アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.163
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.164
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1岡本 (ワッチョイW bf7d-gwU0)
2021/09/16(木) 11:41:03.46ID:+cf2E6Bi0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
2021/11/05(金) 08:47:15.33ID:QO2owGlk0 今年のゲーム業界は黎明期から活動してた方々の訃報が相次ぐなあ・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69bd-l9oA)
2021/11/05(金) 09:27:09.54ID:pVvGKnnh0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/05(金) 10:25:36.76ID:E+2fTlG40 ハイスコアってゲーム雑誌なのにファミコンソフトの開発が何故できたの?
ファミコンでボトムズを出すとか発表とそいt画面すら公開しなずに中止した気が売る
雑誌ハッカーはファミコンでエロソフトを…
ファミコンでボトムズを出すとか発表とそいt画面すら公開しなずに中止した気が売る
雑誌ハッカーはファミコンでエロソフトを…
687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
2021/11/05(金) 10:34:00.44ID:QO2owGlk0 当時のファミコンくらいのサイズのゲームなら2〜4人で開発とか普通だったぜ
大森田不可止さんは元ナムコでプログラマーやっててファミコンやMSXにギャラガを移植してたし
知り合いのツテも多い人だったから環境はすぐ整ったそうな。あとは任天堂へ前金払えば製品化と
大森田不可止さんは元ナムコでプログラマーやっててファミコンやMSXにギャラガを移植してたし
知り合いのツテも多い人だったから環境はすぐ整ったそうな。あとは任天堂へ前金払えば製品化と
688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/05(金) 10:34:41.68ID:E+2fTlG40 徳間書店もエグゼドとかロットロットを出したか
開発は下請けに出していただけか
開発は下請けに出していただけか
689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/05(金) 10:43:58.02ID:E+2fTlG40 1980年代中期に独立してソフトメーカーを立ち上げれば億万長者に慣れそうな気がするけど
カルチャーブレインとかコンパイルの元社長をみると現実はあんまりいい結果になってないよな
カルチャーブレインとかコンパイルの元社長をみると現実はあんまりいい結果になってないよな
690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
2021/11/05(金) 10:49:49.16ID:QO2owGlk0 当時はPC界隈でのソフトハウスの立ち上げが多かったな
ゲーム業界だと光栄(コーエーテクモ)とかスクウェアとかエニックス(スクウェアエニックス)が生き残ってるか
ゲーム業界だと光栄(コーエーテクモ)とかスクウェアとかエニックス(スクウェアエニックス)が生き残ってるか
691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-qwQa)
2021/11/05(金) 11:23:13.45ID:Ds1jF9NI0 pcは開発機材もpcさえあればできるしライセンスも必要ないから地方発のソフトハウスが多かったな。
個人で作ったゲームをエニックスやツクモとかに売るとかもザラだった。
個人で作ったゲームをエニックスやツクモとかに売るとかもザラだった。
692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51da-dq5E)
2021/11/05(金) 11:44:24.45ID:CAb9dNUK0 夢枕獏のキマイラシリーズでも、主人公の師匠となる仙人が、自作のPCゲームを時々業者に売っているというセリフがあったな。
新装版だと、時々ゲーム会社のプランナーがアイデアを聞きにくる、に変わっていたけれど。
新装版だと、時々ゲーム会社のプランナーがアイデアを聞きにくる、に変わっていたけれど。
693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
2021/11/05(金) 12:52:22.00ID:QO2owGlk0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b11d-jUsm)
2021/11/05(金) 19:42:26.32ID:13B+i5380 ファミコンソフト開発自体は、たいした金にならなかったんじゃない?
任天堂は、おそろしくライセンス料金が高かったみたいだし
ただ、ファミコン市場というパイがでかいからトントンか、
次回に向けての開発費ぐらいは儲けられていたのかもしれんなー
儲けという点ではPC98のエロゲーで大ヒットのほうが遥かに儲かったはず
任天堂は、おそろしくライセンス料金が高かったみたいだし
ただ、ファミコン市場というパイがでかいからトントンか、
次回に向けての開発費ぐらいは儲けられていたのかもしれんなー
儲けという点ではPC98のエロゲーで大ヒットのほうが遥かに儲かったはず
695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b562-A50M)
2021/11/05(金) 19:55:02.99ID:sL8gr03k0 八カーインタ−ナショナルなどの、非公式アダルトのファミコンゲーム
696名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-2rrM)
2021/11/05(金) 20:21:06.69ID:s1ak7vJur ギャラガの画面右下のステージフラグが表示される時の音が鳴らなくなっている!
