ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに移動して下さい。
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12(実質13)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/
★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎】総合質問スレッド-85-【ダウソNG】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1500111581/
---
■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■前スレ
AviUtl総合スレッド87
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1511623060/
■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ http://egg.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ http://lavender.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。
AviUtl総合スレッド88
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/04/29(日) 08:20:46.19ID:tFoUvCv50
2018/05/16(水) 21:58:47.65ID:DvAL084W0
深度下げるだけでは輪郭が…。
2018/05/17(木) 11:58:24.17ID:Na3h19gP0
>>74
「AvisynthはYV12だから深度下げるだけじゃダメ」という理由がよくわからんのだけど、なんでそんなことに?
「AvisynthはYV12だから深度下げるだけじゃダメ」という理由がよくわからんのだけど、なんでそんなことに?
2018/05/20(日) 18:54:52.89ID:t+xjSnra0
拡張編集で縦の赤い線の位置が1604フレームより右に動いてくれないんだけど
どこを設定したらいいのかちっともわからないんです。
どなたか教えてください、よろしくお願いします。
どこを設定したらいいのかちっともわからないんです。
どなたか教えてください、よろしくお願いします。
2018/05/20(日) 18:59:11.51ID:JqkZQgHt0
2018/05/20(日) 19:11:07.03ID:t+xjSnra0
2018/05/20(日) 20:14:48.52ID:y3onTVj/0
ググるとmacで使ってる人もいるようだけど
Boot Campとかでwinをmac上で立ち上げて使ってるのかな。
その場合、わざわざmacで使うメリットってなんなんだろ
Boot Campとかでwinをmac上で立ち上げて使ってるのかな。
その場合、わざわざmacで使うメリットってなんなんだろ
2018/05/20(日) 20:39:20.55ID:JqkZQgHt0
わざわざmacで使ってるんじゃなく、macしかないから
仕方なく工夫してなんとかしてるだけって考えるのが普通じゃね?
仕方なく工夫してなんとかしてるだけって考えるのが普通じゃね?
2018/05/20(日) 20:44:45.90ID:9nV+R8o80
わざわざMacを使ってると考えるのが普通だと思う
2018/05/20(日) 20:49:08.50ID:MLJss94k0
macってクリエイター向けOSなイメージなのにわざわざwinのフリーソフト使いたがるのは謎
プロユースなツールとかあるんじゃないのか?
プロユースなツールとかあるんじゃないのか?
2018/05/20(日) 20:50:48.18ID:abMqo2Zi0
市販品でロゴ除去可能なの有るの?
2018/05/20(日) 22:16:18.47ID:pBByher30
wineとかで起動は出来て拡張編集使わなければある程度のことなら出来るけど、数値を変更するスライダーとかファイル読み込みで不安定になるから結局、素のWindowsが一番楽
2018/05/21(月) 03:07:41.84ID:MCnFcTPw0
クリエイティブ系がMacというのはもう今は昔だしな
大抵のソフトはWin・Mac両方あるし今や宗教的に好きな方どうぞといったところ
大抵のソフトはWin・Mac両方あるし今や宗教的に好きな方どうぞといったところ
2018/05/21(月) 04:29:12.74ID:XtRsYTzM0
初心者質問ですが
ロゴ解析を行うとき映像動画はフレーム補間ありなし
どちらで行ったほうがいいですか?
ロゴ解析を行うとき映像動画はフレーム補間ありなし
どちらで行ったほうがいいですか?
2018/05/21(月) 14:57:56.31ID:N4YQApoo0
なるべくオリジナルのもので解析したほうがよいので解析も除去もフレーム補間無しの方がいいに決まってる。
なぜそこで疑問を持ったのかよくわからんレベル。
なぜそこで疑問を持ったのかよくわからんレベル。
2018/05/21(月) 16:57:23.48ID:w/grqRPG0
皆、どの程度のスペックのマシンでAviUtl使ってる?
