VisualBoyAdvance-M 公式サイト
https://vba-m.com/
https://github.com/visualboyadvance-m/visualboyadvance-m/releases
mGBA 公式サイト
https://mgba.io/
各種エミュレーター比較サイト
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Game_Boy/Game_Boy_Color_emulators
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Game_Boy_Advance_emulators
関連スレ
NES/FCエミュレーター総合スレ6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1518198018/
SFC/SNESエミュレータ総合スレ Part16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1504071503/
最強のエミュレータ(N64編) Part7
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ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1471064307/
【Cemu】 WiiUエミュ総合スレッド7 【Decaf】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1527610310/
【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ53【EMU】
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【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1517970820/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
GB/GBC/GBA エミュレーター総合スレ1
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 19:03:00.732名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 20:23:09.91 >>1
乙
乙
2018/07/20(金) 20:50:03.67
スレ立て乙
ここって即死判定あったっけ?
ここって即死判定あったっけ?
4名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 21:14:40.65 最も入力遅延が小さいエミュレーターRetroArch
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1528891875/
https://venturebeat.com/2018/05/14/retroarchs-new-lag-reduction-tech-is-the-next-generation-of-emulation/
RetroArch’s new lag-reduction tech is the next generation of emulation
(RetroArchの新しいラグ削減技術は、次世代のエミュレーションです)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1528891875/
https://venturebeat.com/2018/05/14/retroarchs-new-lag-reduction-tech-is-the-next-generation-of-emulation/
RetroArch’s new lag-reduction tech is the next generation of emulation
(RetroArchの新しいラグ削減技術は、次世代のエミュレーションです)
5名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:05:41.98 即死回避
6名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:06:45.32 保守
7名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:07:24.11 保守
8名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:08:03.30 保守
9名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:08:22.54 保守
10名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:08:38.80 保守
11名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/21(土) 15:03:39.89 >>1
GBAの方はhiganが推奨エミュになってるが、再現性は高いのか?
GBAの方はhiganが推奨エミュになってるが、再現性は高いのか?
12名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/21(土) 17:03:28.27 絶対気づかないような部分の再現性がな
13名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/11(土) 12:22:06.36 XP対応のmGBA誰かビルドしてくれませんか
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
2018/08/11(土) 20:57:44.43
mGBA良いよね
>>1の比較サイトでも一番目に掲載されてる
>>1の比較サイトでも一番目に掲載されてる
15名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/18(土) 10:57:54.97 VBA-Mは2.xxになってからかなり良くなったと思う
1.xxの頃はサウンド周りが特にひどかった
1.xxの頃はサウンド周りが特にひどかった
2018/08/18(土) 13:24:01.34
VBA-MはMFC廃止してから起動にも時間かかるようになって、それならmGBAで良くねっていう
2.0.0 beta2まではMFCあるけど
サウンド周りはKode54のコードを取り入れてるかどうかだから、今は亡き派生でも改善されてるのがいくつかある
2.0.0 beta2まではMFCあるけど
サウンド周りはKode54のコードを取り入れてるかどうかだから、今は亡き派生でも改善されてるのがいくつかある
2018/08/18(土) 13:31:06.55
> VBA-M
試してみたけど、ネットに繋ごうとするから通信遮断したら意地でもアクセス繰り返して起動すらしないな
気持ち悪い
