探検


Hoot サウンドエミュレータ v0.09

658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/02(火) 12:23:22.11ID:0LW8/NZq0
寄合所にでてるcave系は
MAMEソース見たけど分からんかった
こういうのみんなどうやって探してるのか
2025/12/02(火) 17:42:33.68ID:LBckhCo/0
caveモノは独立したaudiocpuみたいなのがないので、タイトル毎のmaincpuを直接読むドライバみたいだな
maincpuのROMをcodeとしてそれぞれoffsetを0x0, 0x1に、
ymzのROMをpcmとしてMAMEのoffset通り(必要なものは)にって感じかな
2025/12/02(火) 20:52:36.03ID:zrXoeHca0
ぐわんげと魚ポコしか鳴らんわ
2025/12/02(火) 21:31:06.47ID:WkR7TreJ0
caveはcp2とpgm基板以外はストリームだしサントラも割と出てるからなぁ
m2移植に入ってるやつが鳴らせるといいんだけど
2025/12/02(火) 22:32:27.03ID:POGBAtRl0
YMZ280Bってチャネルごとでなく完全なストリームかな?
だとするとhootで価値あるのはプロギアの嵐ぐらいだろうけど
driverみてないから対応してるかわからん
2025/12/04(木) 14:49:44.75ID:37NeXtZ/0
wikiの方に追加されたみたいね
寄合所は無視w
2025/12/04(木) 15:38:28.32ID:O2GaQaRh0
首領蜂は自分のところで鳴らせてなかったのでありがたい。pcmの設定ミスってた
寄合所は本体消えてて掲示板だけ残ってる状態だからアクセスしてる人少ないんじゃ
2025/12/04(木) 17:19:12.61ID:0/ZRfhjC0
プログラムromが日本版で決め打ちなのが罠だった
hootのドライバ名がmameの親セットのもので、mameのセットは伝統的に、
本当は日本版が元であっても日本版はクローンで差分って扱いなのも一因
だからwikiにはmergeセットって書いてあるんだろうな

src/mame/atlus/cave.cppとか随分いろんなメーカーのものが入ってるけど、これ本当に繋がりあるの?
それともハードウェア構成が似てるからコードを共通化してる関係上、同じドライバみたいになっちゃってるだけ?
2025/12/04(木) 17:28:43.63ID:0/ZRfhjC0
あとgaia88.zipになる前のgaia.zipが秘伝のタレで残ってたのも罠だった
667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/15(月) 12:09:04.16ID:jU8MEbX60
ニンジャウォーリアーズの「A.D.1993」をサントラCDと同じボイス入りを作ったことがあるのですが、
以前、HDDがぶっとび元データをなくしてしまいました。

そこで再び作ろうと以下の3つをWAV出力してWAV編集ソフトでMIXするとサントラCDと同じになるのですが、
0xb8は即座にボイスが流れてしまいタイミングが違います。
冒頭に無音が入っているcodeがあると思うのですが、0xffまで探したのですが・・・見つけられずorz
どなたかご存じでしょうか?
0x3bは見つけられたので、あると思うんですが・・・
それとも0xb8だけCD参考に冒頭に無音を追加したのか・・・
もう何年も前に作ったので記憶になくて・・・

<title code = "0x5a">〜A.D.1993〜</title>
<title code = "0xb8">voice prologue</title>
<title code = "0x3b">voice "The NinjaWarriors" &; SE "TITLE S.E."</title>
ちなみにPARADOXは、
0x3b
0x58
をMIXすると作れます。
なのでvoice prologueだけないというのは考えにくく、あると思うんですよね。
2025/12/15(月) 12:33:29.77ID:ClmY8mBJ0
0xb8をいい感じのタイミングでエイヤするしかなかったような気がする
冒頭無音版データあるのかな
2025/12/15(月) 12:55:53.67ID:H2OT7RHa0
OGR氏、OPの未使用ナレーション入りのほかに某総統の演説(コール&レスポンス含む)入りも作ってたような記憶が
2025/12/15(月) 19:40:20.04ID:KPpy9p+80
編集ソフト使ってmixしてるならタイミングずらして配置すればいい済む話じゃないの?
671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/15(月) 20:03:10.54ID:jU8MEbX60
>668
やっぱりそうですかね。

