>>762
そうなのか?
だったらなんで餓狼のPS移植は背景を簡略化する必要があるんだろ?
レースゲーとか見れば明らかにPS1よりポリゴンは出て60フレで処理してるし
あれをPSでやろうとしたら30フレーム以下に落とさないと無理