ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集プラグイン」に関する話題は禁止です。
拡張編集については以下の専用スレがあるので質問等はそちらでやって下さい。
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/
■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■前スレ
AviUtl総合スレッド91
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1568881464/
AviUtl総合スレッド92
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/03/05(木) 15:03:02.19ID:n4E36C7w0
2020/07/09(木) 20:06:04.04ID:Ci9Dzrkp0
なお強力なプロテクトが
2020/07/09(木) 22:12:56.12ID:lYE8UmDz0
再生互換気にする自分は家電AVで再生できるようになってから考える
2020/07/10(金) 01:24:44.04ID:CTG3BFZN0
ぶっちゃけてaviutlと拡張編集だけでも64bit化対応望んでる人多くない? それだけあればサクサク4k動画も編集できるし その程度を望んでる人多そう
2020/07/10(金) 01:40:59.15ID:K+R2l1Un0
64bit化するとなんでサクサクになると思った?
2020/07/10(金) 01:46:13.69ID:RsjVoTLa0
潤沢にメモリを使えるという面では…でも、プラグインから何から何まで64bit化するか、wrapperみたいなのが必要になるのでは?
とは思うな。
とは思うな。
2020/07/10(金) 05:55:21.56ID:GZQXfv0F0
4Kは編集しないけど、1.1になってからは少なくとも自分はメモリ周りで不満を感じた事はないかな
拡張編集の話だけど、それよりもオブジェクトが多いとプレビューとかがカックカクになるのが辛い…
RAMプレビュープラグインで一旦メモリにエンコ出力すればフレーム落ちなしの確認が出来るとはいえ、
他のソフトなら一々こんな手間かけずにフレーム欠け無しのプレビューを再生出来ると思うと辛い
多少効率悪くてもいいからPCスペックに応じた快適性が手に入る設計だったら10年後20年後でも使っていたかった
拡張編集の話だけど、それよりもオブジェクトが多いとプレビューとかがカックカクになるのが辛い…
RAMプレビュープラグインで一旦メモリにエンコ出力すればフレーム落ちなしの確認が出来るとはいえ、
他のソフトなら一々こんな手間かけずにフレーム欠け無しのプレビューを再生出来ると思うと辛い
多少効率悪くてもいいからPCスペックに応じた快適性が手に入る設計だったら10年後20年後でも使っていたかった
2020/07/10(金) 06:22:42.28ID:9+0FKw200
先読みみたいなのがないからな
キャッシュもあげすぎるとOS巻き込んで死ぬしな
キャッシュもあげすぎるとOS巻き込んで死ぬしな
2020/07/10(金) 06:22:46.89ID:y/JDdVC50
流石にフリーソフトに不満が出てきたら卒業してそれなりの市販ソフト使った方が
拡張編集出た頃より素人動画に要求されるスペックが上がってるし
つかね毎回思うけど必要なのは64bit化よりマルチスレッド対応だろと
幾ら良いCPU積んだ所で単コア性能が劇的に上がってる訳でも無く
拡張編集出た頃より素人動画に要求されるスペックが上がってるし
つかね毎回思うけど必要なのは64bit化よりマルチスレッド対応だろと
幾ら良いCPU積んだ所で単コア性能が劇的に上がってる訳でも無く
2020/07/10(金) 15:29:28.30ID:yx8YlW8t0
質問です
地デジソースをx265で8bit i420と10bit i420で出力した結果、10bitだと少し色褪せて見えました
出力色フォーマットをi422にしたらきれいに見えますが容量が増え、汎用性が落ちます
10bit i420で色褪せるのは仕様でしょうか?x265で10bit出力している方は皆i422を使っているのですか?
それとも色褪せは許容しているのでしょうか?x264では8bitも10bitもi420で同じ色に見えました
8bitの設定 プリセットmediumをロード
--crf 28
10bitの設定 ↑を10bitに変えただけ
--input-depth 16 --output-depth 10 --crf 28
「色変換の設定」は入出力共に自動
ソースはBonTsDemuxで分離後m2vを読み込み。入力プラグインはMPEG-2 VIDEO File Reader
何か設定が間違っているのでしょうか?
地デジソースをx265で8bit i420と10bit i420で出力した結果、10bitだと少し色褪せて見えました
出力色フォーマットをi422にしたらきれいに見えますが容量が増え、汎用性が落ちます
10bit i420で色褪せるのは仕様でしょうか?x265で10bit出力している方は皆i422を使っているのですか?
それとも色褪せは許容しているのでしょうか?x264では8bitも10bitもi420で同じ色に見えました
8bitの設定 プリセットmediumをロード
--crf 28
10bitの設定 ↑を10bitに変えただけ
--input-depth 16 --output-depth 10 --crf 28
「色変換の設定」は入出力共に自動
ソースはBonTsDemuxで分離後m2vを読み込み。入力プラグインはMPEG-2 VIDEO File Reader
何か設定が間違っているのでしょうか?
