探検


アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.151

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2020/06/18(木) 16:51:47.88ID:MoxYv++A0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.150
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1589093392/

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https://www.mamechannel.it/
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2020/06/24(水) 19:31:25.32ID:EY0JibPL0
>>105
ということは話の流れ的にもう出回ってるのかw

>>110
BG使ったり謎技術で凌いでるのかも
2020/06/24(水) 20:00:58.88ID:I1izGFYP0
FCギャプラスを移植された方がテクモに在籍時に作られた
FC版ジェミニウイングの実験移植もなかなかキテる、無茶すぎる・・
https://www.youtube.com/watch?v=qYyLmCUmqJc
2020/06/24(水) 20:08:20.92ID:R0Rp9hK80
スーパースターフォースの制作メンバーで曲担当以外全員が
板垣によって解雇されたと聞くが
この人はSSFのプログラマーなのかな?
2020/06/24(水) 20:13:07.25ID:W60yQ38P0
元プロだったのか
すごいわけだわ…
2020/06/24(水) 20:15:54.61ID:FYPo5jtT0
>>106
見た感じ敵キャラの編隊整列時と自機と捕獲した敵オプションはBG側で描いてるな
敵編隊と自機の移動可能エリアを走査線で区切って分割スクロールで処理してるんだろう
動いてる敵やショットや背景の星はスプライトで。あとファミコンは意外にやるものでこれくらいの処理なら大丈夫
2020/06/24(水) 20:25:05.55ID:FYPo5jtT0
>>110
そこをBGでやっちゃうアイディア賞な作り

>>111
そこもBGで描いてるんだろう
エミュで走らせて走査線やBGやスプライト処理のとこ見ればすぐわかると思う
2020/06/24(水) 20:27:38.71ID:R0Rp9hK80
初代ギャラクシアンのAC版から自機をBGで制作していたんじゃなかった?
2020/06/24(水) 20:34:23.30ID:Zus9CCzG0
お前、疑問符だらけだな
2020/06/24(水) 20:37:28.43ID:FYPo5jtT0
>>118
ファミコン版の方を調べてみたけどギャラクシアンは画面をラスターで三分割して
スコア、敵編隊、自機をそれぞれBGで処理してショットと星と飛来中の敵キャラはスプライトだった
ちなみにギャラガは普通に敵編隊とスコアはBGで描いて自機や飛来中の敵キャラはスプライト
今回のギャプラスは作りはギャラクシアンの方を発展させてる感じだね
2020/06/24(水) 20:48:33.68ID:R0Rp9hK80
BGにすると1キャラに付き3色以上つかえるってメリットもあるわけだな
2020/06/24(水) 22:59:40.40ID:I1izGFYP0
>>114
退社時期は分からないけど
忍者龍剣伝のテクモシアターのプログラミングも同じ方の仕事なんだとか
2020/06/25(木) 00:38:16.44ID:4P64P6U00
キャプ翼の演出とかテクモシアターを園部さんが見てダビスタを制作したというから世の中どこで繋がってるかわからんよなあ
2020/06/25(木) 00:44:18.90ID:A3+n3LsX0
ROMの話は禁止だ
いつまでも続けるな
2020/06/25(木) 00:55:40.54ID:Pn6RgOgB0
メーム0.222はまだお預けか…
2020/06/25(木) 00:59:18.86ID:SaXaZsf40
Gaplusの実機って縦にも動くし、BG分割じゃムリっぽ
2020/06/25(木) 01:06:13.29ID:A3+n3LsX0
縦とはいっても編隊の下までだからいけるでそ
2020/06/25(木) 01:10:04.35ID:D88IHCis0
しかし、PS2のファンタジーゾーンUみたいに、
当時の実機より高性能なハードで作ってたらというコンセプトで再現するのはわかるが、
アーケード版よりはるかに貧弱なファミコンにもし移植されてたら、なんてものを今わざわざ作ってどうすんだ?
ただただショボくなるだけで何の意味があるのかわからん。
2020/06/25(木) 01:18:28.27ID:4P64P6U00
>>126
もしかしてライン分割スクロールを横スクロールのみしかできないとお思いで?
2020/06/25(木) 01:21:19.76ID:FPyjLX910
でもギャラガの整列待機編隊のとき
FC版は横方向だけ広がったりするが
AC版は縦にも広がるね
2020/06/25(木) 01:23:37.68ID:FPyjLX910
FCのギャプラスの敵整列編隊は回るように縦にも動くね
2020/06/25(木) 01:42:41.22ID:MggWDG7X0
>>128
スチームパンクのようなもの
2020/06/25(木) 13:59:27.01ID:FymXXG3J0
>>106
実機じゃちらつきまくってまともに遊べんだろうね
2020/06/25(木) 14:58:56.27ID:B3dLWQM00
FC版のギャプラスってあったんやね。連射しすぎたらどうなるんやろ
2020/06/25(木) 15:05:39.27ID:Qv5Iu93b0
>>128
ロマンだよ
2020/06/25(木) 15:11:41.19ID:CBAPybV00
男の美学
2020/06/25(木) 16:05:29.40ID:FPyjLX910
FCはまだいいけど実機で現役の奴が皆無に等しいセガMK3での移植や
68kでグラVとかの移植なんて商品化するのぞみが1%以下なきがする
2020/06/25(木) 16:18:37.71ID:lX30f6Kp0
セガマーク3版の任天堂ブロック崩しは
やってみたいなぁ
2020/06/25(木) 18:21:19.85ID:ylmwB2oj0
遊ぶ手段がない勝手移植を見せられても萎えるだけだな
2020/06/25(木) 18:53:18.14ID:FPyjLX910
Capcom Arcade Hits Volume 3
値段が1万6000円で何かと期待していたら
ソフトだけだと?
2020/06/25(木) 19:25:27.82ID:hlyiienR0
一応勝手に移植職人の作品はゲームレジェンドという場での展示、お披露目プレイを目的とされているみたいよ
で、MDダライアスみたく出入りしている業界関係者の目に留まり、製品化されるケースも多いみたい

