!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/2
Steamで販売されているアップスケーラーとフレーム生成アプリのlossless scalingに関するスレです
https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
※前スレ
lossless scaling - Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722618114/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/2: EXT was configured
lossless scaling - Part3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/03/04(火) 14:58:56.73ID:6wlCAbiD0
641名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/12(木) 15:14:27.92ID:tpY6kjvl0 パフォーマンスモードが地味に嬉しい
いまのGPUであと10年は戦えそう
いまのGPUであと10年は戦えそう
642名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/12(木) 15:47:54.87ID:oQPjk/IF0 またアプデきたんか製作者のモチベすげいな
643名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/12(木) 16:15:45.48ID:/Q6HQPDt0 ワイルズ需要で一気に売れたのも有りそう
644名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/12(木) 17:10:01.91ID:S6FjeZj80 LSFG3.1に使われてるAIモデルってなんなんやろ
ナイトレインで使ってるけどまた一段と画質よくなったな
ナイトレインで使ってるけどまた一段と画質よくなったな
2025/06/12(木) 20:10:19.42ID:4dbwLY8q0
とりあえずウインドウモードとVSync1/2を復活させてくれ
2025/06/12(木) 20:32:16.34ID:eQFq3nOl0
>>632
今見たら壊れてる?解凍できん
今見たら壊れてる?解凍できん
647名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/12(木) 20:44:53.13ID:UD6Lw/Im0 DLSSのMFGが1GBくらいVRAM使うのに
LSFG3.1は4倍生成で300MBも使わない
これ開発者まじで天才だろうな
LSFG3.1は4倍生成で300MBも使わない
これ開発者まじで天才だろうな
2025/06/12(木) 21:04:05.44ID:ypEi3t5A0
2025/06/12(木) 21:24:48.70ID:4dbwLY8q0
てか共有化ってなに
2025/06/12(木) 21:36:44.97ID:eQFq3nOl0
>>648
そっか
そっか
2025/06/12(木) 21:52:21.84ID:0qHQTDcO0
MFGとLSFGじゃ根本的に違うし比較するならSmooth Motionじゃないか?
Tensorコア使ってるっぽいからこれも厳密には違うかもしれんが
Tensorコア使ってるっぽいからこれも厳密には違うかもしれんが
652名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/12(木) 21:57:45.56ID:oQPjk/IF0 開発者もうどっかからオファー来てんじゃねぇの
2025/06/12(木) 22:37:17.28ID:r0UVIZc70
ゴーストがめっちゃ減ってる
凄い進化
凄い進化
654名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/12(木) 22:47:30.31ID:S6FjeZj80655名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/12(木) 23:27:41.37ID:Riw2PIXA0 CPUから情報貰えるか貰えないかの違い
2025/06/12(木) 23:43:56.76ID:B5EVjKeu0
ゲーム用としては超優秀だけど、動画用として考えたらちょっと遅延してもいいから前後フレーム見て補完ってのはハードじゃなくソフトだと難しいのかねぇ
ぬるぬる感少し減っちゃったな
ぬるぬる感少し減っちゃったな
657名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 00:45:53.09ID:BBn9RyhV0 ゼリー出てた破綻をぬるぬると思い込んでたパターンやね
658名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 00:50:34.27ID:BBn9RyhV0 動画用でゼリー破綻させたいならSteamのプロパティからLSFG3.0にバージョン落とせばいいやん
659名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 02:08:13.26ID:jOvYU7RK0 なんか変わったか、、、?そんなに変化ないような パフォーマンスにしても
2025/06/13(金) 04:09:05.27ID:W8/IVI160
褒めるべきはそもそもLSFGの下地になったFSR3FGを作ったAMDの開発者やろ
2025/06/13(金) 05:35:58.11ID:6AebMuY+0
>>656
動画は動画で遅延が大きすぎるとリップ・シンクの問題もあるからなぁ
動画は動画で遅延が大きすぎるとリップ・シンクの問題もあるからなぁ
662名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 06:00:13.24ID:BBn9RyhV0 FSRのFGは分析ベースでAI使ってないぞ
2025/06/13(金) 09:10:16.23ID:LzAQSDck0
カメラをぐるぐる回すとゴーストが減ってることがわかりやすい
特に三人称ゲームでの自キャラの周りとか
特に三人称ゲームでの自キャラの周りとか
2025/06/13(金) 09:20:33.44ID:KzGONhrE0
>>656
TVAIあたり使って動画自体をぬるぬる動画にしちゃうとか…
TVAIあたり使って動画自体をぬるぬる動画にしちゃうとか…
2025/06/13(金) 10:30:27.97ID:9Lmpa0Yt0
40~90fpsくらい振れ幅があるFPSゲームを適応144fpsにして普段遊んでるけどアプデしてから明らかに画面端のモヤは減ったなと感じた
2025/06/13(金) 10:47:10.65ID:LzAQSDck0
適応型ってなんかプレイしにくくないか?