2020/07/10(金) 16:30:07.30ID:mdbXArq60
>>531
10bitにしたことで色あせが起こることは普通はないので、再生時の色変換処理の問題じゃないかな。
・使ってるプレーヤー
・再生時のフィルターリスト(MPC-BE等のメニューから参照できる、スプリッター・デコーダー・レンダラーなどのリストのこと)
・出力動画の解像度
・colormatrixの指定はつけているか
といった情報を書くといいんじゃないかな。
10bitにしたことで色あせが起こることは普通はないので、再生時の色変換処理の問題じゃないかな。
・使ってるプレーヤー
・再生時のフィルターリスト(MPC-BE等のメニューから参照できる、スプリッター・デコーダー・レンダラーなどのリストのこと)
・出力動画の解像度
・colormatrixの指定はつけているか
といった情報を書くといいんじゃないかな。
533531
2020/07/10(金) 18:36:31.06ID:yx8YlW8t0 思いつきでx265 10bit i420で出力した動画を再度aviutlで読み込んでx265 10bit i420で再エンコしてみたら色褪せが治った!
画質は劣化してるけど色合いは正しく出力された。二度手間すぎる!
Aviutlの「ファイルの情報」を見ると、地デジソースの時は
- ファイル制御:MPEG-2 VIDEO File Reader
- ビデオ展開形式:YUY2
だったのが出力動画を読み込んだら
- ファイル制御:L-SMASH Works File Reader
- ビデオ展開形式:YC48
に変わってたので入力プラグイン優先度をL-SMASH Works File Readerが上に来るようにしてAviutlを再起動
地デジソースを読み込み直すと
- ファイル制御:L-SMASH Works File Reader
- ビデオ展開形式:YUY2
になっていた。x265 10bit i420でエンコードしたら色褪せていた、根本解決にはならず
地デジソースをYC48で読み込めるようになれば解決するのか?
画質は劣化してるけど色合いは正しく出力された。二度手間すぎる!
Aviutlの「ファイルの情報」を見ると、地デジソースの時は
- ファイル制御:MPEG-2 VIDEO File Reader
- ビデオ展開形式:YUY2
だったのが出力動画を読み込んだら
- ファイル制御:L-SMASH Works File Reader
- ビデオ展開形式:YC48
に変わってたので入力プラグイン優先度をL-SMASH Works File Readerが上に来るようにしてAviutlを再起動
地デジソースを読み込み直すと
- ファイル制御:L-SMASH Works File Reader
- ビデオ展開形式:YUY2
になっていた。x265 10bit i420でエンコードしたら色褪せていた、根本解決にはならず
地デジソースをYC48で読み込めるようになれば解決するのか?
534531
2020/07/10(金) 18:36:49.70ID:yx8YlW8t0 >>532
> 10bitにしたことで色あせが起こることは普通はないので
ありがとう、これが一番知りたい情報でした。どこかが間違っているということだ
プレイヤーはVLCとPotPlayerとGomPlayerといろいろ試したけど全部同じ傾向。設定初期化しても変わらず
デコーダはプレイヤー内蔵、レンダラーは自動選択
x265 10bit i420をPotPlayerで再生
[ 使用フィルターリスト ]
(1) Built-in MP4 Source
(2) Built-in Video Codec/Transform(Low Merit)
(3) Enhanced Video Renderer(Custom Present)
映像コーデック: HVC1 - FFmpeg デコーダ(hevc, Thread Frame)
入力タイプ: HVC1(24 bits)
入力サイズ: 1920 x 1080(1.78:1)
出力タイプ: NV12(12 bits)
出力サイズ: 1920 x 1080(1.78:1)
映像レンダラー:Enhanced Video Renderer(Custom Preset)
- レンダラー形式:NV12(Input->Mixer)->XRGB(Texture->BackBuffer0>Display)
デコーディング:1920x1080p.フォーマット:yuv420p10le,範囲:TV
i422を再生した時との違いはフォーマットがyuv422p10leに変わるだけ。あと全部同じ
範囲がTVなのが気になるけどi422にしても変わらないし色褪せてないので謎
エンコ設定は>>531の記載のみ(colormatrix指定なし)
Aviutlのフィルターはクリッピング&リサイズのみで1920x1080に
Aviutlでの読み込み方法に問題があるっぽい?分離したm2vを直読みではいけないのでしょうか?