何で今さらこんな事が起こるんやろか?
何で今さらこんな事が起こるんやろか?
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-qwQa)
2021/11/05(金) 20:25:15.78ID:Ds1jF9NI0 >>694
数万本で大ヒットのpcゲーム市場でそんなわけねーだろ。
それにpc98がpcゲームでメインになったのなんて90年以降ぐらいからだ。
短期間かつ少人数で作ったものが100万超えて売れてた時期なんてファミコン初期ぐらいの時代だろう。
数万本で大ヒットのpcゲーム市場でそんなわけねーだろ。
それにpc98がpcゲームでメインになったのなんて90年以降ぐらいからだ。
短期間かつ少人数で作ったものが100万超えて売れてた時期なんてファミコン初期ぐらいの時代だろう。
698名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-ChQc)
2021/11/05(金) 20:55:03.57ID:U9SFSY1Ld ザナドゥですら全機種合わせて50万本だけど大ヒット扱いだからな
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69a4-TwtK)
2021/11/05(金) 20:55:05.60ID:ex6v5NqZ0 >>694
こいつ知ったかぶりすぎ
こいつ知ったかぶりすぎ
700名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-JqRR)
2021/11/05(金) 21:11:08.19ID:3E8n28Bmd >>694
うわ、これはすごいな
うわ、これはすごいな
701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b10c-11y2)
2021/11/05(金) 21:25:57.04ID:RoavDefj0 同級生の蛭田節で男のカッコよさを学んだ
702名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM96-A8Ax)
2021/11/05(金) 21:31:05.50ID:9bxzHGhAM ナムコはファミの時はライセンスとか払わないでゼビウスとかで大儲けしてたよ
法務部の判断でOKと判断したらしい
任天堂もナムコと争うのは諦めてそれ以降締め付けが厳しくなった
法務部の判断でOKと判断したらしい
任天堂もナムコと争うのは諦めてそれ以降締め付けが厳しくなった
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-RmaG)
2021/11/05(金) 22:02:11.67ID:VhGqpDSO0 締め付け痴漢ビーム
704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
2021/11/05(金) 22:37:31.66ID:QO2owGlk0 ポケモンのゲームフリークはファミコンのクインティをナムコに売り込んで
その売り上げで会社を立ち上げたそうだから一定の儲けはあったろう
その売り上げで会社を立ち上げたそうだから一定の儲けはあったろう
705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/06(土) 00:04:08.41ID:Gwbw+fJG0 発売日: 1982年10月 (39年前) (PC-9801)
98ってアーケードのゼビウスと同じぐらいの時期に発売したんだ
んで88が81年と
98ってアーケードのゼビウスと同じぐらいの時期に発売したんだ
んで88が81年と
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1ad-sdeJ)
2021/11/06(土) 01:16:25.58ID:awbHSAI80 ファミコン時代はぼろ儲けだったからハドソンはハードまで作れた。
707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b581-DTcW)
2021/11/06(土) 04:24:08.17ID:YmjcLQRO0 ハドソンの16連射パッドとか買ったわー
ときに高橋名人はまだ元気なのかな
ときに高橋名人はまだ元気なのかな
708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6cf-bQ3l)
2021/11/06(土) 08:36:54.35ID:lRyBcUkM0 毎日ブログ書くぐらい元気だよ
709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 319d-L1wp)
2021/11/06(土) 08:43:38.35ID:UQUwTGNf0 今時は寝たきりでも目線で操作できるパソコンでブログ更新できたりするからなぁ。
それを元気の指標にはしにくいのではないか…
それを元気の指標にはしにくいのではないか…
710名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM96-6jLA)
2021/11/06(土) 08:53:22.61ID:zGaOrr0jM >>702
任天堂はファミコン初期にアタリショックの教訓から年間販売本数制限を設けていたが、ナムコ等の少数の会社はその実績から特例として販売制限を免れていた
