● FC/NESエミュレーターの評価・比較
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Nintendo_Entertainment_System_emulators
https://tasvideos.org/EmulatorResources/NESAccuracyTests
https://emu-portal.com/fc.html
https://wikiwiki.jp/emulator/NES
● 推奨FC/NESエミュレーター
・Mesen
https://www.mesen.ca/
https://github.com/SourMesen/Mesen2
・Nestopia UE
http://0ldsk00l.ca/nestopia/
https://github.com/0ldsk00l/nestopia/
http://nekokabu.s7.xrea.com/ (日本語化言語ファイル)
・puNES
https://github.com/punesemu/puNES
https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?t=6928
・NintendulatorNRS
https://unlicensed.games/libg/static.php?page=NintendulatorNRS
● 前スレ
FC/NESエミュレーター総合スレ10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710602946/
FC/NESエミュレーター総合スレ11
2026/03/02(月) 22:34:57.33ID:cudpP9m/0
2名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/03(火) 17:46:10.85ID:ELz/9+Tm0 最近、ファミコン風な8ビットのピコピコ音楽(チップ・チューン・サウンドというらしい)を
集めては聴いているが、これがなかなかいい
これら音楽をMicroSDに入れて、プレイヤーに刺して部屋のBGMとして
流しながら、コーヒーを飲みながら、こうやってネットや5chをやってると
凄く落ち着いてリラックスするわ
例えるなら、オルゴールサウンドみたいなヒーリングミュージックといった感じか
ソースがこんなレンジが狭い音楽なモンだから、MP3にしてるが全く問題ない
https://i.imgur.com/02fsuCH.jpeg
※5W+5W出力、小型デジタルアンプ兼Bluetoothマザーボード
@330円
普段はこれでJAZZやイージーリスニング、なども聴いているが、MDに比べるとMP3の方が圧倒的に音質はいいな
とりあえず、MicroSDにピコピコ音楽を約7000曲ほど入れて聴いてる
集めては聴いているが、これがなかなかいい
これら音楽をMicroSDに入れて、プレイヤーに刺して部屋のBGMとして
流しながら、コーヒーを飲みながら、こうやってネットや5chをやってると
凄く落ち着いてリラックスするわ
例えるなら、オルゴールサウンドみたいなヒーリングミュージックといった感じか
ソースがこんなレンジが狭い音楽なモンだから、MP3にしてるが全く問題ない
https://i.imgur.com/02fsuCH.jpeg
※5W+5W出力、小型デジタルアンプ兼Bluetoothマザーボード
@330円
普段はこれでJAZZやイージーリスニング、なども聴いているが、MDに比べるとMP3の方が圧倒的に音質はいいな
とりあえず、MicroSDにピコピコ音楽を約7000曲ほど入れて聴いてる
2026/03/04(水) 01:40:14.81ID:AFcgXkdJ0
某巨大サイトが2026年3月末で閉鎖らしいな
4名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/04(水) 12:27:21.31ID:31/DxebN0 【緊急】ぼくの肛門も閉鎖されそうです
5名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/07(土) 09:24:45.02ID:n6le8qA502026/03/07(土) 12:30:45.61ID:OAb2SXHJ0
>>3
あと数日で閉鎖されるなw
あと数日で閉鎖されるなw
7名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/07(土) 20:44:29.09ID:FORIU7X50 >>1
乙
乙
2026/03/12(木) 01:25:22.76ID:BsyvPFjA0
サーバ台に毎月$6000払ってるって書いてあったから日本円で毎月\952692だろ
そりゃ閉鎖するわ
そりゃ閉鎖するわ
9名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/18(水) 12:57:33.47ID:YujFyfBs0 欲しい物は頂いた
2026/03/18(水) 13:41:13.82ID:YQkBy6MJ0
no-introって必要ある?
11名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/18(水) 14:54:56.57ID:BF062m/v0 イントロしか持ってないわ
2026/03/18(水) 17:24:28.29ID:8gJdg1TT0
>>10
でも現状まともなやつってno-introしかないじゃん
goodシリーズはもう更新してないし、redumpは円盤メインだし、tosecはバッドダンプといった余計なものまで含んでるし
それにno-introのダウンロードページってフィルター機能が強力だから
俺の様にベータ版とかサンプル版とか洋物とか海賊版とかいらない人にとっては非常にありがたいんだよね
でも現状まともなやつってno-introしかないじゃん
goodシリーズはもう更新してないし、redumpは円盤メインだし、tosecはバッドダンプといった余計なものまで含んでるし
それにno-introのダウンロードページってフィルター機能が強力だから
俺の様にベータ版とかサンプル版とか洋物とか海賊版とかいらない人にとっては非常にありがたいんだよね
13名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/18(水) 18:01:00.53ID:BF062m/v0 さすがにNHK学園はコンプリートされてないか
2026/03/18(水) 22:10:15.99ID:Vw/vJrjb0
no-introってなんですか?