試してみたけど、ネットに繋ごうとするから通信遮断したら意地でもアクセス繰り返して起動すらしないな
気持ち悪い
2018/08/18(土) 14:07:49.05
通信機能があるからそれが関係してんのかな
知らんけど
知らんけど
2018/08/18(土) 15:21:22.38
mGBAの日本語対応はよして
20名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/21(火) 19:42:52.28 クイックセーブした日時を表示するようになれば、俺はいつでもmGBAに移行するんだけどなあ
2018/08/23(木) 18:48:28.33
retroarchで使えばいいじゃねーか
ステートセーブをサムネイルで確認できるぞ
ステートセーブをサムネイルで確認できるぞ
2018/08/27(月) 11:43:35.27
メトロイドフュージョンってめっちゃ面白いな
まだまだやってない名作があるもんだ
エミュは本当に素晴らしい
まだまだやってない名作があるもんだ
エミュは本当に素晴らしい
2018/08/29(水) 21:51:52.77
http://www.emulation9.com/ 〜 おかげさまで19周年 〜
∧..∧
. (´・ω・`) 反原発は世の中の空気が読めない貧乏人が多い
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
これこそが東京の笑いだ
なんだかんだ言ってても2ちゃんねらとかはオタクだから
東京の笑いが理解できない粘着なところがある奴がほとんどである
∧..∧
. (´・ω・`) 反原発は世の中の空気が読めない貧乏人が多い
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
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\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
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これこそが東京の笑いだ
なんだかんだ言ってても2ちゃんねらとかはオタクだから
東京の笑いが理解できない粘着なところがある奴がほとんどである
24名無しさん@お腹いっぱい。
2018/09/08(土) 11:30:53.73 ()
25名無しさん@お腹いっぱい。
2018/09/20(木) 14:42:25.32 VBA-MはMFCの方が軽くて使い勝手よかったな
wxWidgets版になってから画面の大きさ変えるには一度終了させてから起動しないと反映されないとか誰が得するんだよこの変更
wxWidgets版になってから画面の大きさ変えるには一度終了させてから起動しないと反映されないとか誰が得するんだよこの変更
2018/09/20(木) 15:14:26.49
27名無しさん@お腹いっぱい。
2018/09/21(金) 10:16:10.05 New in BGB 1.5.7 (2018-09-14)
Greatly improved accuracy, including pinball deluxe/fantasies, japanese crystal, koro dice, and many test roms
added speedrun mode (can be enabled as setting)
recovery save state
mappable button to start/stop recording audio/video
setting to not break on invalid opcode, instead hang as in reality
Made available a 64 bits version
MBC1 multicart (MBC1M) support
Improvements to debugger, including undo rom edits, ctrl+tab changes active control.
Fixed many bugs
Greatly improved accuracy, including pinball deluxe/fantasies, japanese crystal, koro dice, and many test roms
added speedrun mode (can be enabled as setting)
recovery save state
mappable button to start/stop recording audio/video
setting to not break on invalid opcode, instead hang as in reality
Made available a 64 bits version
MBC1 multicart (MBC1M) support
Improvements to debugger, including undo rom edits, ctrl+tab changes active control.
Fixed many bugs
2018/09/26(水) 17:52:48.00
GB音源の再現性が今のところもっとの高いのは
BGB gambatte SAMEBoy (音源だけだが)nezplug++ のどれだろう
普通に聞いただけではもはや全然わからん
PCMデータ垂れ流した時に再生率が高いのはSAMEBoyとnezplug++みたいだ
BGB gambatte SAMEBoy (音源だけだが)nezplug++ のどれだろう
普通に聞いただけではもはや全然わからん
PCMデータ垂れ流した時に再生率が高いのはSAMEBoyとnezplug++みたいだ
2018/09/28(金) 00:18:22.41
ちなみにmGBAは0.7 beta1を試してみたところ
更新履歴にもある通り0.6.3まで微妙だったch4(ノイズ)が改善されていた
でもVBAでもあったような矩形波の音がプツプツ切れる現象が起きている
スイープか音色・長さの再現性がまだ低いのかも
更新履歴にもある通り0.6.3まで微妙だったch4(ノイズ)が改善されていた
でもVBAでもあったような矩形波の音がプツプツ切れる現象が起きている
スイープか音色・長さの再現性がまだ低いのかも
30名無しさん@お腹いっぱい。
2018/10/06(土) 05:17:58.94 XP対応のmGBA誰かビルドしてください
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
2018/10/06(土) 10:05:27.96
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/08/11(土) 12:22:06.36
XP対応のmGBA誰かビルドしてくれませんか
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
XP対応のmGBA誰かビルドしてくれませんか
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
2018/10/08(月) 19:47:57.12
retroarchで動かせばいい
スタンドアローンより遅延も小さくできる
