!extend:on:vvvvv:1000:512
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■配布元
http://ahkscript.org/download/
■前スレ
AutoHotkey スレッド part27
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1555770773/
■日本語解説等
AutoHotkey Wik
http://ahkwiki.net
AutoHotkeyを流行らせるページ(ミラー)
http://ahk.xrea.jp/ (不調時は http://hdd.s300.xrea.com/ahk/ )
AutoHotkeyJp(過去ログdatあり)
http://sites.google.com/site/autohotkeyjp/
Autohotkey日本語ヘルプ(chmファイル)
http://www6.atwiki.jp/eamat/
Autohotkey専用うpろだ
http://ux.getuploader.com/autohotkeyl/
簡易スクリプト掲示板
http://pastebin.com/
■派生版
IronAhk (.NET製、クロスプラットフォーム)
https://github.com/polyethene/IronAHK
AutoHotkey.dll (真のマルチスレッド対応など, AHKLの派生)
http://www.autohotkey.com/board/topic/39588-autohotkeydll/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
AutoHotkey スレッド part28
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aef9-dJm7)
2020/04/03(金) 18:35:06.00ID:/YRSlUCD02名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW 2b7e-zxou)
2020/04/04(土) 14:55:58.71ID:oDQUgnR500404 いちもつ
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb76-8H9x)
2020/04/05(日) 12:03:16.10ID:GWmWDwN30 Include先も含め、AutoHotkey.ahkに関係するホットキー全体で
変数を共有するためには、その都度IniReadするしかないですか?
グローバル変数的な何かはないのかなと。
可能なら、AutoHotkey.ahkからのInclude先AHKファイルで定義した変数を共有したいのですが。
下のような構成で、bを押したときにaaAAaaと表示させたい
[AutoHotkey.ahk]
#Include a.ahk
#Include b.ahk
Return
[a.ahk]
AAA := "aaAAaa"
a1::Return
a2::Return
[b.ahk]
b::MsgBox, % AAA
変数を共有するためには、その都度IniReadするしかないですか?
グローバル変数的な何かはないのかなと。
可能なら、AutoHotkey.ahkからのInclude先AHKファイルで定義した変数を共有したいのですが。
下のような構成で、bを押したときにaaAAaaと表示させたい
[AutoHotkey.ahk]
#Include a.ahk
#Include b.ahk
Return
[a.ahk]
AAA := "aaAAaa"
a1::Return
a2::Return
[b.ahk]
b::MsgBox, % AAA
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6511-eEke)
2020/04/05(日) 12:48:56.56ID:KUQx6rxd0 脳内で書いてないで実際に動かしてみなよ
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25e5-HXgt)
2020/04/05(日) 15:14:23.10ID:fo7yX2Dr0 その状態でAutoHotkey.ahkを動かす分にはいける
[AutoHotkey.ahk]
AAA := "aaAAaa"
a1::Return
a2::Return
b::MsgBox, % AAA
Return
includeは全てAutoHotkey.ahkとして展開されるので↑と同義になるから
ただしaとbのincludeを逆にしたらautoexrcuteが働かない
includeの位置は要注意
[AutoHotkey.ahk]
b::MsgBox, % AAA
AAA := "aaAAaa"
a1::Return
a2::Return
Return
あと当然だが a.ahk / b.ahk を単体起動した時はAutoHotkey.ahkから起動した時のようには動作しない
[AutoHotkey.ahk]
AAA := "aaAAaa"
a1::Return
a2::Return
b::MsgBox, % AAA
Return
includeは全てAutoHotkey.ahkとして展開されるので↑と同義になるから
ただしaとbのincludeを逆にしたらautoexrcuteが働かない
includeの位置は要注意
[AutoHotkey.ahk]
b::MsgBox, % AAA
AAA := "aaAAaa"
a1::Return
a2::Return
Return
あと当然だが a.ahk / b.ahk を単体起動した時はAutoHotkey.ahkから起動した時のようには動作しない
6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb76-8H9x)
2020/04/05(日) 16:49:19.64ID:GWmWDwN30 >>5
わかりました、ありがとうございます。
Includeは内容を展開しているだけだったのですね。
まずInclude元でAutoexecuteが開始し、Includeがあればその先のReturnまでAutoexecuteされ、
またInclude元に戻って、そのInclude元のReturnまではAutoexecuteされるものだと思っておりました。
自分のスクリプト郡は、Include先でReturnがあったためにそこでAutoexecuteが終わってしまっていた訳ですね。
わかりました、ありがとうございます。
Includeは内容を展開しているだけだったのですね。
まずInclude元でAutoexecuteが開始し、Includeがあればその先のReturnまでAutoexecuteされ、
またInclude元に戻って、そのInclude元のReturnまではAutoexecuteされるものだと思っておりました。
自分のスクリプト郡は、Include先でReturnがあったためにそこでAutoexecuteが終わってしまっていた訳ですね。
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