しかしナムコは多数のソフトをリリースするだけで飽き足らず、やがて他社のソフトをナムコの名前で販売して制限の裏をかくようになり、それがもとで任天堂とこじれることになった
任天堂はファミコン初期にアタリショックの教訓から年間販売本数制限を設けていたが、ナムコ等の少数の会社はその実績から特例として販売制限を免れていた
しかしナムコは多数のソフトをリリースするだけで飽き足らず、やがて他社のソフトをナムコの名前で販売して制限の裏をかくようになり、それがもとで任天堂とこじれることになった
711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/06(土) 09:30:25.60ID:Gwbw+fJG0 >他社のソフトをナムコの名前で販売して制限の裏をかくようになり
でも任天堂はソフト1本あたりライセンス料金を取っていて利益を得てたんだろうし
問題なさそうな気がするが
ナムコブランドでどんなソフトもそれなりに売れていただろうしね
任天堂ディスクシステムは売れなかったから年間販売本数制限がゆるかったんだろうね
カプコンもB級品ソフトを出し続けていたし
でも任天堂はソフト1本あたりライセンス料金を取っていて利益を得てたんだろうし
問題なさそうな気がするが
ナムコブランドでどんなソフトもそれなりに売れていただろうしね
任天堂ディスクシステムは売れなかったから年間販売本数制限がゆるかったんだろうね
カプコンもB級品ソフトを出し続けていたし
712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f656-H2rd)
2021/11/06(土) 10:01:41.13ID:2x4ITNDR0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
2021/11/06(土) 10:27:48.56ID:qLcYGCqo0 >>711
それは任天堂の工場のラインで生産してみかじめ料ちゃんと払ってる場合なw
そもそも当時他社が年間販売タイトル本数の制限ある契約でやってるのに
��から初期の優遇契約を利用して制限ある他社のタイトルをマージン取って自社ブランドで委託販売とか
当時のナムコの販売タイトル本数を見ればそれは任天堂は怒るわな
これで任天堂とナムコは揉めたが結局次の契約では他社と同じにせざるを得なかった
それは任天堂の工場のラインで生産してみかじめ料ちゃんと払ってる場合なw
そもそも当時他社が年間販売タイトル本数の制限ある契約でやってるのに
��から初期の優遇契約を利用して制限ある他社のタイトルをマージン取って自社ブランドで委託販売とか
当時のナムコの販売タイトル本数を見ればそれは任天堂は怒るわな
これで任天堂とナムコは揉めたが結局次の契約では他社と同じにせざるを得なかった
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
2021/11/06(土) 10:29:28.04ID:qLcYGCqo0 当然ナムコの製造ラインは任天堂の工場で生産するより安くやってた
だからブームの真っ只中のあの時代に3900円とか安い価格で販売できてたわけだな
だからブームの真っ只中のあの時代に3900円とか安い価格で販売できてたわけだな
715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6a8-quj6)
2021/11/06(土) 11:10:51.73ID:BUPc83a/0 他社とナムコのカセットのライセンス料の差額
1本1000円だと100万本作ると10億になる・・・・・・
1本1000円だと100万本作ると10億になる・・・・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/06(土) 11:14:56.65ID:Gwbw+fJG0 ハドソンもソニーもセガも任天堂の代わりになろうと必死だったんだね
ナムコも1990年あたりに検討したけど諦めたらしいがこれは賢明な判断だった
ナムコも1990年あたりに検討したけど諦めたらしいがこれは賢明な判断だった
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
2021/11/06(土) 12:03:17.90ID:qLcYGCqo0 ハドソンは任天堂との関係は良好でファミコンやGBやスーファミでもソフトは普通に出してたけどな
PCEは当時国内市場では2番手として一定の食い込みはできてたと思う
メガドラは海外では大成功だけど国内じゃぶっちゃけ3番手
PCEは当時国内市場では2番手として一定の食い込みはできてたと思う
メガドラは海外では大成功だけど国内じゃぶっちゃけ3番手
718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9205-H2rd)
2021/11/06(土) 13:09:40.11ID:iHhnODm/0 ナムコの3000円台のゲームを書こうと思ったらもう書いている人がいたな
719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6cf-H2rd)
2021/11/06(土) 13:32:41.66ID:UVTX3iRa0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6a8-diYi)
2021/11/06(土) 13:59:13.30ID:xkDaqWyH0 メガドラは、CPUと音源がゲーセンと同等だったから、ゲーセンからの移植が流行る!
