探検


PC-98エミュを語ろう20

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2021/02/27(土) 18:43:55.43ID:u/YoH4Lg0
NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98エミュレータは非常に便利な存在です。
そんなPC-98エミュレータについて語りましょう。

■Windows用PC-98エミュレータ
Anex86
ttp://homepage2.nifty.com/ans/
T98-Next
ttp://www.geocities.jp/t98next/
Neko Project II
ttp://www.yui.ne.jp/np2/
ttp://retropc.net/yui/

■前スレ
PC-98エミュを語ろう19
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1574874975/
2021/06/15(火) 22:30:45.82ID:0hPGrRq80
たんとあーるよ
2021/06/15(火) 23:21:13.09ID:MUu9S+wF0
ねぇわ
2021/06/16(水) 09:22:34.63ID:Y7kKS+CK0
ありまぁす!
2021/06/16(水) 10:51:47.78ID:LVLOLzxV0
98のパレット情報って、実機だと取得困難だったけど、
エミュだと取得できたりするの?
2021/06/16(水) 16:01:25.95ID:43P+8XN/0
>>507
実機でも、9821は普通に読み出しできるし、
386以降ならVEM486と組み合わせればOK。
2021/06/16(水) 16:37:39.10ID:LVLOLzxV0
>>508
しらんかった・・・
ありがd
2021/06/17(木) 02:43:24.25ID:R+9LEQeg0
NextデフォルトではSSGPCM苦手なんや
これならどや
SoundSPBx.nhw
ttp://rednow.php.xdomain.jp/bbs/b.php/down/3
2021/06/17(木) 08:46:27.05ID:A34UkYka0
magで常駐パレットとかなつい
2021/06/17(木) 08:59:26.38ID:YnMtioxh0
>>510
np2xの作者さん?!
2021/06/17(木) 22:00:46.25ID:R+9LEQeg0
せやで
SSGPCMに全振りしたんでソフトによってはBGMゆっくりになるのが使えんな
CSMと外部音源にも対応出来たが特に使うもんでもないな
2021/06/17(木) 23:53:34.67ID:W2mGD1y50
>>513
レッドナウと昔いたレッドラムって同一人物なん?
2021/06/19(土) 08:49:23.66ID:UplhpRxp0
>>501じゃないけど、>>510のプラグインでヴァリアブルジオ2で音が全く出ない。
Sound86.nhwを「未使用」にして、SoundSPBは「使用」で
設定はデフォルト(ポート0188, INT5, サウンドバッファ200ms, ADPCM 64)
fmgen.dllをNextのフォルダとdeviceフォルダにそれぞれ入れている。
何か使い方間違ってるかしら?
2021/06/19(土) 16:16:41.29ID:lEqy0bZ60
>515
MPU98使用で 音でたぁ
2021/06/19(土) 17:05:14.04ID:UplhpRxp0
>>516
ありがとう。
それはさすがに分からんかったわw
PCM音声も聞こえたよ。
2021/06/19(土) 21:07:27.64ID:GJybv2V30
ふと思い立ってBASICのPLAY文で遊ぼうと思ったんだが
PLAY ALLOCでいくつを指定してもillegalなんだがどうすればいいの
2021/06/19(土) 22:33:47.92ID:UplhpRxp0
>>518
np2fmgenで
clear &H50
play alloc 255,255,255
play "cdcdcd"
でドレドレドレと音が出た。
エミュの問題じゃないから、これ以上はスレチ。
2021/06/20(日) 01:13:19.05ID:8gzHPNA40
>>519
ありがとう
試してみたけどT98nextだとやっぱPLAY ALLOCでエラーになるのよ
エミュの問題だと思うんだけど誰か知ってる人いたらお願い
2021/06/20(日) 17:26:42.97ID:dz1wGewH0
>>520
普通に使えてる。NP21/Wは無理だった。
質問するなら環境やソース書けよとは思う。
CLEAR ,&H9E00
PLAY ALLOC 100,100
PLAY "CDCDCD"
2021/06/20(日) 18:18:35.93ID:Ke3jSRr50
>>521
> CLEAR ,&H9E00

