DeepFaceLab(以下、DFL)の質問&回答スレです
・質問について
日進月歩、モデルやオプションが多様化しているにもかかわらず、局所的な意見が散見されます。
必要に応じて自分の使ってるソフトやモデル、パラメータ等の詳細も書きましょう。
・エラーについて
エラーが出て解決できない場合は、なるべく詳細な情報(環境やどうしてそうなったか)を書きましょう。
特にエラー文は1番のヒントです。ググれば解決することも多いです。自分で解決できない場合はログを全文コピペしましょう。
・ソフトはどれ使えばいい?
利用者が多く情報が多いのはDFL。FSも英語圏では情報が得やすい。他は更新していない。
・必要スペックは?
VRAM容量6GB〜が推奨スペック。GPU性能は高い程いい。
・RTXシリーズでも動くの?
FS、DFL共に動く。
【質問】dfl【その3】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/12/13(日) 21:02:14.37ID:faeRPvMB0
2021/08/15(日) 22:12:03.12ID:DNCv+M1o0
DF live使ってる人少なそうだから困るな
mrのスレッドで配布してたフェラ用にmaskされたtrain済みマスクを
全dst画像に適応させてtrainしてるから
DFLのmask edit見てもチンコも綺麗にマスクされた状態なんだけど
新規フェラ動画をDFliveのFile sourceに使いたくても
dstのチンコを事前にマスクしなきゃいけないから
リアルタイムフェラ動画はキツイか
無編集の数時間ある動画ぶち込んでもすぐDFできるのはめっちゃ便利なんだけどな
mrのスレッドで配布してたフェラ用にmaskされたtrain済みマスクを
全dst画像に適応させてtrainしてるから
DFLのmask edit見てもチンコも綺麗にマスクされた状態なんだけど
新規フェラ動画をDFliveのFile sourceに使いたくても
dstのチンコを事前にマスクしなきゃいけないから
リアルタイムフェラ動画はキツイか
無編集の数時間ある動画ぶち込んでもすぐDFできるのはめっちゃ便利なんだけどな
2021/08/15(日) 22:19:46.22ID:DNCv+M1o0
>>652
居ないかと思ったら643本人いたわ ありがと
設定変えれば色んなアングル対応できるのかと思ったけど
live向けだしやっぱり正面アングルに限るか
でも今までノーマークだったdstが
こんなに相性良かったんだって発見しやすいし
相性確認用として使うことにするわ
居ないかと思ったら643本人いたわ ありがと
設定変えれば色んなアングル対応できるのかと思ったけど
live向けだしやっぱり正面アングルに限るか
でも今までノーマークだったdstが
こんなに相性良かったんだって発見しやすいし
相性確認用として使うことにするわ
655名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/18(水) 01:01:52.19ID:xz+5pDh90 手動でも顔抽出が難しいところって、皆さんは諦めてというか、わりきってカットしてますか?
2021/08/18(水) 15:48:47.90ID:LFgo9Rq60
>>655
srcに関しては使わない dstの場合は頑張って無理ならスルー mask editorキッチりゃってもlandmarkがめちゃくちゃだと厳しい
ブレはともかく髪でmask内(目とか)が隠れたりだと、他のframeがmerge出来る段階までtrainしても崩れたままが殆ど
srcで奇跡的にドンピシャなのがあるとイケる事もある
srcに関しては使わない dstの場合は頑張って無理ならスルー mask editorキッチりゃってもlandmarkがめちゃくちゃだと厳しい
ブレはともかく髪でmask内(目とか)が隠れたりだと、他のframeがmerge出来る段階までtrainしても崩れたままが殆ど
srcで奇跡的にドンピシャなのがあるとイケる事もある
2021/08/18(水) 15:52:15.62ID:LFgo9Rq60
でもやっぱextractが楽な素材ほど完成品も似やすい(≒シコい)のは確か
658名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/19(木) 00:11:20.95ID:86Ip9tY10659名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/19(木) 00:12:08.26ID:86Ip9tY10 某記事のやつってこれ?
660名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/19(木) 12:29:36.96ID:+oj+aGUi0 人物A汎用modelの作成で、汎用Pretrain modelから、1.人物Aをfacesetに入れて追加Pretrain、2.人物AのAlignedで追加Pretrain、3.人物AのSRCxSRCで通常train
この3通りでは1と2には優位な差は見られないが、SRC育成が進んでる3が高品質になりやすいであってる?
Pretrain Facesetに人物Aのalignを入れる人がいたけどそれの優位性が思いつかないんだがなんかある?
この3通りでは1と2には優位な差は見られないが、SRC育成が進んでる3が高品質になりやすいであってる?
