Nestopia (2008年に開発終了)
http://nestopia.sourceforge.net/
Nestopia UE (非公式版)
http://0ldsk00l.ca/nestopia/
Nestopia Git (EmuCRによるビルド)
http://www.emucr.com/search/label/Nestopia/
FCEUX
http://www.fceux.com/web/home.html
Fceux SVN (EmuCRによるビルド)
http://www.emucr.com/search/label/Fceux/
FCEUltra Win32 mappers modified (FCEUMM)
http://cah4e3.shedevr.org.ru/fceultra.php
Nintendulator
http://www.qmtpro.com/~nes/
puNES
http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=6928
Mesen
https://www.mesen.ca/
前スレ
NES/FCエミュレーター総合スレ6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1518198018/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
NES/FCエミュレーター総合スレ7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5963-S1Ul)
2019/02/01(金) 11:45:34.10ID:KR0Ffu270143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6573-61/s)
2019/04/21(日) 16:44:21.72ID:miKpzLRQ0 「PC98で動かない糞エミュw」って言ってるのと大差ない、心底どうでもいい
今の時代でWinXPって現実世界とは関係ない話題としか思えない
エミュは過去を未来に受け継いでいくものなんだから
再現性は大前提としても、もっと大切なのはオープンソースかどうか、更新が活発かどうか、最新OSやハードに対応してるかどうかだよ
過去のOSやハードのサポートなんて軒並み切っていいよ
過去のでも遊べるってのは「エクセルでテトリス作ってみたw」みたいな面白ニュースではあるけどね
あと多機能が良いか、シンプルが良いかは何とも言えないね…そのあたりの利点欠点は性能やUIでフォローできる部分でもあるし
今の時代でWinXPって現実世界とは関係ない話題としか思えない
エミュは過去を未来に受け継いでいくものなんだから
再現性は大前提としても、もっと大切なのはオープンソースかどうか、更新が活発かどうか、最新OSやハードに対応してるかどうかだよ
過去のOSやハードのサポートなんて軒並み切っていいよ
過去のでも遊べるってのは「エクセルでテトリス作ってみたw」みたいな面白ニュースではあるけどね
あと多機能が良いか、シンプルが良いかは何とも言えないね…そのあたりの利点欠点は性能やUIでフォローできる部分でもあるし
144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b1-hooH)
2019/04/21(日) 16:46:17.16ID:Ps0REvLX0 エミュってほとんどオープンソースだろ。
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b1-hooH)
2019/04/21(日) 17:00:14.80ID:Ps0REvLX0 どっちにしろファミコンは仕様上、ハードウェアレンダリングは無理だから。
CPUパワーでレンダリングすることになる。
最新ハード対応はまったく意味がない。
DirectX7で十分。
エミュレーションの並列化、
シェーダーの使用、
どちらもまず無理。やると再現性落ちる。
まあ、
並列化でありえるとしたら、キー入力先読み投機実行あたりだな。
あとは120Hz以上のリフレッシュレートと、240Hz以上のキー入力読みってとこか。
最新()のOSなら対応してくれてるんだろうな。
究極なのは
OSすら起動させないで実行するエミュだな。
大してバッファリングされてないアナログ時代のハードを正確に動作させるなら、
マニアにはそういうのが求められている。
ナノ秒単位で動いてるファミコンにおいては、120Hzでキーを読み込んでも遅すぎるのだよ。
新しいということはそういうのを再現することだ。
CPUパワーでレンダリングすることになる。
最新ハード対応はまったく意味がない。
DirectX7で十分。
エミュレーションの並列化、
シェーダーの使用、
どちらもまず無理。やると再現性落ちる。
まあ、
並列化でありえるとしたら、キー入力先読み投機実行あたりだな。
あとは120Hz以上のリフレッシュレートと、240Hz以上のキー入力読みってとこか。
最新()のOSなら対応してくれてるんだろうな。
究極なのは
OSすら起動させないで実行するエミュだな。
大してバッファリングされてないアナログ時代のハードを正確に動作させるなら、
マニアにはそういうのが求められている。
ナノ秒単位で動いてるファミコンにおいては、120Hzでキーを読み込んでも遅すぎるのだよ。
新しいということはそういうのを再現することだ。
146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b1-hooH)
2019/04/21(日) 17:04:34.55ID:Ps0REvLX0 モニタがディジタルなせいで、その周辺がバッファリングされちゃうから
無理なんだけどね。
無理なんだけどね。
147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62e4-hooH)
2019/04/21(日) 17:16:58.20ID:xGVqANC90 じゃあその世界とやらに独り閉じこもってな
148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a9fe-Nr7z)
2019/04/21(日) 17:48:17.83ID:W44eIbNg0 >>146
自分で作れば
自分で作れば
149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5158-hooH)
2019/04/21(日) 18:18:30.11ID:EtcPvNlK0 面倒くさい事になってきたなw
鬱陶しい人は hooH でNGnameしてね!(自決
鬱陶しい人は hooH でNGnameしてね!(自決
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b1-hooH)
2019/04/23(火) 23:03:42.03ID:qeRF6E9p0 頭悪そうなやつらw
再現性がいいです! → そんなマニアウケ機能はNesDevの掲示板で身内に公開してろ。
見た瞬間わかる。このエミュ使うやつはITオンチの池沼。
CPU.cpp
CPU::CPU(shared_ptr<Console> console)
Func opTable[] = { 以下バカ丸出し};
