID:EDn8XK0n0
Nestopiaでたけしの挑戦状
2コンの下とAでもしもしは出るんだがカラオケで全く成功しないんだけど何か設定しないとダメ?
2018/07/14(土) 09:48:48.89ID:MyvKCn3C0
>>268
メロディに合わせて押せばいいだけだぞ
2018/07/14(土) 21:00:18.17ID:mxW2OIVo0
Mesenで悪魔城伝説やるとサウンドのリズムパートがしょぼいなあと思って
実家に帰省したときに実機でやってみたんだが、リズムパートほとんど鳴ってなかったのな
VRC6の実機再現度としてはMesenが高いってことなのかもしれないが、好みの音はNestopiaとか他のエミュかな
271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 21:05:14.98ID:3mlCzo1e0
virtuanesで録画する時、右下のタイマーは消せない?
2018/07/14(土) 21:10:55.31ID:hyzdRS/50
>>270
音量の問題なら
大体のエミュは設定で好みの音量に出来る
2018/07/15(日) 00:22:26.04ID:8W+VFSyv0
>>269
そうなんだ。全然反応しないなと思ってた。
>>270
古めの本体ならちゃんと聞こえる。
274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 05:32:09.01ID:osOmey950
>>258
GPUのドライバ上で垂直同期がOFFになってんじゃないの。

ファミコン〜スーパーファミコンあたりは、PPUとCPUのエミュレーションタイミングは直結で分けることは不可能と思っていい。
最近のエミュはCPUのクロックより高速なPPUクロックかそれ未満の精度で動いてる。
1ドット単位のソフトウェアレンダリングと言ってもいい。

>>260
>BGはスムースに流れるのに、その上に乗ってるアイテム(スプライト)がBGとうまくリンクしない事がある

こういうエミュ挙動ってかなり昔からあるような。垂直同期ONで震えの不快さはほぼ消えるはずだが、ズレは起こる。


ファミコンのプログラミングでは
 ・SPRは垂直帰線期間が終わる前には決定しなければならないい、実質(SPRのレンダ停止させて水平帰線で更新するのはほぼ御法度行為)。
 ・逆にBGは各走査の直前に決定される(一部の機能は走査中の変更も可)。

Windowsのプログラミングでは
 ・各走査線走査中に更新するのは不可能だろうから、SPRとBGを一緒に転送する。

というわけで、SPR-BG間のズレは普通に起こりうるし、>>48-95で話題の遅延もある意味当たり前に起こりうるということ。

エミュによってはこの件、ファミコンソフトによって転送処理方法を分けていると思うね(理由やっと今理解した)
 ・ズレ上等、SPRの高速性が命(ゼルダ)
 ・ズレると不快、SPR遅延させてでもBGと合わせる
2018/07/15(日) 20:14:23.54ID:hfCsX7Ie0
他人の目線が気になるお年頃やなw
276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 23:14:41.63ID:SaPfAs8z0
美的試練を授かった鍋倉那美は試合で
汚いゲロをまき散らして
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12192750592
2018/07/16(月) 16:51:54.36ID:Yc9BKeeq0
>>273
RFセレクタ通してるからかと思ったがそういうわけではないのね
一回買い換えた記憶はあるけど新しめの本体なのかな
互換機はともかくAVファミコンでもやっぱり違うのかな?
2018/07/16(月) 17:14:29.58ID:mEglAOPU0
カセット内蔵音源の音声出力は、直接アナログ音声信号として(つまりイヤホン繋げば聞こえる上体)カセットの端子から出力されてる。
音量が小さい言ってるのは湿度高すぎ気流掛けすぎて接触不良になってるんじゃないか?
2018/07/16(月) 17:15:40.80ID:tVA70D0L0
Mesenではファミコンの前期型とそれ以降の音の違いは両方とも出せるようにしているね
2018/07/16(月) 18:31:34.44ID:0/UxZvWq0
目線はアイコンがキモい
メドナの虫みたいに可愛いのにすべき
2018/07/16(月) 18:34:53.03ID:tVA70D0L0
>>280
アイコンくらいは自分で簡単に好きなように出来るだろ
2018/07/16(月) 18:42:45.03ID:tVA70D0L0
何で名前が目線なのか?と思ってたら
Nes emulator
↓(短縮)
Nesem
↓(逆から並び替える)
Mesen
だったんだな
2018/07/16(月) 18:57:03.46ID:l2I22RGI0
「2番目じゃダメなんですか?」
2018/07/18(水) 08:04:11.99ID:GIenWNp60
NesterJってウインドウ表示をTVモードのアスペクト比にする設定無いのでしょうか?
2018/07/18(水) 12:06:39.35ID:BhYgsI0K0
エミュでウインドウ表示使ったことないな
2018/07/18(水) 19:05:59.48ID:Q94npGx90
>>284
15年前に開発が終わってるのを今更、使わなくても……
WindowsXP時代のPCでも使ってるの?
2018/07/18(水) 19:20:30.99ID:haPIV86R0
NNNesterの方がいいと思う
2018/07/18(水) 20:46:43.93ID:VQ2lwOes0
誰がどのエミュ使おうが別にええやん
大きなお世話
2018/07/19(木) 00:07:16.92ID:UXlrDASN0
でも求める機能がないのにわざわざそれ使わなくてもええやん?
290284
垢版 |
2018/07/19(木) 04:30:19.22ID:yHylu0320
エミュレーター自体に興味があるからですよ
エミュでやるゲームよりもエミュの作動や実装に興味がある
求める機能が無い かどうかを質問したので、無いと確定してなかったわけです
エミュポータルでそこそこの人気だったんで試してみました