PC購入の基準にしたい
PC購入の基準にしたい
2018/05/21(月) 17:24:09.36ID:nZnP/yZ50
フレーム補間なんてできるのか
2018/05/21(月) 17:25:29.07ID:N4YQApoo0
>>89
質問が無意味すぎて聞くだけ無駄なので、予算が許す限りでなるべく良いPCを買っとけばよろしい。
質問が無意味すぎて聞くだけ無駄なので、予算が許す限りでなるべく良いPCを買っとけばよろしい。
2018/05/21(月) 17:51:58.20ID:/cN7c4yH0
PC自慢大会にしかならんしな
2018/05/21(月) 18:04:47.81ID:tylAuPhB0
ペンティアムの頃からあるソフトだしなあ
2018/05/21(月) 18:14:03.06ID:jpzFj0ok0
>>92
アフィブログで記事にするためのアンケートだよ
アフィブログで記事にするためのアンケートだよ
2018/05/21(月) 20:47:12.88ID:XXXq/uFy0
>>89
ストレス無くAviUtlを使いたいならSGI Altix4700が最低限のスペックだね
ストレス無くAviUtlを使いたいならSGI Altix4700が最低限のスペックだね
2018/05/21(月) 20:55:43.34ID:aATjRxLM0
>>95
それItaniumで構成されてるらしいけどWindows動くん?
それItaniumで構成されてるらしいけどWindows動くん?
2018/05/21(月) 21:04:00.81ID:N4YQApoo0
フェニックス1号さんを差し置いて快適環境を名乗るなど傲慢の極み
2018/05/21(月) 21:18:16.82ID:XXXq/uFy0
>>96
Windows XPは動いたんじゃなかったっけ?
Windows XPは動いたんじゃなかったっけ?
2018/05/21(月) 21:38:32.95ID:rPTm5uSy0
ぶっちゃけ本体よりもx264GuiExが対応しているかどうかの問題
いつだったかXPのサポートは打ち切りになったはずだけど、それ以前のけっこう前の過去verでならXPでも動くと思う
実際自分もWin10の前まではXPでAviUtl+x264GuiEx使ってたし
いつだったかXPのサポートは打ち切りになったはずだけど、それ以前のけっこう前の過去verでならXPでも動くと思う
実際自分もWin10の前まではXPでAviUtl+x264GuiEx使ってたし
2018/05/21(月) 22:35:17.30ID:iZ+k3WV00
>>89
i7 8600辺り買っとけば問題ない
i7 8600辺り買っとけば問題ない
2018/05/22(火) 07:27:41.08ID:ppInFCzu0
2018/05/22(火) 16:21:59.40ID:7OI5X7qp0
8700の7の刻印をカッターナイフでカリカリっと削り足して6にしたのを買ってくるんだよ!
2018/05/22(火) 17:37:14.51ID:wZTzs4LW0
ケチくさいこと言ってないでi9 7980XEにしようぜ
2018/05/22(火) 18:44:57.40ID:8iNnuDl50
でも現時点ならAMDだな
もうしばらくするとバグフィクスしたintelの新製品が出るが
もうしばらくするとバグフィクスしたintelの新製品が出るが
2018/05/22(火) 21:13:21.05ID:WmBMfY/f0
俺も今はRyzenだけど
AviUtlでエンコするならCoreの方が良いよ
AviUtlでエンコするならCoreの方が良いよ
2018/05/23(水) 00:13:05.05ID:QO3Afr6J0
なんで?
2018/05/23(水) 07:22:43.52ID:gR7d5sDS0
2018/05/23(水) 09:32:57.69ID:LclYM/MI0
別人だけど
aviutlとそのプラグインは4〜8スレッド止まりなのが多いから
シングルが高いほうがいいとは昔聞いた
aviutlとそのプラグインは4〜8スレッド止まりなのが多いから
シングルが高いほうがいいとは昔聞いた
2018/05/24(木) 11:00:22.42ID:w52lsmbV0
>>107
エンコ性能だけ重視するならR7でいいと思うよ
編集やフィルター掛けやスレ違いなど総合的に考慮するならR7よりsky/kabyi5の方が快適
これからAviUtlを始めx264だけ使うならPCスキルを要求するRyzenより、外れの無いインテルの方が良いかもよ
エンコ性能だけ重視するならR7でいいと思うよ
編集やフィルター掛けやスレ違いなど総合的に考慮するならR7よりsky/kabyi5の方が快適
これからAviUtlを始めx264だけ使うならPCスキルを要求するRyzenより、外れの無いインテルの方が良いかもよ
2018/05/24(木) 11:34:10.73ID:uk0j6n3M0
IntelはSpectre/MeltDown対策のパッチでどんどん速度低下してるから今積極的に選ぶ必要はない
AVX2を利用したいならあり
AVX2を利用したいならあり
2018/05/24(木) 12:03:42.34ID:7WqQ2n2P0
自分は一個前の1700+GTX105Ti+メモリー16GBだが。。。
i7-2600Kからの交換でエンコ速度は結構早くなった実感があるよ
i7-2600Kからの交換でエンコ速度は結構早くなった実感があるよ
2018/05/24(木) 12:09:08.57ID:YGUAsVfh0
265でエンコしたい場合はIntelの方がいんじゃね
2018/05/24(木) 12:12:29.80ID:7k1qVjMM0
264と265って何が違うの?
