PCSX2のソフトレンダ時のレンダリングスレッドの話ならv1.7.0の説明によるとCPUスレッド数−2がベストらしいが7以上は効果はほとんどでないらしい
普通は4あれば十分で1はデバッグ用、カプコンとSNKの一部の2D格闘と環境次第ではセガでエミュをかましている一部のゲームも0で
あとはMTVUにチェックして問題がないならそちらの方が効果は高いはずだがフロムソフトウェアの一部などで起動しなくなるゲームがある
ついでにいうとRyzen 5 5500Uなら平均ブーストクロック次第だが3GHzくらいでていればハードレンダ、2xNativeで結構いけると思うのだが