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プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol126

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2021/01/26(火) 13:12:39.43ID:CnTF+79z0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事。

PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/

■Wiki
・Complete List of Games
 https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Game lists by title
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Games
・Playable games
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
 https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
 http://ps2.vs.land.to/

■PCSX2 安定版 1.6.0
https://pcsx2.net/download/releases.html
■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/download/development/git.html
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php
■変更履歴
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master
■必要なファイル
DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&;
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/03/24(水) 12:43:25.19ID:X3PlPWalM
>>552
知らなーい
2021/03/24(水) 12:47:49.48ID:/vbnIpgma
ウチも知らなーい
2021/03/24(水) 14:16:37.27ID:aOvvhngfM
俺もー
2021/03/24(水) 14:37:49.31ID:n2RNEeom0
>>551
ファイルサイズが小さくなるくらい
2021/03/24(水) 17:07:48.90ID:b9jRf2gQa
CHD対応はさすがに驚いたわ
PCSX2ヤバイな
2021/03/24(水) 17:44:20.14ID:/Qrxl+9Cr
CDDAあって複数ファイルになるPS1とかPCEならchd欲しいけど
PS2だとあんまり必要ない気がするがー。
今でもcso使えるしまぁいいかな。そりゃchdの方が小さくはなるんだろうけども。
2021/03/24(水) 17:49:11.87ID:YIPP3/Ox0
chdのメリットってそれくらいだしな
ゲームの原盤ディスクをできるだけ忠実に正確にイメージ化しようとしたらRedump形式しか選択肢がないので
私はRedump形式(DVDがiso、CDがbin+cue)だけど
2021/03/24(水) 17:55:04.94ID:0MNLZg1B0
PS2ゲームソフトをImgBurnで吸い出してDVDだとimage.isoがCDだとimage.binとimage.cueができます。
そのあとimageの部分を吸い出したゲームソフトのタイトル変更してゲームを起動しています。
image.cueのcueをテキストに変更して中を見るとimage.binになっているのに何故タイトルを変更してimage.binではなくタイトル.binに変更しても起動できているんですか?
isoに関してはtxtに大きくて変更できないようなので中は見てません。
2021/03/24(水) 18:09:12.14ID:/vbnIpgma
チャーラーん!
ちゃうザー村はどちらですか?
2021/03/24(水) 19:55:32.37ID:sGwbJT+K0
わいはCSOに圧縮して利用してる

64bit仕様のPCSX2に乗り換えてみたがついにプラグインがGSDXのみになってしまったな
2021/03/24(水) 20:17:32.62ID:sGwbJT+K0
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)[sage] 投稿日:2021/03/24(水) 18:24:08.58 ID:0MNLZg1B0
PS2に関してはisoの関係で他で質問しています。
ゲームタイトルはアドバイス通り今後は英語にします。

PS1とSSなのですがImgBurnにて吸い出しするとだいたいがimage.binとimage.cueでできます。
imageをゲームタイトル.binとゲームタイトル.cueに変更します。
PS1はそれで問題なくePSXeもduckも起動します。
SSはそれだと起動しなくなります。
教えてもらった通り、cueをtxtにして中身を見たらimage.binになっているのが多かったです。
テキスト中身をSSはimage.binをゲームタイトル.binに変更したら起動しました。
PS1に関しては特に中身がimage.binのままでも問題なく起動しています。
何故PS1はcueの中身を変更しなくても起動できてSSはcueの中身を変更しないと起動できないんでしょうか?
使っているエミュの仕様によるんでしょうか?