設定変わらんはずなのに265のがエンコ遅くて264ばっかなんだけど
設定変わらんはずなのに265のがエンコ遅くて264ばっかなんだけど
2018/05/24(木) 12:17:47.68ID:Tvs+lxv70
2018/05/24(木) 12:19:50.25ID:YGUAsVfh0
より圧縮される→計算量が多い→エンコが重い
それに加えてAVX2での高速化の恩恵が大きいから
AVX2が苦手なRyzenは265が遅い
それに加えてAVX2での高速化の恩恵が大きいから
AVX2が苦手なRyzenは265が遅い
2018/05/24(木) 12:23:33.09ID:7k1qVjMM0
なるほど!ありがとうございます!
じゃあスペック不足だったってことですね。スペクターとか出てたから今夏の改装見送ったけど悩んじゃうなぁ
じゃあスペック不足だったってことですね。スペクターとか出てたから今夏の改装見送ったけど悩んじゃうなぁ
2018/05/24(木) 13:05:01.73ID:w52lsmbV0
>>112
Ryzen7はAVX2弱いので確かにインテル6コアよりやや落ちるが、充分早い
Ryzen7はAVX2弱いので確かにインテル6コアよりやや落ちるが、充分早い
2018/05/24(木) 14:11:05.21ID:2M4jT/tZ0
AVX2にはとりあえず対応しているCore M 5Y71で久々に戦ってみるか…
2018/05/24(木) 14:45:58.30ID:MLRpLMpI0
まだだ、今はまだ時期が悪い
2018/05/24(木) 20:13:35.76ID:CrcUnTFM0
x264/265ってAVX-512使えるんだっけ?
2018/05/24(木) 20:16:16.31ID:w52lsmbV0
x265は対応してる
2018/05/24(木) 20:59:39.82ID:91qTmpC10
2018/05/24(木) 21:49:37.85ID:ZzMFanz30
これ使っててちょい画質がボケるけど容量小さくなるしまあいいかと思ってた
んがっ
今回エンコしたのテロップもボケボケで音ズレも発生するし
と諦めて他のアプリ使ってみたらテロップもクッキリハッキリだし
元ファイル起因の音ズレも発生しないしなんだこりゃ
目ん玉飛び出たわ
これでMステのTSエンコしたとき綺麗にエンコできてたんだけどなあ
あれとWEBMの今回との違いはなんなんだろ
んがっ
今回エンコしたのテロップもボケボケで音ズレも発生するし
と諦めて他のアプリ使ってみたらテロップもクッキリハッキリだし
元ファイル起因の音ズレも発生しないしなんだこりゃ
目ん玉飛び出たわ
これでMステのTSエンコしたとき綺麗にエンコできてたんだけどなあ
あれとWEBMの今回との違いはなんなんだろ
2018/05/24(木) 21:58:13.80ID:MLRpLMpI0
なんの話をしてるのかさっぱり
2018/05/24(木) 23:35:04.14ID:cy1LFI280
フレームレートが29.97ピッタリの動画って、AviUtlではプラグイン出力でパラメータ指定したいとできないよね?