AddrMode addrMode[] = {同様};
void CPU::Exec()
{
uint8_t opCode = GetOPCode();
_instAddrMode = _addrMode[opCode];
_operand = FetchOperand();
(this->*_opTable[opCode])();
あきれて物も言えない。
日本でいう、これがゆとりってやつ。
PCのこと一から勉強しなおせ。
再現性がいいです! → そんなマニアウケ機能はNesDevの掲示板で身内に公開してろ。
見た瞬間わかる。このエミュ使うやつはITオンチの池沼。
CPU.cpp
CPU::CPU(shared_ptr<Console> console)
Func opTable[] = { 以下バカ丸出し};
AddrMode addrMode[] = {同様};
void CPU::Exec()
{
uint8_t opCode = GetOPCode();
_instAddrMode = _addrMode[opCode];
_operand = FetchOperand();
(this->*_opTable[opCode])();
あきれて物も言えない。
日本でいう、これがゆとりってやつ。
PCのこと一から勉強しなおせ。
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5158-hooH)
2019/04/23(火) 23:22:14.70ID:j0BjtC030 きっとどこへ行っても腫れ物扱いで相手にされないんだろうなぁ
可哀想な人生だ
可哀想な人生だ
152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b1-hooH)
2019/04/23(火) 23:53:52.05ID:qeRF6E9p0 CPU::FetchOperand()
こりゃ生理的に無理だ。
今までのエミュ作者が何やってきたかまったく見てないな。
デバッガ積んでると結局こうなる。
_memoryManager->Read(addr, operationType);
この先がまたw
読む気しないけど糞重い予感がする。
でPPU.cpp
あちこち_settings->こんなことやってる();
こんなんじゃNesDevでも腫れ物扱いだろうな。
こりゃ生理的に無理だ。
今までのエミュ作者が何やってきたかまったく見てないな。
デバッガ積んでると結局こうなる。
_memoryManager->Read(addr, operationType);
この先がまたw
読む気しないけど糞重い予感がする。
でPPU.cpp
あちこち_settings->こんなことやってる();
こんなんじゃNesDevでも腫れ物扱いだろうな。
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5de-azrN)
2019/04/24(水) 00:32:06.48ID:G2FGaYNg0 nesdevのエミュ板ではレス数も回覧数もmesenスレが一番だな
http://forums.nesdev.com/viewforum.php?f=3
http://forums.nesdev.com/viewforum.php?f=3
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5de-azrN)
2019/04/24(水) 00:33:08.42ID:G2FGaYNg0 いやpunesに次いで2番目か
155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62e4-hooH)
2019/04/24(水) 02:19:07.90ID:NZ0Tx9zA0 CPUのエミュレータを書くにあたって命令テーブルを作るのは一般的だし_settingsへのアクセスはほぼgetter、checkも軽い処理
('_settings->' 34回中 'check' 14回, 'get' 16回, 'set' 3回)
オブジェクト指向を少しでも齧ればGetXxx()は値返すだけってのがわかるのでそれすらも知らないわけだ
デバッガも現実的な速度で動作しているし読まなくてもプロファイルで処理時間は計測できますよね、わざわざここにコードを貼りつけるくらいの熱意はあるわけですから
適当に羅列して知ったかぶりしているだけで問題点を具体的に指摘できていないし
プログラミングができる人間のコードの切り取り方ではない
(まともなプログラマーなら「あちこち_settings->こんなことやってる();」なんて書き方まずしない)
わからない中貶すためにがんばってそれらしいところを拾ってきたと思うと涙ぐましい
関係ないですが前スレにも具体的な問題の指摘ができない人がいましたね
参考までに他エミュの命令デコード実装部
BizHawk(NESHawk) https://github.com/TASVideos/BizHawk/blob/master/BizHawk.Emulation.Cores/CPUs/MOS%206502X/6502XXX/Execute.cpp
マイクロコードに分割して各ステージ毎にswitch
Nestopia UE https://github.com/0ldsk00l/nestopia/blob/master/source/core/NstCpu.cpp
各命令をマクロで生成して関数ポインタで飛ばす
puNES https://github.com/punesemu/puNES/blob/master/src/core/cpu.c
命令ごとにswitch
FCEUX https://github.com/TASVideos/fceux/blob/master/src/ops.inc
命令ごとにswitch
('_settings->' 34回中 'check' 14回, 'get' 16回, 'set' 3回)
オブジェクト指向を少しでも齧ればGetXxx()は値返すだけってのがわかるのでそれすらも知らないわけだ
デバッガも現実的な速度で動作しているし読まなくてもプロファイルで処理時間は計測できますよね、わざわざここにコードを貼りつけるくらいの熱意はあるわけですから
適当に羅列して知ったかぶりしているだけで問題点を具体的に指摘できていないし
プログラミングができる人間のコードの切り取り方ではない
(まともなプログラマーなら「あちこち_settings->こんなことやってる();」なんて書き方まずしない)
わからない中貶すためにがんばってそれらしいところを拾ってきたと思うと涙ぐましい
関係ないですが前スレにも具体的な問題の指摘ができない人がいましたね
参考までに他エミュの命令デコード実装部
BizHawk(NESHawk) https://github.com/TASVideos/BizHawk/blob/master/BizHawk.Emulation.Cores/CPUs/MOS%206502X/6502XXX/Execute.cpp
マイクロコードに分割して各ステージ毎にswitch
Nestopia UE https://github.com/0ldsk00l/nestopia/blob/master/source/core/NstCpu.cpp
各命令をマクロで生成して関数ポインタで飛ばす
