!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事。
PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/
■Wiki
・Complete List of Games
https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Game lists by title
https://wiki.pcsx2.net/Category:Games
・Playable games
https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/
■PCSX2 安定版 1.6.0
https://pcsx2.net/download/releases.html
■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/download/development/git.html
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php
■変更履歴
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master
■必要なファイル
DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol126
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16c-xA1r)
2021/01/26(火) 13:12:39.43ID:CnTF+79z0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b943-1i51)
2021/03/19(金) 01:25:55.70ID:+NikGb7l0 >>511
レスありがとうございます
確かに書いてありました
戦国無双1でmixjoyでチャレンジしてみた
無事に起動はしたものの、戦闘開始直後に流れるタイプのリアルタイムレンダリングムービーが流れない不具合がある
戦闘中や戦闘後に流れるムービーは問題ないが戦闘開始直後の物はステージ紹介ムービーも流れない
なお、猛将伝で追加されたキャラの無双演武では何も不具合はない模様
レスありがとうございます
確かに書いてありました
戦国無双1でmixjoyでチャレンジしてみた
無事に起動はしたものの、戦闘開始直後に流れるタイプのリアルタイムレンダリングムービーが流れない不具合がある
戦闘中や戦闘後に流れるムービーは問題ないが戦闘開始直後の物はステージ紹介ムービーも流れない
なお、猛将伝で追加されたキャラの無双演武では何も不具合はない模様
524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/19(金) 07:33:23.65ID:owKJf1rT0 真・三國無双4も戦国無双2もmixjoyできて遊べるならいいけどそんな知識ないや
無双iso起動から猛将伝iso起動でできるだけでもいいんだ
どうせ無双の方でチートコード使うから通さないといけない
できないなら猛将伝は追加パックだからと諦めるけどさ
できる?
無双iso起動から猛将伝iso起動でできるだけでもいいんだ
どうせ無双の方でチートコード使うから通さないといけない
できないなら猛将伝は追加パックだからと諦めるけどさ
できる?
525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bcf-4Ddi)
2021/03/19(金) 10:30:31.27ID:f6Htq0bI0 真・三國無双4は猛将伝にチートコード適用したら無双・フリーモードも遊べるようになるよ
それじゃダメ?
それじゃダメ?
526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b6d-fi2t)
2021/03/19(金) 12:33:41.90ID:BKGtx4Tz0 さすがにそれはダメだろ…
邪道
邪道
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bcf-4Ddi)
2021/03/19(金) 12:50:14.75ID:f6Htq0bI0 お前誰だよw
ってのは置いといて
どうせ無双の方でチートコード使うのにかw
ってのは置いといて
どうせ無双の方でチートコード使うのにかw
528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ad-4Ddi)
2021/03/19(金) 13:00:15.56ID:rtwAr9zZ0 邪道食いはよせっ!
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b20-4Ddi)
2021/03/19(金) 15:34:29.48ID:82brHWeL0 >>518
750Tiですら最新verでは余裕あるくらいなんだから
最新に近い1650なら余裕だと思う
もし思いゲームとかあってもGDSXのレンダラー設定をソフトウェアで解像度をネイティブ(x1)にすれば良いだけだろうし
750Tiですら最新verでは余裕あるくらいなんだから
最新に近い1650なら余裕だと思う
もし思いゲームとかあってもGDSXのレンダラー設定をソフトウェアで解像度をネイティブ(x1)にすれば良いだけだろうし
530名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H63-Kez2)
2021/03/19(金) 18:11:56.77ID:k/nnWp8wH ノートとデスクトップでは名前が同じでも性能が半分くらいに落ちてることもあるからな
デスクトップ用750tiで余裕があってもノート用1650でどうなるかはわからんわ
まあフリーソフトなんだから試してみれば?としか言えないな
デスクトップ用750tiで余裕があってもノート用1650でどうなるかはわからんわ
まあフリーソフトなんだから試してみれば?としか言えないな
531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/20(土) 02:47:13.09ID:P7Rr/CWn0 >>525
PCSX2CT使ってるからそっちのコードしかわからないんだ…
PCSX2CT使ってるからそっちのコードしかわからないんだ…
532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bcf-4Ddi)
2021/03/20(土) 10:24:18.80ID:wENxp4bw0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99ac-iffC)
2021/03/20(土) 16:56:40.14ID:ZP2wyD6U0 デトロイトモータ
534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c938-ED79)
2021/03/20(土) 22:52:05.90ID:Pi9jT3bB0 BZ2読めない劣化糞エミュはこkですか
535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31f5-Kez2)
2021/03/21(日) 03:00:34.01ID:i+HGcW+A0 それ面白いと思ってんのお前だけだよ
536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99ac-iffC)
2021/03/21(日) 13:02:41.85ID:uy9VPapw0 ため技って、どうしたら連発できますか?
