Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/
各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search
前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1573699998/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part5
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3276-fuHL)
2020/12/30(水) 07:25:09.74ID:xIFuKH6502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a76-fuHL)
2020/12/30(水) 07:26:37.64ID:xIFuKH650 基本的な導入
https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)
重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF
実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)
重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF
実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a76-fuHL)
2020/12/30(水) 07:27:54.60ID:xIFuKH650 (遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる
「設定」 → 「遅延」
強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)
ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する
たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる
「設定」 → 「遅延」
強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)
ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する
たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33c0-8VhC)
2020/12/30(水) 10:58:34.38ID:Vw3cEBu60 おつ
ワッチョイ有りで立ててくれて助かる
ワッチョイ有りで立ててくれて助かる
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caf4-7v9V)
2020/12/30(水) 12:26:16.17ID:RZm0AIyf06名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb58-ZkWh)
2020/12/30(水) 12:41:42.01ID:2nkV/5Sy0 >>1
乙
乙
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5be8-EHII)
2020/12/30(水) 15:31:52.80ID:7l+8UUJU0 良かった良かった
8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a76-fuHL)
2020/12/30(水) 18:27:59.63ID:xIFuKH650 ここ最近のnightly版の日本語表示が文字化けする不具合が修正されないね
9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62f1-E95m)
2021/01/05(火) 04:24:39.09ID:NqjlEGI80 android版で何か勝手にアップデートしたんだがやめてくれや
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99b1-Pv3g)
2021/01/05(火) 11:11:15.08ID:9L13ahsp0 コアじゃなくて?
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62f1-E95m)
2021/01/05(火) 20:04:16.47ID:NqjlEGI80 >>10
ゲーム起動する時になんかかっこつけたハードのロゴとゲームタイトルみたいなのが一瞬表示されるようになってしまったぞ
ゲーム起動する時になんかかっこつけたハードのロゴとゲームタイトルみたいなのが一瞬表示されるようになってしまったぞ
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 626d-WtWW)
2021/01/06(水) 02:53:28.55ID:svzZQDgk0 カッコイイならいいじゃん
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ee-UAPS)
2021/01/06(水) 10:24:47.52ID:12MpHVbc0 >>11
設定>OSDディスプレイ>OSD通知>通知の表示>"Load Content"Startup Notificationsのチェックを外す
設定>OSDディスプレイ>OSD通知>通知の表示>"Load Content"Startup Notificationsのチェックを外す
14名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-ATda)
2021/01/06(水) 10:30:16.37ID:C0Q66FIhr そのロゴの動きの滑らかさを見てコアとか設定を見直してるわ
frycastとか結構分かりやすい
frycastとか結構分かりやすい
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e76-uJNI)
2021/01/06(水) 11:20:22.25ID:G5MrWr6b0 Ubuntu版が?だらけで機能しねぇ
フォント入れ替えて治るかな
フォント入れ替えて治るかな
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4211-eByl)
2021/01/06(水) 18:09:47.34ID:FoDauKLH0 泥版でもpc98とかx1とか出来るけど
ソフトウェアキーボード出ないからまともにプレイ出来んて
ソフトウェアキーボード出ないからまともにプレイ出来んて
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edf4-UAPS)
2021/01/06(水) 19:34:15.73ID:hbCcKifb0 >>16
RetroArchのOSDオーバーレイで仮想キーボード出す必要がある。
ただ、仮想キーボード出した状態でRetroArchのメニューは操作できないと思うから、
メニューを操作したかったらプリセットを編集するか、USB/BT接続のゲームパッドが必要。
RetroArchのOSDオーバーレイで仮想キーボード出す必要がある。
ただ、仮想キーボード出した状態でRetroArchのメニューは操作できないと思うから、
メニューを操作したかったらプリセットを編集するか、USB/BT接続のゲームパッドが必要。
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ee-UAPS)
2021/01/07(木) 00:15:57.14ID:bxPLilaM019名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa53-yaZ5)
2021/01/10(日) 12:35:16.30ID:C3ahRoTqa pcsx2コアどうなったんだ?
