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画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
※人工知能による動画の処理を行うソフトは、他に適したスレがない場合使い方も含めこのスレで扱われる事もあります
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html
・Topaz Video Enhance AI (VEAI)
Topaz Labsによる豊富なAIモデルを用いて動画の超解像やノイズ除去、インターレース解除などが可能なソフト
※有償、ただし30日間のフリートライアル有
https://www.topazlabs.com/video-enhance-ai
・Flowframes
動画のフレーム補間を行えるソフト、複数のAIモデルを選べる、無料版は最新版より少し前のバージョン
最新版の配布はPatreonで月5ドル以上の支援者に対して行われている
https://nmkd.itch.io/flowframes
前スレ
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ6【waifu2x】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1615731336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ7【waifu2x】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36d-+5Ea)
2021/09/12(日) 14:26:50.95ID:/bnqWxMP0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/05(日) 20:13:43.36ID:p6fImFPC0 動画編集に使ってたRX480 2本売って
M1Macmini 16GB 10GbE注文した
大容量HDDに切り替えてZFSサーバーも集約したいわ
M1Macmini 16GB 10GbE注文した
大容量HDDに切り替えてZFSサーバーも集約したいわ
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d96e-v359)
2021/12/06(月) 10:18:20.06ID:vgGCc+y60 Gigapixel v5.72 でも height 出力エラーは 治っていないな
高さ指定すると以前の入力値に拘わらずデフォルトが0.2倍相当になり
複数処理をすると毎回直す羽目になる
高さ指定すると以前の入力値に拘わらずデフォルトが0.2倍相当になり
複数処理をすると毎回直す羽目になる
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/06(月) 14:22:54.26ID:SRNMeCSX0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d96e-wVd4)
2021/12/06(月) 14:55:05.32ID:vgGCc+y60 起動時にScaleになっていれば問題ないけど
前回保存時のHeightになっていると画像を読み込んだときに
Output Height **** px の値が異様に小さくなっており
その状態でScaleに切り替えると0.2になっている。
フォーラムのバグレポでも報告されている
s://community.topazlabs.com/t/gigapixel-v5-7-output-height-error/27825
前回保存時のHeightになっていると画像を読み込んだときに
Output Height **** px の値が異様に小さくなっており
その状態でScaleに切り替えると0.2になっている。
フォーラムのバグレポでも報告されている
s://community.topazlabs.com/t/gigapixel-v5-7-output-height-error/27825
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/06(月) 15:40:45.04ID:SRNMeCSX0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/06(月) 15:50:13.51ID:SRNMeCSX0 しかしPhotoshopからGigapixel起動するとこのバグ起きないな
ってことはコマンドラインショートカットとかあるなら回避できそう
ってことはコマンドラインショートカットとかあるなら回避できそう
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-V6RP)
2021/12/06(月) 17:29:11.98ID:DRJ0QIgn0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/06(月) 20:50:58.65ID:ejIowS270585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/07(火) 03:41:31.03ID:/UO4vds90 VEAI、何気にアニメGIFのアップスケールも面白いなー
アニメGIFは元が256色なので大抵ディザってるけど、それも滑らかなグラデーションに変えてくれるからめちゃ綺麗になる
アニメGIFは元が256色なので大抵ディザってるけど、それも滑らかなグラデーションに変えてくれるからめちゃ綺麗になる
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/07(火) 04:27:23.41ID:/UO4vds90 https://dotup.org/uploda/dotup.org2664879.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2664880.jpg
アニメGIF例
プレビューのスクショなのでレンダリングしたら更に良くなる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2664880.jpg
アニメGIF例
プレビューのスクショなのでレンダリングしたら更に良くなる
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6416-Z6Z9)
