829ですが、2.7.13であらためてカラー設定を検証したところわかったことがあるので報告します
前回の2.7.12の検証報告は色々と誤認識や勘違いがあったようです 混乱させてしまったかもしれずすみません

結果としては、出力タブの「ビデオレンダラー」の設定によって「標準」のカラー設定およびショートカットキーの機能の有無が変わるようでした


A カラー設定がそもそも機能しない
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・システムの既定値
・VMR 7 Windowed
・VMR 7 Windowless
・VMR 7 Renderless

B カラー設定が機能し、「標準」のショートカットキーも機能する
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・VMR 9 Windowed
・VMR 9 Windowless

C カラー設定は機能するが、「標準」のショートカットキーが機能しない
ただしカラー設定ダイアログから「標準(T)」ボタンを押した場合は「標準」の色味にに戻せる
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・VMR 9 Renderless

D 明るさとコントラストだけの特別なカラー設定ダイアログになり、1-5のカラープリセットのショートカットは機能しないが、「標準」のショートカットキーは機能する
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」になる)
・VMR 9 Renderless (「Pixel Shaderでカラー設定を行う」にチェックを入れる)

E カラー設定が機能し、プレイヤー起動時に「標準(VMR 9でのプレイヤー起動時の白っちゃけた色味)」ではなく「100 0 100 0」の色味で始まる
「標準」と「戻す?(100 0 100 0)」の色味の違いがなくなり、ショートカットキーおよび設定ダイアログの「標準」が機能しているか検証できない
おそらくそもそも「標準」の色味設定が最初から読み込まれていないと思われる
(プレイヤー起動時の色味は「標準(若干白っちゃけた色味)」ではなく「100 0 100 0(標準と比較すると黒が締まった色味)」になる)
・EVR