探検


最強のエミュレーター(PS編) 22

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2021/06/30(水) 21:19:07.51ID:BcVRAm7jd
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation

最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1497065664/

マルチエミュレーター総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1465826484/

前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613370929/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/01/31(月) 04:51:08.35ID:berwyNe10
Duck、ゲーム一覧右クリックのプロパティでゲーム毎に設定変えられるのに今更気づいた
いちいちゲーム変えるたびにコントローラのプロファイル選び直したり、倍速読み込みで動かないソフトは等倍に設定し直したりしてた
不便だと思いつつ、自動で設定変える機能そのうち追加されないかなーとか思ってたよもー
2022/01/31(月) 10:02:58.26ID:kc/ZYnaEM
敵が出ない孤独さって怖いよねw
逆に
2022/01/31(月) 11:55:48.39ID:f1AcvU0Rd
え?Duckもコントローラーやその他設定はゲーム毎保存できるの?
俺も知らなかったから後でやってみよう
2022/01/31(月) 13:34:20.73ID:zHTXwgHuM
むしろ知らないで今まで使ってるやついることに驚愕だわ
2022/01/31(月) 13:47:47.76ID:nQZYFQSA0
>>757
チート入れたままだと最初のメニュー画面にいかないってなに?
2022/02/01(火) 07:16:57.75ID:O7sI2DEY0
Duckstationが機能面でも性能面でもePSXeを追い越してしまった
764名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM3e-jiMp)
垢版 |
2022/02/01(火) 11:41:22.46ID:vX4Z8LP0M
>>763
出た当初からduckのほうが上
2022/02/01(火) 11:53:49.33ID:L9htT7K30
epsexが最強だからこれはゆるぎない事実
2022/02/01(火) 22:40:12.57ID:p8wkCkbt0
RetroArchにSwanStationコアがあるけど
DuckStationと違いがイマイチ分からない
2022/02/01(火) 23:27:14.11ID:3lDgZODG0
CPUオーバークロックの単位が細かくなってるのは確認した
2022/02/02(水) 06:30:14.67ID:FSt5Ktgpa0202
Duckstationの休日
https://old.reddit.com/r/emulation/comments/si2v5s/duckstation_now_officially_dead_github_repository/
2022/02/02(水) 08:20:37.93ID:jn5cgVIt00202
>>766
正確ではないと思うけど
DuckStation公開
Lr-DuckStation公開
作者がlibretroにLr-DuckStationでの問題修正を依頼
libretro側の問題にlibretroが対応せず
作者が対応できないなら"DuckStation"の名称を使うなと言う
libretroがLr-DuckStationからSwanStationに名称変更
作者がSwanStationの出来に不満足
新たに、Lr-DuckStationを作成
libretroとの対立が頂点に達し、
モチベダウンに伴う開発小休止
pcsx2の開発を手伝い中←いまここ
2022/02/02(水) 08:24:27.01ID:jn5cgVIt00202
Lr-DuckStation公開
作者がlibretroにLr-DuckStationでの問題修正を依頼
ここ違った

libretroがLr-DuckStation公開
作者がlibretroにLr-DuckStationでの問題修正を指摘
2022/02/02(水) 10:04:26.28ID:BxnYinAj00202
どういう経緯かは知らんかったけどコアごとにセーブデータのフォルダ作るはずが
前にSwanStation使ってみたときDuckStationと共有していて途中から独自にSwanStationのフォルダ作るようになったから
なんか派生版なのかとは思っておったところであった
2022/02/02(水) 11:25:14.59ID:lUzZiSxe00202
>>769
ありがとう
>>770
細かく教えてくれて感謝です
なるほど、理解できたよ
2022/02/02(水) 11:33:41.69ID:N2keCkp600202
libretroなんかに使用許可出さなきゃいいのに
2022/02/02(水) 11:58:32.33ID:xtMArklx00202
ライセンスをGPL3で公開してるから無理だぞ
2022/02/02(水) 12:14:38.13ID:eOKf4yWGa0202
RA側からずっと中傷というか荒らし被害受けてた
2022/02/02(水) 12:17:22.77ID:xtMArklx00202
> libretroがLr-DuckStationからSwanStationに名称変更
> 作者がSwanStationの出来に不満足
> 新たに、Lr-DuckStationを作成

