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lossless scaling - Part3

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2025/03/04(火) 14:58:56.73ID:6wlCAbiD0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/2

Steamで販売されているアップスケーラーとフレーム生成アプリのlossless scalingに関するスレです

https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
※前スレ
lossless scaling - Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722618114/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/2: EXT was configured
2025/06/13(金) 14:41:04.97ID:0S0iiD6x0
LSFGをRyzen7600Xとかのi gpuに任せてゲームはD gpuで使うってLSFGで有名な某Youtuberが言ってたけどそんな事可能なの?
実際やってみたらカクカクもいいところで
とてもじゃないけど無理だった

LSFGをスペック低いI gpuにフレーム生成させてる人っている?
2025/06/13(金) 14:51:02.80ID:bVp2V8Jz0
それMBからの出力とFGはiGPUでフロースケール最低てのが条件だったはずだが(3つ
それで試したんか?
2025/06/13(金) 15:04:35.86ID:Dvyv9YaY0
iGPUでフレーム生成はintelもAMDも性能足りなくて無理ゲー
APUレベルでようやくってレベルだし実用性は低い
684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/13(金) 16:14:16.85ID:VdNFYqws0
言うは易しだけど、iGPUにアヒル任せるのはまだちょっと無理あるよねえ
2025/06/13(金) 16:58:16.98ID:Gyj7xQF00
グラボをもう一枚刺せばいいのさ
686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/13(金) 17:08:13.40ID:BBn9RyhV0
グラボ2枚刺しでLSFGのハイブリッド生成してるけどまじで快適よね
2025/06/13(金) 17:24:53.76ID:zlHaJG2X0
生成用のグラボは1060でもいけるかね?
2025/06/13(金) 17:49:44.77ID:6AebMuY+0
MSKはそれ推奨してたな
まぁ解像度次第ではあるんだろうけど
689名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/13(金) 17:49:48.09ID:VdNFYqws0
グラボ2枚というが、最近のグラボの大きさをわかってんのか!!
あんなクソでかい鈍器2枚も刺せるか
2025/06/13(金) 17:56:38.26ID:udEnHzAB0
2スロットで収まるSFFサイズのやつあるじゃん
2025/06/13(金) 18:03:18.21ID:6AebMuY+0
M.2スロットに挿せるグラボとか出来たらいいのになぁ
PCIeスロットってメイングラボ用の一番上と一番下に配置されてることが多いから
2スロット以上だとケースと干渉しやすい
692名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/13(金) 18:09:21.74ID:BBn9RyhV0
2.5スロットのSFF規格の5080と2スロ簡易水冷の4080Sの2枚で負荷を分散させてるけど4Kでのフレーム生成って結構GPU使うんよね
フロースケール100で固定4倍生成すると4080SでもGPU使用率は70%超える

これを単体GPUの性能低いグラボでゲームしながらだとGPU使用率が高くなりすぎて処理が間に合わなくなり遅延を感じるのも仕方ないだろうと
だから単体勢はLSFG3.1で追加されたパフォーマンスモードとフロースケール落として負荷落とした方が無難
2025/06/13(金) 18:21:28.28ID:6AebMuY+0
まぁとりあえず元々あった機能なんだからウインドウモードとVSync1/2返して…
694名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/13(金) 18:26:31.13ID:yUJ47cYj0
マルチGPUでのアヒル
www.youtube.com/watch?v=lOBbd5oM170
2025/06/13(金) 18:27:43.36ID:bVp2V8Jz0
>>691
youtubeにミニPCでM.2にグラボ挿して動かす動画あるよ
プラグアンドプレイがこんな所でってワロタ記憶が
696名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/13(金) 18:30:44.78ID:yUJ47cYj0
iGPUでのマルチGPU
youtu.be/lCthJOzDV90?t=1621

9800X3DのiGPUでも4K以外は余裕っぽいらしいけど?
どうなんだろう
2025/06/13(金) 18:39:35.33ID:W0R4oydk0
何かグラボの挿し方で負荷変わるみたいね (´・ω・`)

うちは3090と3060の2枚差しで2枚のモニタにそれぞれ出力してるけど3090側に映してる時に3060をこれとかSVPで使うと逆に負荷が上がって使い物にならなくなる