>670
そうなのですが、タイミングあわせるためのcodeも用意されていて
それで作った覚えはあるのですが、voice prologueだけは思い出せず、どうやって作ったのか・・・
でもサントラCDは持ってないので、ずらしたって事も無さそうなんです。
完成したWAVだけはあるのですが、MIX前の編集データが吹っ飛ばなければ、トラック割り当て見れば一目瞭然だったのですが。
2025/12/19(金) 22:04:37.52ID:2q211Ujz0
どう掘ってもボリュームコントロールのシステム用命令しか掘り出せなかったんだ……
謎に0x88もARE YOU LADY?なのは勉強になった(?)
2025/12/26(金) 13:42:48.72ID:HYRw1F6N0
今年も楽しみぞい
2025/12/26(金) 18:43:42.67ID:XnY9R7MC0
年越しの贈り物みたいになってるね
2025/12/27(土) 21:28:02.39ID:1LI47qxB0
MAME側にも新規追加が少ないから今年は期待薄かもしらんな
676名無しさん@来年もよろしく。
垢版 |
2025/12/31(水) 17:26:18.25ID:uK5H8LIe0
hoot20251231
2025/12/31(水) 18:32:10.45ID:JxUwNAWQ0
うおATARIの追加がもうすごそう
2025/12/31(水) 19:01:21.64ID:JxUwNAWQ0
取り急ぎ麻雀ファンタジックラブのサウンドコードアドレッシング問題の解消とSNKWave採用作品のパートの追加を確認できたので既に感謝
2025/12/31(水) 19:28:14.57ID:uK5H8LIe0
<game>
<name>[Marble Madness II] Marble Madness II (YM2151)</name>
<driver type="jsa3">atari</driver>
<driveralias type="ARCADE">Atari</driveralias>
<romlist archive="marblmd2">
<rom type="code" offset="0x00000">aud0.12c</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">sound.19e</rom>
<rom type="pcm" offset="0x60000">sound.12e</rom>
</romlist>
2025/12/31(水) 19:28:41.67ID:uK5H8LIe0
<titlelist>
<title code="0x0c">Title Screen</title>
<title code="0x26">Credit</title>
<title code="0x0e">Practice Race</title>
<title code="0x10">Aerial Race</title>
<title code="0x11">Sandbox Race</title>
<title code="0x13">Icebox Race</title>
<title code="0x15">Astral Race</title>
<title code="0x1d">Pinball Bonus (Part 1)</title>
<title code="0x1e">Pinball Bonus (Part 2)</title>
<title code="0x0f">Highrise Race</title>
<title code="0x12">Oasis Race</title>
<title code="0x14">North Pole Race</title>
<title code="0x17">Sunburst Race</title>
<title code="0x1a">Wacky Race</title>
<title code="0x19">Deep Sea Race</title>
<title code="0x18">Weird Walls Race</title>
<title code="0x1b">Silly Race</title>
<title code="0x22">King of the Mountain Race</title>
<title code="0x0d">High Score Entry (End of Game)</title>
<title code="0x24">King of the Mountain Race [Alternate]</title>
</titlelist>
</game>
2025/12/31(水) 20:47:52.11ID:uK5H8LIe0
まさか対応していたとは…
<game>
<name>[Mega Drive Mini 2] Super Locomotive (スーパーロコモーティブ) (YM2612+SN76496)</name>
<driver type="splocomo">megadrive</driver>
<driveralias type="MEGA DRIVE">Sega</driveralias>
<romlist archive="splocomo_smd">
<rom type="code">splocomo_smd.bin</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">Stop the Music</title>
<title code="0x90">Credit (クレジット音)</title>
<title code="0x81">Main BGM (from Ryzeen by O.M.Y.)</title>
<title code="0x82">Main BGM -ReStart-</title>
<title code="0x83">Bonus Stage</title>
<title code="0x88">Counting Bonus (加算音)</title>
<title code="0xa0">Stage Clear</title>
<title code="0xc0">Miss</title>
<title code="0x85">SFX #85</title>
<title code="0x86">SFX #86</title>
</titlelist>
</game>
2025/12/31(水) 21:16:08.62ID:gvPOZpEI0
ピットファイターだけでお腹いっぱいだわw
去年追加分のぺんぎんくんWARSドライバのピッチも改善されてた
対応ありがとうございました
なぜかここだとアンカーがおかしいです言われてリスト書き込みできないので
wikiの方に追加しといた
2025/12/31(水) 22:20:29.08ID:evVoklRB0
聞きたかったやつ
<game><name>119</name>
<driver type="119">sega</driver>
<driveralias type="119">coreland</driveralias>
<romlist archive="119">
<rom type="code" offset="0x0000">119_8</rom></romlist><titlelist>
<title code="0x94">スタートSE</title>
<title code="0x80">奇数面</title>
<title code="0x97">偶数面</title>
<title code="0x83">ステージクリア</title>
<title code="0x82">ネームエントリー</title>
<title code="0x84">プレイヤーアウトSE</title>
<title code="0x85">プレイヤーアウト</title>
<title code="0x87">ゲームオーバー</title>
<title code="0x98">?</title>
<title code="0x81">奇数面(イントロなし)</title>
<title code="0x86">SE1</title>
<title code="0x88">SE2</title>
<title code="0x89">SE3</title>
<title code="0x91">SE4</title>
<title code="0x92">SE5</title>
<title code="0x93">SE6</title>
<title code="0x95">SE7</title>
<title code="0x96">SE8</title>
<title code="0x99">SE9</title>
<title code="0x9a">SE10</title></titlelist></game></gamelist>
2025/12/31(水) 22:33:37.54ID:k0LBDRJ10
optionsの音量バランスとかのデフォルト値が変わってるやつ
手元の.xmlで何も指定してなければ新しい値が反映されて鳴ることになるけど
自分で書くときはデフォルト値から変えるつもりがなくてもoptions書いておきたいんだよなあ
で、それを新しい値に書き換えることで.xmlのタイムスタンプが更新されてしまうのも何だかな
option nameが変更になってるものもあり・・・
2026/01/01(木) 10:20:15.63ID:lPY8go/V0
毎年パッチあてるのめんどくせー
2026/01/01(木) 12:09:24.88ID:HRXqVb600
鉄拳3のラウンドBGM切り替えがいつの間にか機能しなくなってる・・・
687686
垢版 |
2026/01/01(木) 17:32:26.95ID:HRXqVb600
wikiに鉄拳3ラウンド切り替え記載ありがとう
なんやかんや調べてみたらパッチしたtet1vera.11sを入れたtekken3.zipを読み込みに行ってなかったという・・・
2026/01/01(木) 22:47:38.19ID:RTdq7HKV0
ウルフファングの特に2面のFMch2と8でユニゾンしてるベースの音量の揺らぎが気になるが
今回のバージョンからではないし他のエミュレータでもサントラでも程度の差はあれ同様だから
そういう打ち込みでそういう曲だと考えるべきなのかな
ベースがユニゾンしてる曲なら他の曲でも同基板の別タイトルでも似た傾向はある
同周波数ユニゾンで、ドライバのクセでキーオンの微妙なタイミングによって位相の重なりがそういう具合になるのかなと思ったけど
KFはずらしてあったから完全に同周波数なわけではなかった(1しかずれてないからデチューンというほどでもない)
2026/01/04(日) 10:45:13.47ID:0nIGaZ5f0
メガドライブでミッドナイトレジスタンスとか一部鳴らないのが出てきたがなんか変ったん?
2026/01/04(日) 15:39:04.02ID:0nIGaZ5f0
CPS2やCPS1ダッシュなどのQサウンド系の再生は今バージョンからqsound.zipが必要になってるね
去年までのバージョンだと必要無かったんだけど色々と細かい変更あるなあ
2026/01/05(月) 00:00:51.49ID:q7oDEiu00
>>690
入れなくても鳴ってるけど?
2026/01/05(月) 00:37:16.45ID:CkmBrAEJ0
MAMEのセットに準拠ならqsound.zip内にあるdl-1425.binが必要
サウンドデータのファイル内に同梱で入ってるならそのまま鳴るんだろう
2026/01/05(月) 08:19:54.75ID:JORLCp750
qsoundあんまり興味もってなかったけどat&tのdspだったのか
2026/01/09(金) 08:22:40.93ID:GSwO0AeS0
>>689
ドライバがgeneric_z80じゃ鳴らなくなったのかな?
あと今回のバージョンでふくろうのアイコンデザインを若干リニューアルしたのね
695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/09(金) 16:47:17.32ID:7+IFNuLs0
>>689
それは痛すぎるな
メガドラ屈指のサウンドなのに
2026/01/09(金) 19:58:55.93ID:2DtTj2nt0
特にgeneric_z80自体の設定項目に変更はないようだけど、内部的に変わってるのかな
2026/01/09(金) 21:45:50.56ID:GSwO0AeS0
確かMD版のサウンドの製作は崎本さんでドライバはテレプシコラだっけ?
698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/10(土) 10:16:47.75ID:Ky0Xnkgl0
>>697
そうだよ
ヴェリテックス、キングサーモン、マスターオブモンスターズも鳴らなくなった
ドライバのバージョンによるのかも?
2026/01/10(土) 11:35:53.57ID:XGeMITc70
topaddrはタイトル毎として、data1, size1, reqaddr, trigadr, trigvalueの指定方法が変わった?
data2, size2以降も指定が必要になった?分からん
2026/01/10(土) 12:48:43.96ID:L6dPlD5L0
察するに崎本氏製作のテレプシコラ系全般に手が入ったわけか
2026/01/10(土) 16:49:58.20ID:s/OHbBCA0
新バージョンで
PC98のプリンセスメーカー2が
再生されなくなった
2026/01/10(土) 17:11:38.99ID:y+fbrIym0
「PMD98のGAINAXもの」の対応しました?更新されてます
2026/01/10(土) 21:03:26.91ID:s/OHbBCA0
鳴りました。ありがとうございます。
まさかexeが必要とは
2026/01/11(日) 13:20:02.99ID:AR2+G9PN0
今回もSCCI2対応は無かったね
SCCIラッパーみたいなのがあればなあ
2026/01/11(日) 16:20:43.13ID:+788coBW0
メガドラの崎本タイトルは全滅か?と思ったらガントレットは普通に鳴ってた
2026/01/13(火) 12:55:47.95ID:1a+Fv9AY0
コナミのピンポンのPSGクロック入力をMAMEソース及びアケアカ準拠に修正するパッチ
0x070DBB からを下記のように編集
00 28 23 → 00 E0 2E
2026/01/13(火) 22:03:16.09ID:jP72/c1M0
相変わらずのパッチ神すげえ
2026/01/15(木) 17:26:00.36ID:kNWw6o0O0
メガドラのヴェリテックス、ウチだと普通に鳴ってるんで手持ちのロムをチェックサムしたところ
鳴るのと鳴らないのがあるのがわかりました。
是非参考にしてくださいませ。