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613370929/177
2021/03/24(水) 20:38:09.71ID:sFbi4xXUM
マルチは草
春だからか?
2021/03/24(水) 21:02:31.05ID:rxhIXwj+H
ふつうにisoにしてrarか7zで圧縮してるわ
プレイする時に解凍すればええよ
2021/03/24(水) 21:03:13.45ID:8Z9fPtdI0
うおおおおFM4と5やりてええええ
2021/03/24(水) 21:11:37.94ID:rP6NpE/P0
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh)[sage] 投稿日:2021/03/24(水) 18:35:31.08 ID:0MNLZg1B0 [6/7]
cueをtxtにできて中身を見れる事も知らずSSFの仕様もわかり勉強になりました。
スレチな質問に教えてくれてありがとうございました。
また全部吸い出しなおすと大変なので助かりました。

最後にPS1のePSXeとduckはタイトルを変更しても読めるのは仕様なんですか?
2021/03/24(水) 21:38:35.34ID:0MNLZg1B0
マルチではないです。
たぶん嫌がらせでしてるんでしょう。
あちらにも記載してあるのにそれは書かずにマルチのように書かれていますから嫌がらせなんでしょうが何故こんなことするのか理解できません。

あちらの176-177にその旨を書いたのですが同じのを貼りますね。

176 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh) sage 2021/03/24(水) 17:42:43.40 ID:0MNLZg1B0
PS2はDVDがほとんどで少し内容が違う質問もあるのでこちらではなく他で質問し直します。

177 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b96e-nkhh) sage 2021/03/24(水) 18:24:08.58 ID:0MNLZg1B0
PS2に関してはisoの関係で他で質問しています。

このように記載してそれ以後PS2に関しては記載していません。
そしてこちらに書いています。
2021/03/24(水) 21:40:55.66ID:0MNLZg1B0
561の件何故か分かる方よろしくお願いします。
2021/03/24(水) 22:11:00.64ID:F3oY29cda
Google検索した方がいいと思う
2021/03/24(水) 22:39:21.05ID:VEWWUnBv0
でも自分で調べたら時間がかかるじゃないですか
2021/03/24(水) 23:29:38.51ID:kGrEZqv60
cue/chd相互変換できるバッチファイルを作っておけば楽ですよ
2021/03/24(水) 23:42:25.41ID:0MNLZg1B0
(ワッチョイ 8bdc-4Ddi)
性格悪すぎる
ストーカーのように2つのスレに貼り付けして意地悪して何がしたいの?
マルチではなくきちんとどちらにも別内容書き込みしてるのにこういう嫌がらせして楽しいですか?
両スレに貼らせていただきます。
2021/03/24(水) 23:48:33.07ID:0MNLZg1B0
嫌がらせ受けているのでまとめ直します。
561 に記載した文面と同内容ですが、

PS2ゲームソフトをImgBurnで吸い出してDVDだとimage.isoがCDだとimage.binとimage.cueができます。
そのあとimageの部分を吸い出したゲームソフトのタイトル変更してゲームを起動しています。
image.cueのcueをテキストに変更して中を見るとimage.binになっているのに何故タイトルを変更してimage.binではなくタイトル.binに変更しても起動できているんですか?
isoに関してはtxtに大きくて変更できないようなので中は見てません。
2021/03/25(木) 00:04:47.08ID:/qoGe1P80
親戚一同死に絶えろとお祈りしておきます
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-oXDN)
垢版 |
2021/03/25(木) 00:13:11.75ID:YBr0W1JH0
561の件はエミュ側で適切に取り扱ってくれているからだろう
あと本人は気づいてないみたいだけど質問の書き方が知識足らずの
トンチンカンな中学生みたいな内容なのでみんなにイジられるんだよ
2021/03/25(木) 00:17:17.77ID:NRKspFqdM
そんなもん動いてるからヨシ!
2021/03/25(木) 00:18:06.53ID:NRKspFqdM
でいいだろうがって書こうと思ったら途中で送信しちゃったわ
2021/03/25(木) 01:22:43.68ID:i+3pbIdf0
>>575
質問がちょっと分かりにくいけど「binで起動してるから」と言うことじゃなくて?
PCSX2はbinのみで起動できるよ
2021/03/25(木) 03:51:37.72ID:jx12k4q10
>>580
PCSX2はbinのみでも起動できるんですか。
知らなかったです。
ありがとうございました。

