NDSエミュレータWiki
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【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ53【EMU】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1431385546/
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須。既出の質問はスルーしてください。
質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(エミュ名・Ver・3Dレンダリング名)を書いてください。
■ 公式ページ
ttps://desmume.org/
■ 公式DL先(過去バージョン含む)
ttps://desmume.org/download/
■ 公式DL先(開発版(Git)/更新早め)
ttps://ci.appveyor.com/project/zeromus/desmume/build/artifacts
■ 開発版(Git)のDL先
・EmuCR(x86&x64)
ttps://www.emucr.com/search/label/DeSmuME
・スレの有志(x86&x64/日本語対応/不定期更新)
<メニュー日本語化・MSAAパッチ適用済>
ttps://www.dropbox.com/sh/k5lgvqico4hqde1/AABces2WZ8sTem52u_qH_y9La?dl=0
■ 開発版(Git)の更新履歴
ttps://github.com/TASVideos/desmume/commits/master
【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ54【EMU】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/12/27(木) 07:08:22.70ID:YjTV5LRP0
2019/09/03(火) 06:20:44.11ID:8G4wwoGx0
tk■ 栃木ゲーセン事情80 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564809234/856
> 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/02(月) 20:58:16.83 ID:kutFghBw0 (PC)
> まあ製造物責任法って感じで責任もって欲しいよね、親御さんには
親
が
ど
う
と
か
し
つ
こ
く
同
じ
書
き
込
み
を
し
て
いるのは最近自分の親が両方とも他界したからだろうな
自分になくしたものを攻撃材料にすることで憂さを晴らしてるんだろ
犯人は一人ぼっちになった南人彰 独身童貞インポ顔(58)
寂しいなら親の後を追って逝けばいいだろオマエみたいにネット工作やらせてもチョン臭い三流自演しかできない役立たずがよw
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564809234/856
> 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/02(月) 20:58:16.83 ID:kutFghBw0 (PC)
> まあ製造物責任法って感じで責任もって欲しいよね、親御さんには
親
が
ど
う
と
か
し
つ
こ
く
同
じ
書
き
込
み
を
し
て
いるのは最近自分の親が両方とも他界したからだろうな
自分になくしたものを攻撃材料にすることで憂さを晴らしてるんだろ
犯人は一人ぼっちになった南人彰 独身童貞インポ顔(58)
寂しいなら親の後を追って逝けばいいだろオマエみたいにネット工作やらせてもチョン臭い三流自演しかできない役立たずがよw
2019/09/05(木) 13:43:41.52ID:Zv6iUBBs0
Desmumeは最新版よりX432Rの方が軽いとはどういうことなんだろう
No$GBAは軽いが再現性に難があるし、他に軽くて再現性がそこそこ高いエミュはないだろうか
melonDSやCorgiDSとか色々あるみたいなんだけど、使っている方がおられましたらレビューお願いします
No$GBAは軽いが再現性に難があるし、他に軽くて再現性がそこそこ高いエミュはないだろうか
melonDSやCorgiDSとか色々あるみたいなんだけど、使っている方がおられましたらレビューお願いします
2019/09/05(木) 16:34:39.63ID:0AJM1J3D0
低スペ厨か? PC買い換えろ
124名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/05(木) 23:53:08.46ID:bthlFNUP0 melonDS 0.8.3
2019/09/06(金) 05:41:37.58ID:V5+cLrm90
メロンは1.0.0になるまで経過観察
