探検


最強のエミュレーター(PS編) 22

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2021/06/30(水) 21:19:07.51ID:BcVRAm7jd
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation

最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1497065664/

マルチエミュレーター総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/

前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613370929/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/01/19(水) 21:25:03.85ID:27gHdXSz0
当時、同棲してた彼女が俺が居ない間に、かまいたちの夜をせっせとプレイして、金のしおりを出してたっけなぁ…(遠い目)
2022/01/19(水) 21:50:29.18ID:Xj8/ddEd0
>>692
売られてる時点でほぼ確で別れとるわ
2022/01/19(水) 22:52:09.14ID:a8H5w5Fh0
バカップルの事にばかり触れてるけどさぁ
こんな糞デコ品買い取る?引き取る?うえに売り出す精神もヤベーと思う
2022/01/19(水) 23:14:51.23ID:R2R4V/Bz0
具体的にはどうやべーの・
2022/01/19(水) 23:30:28.30ID:27gHdXSz0
クセーノ博士を思い出した
698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-GtPT)
垢版 |
2022/01/20(木) 20:45:37.53ID:0kCT9aKe0
kindle fireのDuckstationでmgs1やってるんだけどマンティス戦後に部屋から出るときにゲームが落ちる(アプリ自体は落ちない)んだけど何か解決方法はある?
2022/01/20(木) 21:11:26.35ID:T2FfDatW0
PCでやれ
2022/01/20(木) 21:21:34.47ID:RgPlEqEZ0
デフォ設定のSWでやっても落ちるなら諦めてPCでやれ
2022/01/20(木) 22:55:27.80ID:ivijCv1u0
板違いDESU
2022/01/21(金) 04:22:14.47ID:g3UB7i2v0
PSアーカイブスで買ったソフトをisoに変換してダックでやってんだけど、この方法じゃCD-DAのソフトで音楽鳴らすのは無理なんかな
eboot.pbpの中身展開してもcueファイル入ってないんだよね
実CDがちょっとプレミアついてる(つっても3000円台だが)からアーカイブスから移せるならそうしたいんだが
2022/01/21(金) 08:12:13.62ID:gQl4d8cX0
iso
2022/01/21(金) 11:00:51.25ID:MVNYBosl0
isoじゃ実CDでも無理
2022/01/21(金) 11:18:25.98ID:+HA9IaZ20
>>702
DuckStationの説明を読むと
暗号化を解いたpbPファイルを読み込めますよ
2022/01/21(金) 12:04:15.99ID:CP1TzgK50
功夫じゃなく瓶
2022/01/21(金) 12:18:49.63ID:CA1rsg+60
ダックでやりたいのはわかるけど
pbpならePSXeなら対応してたんじゃないかな
CDDAも内蔵プラグインなら鳴ったと思うが違ってたらすまん
2022/01/24(月) 16:57:43.11ID:wT4NmYKx0
こんいおちわ 久々数年ぶりスレのぞいたら DUCKなんて最新ノエミユが出ててびっくり
しかも完成度が高く いっまでもPSえみゅの長年の定番ePSXeを遥かに超えた今までのPSeみゅの歴史の中で最高とのこと
ちな長らくePSXeでゲームやってきましたおもにパンフロをやってて実機より画面画質よくやれて満足感は高かったけどそれより更に高画質とはうれしいかぎりですな

しかも更にびっくりしたのはBIOS要らずプラグイン要らずであり対応ゲーム数もePSXeより多いとはまさに夢のような完成されたエミュと言えるのでは?
今使ってるのはePSXe1925だったパンフロやりつくして1年放置してた今最新みたらePSXe v2.0.5だ
だがDUCKに乗り換えるのでおさらばになるのは確実なePSXe 今までありがとうと言いたい そしてDUCK!おまえに期待するよろしく!