なんか操作周りが変な感じになる
グラフィック設定を下げるなりしてある程度の余裕を持った状態でフレームレートを固定して二倍にしたほうが個人的には好みかな
なんか操作周りが変な感じになる
グラフィック設定を下げるなりしてある程度の余裕を持った状態でフレームレートを固定して二倍にしたほうが個人的には好みかな
適応型は24fps/60とか60fps/144とかフレームレートを固定して
整数倍にならない時に使うと便利かも。整数倍なら倍率固定で良いよね
整数倍にならない時に使うと便利かも。整数倍なら倍率固定で良いよね
668名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 11:01:33.42ID:MtNMqV610 適応は遅延が大きいからゲームには適さないよ
2025/06/13(金) 11:31:13.30ID:9Lmpa0Yt0
そう?俺の環境では試行錯誤した結果、適応で問題なかったわ
遅延もfps固定して倍率かけたときとほぼ変わらなかったし
てかやってるゲームが付近のnpcの数とかでfpsがめちゃくちゃ上下激しいから固定と相性悪いんだよな
最低30fps~120fpsまで振れ幅あるからw
遅延もfps固定して倍率かけたときとほぼ変わらなかったし
てかやってるゲームが付近のnpcの数とかでfpsがめちゃくちゃ上下激しいから固定と相性悪いんだよな
最低30fps~120fpsまで振れ幅あるからw
670名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 11:32:54.52ID:1El8Per10671名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 11:44:57.87ID:rvSshgyB0 遅延が言ってんのはフレーム生成の負荷でGPUが重くなってる連中
性能足りてないからフロースケール下げろ
性能足りてないからフロースケール下げろ
672名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 11:54:51.51ID:tWNuTTsD0 GPU使用率が低ければ遅延を体感することは人間には不可能なはずだよ
>>669
それならゲームを30fpsで固定だなw
それならゲームを30fpsで固定だなw
2025/06/13(金) 12:34:58.36ID:bVp2V8Jz0
PCWatchだと3060でも尻ブレイド余裕らしいな
アヒルの出番なしとは
アヒルの出番なしとは
675名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 12:41:05.58ID:tWNuTTsD0 尻ブレイドはなんかアヒルと相性悪いね
他のゲームに比べて負荷の上がり方が凄いことになる
まぁそもそも最適化が凄まじいからアヒル使う必要ないんだけども
他のゲームに比べて負荷の上がり方が凄いことになる
まぁそもそも最適化が凄まじいからアヒル使う必要ないんだけども
2025/06/13(金) 12:42:26.41ID:PlvlHsjK0
GameFastとかスルーモード積んでればかなりマシになるけど、
そうでないと低負荷にしても元から遅延あるゲームはキーマウだと普通に気になる
まああんま無いケースだと思うけど
そうでないと低負荷にしても元から遅延あるゲームはキーマウだと普通に気になる
まああんま無いケースだと思うけど
677名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 12:47:31.99ID:XSG7X+yV0 アヒル使ってFF10やってるとしょっちゅうクラッシュするわ
678名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 12:55:48.40ID:Z5r9znon0 朝鮮ゲー(笑)
2025/06/13(金) 13:49:19.73ID:zK5Xlsop0
てかLosslessの処理だけ内蔵GPUにやらせればゲーム本体動かしてるGPUに負荷かからんでしょ
2025/06/13(金) 14:01:47.33ID:PlvlHsjK0
HDグラフィックじゃフルHDすら満足に動かんだろ
2025/06/13(金) 14:41:04.97ID:0S0iiD6x0
LSFGをRyzen7600Xとかのi gpuに任せてゲームはD gpuで使うってLSFGで有名な某Youtuberが言ってたけどそんな事可能なの?