動画見る時も3090側で映してて3090使うように設定しても何故か3060が使われて逆に負荷上がる

調べるとグラボの挿す位置が悪いみたいだけど素人にはお手上げだわ
698名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/13(金) 19:39:24.36ID:rvSshgyB0
Windowsの設定からディスプレイ開いてグラフィックを選ぶ
そこからLSを追加して使用するグラフィックボードを3060に設定してNvコントロールパネルからもCUDA使うGPUを3060に指定したらいい
699名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/13(金) 20:05:54.67ID:29RmDG7j0
お灸リンク流行るといいね、今後出る光ファイバーのヤツ出たらpcie×1でもそれなりの速度出せそう
700名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/13(金) 20:27:45.93ID:Qgf8UbVq0
>>692
4Kの推奨フロースケールは50%じゃなかった?
2025/06/13(金) 20:30:05.02ID:CuisJPXh0
>>693
ウィンドウ表示は廃止。VSync1/3は今回で復活したので要望を出してみては?
VSync1/2だけ無いのは謎だよね
2025/06/13(金) 22:00:31.48ID:6AebMuY+0
>>701
ウインドウモードの廃止も1/2の廃止も意味がわからん…
不必要である意味もなければ廃止望んでた人もいないだろうに
703名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/14(土) 10:14:33.40ID:sBeT6F330
これマイクラで使えないのか…フリーズしちゃうよ
2025/06/14(土) 11:07:16.37ID:eCC+krUc0
3.2でVsync 1/2普通に選択できるし使えたんだが何の話してんだ
まあ適応モードの1/2はちゃんと半分にならんけど

そもそも分数復活してることをここで知ったわ
2025/06/14(土) 11:13:49.10ID:eCC+krUc0
すまん一部撤回する適応でも半分にはちゃんとなってたわ

なんか固定倍すらfps安定するまで妙に時間かかるけどこんなもんだっけ
2025/06/14(土) 12:24:04.82ID:kdjGS2r10
>>704
すまん老眼で見誤った。指摘ありがとう。
アップデートで1/2と1/3が復活してますね
2025/06/14(土) 14:40:19.72ID:A8NE8YF60
現状削除された機能を使いたいのであれば、共用パッチ済みのDLL使って新旧織り交ぜて使うしかないんじゃない
2025/06/14(土) 14:49:39.10ID:k/PhoqZi0
>>640
2.5にしたらヌルヌル感倍増
だがしかし輪郭周りが盛大にとろける
1.5にしてギリなバランス

ミッション:インポッシブル フォールアウトでパリの街をバイクで疾走を視聴
709名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/15(日) 11:18:17.33ID:yCvGXMH10
>>703
使えてるよ
2025/06/15(日) 12:21:50.24ID:9OhSYqtK0
>>708
うちは1.0に設定している
2025/06/17(火) 21:03:10.49ID:OU/97Xfp0
これって例えばFHDのFPS60を無条件にキレイにする~とかって魔法のツールではなく、FHDのFPS30を60にしてその分軽くする~って使い方って認識で合ってる?

ロスレスで美麗映像楽しんでるってレビューとかあるから気になったんだけど
アレって要は解像度4Kまで無理して上げて
スペックオーバーしてる所をFPS30に落として動くようにして
仕上げにロスレスでFPS60にして「美麗映像楽しんでる」って発言に繋がってるって事だよね?
712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/17(火) 21:24:33.26ID:XX7D7txO0
その人の求める美麗映像に近づいてるなら美麗映像で間違いないよ
定義なんて人それぞれだから自分の使いたいやり方してる人をググって参考にするのがよろし
2025/06/17(火) 21:40:53.80ID:JkGH83hI0
>>711
用途はゲーム次第だけど自分はゲームのグラフィック設定:中で60fpsなら
グラフィック設定:高か最高で30fpsに制限してLSFGで60fps化する感じか
50~60fpsでフラフラする場合は30か40fps制限にしてLSFGで60fps化安定かな
どちらにしてもゲームでフレーム制限してGPU負荷を落としてLSFGを使用している
714名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/18(水) 07:46:33.00ID:lqav0E5B0
ナイトレインみたいなfps固定のゲームで60fpsを120にしたり240fpsにしたり
DLSS4のMFGがVRAMを1GB使うけどLSFGはもっと軽量なのでLSFGを愛用してたり
3.1で画質が更に良くなって汎用性も高くて最高な感じ
2025/06/18(水) 10:32:10.08ID:o+bbToNQ0
これで明確に助かるパターンはGPUパワー余ってんのに高fps安定しない場合やfps制限ゲー
素のゲームで120以上安定して出せるならそっちのが負荷は基本低いんでロスレス使う意味ない