コーギーは2年放置されてるので放置
432と最新版は好みでどうぞレベル
コーギーは2年放置されてるので放置
432と最新版は好みでどうぞレベル
2019/09/26(木) 12:11:23.03ID:v3a5DtG/0
desmumeのセーブデータって
ステートセーブをロードすると、セーブデータの方も書き換わってしまうのね
ちょっと手が滑ってかなり古いステートセーブをロードしたら、色々進めたデータが何もかも台無しになってしまった…orz
これってステートセーブをロードしてもセーブデータは書き換えずに据え置きにする
っていう様な設定ってできないもんかね。一緒に更新されるメリットがあまり無いと思うんだが
ステートセーブをロードすると、セーブデータの方も書き換わってしまうのね
ちょっと手が滑ってかなり古いステートセーブをロードしたら、色々進めたデータが何もかも台無しになってしまった…orz
これってステートセーブをロードしてもセーブデータは書き換えずに据え置きにする
っていう様な設定ってできないもんかね。一緒に更新されるメリットがあまり無いと思うんだが
2019/09/26(木) 17:41:00.39ID:QFytUVk70
それ出娘に限らんよ
それがステートセーブの正しい形だから
勝手に取捨される方が複雑で迷惑
利用者側で正しく理解してりゃ何の問題も無い
それがステートセーブの正しい形だから
勝手に取捨される方が複雑で迷惑
利用者側で正しく理解してりゃ何の問題も無い
2019/09/26(木) 18:38:02.25ID:5+ZjcIOK0
新しいステートセーブをロードすればよいのでは
そのためにスロット10も用意されているんだし
そのためにスロット10も用意されているんだし
2019/09/26(木) 22:27:58.50ID:v3a5DtG/0
>>127-128
そう、単に新しいステートセーブを用意すればいいだけなんだけども、
こう…思わず反射的にリセットじゃなくてステートロードしてしまう瞬間って有るのよ…「あしまった!……ってあしまったぁっ…!」
という二重のしまった
そう、単に新しいステートセーブを用意すればいいだけなんだけども、
こう…思わず反射的にリセットじゃなくてステートロードしてしまう瞬間って有るのよ…「あしまった!……ってあしまったぁっ…!」
という二重のしまった
2019/09/27(金) 00:41:27.18ID:hiRJXScM0
ステートセーブを常用する人は、通常セーブをした後に必ずステートセーブもするように習慣づければ良いのよ
実際に>>126のようなミスはやらかすよ人間だもの
実際に>>126のようなミスはやらかすよ人間だもの
2019/09/27(金) 00:50:07.91ID:Rvtx4xtW0
というか、アレだな
ステートセーブが必要な場面って、ほんと瞬間的限定的でしかないから
その場面を乗り越えて通常セーブができる様になったらもう用済みとして
ステートセーブのファイルを手動で消してしまえばいいんではないか?
俺なんて2年前のステートセーブをロードしてしまって
大事なセーブデータが盛大に台無しになった苦い思い出が有るものw
尋常時には要らんねん、ステートセーブは
ステートセーブが必要な場面って、ほんと瞬間的限定的でしかないから
その場面を乗り越えて通常セーブができる様になったらもう用済みとして
ステートセーブのファイルを手動で消してしまえばいいんではないか?
俺なんて2年前のステートセーブをロードしてしまって
大事なセーブデータが盛大に台無しになった苦い思い出が有るものw
尋常時には要らんねん、ステートセーブは
2019/09/27(金) 08:47:13.41ID:/pwiOsCx0
俺はプログラムフォルダ週イチくらいでバックアタックしてるから
何年分も台無しは起こり得ないね(キリッ
何年分も台無しは起こり得ないね(キリッ
2019/09/27(金) 08:47:44.98ID:/pwiOsCx0
バックアップ
2019/09/27(金) 08:59:20.35ID:YPj6/wWU0
2019/09/28(土) 13:43:38.98ID:SRAo2Mh80
なんだ?RetroArchみたくロード/セーブ取り消しできないのか
2019/10/03(木) 00:49:13.26ID:+JfdAyym0
DeSmuMEやDrasticってDSiのソフトには対応してないの?
2019/10/03(木) 04:07:00.89ID:+JfdAyym0
2019/10/08(火) 12:10:16.50ID:Uj3V3mQB0
DeSmuME Git
立ち上げるとペンタブでカーソルが反応しなくなるのな
NO$GBAは動く432Rも問題なし
なんなんだよ・・・
立ち上げるとペンタブでカーソルが反応しなくなるのな
NO$GBAは動く432Rも問題なし
なんなんだよ・・・
2019/10/09(水) 19:02:30.88ID:pzBNPAJ20
普段win10の電源管理でCPUの最大クロックを90%とかに抑えて使っているのですが
DeSmuMEをプレーすると強制的に100%のクロックになります
どこかの設定でOSの管理に従うようにできますか?