2021/12/07(火) 10:01:37.47ID:TA1zC0tY0 実写だと顔や肌の質感がCGっぽくなること多いけど
こういうアニメとかには本領発揮って感じだな
こういうアニメとかには本領発揮って感じだな
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95eb-PP5C)
2021/12/07(火) 20:45:51.75ID:VSsa/2rj0 ジャギーにめちゃくちゃ強い上に上記のように高品質なデバンド機能も包括してるからね
解像度においてはもう他のソフト一切要らないレベル
解像度においてはもう他のソフト一切要らないレベル
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/08(水) 04:45:58.57ID:qTt5yXxf0 PreoresRAWもCG臭さがあるんだよな RAWに対してのノイズリダクション後がけのせいだと思う
https://www.youtube.com/watch?v=lq8UqQlO7I8&t=635s
結局グレインやノイズ感が大事な気がするんだよな
https://www.youtube.com/watch?v=lq8UqQlO7I8&t=635s
結局グレインやノイズ感が大事な気がするんだよな
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/08(水) 07:38:28.11ID:3IQZn6IF0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/08(水) 07:48:05.28ID:3IQZn6IF0 グレインやノイズがあるとそれっぽく見えるのは、そういう画を人が見慣れてきたからってのも大きい
銀塩〜DSR初期のカメラはISO感度を上げた際のノイズは技術的にどうすることもできなかった
本来、記録という観点でいえば無いほうが良い
ゲームなんかでもビネットやレンズフレアなどをエフェクトのように足して映像を完成させてるものが多いが、現代でそんなものが発生するレンズを発売したらとてつもなく技術力がないメーカーという印象を持たれるんじゃないかな
銀塩〜DSR初期のカメラはISO感度を上げた際のノイズは技術的にどうすることもできなかった
本来、記録という観点でいえば無いほうが良い
ゲームなんかでもビネットやレンズフレアなどをエフェクトのように足して映像を完成させてるものが多いが、現代でそんなものが発生するレンズを発売したらとてつもなく技術力がないメーカーという印象を持たれるんじゃないかな
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e0c-qcc3)
2021/12/08(水) 17:42:13.02ID:nyAHt7Bi0 ノイズがあると表現しきれてない情報がノイズで隠れていると感じて脳内で都合よく補完するんだよね
ノイズがないとそういう絵だとストレートに受け取ってしまう
それで細かいディテールが足りないとのっぺりという違和感を感じてしまう
ノイズがないとそういう絵だとストレートに受け取ってしまう
それで細かいディテールが足りないとのっぺりという違和感を感じてしまう
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/08(水) 19:46:35.58ID:3IQZn6IF0 ノイズやグレインなんて現実世界の空気中には存在しないし肉眼でも見えないのに不思議なもんだね
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b1-i3jl)
2021/12/08(水) 22:40:04.01ID:zKYDjxFv0 映画やアニメは記録じゃなくて表現だから、出崎統のレンズフレア表現とかは、美しいものとして積極的にやってると思う。ま、ピン送りで視線誘導したり、望遠レンズでの圧縮構図、ワイドレンズによる開放感や不安感の表現など、レンズ起因の表現は、人間の目と世界が違って見える不完全さを逆手に取った表現として定着してるよね。
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 01:49:30.59ID:uLddXg4k0 VEAI、ProRes 422HQで出力中に処理中止したら、そこまでの動画で残してくれるんだな
前はファイル消えてた記憶があるけど
あとフレーム補間久々に使ってみたら実装初期に比べて結構速くなってるのな、Chronos v2
まぁDaVinci Resolveでやるからあまり出番なさそうだけど、これProteusとChronos同時処理とかできるようになったらいいのにねぇ
前はファイル消えてた記憶があるけど
あとフレーム補間久々に使ってみたら実装初期に比べて結構速くなってるのな、Chronos v2
まぁDaVinci Resolveでやるからあまり出番なさそうだけど、これProteusとChronos同時処理とかできるようになったらいいのにねぇ
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/09(木) 04:46:04.78ID:djiqrALP0 基本120FPSのスロモで足りるけど
240ほしいときもやっぱあるな
4K120FPSの200%って相当重いな
240ほしいときもやっぱあるな
4K120FPSの200%って相当重いな
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9bb-t43E)
2021/12/09(木) 12:25:52.55ID:fgIOAjqV0 m1でのtopazの変換速度のデータ出てるな
m1ノーマルで変換
元データは640×480
9分45秒
17000フレーム
アルテミスmq200%で34分の1フレーム0.125SEC
アルテミスhq400%で2時間の1フレーム0.5SEC
微妙なラインだな。m1で実高性能はrx480級の性能か、ならm1MAXで2-3倍のgtx1080TIや2060s程度のスコアか
20万するノートでこの性能は微妙だ。これがm1で6-9万、m1MAXで12-15万ならありなんだが
m1ノーマルで変換
元データは640×480
9分45秒
17000フレーム
アルテミスmq200%で34分の1フレーム0.125SEC
アルテミスhq400%で2時間の1フレーム0.5SEC
微妙なラインだな。m1で実高性能はrx480級の性能か、ならm1MAXで2-3倍のgtx1080TIや2060s程度のスコアか
20万するノートでこの性能は微妙だ。これがm1で6-9万、m1MAXで12-15万ならありなんだが
