探検


Hoot サウンドエミュレータ v0.09

2024/03/22(金) 16:29:07.85ID:1xfCP4Pb0
■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.08
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1701591799/

■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html

▽黒羽製作所
ttps://kurohane.net/

▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html

▽hoot arcade wiki
ttps://w.atwiki.jp/hoot2ch/
2026/05/30(土) 14:51:55.69ID:QRx4ilw60
いつの間にスーパーハングオンがシュワシュワするように...
解決した方はどうされましたか
2026/06/01(月) 11:57:41.21ID:2tzlFb5q0
単体ドライバになっただけのはず
813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/06/12(金) 16:55:48.54ID:qfAaMKvk0
源平討魔伝
直してるんですが
0x2A5">[PCM] ワオー
このボイス?SE?分かる人います?
悲しいけど、もう今は1周クリア出来ないので・・・

<game>
<name>[System 86] Genpei TourmaDen (源平討魔伝) (YM2151+C30+DAC)</name>
<driver type="system86">namco</driver>
<driveralias type="ARCADE">NAMCO</driveralias>
<romlist archive="genpeitd">
<rom type="code" offset="0x4000">gt1_3.6b</rom>
<rom type="code" offset="0xf000">cus60-60a1.mcu</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">gt1_17.f3</rom>
<rom type="pcm" offset="0x20000">gt1_18.h3</rom>
<rom type="pcm" offset="0x40000">gt1_19.k3</rom>
</romlist>
814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/06/12(金) 16:56:05.79ID:qfAaMKvk0
<titlelist>
<title code="0x002">Theme of Genpei Toumaden (タイトル画面)</title>
<title code="0x100">Credit (クレジット)</title>
<title code="0x010">Game Start (ゲームスタート)</title>
<title code="0x006">Small Mode (小モード)</title>
<title code="0x021">Map Mode Intro (マップモード)</title>
<title code="0x01e">Large Mode (大モード)</title>
<title code="0x012">Theme of Heiankyo (平安京/京都)</title>
<title code="0x022">Theme of Yoshitsune (義経)</title>
<title code="0x01c">Theme of Biwahoushi (琵琶法師)</title>
<title code="0x01f">Large Mode (consequent)</title>
<title code="0x02f">Theme of Benkei (弁慶)</title>
<title code="0x02a">Bonus Stage (ボーナスステージ)</title>
<title code="0x033">Yoritomo (頼朝)</title>
<title code="0x028">Ending (エンディング)</title>
<title code="0x018">Game Over (ゲームオーバー)</title>
<title code="0x031">Pun Land & Name Entry (だじゃれの国 & ネームエントリー)</title>
<title code="0x011">大モードスタート</title>
815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/06/12(金) 16:56:37.41ID:qfAaMKvk0
<title code="0x201">[Voice] ふんっ!</title>
<title code="0x202">[Voice] とりゃぁ!</title>
<title code="0x203">[Voice] 愚か者</title>
<title code="0x204">[Voice] 我が魂は、不滅じゃ</title>
<title code="0x205">[Voice] 愚か者め</title>
<title code="0x206">[Voice] ふん!</title>
<title code="0x207">[Voice] ぎょえ!</title>
<title code="0x208">[Voice] ヒョー!</title>
<title code="0x209">[Voice] ぬおっ!</title>
<title code="0x20A">[Voice] うわぁぁぁぁ</title>
<title code="0x20B">[Voice] ナムアミダブ…</title>
<title code="0x20C">[Voice] 今一歩じゃったの</title>
<title code="0x20D">[Voice] まだ</title>
<title code="0x221">[Voice] 行き止まりじゃ</title>
<title code="0x222">[Voice] 毒</title>
<title code="0x223">[Voice] とぅ!</title>