puNES https://github.com/punesemu/puNES/blob/master/src/core/cpu.c
命令ごとにswitch
FCEUX https://github.com/TASVideos/fceux/blob/master/src/ops.inc
命令ごとにswitch
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62e4-hooH)
2019/04/24(水) 03:04:10.75ID:NZ0Tx9zA0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b1-hooH)
2019/04/24(水) 20:03:19.37ID:q7k07uRI0 湧いてくるの早いな。
関係者常駐かよ。
OAM RAM decay ⇒ プレーヤーには必要ない。
Open bus behavior ⇒ 数ゲームに必要らしい。隠れて使ってるゲームもあるかもしれない。
コアのところにいろいろ条件判定が必要になる
マニア開発者向け機能を分離すればいいエミュになると思う。
関係者常駐かよ。
OAM RAM decay ⇒ プレーヤーには必要ない。
Open bus behavior ⇒ 数ゲームに必要らしい。隠れて使ってるゲームもあるかもしれない。
コアのところにいろいろ条件判定が必要になる
マニア開発者向け機能を分離すればいいエミュになると思う。
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b1-hooH)
2019/04/24(水) 20:17:27.16ID:q7k07uRI0 さすがにこの2行はinline展開できない。
_operand = FetchOperand();
(this->*_opTable[opCode])();
CPU::FetchOperand()
000007FEC7E59020
mov rax,rsp
push rbp
push r12
push r13
push r14
push r15
lea rbp,qword ptr ds:[rax-58]
sub rsp,130
と変数の初期化か
:
条件分岐を大量に含むコード
:
速いswitch
:
入り口と逆の作業のオーバーヘッド。
_operand = FetchOperand();
(this->*_opTable[opCode])();
CPU::FetchOperand()
000007FEC7E59020
mov rax,rsp
push rbp
push r12
push r13
push r14
push r15
lea rbp,qword ptr ds:[rax-58]
sub rsp,130
と変数の初期化か
:
条件分岐を大量に含むコード
:
速いswitch
:
入り口と逆の作業のオーバーヘッド。
159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b1-hooH)
2019/04/24(水) 20:18:03.33ID:q7k07uRI0 従来式のシンプルなコードを吐くコーディングと比べると、
予想通りの二度手間だ⇒オペランド内のswitchと、(this->*_opTable[opCode])()すなわちswitchの。
当然この書き方じゃ、1バイトの命令でもこれが呼ばれる。
他、FetchOperand()が呼ばれる前に、
inline展開くさい遅いswitch(if-else化)がばら撒かれてる感じ。
あっ、コアの中でドン引き見つけた。
MemoryManager::Read内
_console->GetCheatManager()->ApplyRamCodes(addr, value);
やっぱネタ作者だな。
宣伝が多いというのはお察しだ。
>>155
全部、高速な従来式に見えるね。
switch一回で、オペコードとオペランドのアドレッシングが解決している。
インラインでもマクロでもない関数を呼ぶなんてバカな真似はしてない。
一見C++風に見えるが記述が名前空間::関数なだけで、static関数なソースのやつがあったと思う。
おそらくコア動作中thisポインタすらレジスタに入ってない。
正直、言い過ぎたかと思ったら、予想よりひどかった。
ソース見なくても起動してすぐにお察しだった。
予想通りの二度手間だ⇒オペランド内のswitchと、(this->*_opTable[opCode])()すなわちswitchの。
当然この書き方じゃ、1バイトの命令でもこれが呼ばれる。
他、FetchOperand()が呼ばれる前に、
inline展開くさい遅いswitch(if-else化)がばら撒かれてる感じ。
あっ、コアの中でドン引き見つけた。
MemoryManager::Read内
_console->GetCheatManager()->ApplyRamCodes(addr, value);
やっぱネタ作者だな。
宣伝が多いというのはお察しだ。
>>155
全部、高速な従来式に見えるね。
switch一回で、オペコードとオペランドのアドレッシングが解決している。
インラインでもマクロでもない関数を呼ぶなんてバカな真似はしてない。
一見C++風に見えるが記述が名前空間::関数なだけで、static関数なソースのやつがあったと思う。
おそらくコア動作中thisポインタすらレジスタに入ってない。
正直、言い過ぎたかと思ったら、予想よりひどかった。
ソース見なくても起動してすぐにお察しだった。
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5581-QDqZ)
2019/04/24(水) 20:28:46.70ID:BZTQPLjF0 正体を表したなw
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e4-HJzg)
2019/04/25(木) 00:01:37.35ID:FEgm4esu0 「日本でいう」とか、不自然な言葉の節々を見るに海外の方ですか?
プレイヤーは使わないとか他エミュが実装していないという理由がまかり通るなら再起的にあらゆる機能が不要になる
「全部」(マイクロコード内でアドレッシングを解決しているため1命令に命令サイクル数だけswitchを繰り返すBizHawkを含む)
FetchOperand()はアドレッシング解決できなかった(KILを踏んだ)際にメッセージ表示・例外を投げているのでインライン展開されなくてもおかしくはないしここでしか呼ばれない定数オーダー
1バイト命令もダミーリードしているので意味がある
クラッシュ検知をどこに入れるかは設計思想じゃねーの、各命令でやったらコード肥大化するし
switchはcaseが増えればテーブルジャンプを吐くこともあるので他エミュも要調査(256個あればテーブルだろうけど)
// (this->*_opTable[opCode])();
000007FEC5BC6259 mov word ptr ds:[r13+3C],ax
000007FEC5BC625E mov rcx,r13
000007FEC5BC6261 call qword ptr ds:[r13+rbx*8+40]
手間(3命令)
チートも有効な項目があればそっちに差し替えてるだけ
x64でこの程度を気にするって何時代?