……と期待したが、同時期のセガってハードが恐竜的進化をする体感ゲーム全盛期だったから、
どうしても劣化移植になってしまい、マーク�Vの頃とあまり変わらないように感じた。
例のあうあーあーあーに比べたら十二分にマシなんだけど、オリジナルと比べるとやっぱり
見劣りするアフターバーナーとか。
メガCDや32Xが出る頃まで時代が下れば、アフターバーナーくらいならほぼ完璧移植できるんだけど。
他にもパワードリフトは発売未定の一覧に載ったものの、発売未定のままで結局発売されなかったし。
もちろん、モンスターレアのように完璧に近い移植もあったが、当時のゲーマーが派手な
体感ゲームに目が向いていたのであまり多く語られていない。
しかし、メガドラでサードパーティに門戸を開いたのはセガハード史では最大の成果だったと言える。
マーク�V後期にほんの少しだけサードパーティのゲームはあるけど、大勢に影響なかったし。
その結果、多種多様なゲームが作られるようになって、世に言うクソゲーと呼ばれるゲームも
生まれたけど、功罪では功績の方がデカかった。
とは言え、微妙に発色の悪い色彩、声がガビガビになるPCMなどのせいで、
日本ではメジャーになりきれなかったと言う残念な歴史になったのは皆さんご存知の通り。
……と期待したが、同時期のセガってハードが恐竜的進化をする体感ゲーム全盛期だったから、
どうしても劣化移植になってしまい、マーク�Vの頃とあまり変わらないように感じた。
例のあうあーあーあーに比べたら十二分にマシなんだけど、オリジナルと比べるとやっぱり
見劣りするアフターバーナーとか。
メガCDや32Xが出る頃まで時代が下れば、アフターバーナーくらいならほぼ完璧移植できるんだけど。
他にもパワードリフトは発売未定の一覧に載ったものの、発売未定のままで結局発売されなかったし。
もちろん、モンスターレアのように完璧に近い移植もあったが、当時のゲーマーが派手な
体感ゲームに目が向いていたのであまり多く語られていない。
しかし、メガドラでサードパーティに門戸を開いたのはセガハード史では最大の成果だったと言える。
マーク�V後期にほんの少しだけサードパーティのゲームはあるけど、大勢に影響なかったし。
その結果、多種多様なゲームが作られるようになって、世に言うクソゲーと呼ばれるゲームも
生まれたけど、功罪では功績の方がデカかった。
とは言え、微妙に発色の悪い色彩、声がガビガビになるPCMなどのせいで、
日本ではメジャーになりきれなかったと言う残念な歴史になったのは皆さんご存知の通り。
721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/06(土) 14:29:59.79ID:Gwbw+fJG0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6df-vonH)
2021/11/06(土) 15:23:19.11ID:GAyW/Gs80 >>720
本体にハードウェア拡大や回転の機能がなくて、追加するには5万近いハード(メガCD)が必要だったんで、
台数が出てないメガCDに参入するメーカも少なくて、メガドラ本体の機能だけで無理やり移植ってのが多かったしねぇ。
プレステよりも先にメガCDにスターブレードが移植されたのが奇跡的なくらいで。。。
本体にハードウェア拡大や回転の機能がなくて、追加するには5万近いハード(メガCD)が必要だったんで、
台数が出てないメガCDに参入するメーカも少なくて、メガドラ本体の機能だけで無理やり移植ってのが多かったしねぇ。
プレステよりも先にメガCDにスターブレードが移植されたのが奇跡的なくらいで。。。
723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b202-+wpa)
2021/11/06(土) 15:44:29.11ID:ACE3/rKG0 テレビ番組で、テレビに映すには綺麗すぎな?
S端子かRGBでも映らないくらいの高精細に映ってたんだけど、テレビ局がepsxeとか使ってんだろか?
S端子かRGBでも映らないくらいの高精細に映ってたんだけど、テレビ局がepsxeとか使ってんだろか?
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b11d-TwtK)
2021/11/06(土) 15:51:41.74ID:6qEcsLcU0 追加ハードで明確に成功したって言えるのPCエンジンのロムロムぐらいじゃないの?
64DDとか現物を見たこと無い人もいるだろw
64DDとか現物を見たこと無い人もいるだろw
725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d211-EUk3)
2021/11/06(土) 15:54:03.79ID:LxKHCs7L0 ファミコンディスクシステムも成功した追加ハードだな
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/06(土) 17:25:38.96ID:Gwbw+fJG0 ナムコは速攻でそっぽを向いたよね
・時代がロムの大容量化
・カセットだとロードがない
・普及率がいまいち
・1本当たりの利益が違う
・カードはコピーがされやすい
ディスクシステム売上台数: 400万台以上 vs PCエンジンの追加カード類
ディスクシステムってこんなに売れたのかDSの勝ちかも
・時代がロムの大容量化
・カセットだとロードがない
・普及率がいまいち
・1本当たりの利益が違う
・カードはコピーがされやすい
ディスクシステム売上台数: 400万台以上 vs PCエンジンの追加カード類
ディスクシステムってこんなに売れたのかDSの勝ちかも
727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f562-A50M)
2021/11/06(土) 17:44:40.29ID:yLnJIA+v0 今の若い子は、ファイナルファンタジーかドラゴンクエストの新作が出る機種が勝つ時代があったことを知らないかもしれない・・・・。
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/06(土) 18:12:38.57ID:Gwbw+fJG0 空母 いぶき 10 巻 ダウンロード
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kosikake_merryさん2021/11/01 09:07
こんにちは、見つけるのに助けが必要です
空母 いぶき 10 巻 ダウンロード
自分ではできない ??