これでいけた!ありがとう
2021/06/21(月) 10:04:49.02ID:UPfjyAIF0
Neko Project 21/W ver0.86 rev82β6を公開しました。
・Windows2000ホストで動かなくなっていたのを修正
2021/06/21(月) 21:37:10.33ID:Iyirid6X0
PC98 実機 Windows2000 で
Neko Project 21/W ver0.86 rev82β6 動かしてやる!!!
(多分、やらない)
2021/06/23(水) 09:31:42.16ID:5ZxX/VyV0
np2fmgen 来てた
・やっとXInput対応パッド購入したのでそれ関連他
2021/06/25(金) 08:34:52.57ID:h++0g4Ge0
spec couldn't open dos
ってどういうことよ?
2021/06/25(金) 09:24:30.51ID:4lDOw1Km0
質問するなら環境や手順書けよとは思う
2021/06/25(金) 11:45:03.04ID:8FDUCjpq0
スペックはドスをクドゥンオペンってことだよ
529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/25(金) 15:29:36.64ID:bfy+MgNi0
>>527
今年の流行語大賞w
530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/25(金) 15:37:46.04ID:DeZoXxAB0
「スペックさんはドス(短刀)を開けません亅
銃刀法違反の説明だよ。
2021/06/25(金) 17:13:01.05ID:q6QmFjGB0
>>527
エラーメッセージの意味だけ知りたい
何かのspecが足りないということ?
2021/06/25(金) 18:04:22.75ID:OnXPVrtp0
>>531
何のソフトのエラーかも示さずに答えられるとでも?
PCの前に、おまえの頭のスペックの方が足りないようだな。
2021/06/25(金) 19:18:34.79ID:foLcc43r0
>>526
>>530が正しい。
補足すると、スペックというのはミラージュナイト第2期グリーンレフトNo. 18の騎士エルディアイ・ツバンツヒの別名。いろんなGTMのスペックを知り尽くしていることからこう呼ばれる。
DOSはダイナミック・オプチカル・ソードの略で、短刀のなかでもとくに光剣(スパッド、という名称が今も通じるのか知らないが)に属するものをいう。
2021/06/25(金) 19:37:28.81ID:5BL3ztxm0
>>532
お前の負け
2021/06/25(金) 19:39:17.45ID:OnXPVrtp0
>>534
そうだったな。>>530,>>533が正しい。
2021/06/25(金) 20:05:44.53ID:tbLEYis/0
ここまで俺の自演
2021/06/25(金) 21:34:50.29ID:ZHj+Zmnj0
ここから俺の日記
2021/06/26(土) 04:32:18.74ID:riGccDdu0
夢物語
2021/06/26(土) 07:44:49.87ID:M5iGa+pU0
>>538
八百八町
2021/06/26(土) 09:38:32.08ID:IzTnCv9w0
今日も決めての 今日も決めての 銭がとぶ
2021/06/26(土) 15:40:09.28ID:kevtYiI50
久しぶりにリガルードを起動させて遊ぶ
2021/07/01(木) 04:27:06.85ID:OkNgux4B0
WSN系の256色モードを正常表示できるようにしてほしい。
出来れば内臓CL-GD5428系も
2021/07/01(木) 04:32:44.69ID:OkNgux4B0
>>542
WindowsNTで
2021/07/01(木) 17:38:00.74ID:X1elwJ8k0
頼むから質問するなら使ってるもの(環境)や設定書けよとは思う
