>>483
海外マニアの移植だね
ttps://www.retrorgb.com/arcade-atavism-announce-port-of-final-fight-30th-anniversary-edition-to-cps2-hardware.html

FFAE をCPS2に移植する理由は次のとおりです
スプライトの増加、スローダウンの減少、ステレオ Q サウンド、より多くの敵、そしてユニークなパレット!
CPS1 は 256 個のスプライトを処理しますが、CPS2 は 1024 個のスプライトを処理します!
Arcade Atavism は、4 ビット 8Khz adpcm を 8 ビット符号付き pcm に変換し、FM 合成ノイズを分離してステレオ Q サウンド サンプルに変換する作業を開始しました。