15名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/18(水) 22:19:14.82ID:bArUxb+J0 >>14
そういうことはAIに尋ねろよ
------------------------------------------------------------------
No-Intro(ノーイントロ)は、主にレトロゲームのROMファイルを管理・分類するために活動しているボランティア団体、
およびそのプロジェクトが定める「データの標準規格」のことです。
一言でいうと、「海賊版や改造版ではない、メーカーが発売したままの純粋な(クリーンな)データ」を定義するプロジェクトです。
No-Introの主な特徴
「イントロ」を排除する: 昔の海賊版ROMには、起動時にハッカー集団のロゴ(イントロ)が表示されるものが多くありました。
これらを除去し、オリジナルの状態に戻すことが名前の由来です。
データベース(DATファイル)の提供: 各ゲームの正しいファイルサイズやハッシュ値(データの指紋)をまとめたリストを公開しています。
これにより、手持ちのデータが本物かどうかを確認できます。
世界標準の分類: 日本版、北米版、欧州版といった地域ごとの違いや、バージョン違い(1.0、1.1など)を厳格に区別してカタログ化しています。
似たプロジェクトとの違い
レトロゲームのアーカイブ界隈では、No-Intro以外にも以下のような規格が有名です。
Redump: CD-ROMやDVD、Blu-rayなど、ディスクメディアのゲームを対象としたプロジェクトです。
TOSEC: No-Introとは対照的に、改造版や海賊版、不完全なデータも含めて「存在するすべてのソフト」をカタログ化することを目指しています。
そういうことはAIに尋ねろよ
------------------------------------------------------------------
No-Intro(ノーイントロ)は、主にレトロゲームのROMファイルを管理・分類するために活動しているボランティア団体、
およびそのプロジェクトが定める「データの標準規格」のことです。
一言でいうと、「海賊版や改造版ではない、メーカーが発売したままの純粋な(クリーンな)データ」を定義するプロジェクトです。
No-Introの主な特徴
「イントロ」を排除する: 昔の海賊版ROMには、起動時にハッカー集団のロゴ(イントロ)が表示されるものが多くありました。
これらを除去し、オリジナルの状態に戻すことが名前の由来です。
データベース(DATファイル)の提供: 各ゲームの正しいファイルサイズやハッシュ値(データの指紋)をまとめたリストを公開しています。
これにより、手持ちのデータが本物かどうかを確認できます。
世界標準の分類: 日本版、北米版、欧州版といった地域ごとの違いや、バージョン違い(1.0、1.1など)を厳格に区別してカタログ化しています。
似たプロジェクトとの違い
レトロゲームのアーカイブ界隈では、No-Intro以外にも以下のような規格が有名です。
Redump: CD-ROMやDVD、Blu-rayなど、ディスクメディアのゲームを対象としたプロジェクトです。
TOSEC: No-Introとは対照的に、改造版や海賊版、不完全なデータも含めて「存在するすべてのソフト」をカタログ化することを目指しています。
2026/03/19(木) 09:37:50.11ID:WRHroaa90
全文貼るなよ邪魔臭い
2026/03/19(木) 09:54:04.14ID:tT34F8Yw0
No-Introはゲームタイトルは間違いが少ないけどRedumpは間違いが多いよね
エミュやランチャーの多くがこれらサイトを参考にしているので間違ったタイトルにされる
エミュやランチャーの多くがこれらサイトを参考にしているので間違ったタイトルにされる
2026/03/19(木) 12:39:44.80ID:dJ1KVoiv0
それで
no-introをダウンロード
とはどういうこと?
no-introをダウンロード
とはどういうこと?
2026/03/19(木) 12:50:01.32ID:EB7unqEl0
15にあるだろDATファイルの提供て
20名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/19(木) 13:35:04.59ID:5Wui5dIZ0 イントロ2026セット無いから自分でRomCenterで整理してるが面倒くさすぎて挫折するわこれ
2026/03/20(金) 12:54:31.88ID:y3hnLOX/0
MyNesがsourceforgeもgithubも消えてる……
2026/03/20(金) 14:51:03.53ID:bRQ/KoaB0
2026/03/20(金) 16:33:34.89ID:Db0SYkSR0
24名無しさん@お腹いっぱい。
2026/03/20(金) 16:59:38.20ID:EyVYOltZ02026/03/21(土) 15:01:08.09ID:IfysPAaC0
No-Introは元々GBAのROM専用だったんだぜ
GBA全盛期の頃ROMをダンプするチームが自分らの手柄をアピるために独自のイントロを埋め込むからみんな迷惑していたんだw
そのIntro付きROMに腹を立てて戦ってたのがNo-Introチームなのだw
GBA全盛期の頃ROMをダンプするチームが自分らの手柄をアピるために独自のイントロを埋め込むからみんな迷惑していたんだw
そのIntro付きROMに腹を立てて戦ってたのがNo-Introチームなのだw
2026/03/21(土) 17:29:59.05ID:GgsIqtnH0
ところでファミコンに限ったことじゃないけど
ロム名ってどっかが策定してんの?
