>>124
敷居は少々高目ですがカタログからインストール出来る切り抜きプラグインは現存します
CPU環境でも動きますがNVIDIAのGPU推奨
【拡張編集と合体】AviUtl ExEdit2 Part1【64bit】
2026/06/06(土) 19:04:10.33ID:FkFWj8j20
128名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/07(日) 21:25:10.38ID:UgsveAfR0 >>127
カタログでインストールしたことなかったから、切り抜きプラグインというものが存在することを初めて知りました
SAM3 BB/GB Generatorってやつで合ってます?これも便利そうだけど自動追尾は出来ないっぽいな~
カタログでインストールしたことなかったから、切り抜きプラグインというものが存在することを初めて知りました
SAM3 BB/GB Generatorってやつで合ってます?これも便利そうだけど自動追尾は出来ないっぽいな~
129名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/08(月) 10:32:05.39ID:pmOCtLEY0 AviUtlの時だと、aviutl.exeが存在するフォルダー単位で設定を変更して、
複数のAviUtlを使い分けることができた
でもAviUtl2はProgramDataフォルダを使うから、
複数のAviUtlを使い分けることができない
って感じだったと思うけど、最近のアップデートで状況は変わりました?
複数のAviUtlを使い分けることができた
でもAviUtl2はProgramDataフォルダを使うから、
複数のAviUtlを使い分けることができない
って感じだったと思うけど、最近のアップデートで状況は変わりました?
130名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/08(月) 12:32:12.56ID:4sVtin7A0 前から複数フォルダで使い分けられるけど
多分最初からそうじゃないか?
多分最初からそうじゃないか?
2026/06/08(月) 14:57:18.90ID:OwSgKhMK0
最初はProgramData固定だったけどリリース1ヶ月後くらいで本体と同じ場所にdataフォルダ作ったらそこ優先になったよ
aviutl2.txtより
・本体ファイル等を配置したフォルダにdataフォルダを作成するとdataフォルダ内に環境設定等のファイルを保存するようになります。
beta4 2025/7/27
・環境設定等のファイルの保存先を実行ファイル直下のdataフォルダに変更する方法を追加
aviutl2.txtより
・本体ファイル等を配置したフォルダにdataフォルダを作成するとdataフォルダ内に環境設定等のファイルを保存するようになります。
beta4 2025/7/27
・環境設定等のファイルの保存先を実行ファイル直下のdataフォルダに変更する方法を追加
2026/06/08(月) 15:27:45.60ID:lHw2s+aB0
>>132
チー牛プルプル震えてそうw
チー牛プルプル震えてそうw
2026/06/08(月) 15:53:13.78ID:HxBTCC2P0
俺も別環境の構築方法が気になっていて調べなかったけど
解決してくれたありがとう
解決してくれたありがとう
135名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/09(火) 00:19:17.49ID:Di3qAFUw0 質問です
auls.client.jpで公開されている「ショートカット追加」のAviUtl2版ってありませんか?
auls.client.jpで公開されている「ショートカット追加」のAviUtl2版ってありませんか?
2026/06/09(火) 08:23:05.85ID:IMqu0Stc0
>>135
具体的にどのショートカットが欲しいの?
具体的にどのショートカットが欲しいの?
137名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/09(火) 14:14:13.31ID:Di3qAFUw0 >>136
欲しいショートカットは
・「メディアオブジェクトを追加」の配下
・「フィルタオブジェクトを追加」の配下
・「フィルタ効果を追加」の配下
です
現状ではないっぽいですね
キーボード主体で操作している人間なのでアプデを待つことにします。。
欲しいショートカットは
・「メディアオブジェクトを追加」の配下
・「フィルタオブジェクトを追加」の配下
・「フィルタ効果を追加」の配下
です
現状ではないっぽいですね
キーボード主体で操作している人間なのでアプデを待つことにします。。
2026/06/09(火) 15:29:11.91ID:IMqu0Stc0
>>137
https://booth.pm/ja/items/7791311
これは拡張ツールバーだけど登録したボタンがショートカットに追加も(再起動後)されるから同じ事できない?
操作の簡略化なら他にこの辺も
https://booth.pm/ja/items/7684889
https://github.com/Garech-mas/jp_akey.aul2
https://booth.pm/ja/items/7791311
これは拡張ツールバーだけど登録したボタンがショートカットに追加も(再起動後)されるから同じ事できない?
操作の簡略化なら他にこの辺も
https://booth.pm/ja/items/7684889
https://github.com/Garech-mas/jp_akey.aul2
2026/06/11(木) 07:09:38.81ID:nx29QTHf0
140名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/11(木) 11:16:42.75ID:B3ubSITY0 zip版の正しいアップデート方法はどっち?
@aviutl2.exeだけを既存フォルダーに上書き
A展開したフォルダーの中身すべてを既存フォルダーに上書き
@aviutl2.exeだけを既存フォルダーに上書き
A展開したフォルダーの中身すべてを既存フォルダーに上書き
2026/06/11(木) 14:16:50.74ID:5mR/x1i/0
142名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/11(木) 19:52:49.67ID:B3ubSITY0 >>141
ありがとうございます!
ありがとうございます!
143名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/11(木) 23:46:18.31ID:zB4tA2HY02026/06/12(金) 19:00:42.79ID:BdLcdDX10
気付いたらバッチ処理追加されてた
ありがとう開発者さん
ありがとう開発者さん
2026/06/13(土) 03:09:38.50ID:KhLJG6Xp0
いいってことよ
2026/06/13(土) 12:09:02.06ID:KEu9N0X00
>>145
おめーは今日警備員バイトの面接だろ、早く行ってこい!