Pretrain Facesetに人物Aのalignを入れる人がいたけどそれの優位性が思いつかないんだがなんかある?
2021/08/19(木) 14:40:52.23ID:tnCo+0m30
外国人だけで100万pretrainさせたmodelと
自分が通常trainでよく使うsrcとdstだけ選別してcelebAに1万枚入れて
20万pretrainしたモデル使って同じ素材で通常trainして比較したけど
外国人model使った方が横顔とかきつめの角度にも対応できてsrcに寄せやすかったから
pretrainよりも通常trainに時間かけた方が良いな
とにかくsrcの画質にこだわってDFDNetとか使ってsrcの画質爆上げさせて
random warpオンで損失0.1くらいまで通常trainすれば小さいホクロとか
歯とかもクッキリ学習してくれて一番高品質にできるかな
海外のセレブとかは至近距離の一眼撮影未加工データとか大量にあるし
それを更に全部reminiさせたりAi Enhanceしてるから高画質すぎて羨ましい
自分が通常trainでよく使うsrcとdstだけ選別してcelebAに1万枚入れて
20万pretrainしたモデル使って同じ素材で通常trainして比較したけど
外国人model使った方が横顔とかきつめの角度にも対応できてsrcに寄せやすかったから
pretrainよりも通常trainに時間かけた方が良いな
とにかくsrcの画質にこだわってDFDNetとか使ってsrcの画質爆上げさせて
random warpオンで損失0.1くらいまで通常trainすれば小さいホクロとか
歯とかもクッキリ学習してくれて一番高品質にできるかな
海外のセレブとかは至近距離の一眼撮影未加工データとか大量にあるし
それを更に全部reminiさせたりAi Enhanceしてるから高画質すぎて羨ましい
2021/08/19(木) 20:45:46.96ID:2AP/jkWp0
素材のデータ重いと遅くなるやん?
2021/08/19(木) 21:49:52.69ID:tnCo+0m30
1024px以上のaligned使うとvram12GBと6コアcpuでも
マージの時にフリーズするから解像度が巨大化するのはNGだな
でもDFDNetだと512pxとかで解像度維持したままファイルサイズ3分の1にできる上に
眉毛とかホクロがボケてよく分からない720Pくらいの映像でも
Aiでremini並みに復元してクッキリさせられて
無料で自分のPC上で数千枚の画像丸ごと高画質にできるからsrc増やす度に使ってる
ただ英語の解説しかないしpythonの知識が無かったから
色々と導入して高画質化できるようになるまで理解するのがきつかった
マージの時にフリーズするから解像度が巨大化するのはNGだな
でもDFDNetだと512pxとかで解像度維持したままファイルサイズ3分の1にできる上に
眉毛とかホクロがボケてよく分からない720Pくらいの映像でも
Aiでremini並みに復元してクッキリさせられて
無料で自分のPC上で数千枚の画像丸ごと高画質にできるからsrc増やす度に使ってる
ただ英語の解説しかないしpythonの知識が無かったから
色々と導入して高画質化できるようになるまで理解するのがきつかった
2021/08/19(木) 22:12:17.71ID:1goFL/Ny0
そうですね
2021/08/20(金) 12:54:17.40ID:ncQ5u5E20
いい日記ですね
2021/08/20(金) 14:39:05.89ID:/8FjV9C70
わりとまじでブログやった方がいい
匿名が何言ってても成果がわからないから
匿名が何言ってても成果がわからないから
2021/08/20(金) 15:14:04.85ID:x+u1HPoK0
自分でやって確かめればええ話や
2021/08/20(金) 16:03:12.83ID:ijo32nQF0
ヒント1質問スレ
ヒント2大前提のモデルの種類も書かない日記
ヒント2大前提のモデルの種類も書かない日記
2021/08/20(金) 18:52:09.31ID:x+u1HPoK0
前からある技術だけどjappは早速日記を参考にして
昨日の夜からAi EnhancerのGPEN導入してるから
自分で頭使って試せる奴は1から10まで説明しなくて良いし役に立ってくれるな
DF上でのGPENの仕上がりの違いも知りたかったから助かるわー
昨日の夜からAi EnhancerのGPEN導入してるから
自分で頭使って試せる奴は1から10まで説明しなくて良いし役に立ってくれるな
DF上でのGPENの仕上がりの違いも知りたかったから助かるわー
670名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/20(金) 18:55:29.36ID:eNZLX5Qb0 キモ
2021/08/22(日) 01:49:03.43ID:9i8FyP7D0
>>663
dfd試してみた
step1の顔抽出がかなり遅いんだけどこんなもん?
