>>685
683です。ダウンロードできました。ありがとう
動画プレイヤーQonoha part19
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
686名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 17:07:01.79ID:9/e4+rDY02026/02/11(水) 19:34:44.05ID:Le9hrgsP0
スクロールバーでホイール上下でスキップ機能ありがたいです
ですが願わくばリバース(上で進む・下で戻る)設定も追加希望です
VLCだと上で進む・下で戻るなのでそっちで慣れてて…
音量0→100がホイール上なので、シークバーも0→100が上の方が直感的に感じます
ですが願わくばリバース(上で進む・下で戻る)設定も追加希望です
VLCだと上で進む・下で戻るなのでそっちで慣れてて…
音量0→100がホイール上なので、シークバーも0→100が上の方が直感的に感じます
2026/02/11(水) 20:30:40.51ID:gq+usS950
ボリュームは上げる下げるだしスキンによっては縦になる
再生位置は次と前で感覚的に次は下が一般的な気がする
よく使うブラウザでも次は下なわけだし
まあ変えられるようにするのはいいと思うけどより直感的というのは違うと思う
再生位置は次と前で感覚的に次は下が一般的な気がする
よく使うブラウザでも次は下なわけだし
まあ変えられるようにするのはいいと思うけどより直感的というのは違うと思う
689名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 20:32:31.07ID:3SCEbNpP0 VLCだけおかしい
2026/02/11(水) 20:34:32.90ID:gq+usS950
横スクロールするアプリの場合も通常ホイール下で右に動く
逆は見たことないがあるのかな
VLCが変な気がする
逆は見たことないがあるのかな
VLCが変な気がする
2026/02/11(水) 20:42:12.75ID:Le9hrgsP0
音量バー:左端が最低(0)で右(100)に向かって増加
時間バー:左端が最低(00:00)で右(59:59)に向かって増加
みたいな意味で見た目(バーの増加)と動作(ホイール上)が一致してるように感じられるんよ
シークバーがホイール下で増加だと音量と時間で増減がチグハグに感じられちゃう
VLCだけ違うみたいな話はVLCがマイナーなプレイヤーだったらわからんでもないけど
世界シェアNo1のプレイヤーなんだしむしろ世界標準と言えるのでは?
時間バー:左端が最低(00:00)で右(59:59)に向かって増加
みたいな意味で見た目(バーの増加)と動作(ホイール上)が一致してるように感じられるんよ
シークバーがホイール下で増加だと音量と時間で増減がチグハグに感じられちゃう
VLCだけ違うみたいな話はVLCがマイナーなプレイヤーだったらわからんでもないけど
世界シェアNo1のプレイヤーなんだしむしろ世界標準と言えるのでは?
692名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 20:45:58.06ID:3SCEbNpP0 でもVLC以外は全部下が進むだしなあ
2026/02/11(水) 20:52:46.48ID:Le9hrgsP0
694名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 20:56:30.15ID:3SCEbNpP0 残念ながらVLC以外すべてなのだ
2026/02/11(水) 20:56:35.95ID:Le9hrgsP0
まあでもブラウザのページスクロールみたいな感じで
ホイール下に転がす→画面が下にスクロール→読み進める=動画の時間を先に進める
みたいな感覚もわからないわけじゃないし否定はしないよ
ただ自分は音量バーとシークバーを同じバーの増減と捉えてるので
その認識だとVLC方式の方が合うのね
ホイール下に転がす→画面が下にスクロール→読み進める=動画の時間を先に進める
みたいな感覚もわからないわけじゃないし否定はしないよ
ただ自分は音量バーとシークバーを同じバーの増減と捉えてるので
その認識だとVLC方式の方が合うのね
2026/02/11(水) 20:57:17.10ID:gq+usS950
争わなくてもいいけど
より直感的というのは絶対間違いだと思うってことよ
より直感的というのは絶対間違いだと思うってことよ
697名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 20:58:19.90ID:3SCEbNpP0 1995年以来あらゆるプレイヤーを使ってきた俺が言うんだから間違いない
698名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 21:03:06.24ID:3SCEbNpP0 ちなみにAIもVLCしかないと言ってる
2026/02/11(水) 21:05:39.92ID:Le9hrgsP0
geminiに聞いてみたよ
個人的に気になるのが、VLCの場合はホイール上で進む・ホイール下で戻る、になっているのですが、他のプレイヤー(でスクロールバーの上でホイール上下でタイムスキップ機能を搭載している)の場合は、ホイール下で進む・ホイール上で進む、となっている場合が多いという話を聞いたことです
これ実際のところどっちが多数派なんですか?
Gemini said
それは非常に鋭い観察眼ですね!実はその「回転方向と進む・戻るの関係」は、PC業界における**「スクロールの正解はどっちだ?」という歴史的な論争**と深く関わっています。
結論から言うと、世界的には**「ホイール下(手前に回す)= 進む」というプレイヤーの方が、設計思想としては主流になりつつあります。**
なぜVLCと他のプレイヤーで逆転現象が起きるのか、その理由を整理するとスッキリするはずです。
1. 二つの異なる考え方
「ホイールをどっちに回すか」には、大きく分けて2つの流派があります。
流派 操作感 理由・背景 採用プレイヤー例
「進捗・数値」派
上(奥)= 進む 数値を増やす(1分→2分)ときは「上」という数学的な直感。 VLC、一部の古い国産ソフト
「スクロール」派
下(手前)= 進む Webサイトや文書を「読み進める」ときは下へスクロールする。動画も「先へ進む」なら下。 YouTube(拡張機能)、PotPlayer、MPC-BE
個人的に気になるのが、VLCの場合はホイール上で進む・ホイール下で戻る、になっているのですが、他のプレイヤー(でスクロールバーの上でホイール上下でタイムスキップ機能を搭載している)の場合は、ホイール下で進む・ホイール上で進む、となっている場合が多いという話を聞いたことです
これ実際のところどっちが多数派なんですか?
Gemini said
それは非常に鋭い観察眼ですね!実はその「回転方向と進む・戻るの関係」は、PC業界における**「スクロールの正解はどっちだ?」という歴史的な論争**と深く関わっています。
結論から言うと、世界的には**「ホイール下(手前に回す)= 進む」というプレイヤーの方が、設計思想としては主流になりつつあります。**
なぜVLCと他のプレイヤーで逆転現象が起きるのか、その理由を整理するとスッキリするはずです。
1. 二つの異なる考え方
「ホイールをどっちに回すか」には、大きく分けて2つの流派があります。
流派 操作感 理由・背景 採用プレイヤー例
「進捗・数値」派
上(奥)= 進む 数値を増やす(1分→2分)ときは「上」という数学的な直感。 VLC、一部の古い国産ソフト
「スクロール」派
下(手前)= 進む Webサイトや文書を「読み進める」ときは下へスクロールする。動画も「先へ進む」なら下。 YouTube(拡張機能)、PotPlayer、MPC-BE
2026/02/11(水) 21:06:04.20ID:gq+usS950
量は上下
位置は左右
俺の感覚的にはこういうことかな
まあ人によっては違う人もいるだろうから設定で変えらるのはいいと思う
しかたないけどボリュームのスキンが横だから違和感がある
位置は左右
俺の感覚的にはこういうことかな
まあ人によっては違う人もいるだろうから設定で変えらるのはいいと思う
しかたないけどボリュームのスキンが横だから違和感がある
2026/02/11(水) 21:06:53.08ID:Le9hrgsP0
>>699続き
2. なぜ「ホイール下 = 進む」が多数派なのか?
現在の多くのプレイヤーが「下で進む」を採用、あるいはデフォルトにしている理由は、ブラウザやスマホの影響が大きいです。
タイムラインの向き: 動画のシークバーは「左から右」へ流れます。これを「上から下」へ流れる文章と同じ「順方向」と捉えるため、Webページを下に読み進める感覚で「ホイール下 = 先へ進む」と設定されます。
マウスの構造: 人差し指を手前に引く(下へ回す)動きの方が筋肉の構造上、連続して行いやすく、これを「メインの動作(=動画を先に進める)」に割り当てる設計者が多いのです。
3. VLCが「上 = 進む」である理由
VLCは非常に歴史が長く、また「マルチメディアのツール」としての側面が強いため、「スライダー(つまみ)を上げる = 値を増やす」という、物理的なミキサーや機器の操作感に近い設定が残っています。 VLCユーザーが他のプレイヤーに乗り換えたとき、最初に「逆じゃん!」と戸惑うのは、もはや「VLCあるある」の筆頭と言えます。
結局、どっちが正解?
実際には「どっちが正解」という決着はついておらず、高機能なプレイヤー(MPC-BEやPotPlayerなど)には必ずと言っていいほど**「ホイールの回転方向を反転させる」という設定項目**が存在します。
余談: > ちなみに、Appleがトラックパッドのスクロールを「指の動きと画面の動きを合わせる(ナチュラル)」に変更して以来、この「上下どっちが正解か」問題はさらにカオスになりました。
もしVLCの感覚が指に染み付いているのであれば、他のプレイヤーを導入した際に真っ先に**「Reverse mouse wheel (マウスホイールを反転)」**にチェックを入れるのが、ストレスを溜めないコツかもしれませんね。
VLC以外で、今実際に操作感で苦戦しているプレイヤーなどはありますか?
2. なぜ「ホイール下 = 進む」が多数派なのか?
現在の多くのプレイヤーが「下で進む」を採用、あるいはデフォルトにしている理由は、ブラウザやスマホの影響が大きいです。
タイムラインの向き: 動画のシークバーは「左から右」へ流れます。これを「上から下」へ流れる文章と同じ「順方向」と捉えるため、Webページを下に読み進める感覚で「ホイール下 = 先へ進む」と設定されます。
マウスの構造: 人差し指を手前に引く(下へ回す)動きの方が筋肉の構造上、連続して行いやすく、これを「メインの動作(=動画を先に進める)」に割り当てる設計者が多いのです。
3. VLCが「上 = 進む」である理由
VLCは非常に歴史が長く、また「マルチメディアのツール」としての側面が強いため、「スライダー(つまみ)を上げる = 値を増やす」という、物理的なミキサーや機器の操作感に近い設定が残っています。 VLCユーザーが他のプレイヤーに乗り換えたとき、最初に「逆じゃん!」と戸惑うのは、もはや「VLCあるある」の筆頭と言えます。
結局、どっちが正解?
実際には「どっちが正解」という決着はついておらず、高機能なプレイヤー(MPC-BEやPotPlayerなど)には必ずと言っていいほど**「ホイールの回転方向を反転させる」という設定項目**が存在します。
余談: > ちなみに、Appleがトラックパッドのスクロールを「指の動きと画面の動きを合わせる(ナチュラル)」に変更して以来、この「上下どっちが正解か」問題はさらにカオスになりました。
もしVLCの感覚が指に染み付いているのであれば、他のプレイヤーを導入した際に真っ先に**「Reverse mouse wheel (マウスホイールを反転)」**にチェックを入れるのが、ストレスを溜めないコツかもしれませんね。
VLC以外で、今実際に操作感で苦戦しているプレイヤーなどはありますか?
2026/02/11(水) 21:08:23.72ID:NX8n0Fcm0
>>687
> ですが願わくばリバース(上で進む・下で戻る)設定も追加希望です
それって設定で割り当て入れ替えればいいだけの話じゃないん?
つかVLC使ったことないんで知らんけど、シークバーを進めるのにホイール上って不便過ぎて嫌だな
いくら数値を上げる下げるとか理屈こねたってそれ全然直感的でも無いし
実用上、スキップでもコマ送りでも、戻すよりは進める方が多い
人間の手の構造的にホイール上よりは下の方が回しやすいので、操作頻度が多い方に下を割り当てるのが合理的じゃん
> ですが願わくばリバース(上で進む・下で戻る)設定も追加希望です
それって設定で割り当て入れ替えればいいだけの話じゃないん?
つかVLC使ったことないんで知らんけど、シークバーを進めるのにホイール上って不便過ぎて嫌だな
いくら数値を上げる下げるとか理屈こねたってそれ全然直感的でも無いし
実用上、スキップでもコマ送りでも、戻すよりは進める方が多い
人間の手の構造的にホイール上よりは下の方が回しやすいので、操作頻度が多い方に下を割り当てるのが合理的じゃん
703名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 21:09:14.18ID:3SCEbNpP0 VLCが異端であることが確定してな
2026/02/11(水) 21:12:52.59ID:Le9hrgsP0
みんなが言ってたことは正しかったっぽい
自分は完全に「進捗・数値派」で数値の上限の数学的直感に基づいてる派閥なんだが
geminiの回答を見る限り今の時代においてはむしろ少数派のようだね
いずれにせよmacのトラックパッド問題もあるし上下の逆転設定があった方が嬉しいよね
>>702
設定を軽く見てみたけど「スクロールバー上のホイール操作で再生位置と音量を変更」のチェックの有無があるだけで
上下の方向を逆転させたりボタン割り当てを変更したりはできないっぽかったんよ
自分は完全に「進捗・数値派」で数値の上限の数学的直感に基づいてる派閥なんだが
geminiの回答を見る限り今の時代においてはむしろ少数派のようだね
いずれにせよmacのトラックパッド問題もあるし上下の逆転設定があった方が嬉しいよね
>>702
設定を軽く見てみたけど「スクロールバー上のホイール操作で再生位置と音量を変更」のチェックの有無があるだけで
上下の方向を逆転させたりボタン割り当てを変更したりはできないっぽかったんよ
2026/02/11(水) 21:13:38.98ID:Le9hrgsP0
>>704
数値の上限→数値の増減だった
数値の上限→数値の増減だった
706名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 21:15:01.89ID:3SCEbNpP0 VLCのほうを変えればいい
707名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 21:15:05.20ID:aMvdI8Nm0 >それは非常に鋭い観察眼ですね!
geminiてこんなこと言うのかw
geminiてこんなこと言うのかw
2026/02/11(水) 21:20:05.50ID:iB1dCJf/0
区間リピート使うと区間の最後1、2秒だけ音声が消えるのだが何が原因だろうか
この問題が起きる動画と起きないものがある
重い動画で起きてるのかと思ったら4K60FPSの動画では起きなくて1080p30FPSの動画で起きたりよくわからん
VLCでは問題無かった
Qonoha以外に区間を複数保存して連続で再生する機能のあるプレーヤーある?
この問題が起きる動画と起きないものがある
重い動画で起きてるのかと思ったら4K60FPSの動画では起きなくて1080p30FPSの動画で起きたりよくわからん
VLCでは問題無かった
Qonoha以外に区間を複数保存して連続で再生する機能のあるプレーヤーある?