<title code="0x224">[Voice] 風前の灯火</title>
<title code="0x225">[Voice] 戯れは終わりじゃ</title>
<title code="0x226">[Voice] 諸行無常</title>
<title code="0x227">[Voice] 殺してしんぜよう</title>
816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/06/12(金) 16:56:52.01ID:qfAaMKvk0
<title code="0x228">[Voice] ヒェッヒェッヒェッ</title>
<title code="0x229">[Voice] 情けなや</title>
<title code="0x22A">[Voice] 気を付けなされ</title>
<title code="0x22B">[Voice] うははははははーはーは</title>
<title code="0x241">[Voice] お゛うぁ</title>
<title code="0x242">[Voice] 見所のある奴じゃ</title>
<title code="0x243">[Voice] ばぁああかめー</title>
<title code="0x244">[Voice] 諸行無常よのぅ</title>
<title code="0x245">[Voice] 今に見ておれ</title>
<title code="0x246">[Voice] オッホホホホホ</title>
<title code="0x247">[Voice] ぐっはっはははは</title>
<title code="0x248">[Voice] ギョエー!</title>
<title code="0x249">[Voice] 先は長い!</title>
<title code="0x24A">[Voice] ダメっ</title>
<title code="0x24B">[Voice] いざ</title>
<title code="0x261">[Voice] いや〜ん</title>
<title code="0x282">[Voice] 必殺</title>
<title code="0x262">[Voice] 旋風剣</title>
<title code="0x281">[Voice] いや゛ぁぁぁ</title>
<title code="0x263">[Voice] はなしませぬぞ</title>
817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/06/12(金) 16:57:03.62ID:qfAaMKvk0
<title code="0x264">[Voice] 片腹痛いわ</title>
<title code="0x265">[Voice] 急ぐのじゃ</title>
<title code="0x266">[Voice] これで勝ったと思うなよ</title>
<title code="0x267">[Voice] ぎゅえ!</title>
<title code="0x268">[Voice] ありがたやー</title>
<title code="0x269">[Voice] ひょえ!</title>
<title code="0x26A">[Voice] 敵ながらあっぱれ</title>
<title code="0x26B">[Voice] まだ若いのぅ</title>
<title code="0x283">[Voice] うおっ</title>
<title code="0x284">[Voice] おのれー</title>
<title code="0x285">[Voice] なかなかやるわい</title>
<title code="0x286">[Voice] 色即是空</title>
<title code="0x287">[Voice] うおおわぁ</title>
<title code="0x288">[Voice] お前の力はそんなものか</title>
<title code="0x289">[Voice] あとわずか</title>
<title code="0x2A9">[Voice] やっ</title>
818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/06/12(金) 16:57:12.01ID:qfAaMKvk0
<title code="0x2A5">[PCM] ワオー</title>
<title code="0x2A4">[PCM] 虎</title>
<title code="0x2AE">[PCM] 龍</title>
<title code="0x2A7">[PCM] 鬼姫</title>
<title code="0x2A1">[PCM] SE 1</title>
<title code="0x2A2">[PCM] SE 2</title>
<title code="0x2A3">[PCM] SE 3</title>
<title code="0x2A6">[PCM] SE 4</title>
<title code="0x2AA">[PCM] SE 5</title>
<title code="0x2AB">[PCM] SE 6</title>
<title code="0x2AC">[PCM] SE 7</title>
<title code="0x2AD">[PCM] SE 8</title>
<title code="0x2AF">[PCM] SE 9</title>
</titlelist>
</game>
2026/06/13(土) 11:05:27.97ID:JdfOHrHg0
低い笛の音っぽい感じもしますな>0x2A5
2026/06/13(土) 13:11:43.84ID:+whdF99Z0
音的に笛か龍の声にも聞こえなくもないけど笛かな?
プレイ中に一度も聞いたことない音だから未使用音だと思う
登場時の演出で使用予定だったけど没ったとか?
https://youtu.be/5VtgvHwMIHM?si=r6fuNDQ-K8eUuxPh&t=484
821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/06/15(月) 08:24:02.73ID:obxpKmmt0
>819
>820