537名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa5d-4Ddi)
2021/03/21(日) 13:09:18.65ID:biQFFgG4a >>536
タメ具合をチェックするルーチンにビットシフト入れるとか
タメ具合をチェックするルーチンにビットシフト入れるとか
538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bcf-4Ddi)
2021/03/21(日) 17:30:03.11ID:wyC/qRkJ0 >>536
たまってる事にするんです
たまってる事にするんです
539名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-HxN1)
2021/03/21(日) 17:59:45.04ID:H53vDzNCM やさしいせかい
540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4102-4Ddi)
2021/03/21(日) 18:30:03.92ID:OxOaEM0Y0 イースターなんてやらんだろ今後どうなるかわからん状況で
赤字覚悟で金なんてかけられる状況でないでしょ
っていうか定期イベントなんてもう数年は無理だよ
イベントやる度にグッズ作ってまた宣言なんてやってたら
あっという間に破産するよ
赤字覚悟で金なんてかけられる状況でないでしょ
っていうか定期イベントなんてもう数年は無理だよ
イベントやる度にグッズ作ってまた宣言なんてやってたら
あっという間に破産するよ
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-HxN1)
2021/03/21(日) 20:32:48.48ID:hCYGFJwxM はい
542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49b1-ED79)
2021/03/21(日) 20:50:56.39ID:9EWciaqc0 いいえ
543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134f-zgiT)
2021/03/22(月) 00:00:21.30ID:NBb3za4P0 ふぃーりんぐ
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b1-1i51)
2021/03/22(月) 07:41:05.65ID:Db5+MTQm0 かっぷる
545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/22(月) 22:10:02.92ID:/l5skKRP0 PS2ゲームソフトをImgBurn使い吸い出しています。
DVDはいつもisoのみができるけど戦国無双2猛将伝だけはisoとmdsファイルができる
isoだけでゲームできるのはわかるんだけど何故、戦国無双2猛将伝だけはmdsファイルもできてしまうの?
DVDはいつもisoのみができるけど戦国無双2猛将伝だけはisoとmdsファイルができる
isoだけでゲームできるのはわかるんだけど何故、戦国無双2猛将伝だけはmdsファイルもできてしまうの?
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bcf-4Ddi)
2021/03/23(火) 01:05:25.13ID:oaRoi4Y10 片面2層のゲームは内部的にイメージファイルが2つあるんだよ
mdsファイルには層毎のイメージの管理情報が格納されてるんだと思う
mdsファイルには層毎のイメージの管理情報が格納されてるんだと思う
547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-4Ddi)
2021/03/23(火) 15:22:18.81ID:QjB4+a0o0 MTVU有効にするとめっちゃエラーログでるな
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99de-wDCc)
2021/03/23(火) 20:49:39.10ID:V/8aopy20 CHD対応来たぞ
CDVD: Add support for CHD format ・ PCSX2/pcsx2@0599e67 ・ GitHub
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commit/0599e675a0a1a4e1fb9707e995e3232e5b568519
CDVD: Add support for CHD format ・ PCSX2/pcsx2@0599e67 ・ GitHub
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commit/0599e675a0a1a4e1fb9707e995e3232e5b568519
549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/24(水) 08:10:28.19ID:0MNLZg1B0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b6d-fi2t)
2021/03/24(水) 11:05:38.03ID:G2Wa6Hm30551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131f-ED79)
2021/03/24(水) 11:28:18.35ID:KGzBaSOt0552名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H63-Kez2)
2021/03/24(水) 12:32:23.44ID:wCWq9j5bH553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9981-LBKv)
2021/03/24(水) 12:43:10.44ID:kLEmoYxK0 DVDのISOからのCHD変換ってcreatecdコマンドでいいの?