2026/02/11(水) 21:22:57.55ID:gq+usS950
>>708
そういうの大体デコーダ変えれば改善するよ
そういうの大体デコーダ変えれば改善するよ
2026/02/11(水) 21:28:19.87ID:gq+usS950
711名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 21:51:44.25ID:9/e4+rDY0 >>675
2.画像表示枠内でのクリックによる再生/一時停止機能の追加*
大感激です。
あと645に書いた再生リストの件はこちらの思い違いです
リストをポップアップからノーマルにしてないだけでした。すみません
2.画像表示枠内でのクリックによる再生/一時停止機能の追加*
大感激です。
あと645に書いた再生リストの件はこちらの思い違いです
リストをポップアップからノーマルにしてないだけでした。すみません
2026/02/11(水) 22:14:02.40ID:Le9hrgsP0
音楽機材とかだと音量の増加も時間を先に進めるのもどっちもノブを右に回すんだよ
PCのマウスのホイールも上下じゃなくて左右だったらどっちも右転がしで音量増加&時間送りで共通だったと思う
両者の操作方向は一致してるのが自然だったはずなのに
その後に別の慣習の流入により逆転しちゃうだなんて不思議な話だね
まるでPS4→PS5で決定ボタンとキャンセルボタンが逆になった時のような気分だわ
ちなみにそっちは割とすぐに慣れられたんだがね
PCのマウスのホイールも上下じゃなくて左右だったらどっちも右転がしで音量増加&時間送りで共通だったと思う
両者の操作方向は一致してるのが自然だったはずなのに
その後に別の慣習の流入により逆転しちゃうだなんて不思議な話だね
まるでPS4→PS5で決定ボタンとキャンセルボタンが逆になった時のような気分だわ
ちなみにそっちは割とすぐに慣れられたんだがね
2026/02/11(水) 22:44:57.47ID:NX8n0Fcm0
>>712
なんか余計なことを書くのが好きなんだねえ、俺は音楽機材なんて触ったこと無いので感覚知らんし
その手のノブとマウスホイールでは回転軸の向きも違うだろうに一緒くたに語る意味がわからん
いくら「自分が正しい」「自分の感覚がスタンダード」みたいな説をぶっても所詮は個人の主観の話だからどんな理屈こねても無駄だし、
違った感覚・習慣・主観にもとづく反対論やら余計なツッコミレスが増えまくってスレを荒らす原因にしかならないよ
現状の仕様では、シークバーと音量バーそれぞれのホイール操作時に、見た目で逆方向に動くので違和感がある
なのでその操作方向をユーザーが自由に変えられるように、設定項目を増やして欲しい
せいぜいこのくらいの書き方で作者さんに頼めばいいだけじゃね
なんか余計なことを書くのが好きなんだねえ、俺は音楽機材なんて触ったこと無いので感覚知らんし
その手のノブとマウスホイールでは回転軸の向きも違うだろうに一緒くたに語る意味がわからん
いくら「自分が正しい」「自分の感覚がスタンダード」みたいな説をぶっても所詮は個人の主観の話だからどんな理屈こねても無駄だし、
違った感覚・習慣・主観にもとづく反対論やら余計なツッコミレスが増えまくってスレを荒らす原因にしかならないよ
現状の仕様では、シークバーと音量バーそれぞれのホイール操作時に、見た目で逆方向に動くので違和感がある
なのでその操作方向をユーザーが自由に変えられるように、設定項目を増やして欲しい
せいぜいこのくらいの書き方で作者さんに頼めばいいだけじゃね
714名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/11(水) 22:48:22.37ID:jbmgKta10 議論が過熱することにより作者は対応せざる得なくなるのが狙い
2026/02/12(木) 00:58:05.72ID:k08WZdFV0
こうやって軽いQonohaが無駄機能のせいで他のプレイヤーみたいにゴミになっていくんだろな
No1のVLCでもつかっとけばいいのに
No1のVLCでもつかっとけばいいのに
716名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/12(木) 06:26:46.87ID:vJYvEuZ00 >>715
同感
同感
717名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/12(木) 08:25:04.73ID:eElRSEuv0 前のがよければ前のを使えばいい
フィードバックは開発に貢献する可能性がある。しないよりはする方がよい
再生リストの文字サイズを変更したい。年取ると目が・・・
フィードバックは開発に貢献する可能性がある。しないよりはする方がよい
再生リストの文字サイズを変更したい。年取ると目が・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/12(木) 08:27:42.86ID:vJYvEuZ00 一切のカスタマイズを許さないスティーブジョブズを見習うべき
2026/02/12(木) 09:05:54.50ID:BdlP0ukw0
2026/02/12(木) 09:07:08.04ID:BdlP0ukw0
youtubeつながりで要望を一つ
・1つのコマンドに対して複数のキーを割当できるようにしてほしい
たとえばyoutubeは「Space」と「K」がどっちも「再生/一時停止」に対応してて便利なのです
何故「K」で「再生/一時停止」かというと両脇の「J」と「L」が前後スキップになってて右手だけで一通り操作できるため
qonohaでは3つある「スキップ」設定について現状それぞれに1キーのみ対応なので私は以下のように少し窮屈な割当をしています
現状:
スキップ1(5秒):ZX
スキップ2(5秒):←→
スキップ3(2秒):Shift+←→
(本当は20秒スキップも欲しい & Shift+ZXも2秒スキップにしたいけど足りないので諦めてる)
もし各コマンドに複数のキーが割り当てられれば以下のような割当ができるようになります
理想:
スキップ1(5秒):ZX、←→、JL
スキップ2(2秒):Shift+ZX、Shift+←→、Shift+JL
スキップ3(20秒):Alt+ZX、Alt+←→、Alt+JL
(もし「K」を「再生/一時停止」に割当できるようになるなら「J」「K」も前後スキップに追加割当したい)
以上面白いと思ったら機能追加検討お願いしたいです
・1つのコマンドに対して複数のキーを割当できるようにしてほしい
たとえばyoutubeは「Space」と「K」がどっちも「再生/一時停止」に対応してて便利なのです
何故「K」で「再生/一時停止」かというと両脇の「J」と「L」が前後スキップになってて右手だけで一通り操作できるため
qonohaでは3つある「スキップ」設定について現状それぞれに1キーのみ対応なので私は以下のように少し窮屈な割当をしています
現状:
スキップ1(5秒):ZX
スキップ2(5秒):←→
スキップ3(2秒):Shift+←→
(本当は20秒スキップも欲しい & Shift+ZXも2秒スキップにしたいけど足りないので諦めてる)
もし各コマンドに複数のキーが割り当てられれば以下のような割当ができるようになります
理想:
スキップ1(5秒):ZX、←→、JL
スキップ2(2秒):Shift+ZX、Shift+←→、Shift+JL
スキップ3(20秒):Alt+ZX、Alt+←→、Alt+JL
(もし「K」を「再生/一時停止」に割当できるようになるなら「J」「K」も前後スキップに追加割当したい)
以上面白いと思ったら機能追加検討お願いしたいです
721名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/12(木) 10:08:47.25ID:+MajtDlK02026/02/12(木) 10:49:24.19ID:GoBbw7F50
2026/02/12(木) 11:23:14.86ID:BdlP0ukw0
>>721
現状:
スキップ1(5秒進む):X
逆スキップ1(5秒戻る):Z
スキップ2(5秒進む):→
逆スキップ2(5秒戻る):←
スキップ3(2秒進む):shift+→
逆スキップ3(2秒戻る):shift+←
こういうことなんよ
現状:
スキップ1(5秒進む):X
逆スキップ1(5秒戻る):Z
スキップ2(5秒進む):→
逆スキップ2(5秒戻る):←
スキップ3(2秒進む):shift+→
逆スキップ3(2秒戻る):shift+←
こういうことなんよ
2026/02/12(木) 22:04:04.06ID:wzPXfwq80
2026/02/13(金) 07:50:18.47ID:eTbLXpnp0
今更UIいじるのくっそだるいし
AHK使えよ
無変換にも好きなだけコマンド割り振れるぞ
AHK使えよ
無変換にも好きなだけコマンド割り振れるぞ
726名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/13(金) 23:35:19.76ID:HsMh84Yo0 クリックで再生/一時停止はすごくいいんだけど、画面上のダブルクリックが無効化される
タイトルバー上は機能するけど。
ダブルクリックかどうか一瞬待ってから反応させて欲しい
タイトルバー上は機能するけど。
ダブルクリックかどうか一瞬待ってから反応させて欲しい
2026/02/13(金) 23:59:53.57ID:xcyNuqIj0
クリックで停止するのになんでダブルクリックでまた停止させる必要があるの?
728名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/14(土) 00:00:06.39ID:LvLj7LGa0 前回のクリックから300ミリ秒以内ならダブルクリックと判断するのが普通やね
2026/02/14(土) 00:03:58.97ID:nGvr1wFz0
分かった
ダブルクリックで停止以外のコマンドを使いたいってことか
ダブルクリックで停止以外のコマンドを使いたいってことか
730名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/14(土) 00:24:31.19ID:8XydI2/L0 あくまで俺の場合なんだけど、ダブルクリックは全画面。
今まで(シングル)クリックは機能しなかったから常にど真ん中で全画面にしてた
一個機能が増えた代わりに別の機能が使いにくくなることは作者さんとしても本意ではないだろうと。。。
今まで(シングル)クリックは機能しなかったから常にど真ん中で全画面にしてた
一個機能が増えた代わりに別の機能が使いにくくなることは作者さんとしても本意ではないだろうと。。。
2026/02/14(土) 01:18:39.72ID:x0nauPEG0
別のプレイヤーのこの機能が便利だから入れてほしいじゃなく
そのプレイヤー使ってくれマジで
そのプレイヤー使ってくれマジで
732名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/14(土) 01:32:19.91ID:1Kx3SGnk0 わろたwww
733名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/14(土) 07:25:51.97ID:wRphg6FS0 いやでもこれは機能とかではなくバグみたいなものだと思う
2026/02/14(土) 11:18:49.95ID:CpRSGfdi0
735名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/14(土) 12:11:53.01ID:uW4dKzF70 「別プレイヤーがいいなら別プレイヤーを使ってくれ」
ってのが作者の言葉なら重いけどな。向上させようという意志が見られる作者の言葉ではなかろう
一番身勝手。自分の都合だけ
そもそもウインドウズの要求スペックが上がってんのにQonohaの変更で重くなるとか何世代前のPCなのかと。
ってのが作者の言葉なら重いけどな。向上させようという意志が見られる作者の言葉ではなかろう
一番身勝手。自分の都合だけ
そもそもウインドウズの要求スペックが上がってんのにQonohaの変更で重くなるとか何世代前のPCなのかと。
736名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/14(土) 13:12:22.27ID:iJbbLtos0 使いやすくなると困る勢力が居るんだよ
2026/02/14(土) 13:38:16.55ID:JWwb52oa0
左右に90度回転できなくなった
この機能ってLAVの設定となんか関係あるのか
LAV色々いじってて何かの設定と干渉してんのかな
この機能ってLAVの設定となんか関係あるのか
LAV色々いじってて何かの設定と干渉してんのかな
2026/02/14(土) 13:44:27.38ID:CpRSGfdi0
2026/02/14(土) 16:42:26.84ID:x0nauPEG0
こういうレンダリング設定すら知らないニワカが色々な機能要望してるんだろうな
Qonohaのいいところを潰す気なんだろうな
Qonohaのいいところを潰す気なんだろうな
740名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/14(土) 17:34:33.53ID:iJbbLtos0 変換フィルターで回転してるわけじゃないからな
2026/02/14(土) 17:54:24.60ID:6/0egDVe0
作者様、更新ご苦労さまです
更新続けてくれてると思うと安心感が大きい
ただ私の場合、操作はほとんどキーボードなので、今回の更新はパスです
ほしい機能は、メニューのフォントサイズを大きくしたいぐらい(老眼)
更新続けてくれてると思うと安心感が大きい
ただ私の場合、操作はほとんどキーボードなので、今回の更新はパスです
ほしい機能は、メニューのフォントサイズを大きくしたいぐらい(老眼)
2026/02/14(土) 18:28:23.94ID:JWwb52oa0
2026/02/14(土) 18:49:00.24ID:nGvr1wFz0
回転はVMR9 Renderless
ハードウェアデコードを使いたい場合はLAV FilterのVideo Decoderのデコーダ設定でDXVA(copy-back)
ハードウェアデコードを使いたい場合はLAV FilterのVideo Decoderのデコーダ設定でDXVA(copy-back)
2026/02/14(土) 21:55:52.56ID:JWwb52oa0
直った
グラフィックドライバの更新で解決した
だが区間再生で音声が最後途切れる問題はそのままだ
グラフィックドライバの更新で解決した
だが区間再生で音声が最後途切れる問題はそのままだ
2026/02/15(日) 01:46:05.27ID:gPci/1M00
再生リストのフォントサイズもだけど
字が小さいと感じる人はWindowsのフォントのサイズを変更したほうがいいんじないかな
設定のアクセシビリティから設定できる
字が小さいと感じる人はWindowsのフォントのサイズを変更したほうがいいんじないかな
設定のアクセシビリティから設定できる
746名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/15(日) 02:18:21.74ID:Y/ITqFqG0 ウインドウズで文字サイズをいじるとそれはもう盛大に変わるんでいろいろと弊害があるんですわ。
ソフトの方で適宜適切に変えられると助かるます
ソフトの方で適宜適切に変えられると助かるます
2026/02/15(日) 04:11:58.29ID:1LQn+Uv30
もうすぐクロスプラットフォームにしろとか言い出しそう
2026/02/15(日) 09:50:47.82ID:ZpkukLt10
749名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/15(日) 09:52:44.77ID:B9rkJZug0 Qonohaを落ちぶらせたい勢力やろな
2026/02/15(日) 10:21:59.91ID:gPci/1M00
文字はシステムの設定どおりだし
UIはスキン次第
UIはスキン次第
751名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/15(日) 10:39:32.51ID:BOgv2x5H0 母が祖母を介護してた頃、よく「何も変えないで」と言われたそうな
最近母もそれを言いたそうな気配
俺はスマホ老眼なだけで細かい字はともかく新しいのソフトには適応できるから。できるからね!
最近母もそれを言いたそうな気配
俺はスマホ老眼なだけで細かい字はともかく新しいのソフトには適応できるから。できるからね!
752名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/15(日) 12:30:43.05ID:7wIwIziz0 Qonohaを時代遅れにしようという勢力
2026/02/15(日) 12:39:17.95ID:hSSjLdmq0
Qonoha改革派!
2026/02/15(日) 13:11:44.98ID:NgISUiJk0
字が小さいとか言ってる人は大きいディスプレイ買えば解決したりしないんですかね
どうせ他も全部見えないんでしょ
どうせ他も全部見えないんでしょ
755名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/15(日) 15:41:19.23ID:tcf7a5vj0 このままだと現状維持原理主義者に潰されてしまう
2026/02/15(日) 16:59:07.72ID:OTVWEUjc0
Qonohaってメインのプレイヤーという立ち位置じゃないと思ってた
軽さを活かしたリピート再生が必要な時にだけ使ってたけどみんな違うのか
20Mbpsとかの頭おかしい動画をまともにリピートできるのこれだけなのに
こっちからしたらQonohaを重くしてメリットを潰そうとしている謎の勢力が一斉に湧いてきたようにしか見えんわ
スレ勢い1未満のスレになんでこんなに人が湧いてきたんだ
軽さを活かしたリピート再生が必要な時にだけ使ってたけどみんな違うのか
20Mbpsとかの頭おかしい動画をまともにリピートできるのこれだけなのに
こっちからしたらQonohaを重くしてメリットを潰そうとしている謎の勢力が一斉に湧いてきたようにしか見えんわ
スレ勢い1未満のスレになんでこんなに人が湧いてきたんだ
2026/02/15(日) 17:15:32.67ID:Ymae0SWN0
2026/02/15(日) 17:27:15.64ID:Ymae0SWN0
>>754
31インチ(3840x2160)モニター使ってるけど、27インチ(2560x1440)より
解像度高いからドットが細かくて文字が小さくなっちゃうんだよねえ
(もちろん文字数は多く表示できるからメリットはある)
更に大きいモニター買えば解決するんだろうけどw…思い切って買うかな
31インチ(3840x2160)モニター使ってるけど、27インチ(2560x1440)より
解像度高いからドットが細かくて文字が小さくなっちゃうんだよねえ
(もちろん文字数は多く表示できるからメリットはある)
更に大きいモニター買えば解決するんだろうけどw…思い切って買うかな
759名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/15(日) 17:29:00.50ID:tcf7a5vj0 Qonohaをメインの座に付かせたくない勢力が居るようだな
2026/02/15(日) 17:29:59.06ID:/UrvY+lM0
>>756
余裕で俺のメインのプレイヤーだぞ?
要望受け入れたら重くなるってどういう知識レベルなの?
万が一重くなったとして、アプデは強制じゃないんだからお気に入りのバージョン使い続ければいいだけでは?
余裕で俺のメインのプレイヤーだぞ?
要望受け入れたら重くなるってどういう知識レベルなの?
万が一重くなったとして、アプデは強制じゃないんだからお気に入りのバージョン使い続ければいいだけでは?
2026/02/15(日) 17:46:17.60ID:ZpkukLt10
2026/02/15(日) 18:03:09.99ID:gPci/1M00
>>758
150%あたりで使えばいいんじゃないの
150%あたりで使えばいいんじゃないの
2026/02/15(日) 18:19:04.71ID:NgISUiJk0
2026/02/15(日) 18:22:21.02ID:ZpkukLt10
スケーリングの話がわかってない人が多いな
qonoha自体を拡大表示しちゃったら画質が粗くなっちゃうんだよ
qonoha自体を拡大表示しちゃったら画質が粗くなっちゃうんだよ
2026/02/15(日) 21:32:22.58ID:gPci/1M00
動画はならないだろ?
