高機能音楽再生Player "foobar2000" について語るスレです。
■ 公式
http://www.foobar2000.org/
■ 公式フォーラム
https://hydrogenaud.io/index.php/board,28.0.html
■ 本家 Wiki
http://wiki.hydrogenaud.io/index.php?title=Foobar2000:Foobar2000
■ 日本語 Wiki
-foobar2000 Wiki
http://wikiwiki.jp/foobar2000/
-foobar2000 Wiki for Japanese Users
http://foobar2000.xrea.jp/
■前スレ
foobar2000 Part85
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1577485366/
■関連スレ
foobar2000質問スレ Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552692837/
■テンプレ
https://wikiwiki.jp/foobar2000/2ch/Template
foobar2000 Part86
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/08/30(日) 22:54:13.11ID:BlwUWvMG0
2020/09/14(月) 21:04:57.09ID:rm55gWuZ0
俺には何言ってるかよくわからんけど板的にはこういう人居ても普通なんじゃね
2020/09/15(火) 12:48:01.15ID:CWZe+rD/0
mpvプラグインで動画見れるようになった。
2020/09/15(火) 13:06:58.17ID:AQ4Daui60
使い方が分からんねー コンポーネントをインストールするだけじゃ見れない
2020/09/15(火) 13:08:16.77ID:AQ4Daui60
view→mpvか 別窓になるから何かやらなきゃ。
2020/09/16(水) 19:09:56.77ID:Xj5HjTSb0
>>109
ある意味、正常進行?
ある意味、正常進行?
2020/09/17(木) 12:12:57.23ID:/0nl5+r00
1.6.1 beta 6
Changes in beta 6
・Fixed wrong fade used when changing tracks manually rather than seeking within a track.
Changes in beta 6
・Fixed wrong fade used when changing tracks manually rather than seeking within a track.
2020/09/17(木) 18:06:49.45ID:ns1eLN4g0
音は魂で聴くのに
2020/09/17(木) 20:37:17.39ID:ktORNcX50
腑抜けなのに
117名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/17(木) 21:07:24.35ID:RhzHfZEX0 腰抜け
2020/09/18(金) 20:26:36.04ID:xH4jHof50
iOS14とWatchOSアップデートしたらApple Watchで音量操作が不可になった
てか、スマホアプリはスレチ?
てか、スマホアプリはスレチ?
119名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/19(土) 16:55:27.22ID:HjQn/yBa0 どうやら foo_dsp_effect が消滅したようです
foobar2000_orgのページに行くと
No such component.
俺環かも知れません。最近なぜかアクセスできないページがちらほら
ちなみにgoogleのキャッシュによると
このページは 2020年9月11日 08:04:53 GMT に取得されたものです。
Effect DSP
By: mudlord
Includes the following effects:
Chorus, Compressor, Distortion, Gargle, Vibrato, Tremolo,
Pitch Shift, Tempo Shift, Playback Rate Shift,
Echo, Phaser, Reverb, WahWah,
IIR Filter
Requires a CPU with support for SSE1.
Current version: 0.43, released on 2020-06-23
foobar2000_orgのページに行くと
No such component.
俺環かも知れません。最近なぜかアクセスできないページがちらほら
ちなみにgoogleのキャッシュによると
このページは 2020年9月11日 08:04:53 GMT に取得されたものです。
Effect DSP
By: mudlord
Includes the following effects:
Chorus, Compressor, Distortion, Gargle, Vibrato, Tremolo,
Pitch Shift, Tempo Shift, Playback Rate Shift,
Echo, Phaser, Reverb, WahWah,
IIR Filter
Requires a CPU with support for SSE1.