ちなみに海外の勝手に移植はWIP段階からデータ公開していくスタイルだが、
完成してバレたら確実に怒られるやつだ
https://www.youtube.com/watch?v=Ag0Ajv7MH1Q
2020/06/25(木) 21:11:12.59ID:MwAY8cem0
ファミコンでRPGにされたワルキューレの伝説、ボードゲームにされた源平討魔伝
PCエンジンでは改善された移植作・・・・。
2020/06/25(木) 21:23:42.53ID:UEPgJBnk0
ワルキューレの冒険はファミコンがシリーズ第一作で移植ではないぞ。
2020/06/25(木) 21:34:34.97ID:ZiSKMlRo0
↓月風魔が
2020/06/25(木) 21:39:59.78ID:FPyjLX910
いや、むしろAC版のワルキューレも長州力みたいな絵にするべきだ
2020/06/25(木) 22:12:34.13ID:FPyjLX910
https://www.あmazon.co.jp/dp/B088HBWBY6
ナムコのブロック崩し筐体が4万で出ているが価値あるのかね?
2020/06/25(木) 23:19:15.94ID:MwAY8cem0
PCエンジンはHuカードだと良移植だけど、CD-ROMだとムービー凄いけどゲームは雑移植が多かった。
2020/06/26(金) 00:13:23.75ID:pZBK0dRU0
ビックリマン ああなぜ ビックリマン

移植の出来は素晴らしかったけどなw
2020/06/26(金) 01:39:34.44ID:RAghtLWo0
オムツロココに萌えるんじゃ
2020/06/26(金) 01:50:49.08ID:8HSAJTEB0
ナムコってセガよりも先に3DCGに手を出してたのに何で当時の制作秘話とか全然無いんだろう
2020/06/26(金) 04:32:19.25ID:Z3rDIiBB0
聞いたことがない=存在しない だとでも?
秘話があったら必ず公開しなきゃいけない義務なんかないよ
2020/06/26(金) 04:59:12.50ID:ryqxirt70
>>147
ものによるかなあ?大体クソ移植はテレネットとかその辺が適当な下請けに任したやつ
R-TYPEやグラIIとかダライアスとか雷電とか良移植多いね