補足
助けてくれてありがとう
ファイルが見つかりました
共有することにしました ??
FREE-DOWNLOADS.com/空母 いぶき 10 巻 ダウンロード.rar
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↑
これって何がやりたいの?
欲しければ自分で買えってこと?
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729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-qwQa)
2021/11/06(土) 18:45:55.14ID:ezo5nQtT0 (ワッチョイ f611-VJV4)
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-t1Nk)
2021/11/06(土) 20:44:33.13ID:qLcYGCqo0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62bb-IzcV)
2021/11/06(土) 21:42:04.89ID:ugS+JpfA0 >>728
誤爆で完全死亡に草w
誤爆で完全死亡に草w
732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b202-+wpa)
2021/11/06(土) 22:09:11.93ID:ACE3/rKG0 違法ファイル検索で最初に出てくる知恵袋偽サイトで草
733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b202-+wpa)
2021/11/06(土) 22:29:07.46ID:ACE3/rKG0 世にも奇妙なモノガタリでファミコン実機でのドラクエ2初代をパスワード付でやってるがあえてパルプンテでシドーが逃げるやつをやってほしかったw
てかレベルひくっ
てかレベルひくっ
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b11d-TwtK)
2021/11/06(土) 22:43:30.95ID:6qEcsLcU0 破壊神シドーがテレビ出演したのは初めてだろうなw
エニックスも古いゲームだしラスボス表示をOKしたんだろうね
エニックスも古いゲームだしラスボス表示をOKしたんだろうね
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-diYi)
2021/11/06(土) 23:02:57.13ID:WCgT/dz80 ドラクエ関連のゲームでシドーはお馴染みだし、今更規制もへったくれもないんじゃないかな。
�\や�]�Tあたりのボスだと■e検閲が発動したかも知れんが。
�\や�]�Tあたりのボスだと■e検閲が発動したかも知れんが。
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b202-+wpa)
2021/11/06(土) 23:10:45.16ID:ACE3/rKG0 ラストはドラクエ3で恒例冒険の書が消えたで終わったなw
シドーさんもハーゴンさんも鳥山明の絵に沿いドット絵に燃えてた世代の人は懐かしいはずw
ブリザードでザラキ全滅?を教訓のように怯えたのも、雑魚が強すぎた子供心を書き消される鬼畜さが今じゃ感情揺さぶられたぞw
シドーさんもハーゴンさんも鳥山明の絵に沿いドット絵に燃えてた世代の人は懐かしいはずw
ブリザードでザラキ全滅?を教訓のように怯えたのも、雑魚が強すぎた子供心を書き消される鬼畜さが今じゃ感情揺さぶられたぞw
737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/07(日) 01:48:32.81ID:/Lah8LEo0 ドラクエ2は教会で生き返らせる金額が高杉で全滅した後復活が困難だったね
738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-qwQa)
2021/11/07(日) 02:17:01.81ID:xouysZPw0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69a2-/Thf)
2021/11/07(日) 09:10:30.44ID:IIYKjsih0 >>717
>>ハドソンは任天堂との関係は良好で
ここ疑問だったんだけどPCエンジンはリアルタイムで追うには結構お高いハードだったから住み分けできるって思ったんかな。
ゲームボーイに対する(わりと成功した)ゲームギアみたいな感じに放置おkってな感じで。
ハドソンはファミコン初期から貢献度がでかいから許してもらえたってのもあるかもだけど。
>>ハドソンは任天堂との関係は良好で
ここ疑問だったんだけどPCエンジンはリアルタイムで追うには結構お高いハードだったから住み分けできるって思ったんかな。
ゲームボーイに対する(わりと成功した)ゲームギアみたいな感じに放置おkってな感じで。
ハドソンはファミコン初期から貢献度がでかいから許してもらえたってのもあるかもだけど。
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1ad-sdeJ)
2021/11/07(日) 13:34:30.06ID:8PbWNZRM0 >>739
まあPCエンジンが出た後もハドソンはソフトメーカーとして
ファミコン、スーパーファミコンのゲームを供給し続けていたからな。
いくらハードを出したからと言っても
任天堂にとったらソフトメーカーの1社というだけだろうし。
あとその後もシリーズ化する64のマリオパーティーとか作ってヒットさせたし
まあPCエンジンが出た後もハドソンはソフトメーカーとして
ファミコン、スーパーファミコンのゲームを供給し続けていたからな。
いくらハードを出したからと言っても
任天堂にとったらソフトメーカーの1社というだけだろうし。
あとその後もシリーズ化する64のマリオパーティーとか作ってヒットさせたし
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b11d-TwtK)
2021/11/07(日) 14:46:40.08ID:wHSneRTY0 ハドソンってパソコン時代からHu-BASICとか制作してて
マジもんの技能集団って感じだったのになんで倒産したんだろうな
まあ、ナムコですらバンダイに買収されたし、ゲームメーカーで
完全ピンで生き残ったのはカプコンぐらいかもしれんが
マジもんの技能集団って感じだったのになんで倒産したんだろうな
まあ、ナムコですらバンダイに買収されたし、ゲームメーカーで
完全ピンで生き残ったのはカプコンぐらいかもしれんが
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-Bzg0)