Current version: 0.43, released on 2020-06-23
2020/09/19(土) 18:12:11.44ID:Zz/l7o/o0
本当だ。
オレが入れてるのは、0.42だ。
Effect DSP 0.42 (foo_dsp_effect.dll) (2020-06-16)
誰かwiki Uploader: https://foobar2000.xrea.jp/up/
Effect DSP 0.43を上げてくれないかな。
オレが入れてるのは、0.42だ。
Effect DSP 0.42 (foo_dsp_effect.dll) (2020-06-16)
誰かwiki Uploader: https://foobar2000.xrea.jp/up/
Effect DSP 0.43を上げてくれないかな。
2020/09/19(土) 18:16:52.33ID:Zz/l7o/o0
ああ、あったわ
2020/09/21(月) 17:09:25.34ID:T7VdNrvv0
なんかまたYouTubeのプレイリストが読み込めなくなったな
前に読み込んでいた分は大丈夫だが
新しい再生リストや楽曲を更新、追加できない…
前に読み込んでいた分は大丈夫だが
新しい再生リストや楽曲を更新、追加できない…
2020/09/21(月) 20:11:16.60ID:5KLiUYtB0
>>122
ログによるとレートリミットだとか出てるね
ログによるとレートリミットだとか出てるね
2020/09/21(月) 20:37:01.96ID:pV8Az1/N0
オレ的には、結局、foo_run経由でArtist, Artist title, Artist title Liveとかの方が使いやすい。
2020/09/21(月) 21:05:02.44ID:iErB/txA0
2020/09/22(火) 14:31:43.97ID:1JDZkVnz0
v1.6.1 beta 7
Changes in beta 7
Changing volume no longer affects Windows Mixer sliders; restarting foobar2000 no longer resets Windows Mixer slider to 100%.
Changes in beta 7
Changing volume no longer affects Windows Mixer sliders; restarting foobar2000 no longer resets Windows Mixer slider to 100%.
2020/09/22(火) 15:09:36.84ID:007o21oV0
v1.6なんか怪しいわw
2020/09/23(水) 17:01:33.49ID:PjaRL2KP0
v1.6はちょっと高域がトゲトゲしくなったな
v1.4の頃が一番バランス良い音で響く
v1.4の頃が一番バランス良い音で響く
2020/09/23(水) 18:40:41.81ID:OatdCoW90
またきた
2020/09/23(水) 20:06:04.74ID:T7npr/Y50
2020/09/23(水) 21:36:30.14ID:du7pInaf0
redditでfoobarのランダム再生は偏りがあるって主張してる人がいるけど
この話題もここや公式で度々出てて、誕生日パラドックスやspotifyの話が出てくるところまで
流れがまったく同じやなw
foobarのランダムが偏るのは評判の良くないC++のrand()を使ってるからでは?という疑義を
質問者は抱いているみたいだけど、実際のとこどうなんだろうか。
昔公式でModeratorの誰かが、rand()は使ってないみたいなこと言ってたような気もするんだけど
この話題もここや公式で度々出てて、誕生日パラドックスやspotifyの話が出てくるところまで
流れがまったく同じやなw
foobarのランダムが偏るのは評判の良くないC++のrand()を使ってるからでは?という疑義を
質問者は抱いているみたいだけど、実際のとこどうなんだろうか。
昔公式でModeratorの誰かが、rand()は使ってないみたいなこと言ってたような気もするんだけど
2020/09/24(木) 21:15:00.06ID:EVRAbskA0
v1.6.1 beta 8
Chagnes in beta 8
Mitigated crash when initiating drag&drop of a very large number of songs (such as Album List "all music").
Enabled support for 7-zip archives using PPMd compression.
Chagnes in beta 8
Mitigated crash when initiating drag&drop of a very large number of songs (such as Album List "all music").
Enabled support for 7-zip archives using PPMd compression.