フロースケールはFHDじゃ中間画像ぶっ壊れて不快感しか生まれんので実質WQHD以上向けの機能
2025/06/18(水) 10:42:27.04ID:o+bbToNQ0
あーあと糞重ゲーでは多少ベースfpsリミットして使うと限界突破できるね
負荷相応に遅延増えるし軽くするってよりはブーストのイメージだが
2025/06/19(木) 08:06:40.65ID:VjHGuyAe0
9070XTと9800X3Dだけどワイルズとかいうクソゲのゲーム内設定のフレーム生成つかうと何故かかくつくからこっち使ったらもうヌルヌルですわ
こういう場合でも使える
2025/06/19(木) 08:50:05.41ID:Js78RA1G0
ラデのフレーム生成は画面の動きが激しいと破綻を防ぐために生成を停止することがあるみたいだな
動きが激しいときほど生成したいのに
719名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/19(木) 09:28:38.58ID:Kz8cQKX+0
モンハンはNVIDIAのフレーム生成もウンコだった
2025/06/19(木) 10:33:18.99ID:1vUNLmKY0
>>717
むしろ9070XTでフレーム生成いらんやろ
FSR4のクオリティで100fps超えるのに
2025/06/19(木) 10:36:36.83ID:1vUNLmKY0
あ、解像度にもよるか
俺はWQHDだからだな
722名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/19(木) 11:57:39.32ID:cVlmdxNC0
ワイルズは純正FGの実装がうんこだからLSFG使わざるを得ないのがな…
723名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/19(木) 12:42:05.90ID:IQxe/0lu0
モンハンはFSR FGよAFMF2使った方がマシ
てかモンハンのFSR FGはUI気にしすぎて除外箇所多いからおかしな挙動になる
724名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/19(木) 12:47:37.97ID:rP2pqQ440
尻ブレイドもラデだと髪の毛すかすかの描画になるとか聞いたし
やっぱまだまだNVIDIAの天下は続くのか…
来年はまだ値上げだこりゃ
725名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/19(木) 13:02:59.68ID:+GVnZ46B0
おま環だがワイルズのDLSSフレーム生成はメニュー開きながらカメラ回転させると文字ブレるんだよなあ
726名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/19(木) 13:24:47.18ID:RtoZ0yWk0
そういう仕様なんじゃねえすかね
DLSSとかFSRは画像深度みたいなの指定されてるからUI関連は除外されるとかどっかで聞いたし
2025/06/19(木) 13:41:23.53ID:SgeWeyAv0
まあFGはまだまだ改良の余地は充分にあるしでな
728名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/19(木) 15:40:56.92ID:z0sdhTnk0
尻ブレはアヒル使わずにWQHDならDLAAで100超えるからそれでやってるなぁ
729名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/19(木) 16:08:01.17ID:cVlmdxNC0
DLAA+LSFGがなんだかんだ1番使い勝手いい
2025/06/19(木) 16:27:47.75ID:a8BmcUdN0
みんなそこの項目ゲーム毎にちゃんと切り替えてるんだな
俺面倒臭くてずっと同じまんまだわ
自分が何に設定したかも覚えとらん
2025/06/19(木) 16:31:05.94ID:IO6KgOKn0
DLSSは逆に精度は高くてもAIの考慮時間のせいで遅延が発生しやすい部分もあるから難しいとこだなぁ
2025/06/19(木) 17:08:40.19ID:oUXKIjOI0
ワイルズでDLSS FG使うと明らかに表示FPSよりも低FPSに感じて、何が原因だ?って思ってたけど単純に品質悪かったのか…
アヒル使うと全然違ってヌルヌルだったなぁ
733名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/19(木) 17:46:17.41ID:FxUPS4OY0
ワイルズはFGの実装も適当だからな
アヒルの方が快適
734名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/20(金) 07:51:56.85ID:NH8e/S+l0
アップスケールはDLSS
FGはアヒル
