探検


ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part36

2026/03/20(金) 07:16:29.39ID:BAWb0xNX0
あーなんかファンの手でc言語で作り直されてるとか言ってたやつか
2026/03/20(金) 09:09:51.09ID:BAWb0xNX0
マリオギャラクシー1、3Dコレクションでもメニュー操作がポインタ操作のみだったけど
1+2ではスティックと十字キーでもメニュー操作できるようになってたんだな
ドルフィンで頑張ってメニュー操作をスティックでできるよう工夫してたのが懐かしいや
2026/03/31(火) 20:15:09.99ID:0MiZVu9A0
Dolphinで質問です
このエミュってユーザーフォルダの下の方に設定とかセーブファイルの入ったフォルダが作られますが、
これを任意の場所に作らせることはできますか?
たとえばC:\Emulator\Dolphin Emulatorとかです
よろしくお願いします
2026/03/31(火) 20:38:53.06ID:hl/+19Ag0
portble.iniをエミュフォルダに作ればエミュフォルダにuserフォルダが作られるけど
任意の場所となるとどうなんだろ
2026/03/31(火) 22:22:27.17ID:MKq4hXoO0
ショートカット作って引数指定で可能
770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/04/01(水) 07:44:01.50ID:mOJ1DU9F0
>>768-769
エミュフォルダにportable.txtを作ることで実質的に同じことが出来ました
ありがとうございました
2026/04/01(水) 11:31:03.83ID:TSXQ7uB+0
>>768はportable.iniと言ってるし
>>770はportable.txtと言ってるから
全然違う事を言ってるのに何故か話が噛み合ってる不思議
772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/04/02(木) 20:18:09.21ID:WqvoKLiK0
いつぞやにゲームボーイプレーヤーが実装されたらいいなと書き込んだけど、まさかの実装
2026/04/02(木) 20:55:18.86ID:YreO9zvU0
そうなんだ
なんか前まではVBAと連動してクソ遅い中でやるしかなかったんだっけ
アドバンスのエミュレーションは結局エミュをもう一つ作る手間だもんなあ
2026/04/10(金) 20:38:11.45ID:Nu9EB1YD0
2026年04月09日 20時00分ハードウェア
Mac OS XをWiiに移植してしまった猛者が登場
https://gigazine.net/news/20260409-mac-os-x-nintendo-wii/

まずケラー氏はWiiのハードウェアと、Mac OS Xが2001年に登場した際のハードウェアを比較しました。まずWiiのCPUはPowerPC 750CLで、AppleのノートPC「G3 iBook」で使用されていたPowerPC 750CXeの進化版だったため、ケラー氏はCPUに問題はないと確信。メモリの容量は88MBとMac OS X Cheetahの最低必要メモリ量の128MBに届いていませんでしたが、実際にケラー氏が必要なメモリの量を調べると64MB以下で問題ありませんでした。
2026/04/10(金) 20:41:49.80ID:W9PLKSRM0
DolphinXR R1
https://github.com/iChris4/dolphinXR/releases
https://www.emu-france.com/news/124662-consoles-de-salon-dolphinxr-r1/

This is the first preview release of DolphinXR, a brand-new VR version of Dolphin focused on advanced VR customization.

Highlights :

DirectX 11 and Vulkan rendering
Full 6DoF tracking
VR Controller Support
Extensive VR settings with support for creating and using custom per-game VR profiles
Shader Hunter with multiple override options: Skip, Fullscreen, Virtual Screen, Headlock, Units per Meter, and Flag
Initial work on Elements Hunting
Customizable VR hotkeys
Triforce game compatibility
Opcode replay support for converting 30/60 Hz gameplay to 90 Hz
2026/04/17(金) 22:36:37.38ID:nK+sp4gl0
Dolphin Memory Engine (2026/04/16)
https://www.emu-france.com/news/124873-tips-dolphin-memory-engine-2026-04-16/
https://github.com/aldelaro5/dolphin-memory-engine/releases
777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/05/23(土) 19:14:33.39ID:M+Fwq+eU0
市販Blu-rayドライブでGameCube・Wii・Xboxのゲームがリッピング可能に
https://xenospectrum.com/omnidrive-firmware-gamecube-wii-xbox-bluray/

開発者RibSharkが2026年2月に公開したファームウェア「OmniDrive」により、MT1959チップ搭載の市販Blu-rayドライブ1台でXbox・Xbox 360・GameCube・Wiiの4世代ゲームディスクがリッピング可能になった
フラッシュにはMakeMKVのsdftoolを使用し、対応ドライブはASUS BW-16D1HTやLG BU40Nなど。誤ったファームウェアを書き込むとドライブが文鎮化するため、型番の事前確認が必須
ゲームディスクのデジタル保存プロジェクト「Redump」がOmniDriveを公式認定し、旧来のKreon系ドライブを置き換える業界標準ツールとして定着しつつある
2026/05/23(土) 19:36:56.18ID:+iCFSNg/0
今更?
記事にあるように2月に公開されてからとっくに中古価格高騰してるぞ
2026/05/27(水) 17:59:31.44ID:pyRjaRe+0
GCとwii吸い出すために買った東芝のドライブDE吸い出せなくて結局手放したのを思い出した
2026/05/27(水) 20:07:20.98ID:9gaTMmcA0
Blu-rayドライブでゲームキューブやWii、Xbox360のリッピングができる改良ファームウェア『OmniDrive』が公開
https://retro-gamer.jp/?p=44052

Blu-rayドライブを使い、様々な光学ディスクを使用したレトロ ゲームのディスクをリッピングする改良ファームウェア『OmniDrive』が公開されました。

●OmniDrive
https://github.com/RibShark/OmniDrive

この『OmniDrive』は、日立LGデータストレージが製造しているMediaTek MT1959ベースの光ディスクドライブ用ファームウェアーを改良したもので、ゲームキューブやWii、Xbox360といったゲーム専用のディスクを読み取ることができます。一応 PlayStation 3やPlayStation 4、PlayStation 5、WiiUにも対応しているものの、これらは暗号化されておりディスクキーの取得などは行えません。
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