ありがとうございます。
それでは?にしたいと思います(笑)

<title code="0x2A5">[PCM] ?</title>
2026/06/16(火) 22:09:31.11ID:7l80OfiK0
98のcustomでstarplatinumがGSに
対応してるっぽいんですがわかる方いますか?
2026/06/18(木) 07:03:10.72ID:EpQxfP0u0
ren CSTMET.BIN CSTMET.EXE
CSTMET -?
This is Multi Event Timer driver, Nov 22 1995
Copyright (c) 1994 Cyber-tech CUSTOM
Usage : cstmet [-r]

ren CSTMIDI.BIN CSTMET.EXE
CSTMIDI -?
This is MIDI driver, Sep 25 1996
Copyright (c) 1994 Cyber-tech CUSTOM
Usage : cstmidi [-r | -e | -0 | -s | -p | -4 | -m | -R]

gdm_exp.exe MUSIC.GDM

cstmet
cstmet is installed.

cstmidi
CPU type = 5MHz
checking MPU-401 ... found at e0d0/e0d2.
cstmidi is installed.

cstmidi 112.DAT

とか試してはみた(上記は一つの環境での一続きのものではなく適当に転記しただけ)
なんかステータス表示が出てpで再演奏、カーソルとスペースでトラックミュートとか可能っぽい
2026/06/18(木) 07:06:32.25ID:EpQxfP0u0
basiscape公式のworksには書いてないけどサッキーっぽい曲あるなあ
2026/06/18(木) 23:26:24.33ID:/JMECu240
上で出てたx68000スーパーストリートファイターといい
まだhootにないMIDI対応ソフトがまだあることに驚き
826名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/06/19(金) 06:38:59.35ID:FT7JPy000
hootのmidiなんてオマケみたいなもの
2026/07/08(水) 22:36:56.90ID:NrSFu2P10
2026年7月19日が近づいてきたな
2026/07/09(木) 01:11:59.68ID:zB8np2oU0
マジで何
Hootの新バージョンかな
2026/07/09(木) 17:25:53.78ID:8a5qhSCQ0
昔は年二回リリースだったなあ
2026/07/09(木) 21:48:45.33ID:EKMba7LK0
ソフト板も質が落ちたなあ
そりゃ秀丸マクロでドヤ顔だもんな
2026/07/09(木) 23:01:36.45ID:sU6BuyDk0
このスレに初期状態の人なんて
居ないだろうから
ほとんどの人は該当しないんでないの
2026/07/09(木) 23:52:55.15ID:zB8np2oU0
コナミのBLADES OF STEELドライバのクロック値が高すぎっぽそう
実機動画やMAMEを見ると3,579,545HzではなくてMAMEソースの3,000,000Hzが正しそう
ピッチは見つけて書き換えれば治せそうだけどテンポ別管理っぽくて治したことない
2026/07/10(金) 08:55:51.21ID:ptvUtqu/0
AI による概要
2026年7月19日(日)は、暦の上で最上の吉日「天赦日」と、何事を始めるのにも良いとされる「一粒万倍日」、
そして六曜の「大安」が重なる年に数回しかない最強の開運日です。
この日の主な特徴は以下の通りです:暦の重なり: 最強の吉日である「天赦日」と「一粒万倍日」、「大安」が重なりますが、
一方で「不成就日」という凶日とも重なっています。
イベント・祝日: 週末の日曜日であり、「海の日」の直前でもあります。
関西地方を中心に、多くの夏休みイベントが開催される時期です。
2026/07/19(日) 10:39:22.91ID:GxGr/Lmi0
プロ麻雀極ドライバのクロックを実機相当にしたくて解析したけど、値を共用してるのか他のX1-010ドライバも同様に変わってしまうので注意
0x0CC1C3 からを下記のように編集
00 24 F4 00→ 00 2D 31 01
2026/07/20(月) 11:47:01.43ID:01HyAs6X0
MAME側でdeco32ドライバが分割されたわね
ちょっと前にタイトル毎のH6280のクロックが整理されたけど、Hootだとどうなってるのかな
836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/14(金) 17:15:14.55ID:w4qzync20
HOOTから往年のナムコPSGのサントラを作成してみましたので良ければ聞いてみて下さい。
ナムコビデオゲームミュージック、リターンオブ・・・にはSEが収録されているので
SEが入ってないヒアリング用のBGMが欲しかったので作って見ました。
否定的な意見を言われると萎えてしまうので心の中で止めておいて下さいw
※なお1週間くらいでリンク削除します。