133名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/24(木) 21:17:32.15ID:tGyRIirj0 またベータか
2020/09/24(木) 21:33:30.37ID:qLCZYgQP0
ローレゾをハイレゾにするVSTプラグイン。効果はワカンネかった
https://www.kvraudio.com/product/iris-by-jelstudio
https://www.kvraudio.com/product/iris-by-jelstudio
2020/09/24(木) 22:43:10.58ID:YSZbwptL0
そんなに音弄りが好きな人にはfoobar向かないんじゃないかい
136名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/25(金) 00:33:03.15ID:BHgY316o0 ソース自体をハイレゾ仕様にするのとDACの段階でハイレゾ仕様にするのとどっちが効果あるのかわからない
ソースをハイレゾにして仕様にしてDACの段階でもハイレゾ仕様にした場合二重にハイレゾ化されるのかな
ソースをハイレゾにして仕様にしてDACの段階でもハイレゾ仕様にした場合二重にハイレゾ化されるのかな
2020/09/25(金) 05:36:38.35ID:G90RlhmI0
MQAを判別する方法が分からないな
ソースがCDやFlacにMQAが混在していて
アップサンプリングしてると困るよね
ソースがCDやFlacにMQAが混在していて
アップサンプリングしてると困るよね
2020/09/25(金) 21:30:47.26ID:hMjPbbJZ0
foobar2000 v1.6.1
2020/09/26(土) 10:35:21.44ID:bQkk68sC0
再生シークがやたら時間かかるようになったsrc切れば大丈夫だけど
1.5.6では無問題なんで戻した
1.5.6では無問題なんで戻した
2020/09/26(土) 10:51:29.92ID:mwpUwh2f0
お、ちょっと高域のガサつきが改善されたね
これで1.4から移行考えれるかも
これで1.4から移行考えれるかも
2020/09/26(土) 11:03:20.67ID:28lCIx660
2020/09/26(土) 11:06:20.28ID:4F8w5YgH0
自治厨うぜ
2020/09/26(土) 11:13:49.85ID:Qgztb9/S0
オカルト厨がそれ以上にウザかったからね
2020/09/26(土) 13:35:43.55ID:bPKFUurh0
ピュア板に帰れよ
145名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/27(日) 03:03:09.73ID:EvazcXcn0 早速アップデートしてみた
v1.6とどう違ってるか楽しみだ
v1.6とどう違ってるか楽しみだ
2020/09/27(日) 14:38:46.72ID:8qvZE9mc0
ケーブル比較よりお金がかからないからねえ
プア層向けオーオタごっこに最適なのかも
プア層向けオーオタごっこに最適なのかも
2020/09/27(日) 15:57:48.31ID:9wqxBguE0
ブロックパーティーで落ちた先
https://i.imgur.com/vhepriB.png
https://i.imgur.com/vhepriB.png
2020/09/27(日) 15:58:00.64ID:9wqxBguE0
誤爆した ごめんね
2020/09/27(日) 17:10:20.28ID:69nHiqbx0
何の誤爆やねん
2020/09/27(日) 18:05:58.17ID:OZCI6f1O0
今流行りまくってるFall Guysだろ
2020/09/28(月) 09:13:54.46ID:0g9v4I5Y0
foobar2000 v1.6.2 beta 1
foobar2000 change log 1.6.2: http://www.foobar2000.org/changelog
foobar2000 change log 1.6.2: http://www.foobar2000.org/changelog
2020/09/28(月) 17:39:23.39ID:1X7O1wCD0
1.6.1にしたら音がすっごい小さくなった
ダメだこれ
ダメだこれ
2020/09/28(月) 19:48:15.26ID:/CeQQkYZ0
2020/09/28(月) 19:51:33.70ID:/8F9K0wH0
音量関連はなんかなかったっけ
2020/09/28(月) 19:57:54.65ID:y+eSMery0
2020/09/28(月) 20:22:48.92ID:ZkuzqpqC0
>>152
念のためステレオミキサー確認してみ
念のためステレオミキサー確認してみ
157名無しさん@お腹いっぱい。
2020/09/29(火) 00:04:56.87ID:M/f4CTrh0 >>152
ウチは特に問題ないぞ
ウチは特に問題ないぞ
2020/09/29(火) 00:34:20.42ID:apbDcEal0
>>152
書き方が変なのはアルファベット入れると「よそでやって!ばーべきゅーもあるぞ」
出力のビット数を確認してみて、どうなっているでしょうか?
