探検


madVR Part11

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2019/05/18(土) 10:40:43.03ID:PrBgZPjb0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
web版
http://madvr.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2020/06/04(木) 00:57:02.15ID:C2CZSvmE0
madvrを使い始めたが、FHD(60fps)→4Kにアプコン使用としたが、何故かドロップフレームが発生し増加する。平均レンダリング時間10ms以下に調節しったが、それでも発生する
GPU:RADEON VII CPU:Ryzen9 3900X 初期状態の設定でもドロップフレームでる。お手上げ状態。ドロップフレームがでるのは仕方ないのかな。最大レーディングも超えてないのに・・・
お手上げ状態
2020/06/04(木) 04:51:38.18ID:DJ24JgWZ0
>>479
実写だと潰しまくる
アニメだと潰さない場合が多くノイズ除去が可能
背景物凄く細かく描いているアニメだったら潰れるかな
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89d3-Buby)
垢版 |
2020/06/04(木) 05:37:57.72ID:O6hzQum30
更新が止まって久しい
2020/06/04(木) 10:24:12.63ID:tUXDCu0K0
今時、どういうソースでNRの必要があるんだ?
フルHDでも4kだと粗が出るみたいな話?
2020/06/04(木) 14:09:45.89ID:Nr2wkagu0
昔、容量節約で高圧縮して保存したソースとかテレビの録画とか?
2020/06/04(木) 14:14:19.95ID:/LOQPCUK0
アニオタがブヒるためだろ?
2020/06/04(木) 14:40:29.15ID:EIkg/REi0
アニメでNRとかツルツル気持ち悪くてしねえよ
2020/06/04(木) 14:43:03.28ID:tfoNbR4Cx
昔ほど恩恵はないけどいまだにBDだって圧縮ノイズあるからな
2020/06/04(木) 20:09:07.50ID:x5NDIVec0
>>482
その状態で見てた動画でなんか気になる点でもあったか?
2020/06/04(木) 21:04:16.42ID:NckSilNS0
>>482
リフレッシュレートの違うマルチモニターの環境とか?
2020/06/04(木) 21:33:30.22ID:C2CZSvmE0
>>490
初期設定状態、レーティング時間3ms前後でドロップするのは不思議に思う。

>>491
マルチ環境ではないし、リフレッシュレートも確認している。
2020/06/04(木) 21:35:57.54ID:/SxmdgAJr
リフレッシュレートを120hzに合わせてもダメか?
2020/06/04(木) 21:54:26.70ID:hHnjcxt10
>>482
madVRのsettingsのrendering>windowed mode及びexdusive modeのhow many video frames shall be presented in advance
の値をデフォルトの8から2に変更したら、劇的に動作が軽くなる。

