>>253
94年前後の頃、ゲーム会社でプログラマーとして2年ほど働いた事があるが
あまり覚えてないけど確かVRAMに直接書き込んでた
背景と自機などのキャラを論理演算して書き込み
PC98は確か4プレーンあったからそれを意識して論理演算してたと記憶してる
GDCやEGCなんて機能もあったがNECが詳細を発表してないから当時もいまいち分からなかったよ