まだPSエミュの歴史はづつくのか? DUCKを上回るまだ見ぬエミュが来る可能性
2022/01/24(月) 17:05:56.28ID:1FFe2hwx0
とりあえずDuckはBIOS必須だと言っておく
2022/01/24(月) 17:16:21.80ID:wT4NmYKx0
>>709
そうなんすか? 検索して見たページの詳細情報にBIOS不要とあったのでSSFみたいな感じだと思ってた
情報ありがとうございます 時間ができたらDUCK導入するけどePSXeで使ってたBIOSあるので一応大丈夫かも
2022/01/24(月) 17:30:42.45ID:M15lIlKpH
そもそもDUCKを超えるものが作れるのかどうかも分からんし
仮にライバルが現れたとしてもどんぐりの背比べだと思うわ

DUCKを上回るって何を期待してるのか分からんけど
どう逆立ちしてもPSのゲームがPS2並みにはならんぞ
2022/01/24(月) 17:43:27.23ID:f6t59dvP0
ものすごい小並感だ
2022/01/24(月) 17:55:06.17ID:wT4NmYKx0
確かにそうですね
DUCKの性能見て浮ついたのは事実でもうすでに進化の先まで行った成熟されていると言えるか
まぁPSがPS2になるわけでないのは分かってるけどここまでくるとエミュ独自の実機以上の使い勝手と画質も行きついてるしこの先何があるのか?
というと詳しい方でないのでよくわからんけどDUCKで終わりかもしれないしなんらかがまだあるのではと?思った次第という所ですよ
詳しい人に取ったらここまで来ると次に何があるんだと?なるのはわかります 
2022/01/24(月) 18:04:02.94ID:M15lIlKpH
もし次に新生が来るとしたら再現性重視になるだろうな
実機を目指すなら余計な機能は取っ払うだろうし
2022/01/25(火) 08:19:15.62ID:YNSlMo+i0
俺用メモ

CHD変換
cue → chd ○
iso → chd ○
img → chd × (拡張子をisoに書き換えることにより変換可能)
bin → chd × (拡張子をisoに書き換えることにより変換可能)
ccd → chd ×
mds → chd ×
mdf → chd × (拡張子をisoに書き換えることにより変換可能)
2022/01/25(火) 11:11:17.21ID:pgV3mEK20
俺用メモ

chdよりECMの方が圧縮率高い
2022/01/25(火) 11:17:40.80ID:rDDTyFef0
>>715
こういう規格って結構あるけど
ようは吸い出した人の環境の違いでこういうことが起きてるの?
2022/01/25(火) 11:59:37.68ID:gv1h/Y9B0
吸い出しソフトのデフォ設定次第じゃないかな
昔使ってた吸い出しマシーンは.iso単品だった
最近だとbin+cueが一般なんかね?
2022/01/25(火) 12:09:45.75ID:ZR4KYzKBM
困ったもんだな
2022/01/25(火) 12:49:24.80ID:P9s5zBICM
包容力として
img,sub,ccd > bin,cue > iso
binは人によって定義が違うので
たちが悪い。会話が成り立ちにくい。
2022/01/25(火) 16:45:14.64ID:q4kwMrZfd
PSエミュ出始めた当時はCloneCDがいいって言われてたような気がする
2022/01/25(火) 16:51:44.93ID:YNSlMo+i0
俺用メモ続き

PS用のディスクイメージをchdに変換するにあたってchdman.exeはcueとiso以外を受け付けないので
mds+mdfやccd+imgのイメージをchdに変換する場合はcueが付属してないので自分でcueを作成する必要があるわけだが
それら(mdsやccd)を仮想CDドライブにマウントしてライティングソフト(imgburn)を使ってcue+binを作成した結果

[mds]
imgburn データトラックは一致するがオーディオトラックの一部分が消失したcueが出来上がる(要はソースと一致しない)
CdManipulator データトラックの先頭が数kB削られてオーディオトラックも一部分が消失したcueが出来上がる(要はソースと一致しない)
BurnAware ソースと完全に一致したcueが出来上がる
Isobuster データトラックもオーディオトラックもずれまくりのcueが出来上がる

[ccd]
imgburn データトラックは一致するがオーディオトラックの一部分が消失したcueが出来上がる(要はソースと一致しない)
CdManipulator データトラックの先頭が数kB削られてオーディオトラックも一部分が消失したcueが出来上がる(要はソースと一致しない)
BurnAware ソースと完全に一致したcueが出来上がる
Isobuster データトラックもオーディオトラックもずれまくりのcueが出来上がる