2〜3年前はデフォルト値が2だったし、画質への影響は全く無い。
2020/06/05(金) 00:45:33.00ID:RP5Za6nN0
基本的なことだけどグラボの垂直同期設定はオンにしてるよな?
2020/06/05(金) 00:58:07.95ID:JhdFRzYN0
玄人しかわからなさすぎてハードルが高い
高画質設定はこうしろ、みたいなテンプレがほしいところ
2020/06/05(金) 01:35:12.51ID:QlJ68haG0
スペックによって最適な設定が違うから難しいな
設定項目もバージョンアップで変わってたりするし
2020/06/05(金) 01:48:13.94ID:JhdFRzYN0
やっても大差感じないのはテレビにつないでるから
テレビ側の高画質処理されてるから誤差になるのかな?
2020/06/05(金) 09:30:56.37ID:2emw25uK0
テレビならゲームモードにしないと
2020/06/05(金) 19:08:53.24ID:jT5jGvaV0
原因が分かりました。音声出力先によって症状が出ない。
出力先がcombo384に指定しているとドロップする。HDMI音声出力だと出ない。
問題解決方法はasio renderを使用して、asioで出力する。
2020/06/05(金) 21:24:46.49ID:1w45/PNQ0
>>500
おま環過ぎて話にならない
うちはサウンドカード交換しようがそんな事起きたことねーわ
そんなゴミUSBDAC捨てろよ
2020/06/06(土) 01:11:19.31ID:ZjngUbKd0
原因と解決方法書いてくれてるならいいじゃないか
ネットのいいところはレアケースでもググれば解決策が見つかるかもしれないところだ
その可能性を増やすのはいいことだ
503名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス d923-ICgk)
垢版 |
2020/06/06(土) 20:05:19.89ID:ev7Iu4Ls00606
一周してMitchell-Netravaliに落ち着く設定
2020/06/07(日) 11:21:54.98ID:+VGdP45h0
>>495
ゲフォだとデフォルトで「3Dアプリケーション設定を使用する」になってるけど基本的にこのままで大丈夫だよね?
2020/06/08(月) 00:34:10.02ID:5dzw0VMg0
ゲフォは明示的にオンにしないと効かない場合あるよ
あと、ドライバのverによってはオンにしてても何か効いてないっぽい挙動する時もある
2020/06/08(月) 10:28:58.67ID:WTO2O0G30
>>500
XMOSのDDCなら現行世代も古い世代も使ってるけど特に問題出てないからcombo384のドライバの相性がよくなさそう
2020/06/08(月) 15:30:55.94ID:OlK8n3oXM
>>485
地デジソースだとノイズ酷いぞ
BS2Kソースでも動きが激しい場面だとノイズ目立つ
508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8676-bpCu)
垢版 |
2020/06/08(月) 18:29:50.55ID:6D0DCB/20
ノートン先生に怒られて>>1のやつダウンロードできないんだけど
2020/06/08(月) 18:36:51.34ID:6D0DCB/20
違うブラウザでダウンロードして手動スキャンしたら大丈夫だったわ
ノートン糞やな
2020/06/08(月) 18:54:36.01ID:Ujudc2JS0
今なら尼のKaspersky3年1台版が5千ちょいやで
511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d62-B5RW)
垢版 |
2020/06/08(月) 19:44:36.86ID:qbv2DZ/p0
http/1.1301 moved permanentlyと出て書き込みも何もできないから一旦開き直してポートデータ更新したら板一覧が消えた
ポートデータ更新もできないです
どうすれば治る?
2020/06/08(月) 21:36:12.34ID:VWnkH+No0
>>507
エンコードしたのを見る派と、tsのまま見る派の違いかな?
2020/06/10(水) 01:43:38.14ID:GE2AcmQL0
エンコードして見るとは余程手間を掛けてるのか
ただの不正視聴なのか
2020/06/10(水) 09:14:53.38ID:c8b74J6a0
PCでtsと言ってる時点で同じ穴の狢
2020/06/10(水) 19:25:07.54ID:S3yTIT490
>>500
去年までcombo384で使ってたけどWASAPIもDSも特に問題なかったよ
ドライバはVer.1.0.57使ってた(Ver.1.0.62も以前少しだけ使ってたけどこっちも問題なかったと思う)
もしドライバ最新のVer.1.1.0.73使ってるならこれと相性悪いのかな
Ver.1.0.62以前使ってるならおま環かもね
2020/06/11(木) 00:44:24.26ID:5ypc/IqAH
MPC Audio Rendererを旧バージョンにするといいかも
俺もXMOS機使ってるがv1.5.1のスタンドアロンフィルタで安定してる
2020/06/12(金) 17:52:46.99ID:zVaLOINo0
>>506
情報、有り難うございます。さっそく別のカードを入手しようと思います。

>>515
uac2のドライバーなら問題でない。
たたし、別の問題が発生する。asioが使えない。uac2なのにwasapiでのDSD256再生が出来ない。
2020/06/12(金) 19:33:04.43ID:KbPxHhlO0
>>517
>uac2のドライバー
ってVer.1.1.0.73?
環境依存の問題なのかな(自分はIntel環境なので)
どうにもならないならXMOSに買い換えたほうが良いね
あとスレチだけど、Ver.1.1.0.73ってXMOSのドライバと同じようにASIOのバッファとかレイテンシとかの設定できるようになったんだね、知らなかった
2020/06/17(水) 22:10:13.59ID:XI8YcQAH0
これをMPCで使うとMPCのOSDの文字が小さくなってしまうのですが(というか固定サイズになる)
解決法はないのですか?
2020/06/17(水) 23:45:33.80ID:3t2mYadO0
>>519
Zoom Controlの項目をいろいろいじってみれば多分見つかる
2020/06/18(木) 07:45:13.67ID:+MbCeC2p0
うわ、設定が多くて挫折しそう
時間ある時にゆっくりやってみます
ありがとう
2020/06/18(木) 22:57:19.43ID:XkWWimAc0
>>519
ないです
2020/06/19(金) 00:25:46.95ID:edfiCPjX0
というか、MPC側で固定されてるんじゃないか?
2020/06/20(土) 01:30:50.19ID:1zoAPdns0
アニメ向けの設定煮詰めてたんだけど難しいなー