スキンがあるからスケーリングが難しいんだよな
スキン別に用意しないといけないし
スキンがあるからスケーリングが難しいんだよな
スキン別に用意しないといけないし
2026/02/15(日) 21:47:49.62ID:Ymae0SWN0
767名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/20(金) 02:05:26.49ID:3lVeR6gL0 高DPI対応まだかよ
2026/02/20(金) 06:45:39.65ID:FELxHlOB0
お前がお前がスキン作ればいいだけ
769名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/20(金) 06:51:56.00ID:JYkMQhAj0 4KやWQHDは普及率3%以下だから対応しなくていいぞ
2026/02/20(金) 10:55:15.45ID:r/DAYvyu0
そ、そんなご無体な
2026/02/20(金) 11:34:22.43ID:FELxHlOB0
そもそも動画を見るだけなんだから別に今のままでもなんの問題もない
動画がボケるわけじゃないんだし
動画がボケるわけじゃないんだし
772名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/20(金) 11:35:30.59ID:aoQvtnE50 >>768
慌てるなよ
慌てるなよ
773名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/20(金) 16:36:34.21ID:3lVeR6gL0 >>768
スキンでメニューやオプション等含め全てのフォント変える方法教えてよ
スキンでメニューやオプション等含め全てのフォント変える方法教えてよ
2026/02/20(金) 17:01:40.02ID:r/DAYvyu0
2026/02/20(金) 19:16:47.12ID:sPw2tnwO0
メニューは一般的なアプリのメニューバーと同じ仕組みに思えるけどね
そこの変更が出来るアプリなんてあるのだろうか
そこの変更が出来るアプリなんてあるのだろうか
2026/02/21(土) 04:47:06.88ID:mOTu0Etl0
スケーリング変えればメニューは勝手に大きくなる
スケールの上書きをアプリケーションにしてスキンを適切なものにすればメニューの文字の大きさ含めすべて適切な表示になる
だから高DPI対応はスキン次第
高DPI対応の話でメニューの文字を自由に変える話ではない
スケールの上書きをアプリケーションにしてスキンを適切なものにすればメニューの文字の大きさ含めすべて適切な表示になる
だから高DPI対応はスキン次第
高DPI対応の話でメニューの文字を自由に変える話ではない
2026/02/23(月) 15:25:55.02ID:Bk1fih+J0
新しいの出てるぞ
ちゃんと使え
ちゃんと使え
778名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/23(月) 17:00:34.13ID:Lz3PwLrN0 横からですが
ありがとうございます♪
ありがとうございます♪
2026/02/23(月) 17:35:24.96ID:yKQttvJw0
フォントサイズ変更の実装ありがとう!
780名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/23(月) 18:25:20.52ID:OuCvt0Vq0 qonoha_2.6.5確認しました
控えめに言って最高です。ありがとうございました
控えめに言って最高です。ありがとうございました
781名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/23(月) 18:53:00.82ID:Xb4jPi+b0 やはり現状維持原理主義者はアンチだとわかるな
2026/02/23(月) 23:23:49.10ID:wmaTCwNb0
作者さん乙~! >>602
2026/02/24(火) 02:19:51.72ID:IadnUDNR0
再生リストの文字の大きさが簡単にいじれるようになってるな
俺も老眼世代に片足つっこんでるけど、そこまで酷くなってないからどれほど使い勝手がよくなったか分からないが
俺も老眼世代に片足つっこんでるけど、そこまで酷くなってないからどれほど使い勝手がよくなったか分からないが
785名無しさん@お腹いっぱい。
2026/02/24(火) 09:25:23.32ID:ERJJhzU/0 細かく設定できることは良いこと
786名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/04(水) 08:42:27.58ID:DrkqSh9N0 未成年飲酒なんて子供のすることだよ。
2026/03/06(金) 23:06:12.91ID:zx0XlgKp0
qonoha 2.7.1 変更点
1.HiDPIに対応した。(スキンは適切なサイズのものを選択してください。)
2.スキンを2倍に拡大するツールを追加した。
3.スキンをメニューから選択できるようにした。
4.登録したデコーダーの優先度を最上位にするオプションを追加
5.Overlay Mixerとオーバーレイに関する機能を削除した。(ビデオレンダラーの設定を確認してください。)
対応OS: Windows 10 バージョン 1607 以降
色々変えました
ちゃんと動くでしょうか?
1.HiDPIに対応した。(スキンは適切なサイズのものを選択してください。)
2.スキンを2倍に拡大するツールを追加した。
3.スキンをメニューから選択できるようにした。
4.登録したデコーダーの優先度を最上位にするオプションを追加
5.Overlay Mixerとオーバーレイに関する機能を削除した。(ビデオレンダラーの設定を確認してください。)
対応OS: Windows 10 バージョン 1607 以降
色々変えました
ちゃんと動くでしょうか?
788名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/06(金) 23:16:08.03ID:X+eKnXBW02026/03/07(土) 05:01:41.09ID:g92AST4I0
790名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/07(土) 05:13:25.24ID:0ymnm17w0 スキンを二倍に拡大するツールなどを軽く試したが今のところ問題ないように思える
「Overlay Mixer」の項目は無くなったが「設定」→「出力」に
「注意:Overlay Mixerではキャプチャーできません。」という注意書きが残っています
「最近開いたファイル」一覧の「フルパス表示」は見にくいので「ファイル名だけ」と切り替えられると助かります
「Overlay Mixer」の項目は無くなったが「設定」→「出力」に
「注意:Overlay Mixerではキャプチャーできません。」という注意書きが残っています
「最近開いたファイル」一覧の「フルパス表示」は見にくいので「ファイル名だけ」と切り替えられると助かります
2026/03/07(土) 16:23:29.12ID:0ymnm17w0
「最近開いたファイル」のファイル名のみ表示ありがとうございます
設定で「最近開いたファイル」の表示できる数を30にしていますが
10番目までは「ファイル名だけ」表示されますがそれ以降は「フルパス表示」と
おかしな表示になっています
設定で「最近開いたファイル」の表示できる数を30にしていますが
10番目までは「ファイル名だけ」表示されますがそれ以降は「フルパス表示」と
おかしな表示になっています
792名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/07(土) 16:36:41.73ID:Jz74nul/0 現状維持派が如何に害悪かわかるスレ
2026/03/07(土) 21:16:02.47ID:gHRlNC6m0
qonoha 2.7.4、いただきました。作者さん更新おつです&ありがとうございます。
794名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/07(土) 21:42:27.60ID:7WrARgTA0 え!271からもう274来たのか?早
2026/03/08(日) 00:35:55.81ID:MEZcQD+90
2倍に拡大するツール、老眼には助かるThanks
2026/03/08(日) 01:34:35.20ID:blfE+uYT0
ファイルを切り替えて新しく読み込んだ時や停止→再生したとき
冒頭の一秒ぐらい少しfpsが落ちたみたいな感じになる
一停止→再生やスキップやリピートで冒頭に戻して再生ではスムーズ
これっておまかんだろうか?
冒頭の一秒ぐらい少しfpsが落ちたみたいな感じになる
一停止→再生やスキップやリピートで冒頭に戻して再生ではスムーズ
これっておまかんだろうか?
2026/03/08(日) 03:08:39.82ID:cFh0fxMq0
>>796
ハードのスペックやレンダラーデコーダーによって起きたり起きなかったりすると思う
でもQonoha以外のプレーヤーでは見たこと無い症状なのでQonohaの問題かもしれない
昔(XPの頃)からある症状だが今では全く気にならなくなったな
ハードのスペックやレンダラーデコーダーによって起きたり起きなかったりすると思う
でもQonoha以外のプレーヤーでは見たこと無い症状なのでQonohaの問題かもしれない
昔(XPの頃)からある症状だが今では全く気にならなくなったな
2026/03/08(日) 04:42:18.92ID:blfE+uYT0
>>797
なるほど自分だけじゃないのか
ちなみにPCのスペックなどは
GPU 4060ti CPU i5 13500 MEM 64GB Win11 24H2
LAV Filters 、EVR
意識して見ないと気付かないくらいの症状だから気にならなくなるのもわかる
なるほど自分だけじゃないのか
ちなみにPCのスペックなどは
GPU 4060ti CPU i5 13500 MEM 64GB Win11 24H2
LAV Filters 、EVR
意識して見ないと気付かないくらいの症状だから気にならなくなるのもわかる
2026/03/08(日) 09:49:47.80ID:blfE+uYT0
他のプレイヤーで動画を再生中だったりブラウザでYouTubeなど動画を視聴中に
qonohaで再生すると冒頭一秒の少しfpsが落ちたみたいな感じが起こらなかったり
MPC-BEでも起きたりいろいろ試したがよくわからなかった
qonohaで再生すると冒頭一秒の少しfpsが落ちたみたいな感じが起こらなかったり
MPC-BEでも起きたりいろいろ試したがよくわからなかった
2026/03/11(水) 13:19:53.67ID:b+Ojv0Jm0
2.7.4のアプデありがとうございます
Overlay Mixer、最近開いたファイル、共有dll版いずれも想定通り機能してると思います
要望なのですが、スキンの切り替えをショートカットキーで行えるようにしていただけませんか?
個人的にqonohaを「Lossless Scaling」という何でもフレーム補間できるアプリと組み合わせて使うことがよくあるのですが
その際に強制的にフルスクリーン表示になる都合上、動画の解像度によって最適なスキンの倍率が異なってくるため
ショートカットキーで一発でスキンを切り替えられるようになると便利なのです
Overlay Mixer、最近開いたファイル、共有dll版いずれも想定通り機能してると思います
要望なのですが、スキンの切り替えをショートカットキーで行えるようにしていただけませんか?
個人的にqonohaを「Lossless Scaling」という何でもフレーム補間できるアプリと組み合わせて使うことがよくあるのですが
その際に強制的にフルスクリーン表示になる都合上、動画の解像度によって最適なスキンの倍率が異なってくるため
ショートカットキーで一発でスキンを切り替えられるようになると便利なのです
2026/03/11(水) 16:56:55.43ID:AARXIRV+0
用途別のプレイヤーを使い分けるんじゃだめなん?
これはなんでも要望を聞く作者でも再起動無しのショトカ一発での対応はちょっと時間かかるんじゃね
これはなんでも要望を聞く作者でも再起動無しのショトカ一発での対応はちょっと時間かかるんじゃね
2026/03/11(水) 17:26:26.48ID:b+Ojv0Jm0
>>801
2.7.1から起動中に右クリックメニューで切り替えられるようになってるよ
2.7.1から起動中に右クリックメニューで切り替えられるようになってるよ
2026/03/11(水) 18:06:49.51ID:PYdYv6mr0
commands というファイルを開いて次のように追加してください
スキン1 34610
スキン2 34611
スキン3 34612
スキン4 34613
スキン5 34614
その後ショートカットキーの設定をしてください
スキン1 34610
スキン2 34611
スキン3 34612
スキン4 34613
スキン5 34614
その後ショートカットキーの設定をしてください
2026/03/11(水) 19:10:53.08ID:b+Ojv0Jm0
2026/03/11(水) 19:50:08.95ID:7HeMNXWs0
>>796
オーディオレンダラーをDirectShowじゃなくて
その他フィルターのところでMPCAudioRendererを追加してみたらどうかな
それか出力タブのオーディオデバイスのDirectShowのところをMPCAudioRendereに変更してみるとか
オーディオレンダラーをDirectShowじゃなくて
その他フィルターのところでMPCAudioRendererを追加してみたらどうかな
それか出力タブのオーディオデバイスのDirectShowのところをMPCAudioRendereに変更してみるとか
2026/03/12(木) 02:41:06.10ID:LPob86Oc0
フルスクリーン表示で終了させると次回起動時に表示がおかしくなりません?
2.6.5.5までは大丈夫なんだけど、それ以上は変なことになる
2.6.5.5までは大丈夫なんだけど、それ以上は変なことになる
2026/03/12(木) 12:03:07.18ID:ElpXlc6F0
TS再生しようとした時の「エラーが発生しました」は「再生できません」になったのか
まあ再生できないのは変わらないし何もわからんのも変わらんな
まあ再生できないのは変わらないし何もわからんのも変わらんな
2026/03/12(木) 14:24:11.00ID:2QW/9SAZ0
ts再生に必要なフィルターが入ってないんだろ
lavfiltersとmarumo isdb splitterでエラーが出ることも再生できないこともない
marumoは軽快だからおすすめ
lavfiltersとmarumo isdb splitterでエラーが出ることも再生できないこともない
marumoは軽快だからおすすめ
2026/03/12(木) 14:30:49.99ID:vXr0eDuq0
>>806
「起動時:フルスクリーン」「終了時状態記憶」にしてて
フルスクリーンで終了させても次回起動でフルスクリーンにならない
2.6.5.5まではフルスクリーンで起動した
まあ、Alt+Enterを押すだけなんでこのまま使ってるけど
「起動時:フルスクリーン」「終了時状態記憶」にしてて
フルスクリーンで終了させても次回起動でフルスクリーンにならない
2.6.5.5まではフルスクリーンで起動した
まあ、Alt+Enterを押すだけなんでこのまま使ってるけど
2026/03/12(木) 17:46:50.90ID:ut6hPkav0
>>805
「出力」のオーディオデバイスのDirectShowのところのデフォルトの
「デバイスの選択の設定に従う」 から「スピーカー(Realtek USB Audio)」
に変えたらfpsが落ちたような症状がなくなりました
しかしなぜかボリュームバーや枠でのマウスホイールを使った
音量の上げ下げがバグっておかしくなります
どっちに回しても音量が下がったり音量が変わっても
音量バーの見た目がかわらなかったりファイルを切り替えるごとに
音量が下がったりおかしな挙動をします
「出力」のオーディオデバイスのDirectShowのところのデフォルトの
「デバイスの選択の設定に従う」 から「スピーカー(Realtek USB Audio)」
に変えたらfpsが落ちたような症状がなくなりました
しかしなぜかボリュームバーや枠でのマウスホイールを使った
音量の上げ下げがバグっておかしくなります
どっちに回しても音量が下がったり音量が変わっても
音量バーの見た目がかわらなかったりファイルを切り替えるごとに
音量が下がったりおかしな挙動をします
2026/03/12(木) 19:34:12.60ID:ut6hPkav0
「出力」のオーディオデバイスのDirectShowのところ変えるとバグるので戻し
「その他フィルター」のところでスピーカー(Realtek USB Audio)を追加してみたら
うまくいきました
「その他フィルター」のところでスピーカー(Realtek USB Audio)を追加してみたら
うまくいきました
2026/03/12(木) 20:09:53.95ID:LPob86Oc0
書き込もうと思ったら修正されてた・・
試してみても2.7.5.1でフルスクリーンの件、直っていました
qonoha 2.7.5変更点
1.スキンの変更にショートカットキーを割り当てられるようにした。
2.フルスクリーンと最大化状態の記憶の機能修正
3.DVDの再生でデコーダの優先機能が働いていなかったのを修正
作者さんありがとう
試してみても2.7.5.1でフルスクリーンの件、直っていました
qonoha 2.7.5変更点
1.スキンの変更にショートカットキーを割り当てられるようにした。
2.フルスクリーンと最大化状態の記憶の機能修正
3.DVDの再生でデコーダの優先機能が働いていなかったのを修正
作者さんありがとう
2026/03/12(木) 20:26:12.38ID:PgSxAJ3w0
作者さんが柔軟すぎて現状維持派が息してない
814名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/12(木) 20:46:45.02ID:0z8mB8qs0 もういちいち煽らなくてよろしい
815名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/12(木) 20:54:09.00ID:LVzYaKFm0 現状維持派ってwwww
古いバージョン使ってれば良いだけだろ
古いバージョン使ってれば良いだけだろ
2026/03/12(木) 21:12:20.70ID:72e0i3Ga0
現状維持派っていうか、自分が使わない機能をゴテゴテつけられるのが嫌なんだろ
世に出回っているすべての動画mp3プレイヤーの全機能つけられてうれしいかって
世に出回っているすべての動画mp3プレイヤーの全機能つけられてうれしいかって
817名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/12(木) 21:25:21.52ID:LVzYaKFm0 しかしQonohaの良いところは軽いからじゃないのか?(知らんけど)
あれこれ機能付けて重くなっても嫌だな
俺は最新版常に使うけどw
あれこれ機能付けて重くなっても嫌だな
俺は最新版常に使うけどw
2026/03/12(木) 21:33:34.20ID:fTdSPxGu0
2026/03/12(木) 21:45:21.82ID:PgSxAJ3w0
2026/03/13(金) 02:02:18.06ID:58QXcqQ80
それ荒らしが際限無く自演で要望出しまくったらどうなると思う
2026/03/13(金) 08:47:42.56ID:vfAtFx5E0
822名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/13(金) 08:53:15.98ID:qXlmMh/K0 軽さだけならもっと軽いのある
2026/03/13(金) 21:38:54.32ID:d3SLF3fb0
お前らの罵り合いが一番のストレスという
2026/03/14(土) 17:09:48.60ID:Hl3vXsP90
qonoha_2.7.6の追加日が新しくなっていたのでバージョンが同じでも何か違うのかと思い
インストールしてみたらqonoha 2.7.6で修正されたはずの
DirectShowのオーディオデバイスを選択するとマウスホイールやキー入力による音量調整が正常に機能しない
がまたが発生するようになりました
インストールしてみたらqonoha 2.7.6で修正されたはずの
DirectShowのオーディオデバイスを選択するとマウスホイールやキー入力による音量調整が正常に機能しない
がまたが発生するようになりました
2026/03/15(日) 01:51:03.64ID:SzGG1DMu0
またqonoha_2.7.6の追加日が新しくなっていたので試してみたら
今回のqonoha_2.7.6はしっかり修正されていました
今回のqonoha_2.7.6はしっかり修正されていました
2026/03/16(月) 18:31:41.46ID:V/sn2ndi0
qonoha_2.7.7で関連付けをやり直してみました
webmが初期状態だと選択にないので追加して設定しましたが
エクスプローラーが詳細表示のときのファイル名の前の小さいアイコンが
webmだけ設定なしの白紙アイコン状態なので違和感があります
webm用のアイコンを追加するか専用アイコンのない新たに追加した拡張子には
何かqonohaの共通のアイコンでも表示されるようにしてくれるとありがたいです
webmが初期状態だと選択にないので追加して設定しましたが
エクスプローラーが詳細表示のときのファイル名の前の小さいアイコンが
webmだけ設定なしの白紙アイコン状態なので違和感があります
webm用のアイコンを追加するか専用アイコンのない新たに追加した拡張子には
何かqonohaの共通のアイコンでも表示されるようにしてくれるとありがたいです
2026/03/16(月) 20:02:32.56ID:FxNXbRuZ0
直しておきました
確認してみてください
確認してみてください
2026/03/17(火) 00:25:22.67ID:xTTAw5qg0
2026/03/17(火) 14:52:16.06ID:WAKVt1R+0
作者さんに質問なのですが、カラー設定の「標準」と「戻す」の違いって何ですか?