アシオ4オールが32ビットに誤設定
わさぴ経由だと正常な音量
消して淹れなおしてデジタルアナログ変換装置の電源を入れて認識させてから再設定したら
24尾とになって桶やが
書き方が変なのはアルファベット入れると「よそでやって!ばーべきゅーもあるぞ」
出力のビット数を確認してみて、どうなっているでしょうか?
アシオ4オールが32ビットに誤設定
わさぴ経由だと正常な音量
消して淹れなおしてデジタルアナログ変換装置の電源を入れて認識させてから再設定したら
24尾とになって桶やが
159152
2020/09/29(火) 01:46:17.10ID:qn/zdmy/0 すんごいレス来るとは思わなかった
1.6.1だけ小さくなって1.6だと問題ないんだよ
サブウーファーからも音が出なくなってるし更新情報見る感じだとチャンネルマッピングの修正あったのが原因くさい
1.6.1だけ小さくなって1.6だと問題ないんだよ
サブウーファーからも音が出なくなってるし更新情報見る感じだとチャンネルマッピングの修正あったのが原因くさい
2020/09/29(火) 16:17:57.14ID:dgr5FJr90
Topic: bug: foobar v1.6.1 low volume
https://hydrogenaud.io/index.php?topic=119941.0
https://hydrogenaud.io/index.php?topic=119941.0
2020/09/29(火) 16:35:46.54ID:dgr5FJr90
2020/09/29(火) 18:44:06.26ID:Y+gihniV0
1.6.1にしてからWin10の立体音響でサラウンド再生できなくなったな
2020/09/29(火) 19:09:10.06ID:b/nrlHDI0
サラウンドで音楽!?
2020/09/29(火) 19:18:13.49ID:Y+gihniV0
ソースはステレオだけど頭内定位の解消目的でDTS Headphone:Xを使ってる
1.6まではChannel Mixerで無音ch足して5.1chにすればサラウンドになったんだけどそれができなくなった
試しに7.1chのテストファイルを再生しても前後の定位がない
いまは1.6に下げて対処してる
1.6まではChannel Mixerで無音ch足して5.1chにすればサラウンドになったんだけどそれができなくなった
試しに7.1chのテストファイルを再生しても前後の定位がない
いまは1.6に下げて対処してる
2020/09/29(火) 19:37:57.45ID:418himMV0
クロスフェーダーのプラグインがあるじゃん
2020/09/29(火) 19:38:12.73ID:qY7Qa4p50
2020/09/29(火) 19:46:14.78ID:qY7Qa4p50
サラウンド化できなくなったのはDirectSoundじゃなくてwasapiになったからかな
2020/09/29(火) 19:56:13.34ID:Y+gihniV0
2020/09/29(火) 20:01:23.39ID:qY7Qa4p50
>>168
そうなのかー
そうなのかー
2020/09/29(火) 20:21:25.03ID:Uj3m0Kez0
1.6系まじ厄ついてんな
2020/09/29(火) 20:57:35.54ID:dgr5FJr90
公式フォーラムで環境を書いて報告しないと修正されないぞ
2020/09/30(水) 09:33:12.99ID:b8oXN3qx0
プレイリストにcueシートをドロップする分には問題ないんだけど
そのcueシートとapeなりtakなりflacなりが入ったフォルダをドロップするとcueシート読み込んでくれなくてapeファイルだけ読み込んじゃう
何か設定みたいなのありますか?教えてください
そのcueシートとapeなりtakなりflacなりが入ったフォルダをドロップするとcueシート読み込んでくれなくてapeファイルだけ読み込んじゃう
何か設定みたいなのありますか?教えてください
2020/09/30(水) 19:50:14.19ID:rVO+qZL70
>>172
Shell IntegrationのExclude file typesから*.CUEを削除
Shell IntegrationのExclude file typesから*.CUEを削除
2020/09/30(水) 21:04:20.34ID:b8oXN3qx0
2020/10/02(金) 02:26:44.73ID:0Mnw30nj0
V1.6.1日本語パッチ出ました。
2020/10/05(月) 11:37:23.52ID:yF0763Ti0
win7からwin10に変えたらwasapiとDSの音質差があまり無くなった気がするんだけどオーディエンジンが進化してるのかな
2020/10/05(月) 11:52:24.70ID:C+06URX60
気がするんだよ
2020/10/06(火) 06:27:51.97ID:Zqa+ohx40
foobar2000 v1.6.2 beta 4
Added workarounds for wrong audio mix format reported by certain buggy soundcard drivers. (beta 3, beta 4)
Added workaround for too quiet playback since removal of Windows Mixer volume slider synchronization in previous versions. (beta 4)
Added workarounds for wrong audio mix format reported by certain buggy soundcard drivers. (beta 3, beta 4)
Added workaround for too quiet playback since removal of Windows Mixer volume slider synchronization in previous versions. (beta 4)
179名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/06(火) 18:33:31.99ID:eXsjLdjS0 音質変わったって言うやつさ、比較測定して同じ結果がでても納得しないん?