元画像が512pxとかになるとこれで何千枚とかやるのは気が遠くなるぐらい遅い
出力された画像は確かに凄い鮮明になってたけど
dfd試してみた
step1の顔抽出がかなり遅いんだけどこんなもん?
元画像が512pxとかになるとこれで何千枚とかやるのは気が遠くなるぐらい遅い
出力された画像は確かに凄い鮮明になってたけど
2021/08/22(日) 01:55:39.19ID:Ctpld0710
dfdはステップ3でメモリーエラー出て20時間ぐらい動かしてたのに最初からやり直しだわw
数枚だとエラー出ないんだけどなぁ
10000枚やるとあかんわ。
gfsganはきれいになるしエラーは出ないけど、CG感が凄い
gpenはwindowsで動かない
数枚だとエラー出ないんだけどなぁ
10000枚やるとあかんわ。
gfsganはきれいになるしエラーは出ないけど、CG感が凄い
gpenはwindowsで動かない
2021/08/22(日) 02:37:36.85ID:YcSWsJMr0
>>671
step1はcudaとかcudnnとか入れてpythonで色々と設定しないと
CPUしか使わないしアホみたいに時間かかるから使わなくて良いよ
Colabで動作させてるなら分からんけどローカルで動作できるなら
githubのチュートリアル通りにTestWholeフォルダにaligned画像入れるんじゃなくて
DFDNet-whole\Results\TestWholeResults\Step1_CropImgに
aligned画像全部入れて同じようにtest_FaceDict.pyを実行したら
無駄なクロップとかの工程すっ飛ばして色々とエラーが表示されて動作停止した後に
Step3_RestoreCropFaceフォルダに高解像データが保存されてるからそれを移動させれば学習で使える
これなら512pxの画像1枚につき1秒くらいで高解像度化してくれるはず
Colabの場合はそのままDFLで使えるのかも知れないけど
このやり方だとDFLImage扱いされないから
4.2) data_src util faceset metadata save.batを使って
元のalignedデータのメタデータを全部保存してから
超解像したalignedを元画像データと全て同じ名前のままalignedフォルダに移動させて
4.2) data_src util faceset metadata restore.batを使ってメタデータを移植させれば
DFLImageとして使えるようになる
step1はcudaとかcudnnとか入れてpythonで色々と設定しないと
CPUしか使わないしアホみたいに時間かかるから使わなくて良いよ
Colabで動作させてるなら分からんけどローカルで動作できるなら
githubのチュートリアル通りにTestWholeフォルダにaligned画像入れるんじゃなくて
DFDNet-whole\Results\TestWholeResults\Step1_CropImgに
aligned画像全部入れて同じようにtest_FaceDict.pyを実行したら
無駄なクロップとかの工程すっ飛ばして色々とエラーが表示されて動作停止した後に
Step3_RestoreCropFaceフォルダに高解像データが保存されてるからそれを移動させれば学習で使える
これなら512pxの画像1枚につき1秒くらいで高解像度化してくれるはず
Colabの場合はそのままDFLで使えるのかも知れないけど
このやり方だとDFLImage扱いされないから
4.2) data_src util faceset metadata save.batを使って
元のalignedデータのメタデータを全部保存してから
超解像したalignedを元画像データと全て同じ名前のままalignedフォルダに移動させて
4.2) data_src util faceset metadata restore.batを使ってメタデータを移植させれば
DFLImageとして使えるようになる
2021/08/22(日) 02:47:07.79ID:YcSWsJMr0
jappがGPENをColab上で動かせるようにしたみたいだけど
DFLで切り出したaligned使うと最後まで動作はするけど
結果のzipフォルダが空の状態で保存されてて超解像できてないんだよな
サンプル映像見るとDFDよりも解像度は上っぽいけど
若干顔が別人になってる様に見えるからDFDの方が良いかね
DFLで切り出したaligned使うと最後まで動作はするけど
結果のzipフォルダが空の状態で保存されてて超解像できてないんだよな
サンプル映像見るとDFDよりも解像度は上っぽいけど
若干顔が別人になってる様に見えるからDFDの方が良いかね
2021/08/22(日) 05:58:45.46ID:I75KMms30
そうですね
2021/08/22(日) 12:23:05.50ID:7oGU12I30
>>673
返信どうも
ただこの方法だとノイズが入ったり不自然になる画像があった
色々弄ってみて解決
遅いのはdlib関連だったみたい
test_FaceDict.pyの26行目
dets = detector(img, 1)の1を0に変えたらstep1の処理が5倍くらい速くなった(それでもまだ遅いけど...)