735名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/20(金) 08:45:50.07ID:C1o1o+E40
>>731
DLSSの演算時間による遅延なんて0.5msとかだぞ
DLSSでGPU負荷が減っただけ遅延も減るので遅延気にするならむしろ使わない手はない
2025/06/20(金) 10:47:33.12ID:EsSsvJzb0
>>734
そういう使い方もありだな
2025/06/20(金) 11:37:27.98ID:fQFMUL180
ドライバレベルで仕込んでいるDLSSやFSRよりも
アプリレイヤーで動いてるアヒルが高性能なのは餅は餅屋で凄いよ
2025/06/20(金) 22:16:00.72ID:i4IWdOsg0
もう普通のスケーリング用途で使ってる人は少なそうだけど、ここら辺もパラメータ細かく弄れるようにしてくれればMagpie使わないで済むのになぁ
739名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/20(金) 22:20:55.65ID:SKm1ukaH0
マグピーは無料だからしゃーないんだけど
HDR対応してないのがなーー
最近のゲームだと使えねーってなる
2025/06/20(金) 22:27:03.97ID:TMVNadXr0
NVIDAなら自動HDRしてくれね?
Magpieはアニメ視聴に使ってるわ
741名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/20(金) 22:34:15.81ID:SKm1ukaH0
>>740
HDRコンテンツに対してマグピー使うと白飛びするんだよね
アヒルのHDR対応をオフにした状態みたいになる
2025/06/21(土) 02:43:59.93ID:Bln5pz7j0
動画モード限定でマギピなんか取り込んでくれんかのう
いわゆるアプスケ強化
743名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 05:32:58.61ID:IEYdTE7x0
昨日だかに出たライドウリマスターがゲーム内で60fpsに制限されるタイプのゲームだったからアヒルの出番だった
こういう使い方が本来正しいんだろうね
744名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 06:54:51.27ID:YwieFyi90
最近コレでアマプラ見るようになったらヌルヌル過ぎて何か変な気持ちになる
そしてアマプラって普段24fpsしか出てなかったんだぁ…っていう塩っぱさ
2025/06/21(土) 07:38:49.38ID:DMMs0z8U0
フレームレートは下手にいじると不具合が起きやすいからな
ネイティブで60fps出ているならばロスレスで底上げするのは賢いやり方
他のゲームもそう
競技性が低いゲームならば60fpsで固定してロスレスで底上げするとハードの負荷が減って電気代も安くつく
軌跡シリーズみたいやコマンド式のオフラインRPGなら30fpsでもいける
746名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 07:40:44.90ID:D8+pEHLV0
映画は24だがLSFGやるともはや別物だよな
なしではいられなくなる
完全中毒
747名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 13:01:10.60ID:08WKFEMu0
SFとかの映画を60にすると途端にチープになり24で決まりだと思うが
なんとなく仁義なき戦いを60でみたら臨場感ヤバかった。なんだこの現象
748名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 15:13:47.92ID:B0YHf3Jb0
作り物の映像か現実の映像かの違いじゃね?
24fpsって要はキツイブラーをかけてよく見えないようにして細部を誤魔化す
749名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 17:56:32.46ID:6oHQTX/70
ジャッキーチェンおすすめ
2025/06/21(土) 18:26:08.91ID:1xHFpvG50
ブルース・リーなんて動きが速すぎてフィルムの24fpsでは捉えきれないから、あえてゆっくり動いて撮影してたらしい
ハイフレームレートの映画はジェイムスキャメロン作とかまだ一部の映画でしか使われてないけど、ピクサーみたいなフル3DCG映像なら相性いいと思うんだよなぁ
2025/06/21(土) 18:32:34.39ID:n0VuUaAP0
映画は60fpsだと安っぽい画になってしまうんよ
トムクルーズも「倍速機能切って24fpsで見てくれ」って言ってる
https://www.youtube.com/watch?v=SPZXR4sxfRc

