>>15のマトリックス パス・オブ・ネオは

ビデオプラグインにgsdx v1.0.0を使用し、OpenGLソフトウェアレンダリングで正常に描画される
PCSX2本体はv1.0.0以降ならどれも同じ

gsdx v1.1.0 OpenGLソフトウェアレンダリングでは暗い
gsdx v1.0.0 OpenGLハードウェアレンダリングだと建物のテクスチャが崩れる
gsdx v1.1.0 OpenGLハードウェアレンダリングだとv1.0.0のハードウェアレンダリングよりだいぶ綺麗だけどゴミが出る

Direct3Dはどれもダメだった