BurnAwareを使おう(提案)
2022/01/25(火) 16:53:04.37ID:YNSlMo+i0
訂正

×ライティングソフト(imgburn)を使ってcue+binを作成した結果
○ライティングソフト(imgburn)などを使ってcue+binを作成した結果
                 ~~~~~~~~
2022/01/25(火) 17:06:56.84ID:86T9FagL0
>>722
大変参考になった。ありがとう
2022/01/25(火) 17:15:05.61ID:YNSlMo+i0
あくまでもうちの環境での結果で他人の環境だと違ってくるかもしれないからその辺は勘弁
2022/01/25(火) 17:17:25.64ID:P9s5zBICM
imgburnはgame data,cdda間ギャップを実データとしてイメージ出力しない仕様なので、
見た目の数値はずれてるように見えて、実体はソースと一致している。
ただし、ギャップの実データに0以外のデータが存在しなければ。
2022/01/25(火) 17:25:50.10ID:qcqskd960
imgburnは
普通にcue+binでイメージ化すれば不具合なく出来る
ccdでイメージ化するとオマケで出てくてるcueの記述が3トラック目から2秒ずれてる
手動で2秒を足していけは正常なcueが出来る

要はcueが欲しければ設定を弄らずにそのままイメージ化すれば問題ない
2022/01/25(火) 17:37:24.68ID:B3I6xkND0
UltraISOで違う形式に変換
2022/01/25(火) 19:04:31.52ID:QryCptVC0
>>725
自分も御礼言わせて
コピペさせてもらいました
2022/01/26(水) 01:55:37.58ID:VSN9l1CjM
実効内容は同じなのだが
bin=img,isoなbinもあれば
bin≠img,isoなbinもある。
エミュレータで直接扱えるのは前者のみのことが多いのだが
どちらもbin+cueと呼ぶから話が成立しないことが多い。
chd変換は、どちらでも結果は同じはずだ。
2022/01/26(水) 02:05:54.58ID:VnWZdR5k0
俺の仔カピ
2022/01/28(金) 00:51:43.43ID:IyzmqPnf0
ePSXeなんだけど、任意のゲームを起動してステートセーブ後、終了して閉じる。その後、cheatのフォルダから、遊んでたゲームのチートコードを追加して保存後閉じる。
で、ePSXeを再度起動して、CD-ROMを選ぶと、Error can't open sound handlerってエラーが出るんだよね・・・。
これってソフト側の問題かな。PCを再度起動すると、普通にゲームソフトも起動するんだけど・・・
2022/01/28(金) 02:17:59.54ID:26tL+cjJ0
もう君だけだぞそんな化石使っているのは
修行でもしているのかね
2022/01/28(金) 02:35:33.69ID:2iT+bHZp0
至高 VS 究極のエミュー
2022/01/28(金) 02:41:38.74ID:Ew//e5X+0
and 野生のエミュー
https://world-note.com/wp-content/uploads/2020/05/shutterstock_560086996-768x512.jpg
2022/01/28(金) 08:09:29.52ID:D1a3Ux470
>>733
でもepsexが一番いいって聞いたよ
2022/01/28(金) 08:24:02.10ID:9eAyApf50
何年前の話だよ
今はePSXeより設定も簡単で快適なDuckstationがあるからそっちにしろ
2022/01/28(金) 08:36:41.12ID:b2fPdAtrH
>>736
>>324
2022/01/28(金) 09:51:17.97ID:b5uuuPpS0
CDイメージを全てCHDにしたのを機にePSXeは捨ててDuckstationに乗り換えた
2022/01/28(金) 10:13:07.72ID:D1a3Ux470
薄情だわ
遊ぶだけの付き合いだったのね!
2022/01/28(金) 11:50:23.35ID:5loXzmUhd
アンテナひっくい古代人を
アンテナ伸ばして現代へ導いてくれる優しいスレ
2022/01/28(金) 12:30:51.26ID:IyzmqPnf0
DUCK〜って、ソフトごとに動作確認まとまったサイトってあるのかな?
ePS〜は、wikiにあるけど、ほとんどが動作検証してないし、しててもverがふるいんだよね・・・
2022/01/28(金) 12:40:02.27ID:GM7mymMXr
duckで電撃PlayStationとかの雑誌体験版やってる人いる?
殆どまともに動かない、、、。
チョット残念。
2022/01/28(金) 13:59:55.39ID:6ZhmS2kY0
セーブデータ集
2022/01/28(金) 14:01:41.43ID:ooJFr8u60
自力でbios抜けないorDL嫌な人はepsxeにいくだろう。一応需要はあると思う
2022/01/28(金) 16:15:27.27ID:8Gq5eRll0
>>743
なついなw
手元にあったD37は正常に動作したよ
(実ディスク起動)
ちなみに
メモリーカードデータブックのvol1〜3もある
2022/01/28(金) 18:00:33.99ID:WhoAiC320
>>743