2021/11/07(日) 15:11:49.01ID:zf3CgJ44M743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/07(日) 15:19:04.08ID:/Lah8LEo0 高橋名人の髪の毛がハドソンの財産だった
744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-qwQa)
2021/11/07(日) 15:21:41.08ID:xouysZPw0 市ヶ谷から出てったのが悪かったな
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8992-H2rd)
2021/11/07(日) 15:32:33.03ID:dBpr1i8+0 ハドソンはX68000のOSもシャープと共同開発してたよね
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d925-w3Om)
2021/11/07(日) 16:04:36.65ID:wYv6LO3k0 >>742
そんなに性格ねちゃーっとしてるとモテナイだろ君?
そんなに性格ねちゃーっとしてるとモテナイだろ君?
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-qwQa)
2021/11/07(日) 16:05:12.21ID:xouysZPw0 ハドソンもシャープも市ヶ谷にあったしな
ファミリーBASICもハドソンが絡んでたんだっけか
ファミリーBASICもハドソンが絡んでたんだっけか
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69bd-l9oA)
2021/11/07(日) 16:20:26.23ID:hCFAjElO0 4人打ちもハドソンだったしな
749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b202-+wpa)
2021/11/07(日) 16:27:36.91ID:CqNeJp060 オッサン(高橋名人)に群がるオッサン達のハドソンキャラバン大会w
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f4-QVGU)
2021/11/07(日) 16:28:40.88ID:lIIBfozZ0 ハドソンイケイケ時代
https://i.imgur.com/u9BQizs.png
https://i.imgur.com/u9BQizs.png
751名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップT Sdb2-A8Ax)
2021/11/07(日) 19:35:09.55ID:sFMfVLqfd 北海道と言えばハドソンとデービーソフトだな
昔は地方にソフトハウスが沢山あった
ランドコンピューターなんて今でもあって株式市場に上場もしてる
昔は地方にソフトハウスが沢山あった
ランドコンピューターなんて今でもあって株式市場に上場もしてる
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f662-A50M)
2021/11/07(日) 20:08:42.77ID:mNKyI+SM0 PSやサターンの、何でも3D化時代で、続編をキャラの3D化などで人気無くして潰れていった老舗メーカー達。
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dec0-A8Ax)
2021/11/07(日) 22:57:01.14ID:15GUd6Bj0 久々にmame更新していじってたんだけど
Throttleのチェックボックス触ったら、F10のthrottlingが二度と効かなくなってしもうた
前のバージョンで生成されてたiniだと効くんだけど、真面目に比較する前に効かない設定に上書きしてもうたわ
どなたか直すツボ知らんかね
公式の0.237とmamuiです
Throttleのチェックボックス触ったら、F10のthrottlingが二度と効かなくなってしもうた
前のバージョンで生成されてたiniだと効くんだけど、真面目に比較する前に効かない設定に上書きしてもうたわ
どなたか直すツボ知らんかね
公式の0.237とmamuiです
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6573-Ekwc)
2021/11/08(月) 10:04:19.09ID:iiJsy9vh0 ハドソンの倒産は拓銀の倒産に巻き込まれた要素が大きいからなあ。北海道の大型銀行倒産の危機に、政府は一切助けなかったし。ほんとうに残念だった。
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e44-H2rd)
2021/11/08(月) 10:38:42.92ID:X1iBYxbD0 >>751
社会人になるまで道民だった俺だがデービーソフトも北海道にあるとは知らなかった
初めてのパソコンゲームがX1Cで遊んだフラッピーだったからデービーソフトは割と好きだった
フラッピー以外好きなゲームが浮かばないがw
それとテクノソフトのサンダーフォース
フラッピー、マッピー、サンダーフォースは思い入れが強い
社会人になるまで道民だった俺だがデービーソフトも北海道にあるとは知らなかった
初めてのパソコンゲームがX1Cで遊んだフラッピーだったからデービーソフトは割と好きだった
フラッピー以外好きなゲームが浮かばないがw
それとテクノソフトのサンダーフォース
フラッピー、マッピー、サンダーフォースは思い入れが強い
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d211-EUk3)
2021/11/08(月) 11:14:05.13ID:VV+Fd7Ti0 俺も元X1Cユーザー
確かにフラッピーはよく遊んだ思い出の1本だわ
あとデービーソフトで思い出深いのはディスクドライブ買って遊んだうっでいぽこ
確かにフラッピーはよく遊んだ思い出の1本だわ
あとデービーソフトで思い出深いのはディスクドライブ買って遊んだうっでいぽこ
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-qwQa)
2021/11/08(月) 13:44:16.37ID:LtiBwPwM0 >>755
177
177
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b10c-11y2)
2021/11/08(月) 14:22:28.46ID:/qNAQwQ00 なんてエッチなんだ
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 763c-RTRB)
2021/11/08(月) 17:07:27.87ID:1rcWNygr0 マカダミアって何かの隠語?
