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自動化ツールUWSC使いよ集まれ22

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2019/03/08(金) 13:48:52.77ID:a7MsMDPx0
Windowsの作業を自動化するツール
フリーソフト版とシェアウェア版の2種類がある
・UWSC Free版 Ver5.3.0.2
http://www.uwsc.info/uwsc5302.zip
・UWSC Pro Ver5.3.0.2 (スレ建て時点で、現在シェアレジはできません。)
http://www.uwsc.info/uwscpro5302.exe 

●UWSC 掲示板(※作成依頼掲示版ではありません)
 質問の際には自力で作ったスクリプトを晒すか、具体的な解らない場所を提示すること
 上級者が常駐、たまに作者も現れるため過去ログには有益情報の宝庫
http://www3.rocketbbs.com/13/bbs.cgi?id=umiumi
http://www3.rocketbbs.com/601/siromasa.html

●UWSC - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/UWSC

●使い方・基礎解説学習サイト
http://uwsc.g.hatena.ne.jp/cx20/20100131/1264938584
http://www.confrage.com/uwsc/
http://necro.jp/dev/uwsc/
http://canal22.org/
http://big.tm.land.to/handbook/uwsc.htm
http://www.game-rev.com/review/gameut/uwsc.html

●スクリプトテンプレサイト
http://scripts.web.fc2.com/
http://nem.symphonic-net.com/uwsct/0610uwsct.html
http://iriyak.adam.ne.jp/uwsc.html
※前スレ
自動化ツールUWSC使いよ集まれ21
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1533818531/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2020/01/21(火) 21:29:15.17ID:5btym16W0
>>434
たびたびすみません、本当にありがとうございます
2020/01/22(水) 02:40:55.85ID:dz/C40tKa
UWSCのライセンスキーを入力する画面は無くなったんですか?
以前プロ版を購入してキーは持っているのですが
ライセンス入力する方法を失念したようでライセンスキーの入力ができません
なんとなく直感でわかったはずなのに思い出せません
設定かどこかの1番下だったように思うのですが失念しました
ライセンスキーの入力方法を教えてください
2020/01/22(水) 06:12:12.85ID:btcP2QoJ0
右クリックメニュー → アバウト → ユーザー登録で入力できたような
2020/01/22(水) 09:05:39.00ID:O70+IWudp
あんなもんどうやったら失念するのだろう
2020/01/22(水) 10:44:35.10ID:Yt6nuHzcM
下にスクロールさせないと出ない項目があったような気もするな
2020/01/22(水) 12:07:55.20ID:Gk1XZgoK0
実はFree版の方を起動していたとか
2020/01/22(水) 18:55:01.02ID:vTm/lfWra
>>438です
皆さんレスありがとうございます
恥ずかしながらマジでライセンスキーの入力方法を失念しました
なんとなく直感で1回やったっきりでどうやったのか覚えていません

昨日ダウンロードしたものがフリー版専用だったのでしょうか?
ライセンスキーをメモしたテキストは見つかったのですが
本体を保存していたUSBメモリーをなくしてしまい
昨日ダウンロードしました
プロ版をダウンロードできるところがあれば教えてください
よろしくお願いいたします
2020/01/22(水) 19:13:37.10ID:t7pW+pIT0
>>443
https://web.archive.org/web/20180305202710/http://uwsc.info/download.html
2020/01/22(水) 20:47:19.06ID:vTm/lfWra
>>444
>>443です
本当にありがとうございます
無事にユーザー登録完了できました
プロ版を起動するといきなり登録画面でした^^
本当にありがとうございました!
レスしてくれた皆様に感謝です
2020/01/23(木) 19:35:39.11ID:w9eLaKvTH
seed=RANDOM(90000)+10000

temp1=WJUW+CHR(INT((seed MOD 676)/26)+65)+CHR(((seed MOD 676) MOD 26)+65)+FORMAT(seed,5)

temp2=0

FOR i=0 TO LENGTH(temp1)

temp2=temp2+INT(ASC(COPY(temp1,i,1))*i)