image upscalingはNGU Sharp使うよりNGU Anti-Alias使ってジャギー減らして
image enhancementsの項目から0.3くらいでシャープ化するか
ANIME 4Kを併用した方がいいかな?
2020/06/20(土) 01:53:47.08ID:etXzE+Mp0
mpcbeでHDR再生してシークバーや右クリックするとHDR解除されない?
2020/06/20(土) 16:56:06.70ID:AfLySPK60
anime4kって入れてみたけどなんか不自然に感じるからすぐ切っちゃった
2020/06/20(土) 17:10:10.04ID:ZUonDfYKM
セルアニメ世代だと馴染めんやろね
2020/07/05(日) 22:18:57.72ID:O+EboFCf0
最近は配信アニメにすら適応出来るんだな面白い
https://youtu.be/LQu_aRNV_qo
2020/07/05(日) 22:23:24.24ID:sLd/RcS60
だけど最近の動画配信サービスはかなり高画質じゃね
2020/07/05(日) 23:24:03.56ID:O+EboFCf0
ここにいる奴らはこだわり派が多いから
何処までも上を狙うだろう
2020/07/06(月) 01:18:28.43ID:pnU1ECti0
>>529
再生元さえ綺麗なら
レンダラは最低限Bicubicにさえ対応してたら
違いなんてほとんど分からん
2020/07/06(月) 01:45:16.67ID:kuVit/P20
当たり前だが480pソースを4kでNGUにして2倍速でみたらドロップしまくった
好きSUPER XBRにしたら大丈夫だったけど
スクショで見比べるとやはりNGUのほうがきれいだったな

みんなどんな設定?
2020/07/07(火) 01:10:50.10ID:w1LUxMSf0
>>532
1920x1080の環境でアニメ視聴を前提とするとこんな感じ
MPCに画像データ(PNG)を読み込ませて設定を弄るのが簡単
artifact removalの設定は動画じゃないと駄目
負荷調整はimage upscalingのalgorithm qualityでやる low 〜 very high

オリジナルに1番近付けた設定がこれ
https://i.imgur.com/Vt56ZeU.png
https://i.imgur.com/u2kfWNm.png
https://i.imgur.com/UJ8MBXH.png
https://i.imgur.com/zw0bkzx.png
https://i.imgur.com/hV7GYju.png

オリジナル
https://suishoshizuku.com/images/ShizukuWP20A_1920x1080.png

オリジナル → 640x360 → 1920x1080
https://i.imgur.com/yMvlGZk.png

オリジナル → 640x360
https://i.imgur.com/bromYSn.png

参考にした動画
https://youtu.be/j3JmI7ySLfQ
2020/07/07(火) 01:13:30.07ID:KNbfqKim0
ただのアニメにここまでムキになるのはキモいなぁ
2020/07/07(火) 01:28:32.05ID:zITKwc9O0
Eizoのカラーマネジメントモニタ(ハードウェアキャリブレーション対応 / AdobeRGBカバー率 99%)を使用しており、MPC-BEでmadVRを使用して再生すると高彩度になってしまうことに今更ながら気づきました
いろいろ調べてみると、ハードウェアキャリブレーション対応の場合すでに作成済みのiccプロファイルからDisplayCALを使用してmadVR用の3D-LUTを作成し、それをmadVRの設定で紐付けるという方法が一般的っぽい?というのは分かったのですが、色々分からない部分が出てきて詰まってるので質問させてください

まずEIZOのColorNavigatorに出てくるプロファイルのパス「C:\Windows\System32\spool\drivers\color」内にある作成済みのiccプロファイルをDisplayCALで読み込もうとすると「The file does not contain settings.」というメッセージが出てきて読み込めません。
<Current>のままにすればいいのかと思い3D-LUTタブを強制表示してみたりもしましたが、「Create 3D LUT...」ボタンが灰色のまま押せません。DisplayCAL-3DLUT-maker.exeの方だと読み込みは出来るのですが、こちらも「Create 3D LUT...」ボタンが灰色のまま押せません。
何か手順とか考え方が間違ってたりするのでしょうか?

