Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/
対応機種:Linux, Win, Mac, WebBrowsers, Android, iOS, Blackberry, PS3, PSP, PSVita, Xbox, Xbox360, GameCube, Wii, Wii U, Switch, 3DS, Rasberry Pi, GCW Zero
前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1465378710/
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/13(水) 21:11:15.75ID:hMkv1Z6B02018/06/13(水) 21:13:42.24ID:hMkv1Z6B0
基本的な導入
https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)
重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF
実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)
重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF
実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
2018/06/13(水) 21:20:56.39ID:hMkv1Z6B0
各コアについてなど詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search
2018/06/13(水) 21:44:01.38ID:hMkv1Z6B0
(遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる
「設定」 → 「遅延」
強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)
ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する
たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる
「設定」 → 「遅延」
強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)
ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する
たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう
2018/06/14(木) 09:12:14.71ID:VuDjLAHG0
ppssppコア biosいれなくても起動してるんだけど、biosいれた方が再現性あがるんですかね?
biosいれた方が再現性のあがるコアってどこかに分類されてますか?
biosいれた方が再現性のあがるコアってどこかに分類されてますか?
2018/06/14(木) 21:29:08.24ID:S/AvPIuM0
>>5
BIOSは不要だがassetファイルが要る
詳しいことはここに書いてある
Sony - PlayStation Portable (PPSSPP) - Libretro Docs
https://docs.libretro.com/library/ppsspp/
BIOSは不要だがassetファイルが要る
詳しいことはここに書いてある
Sony - PlayStation Portable (PPSSPP) - Libretro Docs
https://docs.libretro.com/library/ppsspp/
7名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/15(金) 14:05:14.60ID:DxXNPXTB0 >>1
おつ
おつ
2018/06/15(金) 16:17:54.00ID:7jI7fuCf0
保守した方がよさげ?
2018/06/15(金) 17:28:53.80ID:rR1NLjZX0
3レスしかない去年のスレが残ってるから大丈夫
10名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/16(土) 12:04:51.03ID:TT0h/x+A0 >>1
乙!
乙!
2018/06/16(土) 13:11:03.39ID:CqWJKWuD0
>>1
彼!
彼!
12名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/16(土) 14:38:15.99ID:TT0h/x+A013名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/17(日) 10:22:51.61ID:HGsFTC3o0 早くMednafenコアアプデされねーかな
本家はサターンが軽くなっていい感じなんだが
本家はサターンが軽くなっていい感じなんだが
2018/06/17(日) 10:58:57.31ID:gFK7HloQ0
ios版ってベータですか?
どの機種もROM開いた瞬間、コア開くのに失敗して起動しない
コアは選んでるし、アップデート済みだし
どの機種もROM開いた瞬間、コア開くのに失敗して起動しない
コアは選んでるし、アップデート済みだし
2018/06/17(日) 18:23:42.49ID:5A5UFkKL0
tes
2018/06/19(火) 10:23:04.31ID:RkCl+7N80
ステートセーブしたときにOSDで「セーブしました」みたいな表示をさせることできないんですか?
2018/06/19(火) 10:37:17.80ID:+acyKW5U0
できてるけど
2018/06/19(火) 11:35:16.11ID:LmhpmyFO0
横から追加。
オーバレイ(100%)の上に出すことってできる?
オーバレイ(100%)の上に出すことってできる?
2018/06/19(火) 12:11:37.58ID:Y2vQ/2XP0
2018/06/20(水) 14:35:46.77ID:Uf9uxTId0
ppsspp入れてウキウキでRPGやってセーブしたらかたまりやがった。
ひょっとしてsdcardの設定してやらねばならん?
ステートセーブは問題なく機能してる
ひょっとしてsdcardの設定してやらねばならん?
ステートセーブは問題なく機能してる
21名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/20(水) 19:42:31.68ID:XBy93E740 ppssppのシステムファイルのバージョンを変えてもダメでしょうか?
2018/06/21(木) 04:43:14.29ID:kBZtf5aP0
FBはサムネ表示されるのに、MAMEは1つも表示されない
めっちゃサムネのダウンロード長いのに(´・ω・`)
あとPC-98はファイルの形式が多いからか1つも認識されない
x68kはdim形式だけ認識されたがゲームの起動が出来ない
皆コンシューマでしか遊んでない?
めっちゃサムネのダウンロード長いのに(´・ω・`)
あとPC-98はファイルの形式が多いからか1つも認識されない
x68kはdim形式だけ認識されたがゲームの起動が出来ない
皆コンシューマでしか遊んでない?
2018/06/21(木) 05:16:47.07ID:Jnf28etC0
今導入中です
PS3のDS3をMotionjoyをwin10で使えるようにした改造版でwin10に認識させて使ってます
まだエミュは走らせてません
PSのUIみたいな画面でパッドの割当を終了させたんですが、各種設定画面で親階層に行くときにキーボードのBackSpaceを押して親階層に戻りますが、これはPSのUI画面みたいにパッドの←押して親階層にもどることって出来ないのでしょうか?
