背景が赤系統は色域情報の扱いの問題なのか
変換処理のフィールド間の滲みの影響なのか消えにくい時有るよなぁ
VGAドライバ、デコーダー、AVIUTL、再生プレイヤー
MPCでプレイヤーの出力範囲の限定とフルを切り替えるだけでロゴ消し処理部分が四角い枠に成る時もある
今更だけど解析&消しの内部処理がSDの頃と同じって事は無いよね?