ライセンスに基づいてフォークしたプロジェクトなんだから
放置で良かったのになんで手出ししちゃったんだろうな
2022/02/02(水) 15:55:14.87ID:tgNU6G/P00202
ダクステの作者マルチエミュ造らねーかなー
RAにコア出してないエミュ作者もついてくやつおるやろ
2022/02/02(水) 16:02:47.60ID:lUzZiSxe00202
>>767書いた時点では全く知らなかったけど、なんかタイムリーだったみたいね…
自分でもちょっと調べてみた


Stenzek

オープンソースの原則には全面的に賛成ですが、実際には、エミュのコミュニティには、ものを盗んで儲けようとする人があまりにも多いのです。
彼らを「打ち負かす」唯一の方法は、ある程度自分で商業化することです。
私はそんなことに興味はない。
面白いのは、duckstationのコードの圧倒的多数はGPLではなく、ファイルにライセンスヘッダがないことです。


Libretro/RetroArch

2021年頃、SwanStationというフォークが作られました。
このフォークはkivutarによって作られました。
このコアについてStenzekを怒らせたのは、どうやらkivutarがPiepackerという会社のために働いていて、DuckStationを商業目的で使いたいと考えていたことです。
私たちは、Libretro/RetroArchがPiepackerといかなる形でも関わっていないことを明確にしたいのです。
Kivutarは以前Libretroのメンバーでしたが、今は何年もLibretro/RetroArchに積極的に取り組んでいません。
2022/02/02(水) 16:43:56.72ID:xtMArklx00202
> 面白いのは、duckstationのコードの圧倒的多数はGPLではなく、ファイルにライセンスヘッダがないことです。

プロジェクト自体はGPL3と表記されてるのに
これで非GPL扱いにしたら他のプロジェクトにも影響が及んで大変なことになるのでは…
2022/02/02(水) 17:54:43.77ID:lUzZiSxe00202
ちょっと長いけど続き

私たちの知る限り、PiepackerはStenzekを雇おうとし、その計画は失敗に終わったようです。
私たちは、Piepacker社に、私たちが引き抜かれたり、何らかの形で彼らとの関わりを持つことを望まないことを絶えず明らかにし、それを忠実に守ってきました。

半年ほどStenzek側に立って、代わりに彼が正式に認めたコアにしたのです。
その代わり、彼はこのコアをオープンソースとして提供することを望まず、クローズドソースとして提供するようになりました。
そこで、私たちはこのコアをbuildbotで提供することにしました。
9月頃になると、彼に何を言っても軽蔑されたと解釈され、彼は再びコアを放棄してしまいました。

この時点で、PiepackerはすでにSwanStationを見捨てたようで、代わりにSwanStationのレポを渡されました。
SwanStationは基本的に、StenzekがPiepackerに腹を立て、代わりにクローズドソースのLibretroコアを作る前に存在していたものと同じものです。
その後、DarthMewによって、すべての機能において競争力を持つように構築されました。

コードが盗まれたことはありません。これはGPLライセンスのプロジェクトで、フォークも許可されています。
Stenzekが2度目にDuckStationやSwanStationを放棄した後、私たちはコアとして完全に取り除くこともできましたが、それはユーザーにとってフェアではないと考えたため、代わりに開発者がSwanStationを競争力のあるものになるまで作業を続けました。