> 10bitにしたことで色あせが起こることは普通はないので
ありがとう、これが一番知りたい情報でした。どこかが間違っているということだ
プレイヤーはVLCとPotPlayerとGomPlayerといろいろ試したけど全部同じ傾向。設定初期化しても変わらず
デコーダはプレイヤー内蔵、レンダラーは自動選択
x265 10bit i420をPotPlayerで再生
[ 使用フィルターリスト ]
(1) Built-in MP4 Source
(2) Built-in Video Codec/Transform(Low Merit)
(3) Enhanced Video Renderer(Custom Present)
映像コーデック: HVC1 - FFmpeg デコーダ(hevc, Thread Frame)
入力タイプ: HVC1(24 bits)
入力サイズ: 1920 x 1080(1.78:1)
出力タイプ: NV12(12 bits)
出力サイズ: 1920 x 1080(1.78:1)
映像レンダラー:Enhanced Video Renderer(Custom Preset)
- レンダラー形式:NV12(Input->Mixer)->XRGB(Texture->BackBuffer0>Display)
デコーディング:1920x1080p.フォーマット:yuv420p10le,範囲:TV
i422を再生した時との違いはフォーマットがyuv422p10leに変わるだけ。あと全部同じ
範囲がTVなのが気になるけどi422にしても変わらないし色褪せてないので謎
エンコ設定は>>531の記載のみ(colormatrix指定なし)
Aviutlのフィルターはクリッピング&リサイズのみで1920x1080に
Aviutlでの読み込み方法に問題があるっぽい?分離したm2vを直読みではいけないのでしょうか?
535531
2020/07/10(金) 18:53:44.99ID:yx8YlW8t0 長々とごめん
>>533は勘違いでした。再エンコしても治らない。設定ミスってた
でもi420でエンコした動画をi422で再エンコすると色褪せないで出力できた
てことは動画自体には色情報は失われていないってことだから再生側の問題っぽい?
>>533は勘違いでした。再エンコしても治らない。設定ミスってた
でもi420でエンコした動画をi422で再エンコすると色褪せないで出力できた
てことは動画自体には色情報は失われていないってことだから再生側の問題っぽい?
2020/07/10(金) 22:46:54.51ID:p7vD6R1F0
とりあえずX265でのカラーマトリックスなど色設定を全部「自動」にしてみたら
ついで追加オプションで--ditherもおまじない的に付けたらいいと思う
ついで追加オプションで--ditherもおまじない的に付けたらいいと思う
537531
2020/07/11(土) 06:25:12.17ID:L887YXC80 >>536
colormatrixを自動、色変換の設定も自動にしても改善せず
BT.609やBT.709等色々試してみたけど、黄色がピンクになったり変な色になることはあれど改善せず
追加コマンドに--ditherをつけても変わらず。これはどういう効果ですか?
ディスプレイ設定はRGBのフルレンジ、8bpc。10bpcは選択肢に無い
「デフォルトのカラー設定を使用」にしても、「出力のカラーフォーマット」をYCbCr422やYCbCr444にしても解決せず
そもそもディスプレイ設定をいじっても、i422なら大丈夫な理由にならない?x264 10bit i420なら色褪せないので
複数のプレイヤーでレンダラーをいじったり色空間をいじっても曇った色にはなれど改善せず
おとなしくi422で出力します(´·ω·`)
colormatrixを自動、色変換の設定も自動にしても改善せず
BT.609やBT.709等色々試してみたけど、黄色がピンクになったり変な色になることはあれど改善せず
追加コマンドに--ditherをつけても変わらず。これはどういう効果ですか?
ディスプレイ設定はRGBのフルレンジ、8bpc。10bpcは選択肢に無い
「デフォルトのカラー設定を使用」にしても、「出力のカラーフォーマット」をYCbCr422やYCbCr444にしても解決せず
そもそもディスプレイ設定をいじっても、i422なら大丈夫な理由にならない?x264 10bit i420なら色褪せないので
複数のプレイヤーでレンダラーをいじったり色空間をいじっても曇った色にはなれど改善せず
おとなしくi422で出力します(´·ω·`)
2020/07/11(土) 07:12:40.56ID:YdTBWSoU0
おとなしく入力と同じ色で出力したら
2020/07/11(土) 07:59:36.54ID:4+z6OSfO0
後は別ver試すとか
2020/07/11(土) 08:09:57.70ID:Y4JC6OUD0
>>537
インタレ解除はどうしてるの?
インタレ解除はどうしてるの?