プレイヤーは使わないとか他エミュが実装していないという理由がまかり通るなら再起的にあらゆる機能が不要になる
「全部」(マイクロコード内でアドレッシングを解決しているため1命令に命令サイクル数だけswitchを繰り返すBizHawkを含む)
FetchOperand()はアドレッシング解決できなかった(KILを踏んだ)際にメッセージ表示・例外を投げているのでインライン展開されなくてもおかしくはないしここでしか呼ばれない定数オーダー
1バイト命令もダミーリードしているので意味がある
クラッシュ検知をどこに入れるかは設計思想じゃねーの、各命令でやったらコード肥大化するし
switchはcaseが増えればテーブルジャンプを吐くこともあるので他エミュも要調査(256個あればテーブルだろうけど)
// (this->*_opTable[opCode])();
000007FEC5BC6259 mov word ptr ds:[r13+3C],ax
000007FEC5BC625E mov rcx,r13
000007FEC5BC6261 call qword ptr ds:[r13+rbx*8+40]
手間(3命令)
チートも有効な項目があればそっちに差し替えてるだけ
x64でこの程度を気にするって何時代?
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1558-8rlg)
2019/04/25(木) 01:13:58.76ID:CKFVzU580 御託はもういいからソース見た人がグゥの音も出ないようなエミュレータを作ってよ
成果物で相手を黙らせればええやん
それとも口先だけ達者で本当は無能なの?
成果物で相手を黙らせればええやん
それとも口先だけ達者で本当は無能なの?
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-HJzg)
2019/04/25(木) 22:41:09.18ID:i9bwh+Cm0 >「日本でいう」とか、不自然な言葉の節々を見るに海外の方ですか?
作者が外人想定でそう言ったんだが、外人じゃなかったのか!
>再起的にあらゆる機能が不要になる
通らない。コアを重くする機能が要らないと言ってるだけ。
>定数オーダー
コアは1ステップでも減らすという議論で、物事の件数に対するオーダーはまったく関係ない。
定数オーダーで例えるなら、その定数が膨大に増えてるというやつだ。
>クラッシュ検知
BAD-Opのことを
>x64でこの程度を気にするって何時代
何時代だろうがGHzで頭打ちなんだから、だめなものはだめ。
現実に重いと言われてる。
500MHz→5GHz
100ステップ→1000ステップ
作者が外人想定でそう言ったんだが、外人じゃなかったのか!
>再起的にあらゆる機能が不要になる
通らない。コアを重くする機能が要らないと言ってるだけ。
>定数オーダー
コアは1ステップでも減らすという議論で、物事の件数に対するオーダーはまったく関係ない。
定数オーダーで例えるなら、その定数が膨大に増えてるというやつだ。
>クラッシュ検知
BAD-Opのことを
>x64でこの程度を気にするって何時代
何時代だろうがGHzで頭打ちなんだから、だめなものはだめ。
現実に重いと言われてる。
500MHz→5GHz
100ステップ→1000ステップ
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-HJzg)
2019/04/25(木) 22:41:36.72ID:i9bwh+Cm0 ↑ミスった書き直し
165名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-8rlg)
2019/04/25(木) 23:05:44.70ID:okGbJ9Isr いつからここは無能なバカ二人の日記帳になったのですか?
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-HJzg)
2019/04/25(木) 23:58:41.17ID:i9bwh+Cm0 全体的に墓穴掘ってますよ。そこまでして擁護する理由があるのか、または精神病か。
>「日本でいう」とか、不自然な言葉の節々を見るに海外の方ですか?
作者が外人想定でそう言ったんだが、外人じゃなかったのか!
>再起的にあらゆる機能が不要になる
通らない。コアを重くする機能が要らないと言ってるだけ。
>定数オーダー
コアは1ステップでも減らすという議論で、物事の件数に対するオーダーはまったく関係ない。
定数オーダーで例えるなら、その定数が膨大に増えてるというやつだ。
>クラッシュ検知
HLT (KIL)のために他全犠牲か。これじゃ二度手間どころじゃない。
>ダミーリード
そもそも必要性が無駄高精度の為?だかなんだかよくわからないが、
MemoryManager::Read()へ合流してでどうでもいい他クラス触りにいってるね。
デバッガ用みたいだけど引数のMemoryOperationTypeも二度手間行為じゃ?
逆にダミーじゃない方は
GetOperandValue()→if(_instAddrMode >= AddrMode::Zero) {
これもとんでもない二度手間行為だね。
オペコードとアドレッシング分離した結果www
>「日本でいう」とか、不自然な言葉の節々を見るに海外の方ですか?
作者が外人想定でそう言ったんだが、外人じゃなかったのか!
>再起的にあらゆる機能が不要になる
通らない。コアを重くする機能が要らないと言ってるだけ。
>定数オーダー
コアは1ステップでも減らすという議論で、物事の件数に対するオーダーはまったく関係ない。
定数オーダーで例えるなら、その定数が膨大に増えてるというやつだ。
>クラッシュ検知
HLT (KIL)のために他全犠牲か。これじゃ二度手間どころじゃない。
>ダミーリード
そもそも必要性が無駄高精度の為?だかなんだかよくわからないが、
MemoryManager::Read()へ合流してでどうでもいい他クラス触りにいってるね。
デバッガ用みたいだけど引数のMemoryOperationTypeも二度手間行為じゃ?