554名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-orP+)
2021/03/24(水) 12:43:25.19ID:X3PlPWalM >>552
知らなーい
知らなーい
555名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-iffC)
2021/03/24(水) 12:47:49.48ID:/vbnIpgma ウチも知らなーい
556名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM05-/HWa)
2021/03/24(水) 14:16:37.27ID:aOvvhngfM 俺もー
558名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-fi2t)
2021/03/24(水) 17:07:48.90ID:b9jRf2gQa CHD対応はさすがに驚いたわ
PCSX2ヤバイな
PCSX2ヤバイな
559名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr85-64IE)
2021/03/24(水) 17:44:20.14ID:/Qrxl+9Cr CDDAあって複数ファイルになるPS1とかPCEならchd欲しいけど
PS2だとあんまり必要ない気がするがー。
今でもcso使えるしまぁいいかな。そりゃchdの方が小さくはなるんだろうけども。
PS2だとあんまり必要ない気がするがー。
今でもcso使えるしまぁいいかな。そりゃchdの方が小さくはなるんだろうけども。
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf0-oXDN)
2021/03/24(水) 17:49:11.87ID:YIPP3/Ox0 chdのメリットってそれくらいだしな
ゲームの原盤ディスクをできるだけ忠実に正確にイメージ化しようとしたらRedump形式しか選択肢がないので
私はRedump形式(DVDがiso、CDがbin+cue)だけど
ゲームの原盤ディスクをできるだけ忠実に正確にイメージ化しようとしたらRedump形式しか選択肢がないので
私はRedump形式(DVDがiso、CDがbin+cue)だけど
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/24(水) 17:55:04.94ID:0MNLZg1B0 PS2ゲームソフトをImgBurnで吸い出してDVDだとimage.isoがCDだとimage.binとimage.cueができます。
そのあとimageの部分を吸い出したゲームソフトのタイトル変更してゲームを起動しています。
image.cueのcueをテキストに変更して中を見るとimage.binになっているのに何故タイトルを変更してimage.binではなくタイトル.binに変更しても起動できているんですか?
isoに関してはtxtに大きくて変更できないようなので中は見てません。
そのあとimageの部分を吸い出したゲームソフトのタイトル変更してゲームを起動しています。
image.cueのcueをテキストに変更して中を見るとimage.binになっているのに何故タイトルを変更してimage.binではなくタイトル.binに変更しても起動できているんですか?
isoに関してはtxtに大きくて変更できないようなので中は見てません。
562名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-iffC)
2021/03/24(水) 18:09:12.14ID:/vbnIpgma チャーラーん!
ちゃうザー村はどちらですか?
ちゃうザー村はどちらですか?
563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-4Ddi)
2021/03/24(水) 19:55:32.37ID:sGwbJT+K0 わいはCSOに圧縮して利用してる
64bit仕様のPCSX2に乗り換えてみたがついにプラグインがGSDXのみになってしまったな
64bit仕様のPCSX2に乗り換えてみたがついにプラグインがGSDXのみになってしまったな
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-4Ddi)
2021/03/24(水) 20:17:32.62ID:sGwbJT+K0 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)[sage] 投稿日:2021/03/24(水) 18:24:08.58 ID:0MNLZg1B0
PS2に関してはisoの関係で他で質問しています。
ゲームタイトルはアドバイス通り今後は英語にします。
PS1とSSなのですがImgBurnにて吸い出しするとだいたいがimage.binとimage.cueでできます。
imageをゲームタイトル.binとゲームタイトル.cueに変更します。
PS1はそれで問題なくePSXeもduckも起動します。
SSはそれだと起動しなくなります。
教えてもらった通り、cueをtxtにして中身を見たらimage.binになっているのが多かったです。
テキスト中身をSSはimage.binをゲームタイトル.binに変更したら起動しました。
PS1に関しては特に中身がimage.binのままでも問題なく起動しています。
何故PS1はcueの中身を変更しなくても起動できてSSはcueの中身を変更しないと起動できないんでしょうか?