PS1エミュの方でも質問していてPS1はCDのみなので
575 に記載した文面と似た内容になってしまいますがePSXeとduck使用。
image.cueのcueをテキストに変更して中を見るとimage.binになっているのに何故タイトルを変更してimage.binではなくタイトル.binに変更しても起動できてのかなと疑問に思いました。
仕様でタイトルを変更しても読み込んでくれるみたいです。
SSエミュのSSFも使用しているのでそちらはCDを吸い出してから同じようにしても読み込みしないのでそこから疑問が広がっていきました。
説明が下手ですみません。

お騒がせしてすみませんでした。
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-oXDN)
垢版 |
2021/03/25(木) 07:18:14.25ID:YBr0W1JH0
>>581
PS1エミュでもシングルセッションならbinのみで起動できる
PCSX2だけではない
マルチセッションの場合、binのみで起動すると音が鳴らない
詳しくはCD-DAを調べて
2021/03/25(木) 08:06:06.72ID:jx12k4q10
>>582
CD-DA、シングルセッション、マルチセッションを調べたら意味がわかりました。
親切にありがとうございました。
2021/03/25(木) 11:41:51.22ID:awnqWt6M0
ギターフリークスドラムマニアとかってやっぱ音ずれる?
2021/03/25(木) 12:51:28.71ID:j0Hm+mDnH
音ゲーは諦めろ
エミュは必ずズレる
2021/03/25(木) 14:03:34.89ID:HgVJVY5s0
>>584
>>422
2021/03/25(木) 15:13:03.40ID:Vdp2Ynp60
>>584
音ゲーは実機でのOPLが至高やで
2021/03/26(金) 11:24:52.17ID:C3EreMXR0
うーい1156でRidge Racer V (CD)とTourist Trophy (DVD)のCHD動作問題なーし
圧縮率は7-Zipに負けるけど、やっぱ圧縮したまま置いとけるのでかいわー
64bitとLibretoroコアの正式版も早く来てくれー
2021/03/26(金) 16:42:21.17ID:mA+Zf+S20
Compress CUE to CHD
for /r %%i in (*.cue) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
2021/03/26(金) 16:42:39.61ID:mA+Zf+S20
Compress GDI to CHD
for /r %%i in (*.gdi) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"

Compress ISO to CHD
for /r %%i in (*.iso) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
2021/03/26(金) 16:42:50.80ID:mA+Zf+S20
Extract CHD to CUE
for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.cue"

Extract CHD to GDI
for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.gdi"
2021/03/26(金) 16:43:33.92ID:mA+Zf+S20
Extract CHD to ISO
for /r %%i in (*.chd) do chdman extractcd -i "%%i" -o "%%~ni.iso"

一度に書くと書き込めなかったので小分けで書いた
2021/03/26(金) 16:49:01.47ID:1nyOukzu0
神かよ
ありがとう、保存しとくわ
2021/03/26(金) 16:50:47.33ID:KR6fO9Ja0
これな
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/mbcmgn/pcsx2_now_supports_the_chd_format/gry69tc?utm_source=share&;utm_medium=web2x&context=3
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1273-wH3b)
垢版 |
2021/03/26(金) 22:27:47.50ID:3L2bQDY90
PCSX2ってEYETOY遊べますか?
2021/03/26(金) 22:58:00.35ID:W3Gb/RAh0
CHDってDolphinのこのタイトルを圧縮よりつおい?
2021/03/26(金) 23:06:21.01ID:1nyOukzu0
>>595
https://forums.pcsx2.net/Thread-Webcam-as-a-toy?highlight=eyetoy

ここにあるプラグインを入れれば遊べるかもしれない…らしいよ?
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1273-wH3b)
垢版 |
2021/03/27(土) 02:46:44.90ID:vPRQ8UN10
>>597
ありがとうございますー
2021/03/27(土) 17:44:08.17ID:g2ytAAYj0
>>596
Dolphinでiso圧縮出来るの知らんかったわ…