DeSmuMEをプレーすると強制的に100%のクロックになります
どこかの設定でOSの管理に従うようにできますか?
2019/10/15(火) 15:24:15.03ID:FIcLH9rj0
開発版(Git)で世界樹3やると戦闘画面左上のターン表示が崩れるんだな
古いバージョンだと正しく表示されるから何か修正した時の影響なんだろうけど直って欲しいわ
古いバージョンだと正しく表示されるから何か修正した時の影響なんだろうけど直って欲しいわ
2019/10/16(水) 11:17:49.58ID:Klb2VjdX0
>>141
カルドセプトDSもキャラクターの会話の文字も色が変になってる
カルドセプトDSもキャラクターの会話の文字も色が変になってる
2019/10/16(水) 12:45:04.82ID:8ICv8N6z0
Gitだと文字が点滅してるな
432だと安定してる
432だと安定してる
2019/10/16(水) 15:11:32.89ID:X005o9Sd0
melondsi来たね
2019/10/20(日) 03:37:11.38ID:BZLT/vcU0
DeSmuMEは何で頑なにマルチスレッド対応しないん
2019/10/20(日) 11:35:27.64ID:f8P8NkQK0
遥か昔から対応済みなんだが・・・ 馬鹿なの
2019/10/22(火) 07:00:16.29ID:GO2GitM90
ワロタ
2019/10/24(木) 15:35:35.27ID:jb+3wC0c0
i3の8世代で他は最低限だと必須のスペックは?
149名無しさん@お腹いっぱい。
2019/10/29(火) 05:45:00.93ID:UCp3Hnw30 desmumeで上の画面に、矢印とかボタン(B.A.Y.X)が出るようになったんですが、
これって、どうやったら消せますか?
これって、どうやったら消せますか?
2019/10/29(火) 11:36:04.25ID:rlAm6+uv0
それくらい調べろ
2019/10/29(火) 15:21:03.74ID:HVnHbC650
またやらかした
天空装備そろえてブオーンも倒して魔法の絨毯手に入れて王者のマントを入手した
…ところまで行ったのに
一か月ぶりに再開して記憶があいまいで「普通のセーブとステートセーブどっちでやったっけ」と迷って
手が滑ってステートセーブをロードしてしまったら
青年編で初サンタローズ訪問の所まで巻き戻ってしまったわ
はぁーーーーーー(クソデカため息)
もう二度とやんねー
天空装備そろえてブオーンも倒して魔法の絨毯手に入れて王者のマントを入手した
…ところまで行ったのに
一か月ぶりに再開して記憶があいまいで「普通のセーブとステートセーブどっちでやったっけ」と迷って
手が滑ってステートセーブをロードしてしまったら
青年編で初サンタローズ訪問の所まで巻き戻ってしまったわ
はぁーーーーーー(クソデカため息)
もう二度とやんねー
2019/10/29(火) 15:55:23.32ID:ly6TRARm0
DSiまともに動かねーのかよ俺が興味持ったんだ早くしろよ
2019/10/29(火) 17:35:25.15ID:GRdFC/Q70
melonDSiってどうなん?
2019/10/29(火) 20:28:54.82ID:tMHIVDj10
>>151
それが怖いから普通にセーブして更にステートセーブもしてから終わる様にしてるわ
それが怖いから普通にセーブして更にステートセーブもしてから終わる様にしてるわ
2019/10/29(火) 21:18:23.41ID:dIkMyHXX0
DSではないが、ロックマンエグゼ4.5をやる時にセーブのやり方で困る。
2019/10/29(火) 21:42:54.22ID:HVnHbC650
>>154
他の機種のエミュでも常々思ってる事なんだが、
普通のセーブファイルとステートセーブは紐づけしなくてほしいわ。つまりステートロードしてもセーブファイルを更新しないでほしい
プレステのエミュはそうなってるからすごい有難いんだけどな
他の機種のエミュでも常々思ってる事なんだが、
普通のセーブファイルとステートセーブは紐づけしなくてほしいわ。つまりステートロードしてもセーブファイルを更新しないでほしい
プレステのエミュはそうなってるからすごい有難いんだけどな
2019/10/29(火) 23:27:19.00ID:6ER7YDzU0
PSはメモリーカードだからRAMに展開されてないからって理由じゃなく?