NEXT

temp3=COPY(FORMAT(temp2,5),LENGTH(FORMAT(temp2,5))−2,3)

outputcode=FORMAT((seed MOD 9),1)+temp3+temp1



MSGBOX (W解:W+outputcode) 
2020/01/23(木) 19:39:11.74ID:w9eLaKvTH
申し訳ありません。間違いました。
448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-0Ybi)
垢版 |
2020/01/30(木) 04:46:43.01ID:Zs61TZeJ0
mumu app playerで裏マクロ回したくスクリーン全体(window id = 0)からmumuのウィンドウID指定して実行すると
PrintWindowに失敗
とログに表示されて回らないんですが。
NOXでは動いてたんですけどどなたか原因わかります?
2020/01/30(木) 18:05:18.96ID:srfLbX3L0
自分で原因書いてるじゃねーか
450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-0Ybi)
垢版 |
2020/01/31(金) 14:40:08.25ID:PXS7/+YZ0
NOXだと動くのにmumuだとPrintWindowがなんちゃらで動かないのが何故なのか知りたいんだけど
2020/01/31(金) 15:22:18.91ID:DhMEB3Gt0
"PrintWindowに失敗"で検索してもこのスレしかヒットしないけどエラー文正しく書いてる?
452名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー c558-0Ybi)
垢版 |
2020/02/02(日) 02:13:49.26ID:+f7pgVtf00202
>>451
そのままコピーで引っ張ってきてます
暇な時間chkimgx.uwsとか見たりしてたけどめぼしい名前の関数、変数も見当たらず、
調べるとPrintWindow自体Cっぽいし原因はdllだと目星はつけてるけど解剖が面倒なので解決までNOXで疎開します
453名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 799b-0Ybi)
垢版 |
2020/02/02(日) 11:02:44.38ID:Z5uay5b900202
スレ失礼します
こちらでプログラム内容を載せようとすると改行が多いとエラーが出たので
Yahoo知恵袋に載せてみたのですが
よろしければスレか知恵袋にて解決方法をご教授願います。

ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10219623815
2020/02/02(日) 16:16:36.51ID:HydoJ2F000202
まずはdoscmdの引数に直接コマンド組み立てながら入れるのやめて変数にしてついでにprint辺りでデバッグする
解決しなかったらdoscmdの返り値をprintなりしてくれ

そもそもその辺りまで行き着いてるの前提だがその前も適当にデバッグしてくれ
2020/02/02(日) 17:09:19.56ID:+VBYV3C500202
>>452
管理者権限で実行してみてはどうか
456名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 799b-0Ybi)
垢版 |
2020/02/02(日) 20:25:37.59ID:Z5uay5b900202
>>454
ご指摘ありがとうございます。
デバッグを失念しており、確認したところ設定.iniに記載したデバイスIPに間違いがございました。
本来であれば『127.0.0.1:62001』となるのに『127.0.0.1.62001』と設定した為でした。
doscmdも正常に動作致しました。初歩的なミスをして大変恥ずかしく思います。
今後、同様なミスをする方が居るかも知れません。(居ないかも知れませんが…汗)
知恵袋の方は自分を戒める為でも残しておきます。本当にありがとうございました。
2020/02/02(日) 20:51:21.04ID:bGYm4Zvr00202
やっぱり大抵のunity製のゲームはバックグラウンド操作は無理そうだな
UWSCだけできないのか、マクロツール全般でそういうものなのか分からんけど
2020/02/02(日) 21:15:19.30ID:dDhqmbFn00202
>>457
そのゲームを管理者権限で実行すればできるかもよ
2020/02/02(日) 21:20:36.46ID:bGYm4Zvr00202
調べてみたところ
unityそのものが非フォーカスの状態では入力を受け取らない仕様みたいだ
非フォーカスの状態で入力を受け取るためには
unity製のアプリそのものにそれ用のパッケージを導入して製作しておかないといけないらしい
2020/02/06(木) 17:29:00.06ID:gt/pHMqC0
>>459
出来るがUWSCでは出来ない。
2020/02/06(木) 17:51:35.67ID:eu5SJJrb0
仮想化してしまえ。
462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57e8-mZAX)
垢版 |
2020/02/09(日) 10:50:19.09ID:z+Td1uzD0
四捨五入で質問です。
PRINT ROUND(0.555,-2)
PRINT ROUND(10.555,-2)
PRINT ROUND(100.555,-2)
PRINT ROUND(1000.555,-2)
PRINT ROUND(10000.555,-2)
PRINT ROUND(100000.555,-2)
の結果は
0.56
10.55
100.56
1000.55
10000.56
100000.55
となりました。
整数部の桁数によって小数点第2位の数字が5になったり6になったりするのはなぜでしょうか?
2020/02/09(日) 10:56:29.58ID:6vGT2uOFr
ROUNDが四捨五入だといつから誤解していた?
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57e8-mZAX)
垢版 |
2020/02/09(日) 11:26:27.12ID:z+Td1uzD0
ROUNDは、ヘルプファイルにBankers Rounding方式とあり。
小数点第2位を通常の四捨五入をしたい場合はどうすればいいですか?
2020/02/09(日) 12:43:33.92ID:vHVb7Xst0
そうなるんならバグなんだろ
ROUNDを使わずに同じ動作をする関数を自作するしかない
2020/02/09(日) 13:37:08.77ID:GUHpqsI20
小数じゃなくして(100倍)、round後に戻せばいいだけでは
2020/02/09(日) 13:52:57.38ID:rOQ+hBud0
Excelでも同じ問題があるから
ググれば解決策が出てくる
468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57e8-mZAX)
垢版 |
2020/02/09(日) 16:18:42.21ID:z+Td1uzD0
教えていただき、ありがとうございます。
小数第2位の数字が5になったり6になったりするのはバグなのですね。
このバグとBankers Rounding(偶数丸め)回避の自作関数を作成しました。