使っているエミュの仕様によるんでしょうか?
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613370929/177
PS2に関してはisoの関係で他で質問しています。
ゲームタイトルはアドバイス通り今後は英語にします。
PS1とSSなのですがImgBurnにて吸い出しするとだいたいがimage.binとimage.cueでできます。
imageをゲームタイトル.binとゲームタイトル.cueに変更します。
PS1はそれで問題なくePSXeもduckも起動します。
SSはそれだと起動しなくなります。
教えてもらった通り、cueをtxtにして中身を見たらimage.binになっているのが多かったです。
テキスト中身をSSはimage.binをゲームタイトル.binに変更したら起動しました。
PS1に関しては特に中身がimage.binのままでも問題なく起動しています。
何故PS1はcueの中身を変更しなくても起動できてSSはcueの中身を変更しないと起動できないんでしょうか?
使っているエミュの仕様によるんでしょうか?
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613370929/177
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-HxN1)
2021/03/24(水) 20:38:09.71ID:sFbi4xXUM マルチは草
春だからか?
春だからか?
566名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H63-Kez2)
2021/03/24(水) 21:02:31.05ID:rxhIXwj+H ふつうにisoにしてrarか7zで圧縮してるわ
プレイする時に解凍すればええよ
プレイする時に解凍すればええよ
567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b1-/0Y5)
2021/03/24(水) 21:03:13.45ID:8Z9fPtdI0 うおおおおFM4と5やりてええええ
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a911-4Ddi)
2021/03/24(水) 21:11:37.94ID:rP6NpE/P0 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)[sage] 投稿日:2021/03/24(水) 18:35:31.08 ID:0MNLZg1B0 [6/7]
cueをtxtにできて中身を見れる事も知らずSSFの仕様もわかり勉強になりました。
スレチな質問に教えてくれてありがとうございました。
また全部吸い出しなおすと大変なので助かりました。
最後にPS1のePSXeとduckはタイトルを変更しても読めるのは仕様なんですか?
cueをtxtにできて中身を見れる事も知らずSSFの仕様もわかり勉強になりました。
スレチな質問に教えてくれてありがとうございました。
また全部吸い出しなおすと大変なので助かりました。
最後にPS1のePSXeとduckはタイトルを変更しても読めるのは仕様なんですか?
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/24(水) 21:38:35.34ID:0MNLZg1B0 マルチではないです。
たぶん嫌がらせでしてるんでしょう。
あちらにも記載してあるのにそれは書かずにマルチのように書かれていますから嫌がらせなんでしょうが何故こんなことするのか理解できません。
あちらの176-177にその旨を書いたのですが同じのを貼りますね。
176 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh) sage 2021/03/24(水) 17:42:43.40 ID:0MNLZg1B0
PS2はDVDがほとんどで少し内容が違う質問もあるのでこちらではなく他で質問し直します。
177 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh) sage 2021/03/24(水) 18:24:08.58 ID:0MNLZg1B0
PS2に関してはisoの関係で他で質問しています。
このように記載してそれ以後PS2に関しては記載していません。
そしてこちらに書いています。
たぶん嫌がらせでしてるんでしょう。
あちらにも記載してあるのにそれは書かずにマルチのように書かれていますから嫌がらせなんでしょうが何故こんなことするのか理解できません。
あちらの176-177にその旨を書いたのですが同じのを貼りますね。
176 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh) sage 2021/03/24(水) 17:42:43.40 ID:0MNLZg1B0
PS2はDVDがほとんどで少し内容が違う質問もあるのでこちらではなく他で質問し直します。
177 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh) sage 2021/03/24(水) 18:24:08.58 ID:0MNLZg1B0
PS2に関してはisoの関係で他で質問しています。
このように記載してそれ以後PS2に関しては記載していません。
そしてこちらに書いています。
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/24(水) 21:40:55.66ID:0MNLZg1B0 561の件何故か分かる方よろしくお願いします。
571名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-9CVN)
2021/03/24(水) 22:11:00.64ID:F3oY29cda Google検索した方がいいと思う
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ad-4Ddi)
2021/03/24(水) 22:39:21.05ID:VEWWUnBv0 でも自分で調べたら時間がかかるじゃないですか
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9992-4Ddi)
2021/03/24(水) 23:29:38.51ID:kGrEZqv60 cue/chd相互変換できるバッチファイルを作っておけば楽ですよ
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/24(水) 23:42:25.41ID:0MNLZg1B0 (ワッチョイ 8bdc-4Ddi)
性格悪すぎる
ストーカーのように2つのスレに貼り付けして意地悪して何がしたいの?