>>150
SNSでシステム22関連やってた人が色々語ってくれてる
2020/06/26(金) 09:15:19.60ID:Fp0lcxQs0
日本テレネットのCDゲームはメガCDでも地雷で当時でも買うのは避けてたわ
2020/06/26(金) 10:56:11.37ID:kSrfFjlr0
ウルフチームだけは別格だったような
その後SFCのティルズを制作したと
2020/06/26(金) 11:24:00.20ID:lBs897z/0
ウルフチームと言えば
ロードブラスターズEXのJ-WALKが良かったよな
2020/06/26(金) 13:20:47.55ID:Z3xwuB5F0
メガドライブ版「マッドストーカー」の限定販売プロジェクトが始動。完成目前で発売中止となっていたタイトルが四半世紀を経て復活
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200225094/
オペラハウスは2月23日,同社の公式Twitterにおいてメガドライブ版「マッドストーカー」を限定数発売するプロジェクトが始動したことを発表した。
「マッドストーカー」のオリジナルは,フィルインカフェ開発・ファミリーソフト発売で1994年にリリースされた,X68000用ソフト。
巨大人型ロボット兵器が登場する横スクロールアクションゲームで,FM TOWNSやPCエンジンに移植された。メガドライブ版も発売予定だったが,当時はカートリッジ用ROMの価格が高騰していたため,完成間近で発売中止になったという。

ファミコンの処理限界に挑戦!! 新作ゲーム「アストロ忍者マン」が5月9日に発売
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1250195.html
2020/06/26(金) 13:23:07.19ID:lBs897z/0
RIKI頑張ってるな
2020/06/26(金) 13:41:10.93ID:mJiUXGt70
ミナミの帝王だっけ
2020/06/26(金) 13:44:52.58ID:AodqX9xq0
弾が速すぎて、普通にできない場合どうすんの?
2020/06/26(金) 14:13:09.42ID:EKDpREPk0
>>42
でけーな後ろののっぽ
2020/06/26(金) 14:26:57.41ID:kSrfFjlr0
13,200円

もうちょい値段を頑張ってほしかった
半値でも高い
2020/06/26(金) 15:33:32.97ID:HuQ87GNn0
忍者マンってやってることは凄いのかもしれんが内容自体は微妙そう
2020/06/26(金) 15:46:16.90ID:KFvRlkkJ0
これマジでボッタですクソ杉
アイレムの超楽しい
https://i.imgur.com/y5tUWrp.png
2020/06/26(金) 18:09:14.89ID:td2Gb+ui0
スーパーファミコン向けの新作ゲーム「ねこたこ」が近日発売
実機向けカートリッジ版とエミュレーター向けCD版の2種類
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1233328.html

たまに発売されるゲームラボを読むと知らない新作がある。
2020/06/26(金) 18:19:09.33ID:lBs897z/0
messってこの手のやつ
さっぱりリストに来ないな

キラキラスターナイトとかNEO平安京とか
メガドラやネオジオのもいくつかあったよな
2020/06/26(金) 18:38:39.52ID:cV23c9Bw0
whatsnew、自動生成率が高くなったけど、
フォーマットはたいして変わってないような。。。
まだこれから多少変わるのかもだけど。