明るさ 0
コントラスト 100
色相 0
彩度 100
「戻す」が↑の数値設定に相当するようですが、これはプレイヤー起動時の「標準」と比較して微妙に彩度?コントラスト?が高いようです
カラー設定をデフォルトから別のに切り替えた後に元の色味に戻したいと思い「0 100 0 100」のカラー設定にしても
デフォルトの色味ではなく「戻す(標準よりも彩度やコントラストが高めの色味)」の色味になってしまうため
デフォルトの色味に戻すためにはカラー設定メニューを呼び出して「標準」をクリックする必要があります
「標準」と「戻す」が違う色味になっているのは何か理由があるんでしょうか?
また「標準」の色味の数値設定があるなら知りたいです
明るさ 0
コントラスト 100
色相 0
彩度 100
「戻す」が↑の数値設定に相当するようですが、これはプレイヤー起動時の「標準」と比較して微妙に彩度?コントラスト?が高いようです
カラー設定をデフォルトから別のに切り替えた後に元の色味に戻したいと思い「0 100 0 100」のカラー設定にしても
デフォルトの色味ではなく「戻す(標準よりも彩度やコントラストが高めの色味)」の色味になってしまうため
デフォルトの色味に戻すためにはカラー設定メニューを呼び出して「標準」をクリックする必要があります
「標準」と「戻す」が違う色味になっているのは何か理由があるんでしょうか?
また「標準」の色味の数値設定があるなら知りたいです
2026/03/17(火) 18:03:09.51ID:i2iXieh10
標準はグラフィックドライバーから読み取った標準値、「戻す」はダイアログを開いた値に戻します。
標準は読み取った値ですがスライダーで変えるときは計算上数千分の1ほどずれることはあります。
数千分の1がどう影響するかはドライバー次第です。
色の標準値など色変更に関する値はライバーから読み込んでいるのでドライバーを変更すると修正されるかもしれません。
当方の環境では気になるような色の違いは出ないようです。
ほかの方の情報もお待ちします。
標準は読み取った値ですがスライダーで変えるときは計算上数千分の1ほどずれることはあります。
数千分の1がどう影響するかはドライバー次第です。
色の標準値など色変更に関する値はライバーから読み込んでいるのでドライバーを変更すると修正されるかもしれません。
当方の環境では気になるような色の違いは出ないようです。
ほかの方の情報もお待ちします。
2026/03/17(火) 19:44:23.24ID:i2iXieh10
以前のインテルグラフィックドライバーにあったバグの対策の部分を削除してみました。
ドライバー更新でも解決しないようでしたら試してみてください。
Qonoha カラーテスト.zip
ドライバー更新でも解決しないようでしたら試してみてください。
Qonoha カラーテスト.zip
2026/03/17(火) 23:08:53.96ID:/Zioz5C70
今さらですがスキンの修正プログラムありがとうございます
2026/03/17(火) 23:18:40.22ID:WAKVt1R+0
>>830
解説ありがとうございます、別の値を参照してたんですね
自分のグラフィックドライバー周りに何か問題ある可能性はあるかもです
とりあえず>>831のカラーテスト版のexeに置き換えてみましたが結果は変わらずでしたのでインテルのバグ対策の部分はおそらく関係ないと思われます
グラフィックドライバーの更新は少し気合がいるので後ほど試してみます
そこで思ったのですが、ショートカットキーのカラープリセットにて「標準」を呼び出す項目を追加できませんか?
現状は「カラープリセット1~5」と「回転」の6項目で「標準」がないため標準に戻すためにカラー設定メニューを開く必要があるわけですが
ここに「カラープリセット 標準」の設定項目があればプレイヤー起動時の色味(標準)を呼び戻せるので自分の用は足せます
解説ありがとうございます、別の値を参照してたんですね
自分のグラフィックドライバー周りに何か問題ある可能性はあるかもです
とりあえず>>831のカラーテスト版のexeに置き換えてみましたが結果は変わらずでしたのでインテルのバグ対策の部分はおそらく関係ないと思われます
グラフィックドライバーの更新は少し気合がいるので後ほど試してみます
そこで思ったのですが、ショートカットキーのカラープリセットにて「標準」を呼び出す項目を追加できませんか?
現状は「カラープリセット1~5」と「回転」の6項目で「標準」がないため標準に戻すためにカラー設定メニューを開く必要があるわけですが
ここに「カラープリセット 標準」の設定項目があればプレイヤー起動時の色味(標準)を呼び戻せるので自分の用は足せます
2026/03/17(火) 23:20:38.70ID:WAKVt1R+0
>>833のついでに要望なのですが「カラープリセット」の数および対応するショートカットキー設定を増やすことは可能ですか?
以前のスキンの時と同様にcommandsをいじってみたのですが設定項目数は増やせませんでした
色味の段階を細かく一発で微調整できると便利なので「1~5」に加えて「6~10」あたりまで増やしていただけるとありがたいです
さらについでにカラープリセットの「回転」について
スキンの「次のスキン」「前のスキン」と同様に「回転(次のカラープリセット)」「逆回転(前のカラープリセット)」の順送り&逆送りができるとより便利になると思いました
どの程度需要あるかわかりませんが検討いただけると幸いです
以前のスキンの時と同様にcommandsをいじってみたのですが設定項目数は増やせませんでした
色味の段階を細かく一発で微調整できると便利なので「1~5」に加えて「6~10」あたりまで増やしていただけるとありがたいです
さらについでにカラープリセットの「回転」について
スキンの「次のスキン」「前のスキン」と同様に「回転(次のカラープリセット)」「逆回転(前のカラープリセット)」の順送り&逆送りができるとより便利になると思いました
どの程度需要あるかわかりませんが検討いただけると幸いです
2026/03/17(火) 23:36:47.64ID:J9yf3p3P0
まずはドライバー更新
それで治るよ
それで治るよ
2026/03/18(水) 03:23:39.75ID:z/VwBxe30
2026/03/18(水) 03:51:11.78ID:AeNCUQim0
フィルタ突っ込めるソフトならどれでも動くから最初から対応してる
知らんうちにインテルに対応してるんだね
知らんうちにインテルに対応してるんだね
838829
2026/03/18(水) 12:43:51.81ID:sm9F4Rcd0 >>130
ドライバー更新ではないですが別のPC(インテル内蔵グラフィック)で試したところ
作者さんと同様に「標準」と「戻す」の色味の違いは観測できませんでした
やはり自分のPCのグラフィックドライバ周りに原因があるっぽいです
気合溜まってドライバ更新できたら改めて試してみます
ドライバー更新ではないですが別のPC(インテル内蔵グラフィック)で試したところ
作者さんと同様に「標準」と「戻す」の色味の違いは観測できませんでした
やはり自分のPCのグラフィックドライバ周りに原因があるっぽいです
気合溜まってドライバ更新できたら改めて試してみます
2026/03/18(水) 15:35:50.19ID:1e0x00h50
MpcVideoRenderer対応ありがとうございます
2026/03/18(水) 17:19:00.41ID:bCJGxBWp0
MPC Video Rendererを使っているとショート動画みたいな縦長の動画を
フルスクリーン化やウィンドウの最大化をすると映像が真っ暗になる
フルスクリーン化の方は「モニターに合わせる」をオンにしていれば
映像が縦横の短い方に合わせられるので上と下が見切れるが映る
MPC Video Rendererの設定「Show statistics 」オンで表示される
ステータスはフルスクリーン時の真っ暗状態でも表示されます
設定「Use Direct30 11」をオフにするとフルスクリーン時
映像の映るはずの場所が真っ暗ではなく透明になりデスクトップが映る
フルスクリーン化やウィンドウの最大化をすると映像が真っ暗になる
フルスクリーン化の方は「モニターに合わせる」をオンにしていれば
映像が縦横の短い方に合わせられるので上と下が見切れるが映る
MPC Video Rendererの設定「Show statistics 」オンで表示される
ステータスはフルスクリーン時の真っ暗状態でも表示されます
設定「Use Direct30 11」をオフにするとフルスクリーン時
映像の映るはずの場所が真っ暗ではなく透明になりデスクトップが映る
842名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/18(水) 19:08:09.74ID:XeJwZFwE0 えぇ?なんか勢いすごいですね
いつの間にかカラー設定に白黒反転がついてたりしないかと秘かに期待してます
カラー設定>色相 でメモリ一杯変更すると赤が緑になるぽいけど、白は白、黒は黒のままなので。(色全部を反転させたい)
いつの間にかカラー設定に白黒反転がついてたりしないかと秘かに期待してます
カラー設定>色相 でメモリ一杯変更すると赤が緑になるぽいけど、白は白、黒は黒のままなので。(色全部を反転させたい)
2026/03/18(水) 21:47:35.19ID:Q4PbCP1k0
>841
MPCVRのバグ(仕様?)ですね
原因は分かったので対応します
ウインドウの位置を調整しないといけないので少し時間がかかります
MPCVRのバグ(仕様?)ですね
原因は分かったので対応します
ウインドウの位置を調整しないといけないので少し時間がかかります
844829
2026/03/18(水) 23:54:55.18ID:sm9F4Rcd0 829ですがグラボのドライバを更新しても標準の色味のズレの改善は見られませんでした
DDUを使わなければならないのか…
DDUを使わなければならないのか…
845829
2026/03/19(木) 01:29:24.47ID:vl4X8gEy0 829ですがDDUでドライバを削除してクリーンインストールを試しましたが結果変わらずでした
うーん何が原因なんだろう
うーん何が原因なんだろう
2026/03/19(木) 07:17:12.06ID:Qn5gQ5O00
qonoha 2.7.10でMPC Video Renderer のフルスクリーン問題を解決
とありましたがMPC Video Renderer使用時自分の環境では依然として
縦長動画がフルスクリーン時真っ暗のままです
Win11 24H2 RTX4060ti
MPC Wdeo Renderer 0.9.19.2490 x64
とありましたがMPC Video Renderer使用時自分の環境では依然として
縦長動画がフルスクリーン時真っ暗のままです
Win11 24H2 RTX4060ti
MPC Wdeo Renderer 0.9.19.2490 x64
2026/03/19(木) 09:10:40.40ID:Qn5gQ5O00
qonoha 2.7.10でMPC Video Renderer登録時
属性をビデオに設定していました
ビデオレンダラに設定したら映りました
属性をビデオに設定していました
ビデオレンダラに設定したら映りました
848名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/19(木) 18:12:18.19ID:sPx7K0lU0 作者は昨年Qonoha 2.5.9をアップしてるが、
その前のバージョンはなんだったっけ?2.5.4くらいだったかな?
今は怒涛のバージョンアップ&バク潰し?でイチイチ入れるのがめんどくせー!
2.5.9より前のバージョンで俺の環境では問題なかったので戻すわ
PCに保存してるのはQonoha 20506.zipだけど
これが前の安定版(2.5.9より前の最終盤かな?)
その前のバージョンはなんだったっけ?2.5.4くらいだったかな?
今は怒涛のバージョンアップ&バク潰し?でイチイチ入れるのがめんどくせー!
2.5.9より前のバージョンで俺の環境では問題なかったので戻すわ
PCに保存してるのはQonoha 20506.zipだけど
これが前の安定版(2.5.9より前の最終盤かな?)
2026/03/20(金) 01:51:09.89ID:WDZEpA2W0
使っているスキンの最小幅は460に設定していて
ウィンドウ時は映像を「サイズ(480×360)」で表示しているのですが
横長の動画をフルスクリーンにしてその状態で縦長の動画に移動
そしてフルスクリーンを解除すると縦長の動画が縦幅360で表示され
設定したスキンの最小の幅より小さく表示されます
ウィンドウ時は映像を「サイズ(480×360)」で表示しているのですが
横長の動画をフルスクリーンにしてその状態で縦長の動画に移動
そしてフルスクリーンを解除すると縦長の動画が縦幅360で表示され
設定したスキンの最小の幅より小さく表示されます
2026/03/20(金) 18:50:34.49ID:WDZEpA2W0
qonoha 2.7.12 でフルスクリーン/最大化からの復帰の際のサイズの問題が
修正されているのを確認しました。ありがとうございました
修正されているのを確認しました。ありがとうございました
851829
2026/03/20(金) 21:30:48.49ID:DiKbbqsT0 作者さんアプデお疲れ様です
2.7.12のカラー設定について試してみた結果報告です
・「出力」タブに「カラー設定の際に小数点第3位で四捨五入する(オフ:小数点第5位)」については自分の目ではON/OFFの違いを観測できませんでした
・ショートカットキー「カラープリセット(標準)」の追加ありがたいのですが、どういうわけか機能しないようでした
カラー設定ダイアログで「標準」をクリックすると「標準」のカラー設定になったので
単にショートカットキー設定が機能してないだけっぽいです
2.7.12のカラー設定について試してみた結果報告です
・「出力」タブに「カラー設定の際に小数点第3位で四捨五入する(オフ:小数点第5位)」については自分の目ではON/OFFの違いを観測できませんでした
・ショートカットキー「カラープリセット(標準)」の追加ありがたいのですが、どういうわけか機能しないようでした
カラー設定ダイアログで「標準」をクリックすると「標準」のカラー設定になったので
単にショートカットキー設定が機能してないだけっぽいです
852829
2026/03/20(金) 21:31:50.55ID:DiKbbqsT0 また何度か検証していく内に、いつの間にか「標準」と「0 100 0 100」の色味の違いがなくなり
プレイヤー起動時およびカラー設定ダイアログで「標準」をクリックした時の色味と「0 100 0 100」の色味が同じになっていました
おそらく作者さんの検証結果と思われます
原因はわかりませんが、もしかしたら検証中に「再生タブ」の「カラー設定を復元する」のチェックを入れたり外したりしたせいかもしれません
自分のqonohaフォルダは結構前のバージョンからアプデ版が出る度にファイルを上書き上書きし続けてきたので
結構前のバージョンの「標準(プレイヤー起動時のデフォルトの色味)」の設定が引き継がれていたのかも?
他のカラー設定との色味の差異を見る限りでは、現在の「標準」は「0 100 0 100」のカラー設定と同じになってるっぽいです
以前の「標準」は「7 100 0 100」あたりに近い若干白っちゃけた色味だったのですがもう呼び出すことはできません
ちなみに今回の検証をする前は「再生タブ」の「カラー設定を復元する」のチェックはずっと外れていたので
プレイヤー起動時は必ず「標準」の色味(以前は若干白っちゃけていた)が呼び出されるようになっていました
プレイヤー起動時およびカラー設定ダイアログで「標準」をクリックした時の色味と「0 100 0 100」の色味が同じになっていました
おそらく作者さんの検証結果と思われます
原因はわかりませんが、もしかしたら検証中に「再生タブ」の「カラー設定を復元する」のチェックを入れたり外したりしたせいかもしれません
自分のqonohaフォルダは結構前のバージョンからアプデ版が出る度にファイルを上書き上書きし続けてきたので
結構前のバージョンの「標準(プレイヤー起動時のデフォルトの色味)」の設定が引き継がれていたのかも?