スレチですが拾った動画がピッタリになってて珍しかったので。
スレチですが拾った動画がピッタリになってて珍しかったので。
2018/05/25(金) 03:00:47.75ID:KACCaaza0
なんの話をしてるのかさっぱり
2018/05/25(金) 05:17:27.45ID:sDz356E+0
aviutl出力プラグインx264だと
i7 6700kだと時間が掛かるから
新しいのに変えたいけど圧倒的に速くだと
高くなるね
i7 6700kだと時間が掛かるから
新しいのに変えたいけど圧倒的に速くだと
高くなるね
2018/05/25(金) 05:43:14.24ID:xFJxtBPu0
i9-7980EXとQuadro GV100 2機がけNVLinkでエンコもサクサク
2018/05/25(金) 07:30:00.58ID:JMV/UbBB0
Ryzen Threadripper 1950Xで組めば相当速く成りそうだけど
2018/05/25(金) 07:35:54.27ID:3zfnUJ3p0
>>126
29.97fpsピッタリの動画の作り方です。
29.97fpsピッタリの動画の作り方です。
2018/05/25(金) 07:40:59.43ID:rbYYIz9r0
2018/05/25(金) 08:03:39.80ID:OOj/mfkR0
2700x導入したんで昔使っていたAviUtilを引っ張り出して使ってみたけど
全くCPU使ってくれない
あまりにも久しぶり過ぎてどの設定見ないしたら良いのか分からない
x264guiexとx265guiex、LAVFilterは更新した
誰か教えて
全くCPU使ってくれない
あまりにも久しぶり過ぎてどの設定見ないしたら良いのか分からない
x264guiexとx265guiex、LAVFilterは更新した
誰か教えて
2018/05/25(金) 10:48:54.16ID:vYd9iCGl0
読み込みプラグインのSIMD命令のチェックが外れてるとか
aviutlの利用スレッド数が"0"か"2"など小さい値になってるとか(4〜8を指定する
directshowプラグインを使わずL-SMASH worksを使う
ちなみにエンコード時にCPU利用率が80%前後ぐらいで御の字だから期待しすぎないように
aviutlの利用スレッド数が"0"か"2"など小さい値になってるとか(4〜8を指定する
directshowプラグインを使わずL-SMASH worksを使う
ちなみにエンコード時にCPU利用率が80%前後ぐらいで御の字だから期待しすぎないように
2018/05/25(金) 11:33:50.68ID:DRW7FmMx0
2018/05/25(金) 11:39:17.51ID:DRW7FmMx0
>>132
マザーがX470以外なら下手にOCしないで、定格の方が回る
あともしご存知なら失礼だが、よくあるRyzenの初歩で躓くのが電源プラン
AMDからRyzen用のを入手して、電源の設定からRyzenバランスを選ぶ
マザーがX470以外なら下手にOCしないで、定格の方が回る
あともしご存知なら失礼だが、よくあるRyzenの初歩で躓くのが電源プラン
AMDからRyzen用のを入手して、電源の設定からRyzenバランスを選ぶ
2018/05/25(金) 11:42:48.28ID:grNrY+ZQ0
>>120
x264が最初にAVX512対応したが今はx265も対応して両方使える
x264が最初にAVX512対応したが今はx265も対応して両方使える
2018/05/25(金) 15:10:16.75ID:kOZ31BMd0
AVX512って、実際のところ今の実装ではほとんど意味がないような気がする
2018/05/25(金) 17:34:49.82ID:yMU7cJAV0
エンコに関してはx265で5%ほどの向上と言うしなあ
2018/05/25(金) 18:00:19.07ID:RZofdeKM0
まあ速度重視ならNVENCが激速だけど
画質が少し・・・
画質が少し・・・
2018/05/25(金) 21:10:53.70ID:3zfnUJ3p0
2018/05/26(土) 08:56:00.61ID:2sqHlvbg0
>>127
エンコの早さってそんな重要か?
エンコって基本バックグラウンド的に裏でやりながからその間他の作業してる事が多い
あんまエンコ時間が早いとその間にネットサーフィンしてたりだとか
積んでたアニメ一話見たりだとかゆっくりしてられないから
自分はむしろエンコは発熱上限がしれてるi5の方が向いてる気さえするんだが
え、265?現状のマシンパワーに比較して、まだまだエンコ時間かかり過ぎというか
根本的にまだまだ絶対的な性能足りてないだろ的な印象
そのぶん値下がりしている倉庫用のHDDの容量増やした方が賢いと思う
4TBがもう1万円切ってきてるしHDD換装するなら今はなかなか良い時期だと思う
エンコの早さってそんな重要か?