約2ヶ月分だから、今回はwhatsnewの量が多い。。。
2020/06/26(金) 18:45:12.79ID:cV23c9Bw0
>>165
本体に手を入れなくても動くなら、
自分でhashを書けばいいだけでは?
2020/06/26(金) 18:55:55.06ID:kSrfFjlr0
ドラキュラハンターをファミコンの新作で出せばいいんだ
2020/06/26(金) 19:05:32.32ID:wSUZ4iNt0
ウルフチームは、ヤシャやと思う。予約して買ったんやげと泣けたわ
2020/06/26(金) 20:11:30.23ID:Vjs71nTD0
ウルフチームのゲームは大半がOP詐欺だからな
2020/06/26(金) 20:14:53.54ID:xKQNyBzC0
ウルフチームのゲームはLDゲームの移植のサンダーストームFXしかやったことないわ
2020/06/26(金) 20:21:38.78ID:mJiUXGt70
YAKSA
2020/06/26(金) 20:40:48.28ID:kSrfFjlr0
ウルフチームって品質の高いゲームを作りたがったが
親会社のテレネットがそれを許さなかったとか
そんな事を聞いたような気がする
2020/06/26(金) 22:21:17.50ID:nUU8mxTA0
0.222きたー
2020/06/26(金) 22:31:54.00ID:kSrfFjlr0
ナムコノスタルジアの音が出るまで更新に興味がない
2020/06/26(金) 22:36:20.43ID:unusNuFd0
ウルフチームの秋篠って行方不明になったんだっけ?
2020/06/26(金) 23:48:12.98ID:ZxMqPhi70
YAKSAって開発中画面は和風スペースハリアーみたいな感じでかっこよかったけど
突然まったく別物の糞みたいな画面に変わって驚いた
2020/06/27(土) 00:12:43.60ID:5zDde8l80
役者を夜叉と読ませるのが
そもそも無理がある
2020/06/27(土) 00:25:28.58ID:NlbEP46Y0
日本テレネット系列は納期至上主義と聞いたことがある。
バグが残ってようが、難易度未調整だろうが、上がったばっかでテストプレイもやってなかろうが、
とにかく納期が来たら出荷。
だもんで、他の延期するメーカーに比べ予定が立て易いってんで
問屋スジにはすこぶる評判がよかったらしい。

>>173のいうのもこれ方面だったりするのでは?
品質上げる=時間がかかる、になりがちだし。
2020/06/27(土) 00:51:33.46ID:G0a98Xln0
>>177
神武伝承と混同してないか
2020/06/27(土) 01:37:08.10ID:QYX+0LNT0
なんか船に乗ってどこかへ行っちゃいそうだったのは
エメドラの人だっけか
2020/06/27(土) 01:56:15.80ID:tvu/5TBp0
新規追加のG&WポパイとDK3、どっちも相撲みたいな感じだな
2020/06/27(土) 02:47:12.89ID:qoo1/aqx0
0.222きたか
2020/06/27(土) 04:35:26.50ID:+vKk1V8Z0
>>177
コンシューマで出てたのをプレイしたことがあるけど、疑似3Dなのに飛び道具が使えないのでえらくつまらなかった覚えがあるな。
2020/06/27(土) 06:02:41.20ID:Fl/1imMl0
ウルフチームといえばグラナダが名作
オリジナルのX68版は当時のアーケードに劣らない秀逸なグラフィック演出だった
ゲームアサルトから回転を取っ払ってゲーム性を更に向上させたように感じ
2020/06/27(土) 09:24:51.66ID:07s+Rkw40
グラナダは音楽が良かったな
2020/06/27(土) 11:30:53.32ID:EORb1Kql0
>>172
その文字を見るとEver Questを思い出してしまう
2020/06/27(土) 11:31:53.96ID:EORb1Kql0
懐かしいソフトハウス名が出てるな
俺もPC88FR持ってたから日本テレネットとウルフチームのゲームは地雷というイメージはかなりあるな
2020/06/27(土) 12:04:51.79ID:P41i5kke0
本当に進んでいるのかわからないぐらいに同じ背景のループが繰り返され
初回ロットはバグっていて絶対にクリアできず
ラスボスは雑魚グラの使い回し
それがYAKSA
2020/06/27(土) 13:29:37.95ID:xKpDLcTI0
ARCADE0.222もきた
2020/06/27(土) 13:44:20.22ID:VSXPls090
セガ60周年スペシャルインタビュー。セガ代表取締役社長COO・杉野氏が60年間を支えたセガの強みや、100年の企業を目指すための課題を語る
https://www.famitsu.com/news/202006/27200839.html