541531
2020/07/11(土) 09:33:53.07ID:L887YXC80 >>540
今回はインターレース解除は自動で、いつもは自動フィールドシフトを使ってる。無しにしても変わらず。関係なさそう
暗いシーンでバンディングするからましになればと思ったんだけど、色褪せが気になった。人の肌が体調悪そうに見える
バンディング低減MTは普段は使ってるけど、今回は色の問題だからフィルタは全てオフにしてる。クリッピング&リサイズのみ
普段どおりNL-MeansやSharpenResizeをオンにしても変わらず
拡張色調補正でそれっぽく見えるようにすればなんとかなるのかもしれないけど微妙な解決方法
Aviutlを新しく最小限でセットアップし直して、x265をVer.3.100にアップデートしても改善せず。謎すぎる
今回はインターレース解除は自動で、いつもは自動フィールドシフトを使ってる。無しにしても変わらず。関係なさそう
暗いシーンでバンディングするからましになればと思ったんだけど、色褪せが気になった。人の肌が体調悪そうに見える
バンディング低減MTは普段は使ってるけど、今回は色の問題だからフィルタは全てオフにしてる。クリッピング&リサイズのみ
普段どおりNL-MeansやSharpenResizeをオンにしても変わらず
拡張色調補正でそれっぽく見えるようにすればなんとかなるのかもしれないけど微妙な解決方法
Aviutlを新しく最小限でセットアップし直して、x265をVer.3.100にアップデートしても改善せず。謎すぎる
2020/07/11(土) 12:10:21.65ID:w0SYc8Xn0
>>537
--ditherは入力色深度が出力色深度より大きい(深い?)場合にdither処理するオプション
--ditherは入力色深度が出力色深度より大きい(深い?)場合にdither処理するオプション
2020/07/11(土) 12:20:04.32ID:w0SYc8Xn0
とりあえず試しでエンコードしてみたけど10bitと8bitで差はなかったよ
本体 1.00
L-SMASH Works File Reader r935 (nekopanda氏版L-SMASH works)
拡張x265 出力(GUI)EX 3.99
ソースはtsをDGIndexでd2v+aacに分離して、それらをavsファイルにまとめて
L-SMASH worksで読み込んだもの
420がダメで422ならokなら色差の補完を疑うところだけど
8bitモードなら問題ないのが分からない
本体 1.00
L-SMASH Works File Reader r935 (nekopanda氏版L-SMASH works)
拡張x265 出力(GUI)EX 3.99
ソースはtsをDGIndexでd2v+aacに分離して、それらをavsファイルにまとめて
L-SMASH worksで読み込んだもの
420がダメで422ならokなら色差の補完を疑うところだけど
8bitモードなら問題ないのが分からない
2020/07/11(土) 13:08:55.70ID:A+uQ3pLI0
多分再生側の問題
GPUでYUV→RGB変換させるんじゃなくてソフト側でさせると解決するんじゃないかと
GPUでYUV→RGB変換させるんじゃなくてソフト側でさせると解決するんじゃないかと
2020/07/11(土) 21:18:36.17ID:8KwyTUwv0
色つきテキスト初めて使ったんだが、
テキストだけプレビューと出力時で色が変わっちゃうんだな
そういうもん?
テキストだけプレビューと出力時で色が変わっちゃうんだな
そういうもん?
2020/07/11(土) 22:07:50.00ID:1l8YT4zf0
2020/07/11(土) 23:16:51.06ID:LitpAKP/0
>>531
圧縮レンジのまま8bitから10bitにして圧縮レンジ前提でエンコしたら色褪せするけど、その辺大丈夫?
圧縮レンジのまま8bitから10bitにして圧縮レンジ前提でエンコしたら色褪せするけど、その辺大丈夫?
2020/07/11(土) 23:22:04.68ID:8KwyTUwv0
おっとスレ間違えた^^
2020/07/12(日) 16:53:52.27ID:Xm5U8vO00
色や輝度触るならもうちょっと勉強したほうが良いぞ
データ/リーガル変換で色が濃くなってホルホルするのなんて細部が潰れまくってるだけだし
適切にコントラスト補正とピボット、ガンマ補正、カラーカーブ触れないなら触らないほうが良いし、色空間周りは分からないまま触ると致命傷
データ/リーガル変換で色が濃くなってホルホルするのなんて細部が潰れまくってるだけだし
適切にコントラスト補正とピボット、ガンマ補正、カラーカーブ触れないなら触らないほうが良いし、色空間周りは分からないまま触ると致命傷
2020/07/13(月) 01:40:13.47ID:QD30+YBy0
あと10bitで出したら良くなった、は理論的にはありえない。
8bitより10bitの方がバンディングの再現性が良くなった、はありえるが。
ただしデノイズなりデバンドをかけているならその限りではない。
8bitより10bitの方がバンディングの再現性が良くなった、はありえるが。
ただしデノイズなりデバンドをかけているならその限りではない。
2020/07/13(月) 09:29:47.86ID:kGyUdEsa0
いつもの人か(笑)
2020/07/13(月) 10:52:34.86ID:OQOqi3lH0
書き間違いなのはわかるが、「バンディングの再現性が良くなった」が少し面白かった。
しかし上で出てる「10bit4:2:0だけ色褪せ」の話は解決したのかね?
AviUtlとは関係なく再生側の問題だとは思うんだが、解決したなら原因を書いてもらえるとありがたいものだ。
しかし上で出てる「10bit4:2:0だけ色褪せ」の話は解決したのかね?