2019/10/29(火) 23:30:37.31ID:HVnHbC650
2019/10/29(火) 23:41:07.77ID:6ER7YDzU0
ステートセーブ読み込む時に、
セーブデータも読み込む処理の実装が必要では?
ゲームごとにアドレスも違うだろうし。
セーブデータも読み込む処理の実装が必要では?
ゲームごとにアドレスも違うだろうし。
2019/10/30(水) 01:27:42.26ID:sYmKPqPe0
普通に考えれば通常セーブとクイックセーブが紐付いてる方が当たり前の挙動だと感じるが
2019/10/30(水) 07:33:59.04ID:4vpYXr+g0
2019/10/30(水) 10:15:26.53ID:xdTLEbiX0
ROM上にセーブデータ用フラッシュメモリが搭載されてる媒体を読み込む機種(この場合はDS)と
CD-ROMとセーブデータ用フラッシュメモリ(メモリーカード)がそれぞれ別の媒体になっている機種(この場合はPS)の区別も出来ない奴
CD-ROMとセーブデータ用フラッシュメモリ(メモリーカード)がそれぞれ別の媒体になっている機種(この場合はPS)の区別も出来ない奴
2019/10/30(水) 14:21:17.48ID:IuNyMUSb0
いや実機だったらそうだろうけどさwww
2019/10/30(水) 14:57:48.14ID:eK+g3s7S0
実機よりいいのは2画面を繋げて表示出来るからムービーシーンが違和感なく見れる
2019/10/30(水) 16:42:00.89ID:eD4Bxma70
逆に2画面をそれぞれ別ウィンドウに表示できんのエミュのくせに
2019/10/30(水) 16:51:26.83ID:eK+g3s7S0
>>165
出来るがメリットがない
出来るがメリットがない
2019/10/30(水) 17:09:59.30ID:QtdbbqS20
23インチデュアルモニタ縦に2つ並べて
それぞれで最大化して遊ぶとか
別に楽しくなさそう
それぞれで最大化して遊ぶとか
別に楽しくなさそう
2019/10/30(水) 17:10:22.35ID:4vpYXr+g0
2019/10/30(水) 18:19:28.73ID:eK+g3s7S0
2019/10/30(水) 18:23:29.64ID:2okyrwOi0
ソフトによるとしか言いようがない
任天堂製は画面間の余白を勘案してるものも多いからね
任天堂製は画面間の余白を勘案してるものも多いからね
2019/10/30(水) 18:25:17.89ID:eK+g3s7S0
2019/10/30(水) 18:33:13.90ID:4vpYXr+g0
2019/10/30(水) 18:59:06.53ID:re8zVT0O0
上画面をメインモニタ、下画面をサブモニタのように分けて出力できるようになったらもっと出娘使うな
2019/10/30(水) 19:14:01.36ID:m2QBMbe30
2019/10/30(水) 19:14:29.48ID:m2QBMbe30
分かりにくいが約10インチ
2019/10/30(水) 19:19:02.55ID:re8zVT0O0
いいねそんな感じ
2枚のモニタにそれぞれ最大化して出力、3枚目のモニタにブラウザでゲームしたい
2枚のモニタにそれぞれ最大化して出力、3枚目のモニタにブラウザでゲームしたい
2019/10/30(水) 19:21:21.21ID:m2QBMbe30
やろうと思えばアーケード筐体風に仕上げられるんじゃね?