鳴る
verytex.bin 79E23B90

鳴らない
Verytex (Japan).md BAFC375F
2026/01/15(木) 17:36:04.84ID:kNWw6o0O0
なんかメガドラで一部鳴らないタイトルがあるそうなので調べてたんですが、自分が昔
hoot megadrive wikiに投稿したタイトルだらけだったんでおもわず苦笑してしまいました。
2026/01/15(木) 17:59:51.61ID:cn1M6W2m0
メガドラ人乙
2026/01/15(木) 23:23:52.44ID:kNWw6o0O0
今回のバージョンでスタークルーザーMDのテンポがほぼオリジナルになったのと
EARTHWORM JIMの1&2が聴けるのは嬉しいですね。
只、あいかわらずMEGA TURRICANのエンディングが鳴らないようですが。
2026/01/16(金) 08:59:58.92ID:vv90B4qB0
MDのアウトランナーズも何とかして鳴らせないのかな
m1のやつを参考にxml書いてみたんだけど曲選択時に最初の音が鳴りっぱなしになって0x00選択し続けてしないとその後のメロディが流れないで自分ではお手上げだった
<game>
<name>[Mega Drive] OutRunners (YM2612+SN76496)</name>
<driver type="generic_z80">megadrive</driver>
<driveralias type="MEGA DRIVE">Sega</driveralias>
<options>
<option name="topaddr" value="0x55c02"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x2000"/>
<option name="reqaddr" value="0x1c01"/>
<option name="trigadr" value="0x1c3f"/>
<option name="trigvalue" value="0x02"/>
<option name="stop" value="0xff"/>
</options>
<romlist archive="oranners_smd">
<rom type="code">OutRunners (Japan).bin</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x00" max="0x200" extcode="1">BGM %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/01/16(金) 19:13:32.04ID:uhI1K0NF0
<game>
<name>[Mega Drive] タントアール (YM2612+SN76496)</name>
<driver type="generic_z80">megadrive</driver>
<driveralias type="Megadrive">SEGA</driveralias>
<options>
<option name="topaddr" value="0x3615c"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x1be7"/>
<option name="reqaddr" value="0x1c0a"/>
<option name="stop" value="0x81"/>
</options>
<romlist archive="Puzzle and Action - Tanto-R (Japan)">
<rom type="code">Puzzle and Action - Tanto-R (Japan).md</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x82" max="0xff" extcode="1">BGM %02x</range>
</titlelist>
</game>

久々に新作、なんですがコレhoot20251231のみで鳴ります。
それ以前のバージョンでは鳴らないので注意
2026/01/16(金) 20:00:15.71ID:L+qU7Iq00
>>712
停止コード送らないと鳴りっぱなしは割とよくある
hoot側じゃなくメガドラ側のサウンドドライバの問題だろうから仕方ないかと
715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/17(土) 10:31:09.93ID:bisXQeUb0
>>708
後者のロムで鳴るxmlを書いてくださると大変ありがたいです。。。
2026/01/17(土) 13:44:40.80ID:7nGuLhDI0
当時、VERYTEXを鳴らした方のログを見直した所
ROMにパッチを当てて解決していたので早速試して見ました