実際やってみたらカクカクもいいところで
とてもじゃないけど無理だった
LSFGをスペック低いI gpuにフレーム生成させてる人っている?
実際やってみたらカクカクもいいところで
とてもじゃないけど無理だった
LSFGをスペック低いI gpuにフレーム生成させてる人っている?
2025/06/13(金) 14:51:02.80ID:bVp2V8Jz0
それMBからの出力とFGはiGPUでフロースケール最低てのが条件だったはずだが(3つ
それで試したんか?
それで試したんか?
2025/06/13(金) 15:04:35.86ID:Dvyv9YaY0
iGPUでフレーム生成はintelもAMDも性能足りなくて無理ゲー
APUレベルでようやくってレベルだし実用性は低い
APUレベルでようやくってレベルだし実用性は低い
684名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 16:14:16.85ID:VdNFYqws0 言うは易しだけど、iGPUにアヒル任せるのはまだちょっと無理あるよねえ
2025/06/13(金) 16:58:16.98ID:Gyj7xQF00
グラボをもう一枚刺せばいいのさ
686名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 17:08:13.40ID:BBn9RyhV0 グラボ2枚刺しでLSFGのハイブリッド生成してるけどまじで快適よね
2025/06/13(金) 17:24:53.76ID:zlHaJG2X0
生成用のグラボは1060でもいけるかね?
2025/06/13(金) 17:49:44.77ID:6AebMuY+0
MSKはそれ推奨してたな
まぁ解像度次第ではあるんだろうけど
まぁ解像度次第ではあるんだろうけど
689名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 17:49:48.09ID:VdNFYqws0 グラボ2枚というが、最近のグラボの大きさをわかってんのか!!
あんなクソでかい鈍器2枚も刺せるか
あんなクソでかい鈍器2枚も刺せるか
2025/06/13(金) 17:56:38.26ID:udEnHzAB0
2スロットで収まるSFFサイズのやつあるじゃん
2025/06/13(金) 18:03:18.21ID:6AebMuY+0
M.2スロットに挿せるグラボとか出来たらいいのになぁ
PCIeスロットってメイングラボ用の一番上と一番下に配置されてることが多いから
2スロット以上だとケースと干渉しやすい
PCIeスロットってメイングラボ用の一番上と一番下に配置されてることが多いから
2スロット以上だとケースと干渉しやすい
692名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 18:09:21.74ID:BBn9RyhV0 2.5スロットのSFF規格の5080と2スロ簡易水冷の4080Sの2枚で負荷を分散させてるけど4Kでのフレーム生成って結構GPU使うんよね
フロースケール100で固定4倍生成すると4080SでもGPU使用率は70%超える
これを単体GPUの性能低いグラボでゲームしながらだとGPU使用率が高くなりすぎて処理が間に合わなくなり遅延を感じるのも仕方ないだろうと
だから単体勢はLSFG3.1で追加されたパフォーマンスモードとフロースケール落として負荷落とした方が無難
フロースケール100で固定4倍生成すると4080SでもGPU使用率は70%超える
これを単体GPUの性能低いグラボでゲームしながらだとGPU使用率が高くなりすぎて処理が間に合わなくなり遅延を感じるのも仕方ないだろうと
だから単体勢はLSFG3.1で追加されたパフォーマンスモードとフロースケール落として負荷落とした方が無難
2025/06/13(金) 18:21:28.28ID:6AebMuY+0
まぁとりあえず元々あった機能なんだからウインドウモードとVSync1/2返して…
694名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 18:26:31.13ID:yUJ47cYj0 マルチGPUでのアヒル
www.youtube.com/watch?v=lOBbd5oM170
www.youtube.com/watch?v=lOBbd5oM170
2025/06/13(金) 18:27:43.36ID:bVp2V8Jz0
696名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 18:30:44.78ID:yUJ47cYj0 iGPUでのマルチGPU
youtu.be/lCthJOzDV90?t=1621
9800X3DのiGPUでも4K以外は余裕っぽいらしいけど?