PRINT 小数四捨五入(0.555,2)
PRINT 小数四捨五入(1.555,2)
PRINT 小数四捨五入(10.555,2)
PRINT 小数四捨五入(100.555,2)
PRINT 小数四捨五入(1000.555,2)
PRINT 小数四捨五入(10000.555,2)
PRINT 小数四捨五入(100000.555,2)
PRINT 小数四捨五入(2.5,0)
PRINT 小数四捨五入(3.5,0)

// バグ・Bankers Rounding(偶数丸め)回避の自作関数
FUNCTION 小数四捨五入(値,桁数)
IF COPY(値,LENGTH(値),1) = 5 THEN 値 = 値 + 1/POWER(10,(桁数+2))
// PRINT 値
RESULT = ROUND(値*POWER(10,桁数))/POWER(10,桁数)
FEND

結果は
0.56
1.56
10.56
100.56
1000.56
10000.56
100000.56
3
4
で希望する結果が得られました。ありがとうございました。
2020/02/10(月) 03:36:31.04ID:fq62/kgH0
>>460
いや、できないぞ
unityの仕様だからな
2020/02/10(月) 18:34:48.70ID:uLV6fvJPr
>>468
バグではない
仕様

数字の丸めは本当は0〜1までを均等に、半分半分にしたい
だが正確な半分つまり0.5の扱いが難しい

四捨五入って簡単に言うけど、これは0.5を1にしてしまうという荒業で
全体として1寄りになってしまう。均等ではない。

0.5を特定の条件で0にしたり1にしたりして均等にするっていうアルゴリズムが必要で
つまりこれが仕様
2020/02/11(火) 20:24:21.53ID:bvamTfW80
どれでのROUND
2020/02/11(火) 22:55:03.92ID:XEyGwfsN0
人は10進数で数値を見てるけど
機械は2進数で処理してるからね
2020/02/13(木) 19:57:05.39ID:+GZjj4EJ0
DMM GAME player上で画像認識してクリックするコードを書いたのですが、画像認識して指定の場所にカーソルは移動はするのですが、クリックができませんでした。
こういうゲームってUWSCのクリックガードみたいなのがされているのでしょうか?
2020/02/13(木) 20:20:37.18ID:OM7nrey7a
ウィンドウはアクティブになってるか?
2020/02/14(金) 17:19:05.76ID:WA05aMRLHSt.V
見てみようとDMM GAMEをDLしたけど起動前にログインアカウント必要なんで消した
2020/02/15(土) 19:53:57.12ID:zt8p31oe0
>>470
仕様かな?と思ったけど、銀行家丸め(偶数丸め)をうたってるなら、実装バグじゃね?
2020/02/21(金) 15:43:20.77ID:esfuv0qu0
管理者として実行で動かない?
2020/02/25(火) 00:41:59.38ID:ZgLYnLSp0
ゲームの自動周回をしようと思っているのですがうまく動かない箇所が有るので教えて下さい
While 1
BTN(LEFT,CLICK,981,642,300)
IFB CHKIMG("行動力回復.bmp")//行動力不足だった場合
Sleep(2)
BTN(LEFT,CLICK,771,521,300)//アイテム使用
Sleep(2)
BTN(LEFT,CLICK,981,642,300)//ここまでは正常に動作します
IFB CHKIMG("出発確認.bmp")
Sleep(2)
BTN(LEFT,CLICK,807,600,300)
ENDIF
Sleep(174)
ELSEIF CHKIMG("出発確認.bmp")//行動力足りてる場合
Sleep(2)
BTN(LEFT,CLICK,807,600,300)
Sleep(177)
ENDIF
Wend