逆にダミーじゃない方は
GetOperandValue()→if(_instAddrMode >= AddrMode::Zero) {
これもとんでもない二度手間行為だね。
オペコードとアドレッシング分離した結果www
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-HJzg)
2019/04/25(木) 23:58:55.86ID:i9bwh+Cm0 >テーブルジャンプを吐くこともある
吐くこともあるじゃなくて、テーブルジャンプでなければならない。
他のエミュ作者は0-255皆やってる。>>159で既に暗黙に書いた。
コア内じゃ、
重たい条件分岐は極力避ける、
PCMレジスタのキューは仕方ないとして局所性を重視する、他のクラスを呼ばない。
>>158のレジスタ退避がやたら多いのがインラインで広範囲呼んじゃった結果のような気がする。
>x64でこの程度を気にするって何時代
何時代だろうがGHzで頭打ちなんだから、だめなものはだめ。
現実に前スレ、等速で重いという俺以外からも重いと言われてる。
500MHz→5GHz
100ステップ→1000ステップ
仮に過去に比べて比例で実行ステップ数増やせたとしても、
1000どころで済んでないから重いと指摘されているのだろう。
このスタイルでCPUだけでなく他でもヘマやってればたちまち2000、4000いくだろうから。
キャッシュにヒットしなければそうなる。
吐くこともあるじゃなくて、テーブルジャンプでなければならない。
他のエミュ作者は0-255皆やってる。>>159で既に暗黙に書いた。
コア内じゃ、
重たい条件分岐は極力避ける、
PCMレジスタのキューは仕方ないとして局所性を重視する、他のクラスを呼ばない。
>>158のレジスタ退避がやたら多いのがインラインで広範囲呼んじゃった結果のような気がする。
>x64でこの程度を気にするって何時代
何時代だろうがGHzで頭打ちなんだから、だめなものはだめ。
現実に前スレ、等速で重いという俺以外からも重いと言われてる。
500MHz→5GHz
100ステップ→1000ステップ
仮に過去に比べて比例で実行ステップ数増やせたとしても、
1000どころで済んでないから重いと指摘されているのだろう。
このスタイルでCPUだけでなく他でもヘマやってればたちまち2000、4000いくだろうから。
キャッシュにヒットしなければそうなる。
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-HJzg)
2019/04/26(金) 00:04:53.71ID:vYmhvVGC0 >>165
バカは一人だと皆思ってる。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1488728381/538
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/22(金) 15:53:22.27 ID:ELvk8D9B0
>>534
よく見たらそのサイトの記事のソースがMESENのHPじゃねーか
再現性最高って自称かよ
ひでーな
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/22(金) 16:34:47.66 ID:m6wxgayP0 [2/2]
>>538
やめたれwww
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/26(火) 00:28:07.28 ID:hALI/kgN0 [1/2]
>>505って作者なの?
こんなとこまで出張ってきて他人のフリしてマジで痛いんだが…
バカは一人だと皆思ってる。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1488728381/538
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/22(金) 15:53:22.27 ID:ELvk8D9B0
>>534
よく見たらそのサイトの記事のソースがMESENのHPじゃねーか
再現性最高って自称かよ
ひでーな
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/22(金) 16:34:47.66 ID:m6wxgayP0 [2/2]
>>538
やめたれwww
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/26(火) 00:28:07.28 ID:hALI/kgN0 [1/2]
>>505って作者なの?
こんなとこまで出張ってきて他人のフリしてマジで痛いんだが…
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-HJzg)
2019/04/26(金) 00:07:10.27ID:+7RlFpp20 とりあえず二人ともどっか行け
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e4-HJzg)
2019/04/26(金) 00:44:42.12ID:dS2q1df80 承知しました
お目汚し失礼しました
お目汚し失礼しました
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1558-HJzg)
2019/04/26(金) 00:45:44.54ID:tZrNzLs00172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-HJzg)
2019/04/26(金) 00:47:37.82ID:vYmhvVGC0 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/06/09(金) 01:54:24.85 ID:ixRzk8tL0
くっだらね
使いたい奴が使って使いたくない奴は使わなければいい
話題が出てるだけでゴリ押しなんていう穿った見方しかできない歪んだ奴はスレ覗くより精神科へ行くべき
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 06:46:23.56 ID:OuozFn/f0 [1/2]
>>404
可能性がある、程度じゃなくて本気で自演だと思ってるなら早目に精神科へ
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 19:25:41.01 ID:4FzI5u6W0 [11/11]
自分の主張に都合の悪い事は全部自演に見えるらしい
一度精神科行った方がいいんじゃないかな
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/13(日) 01:07:25.25 ID:EC0VSMbq0 [2/6]
>>864
別に「お前もMesenを使え」と強制されてるわけでもないのに何でムキになるのかよくわからんよね
>>865
ソフトウェア名やアイコンが根拠って、アホの笑い話にしかならんよな
大体マジで監視するつもりなら普通その目的は隠すから名前もアイコンもああはならんし
アイコンが目=監視されてるっていうなら昔のPhotoshopもユーザーを監視してたとでもいうのかねw
>>866
このままスレに居られても迷惑だから連休明けたら精神科に予約入れなさい
それが嫌なら世間に迷惑をかけないように他人と関わるのをやめなさい
こんなこと書き込むと
なアゲ厨だろさんが飛んできちゃう
くっだらね
使いたい奴が使って使いたくない奴は使わなければいい
話題が出てるだけでゴリ押しなんていう穿った見方しかできない歪んだ奴はスレ覗くより精神科へ行くべき
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 06:46:23.56 ID:OuozFn/f0 [1/2]