2020/10/06(火) 18:42:04.42ID:DPuDqsV30
>>179
それでみんな納得するなら今頃ピュアオーディオ=オカルトなんてレッテル貼られてないだろう
それでみんな納得するなら今頃ピュアオーディオ=オカルトなんてレッテル貼られてないだろう
2020/10/06(火) 19:11:10.40ID:4dh4tccr0
>>179
そしたら次はプラシーボでも音が変わるならそれが結果だ!って言い始めるだけ
そしたら次はプラシーボでも音が変わるならそれが結果だ!って言い始めるだけ
2020/10/06(火) 21:12:48.97ID:ok3cH+3k0
>>176
バージョン毎の音質差が錯覚の可能性あるとかいう話ならまだ話は分かるが
流石にwasapiとDSの差は大幅に違うだろ
ただ高性能な再生環境じゃないと確かにそこまで顕著な差となって現れない可能性はあるけどよ
バージョン毎の音質差が錯覚の可能性あるとかいう話ならまだ話は分かるが
流石にwasapiとDSの差は大幅に違うだろ
ただ高性能な再生環境じゃないと確かにそこまで顕著な差となって現れない可能性はあるけどよ
2020/10/06(火) 21:22:35.79ID:ok3cH+3k0
そういえばWASAPI排他でちょっと気づいた事あるんだけどさ
Asvanced>WASAPI>Hardware buffer in MS の設定あるじゃん
これ上手く再生出来なかったからと言って値をただ増やせば良いんじゃなく丁度良い値を見つけないと再生出来ない場合があるな
俺は今まで普通に再生出来ていたから細かい値は気にしてなかったんだが今日試しにバッファの値を増やしてみたんだが、
俺の環境だとpush modeの値が100じゃ再生不可能、1000も再生不可能、600で再生可能だった
そこから細かい値を更にいじって604の値では再生出来るが、605では音切れが起こるという事が分かったな
たまにWASAPI排他で再生出来ないって奴が書き込む時が居る気がするが、
ただバッファを増やせばいいってもんじゃない事を覚えておくと良いかもよ
ちなみにevent modeの音質はクソだと思う、push modeの音の方が良い
Asvanced>WASAPI>Hardware buffer in MS の設定あるじゃん
これ上手く再生出来なかったからと言って値をただ増やせば良いんじゃなく丁度良い値を見つけないと再生出来ない場合があるな
俺は今まで普通に再生出来ていたから細かい値は気にしてなかったんだが今日試しにバッファの値を増やしてみたんだが、
俺の環境だとpush modeの値が100じゃ再生不可能、1000も再生不可能、600で再生可能だった
そこから細かい値を更にいじって604の値では再生出来るが、605では音切れが起こるという事が分かったな
たまにWASAPI排他で再生出来ないって奴が書き込む時が居る気がするが、
ただバッファを増やせばいいってもんじゃない事を覚えておくと良いかもよ
ちなみにevent modeの音質はクソだと思う、push modeの音の方が良い
184名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/06(火) 21:30:14.08ID:ok3cH+3k0 >>179
誰か測定してデータ的に一致するなら錯覚って事でいいと思うよ
誰か測定してデータ的に一致するなら錯覚って事でいいと思うよ
2020/10/06(火) 21:37:49.73ID:rP5g31150
いまだにD/Dのキャプチャもできないとかその歳まで何やってたの…
2020/10/06(火) 21:42:53.90ID:wB+tpYLM0
>>181
プラシーボは病気が治る位体と心に効くから、上手く騙すのはいい事だと思うが、他人に干渉するのが困るね。
プラシーボは病気が治る位体と心に効くから、上手く騙すのはいい事だと思うが、他人に干渉するのが困るね。