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6902-bQ3l)
2021/11/08(月) 17:17:39.68ID:L3JYxCXb0 Supermodel SVN r865
シミュレートされたネットボードの共有RAMがダブルバッファになり、独立したスレッドで動作するように準備中。
スパイクアウトFEの起動がハック不要になった。
シミュレートされたネットボードの共有RAMがダブルバッファになり、独立したスレッドで動作するように準備中。
スパイクアウトFEの起動がハック不要になった。
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b11d-TwtK)
2021/11/08(月) 20:43:18.46ID:2yHw6c7f0762名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップT Sdb2-A8Ax)
2021/11/08(月) 20:45:26.29ID:9uClKoSEd IPL起動ゲームはBASIC読み込まない
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/08(月) 20:57:04.78ID:qXsIHfc60 雷電で欲張りフルパワーアップのチートを使い
2機同時操作の花火攻撃でプレイすると
主人公が緋蜂になった気分で遊べるねw
処理落ちのせいでボムとショットが戻り復活にならないと使えなくなるバグがあるから
二人同時プレイだとそれに遭遇したらゲームオーバーにならないと解除されないのが欠点だが
1周プレイかなり楽しかった
2機同時操作の花火攻撃でプレイすると
主人公が緋蜂になった気分で遊べるねw
処理落ちのせいでボムとショットが戻り復活にならないと使えなくなるバグがあるから
二人同時プレイだとそれに遭遇したらゲームオーバーにならないと解除されないのが欠点だが
1周プレイかなり楽しかった
764名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM96-QVGU)
2021/11/08(月) 21:08:41.57ID:OxzJPDW5M PS版だとフルパワーチートで赤弾と青弾両方出るぞ
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d211-EUk3)
2021/11/09(火) 00:50:45.47ID:dEZ89Jnn0 >>761
普通にゲームカセットだけ読み込ませる形だったよ
普通にゲームカセットだけ読み込ませる形だったよ
766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb0-TwtK)
2021/11/09(火) 17:57:21.42ID:RTTSyhm80 >>753
インサートで我慢しんしゃい
インサートで我慢しんしゃい
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e44-H2rd)
2021/11/09(火) 20:43:40.67ID:bpFmXKOn0 SteamのウィンターセールでR-TYPE FINAL2を買う予定だが
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e44-H2rd)
2021/11/09(火) 20:44:41.47ID:bpFmXKOn0 そのためにR-TYPE1と2をプレイしてる
当時は難しくほとんどプレイしてなかったが
今プレイするとやっぱりむずい
当時は難しくほとんどプレイしてなかったが
今プレイするとやっぱりむずい
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-RmaG)
2021/11/09(火) 21:12:36.00ID:ce0q96t00 FINAL2の次はFINAL3なのかどうか
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e44-H2rd)
2021/11/09(火) 21:26:05.87ID:bpFmXKOn0 帰ってきた魔界村も買う予定
それと月風魔伝 Undying Moon
それと月風魔伝 Undying Moon
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b202-+wpa)
2021/11/09(火) 21:37:27.79ID:y96VoOwV0 源平をMAMEでやったら良いのでは?(月風魔伝をパクりだと思うオッサン)
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/09(火) 21:41:39.56ID:UcG5Otzu0 帰ってきた魔界村
難しすぎる
超魔界村のイージーモードを発売日の次の日にクリアしたが
今作は1面のボスすらたどり着けなくギブアップ状態
PC版はそれなりのスペックが必要なはず
難しすぎる
超魔界村のイージーモードを発売日の次の日にクリアしたが
今作は1面のボスすらたどり着けなくギブアップ状態
PC版はそれなりのスペックが必要なはず
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6a8-quj6)
2021/11/09(火) 21:50:32.28ID:/sr46M/b0 最近のおじちゃん用ゲームのリメイクは全部ハズレだった