もう一つは作成する3D-LUTのカラースペースをどうすべきかの質問です。標準的なBT.709にすればいいのか、AdobeRGBに色域が近そうなDCI-P3にすべきか、UHDBDも再生することがあるのでBT.2020にしておくのがいいのか、いまいちわかりません。
そもそもmadVRの指定にある5つのカラースペースをすべて作成して紐付けておけば自動的に再生する動画に合わせて最適なものを使用してくれるみたいな感じなのでしょうか?

madVRの質問から微妙に外れててスレ違いかもしれなかったり、映像関係のカラーマネジメントへの理解が及んでなさすぎて的はずれなことをいってたりするかもしれませんが、アドバイスいただけると助かります
2020/07/07(火) 01:48:42.81ID:KNbfqKim0
微妙どころか盛大にスレチ
2020/07/07(火) 01:55:46.13ID:Icbrbivu0
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:13:30.07 ID:KNbfqKim0
ただのアニメにここまでムキになるのはキモいなぁ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:48:42.81 ID:KNbfqKim0
微妙どころか盛大にスレチ
2020/07/07(火) 01:59:55.73ID:KNbfqKim0
悔しかったか?w
2020/07/07(火) 02:13:32.20ID:Icbrbivu0
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:13:30.07 ID:KNbfqKim0
ただのアニメにここまでムキになるのはキモいなぁ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:48:42.81 ID:KNbfqKim0
微妙どころか盛大にスレチ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:59:55.73 ID:KNbfqKim0
悔しかったか?w
2020/07/07(火) 02:17:35.81ID:KNbfqKim0
めっちゃ効いてるww
2020/07/07(火) 09:07:15.41ID:g8VqRGix00707
さっきからこのyoutuberの動画貼ってる奴がいるけど
ここは基本的に設定が煮詰まってる古参が多いから見るやつおらんやろ
実際、再生数ゴミやんw
2020/07/07(火) 15:02:19.55ID:ssEHAl5X00707
animeに関してはanime4kのほうが良いな
2020/07/07(火) 21:10:45.81ID:PxhKlcQFM0707
マスター画像と切り替えて追い込んて行く方法はマジで役に立っている
効果の無い機能はガンガン切れる
2020/07/07(火) 22:57:09.81ID:zITKwc9O0
他に詳しそうなスレが見当たらなかったこと、過去スレのPart6あたりで同じような話題が出ていたこと、一応madVRの設定に関わる部分なことから質問させていただいたのですが、スレ違いだったなら申し訳ありませんでした
2020/07/08(水) 00:44:41.72ID:aUT2OzFJ0
60FPS化でOSD表示のaverage statesのrendalingが16ms以下じゃないと
理論上フレームドロップするんだよね?これが結構きつい
1440×1080→FHDだけでもNGU very highだと16ms以下は無理だった
PCスペックはRyzen7 2700X GTX1080だけど これじゃ全然足りんのね
将来的に120FPS化や4kもやりたいしキッツイわ
2020/07/08(水) 00:54:16.58ID:hv/MtL4g0
>>544
モニタの話しならハードウェア板へどうぞ
https://mevius.5ch.net/hard/

>>545
16ms以下とは決まっていない
vsyncの隣にframeがあるこれを下まわなければ良い
というかdropped framesが増えるかどうかで判断しろ
2020/07/08(水) 01:07:45.03ID:KCyUmI2u0
>>535
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
For Argyllcms see this AVS Forum threadが下記スレッド
https://www.avsforum.com/forum/139-display-calibration/1471169-madvr-argyllcms.html
ここに書いてる通りやってみればいいんじゃない
2020/07/08(水) 03:40:53.76ID:aUT2OzFJ0
>>545
ありがとうそれなら設定上げれる
60FPSだと1000ms÷60で約16msって考えてたけど
元のソースが60FPSじゃないからそんなにいらないってことかな?
2020/07/08(水) 23:53:08.29ID:rk+jV4hg0
>>546
モニタのハードウェア的なことではなくプロファイルのソフト的な話なので、むしろあちらのがスレ違いになりそうな気がしていましたが、たしかにハードウェア板の方がカラーマネジメント的なことに詳しい方がいるかもしれないですね

>>547
ありがとうございます。こちらに書き込む前に調べてそこも拝見していたのですが、ハードウェアキャリブレーション非対応の場合の一般的な方法だと思いスルーしていました
というのも、>>544であげたPart6のスレでハードウェアキャリブレーション対応モニタで既にプロファイル済みという書き込みに対し
「ICCプロファイルはあるんですよね?ならdispcalだけインストールして3DLUTメーカーでそのICCプロファイルを選択すればいいですよ」という返答が見られ、DisplayCALでプロファイルの新規作成を行わずにやる方法があるものだと認識していたからです