バイナリエディタ Stirlingを使って以下のアドレスを書き換えれば
このROMでも曲を聴けるようになりましたよ

VERYTEX
FILENAME: Verytex (Japan).md
0007590D: 00 07
0007590E: 00 80

ちなみにミッドナイトやマスモンは駄目でした…
717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/17(土) 14:40:09.43ID:bisXQeUb0
おお、おかげさまで鳴りました!
たった2バイトの違いで全曲鳴る鳴らないが変わるんだから、そこが重要な箇所なんでしょうね
2026/01/17(土) 15:48:10.31ID:l51RN94D0
EVE Burst errorの安らぎIで
o5f+のシャンシャン鳴るやつが鉄打ってる見たくなる
ym2203_type=4にすると治る
2026/01/19(月) 11:23:29.71ID:DIetSXzT0
MEGA DRIVE MINIもいけるのがわかったので。

<name>[Mega Drive] TATSUJIN -達人- (MEGA DRIVE MINI) (YM2612+SN76496)</name>
<driver type="generic_z80">megadrive</driver>
<options>
<option name="topaddr" value="0xaae8"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x1754"/>
<option name="reqaddr" value="0x1d00"/>
<option name="stop" value="0xfe"/>
<option name="sub_divs" value="0x14"/>
<option name="clock_type" value="0x2"/>
</options>
<romlist archive="Truxton (Arcade Audio)">
<rom type="code">Truxton (Arcade Audio).md</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0xfe">STOP</title>
<title code="0x1c">Brave Man (Take Off)</title>
<title code="0x01">Far Away (Stage 1)</title>
<title code="0x02">Sally (Stage 2)</title>
<title code="0x05">Hope (Stage 3)</title>
<title code="0x04">Friend (Stage 4)</title>
<title code="0x03">Unknown (Stage 5)</title>
<title code="0x06">Crisis (Boss)</title>
<title code="0x1e">Down Fall (Ending)</title>
<title code="0x1d">Recollection (Game Over)</title>
<title code="0x21">Again (Continue)</title>
</titlelist>
</game>

当時もこれでプレイしたかったなぁ…
2026/01/19(月) 12:51:37.62ID:DIetSXzT0
hoot20251231のみ鳴ります

<name>[Mega Drive] Cadash (YM2612+SN76496)</name>
<driver type="generic_z80">megadrive</driver>
<options>
<option name="topaddr" value="0xc82"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x1104"/>
<option name="reqaddr" value="0x1c0a"/>
</options>
<romlist archive="Cadash (USA)">
<rom type="code">Cadash (USA).md</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0xff" extcode="1">BGM %03x</range>
</titlelist>
</game>
2026/01/20(火) 09:25:54.04ID:QyVVpXcz0
<name>[Mega Drive] ゴールデンアックス (YM2612+SN76496)</name>
<driver type="generic_z80">megadrive</driver>
<options>
<option name="topaddr" value="0x1d2f0"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x0df8"/>
<option name="reqaddr" value="0x1c05"/>
<option name="stop" value="0x8f"/>
</options>
<romlist archive="Golden Axe (World) (v1.1)">
<rom type="code">Golden Axe (World) (v1.1).md</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x8f" extcode="1">BGM %02x</range>
</titlelist>
</game>

hoot20251231だと鳴りません
以前のhootで聴いてください
722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/20(火) 10:29:01.35ID:+/2kRYhG0
Direct2D1.1にすると何かいい事あるんでしょうか?
2026/01/20(火) 18:40:52.01ID:zCLQsiQC0
>>721
メガドラのゴールデンアックスって前から鳴らなかったような?
2026/01/20(火) 21:46:40.64ID:C1yso7Ie0
難儀やなあ
2026/01/21(水) 19:05:56.96ID:VRrl6HuD0
メガドラは魔導物語1も鳴らんのか
なんか今回のバージョン色々と不具合多い
726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/22(木) 06:24:23.02ID:bYZsKxQI0
generic_z80に問題があるよね
2026/01/22(木) 21:47:09.92ID:oA3Z7mFX0
そして鳴らないシステムC(2)
2026/01/23(金) 01:38:23.09ID:BFdqFdzy0
<game>
<name>[Mega Drive] Wimbledon Championship Tennis (YM2612+SN76496)</name>
<driver type="generic_z80">megadrive</driver>
<options>
<option name="topaddr" value="0xfd858"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x0fae"/>
<option name="data2" value="0x0fff"/>
<option name="size2" value="0x025f"/>
<option name="data3" value="0x1c87"/>
<option name="size3" value="0x0a29"/>
<option name="reqaddr" value="0x1c0a"/>
<option name="stop" value="0xff"/>
</options>
<romlist archive="Wimbledon Championship Tennis (Japan)">
<rom type="code">Wimbledon Championship Tennis (Japan).md</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x8d" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x9d" max="0xb6" extcode="1">PCM %02x</range>
</titlelist>
</game>

hoot20251231のみ鳴ります

約10年前にhoot megadrive wikiに投稿したものです
729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/23(金) 06:33:00.87ID:oOPhc74e0
data2~size3も必要なのか
2026/01/23(金) 07:32:43.53ID:BFdqFdzy0
<option name="topaddr" value="0xfd858"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x0fae"/>
<option name="reqaddr" value="0x1c0a"/>
<option name="stop" value="0xff"/>

data2〜3無くても問題無く鳴りましたわ
731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/23(金) 08:10:58.84ID:oOPhc74e0
確認どうもです
メガドラの20251231版はありがたいです
2026/01/24(土) 07:24:02.92ID:H/gqLxEG0
>>727
ウルトラソーみたいに言うなw
2026/01/24(土) 12:41:17.08ID:C80fPtTO0
なんで今回メガドラ関連にこんなに変更入ったん?
2026/01/24(土) 19:47:35.10ID:nts9/Hx70
変更なのかも怪しい
2026/01/25(日) 14:34:14.82ID:kfy9k4530
ゼノクライシスとかアーシオンのリストが欲しい
736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/25(日) 14:45:15.63ID:+eC1DAAK0
>>722
使ってみた感じ、セレクターのフォントが綺麗になるっぽい?
2026/02/04(水) 09:05:32.11ID:lS7YNeMH0
コナミのドンキーコング、パンドラズパレスはなかなかドライバ対応されんなあ
2026/02/04(水) 11:17:25.38ID:KZcJhu2P0
MSM5205のMAME側ソースで、サンプリング周波数の選択ロジックに修正はいったのね。
闘いの挽歌で影響出てたようだけど、Hootのopn2ドライバには5205の実装ないから今のところは関係ないのかな。
他にも影響するタイトルありそうではある。
2026/02/05(木) 22:50:43.83ID:BeC1Eaz30
あるバージョンから鳴らなくなったと思っていたフルスロットルのFM効果音、曲流しながらだとそれまで通り鳴るの気づけてなかったな
2026/02/13(金) 22:25:42.45ID:ZwCp5m1X0
Cボード