どうなんだろう
youtu.be/lCthJOzDV90?t=1621
9800X3DのiGPUでも4K以外は余裕っぽいらしいけど?
どうなんだろう
2025/06/13(金) 18:39:35.33ID:W0R4oydk0
何かグラボの挿し方で負荷変わるみたいね (´・ω・`)
うちは3090と3060の2枚差しで2枚のモニタにそれぞれ出力してるけど3090側に映してる時に3060をこれとかSVPで使うと逆に負荷が上がって使い物にならなくなる
動画見る時も3090側で映してて3090使うように設定しても何故か3060が使われて逆に負荷上がる
調べるとグラボの挿す位置が悪いみたいだけど素人にはお手上げだわ
うちは3090と3060の2枚差しで2枚のモニタにそれぞれ出力してるけど3090側に映してる時に3060をこれとかSVPで使うと逆に負荷が上がって使い物にならなくなる
動画見る時も3090側で映してて3090使うように設定しても何故か3060が使われて逆に負荷上がる
調べるとグラボの挿す位置が悪いみたいだけど素人にはお手上げだわ
698名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 19:39:24.36ID:rvSshgyB0 Windowsの設定からディスプレイ開いてグラフィックを選ぶ
そこからLSを追加して使用するグラフィックボードを3060に設定してNvコントロールパネルからもCUDA使うGPUを3060に指定したらいい
そこからLSを追加して使用するグラフィックボードを3060に設定してNvコントロールパネルからもCUDA使うGPUを3060に指定したらいい
699名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 20:05:54.67ID:29RmDG7j0 お灸リンク流行るといいね、今後出る光ファイバーのヤツ出たらpcie×1でもそれなりの速度出せそう
700名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/13(金) 20:27:45.93ID:Qgf8UbVq0 >>692
4Kの推奨フロースケールは50%じゃなかった?
4Kの推奨フロースケールは50%じゃなかった?
2025/06/13(金) 22:00:31.48ID:6AebMuY+0
703名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/14(土) 10:14:33.40ID:sBeT6F330 これマイクラで使えないのか…フリーズしちゃうよ
2025/06/14(土) 11:07:16.37ID:eCC+krUc0
3.2でVsync 1/2普通に選択できるし使えたんだが何の話してんだ
まあ適応モードの1/2はちゃんと半分にならんけど
そもそも分数復活してることをここで知ったわ
まあ適応モードの1/2はちゃんと半分にならんけど
そもそも分数復活してることをここで知ったわ
2025/06/14(土) 11:13:49.10ID:eCC+krUc0
すまん一部撤回する適応でも半分にはちゃんとなってたわ
なんか固定倍すらfps安定するまで妙に時間かかるけどこんなもんだっけ
なんか固定倍すらfps安定するまで妙に時間かかるけどこんなもんだっけ
2025/06/14(土) 12:24:04.82ID:kdjGS2r10
2025/06/14(土) 14:40:19.72ID:A8NE8YF60
現状削除された機能を使いたいのであれば、共用パッチ済みのDLL使って新旧織り交ぜて使うしかないんじゃない
2025/06/14(土) 14:49:39.10ID:k/PhoqZi0
709名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/15(日) 11:18:17.33ID:yCvGXMH10 >>703
使えてるよ
使えてるよ
2025/06/15(日) 12:21:50.24ID:9OhSYqtK0
>>708
うちは1.0に設定している
うちは1.0に設定している
2025/06/17(火) 21:03:10.49ID:OU/97Xfp0
これって例えばFHDのFPS60を無条件にキレイにする~とかって魔法のツールではなく、FHDのFPS30を60にしてその分軽くする~って使い方って認識で合ってる?
ロスレスで美麗映像楽しんでるってレビューとかあるから気になったんだけど
アレって要は解像度4Kまで無理して上げて
スペックオーバーしてる所をFPS30に落として動くようにして
仕上げにロスレスでFPS60にして「美麗映像楽しんでる」って発言に繋がってるって事だよね?