他のカラー設定との色味の差異を見る限りでは、現在の「標準」は「0 100 0 100」のカラー設定と同じになってるっぽいです
以前の「標準」は「7 100 0 100」あたりに近い若干白っちゃけた色味だったのですがもう呼び出すことはできません
ちなみに今回の検証をする前は「再生タブ」の「カラー設定を復元する」のチェックはずっと外れていたので
プレイヤー起動時は必ず「標準」の色味(以前は若干白っちゃけていた)が呼び出されるようになっていました
853829
2026/03/20(金) 21:41:51.42ID:DiKbbqsT0 以上の理由により、今後作者さんに「カラー設定(標準)」のショートカットキーが機能してないっぽい問題を修正いただけたとして
それが正しく機能しているのか現在の環境ではもう検証することはできなくなってしまいましたが
アプデ前(2.7.9)のqonoha(標準の色味が白っちゃけたまま)をバックアップとして残してあるので
そちらを使えばショートカットキーが機能しているかの検証は可能です
しかし2.7.12での試行錯誤により「標準」の色味がおかしい問題が改善したのと
単に私の環境の何らかのバグだった可能性があることから
わざわざ「カラー設定(標準)」のショートカットキー設定を設ける必要性自体そもそもないかもしれません
それが正しく機能しているのか現在の環境ではもう検証することはできなくなってしまいましたが
アプデ前(2.7.9)のqonoha(標準の色味が白っちゃけたまま)をバックアップとして残してあるので
そちらを使えばショートカットキーが機能しているかの検証は可能です
しかし2.7.12での試行錯誤により「標準」の色味がおかしい問題が改善したのと
単に私の環境の何らかのバグだった可能性があることから
わざわざ「カラー設定(標準)」のショートカットキー設定を設ける必要性自体そもそもないかもしれません
855名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/21(土) 00:00:45.30ID:U9uChv+50 たぶんおま環かな?(5700G GTX1650)
>>836のBluesky Frame Rate Converter使うとマウスでシーク出来なくなる(MPC-HCだと無問題)
それとmp4だと問題ないんだけど手持ちのmkv(H.264 AAC)だと登録したフィルターが使われない
(常にMedia Faundation Mode)
qonoha_20506.zipまで戻すと登録したフィルターを使ってくれる
>>836のBluesky Frame Rate Converter使うとマウスでシーク出来なくなる(MPC-HCだと無問題)
それとmp4だと問題ないんだけど手持ちのmkv(H.264 AAC)だと登録したフィルターが使われない
(常にMedia Faundation Mode)
qonoha_20506.zipまで戻すと登録したフィルターを使ってくれる
2026/03/21(土) 00:19:31.36ID:u1y+uOOA0
最新でカラー設定を弄ると画面が黒くなって機能しなくなった
ショートカットキーで設定してあるカラー設定も同じ
2.7.9に戻したら直ったので俺はここで更新止めておく
ここら辺って相当昔から同じね
各自が使ってるグラボ等のハード面での違いっぽいから解決は無理っぽい
ガンマ比が弄れるPCもあれば、そこ全く弄れないPCもあったw
PC新調してqonoha丸ごとコピーした時はカラー設定だけ機能しないまま数年使ったが実はかなり困ってた
機能しなかったPCはまっさらなqonohaでもカラー部分だけは完全にダメだったよ
ショートカットキーで設定してあるカラー設定も同じ
2.7.9に戻したら直ったので俺はここで更新止めておく
ここら辺って相当昔から同じね
各自が使ってるグラボ等のハード面での違いっぽいから解決は無理っぽい
ガンマ比が弄れるPCもあれば、そこ全く弄れないPCもあったw
PC新調してqonoha丸ごとコピーした時はカラー設定だけ機能しないまま数年使ったが実はかなり困ってた
機能しなかったPCはまっさらなqonohaでもカラー部分だけは完全にダメだったよ
2026/03/21(土) 00:39:26.80ID:0/H0ZNsb0
インテルの古いドライバーで黒くなるのありましたが現在のドライバーは治ってると思いました。
黒くなるのは標準の値が少しずれるからでした。
出力の設定につけた「四捨五入」で症状の改善はないでしょうか?
インテルでない場合はわかりません。
黒くなるのは標準の値が少しずれるからでした。
出力の設定につけた「四捨五入」で症状の改善はないでしょうか?
インテルでない場合はわかりません。
2026/03/21(土) 01:30:58.70ID:qYba6+5Q0
>>855
対応したソースフィルタが入ってない
対応したソースフィルタが入ってない
2026/03/21(土) 01:36:40.55ID:qYba6+5Q0
blueskyの作者さんの説明のところに
mediafaundation無効にするように書いてあった
関係あるかも
mediafaundation無効にするように書いてあった
関係あるかも
2026/03/21(土) 12:10:57.31ID:RY0Adx/M0
>>855
この、mkv(H.264 AAC)が再生されないのは同じ症状が出ますね
今まではLAV Filtersで再生されたのですがMedia Faundation使わないと再生されなくなりました
うちも2.5.6まで戻すと普通にLAV使って再生されます
この、mkv(H.264 AAC)が再生されないのは同じ症状が出ますね
今まではLAV Filtersで再生されたのですがMedia Faundation使わないと再生されなくなりました
うちも2.5.6まで戻すと普通にLAV使って再生されます
861855
2026/03/21(土) 16:16:44.44ID:U9uChv+50 Bluesky Frame Rate Converter使うとマウスでシーク出来なくなるはおま環でした
いろいろ設定変えたらなおりました…
いろいろ設定変えたらなおりました…
862829
2026/03/21(土) 16:20:20.18ID:47c9Kr6K0 829ですが、2.7.13であらためてカラー設定を検証したところわかったことがあるので報告します
前回の2.7.12の検証報告は色々と誤認識や勘違いがあったようです 混乱させてしまったかもしれずすみません
結果としては、出力タブの「ビデオレンダラー」の設定によって「標準」のカラー設定およびショートカットキーの機能の有無が変わるようでした
A カラー設定がそもそも機能しない
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・システムの既定値
・VMR 7 Windowed
・VMR 7 Windowless
・VMR 7 Renderless
B カラー設定が機能し、「標準」のショートカットキーも機能する
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・VMR 9 Windowed
・VMR 9 Windowless
C カラー設定は機能するが、「標準」のショートカットキーが機能しない
ただしカラー設定ダイアログから「標準(T)」ボタンを押した場合は「標準」の色味にに戻せる
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・VMR 9 Renderless
D 明るさとコントラストだけの特別なカラー設定ダイアログになり、1-5のカラープリセットのショートカットは機能しないが、「標準」のショートカットキーは機能する
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・VMR 9 Renderless (「Pixel Shaderでカラー設定を行う」にチェックを入れる)
E カラー設定が機能し、プレイヤー起動時に「標準(VMR 9でのプレイヤー起動時の白っちゃけた色味)」ではなく「100 0 100 0」の色味で始まる
「標準」と「戻す?(100 0 100 0)」の色味の違いがなくなり、ショートカットキーおよび設定ダイアログの「標準」が機能しているか検証できない
おそらくそもそも「標準」の色味設定が最初から読み込まれていないと思われる
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」ではなく「100 0 100 0(標準と比較すると黒が締まった色味)」になる)
・EVR
前回の2.7.12の検証報告は色々と誤認識や勘違いがあったようです 混乱させてしまったかもしれずすみません
結果としては、出力タブの「ビデオレンダラー」の設定によって「標準」のカラー設定およびショートカットキーの機能の有無が変わるようでした
A カラー設定がそもそも機能しない
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・システムの既定値
・VMR 7 Windowed
・VMR 7 Windowless
・VMR 7 Renderless
B カラー設定が機能し、「標準」のショートカットキーも機能する
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・VMR 9 Windowed
・VMR 9 Windowless
C カラー設定は機能するが、「標準」のショートカットキーが機能しない
ただしカラー設定ダイアログから「標準(T)」ボタンを押した場合は「標準」の色味にに戻せる
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・VMR 9 Renderless
D 明るさとコントラストだけの特別なカラー設定ダイアログになり、1-5のカラープリセットのショートカットは機能しないが、「標準」のショートカットキーは機能する
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・VMR 9 Renderless (「Pixel Shaderでカラー設定を行う」にチェックを入れる)
E カラー設定が機能し、プレイヤー起動時に「標準(VMR 9でのプレイヤー起動時の白っちゃけた色味)」ではなく「100 0 100 0」の色味で始まる
「標準」と「戻す?(100 0 100 0)」の色味の違いがなくなり、ショートカットキーおよび設定ダイアログの「標準」が機能しているか検証できない
おそらくそもそも「標準」の色味設定が最初から読み込まれていないと思われる
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」ではなく「100 0 100 0(標準と比較すると黒が締まった色味)」になる)
・EVR
863829
2026/03/21(土) 16:22:07.82ID:47c9Kr6K0 >>862続き
私が>>829でこの件を報告した時点でのビデオレンダラー設定は、上記の「C」の設定(VMR 9 Renderless)だったと思われます
次に>>851-854にて報告した時点では、qonohaを上書きした関係でビデオレンダラー設定が上記の「E」の設定(EVR)になっていたと思われます
(「カラー設定を復元する」をいじったせいかも?と推測しましたが関係なさそうです)
補足として何故このようなことになったかというと、qonohaは上書きアプデするとビデオレンダラーが「EVR」になることと
「EVR」だと画面回転が機能しなくなるため私はビデオレンダラーをEVRから一番近い1つ上の「VMR 9 Renderless」に変えて使っているからというのがあります
今回の検証で「標準」の色味のショートカットキーは(VMR 9 Windowes/Windowlessにおいては)ちゃんと機能していること
例外的にビデオレンダラーの設定を「VMR 9 Renderless(私がいつも選んでいた)」にした場合のみ機能していない(カラー設定ダイアログの「標準(T)」ボタンは機能する)ことがわかりました
もし他にカラー設定について関心がある方がいたらビデオレンダラーを「VMR 9 Windowed/Windowless」に変えてみて
「標準」と「100 0 100 0」の色味の違いがあるか検証してもらえませんか?
私の環境では「標準」は「100 0 100 0」よりも若干白っちゃけた色味になる(明確に違いがある)のですが
環境が異なる場合にどうなるのか気になります
私が>>829でこの件を報告した時点でのビデオレンダラー設定は、上記の「C」の設定(VMR 9 Renderless)だったと思われます
次に>>851-854にて報告した時点では、qonohaを上書きした関係でビデオレンダラー設定が上記の「E」の設定(EVR)になっていたと思われます
(「カラー設定を復元する」をいじったせいかも?と推測しましたが関係なさそうです)
補足として何故このようなことになったかというと、qonohaは上書きアプデするとビデオレンダラーが「EVR」になることと
「EVR」だと画面回転が機能しなくなるため私はビデオレンダラーをEVRから一番近い1つ上の「VMR 9 Renderless」に変えて使っているからというのがあります
今回の検証で「標準」の色味のショートカットキーは(VMR 9 Windowes/Windowlessにおいては)ちゃんと機能していること
例外的にビデオレンダラーの設定を「VMR 9 Renderless(私がいつも選んでいた)」にした場合のみ機能していない(カラー設定ダイアログの「標準(T)」ボタンは機能する)ことがわかりました
もし他にカラー設定について関心がある方がいたらビデオレンダラーを「VMR 9 Windowed/Windowless」に変えてみて
「標準」と「100 0 100 0」の色味の違いがあるか検証してもらえませんか?
私の環境では「標準」は「100 0 100 0」よりも若干白っちゃけた色味になる(明確に違いがある)のですが
環境が異なる場合にどうなるのか気になります
864829
2026/03/21(土) 16:26:42.48ID:47c9Kr6K0 >862-863間違い訂正
「戻す(?)」のカラー設定は「100 0 100 0」じゃなくて「0 100 0 100」でした
「戻す(?)」のカラー設定は「100 0 100 0」じゃなくて「0 100 0 100」でした
2026/03/22(日) 01:57:40.03ID:iP0L4hUE0
829は1ヶ月以上かけてしっかり検証して報告内容も分かりやすくまとめたらどうだ
適当な間違いだらけの検証に訂正ばかりの報告とかこれ読んでるかもしれない作者に同情するわ
適当な間違いだらけの検証に訂正ばかりの報告とかこれ読んでるかもしれない作者に同情するわ
866名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/22(日) 02:22:44.48ID:0AzYl/qw0 なんだ埋め立て荒しでも来たのかと未読の山
2026/03/22(日) 09:18:42.84ID:44gaEpU+0
mkv(H.264 AAC)が再生されない問題を qonoha 2.7.14で修正して頂いてありがとうございます
問題なくLAVで再生されるのを確認しした
問題なくLAVで再生されるのを確認しした
868855
2026/03/22(日) 15:04:42.92ID:s5ZOqgjh0 マトロスカちゃん復活!
ありがとう♪
ありがとう♪
869829
2026/03/22(日) 19:45:35.33ID:OVj0NWeG0 作者さん2.7.14のアプデお疲れ様です
カラー設定と反転/回転機能について検証したので報告です
>1.カラー設定の保存形式を変更して保存時と復元時の誤差をなくした(今までと互換性がないため、ファイルごとの記憶を有効にしている場合は、「設定」→「再生」→「ファイルごとの記憶」でカラー設定の復元用データを削除してください。カラープリセットも作り直す必要があります。)
保存時と復元時の誤差についてはそもそも今まで気になったことがないのでよくわかりませんでした
カラープリセットはアプデ当初は機能しなくなりましたが再設定することで無事に機能しました
>3.VMR9(windowed, windowless)で反転/回転機能が使えなくなっていたのを修正
これについては2.7.13から特に変わっていないようです
反転(上下反転・左右反転)は2.7.13の時点で機能してるっぽいですが
回転機能については全部フルで使えるのは「WMR9 (Renderless)」のみで
「VMR9 (Windowed, Windowless)」では「右90度回転」「左90度回転」の2つが依然として機能していないようです
>4.VMR9 Renderlessモードでメニューからカラー設定の標準値が呼び出せない問題を修正
「WMR9 (Renderless)」でも無事に「標準」のショートカットキーが機能するようになりました
カラー設定と反転/回転機能について検証したので報告です
>1.カラー設定の保存形式を変更して保存時と復元時の誤差をなくした(今までと互換性がないため、ファイルごとの記憶を有効にしている場合は、「設定」→「再生」→「ファイルごとの記憶」でカラー設定の復元用データを削除してください。カラープリセットも作り直す必要があります。)
保存時と復元時の誤差についてはそもそも今まで気になったことがないのでよくわかりませんでした
カラープリセットはアプデ当初は機能しなくなりましたが再設定することで無事に機能しました
>3.VMR9(windowed, windowless)で反転/回転機能が使えなくなっていたのを修正
これについては2.7.13から特に変わっていないようです
反転(上下反転・左右反転)は2.7.13の時点で機能してるっぽいですが
回転機能については全部フルで使えるのは「WMR9 (Renderless)」のみで
「VMR9 (Windowed, Windowless)」では「右90度回転」「左90度回転」の2つが依然として機能していないようです
>4.VMR9 Renderlessモードでメニューからカラー設定の標準値が呼び出せない問題を修正
「WMR9 (Renderless)」でも無事に「標準」のショートカットキーが機能するようになりました
870名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/22(日) 22:21:09.43ID:lJJhXTlw0 ま~たアプデかよ!
いつになったら安定版が出るんだよ!
いつになったら安定版が出るんだよ!
2026/03/22(日) 22:46:28.22ID:IMAVhKzZ0
どれでも大きな問題なく動きますよ
好きなバージョン使ってください
趣味ですから安定していても好きな時にアップデートしちゃいます
好きなバージョン使ってください
趣味ですから安定していても好きな時にアップデートしちゃいます
2026/03/22(日) 22:46:43.85ID:IMAVhKzZ0
どれでも大きな問題なく動きますよ
好きなバージョン使ってください
趣味ですから安定していても好きな時にアップデートしちゃいます
好きなバージョン使ってください
趣味ですから安定していても好きな時にアップデートしちゃいます
2026/03/23(月) 00:57:20.43ID:wHVuAUUi0
アプデ感謝なり
874名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/23(月) 01:54:06.81ID:4zSJDRS00 アプデに文句いうとか考えられないな
いくらかでも払ってるつもりかなんかか?
いくらかでも払ってるつもりかなんかか?