試しに手持ちのPS2のソフトを幾つかCHDにしてみたけど問題なく動くね
2021/03/27(土) 22:59:57.26ID:kfimwjFN0
Wiiはかなり前に手持ちの全タイトル.gczに変えちまった
最近もっと優秀な可逆圧縮ができたそうだけど
2021/03/27(土) 23:06:39.23ID:zkfr4Jja0
zip読み込めるようにしてくれればええんやけどな
2021/03/28(日) 05:20:05.41ID:1RvnkVpg0
gczって非可逆形式で損失あるの最近知ってisoから完全可逆のrvzに圧縮し直したわ
2021/03/28(日) 13:07:31.61ID:KeRKFVsC0
え?gczって非可逆なの?
ソフトでそれやったら動かなくなりそうだけど問題ないのかな?
2021/03/28(日) 13:18:53.62ID:9zdpJQem0
圧縮前と一度圧縮して解凍したファイルを比較したらいいやん
2021/03/28(日) 13:26:53.99ID:4ow3TlWn0
劣化しても問題ならwavみたいなデータとかにじゃね
2021/03/28(日) 13:27:59.39ID:4ow3TlWn0
問題ならない (´・ω
2021/04/01(木) 09:02:19.23ID:woMbFIeY0USO
俺用メモ

METAL SAGA

iso 3.51 GB (3,777,003,520 バイト)
cso 938 MB (983,754,776 バイト)
chd 841 MB (882,196,558 バイト)

グリムグリモア

iso 1.16 GB (1,251,540,992 バイト)
cso 315 MB (331,293,205 バイト)
chd 294 MB (308,898,091 バイト)

cso→iso、chd→isoどちらとも変換前のisoとハッシュが一致したのでcso及びchdは可逆圧縮
2021/04/01(木) 10:29:46.10ID:CVTWu3b30USO
iso.gzと7zもほしいな
2021/04/01(木) 19:30:21.83ID:PrqXz0pY0
HP最大化やちから最大化チートを一回使っちゃうとどうやっても元には戻せなくなるよね
全エミュの宿命なのかな
2021/04/01(木) 19:56:24.67ID:sdc1OUpK0
元の値に書き換えればいいじゃない
2021/04/01(木) 20:49:03.93ID:hT07z3GsH
メモリを上書きしてるんだから自動で戻せるわけ無いやん
正しい値で上書きし直すしかないわ
2021/04/01(木) 21:18:03.99ID:POasmSDM0
Lv上がったタイミングで正しい値になるのもあるし
ならなかったとしても自分で000F0000あたりの空き領域に退避させておけばいいやん
パッドコードで切り替えでもいいし
2021/04/01(木) 21:49:18.90ID:0sQDbdgq0
バックアップもとらずにコード実行したのか?
2021/04/01(木) 21:54:48.68ID:AQbEnB2v0
もうチートなしでは遊べない体って意味じゃないの
2021/04/01(木) 23:00:33.63ID:PrqXz0pY0
いや 逆にチート素人だからチートをオフにすれば元に戻るもんだと思ってた
どーでもいい暇つぶしゲームだからバックアップとかはどうでも良かったんだけど・・・
お騒がせしてすいませんでした皆さん ;;
2021/04/01(木) 23:05:39.63ID:sdc1OUpK0
入手経験値n倍とかアイテム使っても減らないとかはコード切ってゲーム再起動すりゃ戻るけど
ステ書き換えは無理だと思っとけ
2021/04/02(金) 00:21:44.61ID:xZ/tP4pjM
優しいなこのスレは…
2021/04/02(金) 10:44:53.21ID:eCEn25dR0
>>616
ログに「EE/iR5900-32 Recompiler Reset」って出るような操作さえやれば再起動しなくてもいいよ

関数の処理を変更するようなやつだと思うから
ON/OFF切り替えてからステートセーブしてステートロードするとか
デバッグ画面の右側のどこでもいいからクリックしてブレークポイントONOFFするとか
2021/04/02(金) 11:38:13.34ID:h06/9QjT0
今更気づいたんだがps1ゲームも起動するんだな
めちゃくちゃバグるけど遊べるゲームもある
ソフトレンダのほうがいいっぽい
2021/04/02(金) 11:44:10.53ID:h06/9QjT0
ちなみに、ps2ソフトはplay!であそべることもあるから
ソフトレンダでしか動かない場合はplay!で試してみるといい
2021/04/02(金) 13:00:57.64ID:zCNEq7X20
>>619
PCSX2でPS1ゲームソフトが起動するの?
遊べるゲームが知りたい
あとセーブデータはどこに作られるようになるの?
データセーブロードできるならPCSX2のが綺麗になるかもしれない
よくを言えばチートもPCSX2CTが使えるといい
2021/04/02(金) 15:26:20.77ID:h55EjskkH
ならないよ