2020/10/06(火) 22:53:40.06ID:uK/4kpMD0
2020/10/06(火) 22:54:10.73ID:2E7TyDZp0
>>179
早く比較測定してよ
早く比較測定してよ
2020/10/06(火) 22:59:30.56ID:BlXYo6MU0
身の丈に合ったオデオでないと不幸だと思うよ。
みんなが映画館みたいな部屋が持てるわけではないし。
オーヲタのポエム見てると、ああは成りたくないと思うので、できる範囲でしかイイ音は追求しないよ。
みんなが映画館みたいな部屋が持てるわけではないし。
オーヲタのポエム見てると、ああは成りたくないと思うので、できる範囲でしかイイ音は追求しないよ。
2020/10/06(火) 23:11:11.80ID:4dh4tccr0
2020/10/06(火) 23:17:36.52ID:iM0+mMxr0
2020/10/06(火) 23:22:14.81ID:kkcbdlgA0
2020/10/06(火) 23:26:00.44ID:BlXYo6MU0
foobar2000 がこんなに人気がある方にびっくりだよ。
カスタマイズできる人には神ツールだけど、ポエマーには使いこなせないから、ほぼ素の状態で使っていると思うが。
カスタマイズできる人には神ツールだけど、ポエマーには使いこなせないから、ほぼ素の状態で使っていると思うが。
2020/10/06(火) 23:36:55.52ID:4631oUQl0
>>190
比較測定という言葉を見て自分の耳で聞き比べることだと解釈するこいつの知性こそオカルト
比較測定という言葉を見て自分の耳で聞き比べることだと解釈するこいつの知性こそオカルト
2020/10/07(水) 00:13:37.05ID:mUq0OW+y0
>>194
比較測定で音が測れないと思ってるお前の方がオカルトだと思うがw
比較測定で音が測れないと思ってるお前の方がオカルトだと思うがw
2020/10/07(水) 00:16:06.79ID:izDdABit0
こちらは音質で>>195は音
何も矛盾しない
何も矛盾しない
2020/10/07(水) 02:34:50.84ID:VgPAhe+q0
dsd512までアプコンすると、ぶつぶつ途切れるな
dsd256までは大丈夫
バッファ弄ったりしたけど、だめだった
オマ環かもしれんが
因みに、topping E30です
dsd256までは大丈夫
バッファ弄ったりしたけど、だめだった
オマ環かもしれんが
因みに、topping E30です
198名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/07(水) 03:46:02.52ID:/tv68QkI0 >>197
それはCPUの処理能力不足の可能性が高えぞ
DSD512のリアルタイム変換は相当処理食うからZEN2程度の性能のCPUでも1コアを丸々使うぐらいの処理能力が必要だ
それにFoobar2000はシングルスレッド+32bitのプログラムだからマルチスレッド処理なんか出来ねえんで、CPUのシングル性能求められる所もきつい
64bit+マルチスレッド対応してくれたら最高なんだがな
それはCPUの処理能力不足の可能性が高えぞ
DSD512のリアルタイム変換は相当処理食うからZEN2程度の性能のCPUでも1コアを丸々使うぐらいの処理能力が必要だ
それにFoobar2000はシングルスレッド+32bitのプログラムだからマルチスレッド処理なんか出来ねえんで、CPUのシングル性能求められる所もきつい
64bit+マルチスレッド対応してくれたら最高なんだがな
2020/10/07(水) 03:51:52.35ID:r4FuFr0k0
リサンプリングって並列化できないものかと思ってたけどどうなんだろ
2020/10/07(水) 03:57:34.49ID:cRfzAD7s0
出来るけど品質は落ちる
あと個人的にはリサンプルの処理にはAMDよりIntelのCPU使うのがオススメ