AviUtlとは関係なく再生側の問題だとは思うんだが、解決したなら原因を書いてもらえるとありがたいものだ。
2020/07/13(月) 10:58:21.76ID:OQOqi3lH0
いや他の行を考慮すると書き間違いってわけでもないのか。
8bitソースをデバンドとかせずにそのまま10bitで出しても
ソースで起きてるバンディングがそのまま再現されやすいだけと言いたいってことか。
8bitソースをデバンドとかせずにそのまま10bitで出しても
ソースで起きてるバンディングがそのまま再現されやすいだけと言いたいってことか。
2020/07/13(月) 15:20:19.81ID:5ElJshvA0
x265は10bitの方が画質あたりの圧縮比が良いって聞いた事あるけど、そもそも8bitと10bitで別物のエンコードだったりしない?
2020/07/13(月) 19:52:07.57ID:EHtG+cPV0
出来上がりに違いが有るとしたら圧縮時に切られる閾の違い
2020/07/14(火) 00:14:38.04ID:9fnDhG6Q0
ソースにあったバンディングって
10bitエンコでマシにならなかったっけ?
10bitエンコでマシにならなかったっけ?
2020/07/14(火) 00:35:43.69ID:O2pguqGX0
バンディング低減かければ目立たなくなるが、素エンコならそのまま
2020/07/14(火) 00:49:06.87ID:bA2H6srm0
>555の言う通り、8bitより10bitの方が精度が高い、本質的にはそれだけの話よ
色空間やバンディングはまた別の話であって、わざわざ話を複雑にする意味がわからん
色空間やバンディングはまた別の話であって、わざわざ話を複雑にする意味がわからん
2020/07/15(水) 10:13:31.90ID:1Kw8+8SW0
>>530
自分がaviutlが好きなのはいわゆる拡張編集でフレームが1コマ1コマわかるようにグリッド表示ができる事なんだけど
とくにそれのおかげで1フレ事の超こまかな編集が行いやすいことなんだよね
他の有料ソフトで1フレごとにグリッド表示されて、1フレごとの編集のしやすさでaviutl以上のお勧めソフトってなんかあるだろうか
自分がaviutlが好きなのはいわゆる拡張編集でフレームが1コマ1コマわかるようにグリッド表示ができる事なんだけど
とくにそれのおかげで1フレ事の超こまかな編集が行いやすいことなんだよね
他の有料ソフトで1フレごとにグリッド表示されて、1フレごとの編集のしやすさでaviutl以上のお勧めソフトってなんかあるだろうか
2020/07/15(水) 14:23:53.36ID:l33IKcVr0
選択されたフレームを削除する
2020/07/21(火) 23:32:30.33ID:pAJet9jm0
このソフトのプレビューで特にエフェクトも付けずに再生するだけで、
CPUが100%近くになるんですが、こんなもんですかね。。
Core i7 10750H、メモリ16GB、SSDなんですが。
CPUが100%近くになるんですが、こんなもんですかね。。
Core i7 10750H、メモリ16GB、SSDなんですが。
2020/07/21(火) 23:45:11.82ID:jSOwEAzV0
それはお前の何かがおかしい
2020/07/22(水) 01:18:08.99ID:LJ8/oZkH0
ノートPCでDTVなんかやるなよ
2020/07/22(水) 01:28:57.49ID:vvAZEgLw0
8750Hでエンコしてた時期が有ったが生TSプレビューで使用率数%くらいしか上がらなかったぞ
2020/07/22(水) 01:36:02.06ID:NpiPlw0w0
2020/07/22(水) 01:46:29.51ID:vvAZEgLw0
H264て再生負荷そんなに高くないと思ったがなぜH264の話しなんだ?
DirectShow File Readerで生TS食わすのが一番プレビュー負荷高いと思ったが
DirectShow File Readerで生TS食わすのが一番プレビュー負荷高いと思ったが
2020/07/22(水) 02:22:04.69ID:nhhwCApf0
2020/07/22(水) 05:31:37.95ID:A1Tkt5wb0
余談だけど画像処理スレッド数4以上でも問題無いの?
2020/07/22(水) 05:58:02.80ID:cjwks9d60
基本は物理コア数
コア数+1~2のほうが早いという噂
正直変えてもワカラン。別に自動でいいんじゃない(ホジホジ
コア数+1~2のほうが早いという噂
正直変えてもワカラン。別に自動でいいんじゃない(ホジホジ
2020/07/22(水) 10:13:16.73ID:CzZiDuFT0
>>568
8ぐらいまでは安全圏
8ぐらいまでは安全圏
2020/07/22(水) 10:46:21.37ID:uUG/2T/X0
スリッパとかで64指定したらブッ飛びそうだな(Aviutlが)
2020/07/22(水) 17:21:14.48ID:vytb7sQB0
8コア16スレッドだと8〜10くらいってことで良いのかな?