あとWindowの窓枠UI(メニュー)が日本語にしても文字化けしてのが普通でしょうか?
よろしくおねがいします
PS3のDS3をMotionjoyをwin10で使えるようにした改造版でwin10に認識させて使ってます
まだエミュは走らせてません
PSのUIみたいな画面でパッドの割当を終了させたんですが、各種設定画面で親階層に行くときにキーボードのBackSpaceを押して親階層に戻りますが、これはPSのUI画面みたいにパッドの←押して親階層にもどることって出来ないのでしょうか?
あとWindowの窓枠UI(メニュー)が日本語にしても文字化けしてのが普通でしょうか?
よろしくおねがいします
2018/06/25(月) 18:39:28.05ID:EhC7aKxH0
>>18
できてた。
できてた。
2018/06/25(月) 23:01:31.26ID:HCygbNr90
retroarchのreicastでdemulの要素も入れたみたいだけど、dolphinblue動かねえな
動画だと本家よりサクサクしてた
動画だと本家よりサクサクしてた
2018/06/30(土) 13:02:41.63ID:Oqm7T0j10
最近分かったけどウィンドウの枠オフにしてVSYNCオンにしたらすげー滑らかになったわ
2018/06/30(土) 13:44:02.96ID:ZqkcP6t70
このエミュ触るまでフルスクもVSYNCも忌み嫌っていたけど今やどちらも友達
RPGやSLGは未だにウィンドウだけどね
RPGやSLGは未だにウィンドウだけどね
2018/06/30(土) 16:51:54.52ID:KivQJrvh0
攻略サイト見る為だけにウィンドウモード使うくらいならサブディスプレイ買った方が捗るぞ
2018/06/30(土) 17:01:42.24ID:ZqkcP6t70
タスク切替時の画面の暗転が嫌いなんよ
モニタはもう10年は2枚ってか未だに1枚モニタで頑張ってるのは少ないんじゃない?
モニタはもう10年は2枚ってか未だに1枚モニタで頑張ってるのは少ないんじゃない?
2018/07/01(日) 05:26:31.18ID:J+wIsfco0
>>22
コアをロードしてコア情報をみるとか、githubのページとかソースを見るとか、すればわかるんじゃないかな。
コアをロードしてコア情報をみるとか、githubのページとかソースを見るとか、すればわかるんじゃないかな。
2018/07/01(日) 12:11:52.52ID:BJIjAUBW0
2018/07/01(日) 12:47:05.02ID:zpUyLpAn0
だよなタブレットかスマホかノートPCだよな
2018/07/01(日) 22:23:03.05ID:M2ax1dR/0
androidで3人プレイをしようと、ゲームパッドを3つ繋いでキーマップするのですが、2Pを操作すると、1Pも同じように動く状態です。androidで2つ以上のゲームパッドを別のゲームパッドとして認識させるにはどのようにすれば良いでしょうか?
2018/07/02(月) 21:24:36.47ID:qWZM6C6d0
誰かチートのファイル形式教えてくれ
2018/07/03(火) 08:02:30.50ID:ofVEHTG00
.chtで中身はただのテキストでは?
2018/07/04(水) 18:17:28.28ID:I7hf38Oh0
ps1のマルチディスクソフトでm3uファイルも置いてディスク交換しようとしてもdisk indexが1のままで次のディスクに交換できないんだが、なにがいかんのだ?
disk appendしたらしたで一度ゲームがリセットされてまたタイトルから始まってしまう
disk appendしたらしたで一度ゲームがリセットされてまたタイトルから始まってしまう
37名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/04(水) 18:47:38.00ID:GR4nKtOK0 よし俺が試してやろう
38名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/04(水) 18:53:00.64ID:GR4nKtOK0 クロノクロスで試したところ問題なし!
39名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/04(水) 19:00:45.20ID:GR4nKtOK0 1,70あたりの古いバージョン使ってた頃に同じ事あったっけ
ファイルブラウザーのディレクトリをデフォルトにしたら改善した気がするけどはっきり覚えてネーや
ファイルブラウザーのディレクトリをデフォルトにしたら改善した気がするけどはっきり覚えてネーや
2018/07/04(水) 19:24:32.73ID:Od5mq81y0
2018/07/04(水) 19:25:43.99ID:Od5mq81y0
ライトユーザーだけどiosのUI使いづらくて滅入ってたので助かりました
2018/07/05(木) 04:09:17.76ID:I+A/CxSC0
xinputがつかえねー、、
2018/07/05(木) 08:48:46.04ID:1ZQir7ZU0
>>42
設定(歯車マーっく)→ジョイパッドのドライバでxinputになってないとか?
設定(歯車マーっく)→ジョイパッドのドライバでxinputになってないとか?
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