実機GBAのマザボで据え置き機に改造した外国人がいるし
実機GBAのマザボで据え置き機に改造した外国人がいるし
2019/10/30(水) 19:23:25.31ID:m2QBMbe30
>>176
M Z-01Kなら左側にエミュで2画面縦に並べて右側で攻略サイトを見るなんて使い方出来るんじゃね?
M Z-01Kなら左側にエミュで2画面縦に並べて右側で攻略サイトを見るなんて使い方出来るんじゃね?
2019/10/30(水) 19:26:41.54ID:m2QBMbe30
2019/10/30(水) 20:26:56.62ID:La7ZbhBe0
s.clickってaliのアフィリンクだっけ
2019/10/31(木) 01:15:24.74ID:kc+xjN3A0
>>169
>>170も言っているがソフトによる
ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝↓
https://www.youtube.com/watch?v=FzMJQJCKGnw
このゲームは余白のスペースがあるものとしてムービーを作ってるから上下を繋げると凄い違和感がある
>>170も言っているがソフトによる
ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝↓
https://www.youtube.com/watch?v=FzMJQJCKGnw
このゲームは余白のスペースがあるものとしてムービーを作ってるから上下を繋げると凄い違和感がある
2019/10/31(木) 01:21:18.59ID:5PdSZ+HP0
desmumeで上の画面に、矢印とかボタン(B.A.Y.X)が出るようになったんですが、
これって、どうやったら消せますか?
調べてもそのような記述が出てきませんでした。
これって、どうやったら消せますか?
調べてもそのような記述が出てきませんでした。
2019/10/31(木) 01:33:58.38ID:uys7Y/140
表示→HUD→入力状態を表示
英語なら
View→HUD→Display Input
英語なら
View→HUD→Display Input
2019/10/31(木) 11:09:46.98ID:5PdSZ+HP0
>>183
ありがとうございます!!
ありがとうございます!!
185名無しさん@お腹いっぱい。
2019/11/12(火) 09:00:27.84ID:IzU/nOVi0 DSドラクエ4で、メタル系モンスターが出ても、
スロット保存→読み込みを繰り返したら逃げる前に倒せた。
でも、DSドラクエ5だと、そのターンはモンスターの行動が必ず決まってるっぽい。
すごろくのサイの目もそうで、やり直しができないみたい。
メタル系が出現→スロット1保存→逃げたらスロット1読み込み、逃げなかったらそのまま倒す。
という風に、どうにかやり直しをする方法ってありますか?
スロット保存→読み込みを繰り返したら逃げる前に倒せた。
でも、DSドラクエ5だと、そのターンはモンスターの行動が必ず決まってるっぽい。
すごろくのサイの目もそうで、やり直しができないみたい。
メタル系が出現→スロット1保存→逃げたらスロット1読み込み、逃げなかったらそのまま倒す。
という風に、どうにかやり直しをする方法ってありますか?
2019/11/12(火) 16:26:55.03ID:1ePZTEN/0
DQ5やってた時は行動決まってるとは感じなかったからセーブするタイミングが悪いとしか
2019/11/12(火) 17:13:52.74ID:BsoZpnHf0
ステートセーブの事だろ
自分もDQ5やってる頃にその仕様は確認してる
ステートセーブした後の
戦闘中のモンスターの行動は決まってるし
すごろくの出目も決まってる
自分もDQ5やってる頃にその仕様は確認してる
ステートセーブした後の
戦闘中のモンスターの行動は決まってるし
すごろくの出目も決まってる
188名無しさん@お腹いっぱい。