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9bb-t43E)
2021/12/09(木) 12:29:46.95ID:fgIOAjqV0 性能的にはgtx1660/6GBからrx5500xt8GBってところだろうな
これをノートで処理できるだけで、性能面では微妙だわ
GPUベンチでも1660並みの3050よりやや強いのがm1、2倍性能(1080TI並み)のベンチ性能しかない
fp16性能はm1MAXで10TFLOPSの1660程度とも言われてるんで、まぁそれがノート省エネってメリット以外ないわな
だめじゃないけど高すぎる。
論理的にはrx6400、Intelアルケミスト1024sp版のほうが性能高めって理論値だよ
これをノートで処理できるだけで、性能面では微妙だわ
GPUベンチでも1660並みの3050よりやや強いのがm1、2倍性能(1080TI並み)のベンチ性能しかない
fp16性能はm1MAXで10TFLOPSの1660程度とも言われてるんで、まぁそれがノート省エネってメリット以外ないわな
だめじゃないけど高すぎる。
論理的にはrx6400、Intelアルケミスト1024sp版のほうが性能高めって理論値だよ
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9bb-t43E)
2021/12/09(木) 12:40:28.04ID:fgIOAjqV0 m1の性能はfp16性能だけで見ればm1が5tflopsとrx480やryzen4700 u並み
m1MAXでも10TFLOPSしか出ない。低負荷では最適化で早いようだが、負荷かかると相対的に悪化しやすい模様
基本この手のGPU処理ソフトってfp16性能絶対の世界で、M1のfp16の弱さでは高速処理は雑魚
特に仕事で軽めの作業をいつでもって用途ならともかくガチ4k前提の編集ならm1シリーズだめだろうな
AppleはこれMacとかではOCしまくって課題クリアすべきだったよ。水冷やればメモリビット倍、GPU速度2倍くらいできたろうよ。それくらいしたら革命起きたよ
m1MAXでも10TFLOPSしか出ない。低負荷では最適化で早いようだが、負荷かかると相対的に悪化しやすい模様
基本この手のGPU処理ソフトってfp16性能絶対の世界で、M1のfp16の弱さでは高速処理は雑魚
特に仕事で軽めの作業をいつでもって用途ならともかくガチ4k前提の編集ならm1シリーズだめだろうな
AppleはこれMacとかではOCしまくって課題クリアすべきだったよ。水冷やればメモリビット倍、GPU速度2倍くらいできたろうよ。それくらいしたら革命起きたよ
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ce5-Z6Z9)
2021/12/09(木) 15:30:20.59ID:qZn5Zgil0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/09(木) 18:35:46.56ID:djiqrALP0 ブレンダーで3090に負けてるけど
後全部打だいたいかってる>M1 Max /Pro
とくに高解像度編集はヌルヌルでめっちゃいいって
ユニファイドメモリとかApple Fabric接続SSD
規格に乗らないでいいから強いわな
後全部打だいたいかってる>M1 Max /Pro
とくに高解像度編集はヌルヌルでめっちゃいいって
ユニファイドメモリとかApple Fabric接続SSD
規格に乗らないでいいから強いわな
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9644-JSsW)
2021/12/09(木) 18:39:23.32ID:djiqrALP0 ニッチでコアなゲーマー市場入らず
子供撮ってるパパママ層
YoutubeやTiktok層
自社カメラ
オリコンでのFCP開発とそれに合わせたハード
そうすると影響量が強いやつでてきてAppleかってに売れる
ジミヘンのストラトみたいになる
子供撮ってるパパママ層
YoutubeやTiktok層
自社カメラ
オリコンでのFCP開発とそれに合わせたハード
そうすると影響量が強いやつでてきてAppleかってに売れる
ジミヘンのストラトみたいになる
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 19:34:03.44ID:uLddXg4k0 >>601
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1636942953/540
BlenderのM1 Max /Proベンチでよかったのはビューポート表示だけで実際のレイトレーシングレンダリング速度はNVIDIA勢と比較した場合論外という結果なんだが。。。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1636942953/540
BlenderのM1 Max /Proベンチでよかったのはビューポート表示だけで実際のレイトレーシングレンダリング速度はNVIDIA勢と比較した場合論外という結果なんだが。。。
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 19:35:25.77ID:uLddXg4k0 Apple信者は毎度盛ってくるから話半分程度に聞いておいたほうがいい、はほんまやな
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aee9-JSsW)
2021/12/09(木) 19:46:41.40ID:YkKuWOH90 手持ちマシンで1080p to 2160p(Artemis HQ)を試した
GTX1080tiのデスクトップPC - 1.1sec/frame
M1Proの16インチMBP - 0.6sec/frame
思ったよりM1早い
でも早い云々より負荷かけても全く発熱しないのがむしろ気持ち悪い
GTX1080tiのデスクトップPC - 1.1sec/frame
M1Proの16インチMBP - 0.6sec/frame
思ったよりM1早い
でも早い云々より負荷かけても全く発熱しないのがむしろ気持ち悪い
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 19:55:32.45ID:uLddXg4k0 なんでみなArtemisでベンチやるんだ?
一番ホットなProteusはどうなのよ?
まぁVEAIは3DCGに求めるような物理コアが必要ない分、RTXだろうがM1だろうがそれほどかけ離れないだろうけど
一番ホットなProteusはどうなのよ?