エンコって基本バックグラウンド的に裏でやりながからその間他の作業してる事が多い
あんまエンコ時間が早いとその間にネットサーフィンしてたりだとか
積んでたアニメ一話見たりだとかゆっくりしてられないから
自分はむしろエンコは発熱上限がしれてるi5の方が向いてる気さえするんだが
え、265?現状のマシンパワーに比較して、まだまだエンコ時間かかり過ぎというか
根本的にまだまだ絶対的な性能足りてないだろ的な印象
そのぶん値下がりしている倉庫用のHDDの容量増やした方が賢いと思う
4TBがもう1万円切ってきてるしHDD換装するなら今はなかなか良い時期だと思う
2018/05/26(土) 10:18:24.94ID:Ir+PH7Rn0
2018/05/26(土) 10:23:09.33ID:ZPqQhdUg0
人それぞれだってばよ
2018/05/26(土) 23:00:53.85ID:ZPqQhdUg0
何気なしにrigayaさんのgithub覗いたら
afsの開発が粛々と行われてたのでそれをビルドしたもの
http://fast-uploader.com/file/7082897214554/
ソースコード https://github.com/rigaya/afs (204 commits)
「afs.auf.ini」から利用拡張命令を指定できるらしいけど書式が不明なのでそのへんは未テスト
1分の動画をエンコードした限り問題なく動作してる
あくまで非公式のベータ版afsなのに注意
今回のもの: encoded 1440 frames in 77.63s (18.55 fps), 963.09 kb/s, Avg QP:26.57
rigaya公式+20: encoded 1439 frames in 78.36s (18.36 fps), 963.69 kb/s, Avg QP:26.58
エンコードフレーム数が違うけどちょっぴり早かった
afsの開発が粛々と行われてたのでそれをビルドしたもの
http://fast-uploader.com/file/7082897214554/
ソースコード https://github.com/rigaya/afs (204 commits)
「afs.auf.ini」から利用拡張命令を指定できるらしいけど書式が不明なのでそのへんは未テスト
1分の動画をエンコードした限り問題なく動作してる
あくまで非公式のベータ版afsなのに注意
今回のもの: encoded 1440 frames in 77.63s (18.55 fps), 963.09 kb/s, Avg QP:26.57
rigaya公式+20: encoded 1439 frames in 78.36s (18.36 fps), 963.69 kb/s, Avg QP:26.58
エンコードフレーム数が違うけどちょっぴり早かった
2018/05/26(土) 23:14:57.51ID:ABVLvgdu0
afsってなんぞ?
2018/05/26(土) 23:15:34.86ID:AS2QT0RJ0
質問します 最近拡張編集に動画を読み込むと最初からグループ解除されて読み込みされます動画の右クリックのメニューのグループ解除とグループ化が灰色のままクリック出来ない状態です どなたか原因分かる人いますか?よろしくお願いします
2018/05/26(土) 23:19:42.37ID:Swv4xYIK0
どうせ寝ている間にやらせるんだよね
2018/05/26(土) 23:21:39.62ID:54asasBu0
>>146
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/
2018/05/26(土) 23:23:13.31ID:54asasBu0
150144
2018/05/26(土) 23:34:03.04ID:ZPqQhdUg0 ちょっと冷静になれば1フレーム少ない&誤差による速度向上な気がしてきた
2018/05/27(日) 01:20:29.41ID:skwUfogK0
(΄◉◞౪◟◉)
2018/05/27(日) 23:15:03.49ID:4qOuS9Zv0
?(????)
2018/05/28(月) 07:41:02.03ID:1sjn+stN0
電気代考えなければ2台でx264でエンコすれば速いよね
日曜日の朝など20個くらエンコするから
日曜日の朝など20個くらエンコするから
2018/05/28(月) 12:01:04.16ID:IxzIiCK+0
中古で手に入れたCore M搭載ノート4台でHEVCエンコードを分担してやってる
エンコード中でも画面の閉じて画面を表示させていなければ、1台あたり15W程度の消費電力で済んでるから助かる
エンコード中でも画面の閉じて画面を表示させていなければ、1台あたり15W程度の消費電力で済んでるから助かる
2018/06/02(土) 02:07:55.79ID:7BhnW50d0
フルHDのmp4動画ファイルを拡張変種で読み込んでカット編集すると、カットの前後でプレビューがカクつくんだが
メモリ増設かcpu載せ替えで解決しますかね
メモリ増設かcpu載せ替えで解決しますかね
2018/06/02(土) 03:18:37.63ID:ui1m/GDM0
2018/06/05(火) 21:29:59.84ID:Hexqb3XB0
AviutlにNVEncを入れてみたのですが、2パスエンコードは、サポートされてないんでしょうか?