>>404
可能性がある、程度じゃなくて本気で自演だと思ってるなら早目に精神科へ
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 19:25:41.01 ID:4FzI5u6W0 [11/11]
自分の主張に都合の悪い事は全部自演に見えるらしい
一度精神科行った方がいいんじゃないかな
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/13(日) 01:07:25.25 ID:EC0VSMbq0 [2/6]
>>864
別に「お前もMesenを使え」と強制されてるわけでもないのに何でムキになるのかよくわからんよね
>>865
ソフトウェア名やアイコンが根拠って、アホの笑い話にしかならんよな
大体マジで監視するつもりなら普通その目的は隠すから名前もアイコンもああはならんし
アイコンが目=監視されてるっていうなら昔のPhotoshopもユーザーを監視してたとでもいうのかねw
>>866
このままスレに居られても迷惑だから連休明けたら精神科に予約入れなさい
それが嫌なら世間に迷惑をかけないように他人と関わるのをやめなさい
こんなこと書き込むと
なアゲ厨だろさんが飛んできちゃう
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1558-HJzg)
2019/04/26(金) 01:01:32.86ID:tZrNzLs00 だめだこりゃ
マジキチだったわ
NGしとこう
マジキチだったわ
NGしとこう
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-HJzg)
2019/04/26(金) 01:18:30.03ID:vYmhvVGC0 うーんこ、れも10年以上遅れかな。
自演自演言い出す統合失調症患者が復活したのか糖質くん擁護がんばってね。
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/01/08(火) 00:15:09.54 ID:6A9K9kZI0
貝獣物語は、Nestopiaでセーブは出来るけどロードできないっぽい。
(セーブデータをVirtuaNESでロードできた)
mesenはセーブ自体不可。
セーブデータの容量128バイトしかないから
ナイトガンダム、DBZで使われてるEEPROMタイプなのかもしれん。
mesenは、EEPROMタイプは非対応でセーブ不可だ。
自演自演言い出す統合失調症患者が復活したのか糖質くん擁護がんばってね。
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/01/08(火) 00:15:09.54 ID:6A9K9kZI0
貝獣物語は、Nestopiaでセーブは出来るけどロードできないっぽい。
(セーブデータをVirtuaNESでロードできた)
mesenはセーブ自体不可。
セーブデータの容量128バイトしかないから
ナイトガンダム、DBZで使われてるEEPROMタイプなのかもしれん。
mesenは、EEPROMタイプは非対応でセーブ不可だ。
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5de-jvGB)
2019/04/26(金) 01:55:14.30ID:h43jnuBr0 速度的にはもう十分だから精度重視のエミュに期待してるわ
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be7-GhCw)
2019/04/26(金) 03:27:30.62ID:v/F5riqg0 作者じゃなくても良いから誰かXPで動くようにしてくれ
177名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-q31G)
2019/04/26(金) 04:20:23.25ID:vjg+suLfa バカって言う奴が…
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bfe-KxX0)
2019/04/26(金) 09:46:29.56ID:8N/l5cdU0 ほっとけ
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8573-KxX0)
2019/04/26(金) 10:47:45.31ID:OVlP0r4O0 もういいから実機でやれよwww
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMa3-YQ1N)
2019/04/26(金) 11:36:38.76ID:ZZWv1+YDM メルカリで安かったから調子乗って購入してたら実機4台になったわ
晴れたらワイドハイターだな
晴れたらワイドハイターだな
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5776-pDok)
2019/05/14(火) 11:47:53.36ID:w9mWP9/z0 Mesenはver1.0にしないんかな
182名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-aGG9)
2019/05/15(水) 02:46:00.81ID:DeO3Yg9Fr メームと同じ理由だったりして
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2cdc-EL+e)
2019/05/21(火) 07:25:24.45ID:vsUTZH9Q0 FC キャプテンシルバー ノーミスクリア
https://youtu.be/YCifnbR7Fcg?t=604
https://youtu.be/YCifnbR7Fcg?t=604
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 966e-eSCD)
2019/05/21(火) 14:44:36.47ID:aVb34M6D0 Mesenが一番好きだなぁ
お世話になりまくり
お世話になりまくり
185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e758-8NB0)
2019/05/21(火) 15:58:59.21ID:c65NUSIT0 うちはMesenとNestopiaUEの2本立て
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMfd-vZcS)
2019/05/21(火) 17:43:01.51ID:M8KcJJt6M バーチャン一択だが
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e655-/KiC)
2019/05/21(火) 17:43:47.75ID:EWcmusSQ0 遅延遅延遅延
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e758-8NB0)
2019/05/21(火) 18:09:58.23ID:c65NUSIT0 そんなに遅延が好きかw
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0976-TdB3)
2019/05/22(水) 13:04:57.03ID:iZws6Wli0 暫くはmesenのお世話になりっぱなしだなあ
OCが良すぎるしチラツキも少ないのも◎
OCが良すぎるしチラツキも少ないのも◎
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7af4-N32O)
2019/05/22(水) 17:46:17.56ID:4m/4V2xe0 僕は、メドナちゃん!