エミュ自体に興味があるんで、家庭用ゲーム機ばかりじゃなく、最近はポケコンのエミュにまで手を出してしまってる
(余談だけど、ポケコンエミュは超有能さんがパソコン(マイコン)含めて何十台も作ってまとめて配布しててびっくり)

と、ここでゼル伝の震えの件
Messenのオプションをいろいろいじってたら、どこかの時点の組み合わせで解消したです

映像設定→全般タブ
画面サイズ4.00 (4倍)
垂直同期以外チェックアウト (垂直同期のみチェック)

画像タブ
画面エフェクト NTSC
プリセットからSもしくはRGB
『垂直ブレンドを使う』にチェック
『画像のマージする』にチェック(無関係かも)

コレで駄目なら他のオプションの何かが影響してる可能性があるけど、もう何をどういじったのか把握できない
日本語rom名(書庫名)だとちょっと作動に不具合出る機能があるけど、Mesenすごい
2018/07/19(木) 06:44:11.22ID:M3n4po3a0
作者乙
2018/07/19(木) 07:11:27.96ID:DsGDf+f+0
>>289
世の中にはそう考える人ばかりではないって事を想像する想像力もないのか
少し表に出て他人と関わった方がいいぞ
2018/07/19(木) 08:45:39.42ID:wvj4ETW50
スレが伸びてると思ったらまた自演が復活したのか
自演がバレてないと思ってるのは本人だけ
2018/07/19(木) 09:15:18.30ID:pAqyAv7p0
Mesenすごいれす
とてもすごいれす
2018/07/19(木) 09:36:30.16ID:1gCI1cWx0
画面ブレンドで表示ごまかして、実機と動作違ってるじゃんw
2018/07/19(木) 09:36:47.12ID:SP/dywg50
また何の根拠もなく自演自演言い出す統合失調症患者が復活したのか
297284
垢版 |
2018/07/19(木) 10:41:13.15ID:ldfc1Td30
>>295
垂直ブレンドは走査線方式のブラウン管ディスプレイシミュだよ
2018/07/19(木) 13:41:38.14ID:V0PvbijW0
リフレッシュレート1000Hzとかこえるモニター出てきたら
水平同期レベルの再現できるな楽しみ
2018/07/19(木) 21:36:56.26ID:V9d6kFrE0
リフレッシュレート300,000Hzとかでたら
ブラウン管のように1ピクセルずつ表示できるな
2018/07/20(金) 04:56:56.19ID:99FFSzTo0
300
2018/07/20(金) 12:39:04.15ID:bSMAwcgQ0
>>300
そういうのいいから

なにが「300!」だよw
あほかこいつ
2018/07/20(金) 12:46:44.73ID:P/Xsfp340
302
2018/07/20(金) 13:00:41.48ID:xa+6LRmJ0
303!
2018/07/20(金) 13:07:38.57ID:Ka31poDL0
やめなよ
2018/07/22(日) 23:41:36.36ID:D9J51kUh0
ゼルダでぶれる人は、3Dシステム対応ゲームで3Dモードにした時のブレ方が均等でなく、右に片寄ったり左に片寄ったりしてると思う。
306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 23:57:14.76ID:6r+8g7to0
Mesen凄いわ。Nestopiaを超えそう。
Nestopiaでしか対応されてない、
燃えプロやエアロビスタジオのサンプルに対応してほしいよ。
あと、Nestopiaで対応できなかった、ロードランナー、エキサイトバイクのエディット面のデータレコーダ保存のエミュレートも!(^^)
307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:02:07.93ID:KiXM0zNp0
海外のマニアがアーケード版ドンキーコングをファミコンに縦画面移植したDonkey Kong Tate EditionをMesenでやると、90度画面回転させた時、コントローラの設定すると左右逆になったり、突然コントローラが効かなくなったりおかしくなります。直してほしい。
ttps://youtu.be/dhRoe44Dg54
308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:03:02.17ID:KiXM0zNp0
ちなみにバッファローのスーファミコントローラみたいなUSBパッド使ってます。
2018/08/01(水) 00:03:20.03ID:pxiiUU560
>>306
アイコンが怖い
mednafenの蜂みたいに可愛いやつにしなきゃな
310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:12:20.41ID:KiXM0zNp0
ロードランナーのエディット画面でセーブ出来ない。VirtuaNESは出来ます。
http://www.geocities...nner/loderunner.html