マルチではなくきちんとどちらにも別内容書き込みしてるのにこういう嫌がらせして楽しいですか?
両スレに貼らせていただきます。
性格悪すぎる
ストーカーのように2つのスレに貼り付けして意地悪して何がしたいの?
マルチではなくきちんとどちらにも別内容書き込みしてるのにこういう嫌がらせして楽しいですか?
両スレに貼らせていただきます。
575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/24(水) 23:48:33.07ID:0MNLZg1B0 嫌がらせ受けているのでまとめ直します。
561 に記載した文面と同内容ですが、
PS2ゲームソフトをImgBurnで吸い出してDVDだとimage.isoがCDだとimage.binとimage.cueができます。
そのあとimageの部分を吸い出したゲームソフトのタイトル変更してゲームを起動しています。
image.cueのcueをテキストに変更して中を見るとimage.binになっているのに何故タイトルを変更してimage.binではなくタイトル.binに変更しても起動できているんですか?
isoに関してはtxtに大きくて変更できないようなので中は見てません。
561 に記載した文面と同内容ですが、
PS2ゲームソフトをImgBurnで吸い出してDVDだとimage.isoがCDだとimage.binとimage.cueができます。
そのあとimageの部分を吸い出したゲームソフトのタイトル変更してゲームを起動しています。
image.cueのcueをテキストに変更して中を見るとimage.binになっているのに何故タイトルを変更してimage.binではなくタイトル.binに変更しても起動できているんですか?
isoに関してはtxtに大きくて変更できないようなので中は見てません。
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1383-A91Q)
2021/03/25(木) 00:04:47.08ID:/qoGe1P80 親戚一同死に絶えろとお祈りしておきます
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-oXDN)
2021/03/25(木) 00:13:11.75ID:YBr0W1JH0 561の件はエミュ側で適切に取り扱ってくれているからだろう
あと本人は気づいてないみたいだけど質問の書き方が知識足らずの
トンチンカンな中学生みたいな内容なのでみんなにイジられるんだよ
あと本人は気づいてないみたいだけど質問の書き方が知識足らずの
トンチンカンな中学生みたいな内容なのでみんなにイジられるんだよ
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMb5-LaoT)
2021/03/25(木) 00:17:17.77ID:NRKspFqdM そんなもん動いてるからヨシ!
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMb5-LaoT)
2021/03/25(木) 00:18:06.53ID:NRKspFqdM でいいだろうがって書こうと思ったら途中で送信しちゃったわ
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bcf-4Ddi)
2021/03/25(木) 01:22:43.68ID:i+3pbIdf0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/25(木) 03:51:37.72ID:jx12k4q10 >>580
PCSX2はbinのみでも起動できるんですか。
知らなかったです。
ありがとうございました。
PS1エミュの方でも質問していてPS1はCDのみなので
575 に記載した文面と似た内容になってしまいますがePSXeとduck使用。
image.cueのcueをテキストに変更して中を見るとimage.binになっているのに何故タイトルを変更してimage.binではなくタイトル.binに変更しても起動できてのかなと疑問に思いました。
仕様でタイトルを変更しても読み込んでくれるみたいです。
SSエミュのSSFも使用しているのでそちらはCDを吸い出してから同じようにしても読み込みしないのでそこから疑問が広がっていきました。
説明が下手ですみません。
お騒がせしてすみませんでした。
PCSX2はbinのみでも起動できるんですか。
知らなかったです。
ありがとうございました。
PS1エミュの方でも質問していてPS1はCDのみなので
575 に記載した文面と似た内容になってしまいますがePSXeとduck使用。
image.cueのcueをテキストに変更して中を見るとimage.binになっているのに何故タイトルを変更してimage.binではなくタイトル.binに変更しても起動できてのかなと疑問に思いました。
仕様でタイトルを変更しても読み込んでくれるみたいです。
SSエミュのSSFも使用しているのでそちらはCDを吸い出してから同じようにしても読み込みしないのでそこから疑問が広がっていきました。
説明が下手ですみません。
お騒がせしてすみませんでした。
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-oXDN)
2021/03/25(木) 07:18:14.25ID:YBr0W1JH0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)
2021/03/25(木) 08:06:06.72ID:jx12k4q10584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8176-4Ddi)
2021/03/25(木) 11:41:51.22ID:awnqWt6M0 ギターフリークスドラムマニアとかってやっぱ音ずれる?