BIOSの問題とかじゃないの
電プレの体験版ROMいくつか生きてたやつ昔PCに取り込んだのあるから起動してみたけど普通に動くぞ
2022/01/30(日) 18:56:04.96ID:L3gupGei0
duckstationの更新止まっちまったな
2022/01/30(日) 19:08:55.55ID:9ZntlMzBM
元々UIを頻繁に動かしてるだけで、
再現性の部分は微々たるもんだったでしょうが。
ハード解析を自分でしてないと、自然とこうなる。
2022/01/30(日) 19:56:40.87ID:uC86rXlQ0
dev版の更新が前は2ヶ月とか空いてたからな
後はタイトル別の修正くらいで大体は完成してんじゃないのか
2022/01/30(日) 20:32:56.25ID:Ug7cahU60
Duckstationでドラクエ7やってるんだけど
「敵がでない」のコード入れてら解除しても
敵が出ないままになってしまった。
解決方法教えて下さい。
2022/01/30(日) 21:17:51.48ID:LgJ/Jbmf0
敵が出ないから無敵だー
2022/01/30(日) 21:59:21.09ID:uC86rXlQ0
>>751
チート切って教会でセーブしてエミュ再起動してロード
2022/01/30(日) 22:19:17.52ID:Ug7cahU60
>>753
教会セーブして終了させてもリセットしても
電源オフしても最初のメニュー画面にいけないんですよね。
ステートロードでしか起動しません。
2022/01/30(日) 22:29:50.84ID:Y4594dYV0
>>748
もうほぼ完成したって言ってたし、今はPCSX2で忙しい
2022/01/30(日) 22:38:23.77ID:kR3qN86x0
>>754
一般設定の「終了時にステートセーブする」のチェックを外す
2022/01/30(日) 23:04:16.60ID:Ug7cahU60
>>756
ありがとうございます。
解決しました。
チート入れたままだと最初のメニュー画面にいかないんですよね
2022/01/31(月) 04:51:08.35ID:berwyNe10
Duck、ゲーム一覧右クリックのプロパティでゲーム毎に設定変えられるのに今更気づいた
いちいちゲーム変えるたびにコントローラのプロファイル選び直したり、倍速読み込みで動かないソフトは等倍に設定し直したりしてた
不便だと思いつつ、自動で設定変える機能そのうち追加されないかなーとか思ってたよもー
2022/01/31(月) 10:02:58.26ID:kc/ZYnaEM
敵が出ない孤独さって怖いよねw
逆に
2022/01/31(月) 11:55:48.39ID:f1AcvU0Rd
え?Duckもコントローラーやその他設定はゲーム毎保存できるの?
俺も知らなかったから後でやってみよう
2022/01/31(月) 13:34:20.73ID:zHTXwgHuM
むしろ知らないで今まで使ってるやついることに驚愕だわ
2022/01/31(月) 13:47:47.76ID:nQZYFQSA0
>>757
チート入れたままだと最初のメニュー画面にいかないってなに?
2022/02/01(火) 07:16:57.75ID:O7sI2DEY0
Duckstationが機能面でも性能面でもePSXeを追い越してしまった
764名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM3e-jiMp)
垢版 |
2022/02/01(火) 11:41:22.46ID:vX4Z8LP0M
>>763
出た当初からduckのほうが上
2022/02/01(火) 11:53:49.33ID:L9htT7K30
epsexが最強だからこれはゆるぎない事実
2022/02/01(火) 22:40:12.57ID:p8wkCkbt0
RetroArchにSwanStationコアがあるけど
DuckStationと違いがイマイチ分からない
2022/02/01(火) 23:27:14.11ID:3lDgZODG0
CPUオーバークロックの単位が細かくなってるのは確認した
2022/02/02(水) 06:30:14.67ID:FSt5Ktgpa0202
Duckstationの休日
https://old.reddit.com/r/emulation/comments/si2v5s/duckstation_now_officially_dead_github_repository/
2022/02/02(水) 08:20:37.93ID:jn5cgVIt00202
>>766
正確ではないと思うけど
DuckStation公開
Lr-DuckStation公開
作者がlibretroにLr-DuckStationでの問題修正を依頼
libretro側の問題にlibretroが対応せず
作者が対応できないなら"DuckStation"の名称を使うなと言う
libretroがLr-DuckStationからSwanStationに名称変更
作者がSwanStationの出来に不満足
新たに、Lr-DuckStationを作成
libretroとの対立が頂点に達し、
モチベダウンに伴う開発小休止
pcsx2の開発を手伝い中←いまここ
2022/02/02(水) 08:24:27.01ID:jn5cgVIt00202
Lr-DuckStation公開
作者がlibretroにLr-DuckStationでの問題修正を依頼
ここ違った

