>>271
スペースインベーダーの場合は、キャラの描き込みの際に背景やキャラ同士の重ね合わせなんて全く考慮してないし(そもそも背景がない)、
色も単色だし(カラー版もソフト的にはモノクロ版と同じ)、当時のPCゲームほど複雑なことは何もやってないからな。
それゆえにレインボーという現象が起きてしまった。
55匹いるインベーダーも1フレームに1匹ずつ動かすやり方で処理を軽くしてるし。
それに、当時の8bitCPUでも、さすがにインベーダー1匹だけ(+自機やUFOや弾)を60fpsで処理するのは楽勝だよ。