コア間レイテンシーと最適化の問題でノイズが入ったり音が悪くなるんだよね
あとハイパースレッディングは必ずオフ
音質が全く違う
あと個人的にはリサンプルの処理にはAMDよりIntelのCPU使うのがオススメ
コア間レイテンシーと最適化の問題でノイズが入ったり音が悪くなるんだよね
あとハイパースレッディングは必ずオフ
音質が全く違う
201名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/07(水) 08:04:18.11ID:/tv68QkI0 >>199
ソースどうなってんのか知らんけど俺は単にプログラムの設計が古い事が原因なのではないかと思う所もある
それにDSD512とかごく一部のオーディオマニアしか使わんだろうからCPU処理能力が問題になる事はほとんど無い
そういう意味では64bit化やマルチスレッドは実装優先度は低いんじゃないかな
ソースどうなってんのか知らんけど俺は単にプログラムの設計が古い事が原因なのではないかと思う所もある
それにDSD512とかごく一部のオーディオマニアしか使わんだろうからCPU処理能力が問題になる事はほとんど無い
そういう意味では64bit化やマルチスレッドは実装優先度は低いんじゃないかな
202名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/07(水) 08:14:00.29ID:/tv68QkI0 >>200
いや品質は落ちないでしょ、あくまでデジタルデータの処理であり、明確な計算の処理なんだから、CPUが何であったとしてもDACに送られるデータ自体は変わらんだろ
そこで変化あったら逆にビビるわ、原理的にあり得ないわな、D/A時の品質劣化もあくまでPCのノイズやジッターノイズによる劣化だしな
ただAMDよりはIntelの方が確かに負荷率が低い感覚な、ゲームと同じようにIntelの方が最適に処理出来る様になってるんだろう
ただ今はIntelのCPU腐ってるからな、10900Kだったとしても高クロック爆熱電気ストーブで使い物にならん、あんな無理させながら動かしたらすぐ壊れると思うぞ
それよりだったら3900Xの方がまだマシだわ
いや品質は落ちないでしょ、あくまでデジタルデータの処理であり、明確な計算の処理なんだから、CPUが何であったとしてもDACに送られるデータ自体は変わらんだろ
そこで変化あったら逆にビビるわ、原理的にあり得ないわな、D/A時の品質劣化もあくまでPCのノイズやジッターノイズによる劣化だしな
ただAMDよりはIntelの方が確かに負荷率が低い感覚な、ゲームと同じようにIntelの方が最適に処理出来る様になってるんだろう
ただ今はIntelのCPU腐ってるからな、10900Kだったとしても高クロック爆熱電気ストーブで使い物にならん、あんな無理させながら動かしたらすぐ壊れると思うぞ
それよりだったら3900Xの方がまだマシだわ
203名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/07(水) 08:29:16.05ID:/tv68QkI0 >>197
一応DSD512のリアルタイム変換に必要な処理能力をCinebench R20のシングル性能の値で漠然と書くと、
最低でも350〜400ぐらいの値が出る様なCPUじゃないと音切れなく処理する事は難しいよ
具体的に言うと最新世代のComet Lake-Sのi7の3.5GHz程度で大体シングル性能350程度の値が出るんで、
最低でもそのぐらいのシングル性能があるCPUじゃないとDSD512へのリアルタイム変換は厳しいと言えるよ
それと元々の再生周波数が44100Hzとか88200Hzとか、DSDの倍数の周波数じゃないと無駄に処理食う事にもなる
48000Hzや96000Hzなんかのハイレゾ音源をDSD化しようとすると余計な処理食うよ
一応DSD512のリアルタイム変換に必要な処理能力をCinebench R20のシングル性能の値で漠然と書くと、
