LSのフレーム補間が軽いと言ってもそれはスケーリングを併用する前提での事だからね
タスクマネージャー等見ればわかるけど、例えばスケーリング使わずネイティブ4Kのソースを30→60fpsにフレーム補間したらGPU負荷は大体倍になって、下手すりゃ50%とか持っていかれる事もある。 だからあえて軽いシンプルなアップスケーラーしか実装してないのかもしれないね