あとはdlibのコンパイル時にCmakeやらVSのオプション弄っても高速になるらしいけどそちらは未確認
返信どうも
ただこの方法だとノイズが入ったり不自然になる画像があった
色々弄ってみて解決
遅いのはdlib関連だったみたい
test_FaceDict.pyの26行目
dets = detector(img, 1)の1を0に変えたらstep1の処理が5倍くらい速くなった(それでもまだ遅いけど...)
あとはdlibのコンパイル時にCmakeやらVSのオプション弄っても高速になるらしいけどそちらは未確認
2021/08/22(日) 14:38:56.92ID:1OUmt4dD0
2021/08/22(日) 16:12:08.11ID:YcSWsJMr0
>>677
動作確認で数枚の画像だけ圧縮してたけど
フォルダごと圧縮したら問題無くいけたわサンクス
dfd使ってもノイズでよく分からない唇のシワとか
まつ毛まで見えるようになるし処理早いし数日で革命起きて草
動作確認で数枚の画像だけ圧縮してたけど
フォルダごと圧縮したら問題無くいけたわサンクス
dfd使ってもノイズでよく分からない唇のシワとか
まつ毛まで見えるようになるし処理早いし数日で革命起きて草
2021/08/24(火) 16:11:01.63ID:znV+kD/K0
ずっと古いdfl使ってた初心者なんですけど、最近のバージョンってtrain遅くなったけど精度は上がってたりします?
めちゃくちゃ数こなすの遅くなってて
めちゃくちゃ数こなすの遅くなってて
2021/08/24(火) 16:21:20.08ID:boOfcCMH0
train速くなって精度は変わってないと思う
2021/08/24(火) 16:50:29.41ID:znV+kD/K0
え、速くなってるんですか
682名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/24(火) 21:09:29.07ID:K13xNfur0 Colabの方で超解像化してそのままぶち込んでもDFLファイル見つからんて言われるね。再extractかければいいだけだが
2021/08/24(火) 22:56:56.84ID:GoCWkELK0
4.2) data_src util faceset metadata save.bat
4.2) data_src util faceset metadata restore.bat
もっとこのファイルは評価されるべき
元画像まとめてsaveしてgpen画像と交換してrestoreするだけよ
4.2) data_src util faceset metadata restore.bat
もっとこのファイルは評価されるべき
元画像まとめてsaveしてgpen画像と交換してrestoreするだけよ
2021/08/25(水) 22:34:17.34ID:F9N5Sztr0
gpenやっと導入できた
すごいなこれ
すごいなこれ
2021/08/30(月) 09:19:19.72ID:eFBFa3gW0
RTX2080Ti用って1080Tiでも動くんだな
バッチを倍にしても起動するし学習早くなった
バッチを倍にしても起動するし学習早くなった
2021/08/30(月) 09:55:35.43ID:M2UQRVos0
gpenて何に使ってるの?
2021/08/30(月) 11:13:35.30ID:VYMHbgyX0
2021/08/30(月) 11:49:08.43ID:M2UQRVos0
なるほどありがとう
2021/08/31(火) 01:27:12.16ID:NDXXMj3B0
既出かもしれんが、headshotってソフト知ってる?使いようによってはsrc不足を補えるかも。
2021/09/02(木) 07:50:34.98ID:2zugo5R50
2021/09/02(木) 08:25:46.35ID:2zugo5R50
google colaboのGPEN使うとすぐGPU使用量の上限に当たって使えなくならない?
2021/09/02(木) 10:46:48.15ID:GLjLJFaa0
自分のローカルPC(2070s)環境上でGPENを動かす事はできるのでしょうか?
2021/09/03(金) 23:51:20.50ID:3WHdgben0
できるけど
Winじゃ動作しなかったからdebianインストールして動かしたよ
Winじゃ動作しなかったからdebianインストールして動かしたよ
2021/09/04(土) 07:43:11.29ID:sA+UCAw10
あら〜面倒くさいんですね、じゃすなおにColabでやります。
サンクスです。
サンクスです。
2021/09/04(土) 08:27:54.28ID:/9JA17ys0
2021/09/07(火) 00:26:08.09ID:SrKfu8eX0
自分の顔が杉浦ぼっ樹にジャストフィットすると解り
葵つかさや紗倉まなとの共演を果たしてしまう>>1
葵つかさや紗倉まなとの共演を果たしてしまう>>1
2021/09/07(火) 21:08:45.44ID:XDBpiBeN0
普通にmergeして作成したフルHD解像度のpngやjpgをColabのGPENで高精細化しようとしたらダメだった
代わりにpngから更にheadモード1024で顔抽出したやつなら変換できたので、mergeのソースを弄ってpngの顔抽出元に上書きできるようにした
画面いっぱいの大きな顔でもなかなかな解像感でてる
まだ動画の連続したコマで処理、再動画化は試してないので最終的にチラつき等出ないかはわからない
代わりにpngから更にheadモード1024で顔抽出したやつなら変換できたので、mergeのソースを弄ってpngの顔抽出元に上書きできるようにした
画面いっぱいの大きな顔でもなかなかな解像感でてる
まだ動画の連続したコマで処理、再動画化は試してないので最終的にチラつき等出ないかはわからない
2021/09/07(火) 21:26:41.97ID:4Rv9o3gA0
明日の日記もお楽しみに
2021/09/07(火) 21:39:13.44ID:wcpFI7Kt0
2021/09/08(水) 15:54:50.45ID:Q8ZpHZbl0
趣味系の板でこういう高齢者増えたな
2021/09/08(水) 17:33:31.93ID:PoGNAqgQ0
Xsegの仕組みを応用して自動顔抽出したがいけてないランドマークを補正する機能は作れないのかな?