何で正常表示されないのか書いてくれ(WinつかってるからDosBoxかNP21Wあたり?)
それとも設定がおかしいから表示されないのか(今ソフトの設定どんなんなってんねん)
CL-GD5428系ってどのシリーズ?(GD-543Xとか後継含むのかGD-542Xシリーズなのか
545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/01(木) 22:08:40.91ID:zP9QC1Av0
>>542
質問するならエミュ名や手順書けよとは思う
2021/07/01(木) 22:22:57.26ID:4Iircl160
前の人もそうだけど、突然「ハナモゲラが動かないんですけど」って質問してるに等しく、PC98ユーザなら40超えてると思うのに、これで何か答えられると思う人ってどういう人生歩んだのか見てみたい。
2021/07/01(木) 22:40:44.57ID:9y8femNR0
酔っ払いの愚痴みたいなもんだろ
そうなれば良いと思いつつ面倒臭いことまでしてやる気もないと…
2021/07/02(金) 00:42:23.29ID:7cF1XwzZ0
ここに来ればみんなエスパーしてくれると勝手に思い込んでる
PCは何使ってる?エミュは何使ってる?ソフトは?こんなの本人にしか分からない事だよ
2021/07/02(金) 01:56:41.97ID:ee4bH6sw0
できるだけ回答してくれる人の手間を省こうっていう気遣いがないんだよな
質問する自分が楽することしか考えていない
2021/07/02(金) 07:25:44.77ID:bo/fKats0
ふらっと覗いてみたけど>>542って別に質問じゃなく独り言じゃないの?
スルーでいいでしょ
2021/07/02(金) 09:24:58.96ID:VsCTWfbr0
>>550
たとえ独り言であっても
何に対して要望してるのかさっぱりわからんっていう問題
2021/07/02(金) 12:14:11.85ID:x3SiFVEr0
DOSBox-X v0.83.15 来たな
2021/07/02(金) 15:43:02.28ID:vJPNOF8B0
文句を言っているようでいて
誰かの疑問に答えようとするおまえらは親切な人間だよ
おまえら自身忘れてるだろうから俺が褒めておこう
2021/07/02(金) 22:44:37.01ID:5r2yzF3A0
ありがとう、いい薬です
2021/07/03(土) 04:16:54.45ID:xcu2lWrx0
沙織事件
2021/07/03(土) 07:03:48.11ID:M0W8o7/o0
しゃおりぃぃぃぃい
2021/07/03(土) 11:00:44.35ID:0dqnQedO0
dosboxはPCM弱くCD使えないぐらいでバージョンが上がるごとに国産エミュが負ける要素があり少し悲しい。CPUMAXにすると一番軽く、各種画面フィルタ対応済
2021/07/03(土) 13:21:54.16ID:uXV0knZH0
DOSBoxもDOSBox-StagingかDOSBox-xかどっちの話かそれとも両方かわからんちん
まあ両方Git最新版の話やろうけど
2021/07/03(土) 14:42:26.35ID:NbIIbV5Y0
>>558
DOSBox-StagingてPC-98サポートしてたんだっけ?
560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/06(火) 10:02:22.40ID:6dyIYbiD0
>>557
個人でちまちま開発と皆で開発の差かと。
そろそろnpあたりはGit化すべき。
2021/07/07(水) 13:32:22.57ID:4U6clssy0
湧いたよクレクレ乞食
562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/07(水) 16:53:03.02ID:I6e+xvHo0
>>560
すでにGit化されてるけど?