セガ60周年スペシャルインタビュー。名越稔洋氏が影響を受けたセガタイトルや“セガらしさ”について語る
https://www.famitsu.com/news/202006/27200864.html
2020/06/27(土) 14:18:58.13ID:g2Hg2AVQ0
かりんとうは仕事を退職するまであの痛いナリを続けるつもりなのか?
あんなヤクザ賛美のゲームを作ってるのがこんなヘロヘロのおっさんだったのか!じゃだめなのか?
AV女優や芸能人になめられるとか?
2020/06/27(土) 14:32:40.37ID:07s+Rkw40
名越と関係ないけど海外では見た目が地味だとなめられると聞いた事がある
2020/06/27(土) 14:46:57.47ID:Go8kEnIe0
インタビューとか見てるけど
海外のAAAゲーム開発責任者は見た目地味なのばっかりだろ
2020/06/27(土) 14:54:19.15ID:5J9VyZjU0
外見が地味か太ってるかそれとも逆に派手すぎ(恰好はよくない)とかそんなんばっかり
2020/06/27(土) 20:17:00.75ID:tvu/5TBp0
面白いのやってるよ

任天堂研究家の山崎功さんとともに任天堂の歴史に迫る生放送
https://www.youtube.com/watch?v=Mfq6sztBpOs
2020/06/27(土) 21:50:32.50ID:RF+we3LY0
そういう書き込みをする場所じゃないから
君の居場所でもないから
2020/06/27(土) 22:36:19.20ID:JMc8+Gxm0
糞天堂のクソ話なんかどうでもいい
一般ゲーマーにはすべからく敵だからな
PS5には国内でもぜひ覇権を取って欲しい
2020/06/27(土) 22:42:13.55ID:k0QMwoUE0
本当にそれ
スレ民はソニー陣営を全面的に応援します
2020/06/27(土) 23:31:59.02ID:DZwvbOPb0
任天堂は商売が上手いから
他はかなわない

組長と次の社長がいなくなっても王者
2020/06/27(土) 23:39:13.66ID:B4cXNjE+0
全部電通の日本国民総白痴化マーケティングのせいだな
海外では真にクオリティの高いPS4が売れPS5も覇権確定してるが国内ではスマホ以下のゴミッチが売れてる悲劇
出来る事は一般ゲームファンが総力を上げて積極的に任天堂製品を叩き真実を見せつけなければ
2020/06/27(土) 23:39:52.33ID:JMc8+Gxm0
↓以下任豚のスレ違いレス
2020/06/27(土) 23:59:24.26ID:DZwvbOPb0
今のゲーマー達は
課金することに強いられているんだ!
ホストやオレオレ詐欺に貢ぐよりマシかもしれないが

俺はゲームの進化に付いていけず
30年前のゲームで十分だと思ってしまう
2020/06/28(日) 00:44:12.39ID:TnqEv96G0
なんでゲハがこんなとこまで荒らしに来るんだ?w
2020/06/28(日) 02:44:00.97ID:kZZQgDNT0
また髪の話をしてる(AA略
2020/06/28(日) 04:52:24.48ID:L+efRqqE0
ピロコのクイヒューは今回もだめであった…
2020/06/28(日) 05:41:44.29ID:MUTn/A/J0
ゲハ豚とネトウヨはどこにでも湧く
ゴキブリのように
2020/06/28(日) 07:34:31.08ID:lViwZnfb0
クイヒューチェッカーさん一ヶ月ぶりやねw
2020/06/28(日) 08:17:19.34ID:6RE2yoZl0
ユキコのクイゴーもおすすめ
2020/06/28(日) 10:21:25.65ID:L+efRqqE0
1億3000万人のクイヒューファンに朗報!
ダブって表示されたりタイトーロゴが出なかったりやや変ながらも
テキストのレイヤーが上になってて問題表示されるようになってた
2020/06/28(日) 10:22:35.40ID:L+efRqqE0
あ、失礼ARCADE64で確認でした
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