pretrainのfacesetに設定されているだろう正確なランドマークを学習させて
pretrainのfacesetに設定されているだろう正確なランドマークを学習させて
2021/09/09(木) 20:41:31.17ID:hEi9tf9d0
>>699
ソースの変更箇所を画像にしてみましたので参考になれば
修正箇所はおおまかに以下の4箇所です
1段目・・・FrameInfo.py __init__()
2段目・・・Merger.py main()
3段目・・・MergeMasked.py MergeMasked()
4段目・・・MergeMasked.py MergeMaskedFace()
https://i.imgur.com/C4KSm8G.jpg
ソースの変更箇所を画像にしてみましたので参考になれば
修正箇所はおおまかに以下の4箇所です
1段目・・・FrameInfo.py __init__()
2段目・・・Merger.py main()
3段目・・・MergeMasked.py MergeMasked()
4段目・・・MergeMasked.py MergeMaskedFace()
https://i.imgur.com/C4KSm8G.jpg
2021/09/09(木) 21:06:44.87ID:BlyJDcJH0
2021/09/09(木) 21:33:24.63ID:BlyJDcJH0
>>701
3060で顔抽出2重起動しても3it/sくらいだからもっと早くしたいけど
Xseg応用してどのくらいの速度で抽出できてる?
DFLと連携してるMachine Video Editor使えば
ランドマークの自動配置に加えて手動で1点ずつ動かせるから
その抽出方法でも活かせたら強いな
3060で顔抽出2重起動しても3it/sくらいだからもっと早くしたいけど
Xseg応用してどのくらいの速度で抽出できてる?
DFLと連携してるMachine Video Editor使えば
ランドマークの自動配置に加えて手動で1点ずつ動かせるから
その抽出方法でも活かせたら強いな
2021/09/09(木) 22:09:31.80ID:hEi9tf9d0
>>703
ソース改造後の使い方などを書いてみましたのでご一読下さい
ソース改造後は通常のマージ機能が使えなくなるので作業フォルダを分ける必要があります
https://i.imgur.com/xSvYBRG.jpg
ソース改造後の使い方などを書いてみましたのでご一読下さい
ソース改造後は通常のマージ機能が使えなくなるので作業フォルダを分ける必要があります
https://i.imgur.com/xSvYBRG.jpg
2021/09/09(木) 22:33:14.19ID:BlyJDcJH0
2021/09/09(木) 22:44:13.62ID:hEi9tf9d0
>>706
自分はまだ連続コマでの再動画化は試せてないので、GPEN側の精度によってはチラつきで視聴に耐えられないかもしれません
その場合は静止画スライドショーで楽しんで下さいw
あと、1回目の通常マージではsuper resolutionはかけない方が良いですね
GPENで再度高精細化すると前歯に縦線が入ったり副作用が出やすいですね
自分はまだ連続コマでの再動画化は試せてないので、GPEN側の精度によってはチラつきで視聴に耐えられないかもしれません
その場合は静止画スライドショーで楽しんで下さいw
あと、1回目の通常マージではsuper resolutionはかけない方が良いですね
GPENで再度高精細化すると前歯に縦線が入ったり副作用が出やすいですね
2021/09/09(木) 23:13:57.50ID:BlyJDcJH0
数コマでも更に高品質なシーンが作れるだけで十分なのでノーダメージですw
全部踏まえて修行してみます
全部踏まえて修行してみます
2021/09/09(木) 23:42:22.97ID:fQEJwoHV0
>>704
Xseg応用しての顔抽出っては自分にとってはまだ夢物語でこれからソースコード勉強してみようかっていう段階です