おめーは今日警備員バイトの面接だろ、早く行ってこい!
2026/06/13(土) 22:53:36.21ID:p+Z3bst90
aviutlではクリッピングするだけでそのクリッピングされたサイズで簡単に保存できたけど
aviutl2ではどうやるん?クリッピング後に手動でサイズ変更して保存してるけどもっと簡単な方法ある?
aviutl2ではどうやるん?クリッピング後に手動でサイズ変更して保存してるけどもっと簡単な方法ある?
2026/06/13(土) 23:52:31.76ID:7+Xy4wNY0
フィルタで画面サイズが変えられなくなったから出力プラグイン側でどうにかしないと無理そう
ffmpegOutで-vf crop=使うみたいな
ffmpegOutで-vf crop=使うみたいな
2026/06/14(日) 01:57:32.06ID:fPyLMXWq0
出力サイズありきでやってる
2026/06/14(日) 14:03:10.83ID:bvrinYfF0
なんかカタログが絶賛されて入れてみたけどこれいる・・・?
普通に自分で入れた方が早くねーか?
普通に自分で入れた方が早くねーか?
2026/06/14(日) 14:25:08.36ID:mfqxoHgp0
2026/06/14(日) 15:36:22.47ID:A+B9b4yY0
欲しいものの探し方やどんなものがあるのかがわからないレベルの初心者向けだから自分で調べて導入できる人には要らないよ
ある程度まとまった情報収集先としてリポジトリの表見るくらい
ある程度まとまった情報収集先としてリポジトリの表見るくらい
2026/06/14(日) 21:47:48.35ID:++LwwIJA0
2って普通に使える?「メモリ不足」とかで落ちたりしない?
2026/06/14(日) 23:41:19.04ID:A+B9b4yY0
GPU使うのと動作が現代向けになってより無茶できる用になったから使い方や環境によって落ちはする(商業ソフトのクラッシュくらいの感覚)
あと毎週のアップデートで落ちるバグが生える事もある
深刻ならbeta○○aとかで即修正入るしそうでなくとも大抵次週の更新で治る
アプデ関連はdiscordのだろ鯖見てたらだいたい情報集まってる
あと毎週のアップデートで落ちるバグが生える事もある
深刻ならbeta○○aとかで即修正入るしそうでなくとも大抵次週の更新で治る
アプデ関連はdiscordのだろ鯖見てたらだいたい情報集まってる
2026/06/15(月) 00:54:00.77ID:vCUWvgiD0
156名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/15(月) 12:57:03.74ID:x4fA1Yao0 >>147
シーンのサイズを変えればいいだけじゃないの?
シーンのサイズを変えればいいだけじゃないの?
2026/06/15(月) 15:32:40.72ID:RXim/36J0
AviUtl2を閉じる時に
"現在の編集データは更新されています プロジェクトを保存しますか?"
って確認ダイアログが開くんだけど、これを出さずにすぐアプリケーションを閉じる設定ってありますか?
AviUtl1の時は"編集ファイルが閉じられる時に確認ダイアログを表示する"をオフにすれば、
出来たんだけど・・・
"現在の編集データは更新されています プロジェクトを保存しますか?"
って確認ダイアログが開くんだけど、これを出さずにすぐアプリケーションを閉じる設定ってありますか?
AviUtl1の時は"編集ファイルが閉じられる時に確認ダイアログを表示する"をオフにすれば、
出来たんだけど・・・
2026/06/21(日) 09:44:40.29ID:xYtMSyOv0
KENくんさん更新ツイートに更新内容も書いて欲しい
2026/06/21(日) 16:57:30.07ID:pVCmcvVB0
discordのだろ鯖入ってればアプデ検知してtxtの差分貼るbot居るから把握は楽よ
txtはここが整形してて見やすい
https://docs.aviutl2.jp/lua/changelog
SDKはここのミラーが更新早い
https://github.com/aviutl2/aviutl2_sdk_mirror/blob/main/CHANGELOG.md
txtはここが整形してて見やすい
https://docs.aviutl2.jp/lua/changelog
SDKはここのミラーが更新早い
https://github.com/aviutl2/aviutl2_sdk_mirror/blob/main/CHANGELOG.md
2026/06/21(日) 21:43:55.81ID:7pesdVSv0
>>159
ありがとう
ありがとう
2026/07/02(木) 13:27:36.62ID:wfGLhzk/0
クリップ&リサイズどこいった
2026/07/02(木) 15:57:16.59ID:qAPYSnif0
基本的に拡張編集じゃない機能はオミットされてるよ
動画を開くんじゃなくてプロジェクトに動画を入れる方式だから解像度が変わる操作はシーンの設定からのサイズ変更と動画オブジェクトを手調整するしかない
もしくは>>148みたく出力側にパラメータ渡すか
動画を開くんじゃなくてプロジェクトに動画を入れる方式だから解像度が変わる操作はシーンの設定からのサイズ変更と動画オブジェクトを手調整するしかない
もしくは>>148みたく出力側にパラメータ渡すか
2026/07/02(木) 16:38:58.24ID:PPRoVt320
既出の話題だったのか、すまん
情報サンクス
慣れるまで1と併用するわ
情報サンクス
慣れるまで1と併用するわ
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