libretroがLr-DuckStation公開
作者がlibretroにLr-DuckStationでの問題修正を指摘
2022/02/02(水) 10:04:26.28ID:BxnYinAj00202
どういう経緯かは知らんかったけどコアごとにセーブデータのフォルダ作るはずが
前にSwanStation使ってみたときDuckStationと共有していて途中から独自にSwanStationのフォルダ作るようになったから
なんか派生版なのかとは思っておったところであった
2022/02/02(水) 11:25:14.59ID:lUzZiSxe00202
>>769
ありがとう
>>770
細かく教えてくれて感謝です
なるほど、理解できたよ
2022/02/02(水) 11:33:41.69ID:N2keCkp600202
libretroなんかに使用許可出さなきゃいいのに
2022/02/02(水) 11:58:32.33ID:xtMArklx00202
ライセンスをGPL3で公開してるから無理だぞ
2022/02/02(水) 12:14:38.13ID:eOKf4yWGa0202
RA側からずっと中傷というか荒らし被害受けてた
2022/02/02(水) 12:17:22.77ID:xtMArklx00202
> libretroがLr-DuckStationからSwanStationに名称変更
> 作者がSwanStationの出来に不満足
> 新たに、Lr-DuckStationを作成

ライセンスに基づいてフォークしたプロジェクトなんだから
放置で良かったのになんで手出ししちゃったんだろうな
2022/02/02(水) 15:55:14.87ID:tgNU6G/P00202
ダクステの作者マルチエミュ造らねーかなー
RAにコア出してないエミュ作者もついてくやつおるやろ
2022/02/02(水) 16:02:47.60ID:lUzZiSxe00202
>>767書いた時点では全く知らなかったけど、なんかタイムリーだったみたいね…
自分でもちょっと調べてみた


Stenzek

オープンソースの原則には全面的に賛成ですが、実際には、エミュのコミュニティには、ものを盗んで儲けようとする人があまりにも多いのです。
彼らを「打ち負かす」唯一の方法は、ある程度自分で商業化することです。
私はそんなことに興味はない。
面白いのは、duckstationのコードの圧倒的多数はGPLではなく、ファイルにライセンスヘッダがないことです。


Libretro/RetroArch

2021年頃、SwanStationというフォークが作られました。
このフォークはkivutarによって作られました。
このコアについてStenzekを怒らせたのは、どうやらkivutarがPiepackerという会社のために働いていて、DuckStationを商業目的で使いたいと考えていたことです。
私たちは、Libretro/RetroArchがPiepackerといかなる形でも関わっていないことを明確にしたいのです。
Kivutarは以前Libretroのメンバーでしたが、今は何年もLibretro/RetroArchに積極的に取り組んでいません。
2022/02/02(水) 16:43:56.72ID:xtMArklx00202
> 面白いのは、duckstationのコードの圧倒的多数はGPLではなく、ファイルにライセンスヘッダがないことです。

プロジェクト自体はGPL3と表記されてるのに
これで非GPL扱いにしたら他のプロジェクトにも影響が及んで大変なことになるのでは…
2022/02/02(水) 17:54:43.77ID:lUzZiSxe00202
ちょっと長いけど続き

私たちの知る限り、PiepackerはStenzekを雇おうとし、その計画は失敗に終わったようです。
私たちは、Piepacker社に、私たちが引き抜かれたり、何らかの形で彼らとの関わりを持つことを望まないことを絶えず明らかにし、それを忠実に守ってきました。