2018/06/05(火) 21:38:08.47ID:jcV8eKRu0
うん
2018/06/05(火) 21:39:52.48ID:Hexqb3XB0
>>158
ありがとうございました。やはりサポートされてませんでしたか。
ありがとうございました。やはりサポートされてませんでしたか。
2018/06/05(火) 21:55:16.83ID:t0snEHN30
そんなにファイルサイズ揃えたいのけ?
2018/06/05(火) 23:57:31.12ID:Hexqb3XB0
>>160
1パスだと、画質が今ひとつ良くないので。
1パスだと、画質が今ひとつ良くないので。
2018/06/06(水) 00:46:31.71ID:MSrMX0pM0
2パスで画質向上伝説
2018/06/06(水) 02:22:54.06ID:DCspTFeC0
>>161
マジレスするとQSVやGPUのハードウェアエンコは画質気にしないで速さ追求する人向け
マルチパスは初期はpass増やせば画質上がるというオカルトがあったが、実際は圧縮率を向上させるので画質は劣化する
マジレスするとQSVやGPUのハードウェアエンコは画質気にしないで速さ追求する人向け
マルチパスは初期はpass増やせば画質上がるというオカルトがあったが、実際は圧縮率を向上させるので画質は劣化する
2018/06/06(水) 03:17:38.31ID:Hij4gQMn0
自分の体験例で全てを語るのは愚かだが一応一例ということで
アクションカムでバイク走行みたいな情報変化の非常に多い動画をあまり圧縮せず(もしくは全く圧縮せず撮って出しで)youtubeにアップすると
youtubeで糞みたいなエンコードされてぐちゃぐちゃ破綻ばかりで見られたもんじゃなくなるので、
2passでいい塩梅まで練っておくと意外とyoutubeで見た場合グッドな動画になることが多い
アクションカムでバイク走行みたいな情報変化の非常に多い動画をあまり圧縮せず(もしくは全く圧縮せず撮って出しで)youtubeにアップすると
youtubeで糞みたいなエンコードされてぐちゃぐちゃ破綻ばかりで見られたもんじゃなくなるので、
2passでいい塩梅まで練っておくと意外とyoutubeで見た場合グッドな動画になることが多い
2018/06/06(水) 04:12:55.72ID:nfSAEDpf0
>実際は圧縮率を向上させるので画質は劣化する
これがよくわからん
同じビットレートで圧縮率を向上させれば画質は上がるんじゃないのか?
これがよくわからん
同じビットレートで圧縮率を向上させれば画質は上がるんじゃないのか?
2018/06/06(水) 04:31:48.60ID:ckWiyj1R0
圧縮率を上げるってのは、情報を削りまくってファイルサイズを
小さくするって事だぞ。ファイルサイズが小さくなればなるほど
圧縮率は上がっている事になるが、その小さくなった分だけ
情報を捨てているという事。
小さくするって事だぞ。ファイルサイズが小さくなればなるほど
圧縮率は上がっている事になるが、その小さくなった分だけ
情報を捨てているという事。
2018/06/06(水) 04:54:01.53ID:nfSAEDpf0
え?ビットレート落ちてんの?
ビットレート指定なのに?
ビットレート指定なのに?
2018/06/06(水) 05:36:17.17ID:fkYotsOH0
ビットレート(ファイルサイズ)内で収める分には
1パス目でビットレートの変動を予め予測
それを元に2パス目で必要な所に効率良く割り振れるので画質が上がる場合が有るってだけの事
1パス目でビットレートの変動を予め予測
それを元に2パス目で必要な所に効率良く割り振れるので画質が上がる場合が有るってだけの事
2018/06/06(水) 05:38:05.01ID:zKl8ceJL0
>同じビットレートで圧縮率を向上
これh264とh265みたいに違うコーデック間での話じゃないの?
同一コーデック使用が前提なら、基本は
圧縮率上げればビットレートは下がる(1pass)
圧縮率下げればビットレートは上がる(1pass)
ビットレートを保持すれば基本的な圧縮率は一定(マルチパス)
だと思う
細かい調整やパラメータでの誤差の範疇は考慮してない
これh264とh265みたいに違うコーデック間での話じゃないの?