できれば公式さんにそういうの作って欲しい
Machine Video Editorっていうのがあるんですね、調べてみます
Xseg応用しての顔抽出っては自分にとってはまだ夢物語でこれからソースコード勉強してみようかっていう段階です
できれば公式さんにそういうの作って欲しい
Machine Video Editorっていうのがあるんですね、調べてみます
2021/09/10(金) 01:22:36.37ID:yzfiE5zs0
>>709
なるほどね
他の顔識別AIを応用すれば動画のまま1フレーム毎に顔認識させて
10倍くらい早くできるみたいだから公式で作ってほしいけど
開発者の対応見てると作る気無さそう
MVEはmrとyoutubeにガイドがあるから参考にしてみて
なるほどね
他の顔識別AIを応用すれば動画のまま1フレーム毎に顔認識させて
10倍くらい早くできるみたいだから公式で作ってほしいけど
開発者の対応見てると作る気無さそう
MVEはmrとyoutubeにガイドがあるから参考にしてみて
2021/09/10(金) 05:12:45.13ID:38pYaBDy0
>697
debianのローカル環境でやってみたらmerge画像は直接変換できたよ
確かに綺麗にはなるんだけど、動画にすると若干チラつき感はありますね
debianのローカル環境でやってみたらmerge画像は直接変換できたよ
確かに綺麗にはなるんだけど、動画にすると若干チラつき感はありますね
2021/09/10(金) 12:42:29.61ID:Mk7iUkp40
>>711
Colabのメイン部分(jappさん作?)をよく確認したらDFLで顔抽出した以外の画像は変換対象外にしていましたね
このチェック部分を上手くコメントアウトすればColabでもmerge後のフレーム画像をそのままGPENを掛けられるかもですね
自分もようやく改造ソースで連続コマを再動画化(GPEN適用は1万6千枚)が出来ましたが、通常の顔サイズなら目立ったチラつきはありませんでした
一番印象が変わる前髪や眉毛もチリチリするようなことはなし
ただ画面縦の6割以上な顔アップで動きが少ない場面だと顔全体が少しチラつくこともありでした
Colabのメイン部分(jappさん作?)をよく確認したらDFLで顔抽出した以外の画像は変換対象外にしていましたね
このチェック部分を上手くコメントアウトすればColabでもmerge後のフレーム画像をそのままGPENを掛けられるかもですね
自分もようやく改造ソースで連続コマを再動画化(GPEN適用は1万6千枚)が出来ましたが、通常の顔サイズなら目立ったチラつきはありませんでした
一番印象が変わる前髪や眉毛もチリチリするようなことはなし
ただ画面縦の6割以上な顔アップで動きが少ない場面だと顔全体が少しチラつくこともありでした
2021/09/10(金) 21:37:48.01ID:U/9/DGqN0
病気悪化してんな
2021/09/12(日) 18:36:45.02ID:X9AarYyj0
2021/09/12(日) 20:18:07.71ID:YM7exWzl0
改行好きなん?
2021/09/12(日) 20:37:41.15ID:X9AarYyj0
Mateで書き込めなくてpcでコピペしたら改行してた意味はないよ
2021/09/13(月) 03:54:43.25ID:LYSnhsI70
ガ〜イ?
2021/09/14(火) 13:24:52.41ID:orVHCs2F0
今GTX1080使ってるけどRTX3060に変えると学習早くなるかね?
ゲームベンチだとあまり差がないからどうなのかなーと思ってます。
ゲームベンチだとあまり差がないからどうなのかなーと思ってます。
719名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/14(火) 15:01:17.73ID:ddnUq2gF0 口開けてるシーンが全部めっちゃ笑顔になっちゃうんだけどどうしたらいいんだ?
学習させる顔の笑顔シーンを消してから学習させるしかない?
学習させる顔の笑顔シーンを消してから学習させるしかない?