∧_∧
◯(´∀`)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
|||
∧_∧
◯(´∀`)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
|||
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21de-ewxH)
2019/05/22(水) 20:49:05.59ID:ILIfQpEv0 Run Aheadを有効にしたRetroArch
コアはMesenで
コアはMesenで
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-1x1Z)
2019/05/28(火) 08:47:03.85ID:fHKKo5uMM mesen更新止まってるじゃん
193名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-rj+B)
2019/05/29(水) 06:17:06.88ID:wR4r7gmYa194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf55-5bJk)
2019/05/29(水) 07:59:33.58ID:wyRceOcp0 ずっと見てるぞ
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b6d-yed5)
2019/06/03(月) 16:25:45.43ID:HQFTqtIc0196名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-gQC1)
2019/06/03(月) 19:59:29.19ID:MO1K5R+aa youtubeで人形が勝手に動くやつとかどうよ
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a6d-yed5)
2019/06/04(火) 14:55:12.07ID:ibzVwPLd0 そういうのもダメだってば
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01de-1bs8)
2019/06/24(月) 13:59:30.31ID:9v1bkezS0 Release Mesen 0.9.8 ・ SourMesen/Mesen ・ GitHub
https://github.com/SourMesen/Mesen/releases/tag/0.9.8
https://github.com/SourMesen/Mesen/releases/tag/0.9.8
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79d4-mfnh)
2019/06/24(月) 17:57:46.74ID:kjrMMLMf0 ああああああああああああああ
クイックセーブデータの互換性が無くなってるうううううううううううううううううううう
クイックセーブデータの互換性が無くなってるうううううううううううううううううううう
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a143-YoOR)
2019/06/24(月) 18:08:41.64ID:Er2ECkd60 ヒーッヒャッヒャッホ
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-x0uf)
2019/06/24(月) 18:24:37.36ID:M18tohx60 Mesen入れたらウイルスに感染した
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-mDEe)
2019/06/24(月) 18:25:07.21ID:jM7PRsHD0 設定→映像サイズ で変えても
設定→映像→画面サイズ で変えても
終了してまた起動するとサイズが4倍に戻るのはなんなんや…
設定→映像→画面サイズ で変えても
終了してまた起動するとサイズが4倍に戻るのはなんなんや…
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-mDEe)
2019/06/24(月) 18:27:06.92ID:jM7PRsHD0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8afe-P44A)
2019/07/17(水) 00:44:49.95ID:ProG31dd0 OCすると当然だけどカプセル戦記の「カンガエテマース」もすぐ終わるんだなw
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe7-hzFB)
2019/07/17(水) 09:34:29.33ID:irmiWcvA0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ab1-TPoM)
2019/07/17(水) 23:50:13.25ID:P7LpDSrQ0 また自演再開?
そんなことせずとも、フレームスキップで昔から可能。
そんなことせずとも、フレームスキップで昔から可能。
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fffe-jGuh)
2019/07/18(木) 00:36:09.98ID:JNBhkemG0 一体何と戦ってるんだコイツは・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc6-MpFw)
2019/07/18(木) 17:55:43.08ID:bjNnTmCN0 ディスクの読み込み高速はええんだけど、読み込み終わってゲーム再開しても2秒ぐらい早い状態なのをどうにかしてほしいなぁ・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf76-1Lu+)
2019/07/19(金) 15:00:50.07ID:5K8+IHL10 信長の野望風雲録はOCするとかなりサクサク動く。
因みにSFC版はOCしてもほとんど変わらない。
因みにSFC版はOCしてもほとんど変わらない。
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab11-N2W3)
2019/07/26(金) 17:01:22.31ID:HVyFHgqB0 Mesenって改造したROM(サイズは同じ)は別のROMとして認識されてしまって、セーブデータやチートコードの互換性がなくなるのか
改造する者にとっては結構致命的な欠陥だな
改造する者にとっては結構致命的な欠陥だな
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1f81-1rPx)
2019/07/26(金) 17:03:38.36ID:oa+FhPaA0 いつも見てるぞ
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffe-/0C9)
2019/07/26(金) 18:40:18.65ID:908azum90 どうぞ
213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b76-pO09)
2019/07/26(金) 22:59:52.10ID:sdg+Gh3p0 いつも股間を見つめています
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b63-ZVB1)
2019/07/27(土) 08:35:14.99ID:H/IdhpAq0 Mesen
nsfファイルでタイトルを日本語にすると、文字化けする
nsfファイルでタイトルを日本語にすると、文字化けする
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb43-Ssy3)
2019/07/27(土) 12:24:00.52ID:Sm6ytLB70 いまだに2バイト文字使おうとするやつ
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 875c-ZVB1)
2019/07/27(土) 12:47:40.24ID:CPi8GQxC0 2バイト文字ってなに?
217210 (ワッチョイ ab11-N2W3)
2019/07/27(土) 12:48:14.51ID:c0T1fbb20 設定>セーブデータ>違うROMで作られたクイックセーブをロード可能にする
でセーブデータは使えるようになった
チートコードは無理みたい
でセーブデータは使えるようになった
チートコードは無理みたい
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbc0-Brug)
2019/07/27(土) 14:14:10.31ID:L7h8W2/l0 今はマルチバイト文字って言うんですよおじいちゃん
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b1-5Ye2)
2019/07/27(土) 17:09:24.04ID:+HxdREhM0 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ
なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな
鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw
クソ笑ったw
そりゃそうだw
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ
なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな
鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw
クソ笑ったw
そりゃそうだw
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0358-KIok)
2019/07/27(土) 18:38:05.28ID:Ln0diXTt0 新しく覚えた言葉でマウントしかけたいキッズさんへ
マルチバイト文字は日本語のような2バイト文字だけではなく3バイト文字等も含めた2バイト以上の複数バイト文字の総称
従って日本語を表す際は2バイト文字、またはダブルバイト文字で正解
むしろマルチバイト文字の方が意味がずれている
わかったかな?
マルチバイト文字は日本語のような2バイト文字だけではなく3バイト文字等も含めた2バイト以上の複数バイト文字の総称
従って日本語を表す際は2バイト文字、またはダブルバイト文字で正解
むしろマルチバイト文字の方が意味がずれている
わかったかな?