<game>
<name>コラムス</name>
<driver type="systemc">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0"/>
<option name="irq_addr" value="0x102BC"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFF60A"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
</options>
<romlist archive="columns">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-13114.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-13113.ic31</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x85" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0xA0" max="0xAE" extcode="1">SE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/13(金) 22:28:06.91ID:ZwCp5m1X0
<game>
<name>コラムス2</name>
<driver type="systemc">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0"/>
<option name="irq_addr" value="0x12548"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFF80A"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
</options>
<romlist archive="columns2">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-13363.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-13362.ic31</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0xFF" extcode="1">BGM %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/13(金) 22:29:48.01ID:ZwCp5m1X0
C2ボード

<game>
<name>プリント倶楽部</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x42004"/>
<option name="irq_addr" value="0x42000"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFF809"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x80000"/>
</options>
<romlist archive="pclubjv5">
<rom type="code" offset="0x000000">p5jat.u32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">p5jat.u31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">p5jat.u34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">p5jat.u33</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-18169.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x87" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x90" max="0x9e" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xc0" max="0xe7" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/13(金) 22:31:44.32ID:ZwCp5m1X0
<game>
<name>ぷよぷよ</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x7264"/>
<option name="irq_addr" value="0x736C"/>
<option name="proc_addr" value="0x72c8"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x20000"/>
</options>
<romlist archive="puyoj">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-15036b.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-15035b.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">epr-15038.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">epr-15037.ic33</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-15034.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x01" max="0x13" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x20" max="0x7e" extcode="1">SE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/13(金) 22:33:32.89ID:ZwCp5m1X0
<game>
<name>ぷよぷよ通</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x2BC"/>
<option name="irq_addr" value="0x46004"/>
<option name="proc_addr" value="0x1F374"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x80000"/>
</options>
<romlist archive="puyopuy2">
<rom type="code" offset="0x00000">epr-17241.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x00001">epr-17240.ic31</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-17239.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x00" max="0x0f" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x20" max="0x85" extcode="1">SE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/13(金) 22:35:06.93ID:ZwCp5m1X0
<game>
<name>ずんずん教の野望</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x21858"/>
<option name="irq_addr" value="0x2186e"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFF5001"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x80000"/>
</options>
<romlist archive="zunkyou">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-16812.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-16811.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">epr-16814.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">epr-16813.ic33</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-16810.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0xFF" extcode="1">BGM %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/14(土) 03:31:45.13ID:kQ6FCe3P0
セガC2乙です!
2026/02/14(土) 11:23:47.77ID:kZ6lXqWj0
セガC2あざます!これは歴史的快挙では
2026/02/14(土) 11:30:46.99ID:6tGa4XJZ0
C2の追加です

<game>
<name>タントアール</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x34404"/>
<option name="irq_addr" value="0x34400"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFF40A"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x40000"/>
</options>
<romlist archive="tantr">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-15614.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-15613.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">mpr-15616.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">mpr-15615.ic33</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-15617.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x01" max="0x1a" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x99" max="0xd1" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xd2" max="0xfb" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/14(土) 11:31:59.76ID:6tGa4XJZ0
<game>
<name>イチダントアール</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x43004"/>
<option name="irq_addr" value="0x43000"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFF40A"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x80000"/>
</options>
<romlist archive="ichirj">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-16886.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-16885.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">epr-16888.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">epr-16887.ic33</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-16884.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x01" max="0x24" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x25" max="0x77" extcode="1">VOICE %02x</range>
<range min="0x81" max="0xd8" extcode="1">SE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/14(土) 11:33:45.60ID:6tGa4XJZ0
<game>
<name>リビット!</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x2A5DA"/>
<option name="irq_addr" value="0x29D26"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFF409"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x20000"/>
</options>
<romlist archive="ribbit">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-13833.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-13832.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">epr-13838.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">epr-13837.ic33</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-13834.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x9c" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0xa0" max="0xaf" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xc5" max="0xc9" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/14(土) 11:42:19.87ID:6tGa4XJZ0
<game>
<name>モニ太とリモ子のヘッドオンチャンネル</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x3A004"/>
<option name="irq_addr" value="0x3A000"/>
<option name="proc_addr" value="0x421A"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x40000"/>
</options>
<romlist archive="headonch,all1byte">
<rom type="code" offset="0x000000">headonch.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">headonch.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">headonch.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">headonch.ic33</rom>
<rom type="code" offset="0x421a">3e</rom>
<rom type="code" offset="0x421b">00</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">headonch.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x9b" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0xa0" max="0xfc" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0x10" max="0x2c" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>

これはパッチが必要になったので、all1byte.zipを使わせて頂きました。

all1byte.zipは下記のUploaderにあります。
ttps://w.atwiki.jp/soundfile/
752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/02/14(土) 12:44:44.55ID:aQkAdGHB0
>>736
あとはスペアナのドットがくっきりになったような
それぐらいかな?
2026/02/14(土) 23:28:15.49ID:6tGa4XJZ0
<game>
<name>Thunder Force AC</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x639E"/>
<option name="irq_addr" value="0x6526"/>
<option name="proc_addr" value="0xC49A"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="1"/>
<option name="pcm_size" value="0x40000"/>
</options>
<romlist archive="tfrceac,all1byte">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-13675.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-13674.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">epr-13659.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">epr-13658.ic33</rom>
<rom type="code" offset="0xC49A">32</rom>
<rom type="code" offset="0xC49B">00</rom>
<rom type="code" offset="0xC4E6">4e</rom>
<rom type="code" offset="0xC4E7">75</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-13655.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x00" max="0x15" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x16" max="0x5c" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0x5d" max="0x88" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>