サブタイトルの付け方とか、リージョンやバージョン表記のゆらぎが気になる
ロム名ってどっかが策定してんの?
サブタイトルの付け方とか、リージョンやバージョン表記のゆらぎが気になる
2026/03/22(日) 01:02:13.06ID:WMES3OUm0
MyNes 7.13.8155.38062(とJnes 1.21.140)でNES2.0のヘッダーがうまく読み込めないな
マッパー番号が16で割った余りとして読み込んでしまう(例えばマッパー75のからくり道中はマッパー11として読み込む)
当然、正常に読み込めずにブラックアウトしてしまう
VirtuaNESなんかはNES2.0非対応でもマッパー0〜255は正しく読み込めるんだが……
マッパー番号が16で割った余りとして読み込んでしまう(例えばマッパー75のからくり道中はマッパー11として読み込む)
当然、正常に読み込めずにブラックアウトしてしまう
VirtuaNESなんかはNES2.0非対応でもマッパー0〜255は正しく読み込めるんだが……
2026/03/22(日) 10:01:07.37ID:WMES3OUm0
>>27
NES2.0対応:FCEUX、NintendulatorNRS、Nestopia UE、puNES
NES2.0非対応(マッパー0〜255は読み込む):Famtasia、G-NES、NNNesteR、RockNES、VirtuaNES、Yanese
NES2.0非対応(マッパー0〜15のみ読み込む):Jnes、MyNes
調べたがこんな感じ
違いはどこに……
NES2.0対応:FCEUX、NintendulatorNRS、Nestopia UE、puNES
NES2.0非対応(マッパー0〜255は読み込む):Famtasia、G-NES、NNNesteR、RockNES、VirtuaNES、Yanese
NES2.0非対応(マッパー0〜15のみ読み込む):Jnes、MyNes
調べたがこんな感じ
違いはどこに……
2026/03/22(日) 12:41:06.76ID:NUGmDJlY0
1943をNES2.0のマッパーだけ75にした
NNNesteRはマッパー75と読み込んだがマッパー2に訂正してゲームを起動する
Jnesはマッパー75と読み込んでゲームが起動しない
NNNesteRはマッパー75と読み込んだがマッパー2に訂正してゲームを起動する
Jnesはマッパー75と読み込んでゲームが起動しない
2026/03/22(日) 12:40:57.16ID:NUGmDJlY0
1943をNES2.0のマッパーだけ75にした
NNNesteRはマッパー75と読み込んだがマッパー2に訂正してゲームを起動する
Jnesはマッパー75と読み込んでゲームが起動しない
NNNesteRはマッパー75と読み込んだがマッパー2に訂正してゲームを起動する
Jnesはマッパー75と読み込んでゲームが起動しない
2026/03/22(日) 12:50:19.42ID:NUGmDJlY0
>>29>>30を訂正
1943をNES2.0のマッパーだけ75にした
NNNesteRはマッパー11と読み込んだがマッパー2に訂正してゲームを起動する
Jnesはマッパー11と読み込んでゲームが起動しない
1943をNES2.0のマッパーだけ75にした
NNNesteRはマッパー11と読み込んだがマッパー2に訂正してゲームを起動する
Jnesはマッパー11と読み込んでゲームが起動しない
2026/03/22(日) 13:26:40.82ID:P9ReiqHW0
>>27
ヘッダーの「DiskDude!」の対応の影響です。
ヘッダーの後ろ(未使用領域だった)にその文字が入っているとマッパー番号の認識がおかしくなるので、
その時はその部分を無視して読むようなアルゴリズムがあった。
nes2.0のヘッダーのことは知らないが2.0になって未使用部分を使用すると、同様に処理してしまうので、マッパー番号の上位が無視されて15までとなってしまう。
ヘッダーの「DiskDude!」の対応の影響です。
ヘッダーの後ろ(未使用領域だった)にその文字が入っているとマッパー番号の認識がおかしくなるので、
その時はその部分を無視して読むようなアルゴリズムがあった。
nes2.0のヘッダーのことは知らないが2.0になって未使用部分を使用すると、同様に処理してしまうので、マッパー番号の上位が無視されて15までとなってしまう。
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