私たちはStenzekの成功を祈りますが、Stenzekのために可能な限りの努力をしたことを明確にしたいと思います。
2022/02/02(水) 22:23:50.89ID:td1NOJAV0
Redditのエミュスレとか見るとほんと現在のRA開発チームの傲慢さとか
言いなりにならない単独エミュ開発者への4chan使った嫌がらせとか
腐るほど語られてるし、この件もBsnes作者の件と同様のやり方だったみたいだし
ほんと害悪認定されてんのなRAチームって
2022/02/02(水) 23:01:03.95ID:e+F0IWEQ0
長文はわりと大丈夫な自分でも、さすがにこれは即読み飛ばす事にしたわ
2022/02/02(水) 23:10:52.00ID:CKVDOua/0
>>781
要約するとこれよ
短くまとめるには才能が必要なの
2022/02/02(水) 23:12:21.27ID:YlTWGbbQ0
RetroArchは作ってる方も使ってる方もあまり関わりたくないイメージ
2022/02/03(木) 00:35:29.58ID:wBUpZe7Ga
長文がどうのこうの言ってるけどこれは誰かがstenzekとlibretroのそれぞれの言い分を機械翻訳でここに転載しただけでしょ
libretro側の文章は自分らが圧力かけてたことを認めたくないから論点をずらして分かりにくくなってるけどさ
2022/02/04(金) 13:18:40.05ID:qMgBowjJ0
まあDuckStationの方も巻き戻しと遅延削りであるRewind/Runaheadの技術を
libretroとの共同で実装出来たから一方的に搾取される関係ってわけでもないけどね
DuckStationの作者はPCSX2にVulkanを実装したりと間違いなく天才だけど
GPLライセンスを勘違いしてまるで強奪されたかのように主張してるのはいただけない
どちらにせよStenzekがDuckStationに戻ってくることはもうないだろうから
今後はFlycastのようにlibretroがフォークしたSwanStationが主流になるだろう
2022/02/04(金) 13:44:42.16ID:f+kuJ1U8d
多分アスペ的な天才肌なんだろうな
暖かく見守ろう
そういうので叩いて天才を潰すのは損失
2022/02/04(金) 13:48:38.75ID:g6D7ulJI0
プログラマーってのはたいていそうよ
bsnesもそうだったけど
2022/02/04(金) 14:10:04.34ID:cxFkjiYBa
普通にフォークする分にはそんな風に主張せんでしょ
レポジトリを閉じる直前もlibretro側の人間がduckstatonのDiscordをワガママな要求で荒らしてたらしいし
前々から別エミュの作者にもそういう嫌がらせをしてたのを無視したら理解がおかしくなる
2022/02/04(金) 14:48:33.33ID:J+0JxcL40
>レポジトリを閉じる直前もlibretro側の人間がduckstatonのDiscordをワガママな要求で荒らしてたらしいし

ソース頼むわ
2022/02/04(金) 16:41:30.05ID:8MBHXqq+0
博士号持ってる人間やぞ
天才で当たり前やろ
2022/02/04(金) 16:51:03.73ID:orgUxaD40
博士号持ってんのにGPL理解してなかったってこと?
2022/02/04(金) 19:35:52.40ID:qL0DOOXs0
ウェブサイトにGPLと記載しても
全てに適用されるわけじゃない
2022/02/05(土) 09:17:11.52ID:byMiZYz3M
どれを除外するのか明記してないと、
ライセンスファイルと同じ階層以下の全ファイルは含まれると判断されるだろうね
そして、ライセンスファイルはどこにあるでしょうね
2022/02/05(土) 16:11:01.12ID:wg1g1AC70
2022/02/05(土) 18:31:37.44ID:jUmAp00J0
ぶっちゃけライセンスがどうとか…どうでもよくない…?
2022/02/06(日) 21:44:07.93ID:EyYHglJm0
初代ときメモをDuckStationで数十年ぶりに遊んだ訳よ

そこでわいは思ったんよ
「なんでこの絵であんなに流行ったんだ?」
798名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0b-NnBC)
垢版 |
2022/02/06(日) 21:46:26.31ID:5+6rjHtyp
わいは思ったんか
2022/02/06(日) 21:58:30.43ID:XHxcmNre0
この時のわいの気持ちを40文字以内で答えなさい
2022/02/06(日) 22:18:50.74ID:APsvHZbJ0
わいせつざいでたいほする
2022/02/06(日) 22:27:06.21ID:KuMvjMaZ0
幼馴染なのに愛想の無い女。
2022/02/06(日) 23:20:14.68ID:jccBQGUY0
一緒に帰って友達に噂されると恥ずかしいし…
今ならチートぶち込んでサクサクプレイですわ
2022/02/06(日) 23:41:06.34ID:W1N6ilJ/0
突きとか気合とか最初に言い出したのは誰なのかしら
2022/02/06(日) 23:43:19.41ID:eyBUm89Up
おハーブ生えますわ
2022/02/07(月) 00:07:17.71ID:Ihxig7Xm0
ですわ・・・る
2022/02/07(月) 00:15:32.21ID:oTakt8px0
わいが出てくるならその前にえっくすも出てきているべき
2022/02/07(月) 01:22:13.49ID:o1A+2q440
こなみわいわいわーるどがだいすきです、まる
2022/02/07(月) 04:24:16.91ID:B0Jdekep0
>>797
ンなもんPS・SS版が出たときから言われてたぞ。
結論とまでは言わんが当時漂ってた雰囲気としては
・(狙い目と言う意味で)尖ったトコがないため大勢に受け入れやすい
・物足りない感じに抑えて逆にユーザーの補完を促す
アタリだったと思う。
2022/02/07(月) 11:19:06.43ID:ylvRVWljM
>>797
時代が時代だったし
何よりも絵柄というよりもシステムがオタク心を掴んだんじゃないかな?
2022/02/07(月) 11:26:53.55ID:X7H5K+9Ad
思い出語りだけでどーでもいいのに
当時の水準で話せず現代と比較とかもはや論外
2022/02/07(月) 11:30:27.04ID:ylvRVWljM
>>808
たぶんこれだろうな