all1byte.zipが必要です
2026/02/15(日) 04:10:47.30ID:o9PxLOz90
おつかれ~ C2も充実してきたね
2026/02/15(日) 19:03:44.06ID:BN/BYtO10
<game>
<name>オーパーツ</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x100008"/>
<option name="irq_addr" value="0"/>
<option name="proc_addr" value="0x10000C"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="1"/>
<option name="pcm_size" value="0x40000"/>
</options>
<romlist archive="ooparts">
<rom type="code" offset="0x000000">ooparts.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">ooparts.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">ooparts.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">ooparts.ic33</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-13655.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x01" max="0x1b" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x21" max="0x67" extcode="1">SE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 19:57:56.57ID:BN/BYtO10
<game>
<name>ブロクシード</name>
<driver type="systemc">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x1762"/>
<option name="irq_addr" value="0x86a"/>
<option name="proc_addr" value="0x1798"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="1"/>
</options>
<romlist archive="bloxeedc">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-12908.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-12907.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x040000">epr-12993.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x040001">epr-12992.ic33</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x8F" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x90" max="0x9F" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0x01" max="0x15" extcode="1">SE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 20:01:06.40ID:BN/BYtO10
<game>
<name>ボレンチ</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x38B84"/>
<option name="irq_addr" value="0x382EA"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFE00A"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x20000"/>
</options>
<romlist archive="borench">
<rom type="code" offset="0x000000">ic32.bin</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">ic31.bin</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-13587.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x8f" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x90" max="0x9f" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xa0" max="0xb7" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 20:03:23.27ID:BN/BYtO10
<game>
<name>ポトポト</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x74404"/>
<option name="irq_addr" value="0x74400"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFF40A"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x40000"/>
</options>
<romlist archive="potopoto">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-16662a.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-16661a.ic31</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-16660.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x01" max="0x0c" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x99" max="0xe2" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xe3" max="0xf8" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 20:05:37.09ID:BN/BYtO10
<game>
<name>ツインスカッシュ</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x78FB2"/>
<option name="irq_addr" value="0x783F0"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFE80A"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x20000"/>
</options>
<romlist archive="twinsqua">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-14657.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-14656.ic31</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-14588.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x89" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0xb0" max="0xb3" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x8a" max="0xaf" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xc0" max="0xcb" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 20:08:13.67ID:BN/BYtO10
<game>
<name>スタックコラムス</name>
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<titlelist>
<range min="0x81" max="0x8b" extcode="1">BGM %02x</range>
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</game>
2026/02/15(日) 20:10:30.52ID:BN/BYtO10
<game>
<name>セガソニック コスモファイター</name>
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<range min="0x81" max="0x8a" extcode="1">BGM %02x</range>
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</game>
2026/02/15(日) 20:12:35.11ID:BN/BYtO10
<game>
<name>SegaSonic Bros.</name>
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<titlelist>
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<range min="0xa0" max="0xc1" extcode="1">SE %02x</range>
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</game>
2026/02/15(日) 20:16:24.70ID:BN/BYtO10
<game>
<name>それいけ! アンパンマン ポップコーンこうじょう</name>
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<titlelist>
<range min="0x81" max="0x83" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x90" max="0xa9" extcode="1">SE %02x</range>
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</game>
2026/02/15(日) 20:18:02.72ID:BN/BYtO10
<game>
<name>セガソニック ポップコーンショップ</name>
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<romlist archive="sonicpop,all1byte">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-14592b.ic32</rom>
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<titlelist>
<range min="0x81" max="0x88" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x90" max="0xab" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xc0" max="0xed" extcode="1">VOICE %02x</range>
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</game>
2026/02/15(日) 20:20:34.85ID:BN/BYtO10
<game>
<name>わくわくアンパンマン アンパンマンとパトロール</name>
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<romlist archive="wwanpanm">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-14123a.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-14122a.ic31</rom>
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<titlelist>
<range min="0x81" max="0x8f" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x90" max="0x9f" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xa0" max="0xc4" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 20:22:47.13ID:BN/BYtO10
<game>
<name>わくわくソニックパトカー</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
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<option name="proc_addr" value="0"/>
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<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x40000"/>
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<romlist archive="soniccar">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-14369.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-14395.ic31</rom>
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</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x8d" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x8e" max="0x9f" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xa0" max="0xc1" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 20:24:45.05ID:BN/BYtO10
<game>
<name>わくわくマリン うみのぼうけん</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x13004"/>
<option name="irq_addr" value="0x13000"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFF80A"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x40000"/>
</options>
<romlist archive="wwmarine">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-15097.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-15096.ic31</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-15095.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x89" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x8a" max="0x9f" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xa0" max="0xc1" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 20:26:11.86ID:BN/BYtO10
<game>
<name>わくわく★ジャンボ</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x1DC94"/>
<option name="irq_addr" value="0x1D2DA"/>
<option name="proc_addr" value="0"/>
<option name="code_addr" value="0xFFF80A"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x40000"/>
</options>
<romlist archive="wwjumbo">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-13474a.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-13473a.ic31</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-13472.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x81" max="0x8f" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x90" max="0x9f" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0xa0" max="0xb7" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 20:32:21.67ID:E+SNEP+70
これは変態の仕業
感服いたす
2026/02/15(日) 20:32:27.25ID:BN/BYtO10
<game>
<name>わくわく★パジェロ</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x58E8"/>
<option name="irq_addr" value="0"/>
<option name="proc_addr" value="0x228"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="1"/>
<option name="pcm_size" value="0x40000"/>
</options>
<romlist archive="wwpajero,all1byte">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-12925.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-12924.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x228">43</rom>
<rom type="code" offset="0x229">f9</rom>
<rom type="code" offset="0x22a">00</rom>
<rom type="code" offset="0x22b">ff</rom>
<rom type="code" offset="0x22c">c2</rom>
<rom type="code" offset="0x22d">00</rom>
<rom type="code" offset="0x22e">d2</rom>
<rom type="code" offset="0x22f">41</rom>
<rom type="code" offset="0x230">33</rom>
<rom type="code" offset="0x231">80</rom>
<rom type="code" offset="0x232">10</rom>
<rom type="code" offset="0x233">00</rom>
<rom type="code" offset="0x234">4e</rom>
<rom type="code" offset="0x235">75</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-12923.ic4</rom>
</romlist>
2026/02/15(日) 20:33:25.31ID:BN/BYtO10
<titlelist>
<range min="0x01" max="0x02" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x100" max="0x112" extcode="1">VOICE %02x</range>
<range min="0x200" max="0x204" extcode="1">SE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/15(日) 22:33:30.30ID:o9PxLOz90
セガハードの父と言われた佐藤秀樹氏が逝去か・・・
この人はメガドラの設計にも深く関わっててメガドラ上位基板のC2とも縁あったのよな
2026/02/16(月) 22:10:13.05ID:XLVFFC2M0
今回のシスC2リストで初めてポトポトってパズルゲームの存在を知ったわ
結構遊べるから適当な版権キャラゲーに変えてCSに移植すれば良かったのにね
2026/02/18(水) 18:28:38.65ID:GGWgLKEC0
これでC2はコンプかな?
2026/02/18(水) 22:28:03.03ID:r2gvNfSP0
いったんコンプしたはず
ただ、ちょっと修正したいものがあります