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbc0-Brug)
2019/07/27(土) 19:04:37.48ID:L7h8W2/l0 UTF-8だと思って書いたけどWindowsのファイル名文字コードって今もShift_JISなんだっけ?
222214 (ワッチョイ 0b63-ZVB1)
2019/07/27(土) 19:19:49.72ID:H/IdhpAq0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 875c-ZVB1)
2019/07/28(日) 00:24:05.10ID:aa9Jc2za0 >>220
半角カナは使っても問題ありませんか?
半角カナは使っても問題ありませんか?
224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0358-KIok)
2019/07/28(日) 01:16:08.36ID:IcS0iXLN0 >>223
使う使わないは個人の勝手だからお好きにどうぞ
使う使わないは個人の勝手だからお好きにどうぞ
225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0358-/0C9)
2019/07/30(火) 18:58:03.31ID:QR8mJ87N0 スーパー目線のサイトなんで作らないの?
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0358-KIok)
2019/07/30(火) 19:20:20.37ID:zWylrx8G0 いやもうあるやん
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a6d-FAwT)
2019/07/31(水) 06:22:59.63ID:gFFnih3K0 ない
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2fd4-oCbU)
2019/07/31(水) 06:29:26.14ID:YOKv9jdp0 まだないね
一応バージョン情報のところで www.mesen.ca/snes/ と表示されるけど
現時点ではクリックしても Github の方に転送される
まだベータ版だから作ってないだけじゃないの?
知らんけど
一応バージョン情報のところで www.mesen.ca/snes/ と表示されるけど
現時点ではクリックしても Github の方に転送される
まだベータ版だから作ってないだけじゃないの?
知らんけど
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06fe-/0C9)
2019/07/31(水) 09:49:13.14ID:Xvaj1Nzi0 まだα版じゃね
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0358-KIok)
2019/07/31(水) 11:05:39.24ID:2x/D+h8X0 だから現時点ではGithubのページが公式のサイトやん
一体何を言ってるんだ
一体何を言ってるんだ
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dd4-0Ohk)
2019/08/01(木) 00:55:01.60ID:FWga7+s00 puNES 0.105
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a3f4-BcNZ)
2019/08/01(木) 12:09:09.40ID:RhqVUZdx0 プーネスネス
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15e8-M93O)
2019/08/02(金) 16:54:33.96ID:tFOFlN/U0 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイが高年層にゴロゴロいるって事。これは安楽死法案を求めての犯行なのでは?
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイが高年層にゴロゴロいるって事。これは安楽死法案を求めての犯行なのでは?
234名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ fac6-ezC8)
2019/08/08(木) 20:32:58.93ID:J4yfguah00808 イロモノ系のANESE見て去年衝撃を受けたんだけど、その後全く進展ないねぇ。
235名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ 76dc-VaZZ)
2019/08/08(木) 21:06:02.80ID:ZWxkROa900808 ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b66d-fUlL)
2019/08/09(金) 23:03:44.95ID:0Iqnca9R0 目線とかいうやつはあまり好きじゃない
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d58-VaZZ)
2019/08/09(金) 23:32:38.17ID:+25qLUTy0 ここは日記じゃない
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ed7-VaZZ)
2019/08/09(金) 23:36:27.96ID:w414RMEm0 ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
殺
害
に
関
連
づ
け
る
文
章
を
書
い
て
い
る
犯
人
は
セ
ガ
と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み
株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
殺
害
に
関
連
づ
け
る
文
章
を
書
い
て
い
る
犯
人
は
セ
ガ
と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み
株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d58-+P8T)
2019/08/10(土) 18:57:52.01ID:39Ifi5wP0 目線Sの次エミュからは目線使えなくなるのな
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7d02-sMYt)
2019/08/10(土) 20:11:56.47ID:MshdEAZG0 どゆこと?
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a34-VaZZ)
2019/08/11(日) 19:35:31.97ID:w6NXNtpZ0 ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
>15年治らないなら無理だろw
>熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
殺
害
に
関
連
づ
け
る
文
章
を
書
い
て
い
る
犯
人
は
セ
ガ
と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み
株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★
aaw
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
>15年治らないなら無理だろw
>熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
殺
害
に
関
連
づ
け
る
文
章
を
書
い
て
い
る
犯
人
は
セ
ガ
と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み
株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★
aaw
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6173-y1ph)
2019/08/12(月) 23:52:05.53ID:VbNmG5rp0 目線と目線Sって機能が微妙に違うんだな
目線にはスプライトビューアないけど、目線Sにはあったりする
もうちょっと使用感とかを共通化して欲しいね
現状だと言語選択すらないし
今後、目線boyとか出てきた時にも操作がバラバラだと面倒だし
目線にはスプライトビューアないけど、目線Sにはあったりする
もうちょっと使用感とかを共通化して欲しいね
現状だと言語選択すらないし
今後、目線boyとか出てきた時にも操作がバラバラだと面倒だし
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b647-VaZZ)
2019/08/12(月) 23:59:53.79ID:5QqaaB9a0 ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
>1 5 年 治 ら な い な ら 無 理 だ ろ w
>熊 沢 栄 ー 郎 み た い に 親 に 殺 し て も ら う し か ね え わ w
殺
害
に
関
連
づ
け
る
文
章
を
書
い
て
い
る
犯
人
は
セ
ガ
と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み
株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★gwda
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
>1 5 年 治 ら な い な ら 無 理 だ ろ w
>熊 沢 栄 ー 郎 み た い に 親 に 殺 し て も ら う し か ね え わ w
殺
害
に
関
連
づ
け
る
文
章
を
書
い
て
い
る
犯
人
は
セ
ガ
と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み
株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★gwda
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