2019/11/12(火) 17:17:43.14ID:IzU/nOVi0 ・・・やっぱそうなんですね。
メタルスライムとはぐれスライムを仲間にしたかったけど、無理っぽい。
メタルスライムとはぐれスライムを仲間にしたかったけど、無理っぽい。
2019/11/12(火) 17:25:29.07ID:BsoZpnHf0
当然だけど、例えば攻撃対象を変えるとかやって乱数変更すれば敵側の行動も変わるよ
ただし戦闘内限定だから取れる行動には限度が有るけど。おとなしくチート使っとけw
ただし戦闘内限定だから取れる行動には限度が有るけど。おとなしくチート使っとけw
2019/11/12(火) 17:28:12.11ID:BsoZpnHf0
自分はメタルスライムを仲間確定のチートで仲間にしたから
はぐれメタルは自力で捕まえようと思
…たんだけどステートセーブの仕方間違えて
天空城手前から青年編サンタローズまで巻き戻してしまったのでもう二度とやらない
どうせスーファミ版で全クリしてるし。いいんだ…
はぐれメタルは自力で捕まえようと思
…たんだけどステートセーブの仕方間違えて
天空城手前から青年編サンタローズまで巻き戻してしまったのでもう二度とやらない
どうせスーファミ版で全クリしてるし。いいんだ…
2019/11/13(水) 00:54:31.20ID:bSnL3lSd0
2019/11/13(水) 00:57:37.06ID:mOFrgXSv0
ステートセーブするんなら通常セーブしなくていいし
逆に通常セーブするならステートセーブの使い所じゃないというもどかしさ
ステートセーブが要求される所って瞬間的な場面なんだよな
用済みになったらデータ消せる操作とか有ればいいのに。ファイル操作ではなく
逆に通常セーブするならステートセーブの使い所じゃないというもどかしさ
ステートセーブが要求される所って瞬間的な場面なんだよな
用済みになったらデータ消せる操作とか有ればいいのに。ファイル操作ではなく
2019/11/13(水) 10:27:27.92ID:wDfT4Abp0
ドラクエ5の仕様としかいいようがないよね
戦闘の行動もすごろくのサイコロも決まってるもんなあ
キラーマシンとヘルバトラーは仲間にできたけどはぐれメタルは逃げるのも倒すのも大変
ドラクエ6だとわりと簡単なんだけどドラクエ5はレベルあげもちょっと大変だよなあ
戦闘の行動もすごろくのサイコロも決まってるもんなあ
キラーマシンとヘルバトラーは仲間にできたけどはぐれメタルは逃げるのも倒すのも大変
ドラクエ6だとわりと簡単なんだけどドラクエ5はレベルあげもちょっと大変だよなあ
2019/11/13(水) 17:42:01.39ID:o4qIsKR70
エミュのターボモードが便利で通常プレイじゃ怠くなるわw
レベル上げとか早送りするよね?
レベル上げとか早送りするよね?
2019/11/13(水) 18:54:28.44ID:BJLZ6CYZ0
場合によりけりだな
普通はしないがDQ6の熟練度上げとかでは使う
普通はしないがDQ6の熟練度上げとかでは使う
2019/11/13(水) 19:17:41.07ID:mOFrgXSv0
L2ボタンに設定しとる
2019/11/13(水) 21:53:08.27ID:sv9FjbU/0
ターボはL1ボタンに設定してる
2019/11/13(水) 22:01:20.10ID:mOFrgXSv0
いやL1は使うだろw
2019/11/13(水) 22:27:59.72ID:Cbk5+xZV0
L1は手前にありすぎるから押しづらくて使わない
2019/11/14(木) 01:06:26.30ID:sqkPFvBp0
うーんやっぱカイリキーとか欲しいなぁ
Desmumeも、VBALinkみたいにクライアント二つ立ち上げてそれら同士で通信できたりしないの?
ネット通信はエミュ的にご法度としてさ
Desmumeも、VBALinkみたいにクライアント二つ立ち上げてそれら同士で通信できたりしないの?