飛び抜けたものがなくて無難な絵柄の方が
マイナーを受けしやすいと言うか長続きすると言うか

僕たちは絵柄なんてどうでもよくて自分たちで脳内補完してしまうので
雰囲気だけしっかり作っておけばいいというコナミのうまさかな
2022/02/07(月) 11:34:50.05ID:ylvRVWljM
>>811
僕たちはじゃなくてオタク達はの間違いですw
2022/02/07(月) 12:59:03.66ID:oTakt8px0
将来的にはAIのディープランニングを活用したシェーダーが出てきて野暮ったい絵柄のゲームが萌え絵風に調整されたりすんの?
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0b-NnBC)
垢版 |
2022/02/07(月) 13:01:17.52ID:Y+hSnSM5p
いきなりどうしたの
2022/02/07(月) 13:26:23.22ID:Yyl4BzDg0
ギャルゲー界隈の事情は知らんけど、そんなに変な絵柄だったのかアレって?
2022/02/07(月) 15:24:55.30ID:1DT1hNOq0
髪色が赤だの緑だの非現実的な時点でやる気せんわ
2022/02/07(月) 21:43:45.79ID:iI8w2FyR0
デザインのウケや流行は時代で変わる
2022/02/08(火) 01:58:34.96ID:E0MlnN/60
今こんなもん見せられてもヌけんしなw
https://jp.japanese-finearts.com/item/item_images/42/1-96-117/1-96-117_680.jpg
2022/02/08(火) 08:55:02.43ID:z+fYYv7w0
毎度思うけど春画のち◯こ気合い入りすぎだろ
2022/02/08(火) 09:05:59.91ID:imutauJo0
>>818
最近の若者はこれでは興奮しないのかい?
2022/02/08(火) 11:40:42.18ID:oWkHMof40
>>819
純粋に絵画的表現としてすごいと思う。
なんかこう・・・ぱわーみたいなものをびんびん感じる。
2022/02/08(火) 11:45:58.69ID:Elx4vzHf0
>>818
何て言ってるのかセリフが気になる
それによってオカズ具合が違ってくる
2022/02/08(火) 11:51:54.84ID:0sh8QY6n0
アクサダイレクト
2022/02/08(火) 11:55:35.13ID:Elx4vzHf0
あ、臭……、ダイレクト

抜けんな。
2022/02/10(木) 23:06:35.32ID:9XyoufQf0
まさかエミュスレで春画を見るとは思わなかった
2022/02/11(金) 12:51:59.22ID:NlrtbN7dd
こっちなら抜けるな


https://i.imgur.com/M8Wfkme.png
2022/02/11(金) 13:06:23.32ID:sZMpoYjDd
セリフ付


https://i.imgur.com/YbfKBKs.jpg
2022/02/11(金) 13:23:23.62ID:o9z1J06i0
>>827
ありがとう
作業が捗ります
2022/02/11(金) 18:24:12.71ID:/MUVWrxg0
ねえなんで♀×♀は百合っていうのに♂×♂は薔薇っていわないの?
更には百合とレズの違いってなに?
2022/02/11(金) 18:29:16.16ID:qy50rNrF0
Psychologically Sickスレに な っ て ま い り ま し た
2022/02/12(土) 03:39:19.01ID:xU0FiPMn0
DuckStationでクールボーダーズ2やったらBGM鳴らなくてワロタ
レース中雪の音しかなくてリアルレースゲーになったワロタ
2022/02/12(土) 07:43:21.04ID:jSRCMuVC0
BGMを鳴らない方法で起動したらそうなりますね
2022/02/12(土) 07:59:16.84ID:GFRv0Dpw0
>>829
百合とレズの違いは レズ=ディープキス、百合=フレンチキス ってゆう明らかな違いなんだよ^^★
2022/02/12(土) 08:14:51.18ID:3X7Wk6o30
同じだ、同じw
2022/02/12(土) 11:14:46.68ID:QoVRe/Wf0
百合:精神
レズ:物理