マスタリング
1.HOOTで88.2Khz/16BITでWAV録音 ※ローパス設定22.05KHz
2.SoundEngineでfloat32BITに変換
2.WaveLabで曲順、繋ぎを編集、中域以上の音域に軽くリバーブエフェクトしてWAVエクスポート
3.SoundEngineのオートマキシマイズで音量調整、24BIT出力
4.FLACに変換してタグ編集して完成

https://drive.google.com/drive/folders/1NfhTmhBzRSHIBwjpvl_v2wwyxqoeaIsX?usp=drive_link
NAMCO_PSG_FLAC.zip

※直リンク
https://drive.google.com/file/d/1SMf7k3qyyD2mdo9Zbl1S3RX0mwX_bzdu/view?usp=drive_link
837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/14(金) 17:15:37.38ID:w4qzync20
タイトル
DIG DUG II
DIG DUG
DRAGON BUSTER
GALAGA
GAPLUS
GROBDA
Libble Rabble
MAPPY
Metro-Cross
New Rally X
PAC LAND
PAC MAN
POLE POSITION I&II
SKY KID
The Tower of DRUAGA
TOY POP
XEVIOUS

おまけ
AFTER BURNER II [Hi-Res]
2026/08/14(金) 22:03:13.89ID:MDyolzki0
もろた
ありがとう
ちゃんとマスタリングするといい音するな
2026/08/22(土) 19:03:20.00ID:+s2o8Onj0
>836
POLE POSITIONのグランプリ・ゴールと
名前入れミュージック7〜100が入れ替わってないですか?
2026/08/23(日) 08:17:38.34ID:4Gz7CDIa0
Hootだとグロブダーのアトラクト音がならないんだよなあ
2026/08/23(日) 09:20:08.05ID:ifDOcssc0
ブラックナイト2000だけで良いからピンボールもの対応して欲しい
2026/08/25(火) 03:43:24.97ID:aHi148mu0
m1は結構いっぱい対応してたよなぁ
843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/26(水) 22:15:48.06ID:gestQWR30
>>839

指摘ありがとうございます。
確かに間違えてますね(^^;;;
タグ修正致します。

それとPOLE POSITION IIはファンファーレのみの違いかと思ってましたが、
7〜20位のネームエントリーの曲が抜けてますね。
どうしよう・・・どこに追加すべきか・・・
844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/27(木) 00:32:33.20ID:62cna8UM0
>>811
>>812

本当だ!気が付かなかったです。
今までこれで鳴ってましたがシュワシュワおかしい音になりました。

<game>
<name>[Super Hang-On] Super Hang-On (スーパーハングオン) (YM2151+SegaPCM)</name>
<driver type="shangon">sega</driver>
<driveralias type="ARCADE">SEGA</driveralias>
<romlist archive="shangon">
<rom type="code" offset="0x0000">epr-10649c.88</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-10645.68</rom>
<rom type="pcm" offset="0x10000">epr-10646.69</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">Stop the Music</title>
<title code="0x9e">Opening</title>
<title code="0x81">Hard Road</title>
<title code="0x9d">Outride a Crisis</title>
<title code="0x82">Sprinter</title>
<title code="0x96">Winning Run</title>
<title code="0x92">Goal</title>
<title code="0x83">Name Entry</title>
</titlelist>
</game>
845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/27(木) 00:37:49.12ID:62cna8UM0
>>811
>>812