720名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/14(火) 20:29:24.82ID:Im5nQU3s0 >>718
1080から3060に変えたけど、学習2は倍から3倍に速くなったよ。
1080だと512×512ぐらいのフェイスセットが限界だけど、
3060だと1000×1000でheadごと切り出しとかもイケる。
TDPも下がるし電気代的にもお得でマザボへの負担も若干少ない。
8ピンのみで動く光らないmsiのがお勧めだと思う。
ただメモリバス幅は1080よりだいぶ劣化するので完全上位互換では全くない。
古いゲームとかだと1080の方が速いかも。
1080から3060に変えたけど、学習2は倍から3倍に速くなったよ。
1080だと512×512ぐらいのフェイスセットが限界だけど、
3060だと1000×1000でheadごと切り出しとかもイケる。
TDPも下がるし電気代的にもお得でマザボへの負担も若干少ない。
8ピンのみで動く光らないmsiのがお勧めだと思う。
ただメモリバス幅は1080よりだいぶ劣化するので完全上位互換では全くない。
古いゲームとかだと1080の方が速いかも。
721名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/14(火) 20:43:04.62ID:Im5nQU3s0 >>719
偽造しちゃうのも手だよ。
src側のalignedに切り出し後の顔画像が並んでるじゃん。
あれをdstの最終のmergedに全部コピペして merged to mp4すると、
顔が中心に寄った動画として書き出される。
これがサイズ、画角が中央に揃ってて、動画編集ソフトでコラージュしやすい。
笑ってない顔なら、真顔上半分と口開けた顔下半分とかで重ねれば大量に無表情の口開け顔とか作れる。
目を閉じてとか、片目閉じて(左右で重ねる)とかも同じ感じで作れる。
多少色なんかがズレてても、学習後は本番時のdstの顔色に揃えるんだからザックリでも結構うまくいく。
偽造しちゃうのも手だよ。
src側のalignedに切り出し後の顔画像が並んでるじゃん。
あれをdstの最終のmergedに全部コピペして merged to mp4すると、
顔が中心に寄った動画として書き出される。
これがサイズ、画角が中央に揃ってて、動画編集ソフトでコラージュしやすい。
笑ってない顔なら、真顔上半分と口開けた顔下半分とかで重ねれば大量に無表情の口開け顔とか作れる。
目を閉じてとか、片目閉じて(左右で重ねる)とかも同じ感じで作れる。
多少色なんかがズレてても、学習後は本番時のdstの顔色に揃えるんだからザックリでも結構うまくいく。
722名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/14(火) 20:45:45.42ID:Im5nQU3s0 補足
MP4にする時に、dstの元動画も参照するから、
顔を切り出したsrcの元動画を、data_dstにリネームしとかないと動画書き出せない。
MP4にする時に、dstの元動画も参照するから、
顔を切り出したsrcの元動画を、data_dstにリネームしとかないと動画書き出せない。
2021/09/14(火) 21:06:59.47ID:XTE/irHQ0
>>719
liaeの方がdstの表情に寄せるのに向いてる
liaeの方がdstの表情に寄せるのに向いてる
2021/09/14(火) 21:33:15.38ID:orVHCs2F0
>>720
なるほどー。
すごく参考になる情報ありがとう。
ゲームはやらないので載せ換える価値ありそうですね。
検討してみます。
もう少し出しても良いのなら3060tiの方がさらに早くなるかな?
3060はVRAM12GBなのが魅力なんですけどね。
なるほどー。
すごく参考になる情報ありがとう。
ゲームはやらないので載せ換える価値ありそうですね。
検討してみます。
もう少し出しても良いのなら3060tiの方がさらに早くなるかな?
3060はVRAM12GBなのが魅力なんですけどね。
2021/09/14(火) 21:36:44.86ID:WBM4S41e0
df liveのお手軽さが最高なんだけどこれってsrcの顔をそのまま出力してるから
dfmモデルはsrcの学習データだけ利用してるのかね?
それならsrc×srcで時短して汎用モデル沢山作りたいんだけど
dstの学習データとかも使ってるとしたらsrc×dstで学習したモデル使った方が
照明条件とかdstへの適応力上がったりするのかな
dfmモデルはsrcの学習データだけ利用してるのかね?
それならsrc×srcで時短して汎用モデル沢山作りたいんだけど
dstの学習データとかも使ってるとしたらsrc×dstで学習したモデル使った方が
照明条件とかdstへの適応力上がったりするのかな
2021/09/15(水) 10:17:19.89ID:OUk08hrH0
触角ヘアをこの世から撲滅したい
2021/09/15(水) 21:24:25.97ID:5r6EZMlL0
ageたりsageたりでクソ自演Q&Aを繰り返す日記をこの世から撲滅したい
728名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/16(木) 13:06:26.37ID:M44eBt7s0 >>721>>723
サンクス、いろいろ試してみます。
サンクス、いろいろ試してみます。
2021/09/16(木) 20:24:51.53ID:DR6CVoFi0
画面外から顔がフェードインしてくるとき、一部分しか写ってない上にだいたいブラーかかってるから上手く認識されずにどうしてもおかしくなっちゃうな
数フレームだしカットしてしまうのが丸いかな
数フレームだしカットしてしまうのが丸いかな
2021/09/16(木) 21:16:17.74ID:f1Q/4sBt0
manual extractのa modeで拾う事は出来るけど、あんま良い結果になった事は無いな
自分の場合は切り出しの段階で省く
自分の場合は切り出しの段階で省く
2021/09/16(木) 22:33:35.59ID:jEznZFgA0
MVEで前後からコピペして位置合わせればいける
2021/09/16(木) 22:36:48.54ID:onzUx4Rv0
あーなるほど、天才だ
マニュアル人間だからそういう発想なかった
ありがとうございます
マニュアル人間だからそういう発想なかった
ありがとうございます
2021/09/16(木) 23:11:43.49ID:jEznZFgA0
横顔とか笛も同じようにすると安定する
2021/09/17(金) 21:24:39.79ID:kJDJcHz70
ワッチョイって大事なんだな
2021/09/18(土) 01:03:59.37ID:A9bokZIB0
19日前のDeepFakeArchi.pyの更新で
Added -t arhi option.って書かれてて色々とコードが追加されてるけど
これはFP16で学習できるようになるのか?