GTみたいな一部のゲームでPS2に内蔵されたPS1の機能を使ってるから
それを動かすためにPS1をエミュレートしてるだけ
PS1をやるならPS1専用に作られてるduckやepsxeを使う方が再現性は上だし綺麗だよ
2021/04/02(金) 15:43:46.19ID:z+DCNPWX0
綺麗になるならとっくに話題にあがってる
2021/04/02(金) 16:06:51.94ID:zCNEq7X20
>>622
そうなんですか
てっきりPCSX2で起動させた方が綺麗になると思ってました
素直にPS1はduck使います
2021/04/02(金) 21:03:03.56ID:+ibUGhGZa
PS1はエミュでやっても元々のテクスチャがショボいからPS2エミュみたいにはならんね
しかしPS2のテクスチャってオーバースペックだよな
2021/04/03(土) 00:09:06.88ID:cGW4KekT0
エミュレータをエミュレートするエミュレータ ( ・ω・) でゲシュタルトバルス!!
2021/04/03(土) 04:56:32.58ID:T9z6RcNV0
PS1はduckで60fps化できるゲームがあってPS2実機よりキレイになる場合もある
最高設定にすると、下手なps2ソフトよりps1のほうがキレイになったりするw
PS2のテクスチャは基本的にはドリームキャストの4分の1で汚いよ
まあドリームキャストもキレイとはいえないけど
2021/04/03(土) 06:29:33.82ID:FTtGYaPn0
でもPS1,PS2,DC全てエミュでプレイした方が実機より綺麗ですよね
PCスペック等の環境によりますけど。
解像度上げるだけでも綺麗です。
2021/04/03(土) 07:54:39.63ID:W7k5GK5t0
当たり前だが元のテクスチャが高解像度になっていないから
ボケボケになる
2021/04/03(土) 09:19:50.58ID:VSZwiBkK0
と思うじゃん?
めちゃ綺麗になるんだよ
2021/04/03(土) 09:24:36.37ID:SMHIFPky0
HDMI端子で繋げたような感じになるのか?
2021/04/03(土) 09:36:17.39ID:HSnJnAz70
歳取ると目が霞んでくるしな
仕方ない
2021/04/03(土) 10:31:35.84ID:byk0HUE90
ポリゴンモノで実機より解像度あげた時にえられる恩恵は、遠距離になってもちゃんと形が分かるとこかなと思ってる。
PS1のアーマードコアとか遠距離でもちゃんと人型に見えたりな。
ただ実機上でよく考えられて作ってあるものほどそこで弊害も出たり…
MIPmapマトモに使ってたり、距離によってモデリング変えてるのだと
実機じゃ気にならなかったスムーズな遠距離移動による縮小が、途中でボコッボコッと変形するのがよく分かるw
2021/04/03(土) 10:58:52.44ID:HPi+ZQ6R0
デバックビルドの64bit版入れてみたがgsdxのソフトウェアレンダリングが物故割れてて強制終了する
当たり前だがOpenGLやD3D11だと無問題
2021/04/03(土) 14:44:51.37ID:cW2SqZTc0
>>625
知ったかする前に実際やってみたらいいで。ゲームにもよるけどめっちゃ綺麗なるよ
2021/04/03(土) 16:23:31.67ID:T9z6RcNV0
ps1もps2もエミュ側でテクスチャは高解像度化することができる
ps1はduckでxBRとか使うと元データとは違うけど粗さはめちゃくちゃ減る
ps2は元々テクスチャぼけぼけだから何してもあまり変わらん(ただし悪くもない)
2021/04/03(土) 16:50:52.28ID:ZReCPcQMM
確かに綺麗にはなるけどどう足掻いてもPS2を超えるリアルさにはならないなぁ
2021/04/03(土) 18:08:41.79ID:00P4EKZf0
pcsx2-v1.7.0-dev-631-g52d88a728-8915-vs2019-x64-AppVeyor
これ64Bit版?
3月25日のやつなんでけど
2021/04/03(土) 18:32:20.85ID:VSZwiBkK0
ファイル名に書いてあるじゃんw
2021/04/03(土) 18:35:23.19ID:00P4EKZf0
ありがとうw
d3d11でかなり安定してるね
2021/04/03(土) 19:27:11.23ID:NebMCMl20
実機はVGA端子でつなぐだけで綺麗に映ったからな
2021/04/03(土) 20:33:08.30ID:rTMfkXn10
ファイル名を見る限り3月じゃなくて去年11月のバージョンでは
2021/04/04(日) 00:53:26.85ID:AE59niUE0
まあps1とps2の6年で30倍の性能差があるからねえ
3Dゲームは最低でもpspか3dsくらいの性能がないとキツイってのはある
2021/04/04(日) 08:25:11.94ID:Bkg93pj900404
今だとスマホで充分とかえらい時代になったもんだ
2021/04/04(日) 08:57:59.82ID:7AI5ondh00404
>>644
えらい時代になったもんだと言えば、チョコレートと生クリームを合体させることに世界で初めて成功させた、
“スペシャル・エマルジョン・プロセス製法” が出てきた時は衝撃的だった。
当時、ノーベルスイーツ賞があれば受賞間違いなしと言われていた。
ただし、商品はめちゃくちゃ高かった。