2020/07/22(水) 17:58:39.71ID:A1Tkt5wb0
1.0の環境だと4までにしとかないと
画像ズレおこしたりしてたけど
1.1とか最近環境だと問題ないって事?
画像ズレおこしたりしてたけど
1.1とか最近環境だと問題ないって事?
2020/07/22(水) 19:55:51.01ID:xLbU/Dbi0
オートじゃダメなの?
575名無しさん@お腹いっぱい。
2020/07/23(木) 01:08:34.74ID:DCC6aboB0 L-SMASH Works File Reader で読み込まれた動画は色が変わるんだよね
もともと色あせた感じだったソースを録画したMP4とかを読み込むと濃い目の色に変色する
一見すると色あせがなくなって改善したように思ってしまうけどソース自体が色あせしてたわけだから色の変換がおかしいということだよね
ちょっと上の方でL-SMASH Works File Readerで読み込んだら色あせがなくなったとか言ってたのも
実は不正な変換の結果じゃないかと思ったり
もともと色あせた感じだったソースを録画したMP4とかを読み込むと濃い目の色に変色する
一見すると色あせがなくなって改善したように思ってしまうけどソース自体が色あせしてたわけだから色の変換がおかしいということだよね
ちょっと上の方でL-SMASH Works File Readerで読み込んだら色あせがなくなったとか言ってたのも
実は不正な変換の結果じゃないかと思ったり
2020/07/23(木) 01:26:02.66ID:oypWXJxd0
使い方間違ってるのでは
2020/07/23(木) 03:48:08.12ID:6UbTFnsp0
何をどう処理をして結果どうなったか見せてほしいものだ
2020/07/23(木) 10:45:29.08ID:k/TKVJar0
リミテッドレンジ、フルレンジの話かな
2020/07/23(木) 10:47:33.86ID:gwxR5MpQ0
2020/07/23(木) 10:52:21.15ID:k/TKVJar0
おかしくなるパターンは確実にある
バグじゃねとカキコしてる人がそのパターンを踏んでないかと確認する方が先
バグじゃねとカキコしてる人がそのパターンを踏んでないかと確認する方が先
2020/07/23(木) 12:48:11.72ID:oypWXJxd0
2020/07/23(木) 13:22:37.77ID:pfdFrgj60
そもそもデコードしてるFFmpgが信頼できない件
2020/07/23(木) 13:33:00.60ID:unRHLnvj0
そもそも再生しているプレイヤーも信用できない件
2020/07/23(木) 13:39:51.23ID:k/TKVJar0
そもそも使ってるユーザーが信用できない件
2020/07/23(木) 14:47:16.93ID:8wPo39TC0
2020/07/23(木) 16:53:03.91ID:pfdFrgj60
本当はDirectShow読みに成ってるまで有る
2020/07/24(金) 17:09:33.33ID:SMjBYmlP0
>>585
無知な奴ほどおまえみたいなことを言いたがるw
無知な奴ほどおまえみたいなことを言いたがるw
2020/07/24(金) 19:40:16.42ID:ymbOqgTy0
何でもいいけど情報は正確にね
2020/07/24(金) 21:07:07.72ID:fAg6q+PW0
これ触っちゃいけない奴だな
2020/07/26(日) 16:27:01.02ID:gfh2Twnh0
ffmpegOutで、2passってできる?
具体的にはvidstabを使いたいんだが、1passすら始まらずtransformでtrfファイルが見つからないとログがでる
-c:a copy
-c:v libx264
-crf 30
-vf vidstabdetect -an -f null -
-c:a copy
-c:v libx264
-crf 18
-vf vidstabtransform -y
vidstab自体はビルドできてる
detectとtransformでそれぞれプロフィールを分ければエンコできるんだが、できれば一気にやりたい
具体的にはvidstabを使いたいんだが、1passすら始まらずtransformでtrfファイルが見つからないとログがでる
-c:a copy
-c:v libx264
-crf 30
-vf vidstabdetect -an -f null -
-c:a copy
-c:v libx264
-crf 18
-vf vidstabtransform -y
vidstab自体はビルドできてる
detectとtransformでそれぞれプロフィールを分ければエンコできるんだが、できれば一気にやりたい
2020/07/26(日) 20:43:20.14ID:P2VjuFc50
2passとか久しぶりにきいたけどまだ使ってるひといるんだね
2020/07/26(日) 20:54:44.23ID:TkE3Kp5Q0
vidstabは後付手ブレ補正なので2passは必要
https://www.youtube.com/watch?v=xSdBdtnzW0g ←テキトー検索動画
ただ、aviutl的には可逆aviで出せたほうが良いかも知れんね
https://www.youtube.com/watch?v=xSdBdtnzW0g ←テキトー検索動画
ただ、aviutl的には可逆aviで出せたほうが良いかも知れんね
2020/07/26(日) 20:56:11.58ID:S14+Gli/0
ファイルサイズで決め打ちしたいならマルチパスが面倒がなくていい
2020/07/26(日) 21:35:28.12ID:gfh2Twnh0
videostabでいう2passってそういう意味の2passじゃなくて、
1pass目で手振れを検出、2pass目で手振れを補正するエフェクトなんだ
つまり、ffmpegOutで1pass目と2pass目で違うエフェクトをかけたいんだけど、何か方法あるかな?