半年ほどStenzek側に立って、代わりに彼が正式に認めたコアにしたのです。
その代わり、彼はこのコアをオープンソースとして提供することを望まず、クローズドソースとして提供するようになりました。
そこで、私たちはこのコアをbuildbotで提供することにしました。
9月頃になると、彼に何を言っても軽蔑されたと解釈され、彼は再びコアを放棄してしまいました。

この時点で、PiepackerはすでにSwanStationを見捨てたようで、代わりにSwanStationのレポを渡されました。
SwanStationは基本的に、StenzekがPiepackerに腹を立て、代わりにクローズドソースのLibretroコアを作る前に存在していたものと同じものです。
その後、DarthMewによって、すべての機能において競争力を持つように構築されました。

コードが盗まれたことはありません。これはGPLライセンスのプロジェクトで、フォークも許可されています。
Stenzekが2度目にDuckStationやSwanStationを放棄した後、私たちはコアとして完全に取り除くこともできましたが、それはユーザーにとってフェアではないと考えたため、代わりに開発者がSwanStationを競争力のあるものになるまで作業を続けました。

私たちはStenzekの成功を祈りますが、Stenzekのために可能な限りの努力をしたことを明確にしたいと思います。
2022/02/02(水) 22:23:50.89ID:td1NOJAV0
Redditのエミュスレとか見るとほんと現在のRA開発チームの傲慢さとか
言いなりにならない単独エミュ開発者への4chan使った嫌がらせとか
腐るほど語られてるし、この件もBsnes作者の件と同様のやり方だったみたいだし
ほんと害悪認定されてんのなRAチームって
2022/02/02(水) 23:01:03.95ID:e+F0IWEQ0
長文はわりと大丈夫な自分でも、さすがにこれは即読み飛ばす事にしたわ
2022/02/02(水) 23:10:52.00ID:CKVDOua/0
>>781
要約するとこれよ
短くまとめるには才能が必要なの
2022/02/02(水) 23:12:21.27ID:YlTWGbbQ0
RetroArchは作ってる方も使ってる方もあまり関わりたくないイメージ
2022/02/03(木) 00:35:29.58ID:wBUpZe7Ga
長文がどうのこうの言ってるけどこれは誰かがstenzekとlibretroのそれぞれの言い分を機械翻訳でここに転載しただけでしょ
libretro側の文章は自分らが圧力かけてたことを認めたくないから論点をずらして分かりにくくなってるけどさ
2022/02/04(金) 13:18:40.05ID:qMgBowjJ0
まあDuckStationの方も巻き戻しと遅延削りであるRewind/Runaheadの技術を
libretroとの共同で実装出来たから一方的に搾取される関係ってわけでもないけどね
DuckStationの作者はPCSX2にVulkanを実装したりと間違いなく天才だけど
GPLライセンスを勘違いしてまるで強奪されたかのように主張してるのはいただけない
どちらにせよStenzekがDuckStationに戻ってくることはもうないだろうから
今後はFlycastのようにlibretroがフォークしたSwanStationが主流になるだろう
2022/02/04(金) 13:44:42.16ID:f+kuJ1U8d
多分アスペ的な天才肌なんだろうな
暖かく見守ろう
そういうので叩いて天才を潰すのは損失
2022/02/04(金) 13:48:38.75ID:g6D7ulJI0
プログラマーってのはたいていそうよ
bsnesもそうだったけど
2022/02/04(金) 14:10:04.34ID:cxFkjiYBa
普通にフォークする分にはそんな風に主張せんでしょ
レポジトリを閉じる直前もlibretro側の人間がduckstatonのDiscordをワガママな要求で荒らしてたらしいし
前々から別エミュの作者にもそういう嫌がらせをしてたのを無視したら理解がおかしくなる
2022/02/04(金) 14:48:33.33ID:J+0JxcL40
>レポジトリを閉じる直前もlibretro側の人間がduckstatonのDiscordをワガママな要求で荒らしてたらしいし

ソース頼むわ
2022/02/04(金) 16:41:30.05ID:8MBHXqq+0
博士号持ってる人間やぞ
天才で当たり前やろ
2022/02/04(金) 16:51:03.73ID:orgUxaD40
博士号持ってんのにGPL理解してなかったってこと?
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