絵だけを高解像度化してリメイクじゃなくリマスターでいい
絵だけを高解像度化してリメイクじゃなくリマスターでいい
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e44-H2rd)
2021/11/09(火) 21:50:35.92ID:bpFmXKOn0 Ryzen2700とGTX1060でいけると思ってる
てか今グラボが高すぎ
なんでこんなに高いのか
半導体不足というけど何故半導体が不足してるのかも分からん
てか今グラボが高すぎ
なんでこんなに高いのか
半導体不足というけど何故半導体が不足してるのかも分からん
775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1ad-sdeJ)
2021/11/09(火) 23:57:48.89ID:SAHwuFEx0 >>774
コロナ&アメリカが中国の輸出入の制裁&アメリカや日本の半導体工場の相次いでの火災
コロナ&アメリカが中国の輸出入の制裁&アメリカや日本の半導体工場の相次いでの火災
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dec0-n4Z/)
2021/11/10(水) 00:13:21.61ID:T/d1Omuq0 相次ぐ半導体工場や製造工場の火災はサイバーテロによるものかも、と言われてる
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d943-L1wp)
2021/11/10(水) 00:17:17.95ID:DfXbZRbZ0 サイバーテロ犯「やっべ!俺のマシンもリニューアルできねえ!」
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/10(水) 00:30:16.01ID:KsHZ5j0B0 PS5だけじゃなくXBOXの本体すら買えない時代になるとは・・・
XBOXなんか俺以外で購入している奴なんか観たことが無い
XBOXなんか俺以外で購入している奴なんか観たことが無い
779名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップT Sdb2-A8Ax)
2021/11/10(水) 08:58:35.24ID:MU7njC42d ポリゴンの魔界村なんて求めてないんだよなぁ
スーファミの解像度は低すぎるけどドット絵の奴がやりたい
スーファミの解像度は低すぎるけどドット絵の奴がやりたい
780名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMad-6jLA)
2021/11/10(水) 08:58:38.38ID:xvo5YSK1M oneだけは見送ったが、XSXはretroarchが動く動画を見てPS5より先に手に入れたな
PCの方がスペックが上だから結局あまり動かさないんだけど
PCの方がスペックが上だから結局あまり動かさないんだけど
781名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-1f6Z)
2021/11/10(水) 11:16:15.49ID:GXPiwsI6d 魔界村と忍者龍剣伝ってどっちの方がストレスフルだと思う?
俺は忍者。多分FCゲー最強。
ただのクソゲーなら投げて済むものの演出やゲーム性とかが良作な分超イライラしながら続けてた
俺は忍者。多分FCゲー最強。
ただのクソゲーなら投げて済むものの演出やゲーム性とかが良作な分超イライラしながら続けてた
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-VJV4)
2021/11/10(水) 12:13:49.25ID:KsHZ5j0B0 FC版同士の話?
なら魔界村の方が難易度が高いだろ
龍剣伝はようつべをみれば簡単に攻略出来るようになっているでしょ
斜め上に飛ぶ火炎の威力がチートだし
なら魔界村の方が難易度が高いだろ
龍剣伝はようつべをみれば簡単に攻略出来るようになっているでしょ
斜め上に飛ぶ火炎の威力がチートだし
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2b1-JBDv)
2021/11/10(水) 12:53:20.65ID:vmoO5+nW0 忍者龍剣伝シリーズなんてファミコンのアクションゲームの中では簡単な方でしょ
理不尽なところなんてないからね
それこそ覚えゲー
理不尽なところなんてないからね
それこそ覚えゲー
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f609-H2rd)
2021/11/10(水) 15:04:37.30ID:MaqFeMjJ0 首領蜂だっけ?鬼畜弾幕ゲームの2周めってのをつべに上げてる人がいるけど
どうも弾が当たってるようにも見えるんだけど微妙にかわしてんの?
弾が多すぎてもはやかわしているのか当たっているのかすらよくわからん
かわしているのなら信じられないほどの反射神経だ
どうも弾が当たってるようにも見えるんだけど微妙にかわしてんの?
弾が多すぎてもはやかわしているのか当たっているのかすらよくわからん
かわしているのなら信じられないほどの反射神経だ
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