最低でも350〜400ぐらいの値が出る様なCPUじゃないと音切れなく処理する事は難しいよ
具体的に言うと最新世代のComet Lake-Sのi7の3.5GHz程度で大体シングル性能350程度の値が出るんで、
最低でもそのぐらいのシングル性能があるCPUじゃないとDSD512へのリアルタイム変換は厳しいと言えるよ
それと元々の再生周波数が44100Hzとか88200Hzとか、DSDの倍数の周波数じゃないと無駄に処理食う事にもなる
48000Hzや96000Hzなんかのハイレゾ音源をDSD化しようとすると余計な処理食うよ
2020/10/07(水) 08:42:55.05ID:/tv68QkI0
>>187
いや普通に音質の測定で高いSNとTHDで低ジッター値の再生機器は高解像度でクリアな音得られるんで音質が良い環境って言えるし、音質は数字で測れるもんでしょ
だから比較測定も普通に意味あるし客観的な理解としては意味あると思うけど
俺は現状Topping D90とA90使ってるけど、これは大体SNが140dB THDが0.0009%程度の音だが滅茶苦茶クリアな良い音聞けてるよ
逆に聴覚で漠然と良いか悪いかを判断する様な奴の環境って音質的にも出音自体もゴミだったりするぞ
いや普通に音質の測定で高いSNとTHDで低ジッター値の再生機器は高解像度でクリアな音得られるんで音質が良い環境って言えるし、音質は数字で測れるもんでしょ
だから比較測定も普通に意味あるし客観的な理解としては意味あると思うけど
俺は現状Topping D90とA90使ってるけど、これは大体SNが140dB THDが0.0009%程度の音だが滅茶苦茶クリアな良い音聞けてるよ
逆に聴覚で漠然と良いか悪いかを判断する様な奴の環境って音質的にも出音自体もゴミだったりするぞ
2020/10/07(水) 08:44:16.19ID:/tv68QkI0
2020/10/07(水) 08:45:33.94ID:/tv68QkI0
2020/10/07(水) 09:11:54.40ID:/8jqCulM0
こういう釣り上げられてピチピチ跳ね回るアホがいるから音変わったとか書き込みに来るやついるんだろうな
2020/10/07(水) 09:21:25.11ID:joyzhS9O0
2020/10/07(水) 09:33:15.71ID:/tv68QkI0
>>208
悲しい事にそんな事ないんだよな
WASAPIによる音質劣化に対する認識がなく、漠然とPCをプレイヤーとして扱ってしまっている層が一定数居る
たまたまネットワークプレイヤーなんかに出会ってネットワークプレイヤーの音が良い、とか言ってる奴なんか居るけど、
そういう奴はWASAPIの音質劣化について今まで認識が無かったような雑魚と言えるな
ついでにそういう奴らはWASAPIの音質劣化の解消とDACによる音質向上すら混同して考える癖があるから、
二重の意味でネットワークプレイヤーにする事で劇的に音が良くなったと感じる場合もある、本来そこは切り分けて考えなきゃいけない所なのにね
一言で言っちまえば知識のない気の毒な奴らだな
悲しい事にそんな事ないんだよな
WASAPIによる音質劣化に対する認識がなく、漠然とPCをプレイヤーとして扱ってしまっている層が一定数居る
たまたまネットワークプレイヤーなんかに出会ってネットワークプレイヤーの音が良い、とか言ってる奴なんか居るけど、
そういう奴はWASAPIの音質劣化について今まで認識が無かったような雑魚と言えるな
ついでにそういう奴らはWASAPIの音質劣化の解消とDACによる音質向上すら混同して考える癖があるから、
二重の意味でネットワークプレイヤーにする事で劇的に音が良くなったと感じる場合もある、本来そこは切り分けて考えなきゃいけない所なのにね
一言で言っちまえば知識のない気の毒な奴らだな
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