スタンドアローンより遅延も小さくできる
2018/10/08(月) 22:07:07.36
retroarch厨は帰れ
2018/10/08(月) 22:39:21.61
最近今更になって知ったんだけど
ステートセーブデータをロードすると、元のセーブデータの方も書き換わるのね…
蒼月の十字架でハードモード半分くらいまで進めたのに
誤動作で別のスロットのステートセーブをロードしちゃったせいでクリア前に巻き戻してしまって完全にモチベが消え失せてしまった
ステートセーブデータをロードすると、元のセーブデータの方も書き換わるのね…
蒼月の十字架でハードモード半分くらいまで進めたのに
誤動作で別のスロットのステートセーブをロードしちゃったせいでクリア前に巻き戻してしまって完全にモチベが消え失せてしまった
2018/10/08(月) 22:39:33.07
あ、VBAのハナシね
2018/10/08(月) 23:18:46.03
>>34
殆どエミュがその仕様だと思うpcsx2は違ったけど
殆どエミュがその仕様だと思うpcsx2は違ったけど
2018/10/09(火) 01:18:15.15
>33とは別のretroarch厨だがステートにundoがあってだな
2018/10/09(火) 02:28:57.42
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a87-smEB)[sage] 投稿日:2017/08/01(火) 00:38:39.26 ID:GPulefmZ0 [2/2]
連投スマン。最後の2行はretroarchね
コアが色々あるが、使うものは限られてるし楽
higanはbsnes時代に完成したって作者が言ってたけどロックマンx2のステージセレクトで40フレームに下がるゴミ
bizは使いやすいけどhiganやretroarchみたいに実機独特のぼけ画質の再現しにくい。綺麗ならいいってもんでもないし
retro1番 biz2番 higanはゴミ
これがretroarch厨
連投スマン。最後の2行はretroarchね
コアが色々あるが、使うものは限られてるし楽
higanはbsnes時代に完成したって作者が言ってたけどロックマンx2のステージセレクトで40フレームに下がるゴミ
bizは使いやすいけどhiganやretroarchみたいに実機独特のぼけ画質の再現しにくい。綺麗ならいいってもんでもないし
retro1番 biz2番 higanはゴミ
これがretroarch厨
2018/10/09(火) 20:53:38.98
最近どんな機種のエミュスレでもretroarch厨が沸いてうぜえな同一人物か知らんけど
あんな操作性の悪いもん使いとうないわ
あんな操作性の悪いもん使いとうないわ
2018/10/10(水) 13:22:40.84
UIが糞ってかセンスのカケラもねーんだよな>れとろ
2018/10/10(水) 15:52:58.28
確かにUIは酷いな
2018/10/13(土) 03:42:43.09
単純に使い勝手が悪い>retroarch
2018/10/14(日) 07:44:38.53
アクションやSTGには最高だがな
44名無しさん@お腹いっぱい。
2018/10/14(日) 08:05:45.27 最高というか一択だろ
遅延の差がでかすぎる
遅延の差がでかすぎる
2018/10/14(日) 08:06:31.87
retroarch厨は他スレに来るな
pcsx2スレではシェーダの話してたら
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/09/23(日) 04:38:12.45 ID:6RygDHJU0
一方、RetroArch
https://i.imgur.com/A5ePMbc.png
馬鹿じゃないの?それGBじゃん関係ないじゃんPCEでは遅延マンと忌み嫌われてる
pcsx2スレではシェーダの話してたら
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/09/23(日) 04:38:12.45 ID:6RygDHJU0
一方、RetroArch
https://i.imgur.com/A5ePMbc.png
馬鹿じゃないの?それGBじゃん関係ないじゃんPCEでは遅延マンと忌み嫌われてる
2018/10/14(日) 09:00:30.48
retroarchを除くとなるとやはりmGBAをXP対応でビルドする必要があるな
2018/10/14(日) 09:43:58.08
>>46
VSでビルド出来ないとか舐めてるな
VSでビルド出来ないとか舐めてるな
2018/10/14(日) 18:02:10.08
なんやこいつ(ドン引き)
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2018/10/06(土) 05:17:58.94
XP対応のmGBA誰かビルドしてください
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 投稿日: 2018/10/14(日) 09:00:30.48
retroarchを除くとなるとやはりmGBAをXP対応でビルドする必要があるな
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2018/10/06(土) 05:17:58.94
XP対応のmGBA誰かビルドしてください
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 投稿日: 2018/10/14(日) 09:00:30.48
retroarchを除くとなるとやはりmGBAをXP対応でビルドする必要があるな
2018/10/15(月) 07:44:22.73
仮面ライダービルドなんてのもあったな
50名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/10(土) 22:09:03.18 http://nekokabu.s7.xrea.com/
VBA Re-recording v23.5 svn438の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.6 svn461の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.6 svn479の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.5 svn438の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.6 svn461の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.6 svn479の日本語化言語ファイルを公開
2018/11/12(月) 02:22:14.42
bizhawkがあるからもう使ってないなー
サウンドの再現性が素のVBAのまんまでよろしくないから常用にも向かない
サウンドの再現性が素のVBAのまんまでよろしくないから常用にも向かない
2018/11/12(月) 14:20:57.70
大分前にmGBAに移行したわ
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