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-B/KB)
2021/01/10(日) 14:04:57.12ID:CwSkZ4Gn0 Android版なんだが
なんか最近アップデートされまくってたからか
スクリーンショット撮ったらアプリ落ちるようになってしまった
ちなみに画像はちゃんと保存されてる
なんか最近アップデートされまくってたからか
スクリーンショット撮ったらアプリ落ちるようになってしまった
ちなみに画像はちゃんと保存されてる
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff1-G18V)
2021/01/10(日) 23:07:33.41ID:3s+uq3CN0 ネットワーク設定でダウンロードしたapkを自動で展開しないようにすればアップデートはされないのかな
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfdc-LgM2)
2021/01/11(月) 09:34:22.96ID:5+Y5ZpLY0 Androidの縦画面で
画面を中央にするにはどうすればいいんだぜ?
画面を中央にするにはどうすればいいんだぜ?
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffee-lB9F)
2021/01/11(月) 16:26:00.23ID:bQ4ieCSW0 Android版のBeetleSaturnコアが起動即クラッシュしまくっておかしいと思ってたら
どうやら使ってたchdmanのverが新しすぎるのが問題だったみたいで
bincueだと何の問題もなく起動した罠
去年の春くらいのchdmanなら問題なかったはずなんだよなぁ・・・
どうやら使ってたchdmanのverが新しすぎるのが問題だったみたいで
bincueだと何の問題もなく起動した罠
去年の春くらいのchdmanなら問題なかったはずなんだよなぁ・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd9-lB9F)
2021/01/11(月) 16:31:44.77ID:nLo/wwLn0 ver.4とver.5で結構違いあるんだっけ
でもサターンのCHDで躓いたことないな
でもサターンのCHDで躓いたことないな
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff1-G18V)
2021/01/11(月) 21:20:36.87ID:wH7zihyq0 サターンが動く端末ってスペックどのくらい?
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcf-lB9F)
2021/01/12(火) 03:18:03.11ID:AVEnqN8N0 ドリキャスもGD-ROMとかいうアホメディア採用してなければ、エミュでいろいろ遊べたのになあ…
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f90-tcKR)
2021/01/12(火) 04:38:23.15ID:jSIXhAGs0 レトロアーチのフレームスキップの設定を誰か教えてくれ
レトロアーチ1.8.8でmupen64plusのコアを使ってN64のゲームを遊んでるんだが、
ほとんどのゲームが動作が重くてキャラの動きが遅くなる
フレームスキップで動きを軽くしたいけどなかなか設定で見つけられない
レトロアーチ1.8.8でmupen64plusのコアを使ってN64のゲームを遊んでるんだが、
ほとんどのゲームが動作が重くてキャラの動きが遅くなる
フレームスキップで動きを軽くしたいけどなかなか設定で見つけられない
28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-Cwx9)
2021/01/12(火) 10:00:27.89ID:9DJk7Jww0 ビデオカードのドライバ更新したらRetroArchでフレームレートの制限解除した時の動作が
0倍(制限なし)と10倍速の時はfpsが1000超えるくらいになって7倍以下だとfpsが120位をうろうろして
8倍9倍だと120あたりを基本にたまに200とか300とか出たりでなかったりのガタガタした動作になっちゃったよ
前に別のエミュでこういった動きになったときはビデオカードとえみゅと両方で垂直同期切ったら治ったけど今回だめで設定変えまくりだよ
ターボモードが120か1000のどっちかなんてぼくには選べないよ
0倍(制限なし)と10倍速の時はfpsが1000超えるくらいになって7倍以下だとfpsが120位をうろうろして
8倍9倍だと120あたりを基本にたまに200とか300とか出たりでなかったりのガタガタした動作になっちゃったよ
前に別のエミュでこういった動きになったときはビデオカードとえみゅと両方で垂直同期切ったら治ったけど今回だめで設定変えまくりだよ
ターボモードが120か1000のどっちかなんてぼくには選べないよ
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffee-lB9F)
2021/01/12(火) 10:03:52.28ID:Pvxa4HBN0 >>27
各コアを起動した後のクイックメニュー>オプション
各コアを起動した後のクイックメニュー>オプション
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