探検


アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.164

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/09/16(木) 11:41:03.46ID:+cf2E6Bi0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1627929633/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/11/16(火) 03:33:52.62ID:wRgQvsHm0
カルテットおもしろくねーもん
曲が良いだけでストレスの溜まるゲームデザイン
2021/11/16(火) 04:48:54.92ID:0Zdw7lsO0
アストロシティミニのカルテットはmameとかそういうのじゃなく
当時にセガが仕掛けたコピープロテクトにセガトイズが引っかかったというオチ。
テストプレイも手抜きで無敵でやっていると気付かない場所。
2021/11/16(火) 05:16:04.59ID:4WPSzf890
カルテットは名前通り、4人でやらないと真価を発揮できず、面白くないと感じてしまう
そこがガントレットとは違う所
2021/11/16(火) 07:24:25.02ID:SK4XGN6qM
>>971
それ以上に、素人(ほぼプロも混ざってるけど)が作った
エミュにも及ばない商品なのがね
まだMAMEで安定してないバーチャのために買うなら
ありと言えばありだけど
(とはいえ、アストロのバーチャの出来が良いわけでもない)

ま、ネオジオもアストロも遊べるインテリアと思って買ったから、
来年のイーグレットと並べて置いとくけど
2021/11/16(火) 09:25:45.78ID:XPUjjtaj0
カルテットの例のバグはMAMEソースとかじゃなくて
コピーガードのせいだって何度も言われてるじゃん
厳重にかかってる上にパッと見動作してるから分かりづらいそうだ
(だからMAMEでは十数年にも渡って放置されてた)
PS2でM2が移植した時もマスターアップ直前で見つかって大変だったと
当時のインタビューで語ってる
2021/11/16(火) 09:37:41.32ID:XPUjjtaj0
M2といえば現行機の魂斗羅移植がMAMEと同じ誤動作起こしてて
MAME疑惑言われてたけどこれも同様のコピーガード絡みじゃないかな
これはハムスター(ゴッチ担当)版ではマトモに動いてる
2021/11/16(火) 10:56:40.40ID:1ogxb6p+0
SNKの他にも
グラディウスの海賊版とか全く聞いたことが無かったな
2021/11/16(火) 11:47:21.31ID:B2eGnLuid
>>965
可能性は低いけど心当たりが一人居る。
昔居たグループチャットで自称元業界人現ニートで聞いてもいない&興味も無いのにやたら自分語りや知識自慢大好きな奴が居た。
偶然だろうけどここの話とリンクした事もあった。

んで自分の発言に否定や反論するとグル破門に追い込む。

俺は係わっちゃヤベぇ奴って気付いてからタイミング見計らって辞退したけど
もしここ見てピンときたお前、陰じゃ結構煙たがられてるからな
2021/11/16(火) 12:49:27.50ID:LEtXk7SH0
世代じゃないからあの人の話がなんのことかよくわからないんだけど、その話を聞いてキラキラするスレ民を見るのが好きだからイタズラに追い出さないでほしいわ
2021/11/16(火) 14:01:39.29ID:p75ieaiS0
弾幕ゲー、Steam版「怒首領蜂大往生DX」本日発売! 併せて「弾幕検定死験-大往生編-」のストアページも公開!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1366628.html
984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a511-bdHP)
垢版 |
2021/11/16(火) 14:13:28.56ID:C55YmVZw0
>>978
じゃあゴールデンアックスのエンディングのバグの方は?
2021/11/16(火) 17:12:37.11ID:VtGhMwvT0
>>983
おー!…っと思ったが
ジモアカ版か…
2021/11/16(火) 17:41:33.39ID:Vnjyl0Bz0
キャプテンコマンドーは、4人同時プレイに設定されてると好きなキャラ選べなくて不便。
N in 1基板の
2021/11/16(火) 18:27:53.92ID:1ogxb6p+0
N in 1基板のロストワールドなんか撃つ方向が変えられないんだぜ
2021/11/16(火) 19:20:43.79ID:rBDbXfqN0
SNKのアーケードコレクションで与作みたいに
流れてないソフトが収録される事は無いのはなぜか
2021/11/16(火) 19:38:54.42ID:1ogxb6p+0
基板が無いからでしょ

ケイブはいつになっつたら怒蜂の青版を移植するんだろうか…
2021/11/16(火) 19:51:48.23ID:FN4qHPHiM
>>965
ネオジオのゲーム開発してたソフトハウスの知り合いが言ってたが
ハードがまだまだ現役のころNeoRageで動作確認してたそうな
わざわざロムに焼く必要もないバイナリ落とし込むだけだからすんげえ楽だと言っていた
だから害悪と知りながら共存してた開発者は少なからずいるぞ
2021/11/16(火) 20:10:16.62ID:NZuA7tLn0
ゲーム機のCPUの仮想化ってゲーム開発じゃ当たり前の話なんじゃないの?
ファミコンの時から、わざわざロムに焼いて動作確認なんかしてないでしょ
ただ、昔はエミュって言うより開発専用マッスイーンだったんだろうが
2021/11/16(火) 20:16:05.90ID:1ogxb6p+0
数年前作られたメガドラ用新作ソフトが実機で動かなくって・・・
お蔵入り・・・?

FCやPCエンジンの頃から書き換えが出来るロムを使っていたんじゃないの?
2021/11/17(水) 02:07:38.47ID:BDy1U2m40
> ゲーム機のCPUの仮想化ってゲーム開発じゃ当たり前の話なんじゃないの?
当時のICEはお高いから大手メーカーとか資金力あるとこじゃないと導入できなかった

> ファミコンの時から、わざわざロムに焼いて動作確認なんかしてないでしょ
それがやってたんだよw
ナムコも途中まで業務用でもそれやってたくらいだ
2021/11/17(水) 02:09:26.43ID:BDy1U2m40
昔何かのゲームのエンドロールに「ロムやきたんとう」とかそんな名前もあったなw
紫外線当ててデータを消すとか懐かしい
2021/11/17(水) 02:50:43.58ID:j5NpT9dd0
スーファミの開発やってた時にロムイレーサーの紫外線ランプが切れ
夏場で紫外線強いからとEPROMを外に置いてみたけどまばらにしか消えなくて
丸1日テストできなくなった事があった
2021/11/17(水) 07:59:11.33ID:of1vyb3R0
>>985
ダメなん?
2021/11/17(水) 11:22:48.52ID:4iuNhoGj0
ガラケー版はちょっと...
2021/11/17(水) 12:21:52.73ID:Fy62NAew0
ゴシックは魔法乙女をジョイスティックで遊びたいじゃん?
2021/11/17(水) 13:21:05.54ID:67ZwJ5ez0
>>998
まだサ終してない事に驚きだよ
というか次のゲーム全部ダメになったんだっけ?
2021/11/17(水) 13:28:39.40ID:RTv/CHbp0
1000ならメタルホーク家庭用移植決定
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