これで行動力が足りている場合は動作しループします
行動力が足りていない場合、アイテムを使用する所までは動作するのですが次の画像認証で止まってしまいます
画像自体は行動力が足りている場合に同じ画像で正常に動作するので問題ないと思うのですが何が原因なのでしょうか
2020/02/25(火) 01:13:08.50ID:5pFuDAIX0
クリック直後に画像判定してるからじゃない
2020/02/25(火) 01:26:57.96ID:ZgLYnLSp0
>>479
まさにそれが原因でした…こんなしょうもないミスで悩んでいたとは
おかげで正常に動作するようになりました、ありがとうございました
2020/02/25(火) 01:38:22.92ID:1Ei5L5o80
CHKIMGX実行時に取得できるIMGX_NUMってどういった使い道が考えられますか?
ChkImgX.uwsの中身眺めててふと疑問に思っただけで困ってるわけじゃないです
2020/02/25(火) 02:03:19.18ID:0VrYlG+Q0
配列の何番目に格納されてるか知りたいときもあるやん?
2020/02/25(火) 11:03:20.96ID:LpY7qFFI0
あれ?
コード書いたら403エラーになって書けない
2020/02/25(火) 13:29:42.70ID:kZkiAfJ/H
>>483
生のコードは書き込めない場合があるね。
全角文字なら通るみたい。
半角全角の変換は例えばワードでもできる。
2020/02/25(火) 17:03:18.95ID:KpV1mtwTM
pro版のシリアル教えて!
486名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-q+/f)
垢版 |
2020/02/27(木) 21:20:02.32ID:NqKGxg+Gd
>>485
オッケー!
2020/02/28(金) 01:28:01.22ID:s5WJgDQa0
GetIDの待ち時間のデフォルトって難病ですか?
2020/02/28(金) 01:31:38.93ID:hggd/3TX0
>>487
GETIDできるまで
2020/02/28(金) 01:33:30.52ID:zdTaEMLg0
>>487
最大10秒
2020/02/29(土) 01:28:16.82ID:iO1L6s860
数年前にUWSC使い始めて自動化を楽しんでたけどどうしてもデバッグ機能使いたくてプロ版買う決心がついたが時すでに遅かった
長すぎるからprintでデバッグはちょっと無理だし…あと二年早く買ってたらなあ
2020/02/29(土) 05:52:17.03ID:UAzaTCd+0GARLIC
代替できる物が存在しないのがなんとも
2020/02/29(土) 10:30:43.39ID:CPu2sGAnaGARLIC
画像認識さえなんとかなればあとはphythonに移行できるんだがなあ
2020/02/29(土) 14:06:56.43ID:iO1L6s860GARLIC
今帰るなら定価の倍でも欲しい
作者はどうしちゃったんだろ
2020/02/29(土) 16:44:18.63ID:VJLB/owz0GARLIC
儲からないから心が折れたんじゃないか
何千時間も組んできたのに課金が月数人とかw
2020/02/29(土) 18:18:19.63ID:iO1L6s860GARLIC
アプデを切ったとしても公開してれば少なくても金が入るしやはり死亡説が…
2020/02/29(土) 20:04:10.97ID:DcS7vmHb0GARLIC
githubにchkimgと同じようなものをpure pythonで作って上げました。
完全マッチングの場合for文を4重ループする必要がありますが、Numba使ってなんとかUWSCと比較して半分ぐらいの速度は出てます。