https://www.youtube.com/watch?v=nZLOP5_0fzU
こんなにも薄っぺらいチョコがたった5枚で300円。
テレビCMで自社の商品を 「値段が高い」 なんて言ったのは前代未聞の出来事。

それが今では30円程度の駄菓子チョコでもスペシャル・エマルジョン・プロセス製法が普通に使われてるしな。
えらい時代になったもんだ。
2021/04/04(日) 09:21:10.33ID:BSpEWV6C00404
何で全然関係のないチョコレートの話を?と思ったらロッテとかキムチくせーな
チョンはこれだから世界中から嫌われる
2021/04/04(日) 10:26:21.80ID:gBLy8vXLd0404
空気も読まずにドヤ顔で自分の知識を披露したがるのは基地外オタの特徴
2021/04/04(日) 11:21:39.98ID:kkGJJwd300404
>>642
最新ビルドってどこで落とせるの?
なんか64bit版のサイト訳ワカメで
2021/04/04(日) 11:43:46.49ID:kkGJJwd300404
自己解決、サインインしないと落とせないのね
2021/04/04(日) 13:32:52.24ID:FVUXISzF00404
薄っぺらい何か
2021/04/04(日) 22:45:01.88ID:AE59niUE0
ナイロンコンドームの衝撃といったらもう
2021/04/05(月) 10:00:44.88ID:ztMJTezy0
地獄のミサワの進化系見たいなキモさ
653名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-/PLC)
垢版 |
2021/04/05(月) 11:53:03.10ID:j+CyAAsca
>>5の問題を解決するかもしれないプルリクが来てる
https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/4348

試したいけどgithub使ったことがなくてやり方が分からない
2021/04/05(月) 15:28:55.44ID:TEKVbtzx0
>>607
自分でもやってみた

ドラゴンクエストX SLPM-65555 B64E9939
2,549,121,024 B .ISO
1,247,158,964 B .cso maxcso v1.12.0
1,222,875,712 B .gz gzip Maximum (7-zip 19.00)
1,220,874,097 B .chd chdman (mame0230)
0,735,769,796 B .7z LZMA2 Maximum (7-zip 19.00)
0,701,071,181 B .7z Smart7z Maximum (7-zip 19.00 Smart7z 1.2.1 Iso7z 1.8.4 WavPack7z 1.3)
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