!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/2
Steamで販売されているアップスケーラーとフレーム生成アプリのlossless scalingに関するスレです
https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
※前スレ
lossless scaling - Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722618114/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/2: EXT was configured
lossless scaling - Part3
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2025/03/04(火) 14:58:56.73ID:6wlCAbiD0
2025/03/04(火) 15:12:33.90ID:VIkzstN80
OpenGL、Vulkan系APIでLSFGが動作しない時は、NVコンパネからゲームの実行ファイルを登録し「Vulkan/OpenGLの既存の方法」を「DXGIレイヤーを優先にする」に設定する。
2025/03/04(火) 15:21:04.86ID:VIkzstN80
上記以外の場面でLSFGが有効にならない時は、ゲーム側の横サイズを-1に変更すると動作する
例 FullHDなら1919x1080、WQHDなら2559x1440
リサイズにはResize Raccoonを使用する
例 FullHDなら1919x1080、WQHDなら2559x1440
リサイズにはResize Raccoonを使用する
2025/03/04(火) 15:30:03.93ID:VIkzstN80
LSFG有効時にオリジナルのゲームウィンドウとLSFGのウィンドウを比較する時
モニターをデュアル化してから、ウィンドウクラス「LosslessScaling」またはゲーム側どちらかのウィンドウを別モニターに移動する
モニターをデュアル化してから、ウィンドウクラス「LosslessScaling」またはゲーム側どちらかのウィンドウを別モニターに移動する
2025/03/04(火) 15:38:05.53ID:VIkzstN80
エミュレーターにありがちな、エミュレーターのFPSが60でゲーム側のFPSが30の時にLSFGを正しく動作させる
LS側の「Sync mode」を「Vsync1/2」に設定する
この時、モニターのリフレッシュレートが整数倍じゃないとフレームレートが安定しないので注意
LS側の「Sync mode」を「Vsync1/2」に設定する
この時、モニターのリフレッシュレートが整数倍じゃないとフレームレートが安定しないので注意
2025/03/04(火) 15:42:11.82ID:VIkzstN80
ネット動画(DRM)が黒画面で音声のみ出力される時
ブラウザのハードウェアアクセラレーションを無効にする
ブラウザのハードウェアアクセラレーションを無効にする
2025/03/04(火) 15:46:04.63ID:VIkzstN80
LSのFPSカウンターのフォントサイズ、カラー等の変更例
LSインスコフォルダ内の「config.ini」をテキストエディターで開き、該当箇所を以下に置き換える
例
[fps_counter]
scale = 1.2
color = 0xFFFF00
font = Yu Gothic UI
offset_x = 0
offset_y = -5
show_captured = 1
LSインスコフォルダ内の「config.ini」をテキストエディターで開き、該当箇所を以下に置き換える
例
[fps_counter]
scale = 1.2
color = 0xFFFF00
font = Yu Gothic UI
offset_x = 0
offset_y = -5
show_captured = 1
2025/03/04(火) 15:51:31.82ID:6wlCAbiD0
LSFG 3.0でモニターに合わせてフレームレートを固定する参考値
https://images2.imgbox.com/51/b2/Vf3cdi77_o.png
https://images2.imgbox.com/51/b2/Vf3cdi77_o.png
2025/03/04(火) 17:10:12.44ID:6wlCAbiD0
60Hzモニターでx2フレーム生成を行う方法。他の方法もあるのであくまで一例です
モニターの他のリフレッシュレートと倍率は >>8 の表を参考にしてみて下さい
〇ゲーム設定
・ゲーム設定のフレーム上限を30fps(モニターの半分)に設定して常に30fpsが出る様に画質や解像度を設定
ゲームにフレーム制限が無い場合はnVidiaコントロールパネルかNVIDIA APP、RADEON CHILL等で制限する
NVIDIA APP等のオーバーレイでfpsとGPU負荷を確認してゲームだけで最大80~90%位になる様に調整。残りはLS用に確保しておく
。ゲームがNVIDIA Reflex対応なら遅延を減らすためにオンにする
〇LS設定
・フレーム生成 LSFG3.0、モード x2、VSyncモード デフォルト、
フレームの最大レイテンシ 1、キャプチャAPI DXGI、FPSを表示 オン、
・Resolution scale 100~25(自分は80を多用)
値が低いほど軽くなるが生成フレームの画質が落ちるので好みで調整
〇ゲーム実行とLS有効化
・LSを起動、ゲームを起動、ゲームが起動したらCtrl+Alt+S(LSのオン/オフ)を押してLSを有効化
有効にして画面左上に 30 / 60と表示されていればOK
モニターの他のリフレッシュレートと倍率は >>8 の表を参考にしてみて下さい
〇ゲーム設定
・ゲーム設定のフレーム上限を30fps(モニターの半分)に設定して常に30fpsが出る様に画質や解像度を設定
ゲームにフレーム制限が無い場合はnVidiaコントロールパネルかNVIDIA APP、RADEON CHILL等で制限する
NVIDIA APP等のオーバーレイでfpsとGPU負荷を確認してゲームだけで最大80~90%位になる様に調整。残りはLS用に確保しておく
。ゲームがNVIDIA Reflex対応なら遅延を減らすためにオンにする
〇LS設定
・フレーム生成 LSFG3.0、モード x2、VSyncモード デフォルト、
フレームの最大レイテンシ 1、キャプチャAPI DXGI、FPSを表示 オン、
・Resolution scale 100~25(自分は80を多用)
値が低いほど軽くなるが生成フレームの画質が落ちるので好みで調整
〇ゲーム実行とLS有効化
・LSを起動、ゲームを起動、ゲームが起動したらCtrl+Alt+S(LSのオン/オフ)を押してLSを有効化
有効にして画面左上に 30 / 60と表示されていればOK
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