まぁVEAIは3DCGに求めるような物理コアが必要ない分、RTXだろうがM1だろうがそれほどかけ離れないだろうけど
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ce5-Z6Z9)
2021/12/09(木) 20:07:40.87ID:qZn5Zgil0 >>605
Proでそんなに速いのか、すげーなM1
Proでそんなに速いのか、すげーなM1
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86f4-PwnX)
2021/12/09(木) 20:49:28.70ID:fLGGKAFq0 >>605
M1はワッパも抜群にいいんだろうな
M1はワッパも抜群にいいんだろうな
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b58-SH1b)
2021/12/09(木) 21:19:25.28ID:XCTH0QdP0 >>606
グラフィックの処理性能だけを計るなら実はGaiaが一番良い、CPU依存度が最も低い(後はまあ一応、Theiaも…)
逆にProteusやArtemisはCPU性能とか他の部分の影響も高めで、そのPCのトータルでの総合力勝負になる
だからちゃんと比較するならグラボ以外も含めた詳細なスペック情報の提供必須
特にProteusはソースやパラメータの違いによって振舞いも変わるから、仕上がりのクオリティはいいけどベンチ目的となるとだいぶ不向き
グラフィックの処理性能だけを計るなら実はGaiaが一番良い、CPU依存度が最も低い(後はまあ一応、Theiaも…)
逆にProteusやArtemisはCPU性能とか他の部分の影響も高めで、そのPCのトータルでの総合力勝負になる
だからちゃんと比較するならグラボ以外も含めた詳細なスペック情報の提供必須
特にProteusはソースやパラメータの違いによって振舞いも変わるから、仕上がりのクオリティはいいけどベンチ目的となるとだいぶ不向き
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a81-blXJ)
2021/12/09(木) 21:25:18.84ID:B4IYzH1W0 夜中動かしといてもうるさくないのがm1の利点
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ce5-Z6Z9)
2021/12/09(木) 22:28:45.57ID:qZn5Zgil0 光る林檎が復活するまで買わんけどな(震え声)
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 23:14:42.14ID:uLddXg4k0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 23:23:27.68ID:uLddXg4k0 Apple信者にはGTX1080tiがいつの時代の製品なのかもわかっていないようだ
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 23:37:33.47ID:uLddXg4k0 まぁ本音を言うとVEAIにおいては、M1がNvidia製品より速い結果になっても、あり得ない事ではないと思ってるよ
なぜならVEAIでどのモデルを選ぼうが処理にハード性能を100%使っていないからね
Windows環境ですら最適化できてないんだよ
なぜならVEAIでどのモデルを選ぼうが処理にハード性能を100%使っていないからね
Windows環境ですら最適化できてないんだよ
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aee9-JSsW)
2021/12/09(木) 23:37:55.87ID:YkKuWOH90 文句があるならお前が自腹でベンチ取れよ
死んどけカス
死んどけカス
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-mPTG)
2021/12/09(木) 23:50:39.30ID:uLddXg4k0 あ、キレちゃった? なんでAltemisなのって聞いただけなんだけどなー
まぁどうでもいいけど
ただこのスレ見てて、ハードウェアレイトレーシングをサポートしていないM1がBlenderでNvidia(Optix)に勝ったは流石に盛りすぎでしょって思ったまで
まぁどうでもいいけど
ただこのスレ見てて、ハードウェアレイトレーシングをサポートしていないM1がBlenderでNvidia(Optix)に勝ったは流石に盛りすぎでしょって思ったまで
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-+4Fu)
2021/12/10(金) 00:43:39.35ID:Q9IbnhJz0 最適化されてないBlenderには負けるって話したんだが
まーVRAMをPCIe規格の接続でやり取りしてる時点で無駄だわな
まーVRAMをPCIe規格の接続でやり取りしてる時点で無駄だわな
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47dc-7Fxd)
2021/12/10(金) 01:58:00.75ID:xgatJWOa0 >>615
どした。お腹へってるの?
どした。お腹へってるの?
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-+4Fu)
2021/12/10(金) 02:55:26.09ID:Q9IbnhJz0 ベンチ好きがいるなら
ローカルベンチ作る?
そこまでユーザーいんのかよって思うが
ローカルベンチ作る?