>>561
お前アホだな。
2021/07/07(水) 22:23:38.85ID:z52OGW6T0
乞食
2021/07/08(木) 23:02:46.20ID:J93zqZJH0
おーまーえーはー
2021/07/10(土) 17:13:16.82ID:3yoEUo5R0
np2fmgenノエラ

(F|H)D_CACHE=1,2修正
書き込み最適化(H1/H2)
ステートファイルにイメージファイルの日時を記録できなかったのを修正(F1/F2/H1/H2)
ジョイパッドのPOVが無い場合の不具合修正
スクリーンセーバー抑制追加
メニューScreen→Disable Screen Saverで選択します
チェックするとスクリーンセーバーを抑制します
EGC修正
2021/07/10(土) 18:22:25.58ID:kRZVt8Z30
>>565
報告乙。
np2xもそうだけど、EGCの修正というのは、具体的に何が修正されたのかな?
2021/07/12(月) 13:06:31.71ID:hJgt1fFb0
EGCの修正というのは、EGCが修正されたことです


マジレスするとNECが公開していないもの公開したら流出になるので一般公開しない
2021/07/13(火) 11:16:10.62ID:28PSRRQ20
>>567
NECの公式の情報を使っているか。それはすごい。
2021/07/13(火) 11:26:57.66ID:oiP9y1ry0
NECってw
2021/07/13(火) 11:35:13.63ID:W/wBUc0f0
>>569
PC-98のEGCの仕様見てからかけ
2021/07/15(木) 10:56:54.35ID:JhAkXQ7j0
QEMUって拡大表示ない?動作早いけど老眼にはツラい。
2021/07/15(木) 13:15:35.15ID:CNS/LGl40
観念して老眼鏡のお世話になりましょう
物はそこそこで安いのだと5000円くらいからあるぞ
2021/07/15(木) 16:22:59.51ID:Np2ApG2O0
いやそれよりハズキルーペ…
2021/07/15(木) 18:24:22.65ID:U82n85lb0
ハズキヒップにガンキされたい
2021/07/16(金) 04:01:29.77ID:H83DGxk60
本末転倒だけど巨大モニタを買えばいいんじゃない
2021/07/16(金) 12:05:40.14ID:SkM9R9WO0
全画面だとボゲボケじゃね?
ワイもそろそろボケ初め。
2021/07/16(金) 12:18:27.13ID:lXql1SZ20
3840×2400とか、整数倍を出せる解像度のモニタ使えば良いのでは?
2021/07/16(金) 13:27:47.86ID:GQR/ZMDz0
24インチで解像度VGAのモニタ使え
2021/07/16(金) 14:55:26.23ID:C4yr1N0o0
ドット打ちの中間色はやっぱりブラウン管で見ないと
2021/07/16(金) 18:35:42.83ID:9CBDGP240
ブラウン管なんて遺物はもう邪魔物でしかない
2021/07/16(金) 18:43:06.00ID:a8OL9bIi0
ブラウン管つっても
PC-KD851だと400ラインでもはっきりドット視認できてたような
2021/07/16(金) 19:06:42.24ID:9arehyXV0
たしかにディスプレイはドット感ありありだった気が。
ファミコンとかテレビ出力の思い出補正違う?
2021/07/16(金) 19:14:49.49ID:7/lYCr7l0
昔、コンシューマ機のグラフィッカーしてた頃はPCのモニターの横にテレビを置いて作業してたな。
モニターとテレビとではボケ具合はもちろん、アスペクト比や色合いも全然違うので。
2021/07/16(金) 19:51:04.67ID:90I+oKWo0
PC-9801で15インチだかのCRT使ってた頃は、1ドットが見た目上くっきり真四角じゃなく光が周りに滲んでた記憶がある
そのせいかタイリングの中間色表現やゲームキャラの輪郭、16ドットのフォントが結構滑らかで綺麗に見えてたよ

Windows PCでフラットブラウン管使うようになった頃、ドットのくっきり感に驚かされた覚えがあるな
2021/07/16(金) 19:59:06.79ID:L2JnC6Z+0
それはCRTの画面調整を怠ってただけじゃね?w
2021/07/16(金) 20:16:49.56ID:90I+oKWo0
>>585
あなたが実際80年代に98とCRTを画面調整しながら使ってて、俺みたいな経験した事ないっていうなら俺の技量不足だったのかもしれんけどね
2021/07/16(金) 21:11:53.20ID:pY/QuqC+0
むしろWin10になってからドットがクリアに見えるアプリはレアになったなあ
98のCRT懐かしいわ
2021/07/16(金) 22:18:08.84ID:vhbPpjNB0
バッ活のRGB出力改造で家庭用ゲーム機をパソコンモニタに繋いだ時は
1ドットが四角く見えて感動したもんだったが。