ロスレスで美麗映像楽しんでるってレビューとかあるから気になったんだけど
アレって要は解像度4Kまで無理して上げて
スペックオーバーしてる所をFPS30に落として動くようにして
仕上げにロスレスでFPS60にして「美麗映像楽しんでる」って発言に繋がってるって事だよね?
712名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/17(火) 21:24:33.26ID:XX7D7txO0 その人の求める美麗映像に近づいてるなら美麗映像で間違いないよ
定義なんて人それぞれだから自分の使いたいやり方してる人をググって参考にするのがよろし
定義なんて人それぞれだから自分の使いたいやり方してる人をググって参考にするのがよろし
2025/06/17(火) 21:40:53.80ID:JkGH83hI0
>>711
用途はゲーム次第だけど自分はゲームのグラフィック設定:中で60fpsなら
グラフィック設定:高か最高で30fpsに制限してLSFGで60fps化する感じか
50~60fpsでフラフラする場合は30か40fps制限にしてLSFGで60fps化安定かな
どちらにしてもゲームでフレーム制限してGPU負荷を落としてLSFGを使用している
用途はゲーム次第だけど自分はゲームのグラフィック設定:中で60fpsなら
グラフィック設定:高か最高で30fpsに制限してLSFGで60fps化する感じか
50~60fpsでフラフラする場合は30か40fps制限にしてLSFGで60fps化安定かな
どちらにしてもゲームでフレーム制限してGPU負荷を落としてLSFGを使用している
714名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/18(水) 07:46:33.00ID:lqav0E5B0 ナイトレインみたいなfps固定のゲームで60fpsを120にしたり240fpsにしたり
DLSS4のMFGがVRAMを1GB使うけどLSFGはもっと軽量なのでLSFGを愛用してたり
3.1で画質が更に良くなって汎用性も高くて最高な感じ
DLSS4のMFGがVRAMを1GB使うけどLSFGはもっと軽量なのでLSFGを愛用してたり
3.1で画質が更に良くなって汎用性も高くて最高な感じ
2025/06/18(水) 10:32:10.08ID:o+bbToNQ0
これで明確に助かるパターンはGPUパワー余ってんのに高fps安定しない場合やfps制限ゲー
素のゲームで120以上安定して出せるならそっちのが負荷は基本低いんでロスレス使う意味ない
フロースケールはFHDじゃ中間画像ぶっ壊れて不快感しか生まれんので実質WQHD以上向けの機能
素のゲームで120以上安定して出せるならそっちのが負荷は基本低いんでロスレス使う意味ない
フロースケールはFHDじゃ中間画像ぶっ壊れて不快感しか生まれんので実質WQHD以上向けの機能
2025/06/18(水) 10:42:27.04ID:o+bbToNQ0
あーあと糞重ゲーでは多少ベースfpsリミットして使うと限界突破できるね
負荷相応に遅延増えるし軽くするってよりはブーストのイメージだが
負荷相応に遅延増えるし軽くするってよりはブーストのイメージだが
2025/06/19(木) 08:06:40.65ID:VjHGuyAe0
9070XTと9800X3Dだけどワイルズとかいうクソゲのゲーム内設定のフレーム生成つかうと何故かかくつくからこっち使ったらもうヌルヌルですわ
こういう場合でも使える
こういう場合でも使える
2025/06/19(木) 08:50:05.41ID:Js78RA1G0
ラデのフレーム生成は画面の動きが激しいと破綻を防ぐために生成を停止することがあるみたいだな
動きが激しいときほど生成したいのに
動きが激しいときほど生成したいのに
719名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/19(木) 09:28:38.58ID:Kz8cQKX+0 モンハンはNVIDIAのフレーム生成もウンコだった
2025/06/19(木) 10:33:18.99ID:1vUNLmKY0
2025/06/19(木) 10:36:36.83ID:1vUNLmKY0
あ、解像度にもよるか
俺はWQHDだからだな
俺はWQHDだからだな
722名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/19(木) 11:57:39.32ID:cVlmdxNC0 ワイルズは純正FGの実装がうんこだからLSFG使わざるを得ないのがな…
723名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/19(木) 12:42:05.90ID:IQxe/0lu0 モンハンはFSR FGよAFMF2使った方がマシ
てかモンハンのFSR FGはUI気にしすぎて除外箇所多いからおかしな挙動になる