585名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hcb-Kez2)
2021/03/25(木) 12:51:28.71ID:j0Hm+mDnH 音ゲーは諦めろ
エミュは必ずズレる
エミュは必ずズレる
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99de-wDCc)
2021/03/25(木) 14:03:34.89ID:HgVJVY5s0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b1-swB0)
2021/03/25(木) 15:13:03.40ID:Vdp2Ynp60 >>584
音ゲーは実機でのOPLが至高やで
音ゲーは実機でのOPLが至高やで
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f4-zXSf)
2021/03/26(金) 11:24:52.17ID:C3EreMXR0 うーい1156でRidge Racer V (CD)とTourist Trophy (DVD)のCHD動作問題なーし
圧縮率は7-Zipに負けるけど、やっぱ圧縮したまま置いとけるのでかいわー
64bitとLibretoroコアの正式版も早く来てくれー
圧縮率は7-Zipに負けるけど、やっぱ圧縮したまま置いとけるのでかいわー
64bitとLibretoroコアの正式版も早く来てくれー
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1dc-UUyU)
2021/03/26(金) 16:42:21.17ID:mA+Zf+S20 Compress CUE to CHD
for /r %%i in (*.cue) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
for /r %%i in (*.cue) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1dc-UUyU)
2021/03/26(金) 16:42:39.61ID:mA+Zf+S20 Compress GDI to CHD
for /r %%i in (*.gdi) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
Compress ISO to CHD
for /r %%i in (*.iso) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
for /r %%i in (*.gdi) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
Compress ISO to CHD
for /r %%i in (*.iso) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1dc-UUyU)
2021/03/26(金) 16:42:50.80ID:mA+Zf+S20 Extract CHD to CUE
for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.cue"
Extract CHD to GDI
for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.gdi"
for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.cue"
Extract CHD to GDI
for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.gdi"
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1dc-UUyU)
2021/03/26(金) 16:43:33.92ID:mA+Zf+S20 Extract CHD to ISO
for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.iso"
一度に書くと書き込めなかったので小分けで書いた
for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.iso"
一度に書くと書き込めなかったので小分けで書いた
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 556c-iwMt)
2021/03/26(金) 16:49:01.47ID:1nyOukzu0 神かよ
ありがとう、保存しとくわ
ありがとう、保存しとくわ
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-Cd0d)
2021/03/26(金) 16:50:47.33ID:KR6fO9Ja0 これな
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/mbcmgn/pcsx2_now_supports_the_chd_format/gry69tc?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/mbcmgn/pcsx2_now_supports_the_chd_format/gry69tc?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1273-wH3b)
2021/03/26(金) 22:27:47.50ID:3L2bQDY90 PCSX2ってEYETOY遊べますか?
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b676-UUyU)
2021/03/26(金) 22:58:00.35ID:W3Gb/RAh0 CHDってDolphinのこのタイトルを圧縮よりつおい?
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 556c-UUyU)
2021/03/26(金) 23:06:21.01ID:1nyOukzu0 >>595
https://forums.pcsx2.net/Thread-Webcam-as-a-toy?highlight=eyetoy
ここにあるプラグインを入れれば遊べるかもしれない…らしいよ?
https://forums.pcsx2.net/Thread-Webcam-as-a-toy?highlight=eyetoy
ここにあるプラグインを入れれば遊べるかもしれない…らしいよ?