そこまでユーザーいんのかよって思うが
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/10(金) 03:42:37.15ID:gX/sO6XM0621名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XYF1)
2021/12/10(金) 08:40:44.52ID:BE7pxcTna M1はワットあたりのパフォーマンスが優れてるんだからそれだけで価値があるわ
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4f-uLoC)
2021/12/10(金) 08:51:41.15ID:7aRHvso8M 超解像処理を外出先でかけることなんてまずないし、省電力に魅力は感じない
そして、超解像処理に最適化されてないなら更にどうでもいい
そして、超解像処理に最適化されてないなら更にどうでもいい
623名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XYF1)
2021/12/10(金) 09:37:32.55ID:QNUUlu7Ba 速さを求めるなら家でグラボぶん回せば良い
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-cuhd)
2021/12/10(金) 11:50:05.03ID:Epnxf9NoM 電気代をワッパでペイできるまでに掛かる追加のコストを考えると現時点ではわざわざその為に選択する意味はないよね
625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df11-FxL+)
2021/12/10(金) 12:51:51.97ID:8Qv4jA8n0 MSもクワラルコムと協力してM1越えのarmベースのチップ作ってるしarm版Windows11ではx64エミュもバッチリだからワッパも時間の問題だよ
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-cuhd)
2021/12/10(金) 15:03:58.95ID:Epnxf9NoM ワッパ考え出すとGPUもRAMもCPUに統合した方がレイテンシが抑えられるし良いねとなるから合理的だとは思うけど自作派としてはあまり好きではないなぁ…
あとM1-Macの速さはそういった1チップ前提でコンパイルたプログラムによりメモリの参照回数を減らしている事にも由来すると聞くし、旧来のノイマン型を前提としているであろうOSからそんなすぐに肉薄するもの作れんのかってのは思う(うろ覚えなので間違いだったらすまん)
あとM1-Macの速さはそういった1チップ前提でコンパイルたプログラムによりメモリの参照回数を減らしている事にも由来すると聞くし、旧来のノイマン型を前提としているであろうOSからそんなすぐに肉薄するもの作れんのかってのは思う(うろ覚えなので間違いだったらすまん)
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/10(金) 15:14:45.70ID:QXJjqCZd0 >>616が言うようにまずはVEAIがハード性能引き出す事のほうが先決
Proteus v3使ってもCPU、GPU共に半分ぐらい余力残してるのはソフトウェア側にボトルネックがあるんじゃないかな
Proteus v3使ってもCPU、GPU共に半分ぐらい余力残してるのはソフトウェア側にボトルネックがあるんじゃないかな
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-62wW)
2021/12/10(金) 15:18:16.84ID:G030uYfU0 静音でワッパよくてノーパソでガンガン強力に動くってコンセプト自体はロマン溢れるな
ソフトの対応率等が上がったらなぁ
ソフトの対応率等が上がったらなぁ
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/10(金) 16:31:52.89ID:QXJjqCZd0 そういやMac環境だとCPU使用率ってどのくらいなんだろ?
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876e-8/hI)
2021/12/10(金) 20:58:57.02ID:8L+b41Nn0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/10(金) 21:22:00.11ID:gX/sO6XM0 >>627
WIN周辺の枯れた技術に最適化の余白なんか無いぞ
WIN周辺の枯れた技術に最適化の余白なんか無いぞ
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1c-2sBZ)
2021/12/10(金) 22:57:26.03ID:S5rjmjxm0 Davinciのアップスケーリングのシャープネスとノイズ除去の低中高の組み合わせのベストマッチがまるで分からない
分かったのは高高だとノイズ発生しまくるからハズレって事だけ
分かったのは高高だとノイズ発生しまくるからハズレって事だけ
633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/10(金) 23:21:38.70ID:QXJjqCZd0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c758-0p9j)
2021/12/10(金) 23:26:35.26ID:I9uvsvjA0 メモリ帯域が足りないからcpu/gpu遊んでるんじゃないの
そうならんようにしろよというのはわかる
そうならんようにしろよというのはわかる
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/10(金) 23:56:43.11ID:QXJjqCZd0 >>634
3090のGDDR6X Bandwidthは1TB/sだけど、それで足りないってどんなアプリだよ・・・
3090のGDDR6X Bandwidthは1TB/sだけど、それで足りないってどんなアプリだよ・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/10(金) 23:59:48.97ID:gX/sO6XM0 >>633
そら世代を重ねるほど枯れる
M1は最新のハード設計とアーキだからAdobeが1世代アプデしただけで1.5倍とかになる
WINはどう最適化しても精々1.05倍
つかおまえら3090とかちゃんと持ってるんだよね?
そら世代を重ねるほど枯れる
M1は最新のハード設計とアーキだからAdobeが1世代アプデしただけで1.5倍とかになる
WINはどう最適化しても精々1.05倍
つかおまえら3090とかちゃんと持ってるんだよね?
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/11(土) 00:02:41.35ID:Iwpm0RBO0 ちなみにCUDAアプリはちゃんとCPU100%GPU100%使うし、DirectXのゲームで例えば5年前の古いゲームをオーバースペックで動かしてもGPUは100%使う。 これが正常な状態。
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/11(土) 00:04:49.28ID:Iwpm0RBO0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bff4-+Sa0)
2021/12/11(土) 00:05:27.16ID:J9yiWKFP0 ソーっスね………
640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/11(土) 00:07:48.26ID:BnPLNHNd0 >>638
馬鹿なくせに偉そうなおまえが頭下げるならソース持ってくるけどどうする?