データレコーダにセーブするゲームって
・ファミベ系
・ロードランナー
・エキサイトバイク
・レッキングクルー
ナッツ&ミルクも??
マッハライダーもだね
2018/08/01(水) 00:45:12.07ID:E5SjlvHD0
>>306
>Nestopiaでしか対応されてない、燃えプロやエアロビスタジオのサンプルに対応してほしいよ。

えっ
312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 11:19:07.97ID:+ZRt/gDU0
Nestopiaの燃えプロ等の、外部音声サンプル対応
ttp://www.geocities.jp/moeproject2005/nestopia.html
2018/08/01(水) 14:09:20.35ID:egLGSb0a0
>>312
>Nestopiaでしか対応されてない

えっ
2018/08/01(水) 16:14:16.29ID:LDsq8ZHW0
もともとSMYNESか何かの機能だったような
2018/08/01(水) 18:49:01.06ID:+SmbG+l50
>>314
smynesなつかしいな
エアロビスタジオの音声に準備したら対応するのって、smynesとnestopiaの他にもあるのかね
2018/08/01(水) 20:01:16.35ID:cuikIYtZ0
>>314
公式サイトで燃えプロの音声ファイルを配ってたはず
2018/08/01(水) 20:05:09.58ID:S5uEMGXt0
縦ドンキーいいね
バーチャネスやNNNじゃ問題なく動くね
318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 13:10:50.78ID:4ryz0qSd0
smynesは燃えプロだけ対応だったような。
燃えプロや燃えプロ90やテニス、エアロビは、nestopiaしか対応してないはず。このたぐいは、外人に興味をもたれないから、外国産エミュにはなかなか対応してもらえない。
319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 13:14:49.39ID:4ryz0qSd0
ここにNestopia音声サンプル対応ゲームリストがのってるね。
ttps://www.google.co.jp/amp/s/www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1156.amp
2018/08/02(木) 17:08:53.25ID:xuHdciWU0
>>318
燃えプロはVirtuaNESでも対応しているね
その他のソフトは知らないけど
2018/08/02(木) 18:09:53.91ID:m3/7U1Vq0
バーチャルコンソールも対応している
現状非公式でもチップデータのダンプが出来てない以上あれもwav再生対応に違いない
2018/08/02(木) 19:24:55.02ID:r6mo6+oK0
かといって公式でダンプできていないという根拠は特に無し
323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 22:57:13.06ID:Ef5H3yYQ0
VirtuaNESとかNestopiaとか過去のものなので、Mesenがこれらの機能全部踏襲して取り込んでほしい!
2018/08/02(木) 23:20:01.67ID:r6mo6+oK0
NestopiaはUndead Editionが2018年現在絶賛更新中なんだが…
未来から来た人かな?
2018/08/02(木) 23:30:44.39ID:80EO1x9l0
>>323
>>233
326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 03:14:30.74ID:YNPOJ75i0
>>323
>>214
2018/08/03(金) 11:21:25.26ID:S1MBG1eK0
Nestopiaが何故か葬り去られていて悲しい
2018/08/03(金) 11:23:09.43ID:CxqfA3Ja0
まぁVirtuaNESの方も亜種が2017年には更新されてるから過去ってほどでもない
最近チェックしてないけど今年に入って更新あったんかなー
2018/08/03(金) 17:59:14.10ID:3spTg/VG0
VirtuaNES長らく使っていたけど巻き戻りの機能に惹かれて乗り換えてしまった
だけどVirtuaNESのromメニューは便利だった
2018/08/07(火) 20:53:00.51ID:gJK9Snc70
Mesen 0.9.6

新しい機能
・対応: 29個のMapperの対応追加。
・VS System: VS DualSystemの対応追加。
・音声: オーディオとビデオの同期を改善。
・デバッガ: 新しい機能の追加 (Text Hookerなど)、バグの修正とパフォーマンスの改善。
・ツール: ヒストリービューアを追加。
・ユーザーインターフェース: 新しい設定をいくつか追加 (ゲーム別オーバースキャン設定など)。

修正済みバグ
・PPU: PPUのメモリーバスのエミュレーションを改善。 (「東方老桜夢」を修正)
・いくつかのボードのエミュレーションを改善 (FK23C、JY Company、MMC1など)。
2018/08/07(火) 21:07:29.21ID:EbRUddBl0
誰かに見られている気がする
332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 22:56:52.24ID:t/1RB+n00
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  ヽヽ: : : : : : : : . /  `~`'ー'" '    / |  だれもおまえのパソコンなんかのぞかねーよ
   ヽ ヽ : : :i : : : : i " ,,,,,,,,;__,、  、 ',:'<   
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333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 01:30:33.06ID:yFv7Cfwv0
Mesenの作者さん、燃えプロの音声とか対応お願い!
2018/08/08(水) 17:37:16.15ID:JrYblbp60
最優先でアイコン変更してほしいw
ぱっと見ファミコンを意識できないし
2018/08/08(水) 17:40:06.84ID:2jUc4fZ00
急いでるなら自分で変えた方が良いと思う
2018/08/08(水) 17:51:44.73ID:7yKT32b20
>>334
だったらリソースエディター使って自分で変えろよ
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