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1273-wH3b)
2021/03/27(土) 02:46:44.90ID:vPRQ8UN10 >>597
ありがとうございますー
ありがとうございますー
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 556c-iwMt)
2021/03/27(土) 17:44:08.17ID:g2ytAAYj0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e76-UUyU)
2021/03/27(土) 22:59:57.26ID:kfimwjFN0 Wiiはかなり前に手持ちの全タイトル.gczに変えちまった
最近もっと優秀な可逆圧縮ができたそうだけど
最近もっと優秀な可逆圧縮ができたそうだけど
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b676-JpNp)
2021/03/27(土) 23:06:39.23ID:zkfr4Jja0 zip読み込めるようにしてくれればええんやけどな
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1dc-UUyU)
2021/03/28(日) 05:20:05.41ID:1RvnkVpg0 gczって非可逆形式で損失あるの最近知ってisoから完全可逆のrvzに圧縮し直したわ
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25f5-a5we)
2021/03/28(日) 13:07:31.61ID:KeRKFVsC0 え?gczって非可逆なの?
ソフトでそれやったら動かなくなりそうだけど問題ないのかな?
ソフトでそれやったら動かなくなりそうだけど問題ないのかな?
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6cf-UUyU)
2021/03/28(日) 13:18:53.62ID:9zdpJQem0 圧縮前と一度圧縮して解凍したファイルを比較したらいいやん
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 924f-bb0G)
2021/03/28(日) 13:26:53.99ID:4ow3TlWn0 劣化しても問題ならwavみたいなデータとかにじゃね
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 924f-bb0G)
2021/03/28(日) 13:27:59.39ID:4ow3TlWn0 問題ならない (´・ω
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 5edc-UUyU)
2021/04/01(木) 09:02:19.23ID:woMbFIeY0USO 俺用メモ
METAL SAGA
iso 3.51 GB (3,777,003,520 バイト)
cso 938 MB (983,754,776 バイト)
chd 841 MB (882,196,558 バイト)
グリムグリモア
iso 1.16 GB (1,251,540,992 バイト)
cso 315 MB (331,293,205 バイト)
chd 294 MB (308,898,091 バイト)
cso→iso、chd→isoどちらとも変換前のisoとハッシュが一致したのでcso及びchdは可逆圧縮
METAL SAGA
iso 3.51 GB (3,777,003,520 バイト)
cso 938 MB (983,754,776 バイト)
chd 841 MB (882,196,558 バイト)
グリムグリモア
iso 1.16 GB (1,251,540,992 バイト)
cso 315 MB (331,293,205 バイト)
chd 294 MB (308,898,091 バイト)
cso→iso、chd→isoどちらとも変換前のisoとハッシュが一致したのでcso及びchdは可逆圧縮
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 5ed9-UUyU)
2021/04/01(木) 10:29:46.10ID:CVTWu3b30USO iso.gzと7zもほしいな
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e76-UUyU)
2021/04/01(木) 19:30:21.83ID:PrqXz0pY0 HP最大化やちから最大化チートを一回使っちゃうとどうやっても元には戻せなくなるよね
全エミュの宿命なのかな
全エミュの宿命なのかな
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 556c-UUyU)
2021/04/01(木) 19:56:24.67ID:sdc1OUpK0 元の値に書き換えればいいじゃない
611名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H86-a5we)
2021/04/01(木) 20:49:03.93ID:hT07z3GsH メモリを上書きしてるんだから自動で戻せるわけ無いやん
正しい値で上書きし直すしかないわ
正しい値で上書きし直すしかないわ
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6cf-UUyU)
2021/04/01(木) 21:18:03.99ID:POasmSDM0 Lv上がったタイミングで正しい値になるのもあるし
ならなかったとしても自分で000F0000あたりの空き領域に退避させておけばいいやん
パッドコードで切り替えでもいいし
ならなかったとしても自分で000F0000あたりの空き領域に退避させておけばいいやん
パッドコードで切り替えでもいいし
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6558-DQw7)
2021/04/01(木) 21:49:18.90ID:0sQDbdgq0 バックアップもとらずにコード実行したのか?