1pass目で手振れを検出、2pass目で手振れを補正するエフェクトなんだ
つまり、ffmpegOutで1pass目と2pass目で違うエフェクトをかけたいんだけど、何か方法あるかな?
595名無しさん@お腹いっぱい。
2020/07/26(日) 22:20:42.33ID:b42WvW/Q0 動くモザイク編集やってるんですが
モザイクが赤い枠の最終地点?に向かって勝手に移動してしまいます
これどうにかなりませんか
モザイクが赤い枠の最終地点?に向かって勝手に移動してしまいます
これどうにかなりませんか
2020/07/26(日) 23:06:35.16ID:TkE3Kp5Q0
597名無しさん@お腹いっぱい。
2020/07/27(月) 00:49:52.75ID:rjMGkhxu0 >>596
ありがと
ありがと
598名無しさん@お腹いっぱい。
2020/07/27(月) 13:13:05.13ID:q3TxwXi40 このソフトの動作についてちょっと質問というか疑問なんですが
先ほどバッチ処理にてエンコするに当たって
間違えて後ろの順番のファイルを削除してしまったところ
そのファイルのエンコの番が来たときに
当たり前ですが動作が止まってましたが
幸いゴミ箱移動であったために戻してみたら
すぐに普通にエンコ処理が始まりました
そして生成ファイルも正常でした
Aviutlは元ファイルが無い場合何をやってるんでしょうか
普通ならファイルが無い、とエラーでフリーズとか
バッチ処理のところに×が付いて終わりそうなものですが
ちょっと面白いなと思ったのでレスしてみました
先ほどバッチ処理にてエンコするに当たって
間違えて後ろの順番のファイルを削除してしまったところ
そのファイルのエンコの番が来たときに
当たり前ですが動作が止まってましたが
幸いゴミ箱移動であったために戻してみたら
すぐに普通にエンコ処理が始まりました
そして生成ファイルも正常でした
Aviutlは元ファイルが無い場合何をやってるんでしょうか
普通ならファイルが無い、とエラーでフリーズとか
バッチ処理のところに×が付いて終わりそうなものですが
ちょっと面白いなと思ったのでレスしてみました
2020/07/27(月) 21:07:16.92ID:RfU7bOd80
ファイルの帰りを待ち続けているのだ
小さい子供をなくしておかしくなってしまった母親のようにいつまでもいつまでも・・・・
小さい子供をなくしておかしくなってしまった母親のようにいつまでもいつまでも・・・・
2020/07/28(火) 04:34:35.01ID:h2P3A4HX0
600
2020/07/30(木) 09:35:11.16ID:gmwvFIjF0
扇クリッピングR使おうとしてるんだけど拡張角の右のバー操作できない
助けてくれ
助けてくれ
2020/07/30(木) 10:16:41.43ID:zViv54+n0
知らんがな
2020/07/30(木) 16:05:28.10ID:ubZXrxvW0
604名無しさん@お腹いっぱい。
2020/07/31(金) 14:43:27.79ID:WZoe9Q/U0 TMPGencからの移行で最近AviUtlを使い始めたのですが、
1つ分からない事があります。
Huffyuvで出力する際に60pの映像をインターレース化したいのですが、
これはふぃーるどずらし等のプラグインを用いないと出来ませんか?
プラグイン無しで出来ますか?
よろしくお願いします。
1つ分からない事があります。
Huffyuvで出力する際に60pの映像をインターレース化したいのですが、
これはふぃーるどずらし等のプラグインを用いないと出来ませんか?
プラグイン無しで出来ますか?