パラエディ番組やスポーツ番組は60fpsが合う
752名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 18:33:54.62ID:YwieFyi90
ググってみると24fpsが一番最適だから映画もアニメも大体24fpsにしてるみたいなのが出てくるんだよな
でもTVでみたジークアクスはカクカクしてないのにアマプラで見たジークアクスはカクカクしてんだけど
753名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 18:44:15.53ID:vyDEbLjN0
TVの補完機能
2025/06/21(土) 19:02:12.93ID:XPiqVS6q0
Dアニメは新旧問わず30fpsエンコードのクソ動画が数多くあるけど、あれはLSFGでもどうにもならんからマジで24fpsで再エンコードしてほしい
2025/06/21(土) 21:25:54.46ID:uKvkDPrM0
あの独特の映画っぽさって24FPSだから出てるんだよ
YouTubeに映画のワンシーンを24FPSと60FPSで比較してる動画あったからみてみるとおもろい
2025/06/21(土) 21:29:59.78ID:HFQs+JMq0
24fpsはあまりLosslessでは良くない
静止画を横や縦にスライドさせるような挙動は途中でカクっとする場面が定期的に来るせいで落ち着かないのよ
ずっとガサつくのではなく、カクッカクッみたいな感じ

アニメに関してはフルイドモーションのが滑らかに感じる
2025/06/21(土) 21:32:54.59ID:Xl4yeW3I0
アニメは明らかに作画負担を減らすために24fpsにしているフシがある
脳内補完でうまい事回してるがFGでヌルヌル化とアニメ4kの拡大でおほっ!ってなるw

まあオリジナルfpsでも全然いいんだが
2025/06/21(土) 21:43:29.36ID:X/WYDjXC0
>>756
モニターが60Hzならx2 FGで48fpsにするとカクつかないと思う
759名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 21:52:19.08ID:jTdbVGzj0
映画に使われるようなとんでもねぇクオリティの3DCGのレンダリングも24fpsだと負担少なく済んで助かってるんじゃないかな
760名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/21(土) 21:57:17.64ID:5g6+KJof0
映画はブラウザだと音響がいまいちなんでストリーミングデバイス派です
2025/06/21(土) 22:05:53.43ID:HFQs+JMq0
>>758
モニタ144Hzだけどカクッとするなぁ
2025/06/21(土) 22:52:49.84ID:bD2z/VRP0
Adaptiveだと安定しないような
固定の2~3倍あたりがいい感じだと思う
2025/06/22(日) 05:07:59.59ID:A0DcC3Ku0
映画が24fpsでしっくり来るのはそうやって見てきた長い歴史があるからってのも大きい
モーションブラーに頼らずハイフレームレートでちゃんと動きを表現したほうが良いケースもあるはずなんだけど、固定概念みたいなものが出来上がっちゃってる
ヒトが認識できるのは240fpsぐらいなわけで、現実世界とは大きな乖離ができちゃってるのよね
2025/06/24(火) 17:11:38.28ID:1skXeRx80
LSFGも2.3世代から3.1世代になって階段とか格子状の場面での破綻が増えたけど、UIディテクション機能は良い感じね
765名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/27(金) 02:49:11.25ID:lOyXKM0w0
40%引きセールあげ
766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/27(金) 10:33:52.70ID:XyWfGYfB0
LSFG3.1が良すぎてマルチGPUが捗る
2025/06/27(金) 22:45:01.43ID:XHQlLW+r0
セールから来ました
動画見るのにプロファイル作ったら逆にドツボにはまった
FSRでやっても実際にAMDのFSR機能使ってるわけではない?
768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/27(金) 23:02:36.03ID:ZkVBbb7O0
詳しくは知らないけどFSRはオープンソースらしいから実際に使ってるんじゃない?
769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/28(土) 00:04:37.61ID:4k84urOQ0
ただのアップスケールだぞ、好みで使え
770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/28(土) 10:43:08.97ID:dVjOFlRz0
アプスケはDLSS4でフレーム生成はLSFG3.1がド安定
771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/28(土) 10:59:10.35ID:FXjTfMKj0
只の安定じゃねえぞ
ド級の安定 ド安定だ
772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/28(土) 14:28:21.29ID:2AzEN/iV0
グラボ変えたら動画でのフレーム生成効かなくなった

何故だorz
773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/28(土) 15:08:27.33ID:Uf/XsTrD0
グワボ
774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/28(土) 16:13:25.16ID:2AzEN/iV0
ドライバの再インストールもダメ
動画プレイヤーの再インストールもダメ
競合と思いフレーム生成ソフトも削除したがダメ
無料ソフトなら諦めつくがシェアウェアだから未練が残る

問い合わせとか何処ですればいいんだろ。もしかして開発者外人?
775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/28(土) 16:31:53.85ID:FXjTfMKj0
ちなみに変えたグラボとは?
2025/06/28(土) 17:11:30.26ID:q4gSNpgI0
プロファイル内のグラボ指定直した?
777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/28(土) 17:22:07.49ID:PabUt4Sn0
>>774
再インスコや初期化はまずLossless Scalingからやれよ
778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/28(土) 20:17:30.91ID:4k84urOQ0
大体垂直同期
2025/06/28(土) 21:20:17.92ID:9E/DmWxk0
てかLossless scalingのグラボ指定間違ってるとか?
2025/06/28(土) 21:23:13.38ID:9E/DmWxk0
そもそもどんな状況か詳しく書けよ
効かないとはLosslessが起動すらしないのか、起動してるけどフレームレートが上がってないのか
表示したときの右と左のフレームレート表示はどうなってんのか
Losslessの設定どうなってんのか、バージョンは?

ただの日記のつもりならチラシの裏いけ
2025/06/28(土) 21:53:46.59ID:DPDUVRIc0
Lossless Scalingの再インスコはしたんだよね?
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