既に使用しているハードウェアキャリブレーションのソフト(ColorNavigator)で作成したプロファイルのほうが精度が高いだろうということと、ソフトウェアキャリブレーションのソフトを競合させると面倒くさそうということで避けていましたが、ここ数日いくら調べてもDisplayCAL上で新規にキャリブレーションを行うような方法しか出てこないので、そちらを試すしかなさそうではありますね
2020/07/09(木) 01:09:54.99ID:ABq1MaUP0
このスレにはハードウェアキャリブレーションしている人間なんていないぞ
だから誰も答えない
2020/07/09(木) 21:53:49.01ID:qj8S+2GW0
散々探してもわからないので>>547で上げていただいてる方法で作成したBT.709.3dlutをあててみましたが、ここまで低彩度・低コントラストの画になるのかと驚愕しています
サブモニターのsRGBカバー率ほぼ100%の画面で再生させたり、Youtubeにある動画をダウンロードしてきてブラウザのYoutube上で再生してるものと比べてみたりしてみたけど、どれと比べてもかなり低彩度・低コントラストで、そもそもどれがソースに忠実なのかわからなくなってきた…
そもそも動画の場合、再生されている画がソースの画とどれだけ一致しているか確認する方法ってなにかありますかね?ソースの画をスクリーンショットとして切り出す方法とかあるのだろうか…?それともカラーテスト用の動画みたいなものがあったりするのかな
2020/07/09(木) 22:59:46.90ID:rY+NcVQ90
テレビで再生(再生じゃなくデス区トップ画面でもいい)して比べてみれば分かるけど
綺麗に見える映像とソースに忠実な絵というのは両立しない
2020/07/12(日) 05:41:54.00ID:Q4pnBhZx0
>>533の情報を更新
シャープ度の改善やimage enhancementsについて詳しく調べた
シャープ度を上げるとオリジナルより映像が明るくなりがち

更新情報とアニメソースの場合のお勧め設定
https://i.imgur.com/kTX8mbM.png

オリジナル
https://i.imgur.com/BUsfsfX.png

NGU AntiAlias とシェーダーsharpen
https://i.imgur.com/ceheVA6.png

NGU Sharp とシェーダーedge sharpen
https://i.imgur.com/TucCITV.png
2020/07/12(日) 06:59:49.07ID:Q4pnBhZx0
連投失礼 追記
ついでなのでAnime4kについて調べてみた

Anime4k_computeLumをONにすると輪郭線がおかしくなる
Anime4k_ComputeGradientをON/OFF比較したが変化なし
Anime4k_PushをON/OFF比較したが変化なし

結論Anime4Kいらないのでは?と思った
見た目変わらないなら負荷軽減の為に切った方が良い

シェーダーはMPC標準のshapenだけ残った
2020/07/12(日) 10:17:44.05ID:RTLYzGqs0
デバンディングは効果あるぞ
ソースにもよるのかもしれんが虹みたいなグラデーションが自然になる
2020/07/12(日) 14:45:13.15ID:rmUn0ICt0
Anime4kはつけてもつけなくても負荷が変わらないから一応つけてる
2020/07/12(日) 17:17:38.84ID:7AITHk7E0
anime4kはopenglのシェーダー版しかアップデートしてないからmadvrとは併用してないな
2020/07/12(日) 21:03:57.76ID:kxbN/WnCM
シャープの調整はシェーダーとimage enhancementsの二箇所で出来るね
やろうと思えば同じシェーダーで重ねがけとか出来るし
シャープを取るか本家再現を取るか好みの別れる所
2020/07/12(日) 23:59:12.78ID:lij62HQU0
シェーダーはmadVRと違って条件式で
切り替えが出来ないのが残念
2020/07/14(火) 18:17:00.21ID:dnT3mTm50
>>552
それ自体はわかってるんですが、ソースはこれというものを出力して比較する方法があればなと思いまして

というか完全な白(#FFFFFF)の部分が3dlutあてると赤以外が落ちてる状態(#FFF8F5)になるので、そもそもdispcalで作成した3dlutが何度やってもずれてるっぽいです…手順が悪いのか
yCMSのほうも試してみようとしましたが、「Downloading yCMS failed.」というエラーが出て導入できず。madVRのインストール場所変えても無理でした