2026/03/23(月) 02:57:05.38ID:/+Y/bPUk0
カラー部分設定やり直したけどいい感じになったねありがとう
動画の一時停止時にカラー変更が出来るようになったら凄く調整し易くなるし最高
動画の一時停止時にカラー変更が出来るようになったら凄く調整し易くなるし最高
876名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/24(火) 11:13:12.28ID:pzxXcmXG0 ユーザーがテスターを務めるべきだろ
877名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/24(火) 18:21:01.16ID:VGwAJpJP0 バージョンアップで機能は増えたかもしれんが
俺の環境では動作が色々と怪しい(ほとんど気にするほどでは無いが、、)
音楽動画複数選択し起動させエンターキーで全画面などする時に動画はそのままのサイズで回りが黒いとか、
次の動画に切り替わるとき前よりも遅い
だから保存してたバージョン2.5.6を上書きしたわ
俺はこのバージョンで十分
俺の環境では動作が色々と怪しい(ほとんど気にするほどでは無いが、、)
音楽動画複数選択し起動させエンターキーで全画面などする時に動画はそのままのサイズで回りが黒いとか、
次の動画に切り替わるとき前よりも遅い
だから保存してたバージョン2.5.6を上書きしたわ
俺はこのバージョンで十分
2026/03/24(火) 19:49:58.68ID:ufNxbxgj0
何か前の設定が残っているのかもしれません。
設定はビットごとに記憶しているので、ある程度古い設定は新しい設定に再利用します。
古い設定の記録が新しいバージョンでうまく機能しない場合があるかもしれません。
一度初期化するか、別のフォルダーに新しいバージョンを解凍して試してもらえないでしょうか。
動作の再現をしてみたいので、できればもう少し詳しく教えていただけると助かります。
設定はビットごとに記憶しているので、ある程度古い設定は新しい設定に再利用します。
古い設定の記録が新しいバージョンでうまく機能しない場合があるかもしれません。
一度初期化するか、別のフォルダーに新しいバージョンを解凍して試してもらえないでしょうか。
動作の再現をしてみたいので、できればもう少し詳しく教えていただけると助かります。
2026/03/24(火) 20:48:00.79ID:ufNxbxgj0
他の方でも同様の現象が発生する場合は教えていただけると助かります。
880名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/24(火) 21:46:07.03ID:VGwAJpJP0 >別のフォルダーに新しいバージョンを解凍して試してもらえないでしょうか。
別のフォルダーに2.7.14を入れて
バージョン2.5.6の設定を見ながら全て設定終わりました
通常画面から全画面したときの不具合、
全画面から次の動画にスキップしたとき数秒待たされる現象直ったようです
むしろ2.7.14のが早い気がします
アドバイスありがとうございます
別のフォルダーに2.7.14を入れて
バージョン2.5.6の設定を見ながら全て設定終わりました
通常画面から全画面したときの不具合、
全画面から次の動画にスキップしたとき数秒待たされる現象直ったようです
むしろ2.7.14のが早い気がします
アドバイスありがとうございます
2026/03/24(火) 21:50:37.74ID:QFTnkt4d0
自分の場合、2.7.9⇒2.7.14に上書きアプデした時に音声だけで映像が出なかったですね
素の2.7.14だと普通に再生できるようだったので、とりあえず2.7.14に2.7.9の
Skinフォルダ、Shortcut、ShortCut.sck、Skin.cfg、UserDec.cfg、UserFilt.cfg
あたりだけコピペして使ってますが、今のところ問題ないようです
2.5.6.1⇒2.7.9アプデ時には特に不具合は感じられませんでした
素の2.7.14だと普通に再生できるようだったので、とりあえず2.7.14に2.7.9の
Skinフォルダ、Shortcut、ShortCut.sck、Skin.cfg、UserDec.cfg、UserFilt.cfg
あたりだけコピペして使ってますが、今のところ問題ないようです
2.5.6.1⇒2.7.9アプデ時には特に不具合は感じられませんでした
2026/03/25(水) 00:06:15.43ID:fmE2oHT10
更新ありがとう
2.7.15、カラー設定が一時停止で出来るようになった
一旦ここで更新はお休みっぽい
2.7.15、カラー設定が一時停止で出来るようになった
一旦ここで更新はお休みっぽい
883829
2026/03/25(水) 01:38:44.81ID:1eYEoE8f0 2.7.15アプデありがとうございます
一時停止中にカラー変更反映(EVR限定)密かに望んでたのでかなり嬉しいです
ただ画面回転の関係でVMR(Renderless)にしてるので気軽に使えずもどかしい…
きっとビデオレンダラーの都合で色々あるんでしょうね
機能追加はいったん休憩とのことですが気づいたことがあるので一つ
「コマ送り」と「コマ戻し」について
「コマ送り」の長押しはスムーズにパラパラ漫画になる&音も鳴るけど
「コマ戻し」の長押しはパラパラ漫画にならずシークバーの目盛りの動きも止まっちゃうため実質的に単押しでしか使えない&音も鳴らないようですが
逆再生の要領で「コマ戻し」についても「コマ送り」と同じような挙動(パラパラ漫画&可能であれば音も鳴らす)にはできませんか?
ただqonohaはそもそも逆再生に対応してないので色々厳しいのかも?
詳しくないので可不可がわからずすみません
あと834でも書きましたがカラープリセット数(ショートカットキー)の増加&「前のカラープリセット」の追加も何卒…何卒…
一時停止中にカラー変更反映(EVR限定)密かに望んでたのでかなり嬉しいです
ただ画面回転の関係でVMR(Renderless)にしてるので気軽に使えずもどかしい…
きっとビデオレンダラーの都合で色々あるんでしょうね
機能追加はいったん休憩とのことですが気づいたことがあるので一つ
「コマ送り」と「コマ戻し」について
「コマ送り」の長押しはスムーズにパラパラ漫画になる&音も鳴るけど
「コマ戻し」の長押しはパラパラ漫画にならずシークバーの目盛りの動きも止まっちゃうため実質的に単押しでしか使えない&音も鳴らないようですが
逆再生の要領で「コマ戻し」についても「コマ送り」と同じような挙動(パラパラ漫画&可能であれば音も鳴らす)にはできませんか?
ただqonohaはそもそも逆再生に対応してないので色々厳しいのかも?
詳しくないので可不可がわからずすみません
あと834でも書きましたがカラープリセット数(ショートカットキー)の増加&「前のカラープリセット」の追加も何卒…何卒…
2026/03/25(水) 05:46:02.01ID:v6FSrIs/0
ショートカットキーを追加するにはcommandsファイルを次のように編集してください。
カラープリセット_5 32929 0
カラープリセット_6 32930 0
32940まで計16個追加できます。
コマ戻しはファイルによってはうまく機能しないようです。MPEG2は数フレーム戻します。
カラープリセット_5 32929 0
カラープリセット_6 32930 0
32940まで計16個追加できます。
コマ戻しはファイルによってはうまく機能しないようです。MPEG2は数フレーム戻します。
2026/03/25(水) 06:12:20.15ID:9DHcV3e60
使っているスキンの最小幅は460に設定していて
ウィンドウ時は映像を「サイズ(480×360)」で表示にしているとき
横長の動画をフルスクリーンにしてその状態で縦長の動画に移動
そしてフルスクリーンを解除すると縦長の動画が縦幅360で表示され
設定したスキンの最小の幅より小さく表示される問題は
qonoha 2.7.12で解決したのですが
縦長の動画をフルスクリーンにしてその状態で横長の動画に移動
そしてフルスクリーンを解除すると横長の動画が「サイズ(480×360)」
ではなく縦長動画のウィンドウ時の縦幅のウィンドウになってしまいます
MPC Video Renderer使用時ウィンドウ表示で動画を一時停止か停止して
ウィンドウを最大化するとUIだけ最大化したような状態になります
ウィンドウ時は映像を「サイズ(480×360)」で表示にしているとき
横長の動画をフルスクリーンにしてその状態で縦長の動画に移動
そしてフルスクリーンを解除すると縦長の動画が縦幅360で表示され
設定したスキンの最小の幅より小さく表示される問題は
qonoha 2.7.12で解決したのですが
縦長の動画をフルスクリーンにしてその状態で横長の動画に移動
そしてフルスクリーンを解除すると横長の動画が「サイズ(480×360)」
ではなく縦長動画のウィンドウ時の縦幅のウィンドウになってしまいます
MPC Video Renderer使用時ウィンドウ表示で動画を一時停止か停止して
ウィンドウを最大化するとUIだけ最大化したような状態になります
2026/03/25(水) 07:02:21.54ID:v6FSrIs/0
現象が再現できません。
初期化または別のフォルダーに解凍は試されたでしょうか?
サイズの自動調整が気になるようでしたら
メニューのサイズにある「プレイヤーのサイズを自動調整する」を切って使たほうがいいかもしれません。
初期化または別のフォルダーに解凍は試されたでしょうか?
サイズの自動調整が気になるようでしたら
メニューのサイズにある「プレイヤーのサイズを自動調整する」を切って使たほうがいいかもしれません。
2026/03/25(水) 07:28:02.85ID:1eYEoE8f0
>>884
おおーいけましたありがとうございます!
前回試してダメだった2.7.7でもいけたので当時の自分のやり方が何か間違ってたみたいです
次のカラープリセット 32941 0
前のカラープリセット 32942 0
↑同じ要領でこれも試してみましたがこっちはダメみたいですね
ただ自分としてはショートカットキーで一発飛びができれば十分なので問題ないです
(順送り&逆送りもできればより柔軟で便利になるとは思いますが)
コマ戻し長押しは今後「逆再生」機能を追加する気になった(なるか?)時にでも整えていただければ…
こちらもできれば便利程度で連打で対応できるのでさほど不便はないです
それでは主にスキンとカラー設定周りの細かい要望に対応していただきありがとうございました
「これができればなあ」と思ってたことができるようになってとりあえず自分としては大満足です
おおーいけましたありがとうございます!
前回試してダメだった2.7.7でもいけたので当時の自分のやり方が何か間違ってたみたいです
次のカラープリセット 32941 0
前のカラープリセット 32942 0
↑同じ要領でこれも試してみましたがこっちはダメみたいですね
ただ自分としてはショートカットキーで一発飛びができれば十分なので問題ないです
(順送り&逆送りもできればより柔軟で便利になるとは思いますが)
コマ戻し長押しは今後「逆再生」機能を追加する気になった(なるか?)時にでも整えていただければ…
こちらもできれば便利程度で連打で対応できるのでさほど不便はないです
それでは主にスキンとカラー設定周りの細かい要望に対応していただきありがとうございました
「これができればなあ」と思ってたことができるようになってとりあえず自分としては大満足です
2026/03/25(水) 07:29:56.57ID:v6FSrIs/0
縦の高さに合わせるのは想定した動作です。
889名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/25(水) 11:16:56.96ID:XkVLFC7X0 作者が
890名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/25(水) 11:19:37.26ID:XkVLFC7X0 作者がVersionアップは一旦休憩みたいなこと言ってるのに
まだ機能改善など求めてるのか?
厚かましいにも程があるわ
まだ機能改善など求めてるのか?
厚かましいにも程があるわ
2026/03/25(水) 12:10:10.46ID:9DHcV3e60
>>886
スキンの最小幅は460と大き目(縦長の動画[9:16]がウィンドウ時、最小でも850pぐらい)で
「サイズ」を「前回のサイズを維持」はOFF「360」にチェック
「プレイヤーのサイズを自動調整する」ON状態で
最初に縦長の動画[9:16]を再生→フルスクリーン化→横長の動画[16:9]に移動→フルスクリーン解除
横長の動画[16:9]だと設定的に360pになると思われるが850pぐらいになる
(オリジナルのスキンだと最小幅が小さいので390pぐらいになり違いが分かりにくい)
というかなり限定的な状況かつ大したことでもないので気にしないことにします
スキンの最小幅は460と大き目(縦長の動画[9:16]がウィンドウ時、最小でも850pぐらい)で
「サイズ」を「前回のサイズを維持」はOFF「360」にチェック
「プレイヤーのサイズを自動調整する」ON状態で
最初に縦長の動画[9:16]を再生→フルスクリーン化→横長の動画[16:9]に移動→フルスクリーン解除
横長の動画[16:9]だと設定的に360pになると思われるが850pぐらいになる
(オリジナルのスキンだと最小幅が小さいので390pぐらいになり違いが分かりにくい)
というかなり限定的な状況かつ大したことでもないので気にしないことにします
2026/03/25(水) 19:51:03.76ID:1eYEoE8f0
スキンとウィンドウサイズについて思っていたことがあるので一つ
私はqonohaの画面サイズを「オリジナル」で使う(それをLossless Scalingで全画面化する)ことが多いのですが
その際にスキン(同じものの倍率違い)を切り替えた時の挙動について癖?を感じたので報告&要望です
・スキン1x→「画面サイズ オリジナル」→スキン2x
ウィンドウサイズはそのままに、上下のスキンの枠だけ拡大し、映像の画面サイズだけが縮小する(オリジナルサイズではなくなる)
その後再び「スキン1x」に切り替えると元の状態(画面サイズ オリジナル)に戻る
・スキン2x→「画面サイズ オリジナル」→スキン1x
ウィンドウサイズはそのままに、上下のスキンの枠だけ縮小し、映像の画面サイズはそのまま(オリジナルサイズのまま)保たれ、映像の上下の余った隙間に黒帯ができる
その後再び「スキン2x」に切り替えると元の状態に戻る(画面サイズ オリジナルは維持されたまま黒帯のスペースが埋まる)
↑現状はこんな感じで、基本的に「ウィンドウサイズ」が維持されて中身(スキンや画面サイズ)が伸び縮みする仕様のようです
オリジナルの画面サイズにこだわらない人にとっては現状の仕様で何も問題ないと思うのですが
個人的にはそれとは別に
「画面サイズは維持したままスキン(のサイズ)だけ変更する」(必然的にウィンドウサイズも変動する)
のオプションが欲しくなります
1x→2xでも2x→1xでも、「スキン切り替え」の後に→「画面サイズ オリジナル」の2段階のショートカットキーを押せばそれで済む話なのですが
このオプションがあればそれが「スキン切り替え」の1回で済むようになり楽になるのです
検討いただければ幸いです
私はqonohaの画面サイズを「オリジナル」で使う(それをLossless Scalingで全画面化する)ことが多いのですが
その際にスキン(同じものの倍率違い)を切り替えた時の挙動について癖?を感じたので報告&要望です
・スキン1x→「画面サイズ オリジナル」→スキン2x
ウィンドウサイズはそのままに、上下のスキンの枠だけ拡大し、映像の画面サイズだけが縮小する(オリジナルサイズではなくなる)
その後再び「スキン1x」に切り替えると元の状態(画面サイズ オリジナル)に戻る
・スキン2x→「画面サイズ オリジナル」→スキン1x
ウィンドウサイズはそのままに、上下のスキンの枠だけ縮小し、映像の画面サイズはそのまま(オリジナルサイズのまま)保たれ、映像の上下の余った隙間に黒帯ができる
その後再び「スキン2x」に切り替えると元の状態に戻る(画面サイズ オリジナルは維持されたまま黒帯のスペースが埋まる)
↑現状はこんな感じで、基本的に「ウィンドウサイズ」が維持されて中身(スキンや画面サイズ)が伸び縮みする仕様のようです
オリジナルの画面サイズにこだわらない人にとっては現状の仕様で何も問題ないと思うのですが
個人的にはそれとは別に
「画面サイズは維持したままスキン(のサイズ)だけ変更する」(必然的にウィンドウサイズも変動する)
のオプションが欲しくなります
1x→2xでも2x→1xでも、「スキン切り替え」の後に→「画面サイズ オリジナル」の2段階のショートカットキーを押せばそれで済む話なのですが
このオプションがあればそれが「スキン切り替え」の1回で済むようになり楽になるのです
検討いただければ幸いです
2026/03/25(水) 20:40:38.60ID:1eYEoE8f0
すみません>>892について補足です
>>892の検証結果は「プレイヤーサイズを自動調整する」のチェックがOFFの場合の挙動でした
「プレイヤーサイズを自動調整する」のチェックをONにした場合の挙動は以下のようになるようです
・スキン1x→「画面サイズ オリジナル」→スキン2x
ウィンドウサイズの縦幅はそのままに横幅が少し縮小
上下のスキンの枠が拡大し、映像の画面サイズが縮小する(オリジナルサイズではなくなる)
その後再び「スキン1x」に切り替えると元の状態(画面サイズ オリジナル)に戻る
・スキン2x→「画面サイズ オリジナル」→スキン1x
ウィンドウサイズの縦幅はそのままに横幅が少し拡大
上下のスキンの枠が縮小し、その隙間を埋めるように映像の画面サイズが拡大する(オリジナルサイズではなくなる)
(「プレイヤーサイズを自動調整する」OFF時のような上下の黒帯はできない)
その後再び「スキン2x」に切り替えると元の状態(画面サイズ オリジナル)に戻る
↑こちらの場合は「ウィンドウサイズの縦幅」が維持されて、「ウィンドウサイズの横幅」および中身(スキンや画面サイズ)が伸び縮みする仕様のようです
(作者さんが>>888で言及してる仕様はこれっぽい)
「プレイヤーサイズを自動調整する」OFF時と同様に、これはこれでいいのですが
私の求める「画面サイズは維持したままスキン(のサイズ)だけ変更する」(必然的にウィンドウサイズも変動する)とは微妙に異なっているようでした
>>892の検証結果は「プレイヤーサイズを自動調整する」のチェックがOFFの場合の挙動でした
「プレイヤーサイズを自動調整する」のチェックをONにした場合の挙動は以下のようになるようです
・スキン1x→「画面サイズ オリジナル」→スキン2x
ウィンドウサイズの縦幅はそのままに横幅が少し縮小
上下のスキンの枠が拡大し、映像の画面サイズが縮小する(オリジナルサイズではなくなる)
その後再び「スキン1x」に切り替えると元の状態(画面サイズ オリジナル)に戻る
・スキン2x→「画面サイズ オリジナル」→スキン1x
ウィンドウサイズの縦幅はそのままに横幅が少し拡大
上下のスキンの枠が縮小し、その隙間を埋めるように映像の画面サイズが拡大する(オリジナルサイズではなくなる)
(「プレイヤーサイズを自動調整する」OFF時のような上下の黒帯はできない)
その後再び「スキン2x」に切り替えると元の状態(画面サイズ オリジナル)に戻る
↑こちらの場合は「ウィンドウサイズの縦幅」が維持されて、「ウィンドウサイズの横幅」および中身(スキンや画面サイズ)が伸び縮みする仕様のようです
(作者さんが>>888で言及してる仕様はこれっぽい)
「プレイヤーサイズを自動調整する」OFF時と同様に、これはこれでいいのですが
私の求める「画面サイズは維持したままスキン(のサイズ)だけ変更する」(必然的にウィンドウサイズも変動する)とは微妙に異なっているようでした
2026/03/26(木) 13:25:15.89ID:HhU6v3e30
作者さん2.7.16のアプデありがとうございます
VMR9の「PixelShaderでカラー設定を行う (Renderless)」の設定無事に機能しました
今までは「明るさ」「コントラスト」だけだったところ「色相」「彩度」が増えてフルでいじれるようになったんですね
カラープリセットは今までとは別扱いで最初から作り直しになりましたが
実質的にVMR9でも一時停止中にカラー設定の変更を反映させられるようになり便利になりました
ちなみにVMR9の「PixelShaderでカラー設定を行う (Renderless)」をONにした際の「標準」の色味は私の環境では従来と同じく若干白っちゃけた色味?になり
「戻す (0 100 0 100)」に切り替えても特に色味は変化しない(PixelShaderのチェックOFF時には標準よりも黒が引き締まった)ようでした
PixelShaderのチェックOFF時は「標準」と「戻す (0 100 0 100)」にこの色味に違いがあり
カラー設定は「戻す (0 100 0 100)」の方が基準になっていたためプレイヤー起動時の「標準」の色味とは微妙に距離があり調整が若干ぎこちなかったのですが