iperovがRTMモデルに最適ですとしか回答してないからよく分からんが
2か月前にFP16でのテスト画面載せてたし
最新版のDFLのinternal Model_SAEHD Model.pyにも隠しコマンドみたいに
use fp16オプションと説明が追加されたりしてるからコード書き換えれば使えそうなんだが
Added -t arhi option.って書かれてて色々とコードが追加されてるけど
これはFP16で学習できるようになるのか?
iperovがRTMモデルに最適ですとしか回答してないからよく分からんが
2か月前にFP16でのテスト画面載せてたし
最新版のDFLのinternal Model_SAEHD Model.pyにも隠しコマンドみたいに
use fp16オプションと説明が追加されたりしてるからコード書き換えれば使えそうなんだが
736名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/18(土) 15:43:57.92ID:GEtIPbbW0 9/6版だとOOMエラー。
8/12版ではさくさく いくのに。
同じSRCとDSTなのにどういうことでしょう?
8/12版ではさくさく いくのに。
同じSRCとDSTなのにどういうことでしょう?
2021/09/18(土) 17:24:48.89ID:JGDxsHEr0
最新のやつって1080じゃまともに動かないよね
CUDA関連のファイル入れ替えたら動いたけど、1080はもう切り捨てられたのかな
CUDA関連のファイル入れ替えたら動いたけど、1080はもう切り捨てられたのかな
2021/09/18(土) 18:34:26.33ID:A9bokZIB0
状態と種類にもよるけど1080ならまだメルカリで4万円くらいで売れるから
58000円の3060買って12gbのvramで楽しもうぜ
58000円の3060買って12gbのvramで楽しもうぜ
2021/09/18(土) 23:45:55.93ID:AroAgHdn0
>>737
動くよ。
動くよ。
2021/09/19(日) 01:14:00.37ID:fvYvWdU00
2021/09/21(火) 22:27:25.19ID:N+XLay7i0
2021/09/21(火) 22:58:22.59ID:Y1yE1sS30
2021/09/21(火) 23:03:38.13ID:Y1yE1sS30
ちなみに save & restore は本来 data_src のための機能なので対象画像をdata_src\alignedに格納してbatを実行する必要がありますね
2021/09/21(火) 23:43:46.55ID:N+XLay7i0
2021/09/21(火) 23:58:53.80ID:Y1yE1sS30
2021/09/22(水) 00:15:48.62ID:9ENp7cWW0
XnConvertとか使えば解像度変えずにすぐpngからjpgに変換できるから楽だよ
2021/09/22(水) 04:06:08.18ID:8VSnhWqr0
2021/09/22(水) 22:17:15.43ID:8VSnhWqr0
744だけど、colabのGPENでjpgを出力する方法
https://colab.research.google.com/github/tg-bomze/collection-of-notebooks/blob/master/GPEN_DFL_Colab.ipynb#scrollTo=0RF8vZUDL7Ma
「2) Simple settings」の後ろの方で.pngを.jpgに変更するだけだった(2ヵ所)
それと742でtrainに使えるはず
https://colab.research.google.com/github/tg-bomze/collection-of-notebooks/blob/master/GPEN_DFL_Colab.ipynb#scrollTo=0RF8vZUDL7Ma
「2) Simple settings」の後ろの方で.pngを.jpgに変更するだけだった(2ヵ所)
それと742でtrainに使えるはず
749名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/23(木) 23:17:20.64ID:kN6NynmK0 gtx1660で2.0って動くの?cudaが使えればいいのかな?
2021/09/25(土) 16:34:44.07ID:O+umQXec0
>>749
RTX3060でないと。
RTX3060でないと。
2021/09/25(土) 22:00:27.13ID:QGQpgHEl0
>>750
まだ完成させてないけど今トレーニング中なのでいけるみたい
まだ完成させてないけど今トレーニング中なのでいけるみたい
2021/09/25(土) 22:00:27.13ID:QGQpgHEl0
>>750
まだ完成させてないけど今トレーニング中なのでいけるみたい
まだ完成させてないけど今トレーニング中なのでいけるみたい
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