ぷよぷよにVOICEを追加するための修正

<game>
<name>ぷよぷよ</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x7264"/>
<option name="irq_addr" value="0x736C"/>
<option name="proc_addr" value="0x1C86E"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x20000"/>
</options>
<romlist archive="puyoj,all1byte">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-15036b.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-15035b.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">epr-15038.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">epr-15037.ic33</rom>
<rom type="code" offset="0x1C86E">4A</rom>
<rom type="code" offset="0x1C86F">00</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-15034.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x01" max="0x13" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x20" max="0x7e" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0x80" max="0x9E" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/18(水) 22:30:47.38ID:r2gvNfSP0
海外版ぷよぷよはVOICEが違うので追加

<game>
<name>Puyo Puyo</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x7236"/>
<option name="irq_addr" value="0x733E"/>
<option name="proc_addr" value="0x1D5FE"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x20000"/>
</options>
<romlist archive="puyo,all1byte">
<rom type="code" offset="0x000000">epr-15198.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x000001">epr-15197.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x100000">epr-15200.ic34</rom>
<rom type="code" offset="0x100001">epr-15199.ic33</rom>
<rom type="code" offset="0x1D5FE">4A</rom>
<rom type="code" offset="0x1D5FF">00</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-15196.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x01" max="0x13" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x20" max="0x7e" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0x80" max="0x98" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/19(木) 02:45:06.98ID:U2sw511m0
これは通のボイスもall1byteパッチで鳴ることに期待ですな
2026/02/22(日) 13:07:36.23ID:37bY70VH0
ぷよぷよ通にVOICEを追加するための修正

<game>
<name>ぷよぷよ通</name>
<driver type="systemc2">sega</driver>
<options>
<option name="init_addr" value="0x2BC"/>
<option name="irq_addr" value="0x46004"/>
<option name="proc_addr" value="0x29E0"/>
<option name="code_addr" value="0"/>
<option name="useIRQ2" value="0"/>
<option name="pcm_size" value="0x80000"/>
</options>
<romlist archive="puyopuy2,all1byte">
<rom type="code" offset="0x00000">epr-17241.ic32</rom>
<rom type="code" offset="0x00001">epr-17240.ic31</rom>
<rom type="code" offset="0x29E0">4A</rom>
<rom type="code" offset="0x29E1">01</rom>
<rom type="code" offset="0x29E2">66</rom>
<rom type="code" offset="0x29E3">12</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-17239.ic4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x00" max="0x0f" extcode="1">BGM %02x</range>
<range min="0x20" max="0x85" extcode="1">SE %02x</range>
<range min="0x100" max="0x171" extcode="1">VOICE %03x</range>
</titlelist>
</game>
2026/02/22(日) 14:09:06.43ID:/dlav7Rb0
ぷよ通ボイス対応ありがとうございます