PixelShaderのチェックON時は「標準」の色味が基準かつ「戻す (0 100 0 100)」と一致するため色味の変化の段階が自然で微調整がしやすくなりました
ただ、チェックOFF時とは色味の変動具合が異なる(特に色相が全然違う)ようで、単純に同じ数値にすればいいわけじゃなさそうですね
VMR9の「PixelShaderでカラー設定を行う (Renderless)」の設定無事に機能しました
今までは「明るさ」「コントラスト」だけだったところ「色相」「彩度」が増えてフルでいじれるようになったんですね
カラープリセットは今までとは別扱いで最初から作り直しになりましたが
実質的にVMR9でも一時停止中にカラー設定の変更を反映させられるようになり便利になりました
ちなみにVMR9の「PixelShaderでカラー設定を行う (Renderless)」をONにした際の「標準」の色味は私の環境では従来と同じく若干白っちゃけた色味?になり
「戻す (0 100 0 100)」に切り替えても特に色味は変化しない(PixelShaderのチェックOFF時には標準よりも黒が引き締まった)ようでした
PixelShaderのチェックOFF時は「標準」と「戻す (0 100 0 100)」にこの色味に違いがあり
カラー設定は「戻す (0 100 0 100)」の方が基準になっていたためプレイヤー起動時の「標準」の色味とは微妙に距離があり調整が若干ぎこちなかったのですが
PixelShaderのチェックON時は「標準」の色味が基準かつ「戻す (0 100 0 100)」と一致するため色味の変化の段階が自然で微調整がしやすくなりました
ただ、チェックOFF時とは色味の変動具合が異なる(特に色相が全然違う)ようで、単純に同じ数値にすればいいわけじゃなさそうですね
2026/03/27(金) 16:37:16.84ID:7lMZ2pSz0
俺は常にフルスクリーンで見てるのでウィンドウサイズなんて気にしたことなかったけど
x2にすると残り時間表示が大きくなるのはありがたい
すごく助かってます
x2にすると残り時間表示が大きくなるのはありがたい
すごく助かってます
2026/03/28(土) 01:21:35.87ID:C03nbWpF0
作者さん2.7.17のアプデお疲れ様です
「VMR9(Renderless) PixelShaderでカラー設定を行う」チェックON時の際の色相の色味の変化の幅が自然になり調整しやすくなりました
ただ、色相のバーを動かした時の色味の変化の方向?について
他のビデオレンダラーの時とVMR9(PixelShader ON)の時とでは逆転?してるようです
・VMR9(Windowed)
・VMR9(Windowless)
・VMR9(Renderless) PixelShaderでカラー設定を行う チェックOFF時
・EVR
-100 青 紫 0 緑 青 +100
・VMR9(Renderless) PixelShaderでカラー設定を行う チェックON時
-100 青 緑 0 紫 青 +100
↑こんな感じで、紫方向と緑方向の向きが逆になっています
これはもしかしたらPixelShaderの仕様に基づく作者さんの想定通りの挙動なのかもしれないですが
使う側としては他のビデオレンダラーの時と色味の変化の方向が一致してくれてた方がわかりやすいと思います
「VMR9(Renderless) PixelShaderでカラー設定を行う」チェックON時の際の色相の色味の変化の幅が自然になり調整しやすくなりました
ただ、色相のバーを動かした時の色味の変化の方向?について
他のビデオレンダラーの時とVMR9(PixelShader ON)の時とでは逆転?してるようです
・VMR9(Windowed)
・VMR9(Windowless)
・VMR9(Renderless) PixelShaderでカラー設定を行う チェックOFF時
・EVR
-100 青 紫 0 緑 青 +100
・VMR9(Renderless) PixelShaderでカラー設定を行う チェックON時
-100 青 緑 0 紫 青 +100
↑こんな感じで、紫方向と緑方向の向きが逆になっています
これはもしかしたらPixelShaderの仕様に基づく作者さんの想定通りの挙動なのかもしれないですが
使う側としては他のビデオレンダラーの時と色味の変化の方向が一致してくれてた方がわかりやすいと思います
2026/03/28(土) 06:50:18.04ID:H6G81dXx0
色相は私が使ってるインテルドライバーに合わせました。
ドライバーやハードによっては変わるのかもしれません。
サイズについてはそういう動作をするように設計しています。
ドライバーやハードによっては変わるのかもしれません。
サイズについてはそういう動作をするように設計しています。
2026/03/30(月) 06:48:31.16ID:FTxAB8vu0
作者さん2.7.18のアプデお疲れ様です
色相の色味の変化の方向性はグラボやドライバなどのハードウェア由来だったんですね
ちなみに私の環境はNVIDIA GeForceです
インテルHDグラフィックスで試してみようと思ってサブ機でも検証したのですが
リモートデスクトップで起動してるせい?か、カラー設定周りが色々とおかしいことになっていて検証できませんでした
カラー設定ダイアログの各項目の数値幅がメイン機のそれとは全然違っている、そもそもVMR9のPixelShaderのチェック自体が塞がれていてONにできない等です
メイン機の数値幅は明るさ-99~+100、コントラスト10~+200、色相-179~+180、彩度0~+200、でしたが
サブ機は明るさ-999~+999、コントラスト0~+1000、色相-1799~+1799、彩度0~+1000、となっていて多分おかしいです
参考までに?画像貼っときます
https://i.imgur.com/SK3H6eU.jpeg
https://i.imgur.com/kerhfqz.jpeg
https://i.imgur.com/XdKqzdt.jpeg
https://i.imgur.com/egHsgPR.jpeg
今となってはサブ機の元々のカラー設定ダイアログの数値幅がどうだったか思い出せませんが
2.7.6以降に共有dll版となったことで「mfc140u.dll」が見つからないと出て使えなくなったため
「Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ」をインストールしたせいでこうなった感がありますがよくわかりません
色相の色味の変化の方向性はグラボやドライバなどのハードウェア由来だったんですね
ちなみに私の環境はNVIDIA GeForceです
インテルHDグラフィックスで試してみようと思ってサブ機でも検証したのですが
リモートデスクトップで起動してるせい?か、カラー設定周りが色々とおかしいことになっていて検証できませんでした
カラー設定ダイアログの各項目の数値幅がメイン機のそれとは全然違っている、そもそもVMR9のPixelShaderのチェック自体が塞がれていてONにできない等です
メイン機の数値幅は明るさ-99~+100、コントラスト10~+200、色相-179~+180、彩度0~+200、でしたが
サブ機は明るさ-999~+999、コントラスト0~+1000、色相-1799~+1799、彩度0~+1000、となっていて多分おかしいです
参考までに?画像貼っときます
https://i.imgur.com/SK3H6eU.jpeg
https://i.imgur.com/kerhfqz.jpeg
https://i.imgur.com/XdKqzdt.jpeg
https://i.imgur.com/egHsgPR.jpeg
今となってはサブ機の元々のカラー設定ダイアログの数値幅がどうだったか思い出せませんが
2.7.6以降に共有dll版となったことで「mfc140u.dll」が見つからないと出て使えなくなったため
「Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ」をインストールしたせいでこうなった感がありますがよくわかりません
2026/03/30(月) 06:57:15.10ID:FTxAB8vu0
私が>>892にて言及したウィンドウサイズの話について
ウィンドウの縦幅を基準とするのは設計通りの動作>>897とのことですが、個人的な要望を一つ
これは「画面回転」がフルに機能するVMR9(Renderless)限定の話です
画面を90度回転させた時のウィンドウサイズについても>>892-893の仕様と同様に「ウィンドウサイズの縦幅」が維持される仕様になっているようですが
これについてウィンドウサイズではなく「現在の画面サイズ」を維持したまま角度だけ回転するオプションを追加していただけませんか?
現状の仕様ですと「アスペクト比 オリジナル」にした状態で以下のような挙動になるようです
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」OFF
ウィンドウサイズは縦幅・横幅ともに固定で、その枠の内側で動画のアスペクト比に基づいて画面が回転し、画面サイズは小さくなる
横長の動画を90度回転させると、左右に黒帯ができる(画面サイズは小さくなる)
縦長の動画を90度回転させると、上下に黒帯ができる(画面サイズは小さくなる)
(いずれの場合も画面サイズは小さくなります)
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」ON
ウィンドウの縦幅のみ固定で、動画のアスペクト比に基づいてウィンドウの横幅が変動する
横長の動画を90度回転させると、ウィンドウの縦幅はそのままにウィンドウの横幅が縮小する(画面サイズは大きくなる)
縦長の動画を90度回転させると、ウィンドウの縦幅はそのままにウィンドウの横幅が拡大する(画面サイズは小さくなる)
※表記散らばってますが「ウィンドウサイズ」は「プレーヤーのサイズ」と同じ意味で捉えてください
ウィンドウの縦幅を基準とするのは設計通りの動作>>897とのことですが、個人的な要望を一つ
これは「画面回転」がフルに機能するVMR9(Renderless)限定の話です
画面を90度回転させた時のウィンドウサイズについても>>892-893の仕様と同様に「ウィンドウサイズの縦幅」が維持される仕様になっているようですが
これについてウィンドウサイズではなく「現在の画面サイズ」を維持したまま角度だけ回転するオプションを追加していただけませんか?
現状の仕様ですと「アスペクト比 オリジナル」にした状態で以下のような挙動になるようです
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」OFF
ウィンドウサイズは縦幅・横幅ともに固定で、その枠の内側で動画のアスペクト比に基づいて画面が回転し、画面サイズは小さくなる
横長の動画を90度回転させると、左右に黒帯ができる(画面サイズは小さくなる)
縦長の動画を90度回転させると、上下に黒帯ができる(画面サイズは小さくなる)
(いずれの場合も画面サイズは小さくなります)
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」ON
ウィンドウの縦幅のみ固定で、動画のアスペクト比に基づいてウィンドウの横幅が変動する
横長の動画を90度回転させると、ウィンドウの縦幅はそのままにウィンドウの横幅が縮小する(画面サイズは大きくなる)
縦長の動画を90度回転させると、ウィンドウの縦幅はそのままにウィンドウの横幅が拡大する(画面サイズは小さくなる)
※表記散らばってますが「ウィンドウサイズ」は「プレーヤーのサイズ」と同じ意味で捉えてください
2026/03/30(月) 07:01:42.93ID:FTxAB8vu0
>>899続き
こちらについて「現在の画面サイズ」を維持したままで画面だけ回転できる(ウィンドウサイズは画面を基準にして柔軟に変化する)オプションがあると画面自体の縦横比が保たれて見やすく便利になると思います
しかしそれには必然的にウィンドウサイズの自動調整が伴うため「プレーヤーのサイズを自動調整する」の設定項目と微妙にバッティングしてしまいます
なのでこのオプションは「プレーヤーのサイズを自動調整する」 ON時の更なる追加オプションのような形が望ましいと思います
私の理想の挙動としては以下のようになります
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」OFF
(こちらはそもそもウィンドウサイズを維持する設定なので元の仕様から変更なしでいいと思います)
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」ON かつ「現在の画面サイズを維持する」の追加オプションOFF
(こちらも元の仕様から変更なしでいいと思います)
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」ON かつ「現在の画面サイズを維持する」の追加オプションON
現在の画面サイズを維持したままウィンドウサイズ(縦幅と横幅)が変動する
横長の動画を90度回転させると、回転前の画面サイズに基づいてウィンドウの縦幅は拡大&横幅は縮小する(画面サイズ自体は一定)
縦長の動画を90度回転させると、回転前の画面サイズに基づいてウィンドウの横幅は拡大&縦幅は縮小する(画面サイズ自体は一定)
また、スキン変更時の画面サイズおよびウィンドウサイズの変化についてもこのオプションの適用範囲で
"「プレーヤーのサイズを自動調整する」ON かつ「現在の画面サイズを維持する」の追加オプションON" にした場合のみ
私が>>892の下段で言及した"「画面サイズは維持したままスキン(のサイズ)だけ変更する」(必然的にウィンドウサイズも変動する)"という挙動になってくれる、というのが理想です
この追加オプションをOFFのままにしておけばqonohaの元々の挙動(ウィンドウサイズの縦幅を基準にする)が保たれるので、従来の縦幅基準派の人からも苦情は出ないと思います
以上、検討いただけますと幸いです
こちらについて「現在の画面サイズ」を維持したままで画面だけ回転できる(ウィンドウサイズは画面を基準にして柔軟に変化する)オプションがあると画面自体の縦横比が保たれて見やすく便利になると思います
しかしそれには必然的にウィンドウサイズの自動調整が伴うため「プレーヤーのサイズを自動調整する」の設定項目と微妙にバッティングしてしまいます
なのでこのオプションは「プレーヤーのサイズを自動調整する」 ON時の更なる追加オプションのような形が望ましいと思います
私の理想の挙動としては以下のようになります
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」OFF
(こちらはそもそもウィンドウサイズを維持する設定なので元の仕様から変更なしでいいと思います)
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」ON かつ「現在の画面サイズを維持する」の追加オプションOFF
(こちらも元の仕様から変更なしでいいと思います)
・「プレーヤーのサイズを自動調整する」ON かつ「現在の画面サイズを維持する」の追加オプションON
現在の画面サイズを維持したままウィンドウサイズ(縦幅と横幅)が変動する
横長の動画を90度回転させると、回転前の画面サイズに基づいてウィンドウの縦幅は拡大&横幅は縮小する(画面サイズ自体は一定)
縦長の動画を90度回転させると、回転前の画面サイズに基づいてウィンドウの横幅は拡大&縦幅は縮小する(画面サイズ自体は一定)
また、スキン変更時の画面サイズおよびウィンドウサイズの変化についてもこのオプションの適用範囲で
"「プレーヤーのサイズを自動調整する」ON かつ「現在の画面サイズを維持する」の追加オプションON" にした場合のみ
私が>>892の下段で言及した"「画面サイズは維持したままスキン(のサイズ)だけ変更する」(必然的にウィンドウサイズも変動する)"という挙動になってくれる、というのが理想です
この追加オプションをOFFのままにしておけばqonohaの元々の挙動(ウィンドウサイズの縦幅を基準にする)が保たれるので、従来の縦幅基準派の人からも苦情は出ないと思います
以上、検討いただけますと幸いです
2026/03/30(月) 07:07:58.00ID:FTxAB8vu0
>>898補足
サブ機のカラー設定ダイアログの数値幅がおかしいのは2.7.18だけでなく過去バージョンのqonoha(共通dll以前&以後問わず)全部で同じなので
2.7.18に何か問題があるわけではなく私のサブ機の環境の問題と思われます
サブ機のカラー設定ダイアログの数値幅がおかしいのは2.7.18だけでなく過去バージョンのqonoha(共通dll以前&以後問わず)全部で同じなので
2.7.18に何か問題があるわけではなく私のサブ機の環境の問題と思われます
2026/04/09(木) 21:11:02.68ID:Yj/Wz1Wk0
バグ
『新たなウィンドウで再生する』が有効時に再生中に『スキン切り替え』を行うとその後に新たなウィンドウで開かれた側は
リピート再生や起動時のサイズやその他諸々の設定がデフォルトに戻されて起動される。※2.7.1以降
『新たなウィンドウで再生する』が有効時に再生中に『スキン切り替え』を行うとその後に新たなウィンドウで開かれた側は
リピート再生や起動時のサイズやその他諸々の設定がデフォルトに戻されて起動される。※2.7.1以降
2026/04/10(金) 17:24:17.38ID:rWBCiK5n0
修正ありがとうございました
2026/04/10(金) 18:31:14.80ID:LJQmTCzn0
2.7.19の更新お疲れ様です
カラープリセットの逆送りの実装ありがとうございました
追加されたブックマークのショートカットも無事に機能しています
よく見る動画などで便利に活用できそうですね
誤字報告
設定→出力→VMR9「インターレス解除処理をしない(E)」になってますがインターレースですね
手持ちので2.3.1からだったので今更ですが自分も今更気づきました
カラープリセットの逆送りの実装ありがとうございました
追加されたブックマークのショートカットも無事に機能しています
よく見る動画などで便利に活用できそうですね
誤字報告
設定→出力→VMR9「インターレス解除処理をしない(E)」になってますがインターレースですね
手持ちので2.3.1からだったので今更ですが自分も今更気づきました
2026/04/10(金) 18:33:32.16ID:LJQmTCzn0
ブックマーク機能に関連して要望を一つ
youtubeではデフォルトのキーボードショートカットで
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
開 中 終
始 間 了
点 点 点
↑このような感じで、動画の再生時間を10分割した地点に一発で飛べる機能があります
特にタイムスタンプ設定のないどんな動画でも一発で大まかなタイミングに飛べる機能として結構便利なんです
ブックマークを細かく作るほどもない動画の場合はこちらの方がお手軽と思いますので
ブックマーク機能充実の派生?としてこちらの機能も追加で検討いただけるとありがたいです
youtubeではデフォルトのキーボードショートカットで
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
開 中 終
始 間 了
点 点 点
↑このような感じで、動画の再生時間を10分割した地点に一発で飛べる機能があります
特にタイムスタンプ設定のないどんな動画でも一発で大まかなタイミングに飛べる機能として結構便利なんです
ブックマークを細かく作るほどもない動画の場合はこちらの方がお手軽と思いますので
ブックマーク機能充実の派生?としてこちらの機能も追加で検討いただけるとありがたいです
2026/04/10(金) 22:34:27.64ID:oOc9gIK30
どっちかというとチャプターに対応してほしい
907名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/11(土) 12:24:48.94ID:QcEwtMLB0 作者の苦労顧みず バグ出しに必死なウザい奴
ずっと居座ってるな
ずっと居座ってるな
908名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/11(土) 20:56:24.29ID:mkj6fnnK0 作者が言うならわかるけどただの利用者がそこに踏み込むなよ
2026/04/12(日) 05:55:39.35ID:ND1qZXKT0
不具合の報告は別にいいだろ
機能追加は作者自身が使うもの以外いらんけど
機能追加は作者自身が使うもの以外いらんけど
910名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/15(水) 14:47:41.34ID:CTG3AzGy0 どうでもいいけどよ
どれが一番安定したバージョンなんだよ!