本当だ!気が付かなかったです。
今までこれで鳴ってましたがシュワシュワおかしい音になりました。

<game>
<name>[Super Hang-On] Super Hang-On (スーパーハングオン) (YM2151+SegaPCM)</name>
<driver type="shangon">sega</driver>
<driveralias type="ARCADE">SEGA</driveralias>
<romlist archive="shangon">
<rom type="code" offset="0x0000">epr-10649c.88</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">epr-10645.68</rom>
<rom type="pcm" offset="0x10000">epr-10646.69</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">Stop the Music</title>
<title code="0x9e">Opening</title>
<title code="0x81">Hard Road</title>
<title code="0x9d">Outride a Crisis</title>
<title code="0x82">Sprinter</title>
<title code="0x96">Winning Run</title>
<title code="0x92">Goal</title>
<title code="0x83">Name Entry</title>
</titlelist>
</game>
846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/27(木) 00:38:07.50ID:62cna8UM0
XMLのドライバリストにはこのように出力されているから"shangon"から変わってないと思います。

shangon

SUPER HANG ON
ENDURO RACER

Files
type descriptions
code program code
pcm PCM data

Options
name default descriptions
no_bl 0x0(0) if non-zero, for SUPER HANG ON (NOT BOOTLEG)
opm_mix 0x80(128) YM2151 mixing level
pcm_mix 0x110(272) PCM mixing level
stop 0x0(0) stop code
pcm_lpf_freq 0x0(0) PCM LPF (Hz, 0:LPF ignore)
pcm_lpf_order 0x0(0) PCM LPF Order(1-16, 0: LPF ignore)
847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/27(木) 00:55:18.68ID:62cna8UM0
AIに聞いたら直してくれました。
多分これで直ると思います。

<game>
<name>[Super Hang-On] Super Hang-On (スーパーハングオン) (YM2151+SegaPCM)</name>
<driver type="shangon">sega</driver>
<driveralias type="ARCADE">SEGA</driveralias>
<romlist archive="shangon">
<rom type="code" offset="0x0000">epr-10649c.88</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000" size="0x8000" length="0x8000">epr-10643.66</rom>
<rom type="pcm" offset="0x08000" size="0x8000" length="0x8000">epr-10644.67</rom>
<rom type="pcm" offset="0x10000" size="0x8000" length="0x8000">epr-10645.68</rom>
<rom type="pcm" offset="0x18000" size="0x8000" length="0x8000">epr-10646.69</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">Stop the Music</title>
<title code="0x9e">Opening</title>
<title code="0x81">Hard Road</title>
<title code="0x9d">Outride a Crisis</title>
<title code="0x82">Sprinter</title>
<title code="0x96">Winning Run</title>
<title code="0x92">Goal</title>
<title code="0x83">Name Entry</title>
</titlelist>
</game>
2026/08/27(木) 09:42:46.72ID:X99e6vHI0
PCMのファイル指定が完全じゃなかったってことなのかな
それにしてもshangonはサウンドCPUが初期っぽいshangon2とRev C相当っぽい10649cとでドラムの鳴りが微妙に違って面白いね
2026/08/27(木) 17:13:11.42ID:io0n1YeE0
AIに聞いたらメガドラやC2も解いてくれるんだろうか
2026/08/27(木) 19:17:59.13ID:X99e6vHI0
C/C2については、このスレ740-778あたりであらかたリスト化されてますんで参考までに
851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/02(水) 21:52:37.68ID:0FPXxeC/0
>>839

修正しました。
7〜20位のネームエントリーも追加しました。

https://drive.google.com/file/d/1gbsroW9VFxTAVwA0qJM_3WbR3ieffRE2/view?usp=drive_link
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