馬鹿なくせに偉そうなおまえが頭下げるならソース持ってくるけどどうする?
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/11(土) 00:12:05.58ID:Iwpm0RBO0 真剣に質問した俺が馬鹿だった
もういいよ
もういいよ
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bff4-+Sa0)
2021/12/11(土) 00:13:31.67ID:J9yiWKFP0 >>640
しゅ、しゅみましぇんでしたぁ………m(_ _)m
しゅ、しゅみましぇんでしたぁ………m(_ _)m
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e5-8/hI)
2021/12/11(土) 00:21:44.46ID:BnPLNHNd0 >>641
自演野郎にしては素直だな
自演野郎にしては素直だな
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4f-uLoC)
2021/12/11(土) 08:39:26.84ID:0zNEupjAM 3070でのGPU使用率を比較したとき、Waifu2x:55%、VEAI proteus:5%だな
VEAIのモデルが並列化出来ないとかの制約があるのかもしれんが、まあ、そこは有識者が頑張ってくれるさ
で、ハードのアーキテクチャがなんだって?w
VEAIのモデルが並列化出来ないとかの制約があるのかもしれんが、まあ、そこは有識者が頑張ってくれるさ
で、ハードのアーキテクチャがなんだって?w
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/11(土) 12:11:32.74ID:Iwpm0RBO0 M1 Proはちゃんとハード性能活かして処理してるみたい
古い屍に捕らわれないから、コードも書きやすいんだろうな
しかもまだまだ伸びしろあるってんだがら驚き
たぶん来年とかもっと面白いことになってるよ
古い屍に捕らわれないから、コードも書きやすいんだろうな
しかもまだまだ伸びしろあるってんだがら驚き
たぶん来年とかもっと面白いことになってるよ
2021/12/11(土) 13:31:15.30ID:3wOmSYkv
つまり今は時期が悪い
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff4-cuhd)
2021/12/11(土) 13:38:35.13ID:kGdM7Xgb0 ある程度ならライブラリが最適化してくれるんだろうが自力で最適化まで考えたGPUのコードってマジで意味不明だからな…
SIMDどうとかの比じゃ無いほどレジスタやメモリなどの低レベルな処理考えて書かなきゃCPUにも負けるし解説が宇宙語に感じるレベル、一般のコーダーじゃとてもじゃ無いけど最適な実装はできないと思う。
SIMDどうとかの比じゃ無いほどレジスタやメモリなどの低レベルな処理考えて書かなきゃCPUにも負けるし解説が宇宙語に感じるレベル、一般のコーダーじゃとてもじゃ無いけど最適な実装はできないと思う。
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-4iyA)
2021/12/11(土) 14:17:35.65ID:rKvXg6eQ0 一般のコーダーはまずGPGPU実装自体無理
一部の優秀なプログラマだけが動くGPUプログラムを書ける
その中で努力と才能を兼ね添えた天才だけが最適な実装ができる
一部の優秀なプログラマだけが動くGPUプログラムを書ける
その中で努力と才能を兼ね添えた天才だけが最適な実装ができる
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df11-mwQK)
2021/12/11(土) 15:18:04.78ID:jPfwvBJh0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1b-mi+K)
2021/12/11(土) 15:29:06.10ID:WNmn/iAOp フレーム補間の専スレ建ったのか、いいね
むしろ今まで無かったのが不思議だ
むしろ今まで無かったのが不思議だ
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c758-PoSe)
2021/12/11(土) 16:55:28.77ID:vTDdBwPJ0 どうやら経緯としてはSVP4スレで非リアルタイム補間のRIFEやDaVinci Resolveの話題がよく出るようになってきて
それに対して非リアルタイムだしそもそもスレチだろという指摘が入るってのを何度か繰り返している内に
スレチの話題したいなら別スレ建てろと元々言われてたのもあってか
じゃフレーム補間の専スレ建ててみようかという機運が高まった結果専スレが出来た模様
それに対して非リアルタイムだしそもそもスレチだろという指摘が入るってのを何度か繰り返している内に
スレチの話題したいなら別スレ建てろと元々言われてたのもあってか
じゃフレーム補間の専スレ建ててみようかという機運が高まった結果専スレが出来た模様
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/12(日) 02:40:24.16ID:s11RrQq60 ここは逆にVEAIスレと化してるが、まぁ現状ライバルソフトがないしな
653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b1-2sBZ)
2021/12/12(日) 10:11:17.06ID:/NTarq7G0 なるほどなぁ。こっちはアプスケを主に取り扱うって感じですかね
一晩弄り倒したがDavinciのスーパースケールのシャープネス高は全く使えん。主線周りにノイズがバンバンでるからノイズ除去をどうやっても抑えきれないわ
一晩弄り倒したがDavinciのスーパースケールのシャープネス高は全く使えん。主線周りにノイズがバンバンでるからノイズ除去をどうやっても抑えきれないわ
654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/12(日) 10:30:01.32ID:s11RrQq60 DaVinci Resolveのリファレンスガイドにその辺の解説乗ってるよ
