【拡張編集と合体】AviUtl ExEdit2 Part1【64bit】

2026/06/13(土) 12:09:02.06ID:KEu9N0X00
>>145
おめーは今日警備員バイトの面接だろ、早く行ってこい!
2026/06/13(土) 22:53:36.21ID:p+Z3bst90
aviutlではクリッピングするだけでそのクリッピングされたサイズで簡単に保存できたけど
aviutl2ではどうやるん?クリッピング後に手動でサイズ変更して保存してるけどもっと簡単な方法ある?
2026/06/13(土) 23:52:31.76ID:7+Xy4wNY0
フィルタで画面サイズが変えられなくなったから出力プラグイン側でどうにかしないと無理そう
ffmpegOutで-vf crop=使うみたいな
2026/06/14(日) 01:57:32.06ID:fPyLMXWq0
出力サイズありきでやってる
2026/06/14(日) 14:03:10.83ID:bvrinYfF0
なんかカタログが絶賛されて入れてみたけどこれいる・・・?
普通に自分で入れた方が早くねーか?
2026/06/14(日) 14:25:08.36ID:mfqxoHgp0
>>150
それ以上はいけない
闇の組織が来るぞ
2026/06/14(日) 15:36:22.47ID:A+B9b4yY0
欲しいものの探し方やどんなものがあるのかがわからないレベルの初心者向けだから自分で調べて導入できる人には要らないよ
ある程度まとまった情報収集先としてリポジトリの表見るくらい
2026/06/14(日) 21:47:48.35ID:++LwwIJA0
2って普通に使える?「メモリ不足」とかで落ちたりしない?
2026/06/14(日) 23:41:19.04ID:A+B9b4yY0
GPU使うのと動作が現代向けになってより無茶できる用になったから使い方や環境によって落ちはする(商業ソフトのクラッシュくらいの感覚)

あと毎週のアップデートで落ちるバグが生える事もある
深刻ならbeta○○aとかで即修正入るしそうでなくとも大抵次週の更新で治る
アプデ関連はdiscordのだろ鯖見てたらだいたい情報集まってる
2026/06/15(月) 00:54:00.77ID:vCUWvgiD0
>>154
さんくす
1の時は手軽に使えてかなりお世話になったんだけど、エラー落ちだけがネックだった
これで心置きなく移行できる
156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/06/15(月) 12:57:03.74ID:x4fA1Yao0
>>147
シーンのサイズを変えればいいだけじゃないの?
2026/06/15(月) 15:32:40.72ID:RXim/36J0
AviUtl2を閉じる時に
"現在の編集データは更新されています プロジェクトを保存しますか?"
って確認ダイアログが開くんだけど、これを出さずにすぐアプリケーションを閉じる設定ってありますか?

AviUtl1の時は"編集ファイルが閉じられる時に確認ダイアログを表示する"をオフにすれば、
出来たんだけど・・・
2026/06/21(日) 09:44:40.29ID:xYtMSyOv0
KENくんさん更新ツイートに更新内容も書いて欲しい
2026/06/21(日) 16:57:30.07ID:pVCmcvVB0
discordのだろ鯖入ってればアプデ検知してtxtの差分貼るbot居るから把握は楽よ

txtはここが整形してて見やすい
https://docs.aviutl2.jp/lua/changelog
SDKはここのミラーが更新早い
https://github.com/aviutl2/aviutl2_sdk_mirror/blob/main/CHANGELOG.md
2026/06/21(日) 21:43:55.81ID:7pesdVSv0
>>159
ありがとう
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