てかモンハンのFSR FGはUI気にしすぎて除外箇所多いからおかしな挙動になる
724名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/19(木) 12:47:37.97ID:rP2pqQ440 尻ブレイドもラデだと髪の毛すかすかの描画になるとか聞いたし
やっぱまだまだNVIDIAの天下は続くのか…
来年はまだ値上げだこりゃ
やっぱまだまだNVIDIAの天下は続くのか…
来年はまだ値上げだこりゃ
725名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/19(木) 13:02:59.68ID:+GVnZ46B0 おま環だがワイルズのDLSSフレーム生成はメニュー開きながらカメラ回転させると文字ブレるんだよなあ
726名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/19(木) 13:24:47.18ID:RtoZ0yWk0 そういう仕様なんじゃねえすかね
DLSSとかFSRは画像深度みたいなの指定されてるからUI関連は除外されるとかどっかで聞いたし
DLSSとかFSRは画像深度みたいなの指定されてるからUI関連は除外されるとかどっかで聞いたし
2025/06/19(木) 13:41:23.53ID:SgeWeyAv0
まあFGはまだまだ改良の余地は充分にあるしでな
728名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/19(木) 15:40:56.92ID:z0sdhTnk0 尻ブレはアヒル使わずにWQHDならDLAAで100超えるからそれでやってるなぁ
729名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/19(木) 16:08:01.17ID:cVlmdxNC0 DLAA+LSFGがなんだかんだ1番使い勝手いい
2025/06/19(木) 16:27:47.75ID:a8BmcUdN0
みんなそこの項目ゲーム毎にちゃんと切り替えてるんだな
俺面倒臭くてずっと同じまんまだわ
自分が何に設定したかも覚えとらん
俺面倒臭くてずっと同じまんまだわ
自分が何に設定したかも覚えとらん
2025/06/19(木) 16:31:05.94ID:IO6KgOKn0
DLSSは逆に精度は高くてもAIの考慮時間のせいで遅延が発生しやすい部分もあるから難しいとこだなぁ
2025/06/19(木) 17:08:40.19ID:oUXKIjOI0
ワイルズでDLSS FG使うと明らかに表示FPSよりも低FPSに感じて、何が原因だ?って思ってたけど単純に品質悪かったのか…
アヒル使うと全然違ってヌルヌルだったなぁ
アヒル使うと全然違ってヌルヌルだったなぁ
733名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/19(木) 17:46:17.41ID:FxUPS4OY0 ワイルズはFGの実装も適当だからな
アヒルの方が快適
アヒルの方が快適
734名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/20(金) 07:51:56.85ID:NH8e/S+l0 アップスケールはDLSS
FGはアヒル
FGはアヒル
735名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/20(金) 08:45:50.07ID:C1o1o+E402025/06/20(金) 10:47:33.12ID:EsSsvJzb0
>>734
そういう使い方もありだな
そういう使い方もありだな
2025/06/20(金) 11:37:27.98ID:fQFMUL180
ドライバレベルで仕込んでいるDLSSやFSRよりも
アプリレイヤーで動いてるアヒルが高性能なのは餅は餅屋で凄いよ
アプリレイヤーで動いてるアヒルが高性能なのは餅は餅屋で凄いよ
2025/06/20(金) 22:16:00.72ID:i4IWdOsg0
もう普通のスケーリング用途で使ってる人は少なそうだけど、ここら辺もパラメータ細かく弄れるようにしてくれればMagpie使わないで済むのになぁ
739名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/20(金) 22:20:55.65ID:SKm1ukaH0 マグピーは無料だからしゃーないんだけど
HDR対応してないのがなーー
最近のゲームだと使えねーってなる
HDR対応してないのがなーー
最近のゲームだと使えねーってなる
2025/06/20(金) 22:27:03.97ID:TMVNadXr0
NVIDAなら自動HDRしてくれね?
Magpieはアニメ視聴に使ってるわ
Magpieはアニメ視聴に使ってるわ
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