高は同時にグレインとノイズもシャープになるので、そこでノイズ処理しちゃうと今度はこのエフェクト自体が目立たなくなるってさ
基本、低か中使うみたい
どちらにせよスーパースケールはニューラルエンジン使ったものじゃないのでアプコンとしては正直あまり使えないと思うけどね
突発的にオリジナル解像度以上にクリップを拡大する時なんかに使うものだし
高は同時にグレインとノイズもシャープになるので、そこでノイズ処理しちゃうと今度はこのエフェクト自体が目立たなくなるってさ
基本、低か中使うみたい
どちらにせよスーパースケールはニューラルエンジン使ったものじゃないのでアプコンとしては正直あまり使えないと思うけどね
突発的にオリジナル解像度以上にクリップを拡大する時なんかに使うものだし
655名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 876e-8/hI)
2021/12/12(日) 12:08:07.83ID:FnskS0kh01212 つうか1枚モノの画像ファイルから精密に拡大するのっていくらAIでもかなり無理があるよ
人物だと顔がどうしても変になる
特定人物の顔写真を何10枚も用意して学習させるって言うなら別かもしれんが
人物だと顔がどうしても変になる
特定人物の顔写真を何10枚も用意して学習させるって言うなら別かもしれんが
656名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ df02-I6Sp)
2021/12/12(日) 13:41:37.52ID:s11RrQq601212 それがVEAIじゃん
657名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 67cf-wEdz)
2021/12/12(日) 15:32:25.32ID:jsw7qXUl01212 一般人の顔をいくら学習させても吉岡里帆を高画質化させるには足らんって事か
むしろ余計な成分が混じる可能性がある
むしろ余計な成分が混じる可能性がある
658名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 876e-8/hI)
2021/12/12(日) 15:42:15.98ID:FnskS0kh01212659名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ e7b1-1bVk)
2021/12/12(日) 15:45:28.97ID:vXrFkYgj01212 滑らかなスローモーション作る際に元が60fpsにしないとだめかとおもったけど割と25fpsとかでも凄い滑らかになるもんなんですね
660名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 7f1c-2sBZ)
2021/12/12(日) 19:05:45.16ID:qHKFpXXT01212 >>654
おお、そうなんです勉強になるなぁ
…プラグインで入れたaviutlの方がアプコン後の線きれいじゃね?って感じてたがフリーソフトに遅れを取ると思いたくなかったから考えから排除してたってのが本音
おお、そうなんです勉強になるなぁ
…プラグインで入れたaviutlの方がアプコン後の線きれいじゃね?って感じてたがフリーソフトに遅れを取ると思いたくなかったから考えから排除してたってのが本音
661名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 2764-KB+3)
2021/12/12(日) 20:44:50.67ID:7BbsnDKI01212 >>511
AIでアップスケーリングとレンダリングを繰り返してるから
いわゆるゲーム用(アマチュア向け)より
プロ向けのが処理が全然高速という記事を見た気がするよ
AIもOpenCLベースらしいので演算にグラボメモリ重要
クアドロのRTX8000(48G)とか、RTX6000とか
RadeonPRO W6800とか速いらしいよ
AIでアップスケーリングとレンダリングを繰り返してるから
いわゆるゲーム用(アマチュア向け)より
プロ向けのが処理が全然高速という記事を見た気がするよ
AIもOpenCLベースらしいので演算にグラボメモリ重要
クアドロのRTX8000(48G)とか、RTX6000とか
RadeonPRO W6800とか速いらしいよ
662名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 874b-iioI)
2021/12/12(日) 21:57:08.82ID:xqyNdui501212 VEAIのGPU使用率だけど、タスクマネージャだと3%位しか使ってないように見えるが、HWiNFOだと69〜100%で推移しとるよ(GPU core load読み)
663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-p36F)
2021/12/12(日) 22:55:07.13ID:KTl7e1L10 >>655
顔がアップなら、近くの要素等からもってくることでかなり精密な顔になるけど
顔が小さい表示だと無い物から作らないといけないからね
しかし将来的にはやっぱその人の元の顔を学習させるオプションでも作れば
それでもいけるんだろうなぁ
顔がアップなら、近くの要素等からもってくることでかなり精密な顔になるけど
顔が小さい表示だと無い物から作らないといけないからね
しかし将来的にはやっぱその人の元の顔を学習させるオプションでも作れば
それでもいけるんだろうなぁ
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/12(日) 23:58:17.55ID:s11RrQq60 aviutlは拡張x264でエンコしたい時だけ使ってるなぁ
DaVinci Resolveのh26x出力は早いけど業務用途だからか容量を小さくすることに関しては苦手だしね
DaVinci Resolveのh26x出力は早いけど業務用途だからか容量を小さくすることに関しては苦手だしね
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/13(月) 00:03:59.85ID:Ew8p7Gcb0 VEAIはこの1、2年で物凄く進化したと思うよ
特にProteusモデルはブレイクスルーと言えるぐらいのクオリティ
しかもワークステーションじゃなく普通のPCで処理できちゃうのも凄い時代になったなぁと感心する