ご興味ある方はpychkimgで検索してみてください。
2020/02/29(土) 20:17:15.31ID:qNN5Cqm10GARLIC
RPA業界に厚遇で召し抱えられたんじゃね
2020/02/29(土) 21:19:16.22ID:lUEzpJu+0GARLIC
>>496
エラーでて動かんだろそれ
まともなもん作れないの君?
2020/02/29(土) 22:21:43.27ID:DcS7vmHb0NIKU
一応手元のメインPC以外で試しましたが正常に動いてますね。
2020/03/01(日) 02:49:00.78ID:mLo3+sah0
開発が終了して後継もない言語の末路ってどうなるの?
2020/03/01(日) 05:22:22.68ID:rMHm0YD30
末路なんだから言うまでもなかろ
2020/03/01(日) 09:21:36.98ID:9t3bqoGD0
COBOLってどうなったん?
2020/03/01(日) 12:53:00.15ID:/+L4/Z830
COBOLもMS-DOSも昔からある工場とかだと
まだ使ってそうだけどね
2020/03/01(日) 13:41:34.16ID:fQtdhE3wa
>>500
20年近くかけて世代交代する
2020/03/01(日) 14:08:32.97ID:mLo3+sah0
VB6で20年くらいか、でもあっちは.NETが出たからなあ
2020/03/04(水) 04:13:07.66ID:T6CMHNEy0
MuMuでマウスは移動しますがクリックできません
解決法お願いします
2020/03/04(水) 04:37:28.34ID:RU9qIGmO0
泥エミュはadb使え
2020/03/04(水) 07:45:49.13ID:UJrnDtoK0
noxの方が良いんじゃないの
2020/03/04(水) 11:17:55.32ID:U+AUKac6a
>>508
noxはadbの相性はいいけどクソ重いじゃん
可能なら高速なmemuかLD使いたいよそりゃ
2020/03/08(日) 04:01:45.63ID:0QLyLwU20
>>507
そのadbとやらで画像認識とかできるの?
2020/03/08(日) 08:46:03.86ID:2GxlP4Zzd
adbはAndroidのデバッグに使う通信プロトコルみたいなもの
制御ソフトは別に必要、つまりadvだけでは使えない
はしょるけどアズールレーンの周回マクロは画像認識を使ってるから
結論としては可能
この周回マクロのソースを見て参考にしたらいいよ
2020/03/08(日) 11:35:24.04ID:24mJsXQR0
>>510
adbでやるのはタップなどの操作部分だけ
uwscで画像認識してadbを介して操作するということ
ググればサンプル出てくる
2020/03/08(日) 13:08:33.15ID:KysJg6qHa
>>511
3000円も払わんでも自分で作れるやろ
販促やめろカス
2020/03/08(日) 14:04:37.71ID:lrDYSkSLd
>>513
アホか
こんなもの買わなくてもGitHubでアズールレーン(英語版)のマクロを公開してるわ
初心者向けではないがね
2020/03/08(日) 22:03:25.83ID:ApAVrhAF0
商業用のソースを見るのは初心者が勉強するのに良いと思うけど
俺はその3000円見てないから何とも言えん
2020/03/08(日) 22:08:08.96ID:gr8tRKZh0
未だにbotを売ってる奴いるのか
逮捕者出てるのにようやるわ
2020/03/08(日) 23:32:29.30ID:HyX5ILwW0
自動化すると逮捕されるのか
2020/03/09(月) 12:09:34.52ID:+ok7aNG9p
3000円の販売マクロ見なくてもGitHubに転がってるよ
→3000円の見てないからなんとも言えん