俺が雑に思ってるのはこんな感じ?
2022/02/12(土) 11:24:11.33ID:q7VXT9450
>>829
Yahoo!知恵袋より

薔薇とは「男同士の愛の場所は薔薇の木の下だった」 というギリシア神話が元になっています。
百合とは語源は男性同性愛者向けの雑誌『薔薇族』の読者投稿コーナー「百合族の部屋」で、1970年代に同雑誌を通じて男性同性愛者を指す薔薇族の対義語として百合族という言葉を薔薇族編集長の伊藤文學が提唱したことによると言われています。

百合より薔薇の方が先なんだな。ホモォ
2022/02/12(土) 14:03:24.73ID:xU0FiPMn0
>>832
BGM鳴らない設定してないぜ!w
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3711-oh2Q)
垢版 |
2022/02/12(土) 14:14:34.46ID:lf/oDGPA0
CDDA トラックを認識できてないんじゃないかな
うちは鳴ったよ
2022/02/12(土) 14:16:54.56ID:tlWZkXIZ0
好きな曲を流しながらプレイしろって事だよ
2022/02/12(土) 15:26:14.75ID:jSRCMuVC0
>>837
設定じゃなくて起動ファイルの問題だと思う
例えば、ISOから起動とかbinから起動とか
(cueが無い)
2022/02/12(土) 15:29:40.03ID:xU0FiPMn0
マジですか!もう一度作り直しますわ!
2022/02/12(土) 15:52:58.88ID:ggIwbG4P0
ゲームCDはちょっと事情があってもう無いんですけどどうしたら
2022/02/12(土) 16:05:21.48ID:WTGTLecK0
泥棒
2022/02/12(土) 16:06:29.25ID:KjrcMn7U0
新しく買えば良いのだ
2022/02/12(土) 16:12:11.54ID:xU0FiPMn0
クールボーダーズ2をcueとimgにしたけどやっぱりduckstationだとBGM流れないですわw
xebraだとBGM流れるからこれで良いかw
2022/02/12(土) 16:45:37.50ID:jSRCMuVC0
cueファイルを開いて
TRACK 01 MODE1/2352になっていたら
TRACK 01 MODE2/2352に修正する
CD Manipulator(マルチセッションモード)のバグ
2022/02/12(土) 16:59:30.28ID:jSRCMuVC0
クールボーダーズ2は大好きなソフトなんで試したけど
実CD起動でもBGM出たし
isobusterでBin+cueにしたイメージでもBGMでた
imgburnはドライブを選ぶのでisobusterを使ってます
2022/02/12(土) 17:02:21.62ID:xU0FiPMn0
>>846
TRACK 01 MODE2/2352になってました!
>>847
isobuster確認します!
2022/02/12(土) 17:14:09.13ID:uk2t1wM1r
>>848
正規ディスクのデータによると下記のようになった
https://pastebin.com/raw/1NHAkJej
2022/02/12(土) 17:40:18.05ID:xU0FiPMn0
うーん分からんw
2022/02/12(土) 18:09:26.46ID:xU0FiPMn0
みんな助けてくれてありがとう!
2022/02/12(土) 19:36:33.33ID:WXYH6spXM
クールボーダーズって1と2ってあんまり良いという感じしないんだけどそんなに人気なのかな?

3以降のがかなり出来が良かった気がしたけど
2022/02/12(土) 20:54:11.84ID:l5gMvI5P0
クールボーダーズは1が一番おもろいよ
2022/02/12(土) 21:02:38.14ID:Dc1ZbdHf0
ジャマイカの人がオリンピックで、ボブスレーに挑む映画だったか・・・・。
2022/02/12(土) 21:03:16.78ID:WXYH6spXM
確かに3以降は外注という感じがするね
2022/02/13(日) 10:34:06.61ID:LfVoebBh0
そういうお前らは 生きてない 氏んでないだけ
2022/02/14(月) 15:46:51.79ID:qORLzXyF0St.V
久しぶりにやろうとしたら、有効なチートコードに何も表示されなくなってたんだけど
入ってなかったゲームのコードを新しく追加しても、ePSXeを入れなおしても全く表示されなくて困ってます

どうすればまたチートが使えるようになるか分かる人いませんか
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