特にProteusモデルはブレイクスルーと言えるぐらいのクオリティ
しかもワークステーションじゃなく普通のPCで処理できちゃうのも凄い時代になったなぁと感心する
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb6-B5pW)
2021/12/13(月) 11:39:22.52ID:l7UsMAAi0 Real-ESRGAN V0.2.3.0 Release Note
https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN/releases/tag/v0.2.3.0
We have added small models for anime videos
https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN/releases/tag/v0.2.3.0
We have added small models for anime videos
667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-+4Fu)
2021/12/13(月) 16:52:29.32ID:yC9OPW6R0 この手の技術って
職人気質のやつが時間かけて丁寧にやってたのが
人工知能のほうが綺麗にできるとか何なのって話
DeepfakeじゃないがAIカラーマッチングとか一式やってほしい
職人気質のやつが時間かけて丁寧にやってたのが
人工知能のほうが綺麗にできるとか何なのって話
DeepfakeじゃないがAIカラーマッチングとか一式やってほしい
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df74-wtFG)
2021/12/13(月) 16:58:13.69ID:lbHfw7Zn0 まだ、職人の方が上じゃないかな
ただ、費用対効果考えるとAIの方が上とかになるんじゃ
ただ、費用対効果考えるとAIの方が上とかになるんじゃ
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-+4Fu)
2021/12/13(月) 17:00:10.09ID:yC9OPW6R0 >>666
サンプルの動画見たけど
オリジナルのボケてるほうが何時間も見れる
エッジがキツキツで彩度がキツイのは15秒のCM向けだよな〜
不気味の谷じゃないがmojoの感覚を持ってるのはProteusだな
それでもスレにでるような3D臭くなるって違和感あるが
サンプルの動画見たけど
オリジナルのボケてるほうが何時間も見れる
エッジがキツキツで彩度がキツイのは15秒のCM向けだよな〜
不気味の谷じゃないがmojoの感覚を持ってるのはProteusだな
それでもスレにでるような3D臭くなるって違和感あるが
670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df74-wtFG)
2021/12/13(月) 17:01:18.61ID:lbHfw7Zn0 つか、GANとかでリアルな顔生成してるのみるとあれは職人ではきついか
671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-+4Fu)
2021/12/13(月) 17:03:13.89ID:yC9OPW6R0 ビートルズFilmのリペア動画とか見てたら
職人の方が上かな
フィルムの良さを知ってるし
職人の方が上かな
フィルムの良さを知ってるし
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df74-wtFG)
2021/12/13(月) 17:06:15.56ID:lbHfw7Zn0 昔にいつかリアルなエロ3DCGを自分のPCで簡単に動かせるようになる日が来ると思ってたが、まだ、全然こねぇよな
後どんだけハードとソフトの進歩必要なん?
RTX 3090の10倍ぐらい性能必要なのか??
全然見通しがたたん
後どんだけハードとソフトの進歩必要なん?
RTX 3090の10倍ぐらい性能必要なのか??
全然見通しがたたん
673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/13(月) 18:04:39.45ID:/7iCpjf30 VEAIの右上に表示されてるAIモデル一覧って消せないのかな
インターレース系とか使うことなしい邪魔なんでスッキリさせたい
Preferenceのモデルマネージャーでチェック外しても消えてくれない
インターレース系とか使うことなしい邪魔なんでスッキリさせたい
Preferenceのモデルマネージャーでチェック外しても消えてくれない
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/13(月) 18:05:49.73ID:/7iCpjf30675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-I6Sp)
2021/12/13(月) 18:09:42.01ID:/7iCpjf30 >>672
https://www.unrealengine.com/ja/metahuman-creator
最近公開されたMatrixのリアルタイムデモ映像もMetaHumanの技術使われてる
https://www.youtube.com/watch?v=WU0gvPcc3jQ&t=170s
https://www.unrealengine.com/ja/metahuman-creator
最近公開されたMatrixのリアルタイムデモ映像もMetaHumanの技術使われてる
https://www.youtube.com/watch?v=WU0gvPcc3jQ&t=170s
676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb6-B5pW)
2021/12/13(月) 18:14:27.32ID:l7UsMAAi0 stalker2
https://www.youtube.com/watch?v=fdJgHlTUYek&t=296s
https://www.youtube.com/watch?v=fdJgHlTUYek&t=296s
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