それを入れとくから今年から?どれだけバージョンアップしてんだよ
いちいちめんどくせーんだよ
どれが一番安定したバージョンなんだよ!
それを入れとくから今年から?どれだけバージョンアップしてんだよ
いちいちめんどくせーんだよ
911名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/15(水) 14:54:34.45ID:bPRkKne40 最新版が出たら即更新くらいの意気込みを持て
912名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/15(水) 17:02:14.39ID:wZaNIrjB0 >>910
2.5.6にしとけよ。めんどくせー奴だな
https://web.archive.org/web/20241214042438/http://hp.vector.co.jp/authors/VA032094/Qonoha.html
2.5.6にしとけよ。めんどくせー奴だな
https://web.archive.org/web/20241214042438/http://hp.vector.co.jp/authors/VA032094/Qonoha.html
2026/04/15(水) 19:34:59.57ID:JXcX6mEO0
914名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/16(木) 11:43:09.32ID:dp2VUjpK0 GOM Player使っとけw
2026/04/16(木) 16:10:15.63ID:V4cKmd0S0
もう20年もたつのか
2026/04/16(木) 18:30:12.20ID:LvwkkNIP0
俺の手元にある一番古いバージョンは2007年のだ、その頃からもうずっと使わせてもらってる
作者さんほんと有難う
作者さんほんと有難う
917名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/16(木) 19:49:07.97ID:tRVv6ojp0 >マルウェア感染経路、「GOM Player」のアップデートと断定
公開日:2014.03.04
この問題が発生してだから約12年Qonoha使ってるわw
作者に感謝
公開日:2014.03.04
この問題が発生してだから約12年Qonoha使ってるわw
作者に感謝
2026/04/22(水) 01:45:48.85ID:hye5QSQ70
MPC Video Renderer使ってると
キャプチャしたときに画像が逆さまになるんだけどオレ環かな?
キャプチャしたときに画像が逆さまになるんだけどオレ環かな?
2026/04/25(土) 05:00:29.52ID:IS518znP0
MPC Vodeo Rendererで全画面時にアスペクト比を16:9→4:3のように変更した場合
4:3の背景に切り替え時の16:9の画像が残ります
4:3の背景に切り替え時の16:9の画像が残ります
2026/04/25(土) 16:24:10.89ID:IS518znP0
qonoha 2.7.22
画像残り修正されていました。ありがとうございました
画像残り修正されていました。ありがとうございました
2026/04/25(土) 21:29:37.22ID:p7KjDfmc0
918です
キャプチャ修正ありがとうございました。
キャプチャ修正ありがとうございました。
922名無しさん@お腹いっぱい。
2026/04/28(火) 09:16:16.25ID:fThyhcYf0 作者様に感謝感謝
2026/04/30(木) 18:41:45.73ID:ybUMQP/N0
作者さんアプデお疲れ様です
2.7.20以降追加された「画面が縦長の場合のビデオパネルのアスペクト比」について
縦長の動画を再生した時でも指定したウィンドウサイズのアスペクト比を横長に保つ(左右に黒帯あり)ことができるもので
私が求めていたものとは少し違っていたもののこれはこれで画面回転時のウィンドウサイズの変化の荒ぶりが軽減される良い機能と思います
要望なのですが、これに加えて「画面が横長の場合のビデオパネルのアスペクト比」もオプションとして追加していただけるとより良くなるかもしれません
既に存在する「基本アスペクト比」はあまり意味をなしていない?ようで、4:3と16:9のどちらにしていても
横長で再生中の動画に「サイズ」「オリジナル」をした際にウィンドウサイズが動画の画面比率にぴったり沿ってしまうようです
「画面が横長の場合のビデオパネルのアスペクト比」についても縦長のオプションと同様に「オリジナル」「1:1」「4:3」「16:9」など選べるようにすることで
たとえばこれを「4:3」に設定時に16:9比率の動画を再生した際にウィンドウの上下に黒帯ができてウィンドウサイズ自体は4:3に保たれる、といった挙動になると
「画面回転」および「サイズ」「オリジナル」を多用する際にウィンドウサイズの変化の荒ぶりをもっと大人しめに調整できるようになると思います
追伸
「出力」「VMR 9」「インターレス解除処理をしない」の誤字がまだそのままのようです
見逃しの可能性を考え再度書いておきます
2.7.20以降追加された「画面が縦長の場合のビデオパネルのアスペクト比」について
縦長の動画を再生した時でも指定したウィンドウサイズのアスペクト比を横長に保つ(左右に黒帯あり)ことができるもので
私が求めていたものとは少し違っていたもののこれはこれで画面回転時のウィンドウサイズの変化の荒ぶりが軽減される良い機能と思います
要望なのですが、これに加えて「画面が横長の場合のビデオパネルのアスペクト比」もオプションとして追加していただけるとより良くなるかもしれません
既に存在する「基本アスペクト比」はあまり意味をなしていない?ようで、4:3と16:9のどちらにしていても
横長で再生中の動画に「サイズ」「オリジナル」をした際にウィンドウサイズが動画の画面比率にぴったり沿ってしまうようです
「画面が横長の場合のビデオパネルのアスペクト比」についても縦長のオプションと同様に「オリジナル」「1:1」「4:3」「16:9」など選べるようにすることで
たとえばこれを「4:3」に設定時に16:9比率の動画を再生した際にウィンドウの上下に黒帯ができてウィンドウサイズ自体は4:3に保たれる、といった挙動になると
「画面回転」および「サイズ」「オリジナル」を多用する際にウィンドウサイズの変化の荒ぶりをもっと大人しめに調整できるようになると思います
追伸
「出力」「VMR 9」「インターレス解除処理をしない」の誤字がまだそのままのようです
見逃しの可能性を考え再度書いておきます
2026/05/03(日) 20:12:32.25ID:ACrMQq+x0
素人のカスの質問なんですけど
qonohaをアプリの一覧リスト(アルファベット順、あいうえお順で並んでるやつです)に加えることってできないんですかね?
qonohaをアプリの一覧リスト(アルファベット順、あいうえお順で並んでるやつです)に加えることってできないんですかね?
2026/05/03(日) 22:09:42.16ID:h2g6G8QO0
>>924
スタートメニューの話かな?
多分Windowsのバグでうまく反映されないことがあるみたい
ビューを一覧からグリッドにしたらそれ以降一覧でも表示されるようになった
検索するとほかに解決策が書かれていたりする
スタートメニューの話かな?
多分Windowsのバグでうまく反映されないことがあるみたい
ビューを一覧からグリッドにしたらそれ以降一覧でも表示されるようになった
検索するとほかに解決策が書かれていたりする
2026/05/03(日) 22:12:43.09ID:h2g6G8QO0
QonohaUtilを起動して「ショートカット/メニュー」で「プログラムメニュー」にチャックすれば普通はできるはず
できないときは上記参照
できないときは上記参照
2026/05/04(月) 16:47:47.82ID:ePtSasoy0
Qonoha最新版でMPC Audio Renderer使ってると再生速度の変更が上手く機能してないみたいです
昔のバージョンのQonohaではMPC Audio Rendererでもちゃんと再生速度の変更効いてた記憶あり
昔のバージョンのQonohaではMPC Audio Rendererでもちゃんと再生速度の変更効いてた記憶あり
2026/05/04(月) 19:17:12.84ID:ePtSasoy0
すみません、再生速度の変更が上手く機能しないのは
MPC Audio Rendererのせいではなくmarumo isdb splitterの影響みたいです。検証不足でした。
MPC Audio Rendererのせいではなくmarumo isdb splitterの影響みたいです。検証不足でした。
2026/05/10(日) 23:51:41.41ID:e7kEQ56F0
A-B点 区間リピートを複数登録した状態で区間連続を選択すると
一カ所だけ再生されて止まってしまう現象がおこります、
2.7.19まで戻すと問題ないです。
ご報告まで
一カ所だけ再生されて止まってしまう現象がおこります、
2.7.19まで戻すと問題ないです。
ご報告まで
2026/05/13(水) 19:20:32.68ID:xC2M8NkX0
2.7系バグ多いね
931名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/13(水) 19:45:16.18ID:DH+UcNob0 2.5.6か安定版?
もとに戻すか
もとに戻すか
2026/05/14(木) 00:15:37.67ID:YjWLRPyJ0
大きなバグはないと思います
できるだけ新しいバージョンを使っていただいて
気になるバグがあれば報告していただけると助かります
できるだけ早く対応します
できるだけ新しいバージョンを使っていただいて
気になるバグがあれば報告していただけると助かります
できるだけ早く対応します
2026/05/14(木) 00:47:26.25ID:YjWLRPyJ0
またバグ・不具合は新しい機能についてのものであったり
新しく対応したフィルターなどの仕様によるものがほとんどです
古いバージョンにあったバグが修正されていることもあり
基本的に古いバージョンのほうが安定しているということはありません
新しく対応したフィルターなどの仕様によるものがほとんどです
古いバージョンにあったバグが修正されていることもあり
基本的に古いバージョンのほうが安定しているということはありません
2026/05/14(木) 00:50:22.01ID:WeyPDttP0
元気そうで何よりです
935929
2026/05/14(木) 12:06:29.60ID:czcmEK190 区間連続の再生、qonoha 2.7.23で修正ありがとうございます。
複数登録した際にどのファイルが再生されているのか左にマーカーが
表示されて便利になり助かります。
複数登録した際にどのファイルが再生されているのか左にマーカーが
表示されて便利になり助かります。
2026/05/18(月) 14:55:54.10ID:/nJMhFtg0
qonoha_2.6.5 → qonoha_2.7.23 に更新したら
すべての動画で動画が表示されず音声だけが流れるようになってしまった
フィルターは
LAV Video Decoder ビデオ
WM ASF Reader ソースフィルタ
どうすれば良いんだろうか
すべての動画で動画が表示されず音声だけが流れるようになってしまった
フィルターは
LAV Video Decoder ビデオ
WM ASF Reader ソースフィルタ
どうすれば良いんだろうか
2026/05/18(月) 17:04:28.35ID:vAIT+wBO0
とりあえず設定初期化してみれば
または違うところに解凍して実行してみる
ASFファイル以外も だめなのかな?
または違うところに解凍して実行してみる
ASFファイル以外も だめなのかな?
2026/05/18(月) 17:41:14.98ID:oavrUrEk0
多分色設定周りの変更で真っ黒になってるんだと思う
ファイルごとの設定で色データを削除で治ると思う
ファイルごとの設定で色データを削除で治ると思う
2026/05/18(月) 20:38:50.87ID:/nJMhFtg0
2026/05/24(日) 18:06:43.36ID:djFXuXF10
2.7.24のアプデお疲れ様です
区間のショートカットキーx2、シークバーのマウスポインターの挙動ともにちゃんと機能してると思います
あとインターレース解除もちゃんと直ってました
区間含めメニュー関連のショートカットキーについて
現状だとウィンドウの左上を基点に展開するようですが
個人的にはマウスポインターを左上に持っていくのが若干億劫に感じられたので
「再生リスト」のショートカットキーと同様に画面の中心を基点に展開する方が近くて使いやすいかもしれません
区間のショートカットキーx2、シークバーのマウスポインターの挙動ともにちゃんと機能してると思います
あとインターレース解除もちゃんと直ってました
区間含めメニュー関連のショートカットキーについて
現状だとウィンドウの左上を基点に展開するようですが
個人的にはマウスポインターを左上に持っていくのが若干億劫に感じられたので
「再生リスト」のショートカットキーと同様に画面の中心を基点に展開する方が近くて使いやすいかもしれません
2026/05/26(火) 00:09:18.65ID:UNBeuSjD0
なんかmegaのせいなのかDLしようとすると脅威が検出されたと出てzipがDLできない
2026/05/26(火) 00:11:05.29ID:nLHiGj+r0
そのあたりを自力で回避できないならあきらめれってことさね
2026/05/26(火) 13:08:53.11ID:hSO9LIVr0
区間のショートカットキーはめっちゃ便利になりました、今回気づいたのですが区間の備考欄にちょっとしたメモを残せるんですね
これで使いやすさ倍増です、表示される位置については私は左上固定の方が使いやすかったりしますがこれは個人差ですねぇ
これで使いやすさ倍増です、表示される位置については私は左上固定の方が使いやすかったりしますがこれは個人差ですねぇ
2026/05/26(火) 13:41:04.99ID:UNBeuSjD0
941だけど24は脅威が検出になったけど25は普通にDL出来たよ、謎だ
2026/05/26(火) 15:54:04.12ID:Oba4wcjq0
23が日付違いであった気がするが気のせい?
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