同一コーデック使用が前提なら、基本は
圧縮率上げればビットレートは下がる(1pass)
圧縮率下げればビットレートは上がる(1pass)
ビットレートを保持すれば基本的な圧縮率は一定(マルチパス)
だと思う
細かい調整やパラメータでの誤差の範疇は考慮してない
2018/06/06(水) 06:18:54.14ID:W9wCfSjf0
SSIMとファイルサイズで散布図書くと2passのほうが成績よかった気がする
圧縮率高くなると画質が落ちるっていうのがよく分からん
圧縮率高くなると画質が落ちるっていうのがよく分からん
2018/06/06(水) 06:33:29.50ID:MDpO9+5Q0
動くシーンは静止画のようなシーンよりビットレートを多く割り当てないと画質が悪くなる
1Pass(ビットレート固定)は両方のシーンに同じビットレートを割り当てるので、動くシーンの画質が非常に悪くなる
マルチパスは動くシーンにビットレートを多く割り当てるので、ファイルサイズが同じでも1Passより綺麗ってこと
>>169の1Passは品質固定のことだね
品質固定は画質を基準に圧縮するので、動くシーンにはビットレートを多く割り当てられる
1Pass(ビットレート固定)は両方のシーンに同じビットレートを割り当てるので、動くシーンの画質が非常に悪くなる
マルチパスは動くシーンにビットレートを多く割り当てるので、ファイルサイズが同じでも1Passより綺麗ってこと
>>169の1Passは品質固定のことだね
品質固定は画質を基準に圧縮するので、動くシーンにはビットレートを多く割り当てられる
2018/06/06(水) 06:34:25.45ID:mtzqyRul0
円盤に焼くとかでサイズ合わせが必要じゃなけりゃ品質指定でええやろ的な
2018/06/06(水) 10:12:24.08ID:jqFjadk+0
ぶっちゃけ2パス〜よりも1パスの品質基準VBRの方が同じ容量なら画質良い傾向ってのがファクトだけどね
とくに容量制限とかがないのなら2パスよりも1パスの品質基準VBRでやる方が画質もよくてかつエンコ時間も短いので使わない手はない
> マルチパス
> 基本的に、品質よりもビットレートを目標に合わせる事の方が優先されるので、
> ファイルサイズがほぼ同一の品質基準VBRとマルチパスエンコードでは、
> 品質基準VBRのほうが見た目がよいといったこともしばしば起こる。
2パスエンコとかは基本こういう容量制限などがあった場合に限り使うべきものでしょうと
> x264は基本的に品質基準VBRで使うものであるが、
> 品質基準VBRを使用すると出来上がるファイルの容量や平均ビットレートは、
> 実際にエンコードが終了するまでは分からない。
> 一方、世の中にはファイルサイズやビットレートに制限があるため、
> これを使えない(使いにくい)事情が存在する(例えばニコニコ投稿用のエンコードとか)。
とくに容量制限とかがないのなら2パスよりも1パスの品質基準VBRでやる方が画質もよくてかつエンコ時間も短いので使わない手はない
> マルチパス
> 基本的に、品質よりもビットレートを目標に合わせる事の方が優先されるので、
> ファイルサイズがほぼ同一の品質基準VBRとマルチパスエンコードでは、
> 品質基準VBRのほうが見た目がよいといったこともしばしば起こる。
2パスエンコとかは基本こういう容量制限などがあった場合に限り使うべきものでしょうと
> x264は基本的に品質基準VBRで使うものであるが、
> 品質基準VBRを使用すると出来上がるファイルの容量や平均ビットレートは、
> 実際にエンコードが終了するまでは分からない。
> 一方、世の中にはファイルサイズやビットレートに制限があるため、
> これを使えない(使いにくい)事情が存在する(例えばニコニコ投稿用のエンコードとか)。
2018/06/06(水) 10:30:18.91ID:LvYu76ED0
>>163
> マルチパスは初期はpass増やせば画質上がるというオカルトがあったが、
> 実際は圧縮率を向上させるので画質は劣化する
パス数増やしても大差無いというのはわかるが、2パスはビットレート配分の適正化ということで有用だし
ビットレート指定でのマルチパスなんだから、別に圧縮率が上がるわけじゃないだろ。
> マルチパスは初期はpass増やせば画質上がるというオカルトがあったが、
> 実際は圧縮率を向上させるので画質は劣化する
パス数増やしても大差無いというのはわかるが、2パスはビットレート配分の適正化ということで有用だし
ビットレート指定でのマルチパスなんだから、別に圧縮率が上がるわけじゃないだろ。
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