ColorNavigatorの方で色域をBT.709やDCI-P3でキャリブレーションして、madVR側で「this display is already calibrated」から同じ色域とガンマを選ぶというので対応するしかないのかなあ
あまり反応もなくスレ漁ってもそこまで話題に出てないので、皆さん何の問題もなくやれてるんだと思うんですけどなかなか難しい
2020/07/15(水) 15:09:42.86ID:KmxZL2qb0
>>528
これよくわからないんだが
Shield TVからどうやってアマレコに転送してるの?
Shield TVをPCに繋ぐだけだとできないよね?
2020/07/15(水) 15:32:33.30ID:RCBMhq4q0
キャプボ使うらしいよw
2020/07/15(水) 16:00:53.24ID:ykerQj/AM
キャプボの発想は面白い
余程の変わり者じやないとそこまでやらないだろう
2020/07/15(水) 16:07:15.39ID:KmxZL2qb0
なるほどなぁ
勉強になった
ちょっと興味あるからShield TVと内蔵キャプボ買ってみるか
2020/07/15(水) 16:25:45.39ID:6KOO1obx0
>>528
間にアマレコ挟んでるけどMPC-BEで直接キャプチャデバイスを開けばいいのでは?
2020/07/15(水) 16:42:25.20ID:RCBMhq4q0
>>564
あほかww
2020/07/16(木) 15:44:39.50ID:kdSVNupyd
俺も興味あるけどshild tv買うのはちょっと金額きついんでキャプボ買ってみようかな
ゲーム配信とかにも使えるし
2020/07/16(木) 15:59:12.27ID:V9bt7AT8M
HDMIって確かコピーガードあったよな確か?
上手くスルーしてくれるカードを探さないといけなかったはず
2020/07/16(木) 17:00:02.23ID:XFyZ7Krh0
HDMIのアナログ録画なんじゃないの
2020/07/16(木) 17:29:21.14ID:1wSFEItg0
無反応機TVチューナー買ってts抜きした方が早いし安い
2020/07/16(木) 21:31:34.89ID:24bdp2mE0
TS抜きじゃ見れないVOD限定配信の話では?
2020/07/18(土) 07:20:55.00ID:Fn27vJxl0
配信サービスをキャプチャするのは良い案だと思う
BDが出てない古いDVDだとブラウン管向けなので
液晶などで見ると色が薄くなる白っぽくなる
配信サービスなら液晶等に調整されてるのでDVDより綺麗
アプコンされてる場合も多い
2020/07/18(土) 14:50:35.78ID:+ltEEOqMM
BD化してないアニメの最高画質を求めるのならひかりTVのAT-X
録画→BD-REに焼く→コピーガード解除→madVRで見れるようになる

配信のビットレートはH264の3Mbps前後で地デジ未満のゴミ
ひかりTVは1440x1080のH264で16Mbps
2020/07/18(土) 18:48:09.08ID:PmWGztJBF
AT-Xはロゴが入ってるから嫌い
2020/07/18(土) 19:35:54.36ID:9hv3+1mk0
更新が途絶えてしまった。
2020/07/19(日) 10:51:11.37ID:eSN+LzDr0
>>523
たぶんそうですね
MPCで固定されちゃうのでどうしようもない
MPCに自分が設定した数値は使ってくれない
2020/07/20(月) 09:28:05.91ID:PWJzudMr0
GLSL版はMADVR+Anime4k(HLSL)より遥かに画質良くなるわ
mpvも糞軽いしこりゃアニメに関しては移行した方がええよ
2020/07/20(月) 10:06:00.97ID:DjiLn4/dM
比較の画像も無しに何を言っているのだ
2020/07/20(月) 10:18:14.22ID:PWJzudMr0
自分で試せ
2020/07/20(月) 10:35:33.18ID:DjiLn4/dM
試したよGLSLはゴミだった
2020/07/20(月) 10:43:41.61ID:P0HHwdq30
madVRの高画質設定には流石に及ばないよな
その代わり負荷が凄いが・・・
2020/07/20(月) 11:13:28.76ID:Rq8gIjYv0
4Kじゃなければ低スペでも最高設定出来るぞ
多くの人が勘違いしてるけど高解像度が必要なのは
画面に顔を近付ける場合のみ用途は複数人が集まるリビング

人の目は視点の中心から遠ざかる程映像がボヤけ解像度が落ちる
でかい4Kモニタに接近して見ても画面中央しか高解像度で見れない
最適な位置で見れば4Kの詳細さの意味が無くなる

人の目の仕様も考え無いと本末転倒だぞ
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