何言ってんだこいつ
2020/03/09(月) 18:13:53.05ID:21P4ragz0
>>518
511はこの周回マクロのソースを見て参考にしたらいいと言ってる
513によるとこのマクロは有料で3000円らしい
514によるとGitHubに(無料で)転がってるのは初心者向けではない
俺は一般的には有料のソースを見るのは初心者が勉強するのに良いと思うが
自分でこのソースを見て初心者に向いているか確認したわけではない

なんでその2行を抜き出したのかが分からないが
たった数レスのやり取りすら見失う自分の理解力のなさをアピールしたかったのかな?
2020/03/09(月) 22:33:30.23ID:9o3ODSVBp
マクロ検知に詳しい人いる?
どれくらいの精度でバレんの?
1時間程度の定点クリックでも気づかれちゃうのかな
2020/03/10(火) 00:30:13.14ID:ax23cHWl0
まずXY軸1pxもズレずに連打する人間を想定しないだろ。
2020/03/10(火) 16:41:14.25ID:2LrD3Xy5a
 
>>520
そもそもランダマイズくらい簡単に作れるんだからやれよ
2020/03/10(火) 22:18:35.87ID:zH3cd3O8p
某ゲームめんどくさいからいっちょやるかぁ!と調べてるけど、これで勉強したことってなんかの言語で応用出来たりすんの?
2020/03/10(火) 22:20:13.53ID:QHuhMGmB0
基本的な構文とか概念はだいたい共通だからその範囲であれば
2020/03/11(水) 14:11:55.64ID:nnMaa7vpp
スタートからゴール地点に向かってカーソルがランダムな放物線を描きながら進んでいくにはどうしたらいいですか?
算数の授業中寝てたんでsinとかcosとかわかんないです
2020/03/11(水) 14:17:00.33ID:+rZpXwbX0
>ランダムな放物線
2020/03/11(水) 14:37:10.94ID:JDuXZc8x0
どんな目的があって2点間の放物線軌道上にカーソル移動を束縛させたいのか、興味がある
2020/03/11(水) 14:54:25.47ID:nnMaa7vpp
なんか色々と頭の悪い言いレスでしたね…すいません
正しくは「ゴールに向かって直線ではなく曲線でスライドしていく動き」でした
毎回別の軌道を描いてくれるととても嬉しい
2020/03/11(水) 15:04:32.79ID:+rZpXwbX0
>>528
曲線はちょっと難しそう
直線でジグザグならゴールまでを等分して
1節ごとに一定範囲のランダムの角度で進ませて最後の節ではゴールに向かう ってすればできそうかな?
角度で座標を移動するのはやっぱりsincosはいると思うけど
2020/03/11(水) 15:06:24.57ID:+rZpXwbX0
節ごとのゴール座標自体をランダムにすればsincosなくてもいけるか
2020/03/11(水) 22:33:54.85ID:uS+STR8np
自分で百回くらい放物線描く動きをレコーディングしてランダムで選べばおk
2020/03/11(水) 22:38:08.79ID:JDuXZc8x0
>>528
ターゲット更新に合わせて、X軸/Y軸それぞれにPI(D)ゲインを(妥当な時間で収束するように範囲を絞って)ランダムで付与/制御するとかはどうだろう
ある程度の振動を覚悟するなら(各ゲインの組み合わせを調整することで)ターゲットと現在値を頂点とする矩形からはみ出させることも可能だろう
2020/03/15(日) 23:37:00.61ID:DIEw6Id/0
PCのクリップボードを空っぽ(クリアー)にするにはどうすればいいですか?
2020/03/16(月) 00:22:24.98ID:LPG1mdoA0
>>533
sendstr(0,"")
2020/03/16(月) 14:38:00.17ID:8SUYnqJUa
たいていそれで充分そうだけど
どこまで厳密な意味で空にしたいんだろう
2020/03/18(水) 07:06:15.27ID:mUU0pEWu0
>>534
ありがとうございます

>>535
ぼちぼちで

sendstrだと
 送信モードフラグ: 
    FALSE: 追加 (デフォルト)
    TRUE: 置き換え
になってるのでどうかと思いましたが
考えてみるとクリップボードで既存のコピーに追加で書き込む機能はないですもんね
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