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51ad-UUyU)
2021/04/01(木) 21:54:48.68ID:AQbEnB2v0 もうチートなしでは遊べない体って意味じゃないの
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e76-UUyU)
2021/04/01(木) 23:00:33.63ID:PrqXz0pY0 いや 逆にチート素人だからチートをオフにすれば元に戻るもんだと思ってた
どーでもいい暇つぶしゲームだからバックアップとかはどうでも良かったんだけど・・・
お騒がせしてすいませんでした皆さん ;;
どーでもいい暇つぶしゲームだからバックアップとかはどうでも良かったんだけど・・・
お騒がせしてすいませんでした皆さん ;;
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 556c-UUyU)
2021/04/01(木) 23:05:39.63ID:sdc1OUpK0 入手経験値n倍とかアイテム使っても減らないとかはコード切ってゲーム再起動すりゃ戻るけど
ステ書き換えは無理だと思っとけ
ステ書き換えは無理だと思っとけ
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM79-Oj03)
2021/04/02(金) 00:21:44.61ID:xZ/tP4pjM 優しいなこのスレは…
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bcf-0pr0)
2021/04/02(金) 10:44:53.21ID:eCEn25dR0 >>616
ログに「EE/iR5900-32 Recompiler Reset」って出るような操作さえやれば再起動しなくてもいいよ
関数の処理を変更するようなやつだと思うから
ON/OFF切り替えてからステートセーブしてステートロードするとか
デバッグ画面の右側のどこでもいいからクリックしてブレークポイントONOFFするとか
ログに「EE/iR5900-32 Recompiler Reset」って出るような操作さえやれば再起動しなくてもいいよ
関数の処理を変更するようなやつだと思うから
ON/OFF切り替えてからステートセーブしてステートロードするとか
デバッグ画面の右側のどこでもいいからクリックしてブレークポイントONOFFするとか
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2576-IbuP)
2021/04/02(金) 11:38:13.34ID:h06/9QjT0 今更気づいたんだがps1ゲームも起動するんだな
めちゃくちゃバグるけど遊べるゲームもある
ソフトレンダのほうがいいっぽい
めちゃくちゃバグるけど遊べるゲームもある
ソフトレンダのほうがいいっぽい
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2576-IbuP)
2021/04/02(金) 11:44:10.53ID:h06/9QjT0 ちなみに、ps2ソフトはplay!であそべることもあるから
ソフトレンダでしか動かない場合はplay!で試してみるといい
ソフトレンダでしか動かない場合はplay!で試してみるといい
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a312-MdKu)
2021/04/02(金) 13:00:57.64ID:zCNEq7X20 >>619
PCSX2でPS1ゲームソフトが起動するの?
遊べるゲームが知りたい
あとセーブデータはどこに作られるようになるの?
データセーブロードできるならPCSX2のが綺麗になるかもしれない
よくを言えばチートもPCSX2CTが使えるといい
PCSX2でPS1ゲームソフトが起動するの?
遊べるゲームが知りたい
あとセーブデータはどこに作られるようになるの?
データセーブロードできるならPCSX2のが綺麗になるかもしれない
よくを言えばチートもPCSX2CTが使えるといい
622名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H2b-4/zV)
2021/04/02(金) 15:26:20.77ID:h55EjskkH ならないよ
GTみたいな一部のゲームでPS2に内蔵されたPS1の機能を使ってるから
それを動かすためにPS1をエミュレートしてるだけ
PS1をやるならPS1専用に作られてるduckやepsxeを使う方が再現性は上だし綺麗だよ
GTみたいな一部のゲームでPS2に内蔵されたPS1の機能を使ってるから
それを動かすためにPS1をエミュレートしてるだけ
PS1をやるならPS1専用に作られてるduckやepsxeを使う方が再現性は上だし綺麗だよ
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d58-Vqp4)
2021/04/02(金) 15:43:46.19ID:z+DCNPWX0 綺麗になるならとっくに話題にあがってる
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