ネット通信はエミュ的にご法度としてさ
2019/11/14(木) 09:08:05.25ID:rIKCbPn80
ターボはR2だろjk
進むのは左から右が脳回路的に正しい
マリオだってそうだろ
左で進めるとか気持ち悪すぎる
進むのは左から右が脳回路的に正しい
マリオだってそうだろ
左で進めるとか気持ち悪すぎる
2019/11/14(木) 11:00:14.45ID:tOcCOVGh0
Rだとボタンを連打する側だから誤押しが発生しやすい
2019/11/14(木) 17:50:52.49ID:zzfQLau40
早送りは右レバーを右に倒す
巻き戻しは右レバーを左に倒す
大抵のハードで干渉しない
巻き戻しは右レバーを左に倒す
大抵のハードで干渉しない
2019/11/14(木) 20:41:19.70ID:BP3HE7Wu0
>>200
melonDSなら通信できる
melonDSなら通信できる
2019/11/19(火) 17:02:46.42ID:/icsy3gf0
DSエミュってなんでこんなにマシンパワー食うんだろう
3DSはすごい軽いのに
3DSはすごい軽いのに
2019/11/19(火) 18:27:06.36ID:bwIlJK5+0
新しい世代ほどPCとかと違いが無いからじゃないの
2019/11/19(火) 18:59:18.49ID:NXblz0Ig0
てかdesmumeとかパワーつかうというよりどんなCPUでも25%に張り付かない?
スムーズに動かすのに必要なスペックはそんな高くないはずだけど
スムーズに動かすのに必要なスペックはそんな高くないはずだけど
2019/11/19(火) 19:43:01.84ID:/icsy3gf0
2019/11/19(火) 22:57:19.83ID:G+ual7Vh0
ウチは2スレッド使うね SWレンダリングだからかな?
2019/11/19(火) 23:00:23.28ID:cJRldJUB0
逆に、1スレッドしか使わないようにするにはどうしたら良いか聞きたいわw
2019/11/19(火) 23:09:17.81ID:NXblz0Ig0
タスクマネージャでDesmume右クリック→関係の設定からそれはできる
ちょっと調べれば毎回自動的にそれで起動するバッチファイルを作ることも可能
ちょっと調べれば毎回自動的にそれで起動するバッチファイルを作ることも可能
2019/11/19(火) 23:11:24.23ID:cJRldJUB0
2019/11/19(火) 23:35:56.81ID:36Ac2WUr0
i5、4コアほぼ均等に使っとるが
2019/11/20(水) 06:21:26.04ID:vp0WILN+0
よしよし、順調に人生を浪費してるな(笑
2019/11/20(水) 07:42:10.10ID:sSTJk/je0
216210
2019/11/20(水) 08:56:47.81ID:1ummmK3Y0 >>215
天然か?w
本当に1スレッドの方法を知りたい訳じゃないんだよ
1スレッド化はwindowsの設定や別のソフトを使わずともdesmume自体だけで出来るんだよ
まぁ、最近のは出来るかどうか知らないけどね
天然か?w
本当に1スレッドの方法を知りたい訳じゃないんだよ
1スレッド化はwindowsの設定や別のソフトを使わずともdesmume自体だけで出来るんだよ
まぁ、最近のは出来るかどうか知らないけどね
217名無しさん@お腹いっぱい。
2019/11/20(水) 12:08:57.33ID:bYk9U+6q0 melonDSでセーブファイルの読み込みの方法を教えてください。
自動でフォルダも生成されないし、そのような項目も見当たらないので困ってます。
自動でフォルダも生成されないし、そのような項目も見当たらないので困ってます。
2019/11/20(水) 17:56:14.19ID:3uJEGdEH0
デフォルト設定だとdsファイルのあるフォルダに自動生成されると思う
ステートセーブも同様
ステートセーブも同様
219名無しさん@お腹いっぱい。
2019/11/21(木) 09:12:37.23ID:wQf4BmTo0 >>218
ROMのndsファイルの事ですか?
一応自分でROMフォルダを作ってそこにndsファイルを入れてゲームを起動してみましたが、自動生成されませんでした。
セーブデータを読み込むのような項目もありません。
ROMのndsファイルの事ですか?
一応自分でROMフォルダを作ってそこにndsファイルを入れてゲームを起動してみましたが、自動生成されませんでした。
セーブデータを読み込むのような項目もありません。
2019/11/21(木) 18:01:40.44ID:u5lGL8A20
>>219
ステートセーブも生成されないの?
ステートセーブも生成されないの?
2019/11/21(木) 20:00:18.92ID:uBB9JZYn0
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