>>583
自分とは違うラインでそれやってたチームがあったが、ちゃんとリファレンスしたテレビじゃなくて
ただ調整つまみを真ん中にそろえてただけだったので、
一般家庭で見たときはもちろん、同型の他のテレビで見てもカラーが変になってたな。
もちろんRGB接続で見られる環境だと更に悲惨なことに…w
一度進言した事もあったのだが、意識高い系過ぎて人の話をまったく聞かなかった。
2021/07/17(土) 00:43:28.08ID:jXXFqIs+0
>>588
実のところ、色合いの調整に関してはまさしくその通りであまり意味はなかったですが、モニターでは区別のできる色が、テレビでは同じ色に見えてしまうといったこともあったので、そのあたりの確認に使ってましたね。
2021/07/17(土) 09:01:54.84ID:jLOttZ9D0
関連業界の中の人だった俺がマジレスすると
CRTはシャドウマスクやアパチャーグリルという丸穴やスリットの開いた薄板に対応する位置に蛍光体が焼き付けられてる
でそれを叩いて発光させるのは電子ビームなわけだがこっちはおおむね円形
その2者によって作られたモザイクがCRTの「ドット」だから間違っても綺麗なスクエアにはならない
2021/07/17(土) 09:20:18.64ID:vpI/JDlL0
今じゃただの引き篭もりになっちゃって親が泣いてるぞ・・・
2021/07/17(土) 12:20:07.97ID:RP8pN9dm0
自分の記憶だとドット四角くはないけどテレビみないな「にじみ」は無かった印象。
実機持ってる人、画面のアップ写真撮ってみてくれね?
 
ちょっとレスチになってきたけどエミュという意味ではCRTモードとか搭載かね。
2021/07/17(土) 12:37:35.83ID:I/Qy9nu40
>>592
エミュでの再現だとNP21/WでRendererの設定をDirect3D - Bilinearにすると昔の記憶に近くなるから、この設定を常用してる
2021/07/17(土) 12:47:37.75ID:a93mE+mh0
当然のことながらまともなモニターならテレビ的なにじみはなかったね。
液晶と比べるとクッキリ感はやや劣っていたけど。
2021/07/17(土) 12:53:57.47ID:MvLu5leh0
モニタの『にじみ』まで考慮したソフト開発って精々AppleUまでしか知らんな
2021/07/17(土) 16:43:25.15ID:mfSJhey50
RとGとBのドットが微妙にずれるから
縦の線がきれいにつながって見えなかった記憶
2021/07/17(土) 17:02:52.59ID:1B+0lqpX0
>>596
その辺は液晶でも同じ
蛍光体が変形ヘックスみたいにズレてる場合だと横方向こそ繋がりが悪い場合もある
2021/07/17(土) 20:00:42.78ID:qrL/LPru0
いや、陰極線だと同じ位置を違う色に光らせるての原理的にできないんじゃないの
2021/07/17(土) 20:37:13.01ID:C4wq6G1b0
XC1498c2は↓のところにある図のようだったな
http://www.infonet.co.jp/ueyama/ip/hardware/rgb.html
その後に買ったトリニトロンやダイヤモンドトロンはまた違う感じだったけど。
2021/07/17(土) 22:44:03.04ID:94qPANK+0
ファミコン版ウィザードリィの敵キャラが
ブラウン管TVのにじみまで考慮して描かれてたって話は割と有名かしらね
2021/07/17(土) 23:50:27.42ID:jXXFqIs+0
ウィザードリィに限らず、解像度がQVGAくらいまでの頃のテレビゲームではにじみを前提として絵を描くのは結構一般的だったと思いますよ。
自分も先輩から0.5ドットを描けと指導されて実践してましたし。
6020571
垢版 |
2021/07/18(日) 07:34:00.49ID:qvv5MdV50
おまいら博学だなあ。
自分の老眼話がここまで話発展するとは(笑)
2021/07/18(日) 09:02:12.63ID:+uigO1SD0
>>592
それはインターレース/ノンインターレース(今風にはプログレッシブ)と解像度の違い
PC-9800やVGAクラスのCRTモニタは当時のTV用より高解像だった
インターレースは残像時間が長いのでにじみやすい
2021/07/18(日) 14:39:36.22ID:+aDZDGbP0
にじみを考慮してというかそもそもにじむ環境が普通だったんだから実機準拠で調整してたら必然的にそうなるな
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