よろしくお願いします。
2020/07/31(金) 18:27:01.48ID:vv9wCURj0
いまRyzenで新しくPC組むとしたらどの番号のCPUがいいの?予算20万くらいで
2020/07/31(金) 18:36:20.40ID:V5w5gcA90
>>604
俺の知識がないせいかAviUtl単体で出来た覚えがない
↓のページ見てAviSynthと併用して実現するのはどうだろうか
http://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/interlace_filtering4.html
俺の知識がないせいかAviUtl単体で出来た覚えがない
↓のページ見てAviSynthと併用して実現するのはどうだろうか
http://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/interlace_filtering4.html
2020/07/31(金) 18:47:46.19ID:/Ba7hLhS0
2020/07/31(金) 20:00:21.94ID:Bwr6/WiU0
もっとガチに言うならintel一択
2020/07/31(金) 20:28:41.74ID:rjRDC2Ub0
2020/08/01(土) 00:07:14.20ID:q2FDp3db0
>>604
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/39.html
> 編集→選択範囲のインターレース解除を指定→反転 または
> 編集→現在のフレームのインターレース解除→反転
aviutl.txtより一部抜粋
> ○選択範囲のインターレース解除を指定
> ◇反転
> 標準のインターレース解除と反対の解除方法を使います。
> 解除無し -> 前の奇数ライン現在の偶数ラインを組み合わせた物にする
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/39.html
> 編集→選択範囲のインターレース解除を指定→反転 または
> 編集→現在のフレームのインターレース解除→反転
aviutl.txtより一部抜粋
> ○選択範囲のインターレース解除を指定
> ◇反転
> 標準のインターレース解除と反対の解除方法を使います。
> 解除無し -> 前の奇数ライン現在の偶数ラインを組み合わせた物にする
2020/08/01(土) 00:18:00.48ID:YrO7lID70
>>604
・いまどきHuffyuvを使っている理由
・60pの映像をインターレース化したいという理由
差し支えなければ回答してもらえるとありがたい。
なんとなくだが古いサイトの情報を見て無駄に変なことやってるような・・・。
・いまどきHuffyuvを使っている理由
・60pの映像をインターレース化したいという理由
差し支えなければ回答してもらえるとありがたい。
なんとなくだが古いサイトの情報を見て無駄に変なことやってるような・・・。
2020/08/01(土) 20:52:49.00ID:vAg2Dwni0
BD化したいんじゃないの
2020/08/05(水) 13:04:37.00ID:x1mPVgQS0
すみません!
動画をカットしようとするとしばらく無反応でそのままソフトが落ちてしまいます!
何かわかることがないでしょうか
動画をカットしようとするとしばらく無反応でそのままソフトが落ちてしまいます!
何かわかることがないでしょうか
2020/08/05(水) 13:54:06.07ID:IGXgultT0
すみません!
道に迷ってしまいました!
何かわかることがないでしょうか
みたいだな。他の動画でもそうなのかとか、Aviutl入れなおしてみるとか、メモリやCPUは必要十分なのかとか色々ありそう。
道に迷ってしまいました!
何かわかることがないでしょうか
みたいだな。他の動画でもそうなのかとか、Aviutl入れなおしてみるとか、メモリやCPUは必要十分なのかとか色々ありそう。
2020/08/05(水) 14:28:49.22ID:0XES+bMS0
2020/08/05(水) 14:51:34.43ID:IGXgultT0
SSDかHDDがそろそろやばい可能性もあるかも?
S.M.A.R.Tとかだいじょうぶ?
S.M.A.R.Tとかだいじょうぶ?
2020/08/05(水) 16:31:33.74ID:w40ovd/T0
>>615
だからそういう情報を全部出した上で質問しなさいよ
OS、パソコンのスペック、aviutl のバージョン、動画の拡張子、入力プラグインの優先度、思い当たる変更点、何か試したこと、、、
小学生じゃないんだからさあ!
だからそういう情報を全部出した上で質問しなさいよ
OS、パソコンのスペック、aviutl のバージョン、動画の拡張子、入力プラグインの優先度、思い当たる変更点、何か試したこと、、、
小学生じゃないんだからさあ!
2020/08/05(水) 20:09:36.37ID:UQxT70Mt0
黙れよ老害
2020/08/05(水) 20:32:18.07ID:IGXgultT0
2020/08/05(水) 20:56:49.68ID:xH0FZC080
popさんとこでL-SMASH Worksのmod版が配布されてる
2020/08/05(水) 21:01:27.35ID:xH0FZC080
r940 mod1 更新内容
ffmpeg ライブラリを 4.3.1 へ更新
これに伴い Motion JPEG と VP9 を QSV でデコード可
Preferred decoders で mjpeg_qsv , vp9_qsv 指定
リサンプリングライブラリを avresample から swresample へ変更するためパッチを適用
AV1 コーデックのデコードライブラリを dav1d へ変更しパフォーマンス向上
デコードに問題のあった一部 MPEG-2 映像及び TS コンテナを正常に展開できるようパッチ適用
Quick Sync Video(QSV) デコーダが正常動作していなかった点の修正
ffmpeg ライブラリを 4.3.1 へ更新
これに伴い Motion JPEG と VP9 を QSV でデコード可
Preferred decoders で mjpeg_qsv , vp9_qsv 指定
リサンプリングライブラリを avresample から swresample へ変更するためパッチを適用
AV1 コーデックのデコードライブラリを dav1d へ変更しパフォーマンス向上
デコードに問題のあった一部 MPEG-2 映像及び TS コンテナを正常に展開できるようパッチ適用
Quick Sync Video(QSV) デコーダが正常動作していなかった点の修正
2020/08/05(水) 23:21:54.67ID:c5hXk4E50
お、ついに動いたか
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