お礼に、ではないですが
マニアチャレンジのPSGクロック入力を基板動画準拠に修正するパッチ
0x12C081 からを下記のように編集
80 EE 36 → C0 C6 2D
MAMEでは次バージョンから治るはずです
2026/02/23(月) 07:38:51.66ID:eXuYzsIi0
わくわく・・・とかポップコーン工場とか・・・
無理かw
2026/02/23(月) 12:06:25.58ID:+EHEmATo0
C2のわくわくやポップコーンはここまででパラメータ解析され切ったように見えますね
確かにわくわく新幹線とかわんぱくサファリも対応されて欲しくはある(なおST-Vへの対応が要)
2026/02/25(水) 08:49:40.09ID:X+dO1KGl0
hoot的にはCPS3やST-Vへの対応は難しいんかのう
2026/02/25(水) 18:55:27.10ID:cL/Tn/qj0
アケアカのレイブレーサーの音はどうかなー
むしろ変なとこがあった方が面白いぐらいの視線になっちゃってる
2026/02/25(水) 20:18:39.71ID:SadZzwEE0
アケアカリッジのRare Heroの音変問題とかあったっけなあ
785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/02/28(土) 01:45:20.44ID:iMe2YU0B0
ファイターズヒストリーダイナマイトや、フライングパワーディスクて鳴らないのかな?
code_playを0~255まで変えてみたけど駄目だった
2026/02/28(土) 02:20:55.41ID:4HJ09jUd0
ファイターズヒストリーダイナマイトは分らないけど、フライングパワーディスクはcode_playを3、曲は0x16XX(0x1610とか)で鳴ってますね
7871600から
垢版 |
2026/02/28(土) 02:34:34.76ID:hojIKUpa0
255までに曲が入ってるとは限らんぞ
2026/02/28(土) 23:16:38.42ID:EVDa+G/+0
https://mond.how/ja/topics/gnky8k847ff7o66/uuix9t4tjs3ax3i
https://bio.to/RIDGE_RACER_Series
https://youtu.be/bhgzqSgNZqE?t=1m39s
ほう
ch3の波形とピッチエンベロープテーブルかな?
実機なんだろうけど、そんなの発生することあるのか
789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/03/01(日) 17:23:57.15ID:tBP7eCxK0
>>786
>>787
m1でsubtype=2なデコネオジオゲーが、ダンクドリームも含め全て鳴りました
m1のlistファイルと曲のアドレスが違うことを知りませんでした
有り難うございました!
2026/03/02(月) 14:26:29.20ID:tqfdDG4Z0
m1久々に聞いたと思ってソース見たら、一部ネオジオデコ作品はsubtype=2で特別な処理を入れ込んでたんだな
でもこのソースどこで手に入れたのか記憶にないw
// most Data East (DECO) games need special treatment
case 2:
m1snd_addToCmdQueue(0x16);
m1snd_addToCmdQueue(0x16);
m1snd_addToCmdQueue(0x19);
m1snd_addToCmdQueue(0x16);
m1snd_addToCmdQueue(0x16);
m1snd_setNoPrefixOnStop();
break;
2026/03/02(月) 14:32:23.54ID:tqfdDG4Z0
一部をネオジオデコ作品除く、か
いまはAndroid移植版の方でソースが生きてるんだな
ttps://github.com/neko68k/M1-Android/blob/master/app/src/main/jni/boards/brd_neogeo.cpp
2026/03/15(日) 01:06:35.50ID:nNf8fKZY0
こっちも復活したかな。
2026/03/28(土) 23:44:36.86ID:z9iIU3Fi0
x68000のスーパーストリートファイターって分かりますか?
2026/03/30(月) 11:10:03.62ID:7pweX08X0
3D復刻のマークV版FZ動くようになったけどHootで鳴らすのは無理っぽいな
2026/03/31(火) 23:01:04.18ID:bl1E+z8X0
>>794
ttps://w.atwiki.jp/soundfile/
Uploaderのsnd11にkssに変換するツールを置いたので、
それでkssにしてhootで鳴らすことができます
曲番号は、0x81〜です
2026/04/01(水) 13:28:38.19ID:n6lWg2gz0
x68000はbinの仕様が全く分からないや
2026/04/02(木) 13:45:13.20ID:uIRO8v510
>>795
やあこれはありがたい・・感謝
2026/04/19(日) 17:49:08.59ID:7Lz9B7pH0
>>795
…遅ればせながら……
「ありがとう」…それしか言う言葉がみつからない…
<game>
<name>[Master System] セガ3D復刻アーカイブス2 - ファンタジーゾーン(YM2413)</name>
<driver type="kss">msx</driver>
<driveralias type="sms">Sega</driveralias>
<romlist archive="****">
<rom type="code">****.kss</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x81">Opa-Opa! (Stage 1)</title>
<title code="0x82">Keep on the Beat (Stage 2)</title>
<title code="0x83">Saari (Stage 3)</title>
<title code="0x84">Prome (Stage 4)</title>
<title code="0x85">Hot Snow (Stage 5, US ver.)</title>
<title code="0x86">Don't Stop (Stage 6)</title>
<title code="0x87">Dreaming Tomorrow (Stage 7)</title>
<title code="0x88">Ya-Da-Yo (Stage 8)</title>
<title code="0x8a">Round Up</title>
<title code="0x8b">Shop A</title>
<title code="0x89">Boss</title>
<title code="0xa3">Victory Way (Ending)</title>
<title code="0xa1">Game Over</title>
<title code="0xa2">Opa-Opa! (Intro)</title>
<title code="0xa6">Hot Snow (Stage 5, JP ver.)</title>
<title code="0xa5">Shop B</title>
<title code="0xa8">セガ3D復刻アーカイブス2 - メインメニュー(YM2413)</title>
</titlelist>
</game>
2026/04/24(金) 23:53:21.62ID:dflgcBhM0
.xml編集時にテキストエディタとhootの間で行ったり来たりせねばならず
.xml再読み込み後に目当てのタイトルまで手動で行かねばならないのが面倒で
秀丸マクロ作ったので>>795のあぷろだに置いた
秀丸のマクロ実行ショートカット割り当てると快適かもしれない
動作は万全とは言えないけど
2026/04/25(土) 20:43:20.84ID:LE1AkeIK0
aliasで_とかにして先頭に持ってこれば良いだけでは?
801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/04/26(日) 20:06:01.22ID:/kmXz8FI0
未だに秀丸を使っているのか
2026/04/27(月) 12:14:52.89ID:oYJuozYW0
ソフト板も質が落ちたなあ
2026/04/28(火) 16:43:31.21ID:rlHVlR3T0
サン電子のザ・ギネスの一部の曲がそのままでは再生できないっぽいんですが、解析されている方おりますかね?
MAMEのチートでサウンドテストするコードでもひと工夫してるっぽいんですよね
2026/04/29(水) 20:50:45.96ID:T7weIpjp0
ドライバ対応してるかぐらいは調べて
2026/04/30(木) 12:12:28.79ID:JKFvopSm0
sunsoftのguinessドライバでもそのままでは皿回しの曲が鳴らないって話
2026/05/07(木) 00:30:02.05ID:Iu5rg2Gj0
コナミのコンバットスクールテンポはええなと思ってたけど、やっぱりMAMEのクロックが間違ってたんだな
2026/05/11(月) 21:55:08.55ID:7eP+OChr0
2026年7月19日
2026/05/12(火) 10:12:54.99ID:cjDvRMk10
GAME MUSIC JAM - Level 1 二日目……?
2026/05/17(日) 15:14:58.10ID:4A197HEj0
<game>
<name>[Salamander] Hyper Crash (ハイパークラッシュ) (YM2151+K7232+VLM5030)</name>
<driver type="hcrash">konami</driver>
<driveralias type="ARCADE">Konami</driveralias>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x120"/>
<option name="pcm_mix" value="0x80"/>
<option name="pcm2_mix" value="0x248"/>
</options>
<romlist archive="hcrash">
<rom type="code" offset="0x0000">790-c09.n2</rom>
<rom type="pcm" offset="0x0000">790-c01.m10</rom>
<rom type="pcm2" offset="0x0000">790-c08.j4</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x31">クレジット</title>
<title code="0x47">スターティンググリッド</title>
<title code="0x40">メインBGM</title>
<title code="0x42">残燃料警告BGM</title>
<title code="0x48">ゴールファンファーレ</title>
<title code="0x43">ネームエントリー</title>
<title code="0x44">BGM #44</title>
<title code="0x45">BGM #45</title>
<range min="0x60" max="0x6b" extcode="1">VOICE %02x</range>
</titlelist>
</game>
2026/05/23(土) 10:16:53.55ID:RhvoYKXR0
のぼらんかのボーナスカウント終了部分(0x88?)も現状鳴らないっぽいな
2026/05/30(土) 14:51:55.69ID:QRx4ilw60
いつの間にスーパーハングオンがシュワシュワするように...
解決した方はどうされましたか
2026/06/01(月) 11:57:41.21ID:2tzlFb5q0
単体ドライバになっただけのはず
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